{"id":130,"date":"2026-07-02T21:02:46","date_gmt":"2026-07-02T21:02:46","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/arbitrum-pelit-2026-peliveto-puntarissa\/"},"modified":"2026-07-02T21:02:46","modified_gmt":"2026-07-02T21:02:46","slug":"arbitrum-pelit-2026-peliveto-puntarissa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/arbitrum-pelit-2026-peliveto-puntarissa\/","title":{"rendered":"Arbitrum ja pelit 2026: 200 miljoonan euron peliveto puntarissa"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Kes\u00e4ll\u00e4 2024 Arbitrum, Ethereumin suurin Layer 2 -verkko, teki alan kunnianhimoisimman yksitt\u00e4isen panostuksen lohkoketjupelaamiseen: 225 miljoonaa ARB-tokenia peliekosysteemin kasvattamiseen. Kaksi vuotta my\u00f6hemmin veto n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 aivan toiselta kuin lanseeraushetkell\u00e4. Rahasto ajautui julkiseen luottamuspulaan, sen n\u00e4kyvin tukija Treasure DAO romahti, ja koko ohjelma j\u00e4rjesteltiin ja br\u00e4nd\u00e4ttiin uusiksi ennen kuin se ehti jakaa ensimm\u00e4ist\u00e4 varsinaista rahoituskierrostaan. Silti Arbitrum on yh\u00e4 yksi harvoista Layer 2 -verkoista, jolla on selke\u00e4 pelistrategia ja oikeita pelej\u00e4 k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4. T\u00e4ss\u00e4 analyysiss\u00e4 k\u00e4ymme l\u00e4pi, mihin Arbitrum-pelaaminen on kes\u00e4ll\u00e4 2026 p\u00e4\u00e4tynyt, kuka lopulta sai rahaa, mit\u00e4 ARB-tokenille on tapahtunut ja mit\u00e4 suomalaisen pelaajan sek\u00e4 sijoittajan kannattaa pit\u00e4\u00e4 mieless\u00e4.<\/p> <h2 class=\"wp-block-heading\">Arbitrumista tuli Ethereumin pelilaboratorio<\/h2> <p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrum ei ole yksi ketju vaan perhe. Arbitrum One on optimistinen rollup, joka niputtaa tapahtumat ja kirjaa niiden todisteen Ethereumiin; se on ekosysteemin p\u00e4\u00e4laituri, jolla suurin osa likviditeetist\u00e4 ja sovelluksista sijaitsee. Arbitrum Nova taas nojaa AnyTrust-malliin, joka on suunniteltu nimenomaan pelien ja sosiaalisten sovellusten kaltaisiin suuren volyymin k\u00e4ytt\u00f6tapauksiin, joissa maksujen on oltava l\u00e4hes ilmaisia; aikoinaan esimerkiksi Redditin yhteis\u00f6pisteet siirtyiv\u00e4t Novaan. N\u00e4iden p\u00e4\u00e4lle rakentuu Arbitrum Orbit, jolla studio voi pystytt\u00e4\u00e4 oman Layer 3 -ketjunsa. Orbit-ketju asettuu Arbitrumin p\u00e4\u00e4lle ja perii silt\u00e4 turvan, mutta s\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4 itse suoritustehon, lohkoajat ja gas-maksut peliins\u00e4 sopiviksi. Pelinkehitt\u00e4j\u00e4lle t\u00e4m\u00e4 on houkuttelevaa, sill\u00e4 oma ketju tarkoittaa, ettei jonkun toisen sovelluksen ruuhka kaada omaa peli\u00e4. Pelaajalle se tarkoittaa, ettei taisteluliike, esineen takominen tai kortin veto maksa euroja gas-maksuina eik\u00e4 j\u00e4m\u00e4hd\u00e4 ruuhkaan.