{"id":161,"date":"2026-08-06T21:05:27","date_gmt":"2026-08-06T21:05:27","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/axie-infinity-2026-axs-slp-play-to-earn-jalkielama\/"},"modified":"2026-08-06T21:05:27","modified_gmt":"2026-08-06T21:05:27","slug":"axie-infinity-2026-axs-slp-play-to-earn-jalkielama","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/axie-infinity-2026-axs-slp-play-to-earn-jalkielama\/","title":{"rendered":"Axie Infinity 2026: AXS, SLP ja play-to-earnin j\u00e4lkiel\u00e4m\u00e4"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Axie Infinity oli aikoinaan kryptopelaamisen kasvot. Vuonna 2021 pikkuruiset, py\u00f6re\u00e4silm\u00e4iset olennot nimelt\u00e4 Axie muuttivat kokonaisia filippiinil\u00e4iskyli\u00e4 play-to-earn-talouden koekentiksi, ja peli tuotti hetken aikaa enemm\u00e4n vaihtoa kuin moni p\u00f6rssilistattu peliyhti\u00f6. Viisi vuotta my\u00f6hemmin maisema on toinen. Hallintatoken AXS on pudonnut l\u00e4hes 99,5 prosenttia huippulukemistaan, palkintotoken SLP maksaa alle sadasosasentti\u00e4, ja pelin tekij\u00e4 Sky Mavis rakentaa koko taloutta uudelleen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4m\u00e4 analyysi k\u00e4y l\u00e4pi, mist\u00e4 Axiessa on kyse, miten play-to-earn nousi ja romahti, mit\u00e4 Ronin-sillan 625 miljoonan dollarin ry\u00f6st\u00f6 opetti ja milt\u00e4 pelin tilanne n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 vuonna 2026, kun SLP-emissiot on lopetettu, Homeland on korvattu Terrariumsilla ja Ronin on muuttunut Ethereumin Layer 2 -verkoksi. Suomalaiselle sijoittajalle ja pelaajalle mukana on my\u00f6s se osa, joka usein unohtuu kryptohypess\u00e4: miten Finanssivalvonta ja Verohallinto suhtautuvat pelitokeneihin ja niist\u00e4 saatuihin tuloihin.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Mik\u00e4 Axie Infinity on ja mist\u00e4 kaikki alkoi<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Axie Infinity on lohkoketjupohjainen ker\u00e4ily- ja taistelupeli, jonka perusidea yhdist\u00e4\u00e4 Pokemonin kaltaisen olentojen ker\u00e4\u00e4misen ja otteluttamisen CryptoKittiesin kaltaiseen NFT-omistukseen ja jalostukseen. Jokainen Axie on oma NFT-tokeninsa, jolla on periytyvi\u00e4 ominaisuuksia ja ruumiinosia. Pelaaja kokoaa kolmen Axien tiimin ja ottelee sill\u00e4 joko tekoalya tai toisia pelaajia vastaan, ja olentoja voi jalostaa keskenaan uusiksi Axieiksi. Harvinaiset ominaisuusyhdistelmat ovat parhaimmillaan vaihtaneet omistajaa tuhansien dollarien hinnoilla.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Pelin takana on vietnamilainen studio Sky Mavis, joka perustettiin vuonna 2018 ja jonka paakonttori on Ho Chi Minhin kaupungissa. Yhtion perustajiin kuuluvat toimitusjohtaja Nguyen Thanh Trung (tunnetaan nimella Trung Nguyen), Aleksander Larsen, Jeffrey Zirlin, Andy Ho ja Tu Doan. Trung Nguyenin alkuperainen kysymys oli yksinkertainen: enta jos yhdistaisi Pokemonin pelattavuuden ja lohkoketjun tarjoaman aidon omistajuuden, jossa pelaaja voi oikeasti myyda hahmonsa ja esineensa avoimilla markkinoilla? Vietnamilaistiimin tarina kasvusta globaaliksi ilmioksi on kuvattu esimerkiksi <a href='https:\/\/restofworld.org\/profile\/trung-nguyen\/'>Rest of Worldin Trung Nguyen -profiilissa<\/a>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sky Mavis kerasi ensimmaisen rahoituksensa, noin 1,5 miljoonan dollarin siemenkierroksen Animoca Brandsin johdolla, aikana jolloin pelia pelasi paivittain alle sata ihmista. Ajatus aidosta digitaalisesta omistajuudesta oli tuolloin kryptopiirien ulkopuolella lahes tuntematon. Sijoittaja ja kirjoittaja Packy McCormick dokumentoi Axien nousun tarkasti jo vuonna 2021 esseessaan <a href='https:\/\/www.notboring.co\/p\/infinity-revenue-infinity-possibilities'>Infinity Revenue, Infinity Possibilities<\/a>, joka on edelleen yksi parhaista lahteista pelin varhaisvaiheisiin.