{"id":575,"date":"2026-10-07T04:48:54","date_gmt":"2026-10-07T04:48:54","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/at\/axie-infinity-2026-umbau-wallet-umzug-ki-wette\/"},"modified":"2026-10-07T04:48:54","modified_gmt":"2026-10-07T04:48:54","slug":"axie-infinity-2026-umbau-wallet-umzug-ki-wette","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/at\/axie-infinity-2026-umbau-wallet-umzug-ki-wette\/","title":{"rendered":"Axie Infinity 2026: Umbau, Wallet-Umzug und die KI-Wette"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenige Krypto-Spiele sind so steil aufgestiegen und so tief gefallen wie Axie Infinity. Das NFT-Spiel aus dem Hause Sky Mavis war 2021 das Aush\u00e4ngeschild der Play-to-Earn-Bewegung, ein Jahr sp\u00e4ter der Beweis, dass eine Spielwirtschaft, die ihre Nutzer f\u00fcrs Spielen bezahlt, kippen kann. Heuer, im Oktober 2026, l\u00e4uft bei Axie gleich an drei Fronten etwas: Die KI-Bastelrunde Vibeathon geht in die entscheidende zweite Runde, die alte Waypoint-Wallet wird am 16. Oktober abgeschaltet, und der AXS-Token sprang am 4. Oktober kurz auf 1,37 US-Dollar, bevor er wieder nachgab.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Das ist ein guter Moment f\u00fcr eine Bestandsaufnahme. Was ist Axie Infinity \u00fcberhaupt, wie kam es hierher, wie sieht der Umbau zum sogenannten Own-to-Earn aus, was sind die drei Token heute noch wert, und was bedeutet das alles f\u00fcr Spielerinnen, Spieler und Anlegerinnen in \u00d6sterreich unter MiCA und dem 27,5-prozentigen Sondersteuersatz? Dieser Beitrag ordnet die Lage ein, ohne Nostalgie und ohne Grabrede.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Warum Axie im Oktober 2026 wieder auf der Agenda steht<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Drei Entwicklungen fallen heuer im Oktober zusammen. Erstens die Vibeathon: ein Wettbewerb, bei dem Teilnehmer mithilfe von KI-Werkzeugen spielbare Axie-Spiele bauen; die zweite Runde l\u00e4uft vom 4. bis 31. Oktober, die Gewinner werden am 5. November bekanntgegeben. Zweitens der Wallet-Umzug: Die keylose Waypoint-Wallet, mit der viele Spieler ohne Seed-Phrase eingestiegen sind, wird am 16. Oktober geschlossen. Drittens die Kursbewegung: AXS legte am 4. Oktober laut <a href='https:\/\/tokenpost.com\/news\/investing\/26672'>TokenPost<\/a> um 13,34 Prozent auf 1,37 US-Dollar zu, im Gleichschritt mit dem breiteren Gaming-Sektor.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Wichtig f\u00fcr die Einordnung: Von der Manie des Jahres 2021 ist das alles weit entfernt. Die Nutzerzahlen, die Ums\u00e4tze und die Token-Kurse bewegen sich auf einem Bruchteil der damaligen Niveaus. Was heute passiert, ist kein zweiter Boom, sondern der Versuch, aus den Tr\u00fcmmern ein tragf\u00e4higes Modell zu bauen. Genau das macht den Fall interessant: Axie ist weder tot noch zur\u00fcck, sondern mitten im Umbau.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Zusammengenommen zeichnen die drei Ereignisse ein Unternehmen, das zugleich aufr\u00e4umt und neu baut: Es verabschiedet alte Infrastruktur (Waypoint), erprobt neue Produktideen (Vibeathon) und lebt dabei mit einem Markt, der auf jede Schlagzeile \u00fcberzogen reagiert (der Kurssprung). F\u00fcr Spielerinnen und Spieler in \u00d6sterreich ist vor allem der 16. Oktober relevant, weil hier echte Verm\u00f6genswerte auf dem Spiel stehen; f\u00fcr Anleger ist es die Frage, ob hinter den Kursbewegungen eine Substanz steckt oder nur d\u00fcnne Liquidit\u00e4t.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Was Axie Infinity ist: Kreaturen, Ketten und Karten<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Axie Infinity ist ein Sammel- und Kampfspiel rund um digitale Kreaturen, die Axies hei\u00dfen. Jede Axie ist ein NFT, also ein eindeutiger, handelbarer Eintrag auf der Blockchain, den die Spielerin oder der Spieler selbst besitzt. Man sammelt Axies, z\u00fcchtet neue und schickt Teams im Kartenkampfspiel Origins gegeneinander ins Rennen. Entwickelt wird das Ganze vom vietnamesischen Studio Sky Mavis, das aus dem einzelnen Spiel l\u00e4ngst ein ganzes \u00d6kosystem gemacht hat.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Darunter liegt Ronin, eine eigens f\u00fcrs Gaming gebaute Blockchain, die seit Mai 2026 als Layer-2 von Ethereum l\u00e4uft. Drei Token pr\u00e4gen die Wirtschaft: AXS ist der Governance- und Staking-Token, SLP (Smooth Love Potion) war die klassische Spielbelohnung, und RON zahlt die Transaktionsgeb\u00fchren der Kette. Dazu kommt seit heuer ein vierter Baustein, bAXS, der im Umbau eine zentrale Rolle spielt. Wer die Geschichte von Axie verstehen will, muss diese Teile auseinanderhalten: Die Axies selbst sind NFTs, die Buchstaben-Token sind Kryptow\u00e4hrungen, und steuerlich wie regulatorisch werden sie unterschiedlich behandelt.