<\/p> <h2 class=\"wp-block-heading\">Miksi pelit valuivat Layer 2:lle<\/h2> <p class=\"wp-block-paragraph\">Ethereumin p\u00e4\u00e4ketju on peleille kallis ja hidas. Kun yksitt\u00e4inen tapahtuma voi ruuhkassa maksaa euroja ja vahvistua vasta viiveell\u00e4, mik\u00e4\u00e4n reaaliaikainen peli ei toimi sen p\u00e4\u00e4ll\u00e4. Pelit tuottavat valtavan m\u00e4\u00e4r\u00e4n pieni\u00e4 tapahtumia: jokainen liike, kauppa, palkinto ja craftaus on periaatteessa oma merkint\u00e4ns\u00e4. Jos jokainen n\u00e4ist\u00e4 maksaisi euron, peli olisi pelaajalle taloudellisesti mahdoton. Layer 2 -ratkaisut kuten Arbitrum siirt\u00e4v\u00e4t t\u00e4m\u00e4n laskennan halvemmalle kerrokselle ja kirjaavat vain tiivistelm\u00e4n Ethereumiin, jolloin gas-maksut painuvat sentin murto-osiin ja tapahtumat vahvistuvat sekunneissa. Samalla ne suojaavat pelaajaa ik\u00e4vilt\u00e4 ilmi\u00f6ilt\u00e4 kuten MEV:lt\u00e4 eli arvolta, jonka lohkojen kokoajat voivat kaapata tapahtumien j\u00e4rjestyksest\u00e4 ja joka p\u00e4\u00e4ketjulla voi sy\u00f6d\u00e4 pelaajan kaupat. NFT-esineiden omistus, pelin sis\u00e4iset tokenit ja play-to-earn-mallit vaativat juuri t\u00e4llaista halpaa ja nopeaa alustaa. Siksi pelit ovat vuosien mittaan valuneet L1:lt\u00e4 ensin L2-ketjuille ja niilt\u00e4 yh\u00e4 pidemm\u00e4lle omille L3-ketjuilleen.<\/p> <h2 class=\"wp-block-heading\">Gaming Catalyst Program: 225 miljoonan ARB:n lupaus<\/h2> <p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrumin peliveto sai virallisen muotonsa kes\u00e4kuussa 2024, kun Arbitrum DAO hyv\u00e4ksyi yli 75 prosentin enemmist\u00f6ll\u00e4 Gaming Catalyst Program -ohjelman (GCP). <a href=\"https:\/\/www.tally.xyz\/gov\/arbitrum\/proposal\/53472400873981607449547539050199074000442490831067826984987297151333310022877\">Hallinto\u00e4\u00e4nestyksess\u00e4<\/a> ohjelmalle korvamerkittiin 225 miljoonaa ARB-tokenia, mik\u00e4 vastasi tuolloin noin 200:aa miljoonaa euroa, jaettavaksi kolmen vuoden aikana pelistudioille, ty\u00f6kaluille ja infrastruktuurille (<a href=\"https:\/\/cointelegraph.com\/news\/arbitrum-gaming-catalyst-program-215m-investment\">Cointelegraph<\/a>). Summa oli poikkeuksellisen suuri my\u00f6s alan mittakaavassa ja teki Arbitrumista hetkess\u00e4 yhden lohkoketjupelaamisen n\u00e4kyvimmist\u00e4 rahoittajista. Idea oli suoraviivainen: raha houkuttelee kehitt\u00e4j\u00e4t rakentamaan Arbitrumille, pelit tuovat pelaajat, ja pelaajat tuovat tapahtumat ja maksut, jotka hy\u00f6dytt\u00e4v\u00e4t koko verkkoa ja sen tokenia. Vipuvarsi oli kuitenkin my\u00f6s riski, sill\u00e4 koko potti oli sidottu ARB:hen, jonka arvo saattoi liikkua rajusti. Ongelma oli, ett\u00e4 lupaus oli helpompi kirjoittaa kuin lunastaa.<\/p> <h2 class=\"wp-block-heading\">Kun into muuttui ep\u00e4luottamukseksi<\/h2> <p class=\"wp-block-paragraph\">Yli puoli vuotta hyv\u00e4ksynn\u00e4n j\u00e4lkeen ohjelma ei ollut saanut pystyyn edes perusasioita kuten l\u00e4pin\u00e4kyv\u00e4\u00e4 raportointia tai varsinaista apurahojen jakoa. Kertyneist\u00e4 noin 1,2 miljoonan dollarin kuluista valtaosa, noin 93,5 prosenttia, oli mennyt lakipalkkioihin ja hallintoon eik\u00e4 peleihin. Maaliskuussa 2025 DAO:hon tuotiin ehdotus, joka olisi vet\u00e4nyt k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4tt\u00f6m\u00e4t ARB-tokenit takaisin ja k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 lakkauttanut