{"id":118,"date":"2026-06-28T20:55:44","date_gmt":"2026-06-28T20:55:44","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/pixels-pixel-token-ronin-peli-analyysi\/"},"modified":"2026-06-28T20:55:44","modified_gmt":"2026-06-28T20:55:44","slug":"pixels-pixel-token-ronin-peli-analyysi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/pixels-pixel-token-ronin-peli-analyysi\/","title":{"rendered":"Pixels ja PIXEL-token: Ronin-pelij\u00e4tin nousu, hinta ja riskit"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Web3-pelit ovat antaneet monta tyhj\u00e4\u00e4 lupausta, mutta harva projekti on ker\u00e4nnyt yht\u00e4 paljon p\u00e4ivitt\u00e4isi\u00e4 pelaajia kuin Pixels. Ronin-verkossa py\u00f6riv\u00e4 selainpohjainen maatilapeli nousi vuosina 2024 ja 2025 yhdeksi koko alan k\u00e4ytetyimmist\u00e4 sovelluksista, ja sen PIXEL-token oli aikanaan yksi seuratuimmista pelitokeneista. Nyt, kes\u00e4kuussa 2026, tilanne on toinen: pelaajia on yh\u00e4 paljon, mutta tokenin hinta on murto-osa huipustaan. K\u00e4yd\u00e4\u00e4n l\u00e4pi, mist\u00e4 Pixelsiss\u00e4 on kyse, miten sen talous toimii ja mit\u00e4 suomalaisen lukijan kannattaa ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 sek\u00e4 pelist\u00e4 ett\u00e4 s\u00e4\u00e4ntelyst\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mik\u00e4 Pixels on?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pixels on selaimessa toimiva sosiaalinen maatila- ja MMO-peli, jossa pelaajat viljelev\u00e4t, ker\u00e4\u00e4v\u00e4t resursseja, valmistavat tavaroita ja rakentavat omaa tonttiaan avoimessa maailmassa. Visuaalinen tyyli on tarkoituksella retro: pikseligrafiikka ja kepe\u00e4 pelisilmukka tekev\u00e4t pelist\u00e4 helposti l\u00e4hestytt\u00e4v\u00e4n my\u00f6s ilman aiempaa kryptokokemusta. Pelin takana on studio, jota luotsaa perustaja ja toimitusjohtaja Luke Barwikowski, ja sit\u00e4 ovat rahoittaneet muun muassa Animoca Brands sek\u00e4 Ronin-verkon kehitt\u00e4j\u00e4 Sky Mavis.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Toisin kuin moni aiempi &#8220;play-to-earn&#8221;-peli, Pixels on rakennettu ensisijaisesti pelattavuuden ymp\u00e4rille. Talous ja tokenit ovat mukana, mutta pelin koukku on arkisessa, l\u00e4hes meditatiivisessa puuhastelussa: kylv\u00e4, kasvata, korjaa, myy ja laajenna. T\u00e4m\u00e4 erottaa sen monesta lyhytik\u00e4isest\u00e4 kryptopelist\u00e4, joiden ainoa sis\u00e4lt\u00f6 oli tuoton tavoittelu.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Polygonista Roniniin: pelin tie peliketjuun<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pixels k\u00e4ynnistyi alun perin Polygon-verkossa, mutta siirtyi loppuvuonna 2023 Roniniin, joka on Axie Infinity -pelist\u00e4 tunnetun Sky Mavisin rakentama pelik\u00e4ytt\u00f6\u00f6n suunniteltu lohkoketju. Perusteluna olivat matalammat siirtokulut, sujuvampi lompakkointegraatio ja p\u00e4\u00e4sy Roninin valmiiseen pelaajayhteis\u00f6\u00f6n. Siirto osoittautui k\u00e4\u00e4nnekohdaksi: Pixelsist\u00e4 tuli nopeasti Roninin n\u00e4kyvin uusi peli, ja ajoittain se ohitti p\u00e4ivitt\u00e4isiss\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4m\u00e4\u00e4riss\u00e4 jopa Axie Infinityn.