{"id":635,"date":"2026-10-20T04:50:09","date_gmt":"2026-10-20T04:50:09","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/at\/arbitrum-gaming-2026-robinhood-chain-spiele-welle\/"},"modified":"2026-10-20T04:50:09","modified_gmt":"2026-10-20T04:50:09","slug":"arbitrum-gaming-2026-robinhood-chain-spiele-welle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/at\/arbitrum-gaming-2026-robinhood-chain-spiele-welle\/","title":{"rendered":"Arbitrum-Gaming: Die Spiele kommen zur Robinhood Chain"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Am 19. Oktober 2026, wenige Minuten vor 16 Uhr UTC, schaltete ein kleines Pixel-Farmspiel namens Farming Season seine erste Saison frei, samt frisch ver\u00f6ffentlichtem Token-Vertrag. Der Ort des Geschehens war bemerkenswert: nicht Xai, nicht Sanko, nicht eine der eigens f\u00fcr Spiele gebauten Arbitrum-Ketten, sondern die <a href='https:\/\/egamers.io\/farming-season-sets-oct-19-start-for-season-1-on-robinhood-chain-token-contract-due-at-1600-utc\/'>Robinhood Chain<\/a>, eine Layer-2, die urspr\u00fcnglich f\u00fcr den Handel mit tokenisierten Aktien gebaut wurde. Farming Season war kein Einzelfall, sondern Teil einer ganzen Welle. Seit Ende September landen Web3-Spiele reihenweise auf genau jener Chain, die im Sp\u00e4tsommer noch als Beleg daf\u00fcr galt, dass bei Arbitrum die Finanz-Anwendungen die Spiele l\u00e4ngst abgeh\u00e4ngt haben.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Das ist die eigentliche Nachricht dieses Herbstes: Die Spiele kommen zur\u00fcck zu Arbitrum, nur eben nicht dorthin, wo das Netzwerk jahrelang Hunderte Millionen hineingepumpt hat. Sie kommen freiwillig, von unten, und ausgerechnet auf eine Finanz-Chain. Ob das eine echte Wende ist oder blo\u00df Airdrop-Spekulation mit Pixel-Anstrich, ist die Frage, um die es im Folgenden geht.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Die Spiele kommen zur Finanz-Chain<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Die Geschichte des Arbitrum-Gamings war 2026 lange eine Geschichte des teuren Scheiterns. Im Juni 2024 hatte die Arbitrum-DAO mit \u00fcber 75 Prozent Zustimmung das Gaming Catalyst Program beschlossen: 225 Millionen ARB, nach damaligem Kurs rund 215 Millionen Dollar, \u00fcber drei Jahre verteilt, um Studios, Werkzeuge und ganze Spiele-Ketten zu finanzieren (<a href='https:\/\/crypto.news\/arbitrum-unveils-a-215m-gaming-catalyst-program\/'>crypto.news<\/a>). Das Programm lief Anfang 2026 vorzeitig aus. Zur\u00fcck blieben Dutzende technisch beeindruckende, aber weitgehend menschenleere Ketten.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Die prominentesten Projekte sind entweder abgewandert oder tot. Treasure, einst das Aush\u00e4ngeschild des Arbitrum-Gamings, zog sein MAGIC-\u00d6kosystem Ende 2024 zu ZKsync ab. Proof of Play, das Studio hinter Pirate Nation und einer der gr\u00f6\u00dften Gasverbraucher im gesamten Orbit-Universum, stellte im August 2026 den Betrieb komplett ein und ver\u00f6ffentlichte Code und Kunst unter einer CC0-Lizenz. Final Form, das Vorzeigespiel der Xai-Kette, ist bis heute weder auf Steam noch auf einer Konsole erschienen. Der gr\u00f6\u00dfte Erfolg im Orbit-Baukasten war am Ende keine Spiele-Chain, sondern eine Finanz-Chain.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Genau deshalb ist die Entwicklung seit Ende September so bemerkenswert. Ohne F\u00f6rderprogramm, ohne offizielle Gaming-Initiative und ohne gro\u00dfen Marketing-Apparat sammelt die Robinhood Chain binnen weniger Wochen ein gutes Dutzend kleiner Web3-Spiele ein. Die Studios kommen nicht, weil jemand sie bezahlt, sondern weil dort Liquidit\u00e4t und Nutzer sind. Das ist das Gegenteil der Subventionslogik, mit der Arbitrum das Gaming jahrelang zu erzwingen versuchte, und es ist der Grund, warum die Wende mehr ist als eine weitere Kursmeldung.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Was ist die Robinhood Chain?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Die Robinhood Chain ging am 1. Juli 2026 als \u00f6ffentliches Mainnet an den Start. Technisch ist sie eine Ethereum-Layer-2, gebaut mit dem Arbitrum-Orbit-Stack von Offchain Labs, also derselben Infrastruktur, auf der auch Xai und Sanko laufen (<a href='https:\/\/forum.arbitrum.foundation\/t\/arbitrumdao-factsheet-robinhood-chain-mainnet-launch\/31041'>Arbitrum-Foundation-Forum<\/a>). Gedacht war sie als Heimat f\u00fcr tokenisierte Aktien und das hauseigene Wallet des US-Brokers Robinhood, nicht f\u00fcr Spiele. Dass sich der Spie\u00df nun dreht, hat kaum jemand geplant.