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Das Herzst\u00fcck ist seit Jahren Axie Infinity: Origins, ein rundenbasiertes Kartenkampfspiel. Jede Axie geh\u00f6rt einer von mehreren Klassen an (etwa Beast, Aqua, Plant) und bringt \u00fcber ihre sechs K\u00f6rperteile verschiedene Karten und F\u00e4higkeiten mit. Im Kampf stellt man ein Team aus drei Axies zusammen und versucht, die gegnerische Aufstellung mit der richtigen Mischung aus Angriff, Heilung und Energie-Management auszuschalten. Dazu kommt das Z\u00fcchten (Breeding): Aus zwei Axies l\u00e4sst sich eine neue erzeugen, deren Eigenschaften sich aus den Eltern ableiten. Genau dieses Z\u00fcchten war in der Boomphase der Motor der Wirtschaft, weil es SLP und AXS verbrannte und zugleich neue handelbare NFTs schuf.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Die folgende \u00dcbersicht fasst die wichtigsten Stationen zusammen, bevor wir sie im Detail auseinandernehmen.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Zeitpunkt<\/th><th>Ereignis<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>2018<\/td><td>Sky Mavis ver\u00f6ffentlicht Axie Infinity auf Ethereum<\/td><\/tr><tr><td>Okt. 2021<\/td><td>Series B \u00fcber 152 Mio. USD (a16z), Bewertung rund 3 Mrd. USD<\/td><\/tr><tr><td>Ende 2021<\/td><td>H\u00f6hepunkt mit bis zu 2,7 Mio. t\u00e4glich aktiven Nutzern<\/td><\/tr><tr><td>Feb. 2022<\/td><td>SLP-Emissionen drastisch gek\u00fcrzt, Warnung vor dem Kollaps<\/td><\/tr><tr><td>M\u00e4rz 2022<\/td><td>Ronin-Bridge-Hack \u00fcber rund 625 Mio. USD<\/td><\/tr><tr><td>Apr. 2022<\/td><td>150 Mio. USD (von Binance gef\u00fchrt) zur Entsch\u00e4digung der Opfer<\/td><\/tr><tr><td>J\u00e4nner 2026<\/td><td>SLP-Verdienst im Ranked-Modus gestoppt<\/td><\/tr><tr><td>Feb. 2026<\/td><td>Ank\u00fcndigung des neuen Token bAXS<\/td><\/tr><tr><td>Mai 2026<\/td><td>Ronin wird zum Ethereum-Layer-2<\/td><\/tr><tr><td>Juni 2026<\/td><td>Start des Sammelspiels Terrariums<\/td><\/tr><tr><td>Sep. 2026<\/td><td>Axie Classic eingestellt, Vibeathon beginnt<\/td><\/tr><tr><td>Okt. 2026<\/td><td>Waypoint endet am 16., Vibeathon-Finale l\u00e4uft<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><h2 class='wp-block-heading'>Der Aufstieg: Play-to-Earn, Stipendien und die Philippinen<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Mitten in der Pandemie wurde Axie zum Ph\u00e4nomen. Vor allem auf den Philippinen, in Venezuela und Indonesien entdeckten Menschen, dass sich mit dem Spiel echtes Geld verdienen lie\u00df: Man erspielte SLP und tauschte es gegen lokale W\u00e4hrung. Auf dem H\u00f6hepunkt Ende 2021 z\u00e4hlte Axie laut einer Reportage von <a href='https:\/\/restofworld.org\/2022\/axie-infinity-hack\/'>Rest of World<\/a> bis zu 2,7 Millionen t\u00e4glich aktive Nutzer; in manchen Regionen lag der Verdienst zeitweise \u00fcber dem \u00f6rtlichen Mindestlohn. F\u00fcr viele war das in den Lockdown-Monaten kein Spiel, sondern Erwerbsarbeit.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00f6glich machte das ein zweiter Baustein: das Stipendienmodell. Weil man zum Spielen drei Axies brauchte, deren Preise rasch unerschwinglich wurden, verliehen Gilden wie Yield Guild Games (YGG) komplette Teams an sogenannte Scholars, die damit spielten und den Ertrag teilten, meist im Verh\u00e4ltnis 70 zu 20 zu 10 zwischen Scholar, Manager und Gilde. Tausende Menschen kamen so an ein Axie-Team, ohne es kaufen zu m\u00fcssen. Das Kapital floss entsprechend: Im Oktober 2021 sammelte Sky Mavis in einer von Andreessen Horowitz (a16z) angef\u00fchrten Series B laut <a href='https:\/\/www.theblock.co\/post\/119521\/axie-infinity-maker-sky-mavis-raises-150-million-at-3-billion-valuation'>The Block<\/a> 152 Millionen US-Dollar ein, bei einer Bewertung von rund drei Milliarden Dollar. Axie war der Beweis, dass Blockchain-Gaming gro\u00df werden konnte.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Wie gro\u00df das Ph\u00e4nomen war, zeigt die Guild-Szene. Yield Guild Games wuchs von einigen Hundert Scholars Anfang 2021 auf mehrere Zehntausend ein Jahr sp\u00e4ter; auf den Philippinen entstanden Hunderte lokaler Manager-Netzwerke, die Teams verwalteten und neue Spieler anlernten. F\u00fcr Menschen, die im Lockdown ihren Job verloren hatten, war das ein realer Rettungsanker, mit allen Risiken einer Einkommensquelle, die vollst\u00e4ndig vom Kurs eines einzelnen Spieler-Tokens abhing. Das ist die menschliche Kehrseite der Zahlen, die in den Jubelmeldungen jener Monate oft unterging.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Der Absturz: die SLP-Todesspirale von 2022<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Der Konstruktionsfehler steckte im Token selbst. SLP hatte keine Obergrenze: Neue Spieler sch\u00f6pften mehr davon, als das Spiel \u00fcber das Z\u00fcchten wieder vernichtete. Solange frisches Geld hereinstr\u00f6mte, hielt der Preis; als der Zustrom nachlie\u00df, brach er weg. SLP fiel von rund 0,35 bis 0,40 US-Dollar Mitte 2021 auf wenige Cent Anfang 2022. Was als Belohnung gedacht war, wurde zur Inflationsmaschine.