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verkon vaihto kytki Pixelsin tiiviisti Roninin kohtaloon. Se tarkoitti p\u00e4\u00e4sy\u00e4 laajaan k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4kuntaan, mutta my\u00f6s altistumista samalle keskittyneisyydelle ja samoille riskeille, jotka liittyv\u00e4t yhden studion hallitsemaan ketjuun. <a href=\"https:\/\/cointelegraph.com\/news\/web3-game-pixels-valued-2-7-billion-after-ronin-migration\">Cointelegraphin<\/a> mukaan Pixelsin arvostus nousi siirron j\u00e4lkeen hetkellisesti jopa 2,7 miljardiin dollariin (noin 2,5 miljardia euroa), mik\u00e4 kertoo siit\u00e4, kuinka kuumana peli\u00e4 pidettiin vuoden 2024 alussa.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PIXEL-token ja tokenomiikka<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">PIXEL on pelin hy\u00f6dyke- ja hallintotoken. Sit\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n muun muassa NFT-kohteiden luomiseen, VIP-j\u00e4senyyksiin, kiltoihin liittymiseen ja erilaisiin pelin sis\u00e4isiin parannuksiin, ja se antaa haltijalleen \u00e4\u00e4nivaltaa yhteis\u00f6n hallintoon. Tokenin maksimitarjonta on 5 miljardia PIXEL. Jakaumassa noin 34 prosenttia on varattu ekosysteemille, 17 prosenttia rahastolle ja 12,5 prosenttia tiimille.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Token julkaistiin 19. helmikuuta 2024. <a href=\"https:\/\/decrypt.co\/218046\/pixel-game-token-ronin-435-million-debut\">Decryptin<\/a> mukaan PIXEL avautui kaupank\u00e4yntiin noin 441 miljoonan dollarin markkina-arvolla (noin 405 miljoonaa euroa), kun hinta oli yli 0,58 dollaria (noin 0,53 euroa) ja kierrossa oli noin 771 miljoonaa tokenia. Listausta edelsi Binance Launchpool -kampanja, jossa 350 miljoonaa PIXELi\u00e4 jaettiin BNB- ja FDUSD-stablecoinia lukinneille k\u00e4ytt\u00e4jille. Lis\u00e4ksi RON-tokenia stakanneille jaettiin yll\u00e4tyksen\u00e4 20 miljoonan PIXELin airdrop.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hinta ja markkina-arvo juuri nyt<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hintakehitys on ollut karua. PIXEL saavutti kaikkien aikojen huippunsa pian julkaisun j\u00e4lkeen, mutta on sittemmin valunut murto-osaan siit\u00e4. Alla olevat luvut perustuvat <a href=\"https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/pixels\">CoinGeckon<\/a> tietoihin kes\u00e4kuun lopussa 2026.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Mittari<\/th><th>Arvo<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>PIXEL-hinta<\/td><td>noin 0,0042 euroa<\/td><\/tr><tr><td>Markkina-arvo<\/td><td>noin 3,3 miljoonaa euroa<\/td><\/tr><tr><td>Kierrossa oleva tarjonta<\/td><td>771 miljoonaa PIXEL<\/td><\/tr><tr><td>Maksimitarjonta<\/td><td>5 miljardia PIXEL<\/td><\/tr><tr><td>Kaikkien aikojen huippu<\/td><td>noin 0,93 euroa (11.3.2024)<\/td><\/tr><tr><td>24 tunnin vaihto<\/td><td>noin 5,9 miljoonaa euroa<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-block-table__caption\">L\u00e4hde: CoinGecko, 28.6.2026. Eurom\u00e4\u00e4r\u00e4iset luvut on muunnettu dollarinoteerauksista.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Toisin sanoen huipustaan PIXEL on pudonnut yli 99 prosenttia. T\u00e4m\u00e4 on tyypillist\u00e4 pelitokeneille, jotka julkaistiin vuoden 2024 alun innostuksessa: hinnat nousivat odotusten varassa ja korjautuivat rajusti, kun spekulatiivinen kysynt\u00e4 hiipui. Markkina-arvon perusteella PIXEL on nyky\u00e4\u00e4n pieni token, vaikka peli itsess\u00e4\u00e4n on yh\u00e4 yksi alan k\u00e4ytetyimmist\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Miljoona p\u00e4ivitt\u00e4ist\u00e4 pelaajaa, mutta kuinka kest\u00e4v\u00e4\u00e4?