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Die Zahlen sind beachtlich. Bis Mitte Oktober summierte sich das kumulierte DEX-Handelsvolumen auf \u00fcber 100 Milliarden Dollar; in einem 30-Tage-Fenster \u00fcbertraf die Chain zeitweise sogar Base und Arbitrum One. Die Total Value Locked lag Ende September bei rund einer Milliarde Dollar, und die Chain \u00fcberholte beim Umsatz zwischenzeitlich sogar Solana (<a href='https:\/\/crypto.news\/robinhood-chain-flipped-solana-revenue-gas-subsidy-expires\/'>crypto.news<\/a>). Ein gro\u00dfer Teil dieser Aktivit\u00e4t ist allerdings Memecoin-Handel, befeuert durch eine aggressive Gas-Subvention. Offchain-Labs-Mitgr\u00fcnder Steven Goldfeder ordnete die Einnahmenseite so ein: &bdquo;As enterprise adoption is heating up, Arbitrum is well positioned to capture revenue&ldquo; (<a href='https:\/\/thedefiant.io\/news\/tokens\/arbitrum-to-capture-10-of-fees-from-robinhood-chain'>The Defiant<\/a>).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Subvention ist der Haken. Robinhood \u00fcbernahm f\u00fcr Wallet-Nutzer 90 Tage lang die Transaktionsgeb\u00fchren, senkte die Schwelle Mitte August aber von 5 auf 0,50 Dollar je Transaktion und lie\u00df das Programm am 29. September ganz auslaufen (<a href='https:\/\/www.kucoin.com\/news\/flash\/robinhood-chain-ends-free-gas-subsidy-in-late-september-memecoins-face-stress-test'>KuCoin<\/a>). Wie viel der rekordverd\u00e4chtigen Aktivit\u00e4t echte Nachfrage war und wie viel blo\u00df kostenloser Gas-Churn, ist die offene Frage, die auch \u00fcber der neuen Spiele-Welle schwebt. Wer die Kursrallye von ARB in diesem Umfeld einordnen will, muss zudem den <a href='https:\/\/hoge.gg\/at\/dxy-cpi-fed-pause-starker-dollar-oktober-2026\/'>starken Dollar<\/a> und die Makro-Lage mitdenken.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Wie Orbit \u00fcberhaupt Spiele-Chains m\u00f6glich macht<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Um zu verstehen, warum Spiele so leicht auf eine Finanz-Chain wandern k\u00f6nnen, lohnt ein Blick auf die Technik darunter. Arbitrum Orbit ist ein Baukasten, mit dem jedes Team eine eigene Kette starten kann, die entweder an Ethereum (als Layer-2) oder an Arbitrum One (als Layer-3) verankert ist. Entwickler w\u00e4hlen zwischen einem klassischen Rollup, der alle Daten auf Ethereum zur\u00fcckschreibt, und einem AnyTrust-Modus, der die Datenverf\u00fcgbarkeit an ein Komitee auslagert und dadurch die Geb\u00fchren drastisch senkt, ein Kompromiss zwischen Sicherheit und Kosten, der f\u00fcr Spiele mit vielen Mikro-Transaktionen attraktiv ist.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Hinzu kommen Bausteine, die f\u00fcr Spiele entscheidend sind: ein eigener Gas-Token, sodass Spieler nicht zwingend ETH halten m\u00fcssen; sehr kurze Blockzeiten im Bereich von Sekundenbruchteilen; und Rollups-as-a-Service-Anbieter wie Caldera, die den Betrieb einer Kette weitgehend abnehmen. Die Robinhood Chain f\u00fcgt dem etwas hinzu, das die eigens gebauten Spiele-Chains nie hatten: eine bereits vorhandene, tiefe Liquidit\u00e4t und ein Mainstream-Publikum, das \u00fcber das Robinhood-Wallet mit einem Klick dabei ist.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr ein kleines Studio ist die Rechnung damit simpel. Eine eigene Orbit-Kette zu starten bedeutet, selbst f\u00fcr Nutzer, Liquidit\u00e4t und Aufmerksamkeit sorgen zu m\u00fcssen. Ein Deployment auf der Robinhood Chain bedeutet, sich an einen Tisch zu setzen, an dem bereits Milliarden an Volumen liegen. Die Technik war nie das Nadel\u00f6hr des Arbitrum-Gamings; das Nadel\u00f6hr waren immer die fehlenden Spieler. Genau dieses Nadel\u00f6hr umgehen die Studios jetzt, indem sie dorthin gehen, wo die Menschen schon sind.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Eine Welle kleiner Spiele: der \u00dcberblick<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Wie gro\u00df die Welle ist, zeigt ein Blick auf die Liste. Das Spiele-Portal PlayToEarn titelte am 7. Oktober bereits sp\u00f6ttisch-ungl\u00e4ubig &bdquo;Robinhood Chain Has Real Games?!&ldquo; und z\u00e4hlte f\u00fcnf spielbare Titel quer durch die Genres auf (<a href='https:\/\/playtoearn.com\/news\/robinhood-chain-has-real-games-here-are-the-top-5-october-2026'>PlayToEarn<\/a>). Die Fachseite BlockchainGamer.Biz hatte schon Ende September mehrere Studios identifiziert, die eine Migration angek\u00fcndigt hatten (<a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/news\/42971\/web3-games-launching-robinhood-chain\/'>BlockchainGamer.Biz<\/a>). Die folgende Tabelle fasst die wichtigsten Titel und ihren Stand von Mitte Oktober 2026 zusammen.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Spiel<\/th><th>Genre<\/th><th>Token \/ NFT<\/th><th>Stand (Okt. 2026)<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Hollowfall<\/td><td>Pixel-Extraction-PvE<\/td><td>$ORE (36 Mio. im Saison-1-Pool)<\/td><td>seit ca. 2. Okt. live, &bdquo;erstes Play2Earn&ldquo; der Chain<\/td><\/tr><tr><td>Farming Season<\/td><td>RWA-Farmspiel (Chainlink-Preise)<\/td><td>Token-Vertrag am 19. Okt.