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Mechanisch war die Spirale simpel. SLP entstand beim Spielen praktisch unbegrenzt, verbraucht wurde es vor allem beim Z\u00fcchten. Solange st\u00e4ndig neue Spieler nachkamen und z\u00fcchteten, hielt die Nachfrage mit dem Angebot mit. Als der Zustrom stockte, kippte das Verh\u00e4ltnis: Es wurde mehr SLP erzeugt als vernichtet, der Preis fiel, der erwartbare Verdienst sank, noch mehr Spieler verkauften sofort, und der Kreislauf verst\u00e4rkte sich selbst nach unten. \u00d6konomen nennen so etwas eine Todesspirale, und Axie wurde zum Lehrbuchbeispiel daf\u00fcr, warum ein unbegrenzt emittierter Reward-Token ohne echte Senken nicht funktioniert.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Im Februar 2022 zog Sky Mavis die Notbremse und k\u00fcrzte die SLP-Aussch\u00fcttung drastisch, unter anderem auf null f\u00fcr Abenteuer- und Tagesquests. Das Entwicklerteam warnte damals ungew\u00f6hnlich offen: &bdquo;The Axie economy requires drastic and decisive action now or we risk total and permanent economic collapse&ldquo;, zitiert von <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/tech\/2022\/02\/08\/axie-infinity-reduces-slp-emissions-to-prevent-collapse'>CoinDesk<\/a>. \u00dcbersetzt: Die Axie-Wirtschaft brauche sofort drastisches Eingreifen, sonst drohe der totale und dauerhafte Kollaps.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Der menschliche Preis war hoch. Mit dem SLP-Kurs fielen die Eink\u00fcnfte der Scholars unter das lokale Lohnniveau; wer Axie als Job behandelt hatte, stand pl\u00f6tzlich mit leeren H\u00e4nden da. Die Lehre fasste YGG-Mitgr\u00fcnder Gabby Dizon sp\u00e4ter so zusammen: &bdquo;A sustainable model requires a real digital economy where people are willing to pay because they see value in the assets or the gameplay&ldquo;, in einem Beitrag auf <a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/features\/opinions\/41947\/'>BlockchainGamer<\/a>. Ein tragf\u00e4higes Modell setze also eine echte digitale Wirtschaft voraus, in der Menschen aus \u00dcberzeugung zahlen, nicht nur, weil sie auf Weiterverkauf hoffen. Eine Spielwirtschaft, die nur funktioniert, solange neues Geld nachflie\u00dft, ist keine Wirtschaft, sondern ein Laufband.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Der 625-Millionen-Hack und der lange Wiederaufbau<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Zum wirtschaftlichen Einbruch kam die Sicherheitskatastrophe. Am 23. M\u00e4rz 2022 r\u00e4umten Angreifer die Ronin-Bridge leer, die Br\u00fccke zwischen Ronin und Ethereum: rund 625 Millionen US-Dollar in Ether und USDC, wie <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/tech\/2022\/03\/29\/axie-infinitys-ronin-network-suffers-625m-exploit'>CoinDesk<\/a> berichtete. Der Diebstahl fiel erst sechs Tage sp\u00e4ter auf. Die Angreifer hatten die Kontrolle \u00fcber f\u00fcnf der neun Validator-Schl\u00fcssel erlangt, die damals n\u00f6tig waren, um Auszahlungen zu best\u00e4tigen, ein Konstruktionsrisiko einer zu stark zentralisierten Br\u00fccke.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">US-Beh\u00f6rden ordneten den Angriff sp\u00e4ter der nordkoreanischen Lazarus-Gruppe zu. Um die Opfer zu entsch\u00e4digen, sammelte Sky Mavis im April 2022 in einer von Binance angef\u00fchrten Runde 150 Millionen US-Dollar ein, dokumentiert von <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/business\/2022\/04\/06\/sky-mavis-raises-150m-round-led-by-binance-to-reimburse-ronin-attack-victims'>CoinDesk<\/a>. Danach begann ein jahrelanger Umbau der Sicherheitsarchitektur: mehr und unabh\u00e4ngigere Validatoren, der Schritt zu einem offenen (permissionless) Validator-Set und schlie\u00dflich im Mai 2026 die Umwandlung von Ronin in einen Ethereum-Layer-2. Seither erbt Ronin die Sicherheit von Ethereum und braucht die anf\u00e4llige Bridge als Honigtopf nicht mehr, wie Sky Mavis im <a href='https:\/\/blog.roninchain.com\/p\/ronin-is-coming-home-to-ethereum'>Ronin-Blog<\/a> darlegte. Native USDC kommen nun \u00fcber Circles Transferprotokoll CCTP auf die Kette, ohne verwahrte Ersatzm\u00fcnze.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Der Ronin-Diebstahl z\u00e4hlt bis heute zu den gr\u00f6\u00dften im Kryptobereich und wurde zum Symbol f\u00fcr ein strukturelles Problem der Branche: Nicht der Smart Contract des Spiels wurde geknackt, sondern die Schl\u00fcsselverwaltung der Br\u00fccke. F\u00fcr Axie kam der Schlag zum denkbar schlechtesten Zeitpunkt, mitten im ohnehin laufenden wirtschaftlichen Einbruch. Dass das Studio die Nutzer vollst\u00e4ndig entsch\u00e4digte und die Kette technisch neu aufstellte, statt sie aufzugeben, ist der Grund, warum es Axie 2026 \u00fcberhaupt noch gibt.