koko ohjelman (<a href=\"https:\/\/www.theblock.co\/post\/347851\/arbitrum-dao-considers-proposal-to-defund-gaming-catalyst-program-backed-by-225-million-arb-tokens\">The Block<\/a>). Yhteis\u00f6 jakautui: osa piti clawbackia j\u00e4rkev\u00e4n\u00e4 tappioiden rajaamisena, osa varoitti, ett\u00e4 t\u00e4ysi peruutus karkottaisi ne kehitt\u00e4j\u00e4t, jotka olivat yh\u00e4 sitoutuneita. Turhautumista lis\u00e4si, ett\u00e4 osa avustajista oli astunut syrj\u00e4\u00e4n tai osoittanut hiipuvaa sitoutumista ja ett\u00e4 ohjelman n\u00e4kyvin tukija Treasure DAO oli jo l\u00e4htenyt Arbitrumista (<a href=\"https:\/\/www.dlnews.com\/articles\/defi\/why-arbitrum-dao-gaming-play-is-roiled-by-frustration\/\">DL News<\/a>). Kiista jopa nosti ARB:n hintaa hetkellisesti, kun markkina n\u00e4ki mahdollisuuden tokenien palautumiseen.<\/p> <h2 class=\"wp-block-heading\">Treasure DAO:n romahdus varjosti koko ekosysteemi\u00e4<\/h2> <p class=\"wp-block-paragraph\">Symbolisin isku tuli Treasure DAO:lta, jota oli pitk\u00e4\u00e4n pidetty Arbitrum-pelaamisen selk\u00e4rankana ja joka oli aiemmin luvannut rakentaa oman Treasure Chain -ketjunsa ja Infinity Chains -verkoston MAGIC-tokenin varaan (<a href=\"https:\/\/decrypt.co\/216855\/treasure-chain-crypto-gaming-arbitrum-ethereum\">Decrypt<\/a>). Kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2025 laskelma ei en\u00e4\u00e4 t\u00e4sm\u00e4nnyt. Projektin vuosikulut olivat ylitt\u00e4neet kahdeksan miljoonaa dollaria, joista palkat veiv\u00e4t noin 6,1 miljoonaa ja infrastruktuuri noin 0,8 miljoonaa, samalla kun kassassa oli en\u00e4\u00e4 noin 2,4 miljoonaa dollaria vakaakolikoita (<a href=\"https:\/\/thedefiant.io\/news\/nfts-and-web3\/treasure-dao-restructures-and-cut-costs-in-attempt-to-survive\">The Defiant<\/a>). Treasure irtisanoi 15 ty\u00f6ntekij\u00e4\u00e4, lopetti pelijulkaisun, ajoi alas Treasure Chainin ja ohjasi kumppaninsa muille ketjuille; j\u00e4ljelle j\u00e4tettiin vain ydintuotteet, kuten NFT-markkinapaikka ja pelit Bridgeworld ja Smolworld. Uutinen painoi MAGIC-tokenia noin 18 prosenttia vuorokaudessa (<a href=\"https:\/\/cryptopotato.com\/treasure-dao-shutdown-sends-magic-token-down-18\/\">CryptoPotato<\/a>), ja h\u00e4t\u00e4toimin kassa venytettiin alkuvuoteen 2026. Yksi juurisyy oli tuttu koko alalle: apurahat oli luvattu dollareissa mutta maksettu MAGICissa, jonka arvon lasku teki sitoumuksista kest\u00e4m\u00e4tt\u00f6mi\u00e4. Treasuren tarina on varoitus siit\u00e4, miten nopeasti token-vetoinen talous voi k\u00e4\u00e4nty\u00e4 itse\u00e4\u00e4n vastaan.<\/p> <h2 class=\"wp-block-heading\">Uudelleenbr\u00e4nd\u00e4ys: Arbitrum Gaming Ventures ja ensimm\u00e4iset rahat<\/h2> <p class=\"wp-block-paragraph\">Kaikesta huolimatta ohjelmaa ei lakkautettu. Se j\u00e4rjesteltiin uusiksi ja br\u00e4nd\u00e4ttiin nimell\u00e4 Arbitrum Gaming Ventures, ja marraskuussa 2025 se julkisti vihdoin ensimm\u00e4isen varsinaisen rahoituskierroksensa: noin yhdeks\u00e4n miljoonaa euroa (10 miljoonaa dollaria) viidelle hankkeelle (<a href=\"https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/news\/38601\/arbitrum-gaming-ventures-10000000-usd-grants\/\">BlockchainGamer.biz<\/a>). Valinnat