<\/td><td>Saison 1 seit 19. Okt. live<\/td><\/tr><tr><td>Play Kindra<\/td><td>Cozy-3D-Skilling-MMO<\/td><td>KINDRA (nur Kosmetik)<\/td><td>Early Access ab 6. Okt.<\/td><\/tr><tr><td>Stonewatch<\/td><td>Mittelalter-Pixel-Strategie<\/td><td>SW (1 Mrd. fixe Menge)<\/td><td>im Aufbau<\/td><\/tr><tr><td>Hood Siege<\/td><td>Idle-Wave-Defender-RPG<\/td><td>SIEGE (Punkte-Pool)<\/td><td>im Aufbau<\/td><\/tr><tr><td>Yield Fields<\/td><td>Farmspiel (Studio Skarly)<\/td><td>3.333 Founding-Deed-NFTs<\/td><td>angek\u00fcndigt<\/td><\/tr><tr><td>Gigaverse Online<\/td><td>Onchain-RPG<\/td><td>noch offen<\/td><td>angek\u00fcndigt<\/td><\/tr><tr><td>Computers RH<\/td><td>PC-Bau-Pixelspiel (Solo-Dev)<\/td><td>3.333-NFT-Kollektion geplant<\/td><td>im Aufbau<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Die Bandbreite ist auff\u00e4llig: von einem gem\u00fctlichen Skilling-MMO (Play Kindra) \u00fcber Mittelalter-Strategie (Stonewatch) bis zu Idle-RPGs (Hood Siege) und einem Spiel, in dem man Computer zusammenbaut (Computers RH). Viele dieser Projekte stammen von Solo-Entwicklern oder winzigen Teams. Einige tragen NFT-Kollektionen und eigene Token mit sich, andere betonen ausdr\u00fccklich, der Token sei reine Kosmetik. Genau dieser Unterschied, ob der Token Spielinhalt oder Spekulationsobjekt ist, trennt die seri\u00f6seren von den riskanteren Titeln.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Hollowfall, Farming Season und der $ORE-Reflex<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Zwei Titel verdienen genaueres Hinsehen. Hollowfall gilt als das &bdquo;erste Play2Earn-Spiel&ldquo; der Robinhood Chain und ging um den 2. Oktober live (<a href='https:\/\/cryptobriefing.com\/robinhood-chain-hollowfall-play2earn-ore-token\/'>Crypto Briefing<\/a>). Es ist ein Pixel-Art-Extraction-Spiel: Man steigt in prozedural erzeugte H\u00f6hlen, sammelt Beute und sammelt Punkte, die t\u00e4glich um Mitternacht UTC in $ORE-Token umgerechnet werden. Saison 1 verteilt einen Pool von 36 Millionen $ORE; das fr\u00fche Handelsvolumen des Tokens lag im niedrigen sechsstelligen Dollarbereich, also eher Taschengeld als Goldrausch.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Farming Season, der Ausl\u00f6ser dieses Artikels, setzt auf einen anderen Reiz: Real-World-Asset-Mechanik. Spieler sch\u00fcrfen Gold und Silber, pumpen \u00d6l und bauen Feldfr\u00fcchte an; eine spielinterne &bdquo;Farm Bank&ldquo; kauft diese Rohstoffe zu Live-Preisen aus Chainlink-Orakeln ab (<a href='https:\/\/egamers.io\/farming-season-sets-oct-19-start-for-season-1-on-robinhood-chain-token-contract-due-at-1600-utc\/'>eGamers<\/a>). Wann verkauft wird, bleibt dem Spieler \u00fcberlassen, womit das Spiel im Kern ein Rohstoff-Trading-Simulator mit Farm-Oberfl\u00e4che ist. Entwickelt wird es von einem anonymen Account, der erst im Oktober 2026 auftauchte; Audit, Finanzierung und Tokenomics wurden vor dem Start nicht offengelegt.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Dieses Muster, Punkte sammeln, t\u00e4glicher Token-Aussch\u00fcttungspool, fr\u00fcher Handel, oft anonymes Team, zieht sich durch fast alle Titel. Man k\u00f6nnte es den $ORE-Reflex nennen: Das Spielen ist eng an das Verdienen eines handelbaren Tokens gekoppelt, h\u00e4ufig bevor \u00fcberhaupt klar ist, ob das Spiel Spa\u00df macht. Genau hier beginnt der Unterschied zwischen einer Gaming-Renaissance und einer weiteren Runde Farm-and-Dump, bei der die ersten Mitspieler die sp\u00e4ten auszahlen. Die Mechanik belohnt Geschwindigkeit, nicht Geduld, und das ist selten ein gutes Zeichen f\u00fcr die Haltbarkeit eines Spiels.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Warum ausgerechnet die Robinhood Chain?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Die ehrlichste Antwort liefert ein Entwickler selbst. 0xDith, Gr\u00fcnder des Onchain-Rollenspiels Gigaverse Online, nannte die Robinhood Chain laut BlockchainGamer.Biz &bdquo;the most interesting onchain ecosystem by far&ldquo; und begr\u00fcndete das mit der hohen Liquidit\u00e4t und dem Fehlen von Punkte- und XP-Mechaniken, die andere Ketten den Projekten aufzw\u00e4ngen (<a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/news\/42971\/web3-games-launching-robinhood-chain\/'>BlockchainGamer.Biz<\/a>). \u00dcbersetzt hei\u00dft das: Spiele folgen dem Geld und den Menschen, nicht den F\u00f6rdert\u00f6pfen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Chain mit Milliarden an Handelsvolumen und einem direkten Draht zu einem Mainstream-Broker-Publikum ist ein Schaufenster, das keine eigens gebaute, aber leere Spiele-Chain bieten kann. Die kostenlose Gas-Phase senkte zus\u00e4tzlich die Einstiegsh\u00fcrde f\u00fcr Spieler, die noch nie ETH f\u00fcr Transaktionsgeb\u00fchren gehalten haben; man konnte ein Spiel ausprobieren, ohne vorher zu verstehen, was eine Gas-Geb\u00fchr ist. F\u00fcr ein Genre, das seit Jahren an genau dieser H\u00fcrde scheitert, ist das ein ernstzunehmender Vorteil.