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Vom Play-to-Earn zum Own-to-Earn: Terrariums und bAXS<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Aus beiden Krisen zog Sky Mavis dieselbe strategische Schlussfolgerung: H\u00f6r auf, Menschen f\u00fcrs Spielen zu bezahlen, denn das lockt Farmer an, die den Reward sofort verkaufen. Mach stattdessen das Besitzen und Sammeln wertvoll. Das Schlagwort daf\u00fcr hei\u00dft Own-to-Earn. Ein sichtbares Zeichen des Kurswechsels: Anfang 2026 sch\u00fcttete der Ranglisten-Modus Origins kein SLP mehr aus, und im Februar k\u00fcndigte das Studio im <a href='https:\/\/blog.axieinfinity.com\/p\/a-new-token-is-coming-to-axie'>Axie-Blog<\/a> den neuen Reward-Token bAXS an.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Das erste gro\u00dfe Produkt dieser Logik ist Terrariums, ein Sammelspiel, das im Juni 2026 startete. Statt einen Token zu grinden, richtet man seine Axies ein und l\u00e4sst die Sammlung Ertrag abwerfen. In der Er\u00f6ffnungswoche setzte Terrariums laut <a href='https:\/\/egamers.io\/axie-infinity-terrariums-earns-95753-in-opening-week-sales\/'>eGamers<\/a> 95.753 US-Dollar um. Die Idee: Axies sind nicht l\u00e4nger Arbeitsger\u00e4te, mit denen man einen Lohn erspielt, sondern Sammlerst\u00fccke, die f\u00fcr ihre Besitzer arbeiten.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Terrariums funktioniert dabei anders als das alte Grinden. Man weist seine Axies einem Terrarium zu, wo sie \u00fcber eine Ressource namens Atia&#8217;s Flame Ertrag erzeugen; seltenere Axies tragen \u00fcberproportional viel bei. Der Ertrag flie\u00dft in bAXS statt in einen frei handelbaren Farm-Token, und wer mehr herausholen will, muss investieren und seine Sammlung gezielt aufwerten, statt blo\u00df stupide Stunden abzuspulen. Das verschiebt den Anreiz vom schnellen Auszahlen hin zum langfristigen Aufbauen, zumindest ist das die Absicht hinter dem Modell.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">bAXS ist der Token, der diese Wende tragen soll. Sky Mavis beschreibt ihn als jenen Reward-Token, der AXS bei der Belohnungsaussch\u00fcttung weitgehend abl\u00f6sen und bewusst zum Ausgeben im \u00d6kosystem anregen soll, um den Kreislauf aus Farmen und sofortigem Verkauf zu durchbrechen. Daneben l\u00e4uft mit Atia&#8217;s Legacy die ehrgeizigste Wette des Studios: ein vollwertiges MMO im Axie-Universum, das sich seit Ende 2025 in Testphasen befindet und dessen globaler Start f\u00fcr 2026 in Aussicht gestellt ist. Sollte es landen, w\u00e4re es das erste Axie-Spiel, das Menschen wegen des Spielens anzieht und nicht wegen des Verdienstes.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Die Vibeathon: Spiele aus dem KI-Baukasten<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Die aktuell sichtbarste Baustelle ist die Vibeathon, ein Wettbewerb, bei dem Teilnehmer mit KI-Werkzeugen (sogenanntem Vibe-Coding) spielbare Axie-Spiele bauen. Der Preistopf umfasst 20.000 bAXS, rund 18.000 US-Dollar. Die Grundannahme formuliert Sky Mavis im <a href='https:\/\/blog.axieinfinity.com\/p\/the-axie-vibeathon-is-live'>Axie-Blog<\/a> selbst: &bdquo;You do not need to be a programmer to join. With a clear idea and direction, AI tools can help you turn it into something playable&ldquo;, man m\u00fcsse also kein Programmierer sein, eine klare Idee reiche, den Rest erledige die KI.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Der Zeitplan ist eng getaktet: Runde eins lief vom 8. bis 21. September, die Finalisten standen am 29. September fest. Runde zwei l\u00e4uft jetzt, vom 4. bis 31. Oktober, die Gewinner werden am 5. November verk\u00fcndet. Laut <a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/news\/42984\/axie-vibeathon-90-playable-games\/'>BlockchainGamer<\/a> gingen aus 402 angemeldeten Teams 90 spielbare Titel hervor; bis zu acht ziehen ins Finale ein, und jeder Finalist der zweiten Runde erh\u00e4lt zus\u00e4tzlich 250 USDC f\u00fcr KI-Werkzeuge.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">So charmant die Idee ist, ein Detail ern\u00fcchtert: Nur 11 der 90 Spiele setzten \u00fcberhaupt eine Ronin-Wallet oder eine echte Axie-NFT voraus. Die meisten Einreichungen ber\u00fchren die Blockchain also kaum. Das wirft die Frage auf, ob hier echte On-Chain-Nachfrage entsteht oder vor allem ein Marketing-Trichter. Die ehrliche Antwort kommt nicht am 5. November, sondern erst daran, ob eines dieser Spiele 2027 noch Spieler hat.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Hinter dem Experiment steckt eine Wette auf die \u00d6konomie des Spielemachens selbst. Wenn KI-Werkzeuge die Kosten, einen spielbaren Prototyp zu bauen, gegen null dr\u00fccken, kann eine Kette hoffen, mit kleinen Preisgeldern eine gro\u00dfe Zahl von Experimenten anzusto\u00dfen, in der Hoffnung, dass einige davon z\u00fcnden. Das ist billiger als klassische Studiof\u00f6rderung, verlagert aber das Risiko: Aus hundert schnell gebauten Prototypen wird nicht automatisch ein Spiel, das Menschen \u00fcber Monate bindet. Die Vibeathon ist damit weniger ein Produktstart als ein Trichter, an dessen Ende Sky Mavis auf den einen Treffer hofft.