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pixelsin vahvin myyntivaltti on k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4. <a href=\"https:\/\/www.theblock.co\/post\/294058\/crypto-video-game-pixels-says-it-hit-1-million-daily-active-users\">The Blockin<\/a> mukaan peli ilmoitti toukokuussa 2024 ylitt\u00e4neens\u00e4 miljoonan p\u00e4ivitt\u00e4isen aktiivisen k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n rajan. Samassa yhteydess\u00e4 kerrottiin, ett\u00e4 edellisen 30 p\u00e4iv\u00e4n aikana pelaajat olivat k\u00e4ytt\u00e4neet noin 4,4 miljoonaa PIXELi\u00e4, ja ett\u00e4 huhtikuussa sivustolla oli noin 18 miljoonaa k\u00e4vij\u00e4\u00e4, joista l\u00e4hes viidennes Filippiineilt\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lukuihin kannattaa silti suhtautua kriittisesti. Web3-pelien k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4t on helppo paisuttaa kannustimilla, monilla tileill\u00e4 ja automatisoiduilla boteilla, joten &#8220;p\u00e4ivitt\u00e4inen aktiivinen k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4&#8221; ei kerro samaa kuin perinteisess\u00e4 mobiilipeliss\u00e4. Pixelsin tiimi on itse korostanut vaihtoehtoista mittaria: suhdetta k\u00e4ytetyn ja jaetun PIXELin v\u00e4lill\u00e4. Jos pelaajat polttavat tokeneita pelimekaniikkaan enemm\u00e4n kuin niit\u00e4 jaetaan palkkioina, talous on tasapainoisempi. <a href=\"https:\/\/cryptonews.com\/exclusives\/luke-barwikowski-ceo-of-web3-game-pixels-on-the-current-state-of-web3-gaming-growing-to-500k-daily-active-users-and-building-on-ronin-blockchain-ep-322\/\">Haastatteluissa<\/a> Barwikowski on toistuvasti palannut juuri kest\u00e4v\u00e4n talouden teemaan.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pelin talous ja Chapter 2 -uudistus<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pelin sis\u00e4inen talous nojaa resurssien niukkuuteen ja jalostusketjuihin. Pelaajat ker\u00e4\u00e4v\u00e4t raaka-aineita, jalostavat niit\u00e4 ja myyv\u00e4t tai k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t tuotteita eteenp\u00e4in. T\u00e4m\u00e4n silmukan tasapaino ratkaisee, kuinka kauan peli pysyy mielekk\u00e4\u00e4n\u00e4 ja kuinka vakaana sen talous s\u00e4ilyy.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Suurin viimeaikainen muutos on niin sanottu Chapter 2 -uudistus, joka rukkasi pelin taloutta perusteellisesti. <a href=\"https:\/\/nftplazas.com\/pixels-chapter-2\/\">NFT Plazasin<\/a> mukaan p\u00e4ivitys yhdisti aiemmin erilliset taidot laajemmiksi kokonaisuuksiksi, toi mukaan useita ty\u00f6kalu- ja jalostustasoja sek\u00e4 lis\u00e4si tietoista niukkuutta talouteen. Tavoitteena on, ett\u00e4 eteneminen tuntuu palkitsevammalta eiv\u00e4tk\u00e4 resurssit tulvi markkinoille hallitsemattomasti. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 kyse on yrityksest\u00e4 pident\u00e4\u00e4 pelin elinkaarta ja vakauttaa sen sis\u00e4ist\u00e4 taloutta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pidemm\u00e4n aikav\u00e4lin suunnitelmissa Pixels ei j\u00e4\u00e4 yhden pelin varaan. Tiimi on hahmotellut mallia, jossa PIXEL toimii usean pelin yhteisen\u00e4 hy\u00f6dyke- ja hallintotokenina, ja kehitteill\u00e4 on ollut useita uusia pelej\u00e4 saman ekosysteemin alla. Ajatus on tehd\u00e4 Pixelsist\u00e4 er\u00e4\u00e4nlainen pelijulkaisualusta, joka tuo uusia pelaajia Web3-peleihin.