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Bezeichnend ist, was nicht passiert ist: Robinhood hat keine Gaming-Initiative ausgerufen. Im ver\u00f6ffentlichten Programm des HOOD Summit Ende September tauchte kein eigener Gaming-Track auf (<a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/news\/42971\/web3-games-launching-robinhood-chain\/'>BlockchainGamer.Biz<\/a>). Die Welle ist also nicht orchestriert, sondern organisch, was sie einerseits glaubw\u00fcrdiger und andererseits fragiler macht. Was von unten kommt, kann genauso schnell wieder verschwinden, und niemand bei Robinhood hat bislang die Verantwortung daf\u00fcr \u00fcbernommen, dass diese Spiele dort eine Zukunft haben.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Die Ironie: Arbitrums eigene Spiele-Chains<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Um zu verstehen, warum das in Arbitrum-Kreisen gemischte Gef\u00fchle ausl\u00f6st, muss man die Vorgeschichte kennen. Das Gaming Catalyst Program war der gr\u00f6\u00dfte gezielte Gaming-Vorsto\u00df, den je ein Layer-2-\u00d6kosystem unternommen hat. Xai, eine AnyTrust-L3 des Studios Ex Populus mit dem Vorzeigespiel Final Form, startete im J\u00e4nner 2024. Sanko baute eine On-Chain-Spielkonsole samt DMT-Token, bei dem jedes Spiel wie an einem Arcade-Automaten pro Partie bezahlt wird. Studio Chain sollte My Pet Hooligan und weitere Titel beheimaten. Zum ersten Finanzierungs-Jahrgang von Arbitrum Gaming Ventures geh\u00f6rten unter anderem Wildcard, Xai und Pirate Nation (<a href='https:\/\/egamers.io\/arbitrum-invests-10m-in-web3-gaming-startups-including-wildcard-xai-and-pirate-nation\/'>eGamers<\/a>).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Zwei Jahre sp\u00e4ter ist die Bilanz ern\u00fcchternd. Final Form ist nie auf Steam oder einer Konsole erschienen; Steam verbietet Blockchain-Spiele weiterhin. Treasure nahm MAGIC mit zu ZKsync. Pirate Nation wurde eingestellt. Die Token dieser Projekte notieren, wie die Tabelle im n\u00e4chsten Abschnitt zeigt, zwischen rund 98 und \u00fcber 99 Prozent unter ihren H\u00f6chstst\u00e4nden. Die eigens gebaute Gaming-Infrastruktur steht bereit, aber sie steht weitgehend leer.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Dass nun ausgerechnet eine Finanz-Chain einf\u00e4ngt, was Hunderte Millionen an Subventionen nicht erzwingen konnten, ist die zentrale Ironie dieser Geschichte. Sie legt einen unbequemen Verdacht nahe: Vielleicht war nie die Technik das Problem, sondern die Annahme, man k\u00f6nne Nachfrage kaufen. Arbitrum liefert die Infrastruktur weiterhin; Orbit ist ausgereift und g\u00fcnstig. Was fehlte, waren Spieler und Liquidit\u00e4t an einem Ort, und den liefert nun unfreiwillig Robinhood. F\u00fcr Arbitrum ist das zugleich ein Erfolg (die Technik tr\u00e4gt) und eine Kr\u00e4nkung (die eigenen Gaming-Marken tragen nicht).<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Token-Realit\u00e4t: der Kurssturz als Mahnung<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Wer der neuen Welle mit Euphorie begegnet, sollte einen Blick auf die Kurse der vorherigen Gaming-Generation werfen. Die folgende Tabelle fasst den Stand von Mitte Oktober 2026 zusammen (Quelle: <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/arbitrum'>CoinGecko<\/a>); die Euro-Kurse sind gerundet.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Token<\/th><th>Rolle \/ Chain<\/th><th>Allzeithoch<\/th><th>Kurs Okt. 2026 (rund)<\/th><th>R\u00fcckgang vom ATH<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>ARB<\/td><td>Governance, Arbitrum<\/td><td>ca. 2,18 \u20ac (J\u00e4n. 2024)<\/td><td>ca. 0,17 \u20ac<\/td><td>rund -92%<\/td><\/tr><tr><td>XAI<\/td><td>Xai (Spiele-L3)<\/td><td>ca. 1,47 \u20ac (Feb. 2024)<\/td><td>ca. 0,008 \u20ac<\/td><td>\u00fcber -99%<\/td><\/tr><tr><td>MAGIC<\/td><td>Treasure (2024 zu ZKsync abgewandert)<\/td><td>ca. 5,59 \u20ac (Feb. 2022)<\/td><td>ca. 0,085 \u20ac<\/td><td>rund -98,5%<\/td><\/tr><tr><td>DMT<\/td><td>Sanko (Spiele-L3)<\/td><td>ca. 172 \u20ac (Juni 2024)<\/td><td>ca. 1,20 \u20ac<\/td><td>\u00fcber -99%<\/td><\/tr><tr><td>KARRAT<\/td><td>Studio Chain \/ My Pet Hooligan<\/td><td>ca. 1,16 \u20ac (Juni 2024)<\/td><td>ca. 0,0027 \u20ac<\/td><td>\u00fcber -99,7%<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Selbst ARB, der Governance-Token des gesamten \u00d6kosystems, notiert rund 92 Prozent unter seinem Allzeithoch von Anfang 2024, obwohl er heuer von unter 0,08 auf \u00fcber 0,17 Euro gestiegen ist. Die reinen Gaming-Token XAI, DMT und KARRAT haben \u00fcber 99 Prozent verloren. Das ist die Vergangenheit, auf die die neuen $ORE-, KINDRA- und SIEGE-Token treffen, und ein guter Grund, warum Skepsis angebracht ist. Ein steigender ARB-Kurs ist kein Beweis daf\u00fcr, dass die Spiele-\u00d6konomie darunter gesundet.