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Der Wallet-Umzug: Waypoint endet am 16. Oktober<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Der dringendste praktische Punkt betrifft die Wallet. Waypoint, die keylose Brieftasche, mit der viele ohne Seed-Phrase eingestiegen sind, wird abgeschaltet und durch Ronin Stash ersetzt (ebenfalls keylos, per E-Mail oder Social-Login). Sky Mavis k\u00fcndigte die Abschaltung am 2. Oktober an; die Frist l\u00e4uft am 16. Oktober ab und wurde bereits einmal verschoben, vom urspr\u00fcnglichen 16. September, wie <a href='https:\/\/cryptotimes.io\/2026\/10\/02\/axie-infinity-ends-waypoint-wallets-as-october-16-migration-deadline-nears\/'>The Crypto Times<\/a> berichtet.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt zwei Wege: der Umzug zu Ronin Stash oder der Transfer in eine selbstverwahrte Seed-Phrase-Wallet. Automatisch passiert nichts. Verm\u00f6genswerte, die nach dem 16. Oktober in einem Waypoint-Konto verbleiben, k\u00f6nnten laut Bericht &bdquo;unerreichbar&ldquo; werden, was vor allem inaktive Spieler trifft, die den Hinweis nie gesehen haben. Noch heikler: bAXS und die On-Chain-Abzeichen (Badges) wandern separat \u00fcber app.axieinfinity.com, und zwar einmalig und unwiderruflich. Sky Mavis stellt klar: &bdquo;the migration can only be completed once. A player who links the wrong wallet has no second attempt&ldquo;, der Umzug lasse sich also nur ein einziges Mal durchf\u00fchren, wer die falsche Wallet verkn\u00fcpfe, habe keinen zweiten Versuch. Die Mechanik und die Fallstricke haben wir im Detail in unserem Beitrag zu <a href='https:\/\/hoge.gg\/at\/ronin-waypoint-stash-wallet-umzug-2026\/'>Ronins Waypoint-Aus und dem Wallet-Umzug<\/a> aufgeschl\u00fcsselt.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr \u00f6sterreichische Nutzer gibt es dabei eine beruhigende Nachricht: Das Verschieben eigener Assets von einer Wallet in eine andere ist keine Ver\u00e4u\u00dferung und l\u00f6st daher keine Steuer aus; es setzt auch die Behaltefrist nicht zur\u00fcck. Das Risiko liegt hier nicht beim Finanzamt, sondern in der Unumkehrbarkeit des Vorgangs. Wer migriert, sollte Wallet-Adresse und Seed-Phrase zweimal pr\u00fcfen.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Die drei Token im Kurs-Check: AXS, SLP und RON<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Die folgende Momentaufnahme stammt vom 7. Oktober 2026 (Quelle: <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/axie-infinity'>CoinGecko<\/a>). Sie zeigt eindr\u00fccklich, wie weit die drei Token von ihren H\u00f6chstst\u00e4nden entfernt sind.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Token<\/th><th>Preis (EUR \/ USD)<\/th><th>Marktkapitalisierung<\/th><th>Abstand zum Allzeithoch<\/th><th>Umlauf<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>AXS<\/td><td>1,06 \u20ac (1,19 $)<\/td><td>208,3 Mio. USD<\/td><td>-99,3 % (ATH 164,90 $)<\/td><td>174,8 Mio. (max 270 Mio.)<\/td><\/tr><tr><td>SLP<\/td><td>0,000575 \u20ac (0,000646 $)<\/td><td>23,4 Mio. USD<\/td><td>-99,8 % (ATH 0,3997 $)<\/td><td>36,2 Mrd.<\/td><\/tr><tr><td>RON<\/td><td>0,0577 \u20ac (0,0648 $)<\/td><td>50,1 Mio. USD<\/td><td>-98,5 % (ATH 4,45 $)<\/td><td>772,4 Mio. (max 1 Mrd.)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Zusammen bringen es die drei auf rund 282 Millionen US-Dollar, einen Bruchteil der Bewertung von etwa drei Milliarden Dollar aus dem Jahr 2021. Alle drei liegen zwischen 98 und 99,8 Prozent unter ihrem Rekordkurs. Das ist kein Kursausrutscher, sondern ein struktureller R\u00fcckbau.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Der Sprung vom 4. Oktober illustriert ein zweites Problem. AXS legte zwar um 13,34 Prozent auf 1,37 US-Dollar zu, doch die gemeldeten 24-Stunden-Volumina klafften laut <a href='https:\/\/tokenpost.com\/news\/investing\/26672'>TokenPost<\/a> weit auseinander, von rund 99 Millionen bis 146 Millionen US-Dollar, je nach Datenquelle. Daraus l\u00e4sst sich nicht einmal sicher ablesen, ob \u00fcberhaupt mehr gehandelt wurde. In d\u00fcnnen M\u00e4rkten bewegt schon wenig Kapital viel, und genau deshalb sollte man Krypto-Handelsvolumina grunds\u00e4tzlich mit Vorsicht lesen, wie wir im Beitrag <a href='https:\/\/hoge.gg\/at\/krypto-handelsvolumen-2026-wash-trading-dex-cex\/'>Volumen unter Druck: Wie echt sind Krypto-Handelszahlen 2026?<\/a> gezeigt haben.