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Play-to-earn-buumi ja Filippiinien stipendiaatit<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Axien lapimurto tapahtui vuosina 2020 ja 2021, keskella koronapandemian sulkutoimia. Kun perinteinen palkkatyo oli monin paikoin jaissa, ajatus siita etta pelaamalla voi ansaita toimeentulon osoittautui poikkeuksellisen vetovoimaiseksi erityisesti Kaakkois-Aasiassa. Arviolta noin 60 prosenttia pelaajista oli Filippiineilla, ja peli nousi paikallisissa uutisissa varteenotettavaksi tulonlahteeksi kokonaisille perheille.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Talouden pyorittamiseen tarvittiin kolmen Axien tiimi, ja koska NFT-olentojen hinnat nousivat kysynnan mukana, monella aloittelijalla ei ollut varaa aloituskokoonpanoon. Tahan rakoon syntyi niin sanottu stipendiaattimalli (scholarship), jossa Axie-olentoja omistavat sijoittajat lainasivat kokoonpanojaan pelaajille tulonjakoa vastaan. Suurin nailla markkinoilla toiminut peliyhteiso oli Yield Guild Games, joka teki Axie-stipendeista teollisen mittakaavan toimintaa. Malli toi peliin satojatuhansia uusia pelaajia mutta rakensi samalla talouden, jossa uusien osallistujien raha rahoitti aiempien tuottoja.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Huippuvuonna 2021 Axie tavoitti eri arvioiden mukaan yli kaksi miljoonaa paivittaista pelaajaa, ja Sky Mavisin Community Treasury -aarrekammio paisui hetkellisesti yli miljardin dollarin arvoiseksi. Alla oleva aikajana tiivistaa pelin kaaren huipulta nykypaivan uudelleenrakennukseen.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Ajankohta<\/th><th>Tapahtuma<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>2018<\/td><td>Sky Mavis perustetaan, Axie Infinity julkaistaan<\/td><\/tr><tr><td>2020 to 2021<\/td><td>Play-to-earn-buumi, yli kaksi miljoonaa paivittaista pelaajaa<\/td><\/tr><tr><td>Marraskuu 2021<\/td><td>AXS saavuttaa kaikkien aikojen huippunsa<\/td><\/tr><tr><td>Maaliskuu 2022<\/td><td>Ronin-sillan ryosto, noin 625 miljoonaa dollaria<\/td><\/tr><tr><td>2022 to 2024<\/td><td>Play-to-earnin romahdus ja SLP:n hyperinflaatio<\/td><\/tr><tr><td>Tammikuu 2026<\/td><td>SLP-emissiot loppuvat Origins-tilan ranked-otteluista<\/td><\/tr><tr><td>Toukokuu 2026<\/td><td>Ronin siirtyy Ethereumin Layer 2 -verkoksi<\/td><\/tr><tr><td>Kesakuu 2026<\/td><td>Homeland korvataan Terrariums-maapelilla<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><h2 class='wp-block-heading'>Kaksoistokenmalli: AXS, SLP ja RON<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Axien talous nojaa kahteen sisaiseen tokeniin ja yhteen verkkotokeniin. AXS (Axie Infinity Shards) on hallinta- ja stakaustoken, jonka haltijat voivat aanestaa yhteison aarrekammion varojen kaytosta ja lukita tokeneita ansaitakseen lisaa AXS:aa. SLP (Smooth Love Potion) oli alun perin pelin palkintotoken, jota tarvittiin muun muassa Axie-olentojen jalostamiseen. RON puolestaan on Ronin-verkon natiivitoken, jolla maksetaan siirtomaksut ja jota kaytetaan verkon stakaukseen ja DeFi-sovelluksiin.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Kaksoistokenmalli oli aikanaan alan standardi: hallintatokenin piti kaapata pelin pitkan aikavalin arvo, kun taas kuluva palkintotoken palveli paivittaista pelitaloutta. Ongelma oli, etta SLP:lla ei ollut ylarajaa. Kun uusia pelaajia tuli lisaa ja jokainen viljeli SLP:ta, tarjonta kasvoi nopeammin kuin kysynta, ja token ajautui hyperinflaatioon. Sama rakenteellinen ansa on toistunut lukemattomissa pelitokeneissa, ja kokosimme sen opetukset erilliseen analyysiin siita, <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/gamefi-tokenomiikka-2026-pelitokenit-romahtavat\/'>miksi useimmat pelitokenit romahtavat<\/a>.