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Wer diese Mikro-Token handelt, bewegt sich zudem in extrem d\u00fcnnen M\u00e4rkten, in denen schon kleine Verk\u00e4ufe die Kurse einbrechen lassen und gehebelte Positionen reihenweise liquidiert werden. Wie schnell aus einer <a href='https:\/\/hoge.gg\/at\/derivate-positionierung-zielscheibe-liquidationen-2026\/'>konzentrierten Positionierung eine Zielscheibe<\/a> wird, hat HOGE Wire an den gro\u00dfen Perpetual-M\u00e4rkten beschrieben; bei illiquiden Spiel-Token ist der Effekt noch brutaler, weil oft nur eine Handvoll Adressen den Gro\u00dfteil des Angebots h\u00e4lt.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Airdrop-Farming oder echtes Gaming?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Die unbequeme Wahrheit ist, dass viele dieser &bdquo;Spiele&ldquo; prim\u00e4r Spekulationsvehikel sind. Auf X kursiert bereits ein &bdquo;Robinhood Chain Airdrop Farming Playbook&ldquo;, das erkl\u00e4rt, wie man durch fr\u00fches Mitspielen m\u00f6glichst viele Token abgreift. Das Play2Earn-Modell, das 2021 und 2022 seinen H\u00f6hepunkt hatte, kollabierte damals genau aus diesem Grund: Sobald das Spielerwachstum stockte, trugen sich die Token-\u00d6konomien nicht mehr selbst (<a href='https:\/\/cryptobriefing.com\/robinhood-chain-hollowfall-play2earn-ore-token\/'>Crypto Briefing<\/a>). Wer diese Geschichte kennt, erkennt in der aktuellen Welle verd\u00e4chtig viele alte Muster wieder.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Mehrere Warnsignale wiederholen sich: anonyme Entwicklerteams, fehlende Sicherheitsaudits, keine ver\u00f6ffentlichten Tokenomics, Token, die vor dem eigentlichen Spielinhalt handelbar sind. Farming Season ist das Musterbeispiel, aber bei weitem nicht das einzige. Die Grenze zwischen Spiel, Gl\u00fccksspiel und reinem Token-Launch verschwimmt, ein Ph\u00e4nomen, das HOGE Wire schon bei <a href='https:\/\/hoge.gg\/at\/krypto-casinos-esport-skins-cs2-gluecksspiel-2026\/'>Krypto-Casinos im Esport<\/a> beschrieben hat und das auf der Robinhood Chain eine neue Spielart findet. Dass parallel bereits Malta-lizenzierte Gl\u00fccksspielanbieter Spiel-Logik und Zufallsgeneratoren auf Arbitrum Orbit testen, macht die Gemengelage nicht \u00fcbersichtlicher.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Das hei\u00dft nicht, dass alles wertlos ist. Titel wie Play Kindra, dessen KINDRA-Token ausdr\u00fccklich nur f\u00fcr Kosmetik dient und das an einem einzigen Tag 8.600 Early-Access-Anmeldungen verzeichnete, deuten darauf hin, dass echte Spielmechanik und nicht nur die Token-Gier Nutzer anzieht (<a href='https:\/\/playtoearn.com\/news\/robinhood-chain-has-real-games-here-are-the-top-5-october-2026'>PlayToEarn<\/a>). Die Mischung aus beidem ist typisch f\u00fcr eine fr\u00fche, ungeordnete Phase. Welche Projekte den \u00dcbergang zu echter Spielerbindung schaffen, wird sich erst zeigen, wenn die Token-Anreize nachlassen und nur noch das Spiel selbst \u00fcbrig bleibt.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Das Spielerproblem bleibt<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">So frisch die Welle ist, das strukturelle Grundproblem des Web3-Gamings l\u00f6st sie nicht. Laut DappRadar sank die Zahl der t\u00e4glich aktiven Gaming-Wallets im Jahresverlauf deutlich, von einem Spitzenwert \u00fcber sieben Millionen Anfang 2025 auf unter f\u00fcnf Millionen; Hunderte Gaming-Dapps wurden binnen eines einzigen Quartals inaktiv, und die Risikofinanzierung f\u00fcr Web3-Spiele brach gegen\u00fcber dem Boom um \u00fcber 90 Prozent ein (<a href='https:\/\/dappradar.com\/blog\/state-of-blockchain-gaming-q3-2025'>DappRadar<\/a>). Die neue Robinhood-Welle ist vor diesem Hintergrund ein Lichtblick, aber ein kleiner.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">DappRadar-Analystin Sara Gherghelas fasst die Lage so zusammen: &bdquo;The blockchain gaming industry is not dead, it is evolving. It is shifting from noise to signal&ldquo; (<a href='https:\/\/crypto.news\/robinhood-chain-flipped-solana-revenue-gas-subsidy-expires\/'>crypto.news<\/a>). F\u00fcr die Robinhood Chain hei\u00dft das: Ein paar tausend Early-Access-Anmeldungen und ein t\u00e4glicher Token-Pool sind noch kein Signal, sondern vorerst Rauschen. Entscheidend ist die Bindung, also ob Menschen in einem Monat noch spielen, wenn der Reiz des fr\u00fchen Farmens weg ist.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Hinzu kommt die Subventionsfrage. Da ein gro\u00dfer Teil der On-Chain-Aktivit\u00e4t der Robinhood Chain in der kostenlosen Gas-Phase entstand und diese am 29. September endete, steht der eigentliche Belastungstest erst bevor. Spekulation auf schnelle Token-Gewinne verh\u00e4lt sich zudem prozyklisch: Dreht die Stimmung, verst\u00e4rken Hebel und Zwangsverk\u00e4ufe den Abschwung, wie HOGE Wire am Zusammenspiel von <a href='https:\/\/hoge.gg\/at\/funding-liquidationen-ein-jahr-nach-krach-2026\/'>Funding und Liquidationen<\/a> gezeigt hat. Ein Spielerstamm, der nur wegen kostenloser Geb\u00fchren und Token-Belohnungen da ist, ist kein Spielerstamm, sondern ein Zinspublikum.