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Ronin, Katana und die erste echte Abstimmung<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Ronin ist das Fundament unter all dem: die eigens f\u00fcrs Gaming gebaute Kette, seit Mai 2026 ein Ethereum-Layer-2. Der Umzug war nicht nur ein Sicherheitsschritt, sondern auch eine Geldpolitik-Reform. Laut <a href='https:\/\/blog.roninchain.com\/p\/ronin-is-coming-home-to-ethereum'>Ronin-Blog<\/a> sank die j\u00e4hrliche Emission von 45 auf 5 Millionen RON, die Inflation von \u00fcber 20 auf unter ein Prozent, w\u00e4hrend die Marktplatzgeb\u00fchr von 0,5 auf 1,25 Prozent stieg. Sky-Mavis-Mitgr\u00fcnder Jeff &bdquo;Jihoz&ldquo; Zirlin brachte die Logik im Gespr\u00e4ch mit <a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/news\/42226\/'>BlockchainGamer<\/a> auf den Punkt: &bdquo;You get what you incentivise&ldquo;, man bekomme also das, wozu man Anreize setze.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Gehandelt wird On-Chain vor allem \u00fcber Katana, die hauseigene Tauschb\u00f6rse (DEX). Deren hinterlegtes Kapital (Total Value Locked) liegt laut <a href='https:\/\/defillama.com\/protocol\/katana-ronin-dex'>DefiLlama<\/a> bei rund zw\u00f6lf Millionen US-Dollar, \u00fcber die gesamte Laufzeit summiert sich das Handelsvolumen auf etwa 14 Milliarden. Die Rohrleitungen sind breit gebaut, aber es flie\u00dft wenig Wasser hindurch.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Instrument, mit dem Ronin Nachfrage \u00fcber Axie hinaus streuen will, ist Proof of Distribution: Statt Belohnungen nach reinen Nutzerzahlen zu verteilen, sch\u00fcttet die Kette RON an jene Spiele aus, die messbar zum \u00d6kosystem beitragen. In der dritten Saison teilten sich laut <a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/news\/42799\/'>BlockchainGamer<\/a> 163 Entwicklerteams die T\u00f6pfe, die Top-5 zusammen \u00fcber 236.000 RON; Axie Infinity f\u00fchrte die Liste mit rund 85.170 RON an, der Rest verteilte sich auf Titel wie Craft World und Ragnarok. Das Bild bleibt dasselbe wie \u00fcberall bei Ronin: viel Infrastruktur, aber die Nachfrage konzentriert sich an der Spitze.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Genau hier setzt RGP-1 an, Ronins erste verbindliche On-Chain-Abstimmung. Der Vorschlag will Mittel aus der Treasury als RON\/WETH- und RON\/USDC-Liquidit\u00e4t auf Katana bereitstellen, um die M\u00e4rkte zu vertiefen und die Slippage zu verringern; n\u00f6tig ist eine Zweidrittelmehrheit von 66 Prozent. Die Abstimmung l\u00e4uft im Oktober 2026 (Quelle: <a href='https:\/\/blog.roninchain.com\/p\/ronin-governance'>Ronin-Blog<\/a>). Was das f\u00fcr die Macht der RON-Halter bedeutet, haben wir in <a href='https:\/\/hoge.gg\/at\/ronin-rgp-1-governance-abstimmung-ron-2026\/'>Ronins erste Abstimmung: RGP-1 und die Macht der RON-Halter<\/a> ausf\u00fchrlich behandelt.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Besitzt man wirklich, was man spielt?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Das gro\u00dfe Versprechen des Web3-Gamings lautet: echtes Eigentum an Spielgegenst\u00e4nden. Eine Axie ist eine NFT, die die Spielerin selbst kontrolliert und auf einem offenen Marktplatz verkaufen kann, nicht nur innerhalb des Gartens eines Publishers. Technisch l\u00f6st Axie dieses Versprechen ein.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Der Kontrast zum klassischen Gaming ist scharf. Valve verbannt Blockchain- und NFT-Spiele von Steam; ein CS2-Skin kann viel wert sein, bleibt aber in Valves \u00d6kosystem eingesperrt und l\u00e4sst sich nicht frei auf der Blockchain zu Geld machen, wie wir in <a href='https:\/\/hoge.gg\/at\/steam-cs2-skins-krypto-markt-blockchain-bann-2026\/'>Steams eigener Krypto-Markt: CS2-Skins und der Blockchain-Bann<\/a> beschrieben haben. Axies Modell ist das Gegenteil: Der Gegenstand geh\u00f6rt dir, nachweisbar on-chain.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Nur ist der Besitz eines illiquiden Verm\u00f6genswerts genau so viel wert wie das, was jemand daf\u00fcr zahlt. Viele Axies, die einst f\u00fcr Hunderte Dollar wechselten, gehen heute f\u00fcr Cent-Betr\u00e4ge weg; die Bodenpreise fielen mit dem Hype. Das Eigentum ist real, die Liquidit\u00e4t nicht. Das ist die unbequeme Wahrheit digitaler Eigentumsrechte ohne tiefen Markt.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Gehandelt werden Axies und andere Sammlerst\u00fccke \u00fcber den hauseigenen Marktplatz sowie \u00fcber Drittplattformen, die auf Ronin zugreifen. Die Technik daf\u00fcr ist ausgereift: Wer eine Axie verkauft, \u00fcbertr\u00e4gt sie direkt aus der eigenen Wallet, ohne dass ein Publisher dazwischensteht. Das Problem ist nicht der Verkaufsvorgang, sondern die Gegenseite. In einem schrumpfenden Spielermarkt finden sich f\u00fcr die meisten Axies schlicht keine K\u00e4ufer mehr zu nennenswerten Preisen, und was theoretisch jederzeit verk\u00e4uflich ist, bleibt praktisch oft liegen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Dazu kommt eine regulatorische Feinheit. Die ESMA wendet seit M\u00e4rz 2025 einen Grundsatz der wirtschaftlichen Betrachtung an: NFTs, die in einer gro\u00dfen Serie mit weitgehend identischen Merkmalen ausgegeben werden, k\u00f6nnen als fungibel gelten und damit potenziell unter MiCA fallen (siehe die <a href='https:\/\/www.esma.europa.eu\/document\/guidelines-conditions-and-criteria-qualification-crypto-assets-financial-instruments'>ESMA-Leitlinien<\/a>). Millionen massenhaft gez\u00fcchteter Axies sind genau der Grenzfall, f\u00fcr den dieser Test geschrieben wurde. Ob eine bestimmte Axie ein echtes Sammlerst\u00fcck oder faktisch ein fungibler Token ist, ist nicht nur eine philosophische Frage, sondern kann dar\u00fcber entscheiden, welches Regelwerk greift.