kertovat suunnanmuutoksesta. Mukaan ei otettu pieni\u00e4 kokeiluja vaan vakiintuneita pelej\u00e4 ja alustoja, ja monilla niist\u00e4 oli jo takanaan tunnettuja riskisijoittajia kuten Paradigm, Framework ja Bitkraft. Ohjelmaa luotsaava Rick Johanson kuvasi kierroksen t\u00e4ht\u00e4\u00e4v\u00e4n korkealaatuisiin kokemuksiin, jotka on rakennettu kest\u00e4m\u00e4\u00e4n ja jotka houkuttelevat ja pit\u00e4v\u00e4t pelaajat. Toisin sanoen rahaa ei en\u00e4\u00e4 jaeta laajasti kokeiluihin, vaan keskitetysti niille, joilla on jo n\u00e4ytt\u00f6\u00e4. Alla ensimm\u00e4isen kierroksen saajat.<\/p> <figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Projekti<\/th><th>Rooli ekosysteemiss\u00e4<\/th><th>K\u00e4rkituote<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Proof of Play<\/td><td>T\u00e4ysin ketjussa py\u00f6riv\u00e4t pelit ja Apex-infrastruktuuri<\/td><td>Pirate Nation<\/td><\/tr><tr><td>Xai<\/td><td>Pelaamiseen viritetty Layer 3 -ketju<\/td><td>Raijin-alusta<\/td><\/tr><tr><td>Playful Studios<\/td><td>Pelistudio ja julkaisu<\/td><td>Wildcard<\/td><\/tr><tr><td>Hyve Labs<\/td><td>Web3-pelien jakelu useille alustoille<\/td><td>Jakeluekosysteemi<\/td><\/tr><tr><td>T-Rex<\/td><td>Kuluttajasovellusten ketju<\/td><td>Kehitysvaiheessa<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-element-caption\">Arbitrum Gaming Venturesin ensimm\u00e4inen rahoituskierros, marraskuu 2025. L\u00e4hde: BlockchainGamer.biz.<\/figcaption><\/figure> <h2 class=\"wp-block-heading\">Xai n\u00e4ytt\u00e4\u00e4, milt\u00e4 Layer 3 -pelaaminen voi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4<\/h2> <p class=\"wp-block-paragraph\">Jos yksi projekti tiivist\u00e4\u00e4 Arbitrumin pelivision, se on Xai. Xai on Arbitrum Orbitin p\u00e4\u00e4lle rakennettu Layer 3 -ketju, joka k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 AnyTrust-tekniikkaa tarjotakseen l\u00e4hes ilmaiset ja gasittomat tapahtumat sek\u00e4 taustalle piilotetut lompakot, jottei pelaajan tarvitse ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 lohkoketjua pelatakseen (<a href=\"https:\/\/blog.arbitrum.io\/case-study-xai-and-arbitrum-orbit-revolutionize-onchain-game-publishing\/\">Arbitrum<\/a>). Ajatus on tehd\u00e4 ketjusta n\u00e4kym\u00e4t\u00f6n: pelaaja pelaa eik\u00e4 huomaa k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4ns\u00e4 lohkoketjua. Ketju torjuu botteja Proof-of-Skill-mekanismilla, ja sen Raijin-alusta on tuonut yli 40 000 peli\u00e4, osan suoraan Steam-kirjastoista, saman katon alle (<a href=\"https:\/\/medium.com\/@xaifoundation\/xai-play-and-proof-of-skill-bring-over-40-000-steam-games-to-the-xai-blockchain-d42ebff969b9\">Xai Foundation<\/a>). Vuonna 2025 julkaistiin muun muassa Hall of GOATS ja Riftstorm, ja kehityksess\u00e4 on nimikkeit\u00e4 kuten The Lost Glitches ja PlanetX. Talouden puolella Xai on ehtinyt kypsy\u00e4: vuoteen 2026 tultaessa noin 80 prosenttia XAI:n 2,5 miljardin tokenin enimm\u00e4ism\u00e4\u00e4r\u00e4st\u00e4 oli liikkeess\u00e4 ja haltijoita oli yli 51 000. T\u00e4m\u00e4 v\u00e4hent\u00e4\u00e4 sijoittajien myyntipainetta, mutta ei poista pelien peruskysymyst\u00e4: l\u00f6ytyyk\u00f6 niille oikeita, pysyvi\u00e4 pelaajia eik\u00e4 vain palkintoja jahtaavia tilej\u00e4.