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Die Konkurrenz: Ronin, Immutable, Base und Abstract<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrum k\u00e4mpft nicht im luftleeren Raum um Spiele. Ronin, einst f\u00fcr Axie Infinity gebaut, wechselte im Mai 2026 auf den OP Stack und lehnte zuvor ein Angebot von Arbitrum Gaming Ventures \u00fcber bis zu 750.000 ARB ab (<a href='https:\/\/blockworks.com\/news\/arbitrum-offer-ronin-750k-arb'>Blockworks<\/a>). Immutable setzt mit seiner zkEVM auf Polygon-Technologie und ein eigenes Vertriebs\u00f6kosystem rund um den Passport-Login. Base von Coinbase zieht mit seiner enormen Nutzerbasis ebenfalls Spiele an, und Abstract hat sich als konsumentenfreundliche, auf Unterhaltung getrimmte Chain etabliert.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">In dieser Landschaft ist &bdquo;ein Spiel l\u00e4uft auf Arbitrum-Technik&ldquo; l\u00e4ngst kein Alleinstellungsmerkmal mehr. Die Robinhood Chain hat einen Vorteil, den die anderen nicht haben: direkten Zugang zu einem Mainstream-Broker-Publikum, das bereits eine App installiert hat und gewohnt ist, dort zu handeln. Sie hat aber auch einen klaren Nachteil: Sie ist auf Finanzprodukte optimiert, nicht auf Spiele, und niemand bei Robinhood hat bisher signalisiert, dass sich das \u00e4ndern soll. Die Spiele sind geduldet, nicht hofiert.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr \u00f6sterreichische Spielerinnen und Spieler ist dabei ein Detail wichtig: Keines dieser Projekte l\u00f6st das Steam-Problem. Valve verbietet Blockchain-Spiele seit 2021, und daran hat sich nichts ge\u00e4ndert. Wer diese Titel spielen will, tut das im Browser oder \u00fcber eigene Clients, nicht \u00fcber die gro\u00dfen PC- und Konsolen-Stores. Der Massenmarkt bleibt damit vorerst au\u00dfen vor, egal wie viel Liquidit\u00e4t unter der Haube liegt.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Regulatorik: FMA, MiCA und die Gl\u00fccksspielfrage<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr \u00f6sterreichische Leserinnen und Leser ist die regulatorische Einordnung entscheidend. Spot-Kryptowerte und ihre Dienstleister fallen seit dem vollst\u00e4ndigen Wirksamwerden von MiCA unter die Aufsicht der <a href='https:\/\/www.fma.gv.at\/'>Finanzmarktaufsicht (FMA)<\/a>; \u00d6sterreichs verk\u00fcrzte \u00dcbergangsfrist endete am 1. Juli 2026. Die Technik der Chain selbst reguliert die FMA nicht, wohl aber Handelsplattformen, Verwahrer und Emittenten. Ein Spiel-Token, der \u00f6ffentlich gehandelt wird, kann je nach Ausgestaltung in diesen Anwendungsbereich fallen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Heikler sind die Token-first-Spiele. Ein Spiel, dessen Kern darin besteht, einen handelbaren Token zu verdienen, und dessen Wert von Zufall oder Marktpreisen abh\u00e4ngt, kann je nach Ausgestaltung an die Grenze zum Gl\u00fccksspiel oder zu einem Finanzinstrument sto\u00dfen. Krypto-Derivate etwa sind keine MiCA-, sondern MiFID-II-Materie und werden von der FMA als nationaler Marktaufsicht beaufsichtigt. Seit 28. Juli 2026 gelten zudem die ESMA-Leitlinien gegen Marktmanipulation unter MiCA-Titel VI, die bei d\u00fcnn gehandelten Spiel-Token mit wenigen Gro\u00dfhaltern durchaus relevant werden k\u00f6nnen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Steuerlich gilt in \u00d6sterreich f\u00fcr realisierte Krypto-Gewinne der Sondersteuersatz von 27,5 Prozent nach Paragraf 27a EStG; inl\u00e4ndische Plattformen wie der heimische Marktf\u00fchrer Bitpanda behalten die Kapitalertragsteuer seit 1. J\u00e4nner 2024 automatisch ein. Wer hingegen \u00fcber eine ausl\u00e4ndische Umgebung wie die Robinhood Chain Spiel-Token handelt oder als Belohnung erh\u00e4lt, muss die Gewinne in der Regel selbst in der Steuererkl\u00e4rung angeben, eine Pflicht, die bei Dutzenden kleiner, t\u00e4glicher Token-Aussch\u00fcttungen schnell un\u00fcbersichtlich und fehleranf\u00e4llig wird. Wer hier nachl\u00e4ssig ist, riskiert \u00c4rger, der den kleinen Token-Gewinn schnell \u00fcbersteigt.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Follow the Money: Wer an der Welle verdient<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Hinter der Welle steht eine Geldflussfrage, die man selten offen ausspricht. Wer verdient eigentlich, wenn ein kleines Spiel auf der Robinhood Chain einen Token startet? Vier Parteien profitieren, und nur eine davon muss daf\u00fcr gute Spiele liefern.