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Was in \u00d6sterreich gilt: FMA, MiCA und die Steuer<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Zust\u00e4ndige Beh\u00f6rde ist die <a href='https:\/\/www.fma.gv.at\/querschnittsthemen\/markets-in-crypto-assets-regulation-micar\/'>FMA<\/a> (Finanzmarktaufsicht) als nationale Aufsicht unter MiCA. Die MiCAR-\u00dcbergangsfrist endete am 1. Juli 2026, seither gilt die Verordnung in \u00d6sterreich voll. Die FMA hat rund zehn Krypto-Dienstleister (CASPs) zugelassen, Aush\u00e4ngeschild ist Bitpanda. Wichtig: MiCA reguliert Dienstleister und Emittenten, nicht das Spiel selbst. Zum Axie-Spielen braucht niemand eine MiCA-Lizenz.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Steuerlich entscheidet in \u00d6sterreich die Einordnung des jeweiligen Verm\u00f6genswerts. Die Token (AXS, SLP, RON) gelten als Kryptow\u00e4hrung nach Paragraf 27b EStG und unterliegen dem Sondersteuersatz von 27,5 Prozent; inl\u00e4ndische Plattformen behalten ihn seit 1. J\u00e4nner 2024 automatisch als KESt ein, und Krypto-zu-Krypto-Tausch ist steuerneutral (besteuert wird erst der Verkauf in Euro oder das Ausgeben). Die Axies selbst sind als NFTs keine Kryptow\u00e4hrung, sondern sonstige Wirtschaftsg\u00fcter nach Paragraf 31 EStG (Quellen: <a href='https:\/\/www.bmf.gv.at\/themen\/steuern\/sparen-veranlagen\/besteuerung-kapitalertraege-inland.html'>BMF<\/a> und <a href='https:\/\/crypto-tax.at\/faq-nfts-und-die-steuern\/'>crypto-tax.at<\/a>).<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Verm\u00f6genswert<\/th><th>Steuerliche Einordnung<\/th><th>Satz und Besonderheit<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>AXS, SLP, RON (Token)<\/td><td>Kryptow\u00e4hrung, Paragraf 27b EStG<\/td><td>27,5 % Sondersteuersatz; KESt seit 2024; Krypto-zu-Krypto steuerneutral<\/td><\/tr><tr><td>Axies und andere NFTs<\/td><td>Sonstige Wirtschaftsg\u00fcter, Paragraf 31 EStG<\/td><td>nach 1 Jahr steuerfrei; davor progressiv; 440 \u20ac Freigrenze pro Jahr<\/td><\/tr><tr><td>Laufende Play-to-Earn-Belohnungen<\/td><td>Eink\u00fcnfte aus Kapitalverm\u00f6gen<\/td><td>27,5 % bei Zufluss; gewerblich bis zu 55 %<\/td><\/tr><tr><td>Wallet-zu-Wallet-Transfer eigener Assets<\/td><td>keine Ver\u00e4u\u00dferung<\/td><td>steuerfrei; Behaltefrist l\u00e4uft weiter<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Vorbehalt geh\u00f6rt dazu: Wird das Spielen organisiert und mit Gewinnabsicht betrieben, kann das Finanzamt es als Gewerbebetrieb einstufen, besteuert zum progressiven Tarif von bis zu 55 Prozent; das alte Scholar-als-Job-Modell d\u00fcrfte genau hier landen. Und Derivate auf diese Token (etwa AXS-Perpetuals) sind weder MiCA noch Paragraf 27b, sondern Finanzinstrumente unter MiFID II, beaufsichtigt von der FMA-Marktaufsicht und progressiv besteuert. Kurz: Dieselbe Marke kann je nach Haltung und Nutzung drei verschiedene Steuerregime ber\u00fchren.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Praktisch hei\u00dft das f\u00fcr \u00f6sterreichische Spielerinnen und Spieler: Wer \u00fcber eine inl\u00e4ndische Plattform wie Bitpanda handelt, bekommt die KESt auf Token-Gewinne automatisch abgezogen und muss sie nicht selbst erkl\u00e4ren. Wer dagegen direkt on-chain agiert, \u00fcber eine eigene Ronin-Wallet, einen Marktplatz oder eine DEX wie Katana, tr\u00e4gt die Dokumentationspflicht selbst: Anschaffungszeitpunkte, Kurse zum Zuflusszeitpunkt und die Unterscheidung zwischen Token (Paragraf 27b) und NFT (Paragraf 31) geh\u00f6ren sauber festgehalten. Bei NFT-Verk\u00e4ufen entscheidet die Jahresfrist \u00fcber steuerfrei oder steuerpflichtig, weshalb sich ein genau dokumentiertes Kaufdatum auszahlt.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Die Risiken: ein Markt am seidenen Faden<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Erstens die Ein-Spiel-Abh\u00e4ngigkeit. Die Nachfrage des gesamten Ronin-\u00d6kosystems h\u00e4ngt noch immer weitgehend an Axie. Die Infrastruktur ist breit, die Nachfrage schmal. Verblasst Axie, verblasst die Kette mit. Vibeathon und Drittanbieterspiele sollen das verbreitern, doch keines davon tr\u00e4gt sich bislang allein.