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Roninin Layer 2 -siirtym\u00e4 ja sen vaikutus<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pixelsin tulevaisuus on erottamattomasti sidoksissa Roniniin, ja Ronin koki kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2026 historiansa suurimman teknisen muutoksen. <a href=\"https:\/\/www.coindesk.com\/tech\/2026\/05\/11\/ronin-set-to-transition-to-ethereum-layer-2-from-independent-sidechain\">CoinDeskin<\/a> mukaan Ronin siirtyi 12. toukokuuta 2026 itsen\u00e4isest\u00e4 sivuketjusta Ethereumin Layer 2 -verkoksi OP Stack -teknologialla. <a href=\"https:\/\/www.theblock.co\/post\/400732\/from-hack-to-op-stack-ronin-to-migrate-from-gaming-sidechain-to-ethereum-layer-2-four-years-after-lazarus-attack\">The Blockin<\/a> mukaan siirto kesti noin kymmenen tuntia, jonka ajan verkko oli alhaalla, ja se toteutettiin nelj\u00e4 vuotta Roninin sillan 625 miljoonan dollarin (noin 575 miljoonaa euroa) hakkeroinnin j\u00e4lkeen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Siirron yhteydess\u00e4 Roninin tokenomiikkaa muutettiin rajusti: vuotuiset RON-emissiot leikattiin noin 45 miljoonasta noin 5 miljoonaan tokeniin, mik\u00e4 on yksi vuoden 2026 suurimmista yhden askeleen inflaatioleikkauksista peliketjujen joukossa. Pixelsille t\u00e4m\u00e4 on kahdella tapaa merkityksellist\u00e4: turvallisuus paranee, kun verkko nojaa Ethereumin suojaan, ja Roninin pitk\u00e4n aikav\u00e4lin houkuttelevuus kasvaa, jos token-inflaatio pysyy kurissa. Toisaalta peli on yh\u00e4 riippuvainen yhden ketjun menestyksest\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">S\u00e4\u00e4ntely: MiCA, Finanssivalvonta ja hy\u00f6dyketokenit<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Suomalaisen lukijan kannalta olennainen kysymys on, miten PIXELin kaltaisia pelitokeneita kohdellaan s\u00e4\u00e4ntelyss\u00e4. EU:n kryptovaroja koskeva MiCA-asetus tuli t\u00e4ysim\u00e4\u00e4r\u00e4isesti sovellettavaksi joulukuun 2024 lopussa. <a href=\"https:\/\/eur-lex.europa.eu\/FI\/legal-content\/summary\/european-crypto-assets-regulation-mica.html\">EUR-Lexin<\/a> mukaan asetus jakaa kryptovarat p\u00e4\u00e4osin kolmeen luokkaan: referenssivaratokeneihin, s\u00e4hk\u00f6isen rahan tokeneihin ja hy\u00f6dyketokeneihin. PIXELin kaltainen pelin sis\u00e4inen hy\u00f6dyketoken kuuluu l\u00e4hinn\u00e4 viimeiseen ryhm\u00e4\u00e4n, jota s\u00e4\u00e4nnell\u00e4\u00e4n kevyemmin kuin esimerkiksi vakaavaluuttoja.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Suomessa valvova viranomainen on <a href=\"https:\/\/www.finanssivalvonta.fi\/finanssisektorin-toimijalle\/paaomamarkkinat\/kryptovaratoimijat\/\">Finanssivalvonta<\/a>, joka my\u00f6nt\u00e4\u00e4 kryptovarapalveluiden tarjoajille toimiluvat ja yll\u00e4pit\u00e4\u00e4 julkista rekisteri\u00e4 luvan saaneista toimijoista. Suomessa jo toimineiden palveluntarjoajien oli haettava uutta MiCA-toimilupaa viimeist\u00e4\u00e4n 30. kes\u00e4kuuta 2025, ja koko EU:n laajuinen siirtym\u00e4aika p\u00e4\u00e4ttyy 1. hein\u00e4kuuta 2026. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 t\u00e4m\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 suomalaisen kannattaa varmistaa, ett\u00e4 p\u00f6rssi tai palvelu, jonka kautta PIXELi\u00e4 ostaa, toimii luvallisesti.