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Die Studios verdienen am Token-Start selbst, oft bevor das Spiel fertig ist; fr\u00fche Farmer und Insider k\u00f6nnen aussteigen, lange bevor sp\u00e4te K\u00e4ufer merken, dass die Nachfrage versiegt. Robinhood verdient an Transaktions- und Sequencer-Geb\u00fchren sowie an der schieren Aktivit\u00e4t auf seiner Chain, die beim Umsatz zwischenzeitlich sogar Solana \u00fcberholte (<a href='https:\/\/crypto.news\/robinhood-chain-flipped-solana-revenue-gas-subsidy-expires\/'>crypto.news<\/a>). Je mehr gehandelt wird, desto besser f\u00fcr den Broker, unabh\u00e4ngig davon, ob die gehandelten Token zu einem Spiel oder einem Luftschloss geh\u00f6ren.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Am interessantesten ist die Rolle von Arbitrum selbst. Offchain Labs verdient an Orbit-Lizenzgeb\u00fchren, und zwar unabh\u00e4ngig davon, ob die Spiele darauf erfolgreich sind. Im September erzielte das Arbitrum-Netzwerk einen Rekordumsatz von rund 5,45 Millionen Dollar, von dem der Gro\u00dfteil aus genau diesen Orbit-Lizenzen stammte (<a href='https:\/\/www.tokenpost.com\/news\/technology\/26192'>TokenPost<\/a>). Arbitrum verkauft, \u00fcberspitzt gesagt, die Schaufeln; ob damit Gold oder nur Staub gef\u00f6rdert wird, ist f\u00fcr die Einnahmen zun\u00e4chst zweitrangig.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Anleger ist das die wichtigste Erkenntnis dieses Abschnitts: Das Gesch\u00e4ftsmodell der Chain und das Gesch\u00e4ftsmodell eines einzelnen Spiel-Tokens sind zwei v\u00f6llig verschiedene Dinge. ARB kann steigen, w\u00e4hrend ein Spiel-Token auf null f\u00e4llt, und beides kann gleichzeitig wahr sein. Wer auf die Welle setzen will, sollte sich zuerst ehrlich fragen, auf welche dieser vier Parteien er eigentlich wettet, und ob er die passenden Risiken daf\u00fcr wirklich tragen kann.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Was das f\u00fcr Anlegerinnen und Anleger hei\u00dft<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Die R\u00fcckkehr der Spiele zu Arbitrum ist real, aber sie tr\u00e4gt alle Zeichen einer sehr fr\u00fchen, spekulativen Phase. F\u00fcr die Praxis lassen sich ein paar n\u00fcchterne Leitplanken ableiten:<\/p><ul class='wp-block-list'><li>Infrastruktur ist nicht Nachfrage: Dass Orbit g\u00fcnstig und ausgereift ist, sagt nichts dar\u00fcber aus, ob ein Spiel Spieler h\u00e4lt.<\/li><li>Token vor Spiel ist ein Warnsignal: Existiert ein handelbarer Token, bevor es ein fertiges Spiel gibt, \u00fcberwiegt meist die Spekulation.<\/li><li>Anonyme Teams ohne Audit erh\u00f6hen das Totalverlust-Risiko erheblich; die Kursgeschichte von XAI, DMT und KARRAT zeigt, wie tief der Fall sein kann.<\/li><li>D\u00fcnne M\u00e4rkte bedeuten hohe Slippage und Liquidationsgefahr; mit Hebel ist das Risiko bei Mikro-Token kaum kalkulierbar.<\/li><li>Die Gas-Subvention ist ausgelaufen: Ein Teil der beeindruckenden Aktivit\u00e4t k\u00f6nnte sich als subventioniert und nicht nachhaltig erweisen.<\/li><li>Chain-Erfolg ist nicht Token-Erfolg: ARB, die Robinhood Chain und ein einzelnes Spiel folgen jeweils einer eigenen Logik.<\/li><\/ul><p class=\"wp-block-paragraph\">Die spannendere, langfristige Frage ist nicht, welcher Token kurzfristig steigt, sondern ob die Robinhood Chain zur ersten Arbitrum-Umgebung wird, in der Spiele und Kapital sich gegenseitig verst\u00e4rken statt sich gegenseitig zu ignorieren. Gelingt das, h\u00e4tte Arbitrum nach Jahren teurer Umwege doch noch sein Gaming-Momentum gefunden, nur eben an einem Ort, den niemand auf der Rechnung hatte.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Wer das beobachten will, achtet weniger auf Token-Kurse und mehr auf die Spielerbindung nach dem Ende der Anreize, auf seri\u00f6se Studios, die trotz des Spekulationsumfelds bleiben, und darauf, ob Robinhood selbst irgendwann aus dem organischen Zufall eine Strategie macht. Bis dahin gilt: Es ist eine faszinierende Wende, aber noch lange keine Erl\u00f6sung, und schon gar kein Freibrief, blind in das n\u00e4chste Pixel-Farmspiel mit eigenem Token zu investieren.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>H\u00e4ufig gestellte Fragen (FAQ)<\/h2><h3 class='wp-block-heading'>Was ist die Robinhood Chain und was hat sie mit Arbitrum zu tun?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Die Robinhood Chain ist eine am 1. Juli 2026 gestartete Ethereum-Layer-2, die mit dem Arbitrum-Orbit-Stack gebaut wurde. Sie geh\u00f6rt damit technisch zur Arbitrum-Familie, ist aber auf tokenisierte Aktien und das Robinhood-Wallet ausgerichtet und nicht auf Spiele.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Welche Spiele laufen auf der Robinhood Chain?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Zu den bekanntesten z\u00e4hlen Hollowfall (Pixel-Extraction mit $ORE-Token), Farming Season (RWA-Farmspiel mit Chainlink-Preisen), Play Kindra (Skilling-MMO), Stonewatch, Hood Siege und Computers RH sowie angek\u00fcndigte Titel wie Gigaverse Online und Yield Fields. Die meisten sind klein und befinden sich in einer sehr fr\u00fchen Phase.