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Zweitens die d\u00fcnne Liquidit\u00e4t. Der 24-Stunden-Umsatz von RON entspricht laut <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/ronin'>CoinGecko<\/a> nur rund drei Prozent der Marktkapitalisierung; kleine Geldfl\u00fcsse bewegen den Kurs stark, und der AXS-Sprung vom 4. Oktober zeigte, wie wenig daf\u00fcr n\u00f6tig ist. Einsteigen ist leicht, eine gr\u00f6\u00dfere Position ohne Kursverlust wieder loszuwerden nicht.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Drittens das Umsetzungsrisiko des Umbaus. Own-to-Earn, bAXS, Terrariums, Atia&#8217;s Legacy, die Vibeathon: viele Wetten, keine davon hat bewiesen, dass sie dauerhafte, sich selbst tragende Nachfrage erzeugt. Die Strategie ist schl\u00fcssig, aber schl\u00fcssig ist nicht dasselbe wie funktionierend.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Viertens das Makro-Umfeld. Gaming-Token sind hochvolatile Risikowerte; sie steigen und fallen mit der allgemeinen Risikoneigung. Der US-Inflationswert am 14. Oktober und der Kurs der Fed geben den Takt f\u00fcr spekulatives Kapital vor, und das z\u00e4hlt f\u00fcr AXS kurzfristig mehr als jedes Spiel-Update, wie wir in <a href='https:\/\/hoge.gg\/at\/teuerung-reinflation-cpi-14-oktober-bitcoin-2026\/'>Teuerung zieht wieder an: Bitcoin vor dem CPI am 14. Oktober<\/a> dargelegt haben.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Unterm Strich ist Axie weder das Play-to-Earn-Aush\u00e4ngeschild von einst noch ein Zombie. Es ist ein laufendes Experiment, ob sich eine abgest\u00fcrzte Spielwirtschaft auf Eigentum statt auf Emissionen neu aufbauen l\u00e4sst. Ob die Vibeathon-Gewinner am 5. November tats\u00e4chlich Spiele mit echten Spielern abliefern und ob Atia&#8217;s Legacy landet, wird mehr aussagen als jede Kursbewegung an einem einzelnen Tag.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Frequently Asked Questions<\/h2><h3 class='wp-block-heading'>Was ist mit Axie Infinity im Jahr 2026 passiert?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Axie Infinity steckt 2026 mitten im Umbau. Sky Mavis hat das Modell von Play-to-Earn auf Own-to-Earn umgestellt, den SLP-Verdienst im Ranglisten-Modus eingestellt und den neuen Reward-Token bAXS eingef\u00fchrt. Die Blockchain Ronin wurde im Mai 2026 zu einem Ethereum-Layer-2, und mit Terrariums, der KI-Vibeathon und dem geplanten MMO Atia&#8217;s Legacy versucht das Studio, neue Nachfrage zu schaffen.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Bis wann muss ich meine Ronin-Waypoint-Assets umziehen?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Die Frist endet am 16. Oktober 2026. Waypoint wird abgeschaltet und durch Ronin Stash ersetzt; alternativ kann man in eine selbstverwahrte Seed-Phrase-Wallet transferieren. bAXS und Badges wandern separat \u00fcber app.axieinfinity.com, und dieser Umzug ist einmalig und unwiderruflich. Nach dem 16. Oktober k\u00f6nnten nicht migrierte Verm\u00f6genswerte unerreichbar werden.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Wie viel ist der AXS-Token 2026 wert?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Am 7. Oktober 2026 notierte AXS bei rund 1,06 Euro (etwa 1,19 US-Dollar) mit einer Marktkapitalisierung von rund 208 Millionen US-Dollar, das sind etwa 99,3 Prozent unter dem Allzeithoch von 164,90 Dollar aus dem Jahr 2021. Der Markt ist d\u00fcnn, weshalb starke Tagesschwankungen wie der Sprung auf 1,37 Dollar am 4. Oktober mit Vorsicht zu lesen sind.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Kann man mit Axie Infinity noch Geld verdienen?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Das klassische Play-to-Earn, bei dem man SLP erspielte und sofort verkaufte, ist weitgehend Geschichte; der SLP-Verdienst im Ranglisten-Modus wurde Anfang 2026 eingestellt. Das neue Own-to-Earn-Modell belohnt eher das Besitzen und Sammeln \u00fcber bAXS, etwa im Sammelspiel Terrariums. Verl\u00e4ssliche Eink\u00fcnfte sind das nicht, sondern spekulative, von Kurs und Nachfrage abh\u00e4ngige Ertr\u00e4ge.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Wie werden Gewinne aus Axie in \u00d6sterreich besteuert?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Die Token AXS, SLP und RON gelten als Kryptow\u00e4hrung nach Paragraf 27b EStG und unterliegen dem Sondersteuersatz von 27,5 Prozent, Krypto-zu-Krypto-Tausch bleibt steuerneutral. Die Axies selbst sind als NFTs sonstige Wirtschaftsg\u00fcter nach Paragraf 31 EStG und nach einem Jahr Haltedauer steuerfrei. Laufende Play-to-Earn-Belohnungen werden bei Zufluss besteuert, das Verschieben eigener Assets zwischen Wallets l\u00f6st keine Steuer aus.<\/p><script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Was ist mit Axie Infinity im Jahr 2026 passiert?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Axie Infinity steckt 2026 mitten im Umbau. 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