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">On hyv\u00e4 muistaa, ett\u00e4 vaikka itse peli\u00e4 ja sen hy\u00f6dyketokenia kohdellaan kevyemmin, sijoittajansuoja ei poista markkinariski\u00e4. Finanssivalvonta on toistuvasti muistuttanut, ett\u00e4 kryptovaroihin liittyy huomattava arvonmenetyksen riski my\u00f6s MiCA:n j\u00e4lkeen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Riskit ja n\u00e4kym\u00e4t<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pixelsin tarina on kaksijakoinen. Toisaalta kyseess\u00e4 on yksi harvoista Web3-peleist\u00e4, jolla on aito ja pysyv\u00e4 pelaajayhteis\u00f6 sek\u00e4 toimiva pelisilmukka. Toisaalta sen token on menett\u00e4nyt valtaosan arvostaan, talous nojaa jatkuvaan uusien pelaajien virtaan ja koko projekti on sidottu yhden lohkoketjun kohtaloon.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4rkeimm\u00e4t riskit voi tiivist\u00e4\u00e4 n\u00e4in:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Spekulaatio ja volatiliteetti:<\/strong> PIXELin hinta voi heilua rajusti pelin perustekij\u00f6ist\u00e4 riippumatta.<\/li><li><strong>Talouden kest\u00e4vyys:<\/strong> jos tokeneita jaetaan enemm\u00e4n kuin poltetaan, inflaatio painaa hintaa.<\/li><li><strong>Keskittyminen:<\/strong> peli, token ja verkko ovat tiukasti sidoksissa muutamaan toimijaan.<\/li><li><strong>Pelaajien pysyvyys:<\/strong> kannustinvetoiset k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4t voivat romahtaa, jos palkkiot pienenev\u00e4t.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e4kym\u00e4t riippuvat siit\u00e4, onnistuuko tiimi muuttamaan Pixelsin yhden pelin ilmi\u00f6st\u00e4 kest\u00e4v\u00e4ksi ekosysteemiksi. Chapter 2 -uudistus ja monipelisuunnitelmat ovat askeleita siihen suuntaan, ja Roninin Layer 2 -siirtym\u00e4 antaa alustalle vakaamman pohjan. Sijoittajan n\u00e4k\u00f6kulmasta PIXEL on kuitenkin yh\u00e4 korkean riskin spekulatiivinen omaisuuser\u00e4, jonka arvo voi nousta tai laskea voimakkaasti. Pelaajan n\u00e4k\u00f6kulmasta Pixels on edelleen yksi alan helpoimmin l\u00e4hestytt\u00e4vist\u00e4 peleist\u00e4, eik\u00e4 sen kokeileminen vaadi tokenin ostamista.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Kirjoittaja on HOGE Wiren toimittaja, joka seuraa krypto- ja pelialan kehityst\u00e4. T\u00e4m\u00e4 artikkeli on tarkoitettu tiedoksi, eik\u00e4 se ole sijoitusneuvontaa.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pixels on yksi Web3-pelaamisen k\u00e4ytetyimmist\u00e4 peleist\u00e4, mutta sen PIXEL-token on romahtanut huipustaan. K\u00e4ymme l\u00e4pi pelin talouden, Roninin Layer 2 -siirtym\u00e4n ja MiCA-s\u00e4\u00e4ntelyn Suomessa.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":119,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-118","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/118","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=118"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/118\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/119"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=118"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=118"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=118"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}