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Ist Farming Season ein echtes Spiel oder Spekulation?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Farming Season koppelt das Sammeln von Rohstoffen an Live-Preise aus Chainlink-Orakeln und einen handelbaren Token. Da Entwicklerteam, Audit und Tokenomics vor dem Start nicht offengelegt wurden, \u00fcberwiegt das Spekulationsrisiko, und Vorsicht ist angebracht.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Warum sind die Spiele nicht auf Xai oder Sanko, Arbitrums eigenen Gaming-Chains?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Weil dort Nutzer und Liquidit\u00e4t fehlen. Entwickler nennen die hohe Liquidit\u00e4t und Reichweite der Robinhood Chain als Hauptgrund. Arbitrums subventionierte Gaming-Chains blieben trotz des 225 Millionen ARB schweren F\u00f6rderprogramms weitgehend leer.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Wie werden Gewinne mit Spiel-Token in \u00d6sterreich besteuert?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Realisierte Krypto-Gewinne unterliegen in \u00d6sterreich dem Sondersteuersatz von 27,5 Prozent. Inl\u00e4ndische Plattformen behalten die Kapitalertragsteuer automatisch ein; bei Handel \u00fcber ausl\u00e4ndische Chains wie die Robinhood Chain m\u00fcssen Gewinne in der Regel selbst in der Steuererkl\u00e4rung angegeben werden.<\/p><script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Was ist die Robinhood Chain und was hat sie mit Arbitrum zu tun?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Die Robinhood Chain ist eine am 1. Juli 2026 gestartete Ethereum-Layer-2, die mit dem Arbitrum-Orbit-Stack gebaut wurde. Sie geh\u00f6rt damit technisch zur Arbitrum-Familie, ist aber auf tokenisierte Aktien und das Robinhood-Wallet ausgerichtet und nicht auf Spiele.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Welche Spiele laufen auf der Robinhood Chain?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Zu den bekanntesten z\u00e4hlen Hollowfall (Pixel-Extraction mit $ORE-Token), Farming Season (RWA-Farmspiel mit Chainlink-Preisen), Play Kindra (Skilling-MMO), Stonewatch, Hood Siege und Computers RH sowie angek\u00fcndigte Titel wie Gigaverse Online und Yield Fields. Die meisten sind klein und befinden sich in einer sehr fr\u00fchen Phase.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Ist Farming Season ein echtes Spiel oder Spekulation?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Farming Season koppelt das Sammeln von Rohstoffen an Live-Preise aus Chainlink-Orakeln und einen handelbaren Token. Da Entwicklerteam, Audit und Tokenomics vor dem Start nicht offengelegt wurden, \u00fcberwiegt das Spekulationsrisiko, und Vorsicht ist angebracht.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Warum sind die Spiele nicht auf Xai oder Sanko, Arbitrums eigenen Gaming-Chains?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Weil dort Nutzer und Liquidit\u00e4t fehlen. Entwickler nennen die hohe Liquidit\u00e4t und Reichweite der Robinhood Chain als Hauptgrund. Arbitrums subventionierte Gaming-Chains blieben trotz des 225 Millionen ARB schweren F\u00f6rderprogramms weitgehend leer.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Wie werden Gewinne mit Spiel-Token in \u00d6sterreich besteuert?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Realisierte Krypto-Gewinne unterliegen in \u00d6sterreich dem Sondersteuersatz von 27,5 Prozent. Inl\u00e4ndische Plattformen behalten die Kapitalertragsteuer automatisch ein; bei Handel \u00fcber ausl\u00e4ndische Chains wie die Robinhood Chain m\u00fcssen Gewinne in der Regel selbst in der Steuererkl\u00e4rung angegeben werden.\"}}]}<\/script><p class=\"wp-block-paragraph\">Von Lena Hofbauer, Redakteurin f\u00fcr Gaming und Web3 bei HOGE Wire in Wien.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Arbitrum verbrannte 225 Millionen ARB f\u00fcr eigene Spiele-Chains, die kaum jemand nutzt. Jetzt sprie\u00dft ausgerechnet auf der Finanz-L2 Robinhood Chain eine Welle kleiner Web3-Spiele.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-635","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/635","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/at\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/at\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/at\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=635"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hoge.gg\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/635\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=635"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/at\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=635"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/at\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=635"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}