<\/p> <h2 class=\"wp-block-heading\">Mit\u00e4 numerot kertovat kes\u00e4ll\u00e4 2026<\/h2> <p class=\"wp-block-paragraph\">Markkina on j\u00e4\u00e4hdytt\u00e4nyt odotukset. ARB:n hinta oli 2. hein\u00e4kuuta 2026 noin 0,068 euroa, kun kaikkien aikojen huippu oli 2,18 euroa; laskua huipusta on siis noin 97 prosenttia (<a href=\"https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/arbitrum\/eur\">CoinGecko<\/a>). Markkina-arvoltaan token oli valunut sadannen sijan tuntumaan, kauas siit\u00e4, mihin sen alkuinnostus ylsi. T\u00e4m\u00e4 on t\u00e4rke\u00e4 muistutus: verkon tekninen menestys ja tokenin hinta ovat kaksi eri asiaa. Arbitrumin ketjuilla py\u00f6rii kymmeni\u00e4 pelej\u00e4 ja verkon aktiivisuus kasvoi vuonna 2025, mutta kasvu ei ole k\u00e4\u00e4ntynyt ARB:n hinnaksi, koska token ei suoraan ker\u00e4\u00e4 peleist\u00e4 syntyv\u00e4\u00e4 arvoa. My\u00f6s pelirahaston koko havainnollistaa riski\u00e4: ARB-tokeneina korvamerkitty potti on kutistunut tokenin hinnan mukana murto-osaan siit\u00e4 eurosummasta, jolla se aikanaan otsikoitiin. Alla keskeiset luvut yhteen koottuna.<\/p> <figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Mittari<\/th><th>Arvo (2.7.2026)<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>ARB-hinta<\/td><td>noin 0,068 EUR<\/td><\/tr><tr><td>Kaikkien aikojen huippu<\/td><td>2,18 EUR<\/td><\/tr><tr><td>Pudotus huipusta<\/td><td>noin 97 %<\/td><\/tr><tr><td>Pelirahaston alkukoko<\/td><td>225 milj. ARB (noin 200 milj. EUR, kes\u00e4kuu 2024)<\/td><\/tr><tr><td>Ensimm\u00e4inen rahoituskierros<\/td><td>noin 9 milj. EUR (marraskuu 2025)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-element-caption\">L\u00e4hteet: CoinGecko sek\u00e4 Arbitrum-hallinnon julkiset tiedot.<\/figcaption><\/figure> <h2 class=\"wp-block-heading\">S\u00e4\u00e4ntely: MiCA, Finanssivalvonta ja pelaamisen h\u00e4ilyv\u00e4 raja<\/h2> <p class=\"wp-block-paragraph\">Suomalaiselle lukijalle Arbitrum-pelaaminen ei ole vain peli- vaan my\u00f6s s\u00e4\u00e4ntelykysymys. EU:n MiCA-asetus tuli t\u00e4ysim\u00e4\u00e4r\u00e4isesti sovellettavaksi 30. joulukuuta 2024, ja se kiristi kryptovarapalvelujen vaatimuksia muun muassa johdon p\u00e4tevyyden, omien varojen, tietojen l\u00e4pin\u00e4kyvyyden ja tietoturvan osalta. Suomen siirtym\u00e4aika oli Euroopan lyhimpi\u00e4, noin kuusi kuukautta, joten kotimaisten palveluntarjoajien oli sopeuduttava vaatimuksiin poikkeuksellisen nopeasti (<a href=\"https:\/\/www.finanssivalvonta.fi\/en\/publications-and-press-releases\/Press-release\/2025\/requirements-for-crypto-asset-services-have-tightened-with-the-mica-regulation--consumers-still-need-to-be-careful\/\">Finanssivalvonta<\/a>). Finanssivalvonta on toistuvasti muistuttanut, ettei MiCA poista kryptovarojen riskej\u00e4, kuten rajuja hinnanvaihteluita, huijauksia ja tietoturvauhkia. Se on my\u00f6s nostanut esiin, ett\u00e4 kryptokaupank\u00e4ynti voi muistuttaa nopeatempoista rahapeli\u00e4 ja ett\u00e4 siihen voi synty\u00e4 riippuvuus. Juuri t\u00e4m\u00e4 on olennaista pelitokenien ja play-to-earn-mallien kohdalla, joissa raja pelaamisen, sijoittamisen ja rahapelaamisen v\u00e4lill\u00e4 h\u00e4m\u00e4rtyy helposti. Lis\u00e4ksi vuodesta 2026 alkaen kryptopalveluilla on velvollisuus raportoida asiakkaiden kryptotapahtumia veroviranomaisille, joten pelin sis\u00e4isten tokenien voitot eiv\u00e4t ole verottajan ulottumattomissa. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 suomalaisen kannattaa suosia MiCA-luvan saaneita palveluita ja pit\u00e4\u00e4 kirjaa tapahtumistaan.<\/p> <h2 class=\"wp-block-heading\">Mit\u00e4 suomalaisen pelaajan ja sijoittajan kannattaa seurata<\/h2> <p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrumin tarina on hyv\u00e4 esimerkki siit\u00e4, miten lohkoketjupelaaminen etenee: isot lupaukset, kova pudotus ja hidas, valikoiva paluu. Muutama asia kannattaa pit\u00e4\u00e4 mieless\u00e4. Ensinn\u00e4kin peli ja token ovat eri asioita; hyv\u00e4 peli voi menesty\u00e4, vaikka sen token laskisi, ja p\u00e4invastoin. Toiseksi rahoituksen l\u00e4hde kertoo paljon, sill\u00e4 kun Arbitrum Gaming Ventures valitsee vakiintuneita nimi\u00e4 pienten kokeilujen sijaan, ala on siirtym\u00e4ss\u00e4 hypest\u00e4 varovaisempaan vaiheeseen. Kolmanneksi kannattaa lukea tokenien lukitusaikataulut ja projektin kassatilanne, sill\u00e4 Treasuren romahdus johtui yht\u00e4 lailla taloudenpidosta kuin markkinasta. Nelj\u00e4nneksi, ennen kuin ostaa mit\u00e4\u00e4n pelitokenia, kannattaa tarkistaa, toimiiko palvelu MiCA-luvalla ja ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4k\u00f6 itse, mist\u00e4 maksaa. Pelaaminen saa olla viihdett\u00e4; sijoittaminen on eri laji, ja rahapelaamisen tunnusmerkit kannattaa tunnistaa ajoissa.<\/p> <ul class=\"wp-block-list\"><li>Erota peli ja token: hauska peli ja nouseva token eiv\u00e4t ole sama asia.<\/li><li>Katso rahoittajat ja kassatilanne, \u00e4l\u00e4 pelkk\u00e4\u00e4 hype\u00e4.<\/li><li>Tarkista MiCA-lupa ja muista, ett\u00e4 voitot ovat vuodesta 2026 verottajan tiedossa.<\/li><\/ul> <p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Kirjoittaja on HOGE Wiren vanhempi toimittaja, joka seuraa lohkoketjupelaamista ja kryptomarkkinoita.<\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Arbitrum lupasi mullistaa lohkoketjupelaamisen 225 miljoonalla ARB-tokenilla. Katsomme, miten rahasto ajautui kriisiin, br\u00e4nd\u00e4ttiin uusiksi ja jakoi lopulta ensimm\u00e4iset rahansa.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":131,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-130","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/130","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=130"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/130\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/131"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=130"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=130"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=130"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}