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Token<\/th><th>Rooli<\/th><th>Tarjonta<\/th><th>Keskeinen kaytto<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>AXS<\/td><td>Hallinta ja staking<\/td><td>Kierrossa noin 174 miljoonaa, katto 270 miljoonaa<\/td><td>Aanestys, staking, palkinnot<\/td><\/tr><tr><td>SLP<\/td><td>Palkinto ja pelivaluutta<\/td><td>Kierrossa yli 36 miljardia, ei ylarajaa<\/td><td>Jalostus ja craftaus<\/td><\/tr><tr><td>RON<\/td><td>Verkon natiivitoken<\/td><td>Kierrossa noin 772 miljoonaa<\/td><td>Siirtomaksut, staking, DeFi<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">AXS:n kokonaistarjonta on rajattu 270 miljoonaan tokeniin, ja siita merkittava osa on korvamerkitty stakaus-palkkioihin. Rakenne on kuvattu Sky Mavisin omassa <a href='https:\/\/whitepaper.axieinfinity.com\/'>Axie Infinity -whitepaperissa<\/a>, joka toimii perustason lahteena tokenomiikan yksityiskohtiin.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>AXS, SLP ja RON hintakuvassa 2026<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Numerot kertovat karun tarinan siita, miten pitkalle spekulatiivinen kupla ehti ja miten syvalle se puhkesi. AXS vaihtaa elokuun 2026 alussa omistajaa noin 0,77 euron hintaan, ja sen markkina-arvo on noin 134 miljoonaa euroa <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/axie-infinity'>CoinGeckon<\/a> mukaan. Se on lahes 99,5 prosenttia alle marraskuun 2021 huipun, jolloin token maksoi euroissa yli 140 euroa. Kierrossa on noin 174 miljoonaa AXS:aa.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">SLP:n tilanne on vielakin jyrkempi. Token maksaa noin 0,00049 euroa, ja sen markkina-arvo on noin 17,6 miljoonaa euroa yli 36 miljardin tokenin kiertaessa, kertoo <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/smooth-love-potion'>CoinGeckon SLP-sivu<\/a>. Se on kaukana huippunsa noin 0,34 eurosta. Ronin-verkon RON puolestaan maksaa noin 0,044 euroa noin 34 miljoonan euron markkina-arvolla, mika on noin prosentin sen kaikkien aikojen huipusta 4,10 eurosta <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/ronin'>CoinGeckon RON-sivun<\/a> perusteella.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Token<\/th><th>Hinta (EUR)<\/th><th>Markkina-arvo<\/th><th>Kaikkien aikojen huippu<\/th><th>Lasku huipusta<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>AXS<\/td><td>noin 0,77 euroa<\/td><td>noin 134 miljoonaa euroa<\/td><td>noin 143 euroa (marraskuu 2021)<\/td><td>noin 99,5 prosenttia<\/td><\/tr><tr><td>SLP<\/td><td>noin 0,00049 euroa<\/td><td>noin 17,6 miljoonaa euroa<\/td><td>noin 0,34 euroa<\/td><td>yli 99,8 prosenttia<\/td><\/tr><tr><td>RON<\/td><td>noin 0,044 euroa<\/td><td>noin 34 miljoonaa euroa<\/td><td>noin 4,10 euroa<\/td><td>noin 99 prosenttia<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Kryptovarojen hinnat heiluvat voimakkaasti, ja edella olevat luvut ovat tilannekuva elokuun 2026 alusta. Ne kannattaa tarkistaa ajantasaisesta lahteesta ennen mitaan johtopaatoksia. Olennaisempi havainto on rakenteellinen: markkina hinnoittelee Axie-ekosysteemin murto-osaan siita, mita se hinnoitteli play-to-earnin kulta-aikana.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Ronin-sillan ryosto: 625 miljoonan dollarin oppitunti<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Axien historian karvain luku kirjoitettiin maaliskuussa 2022. Ronin oli tuolloin Sky Mavisin oma sivuketju (sidechain), joka oli yhdistetty Ethereumiin sillalla, ja sen turvallisuus nojasi vain yhdeksaan validaattoriin. Hyokkaajat onnistuivat kohdistetun tietojenkalastelun avulla saamaan haltuunsa viiden validaattorin yksityiset avaimet, mika riitti valtuuttamaan nostot sillasta. Lopputulos oli 173 600 ETH:n ja 25,5 miljoonan USDC:n katoaminen, yhteensa noin 625 miljoonan dollarin arvosta.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ensimmaiset luvattomat siirrot tapahtuivat 23. maaliskuuta, mutta murto huomattiin vasta kuusi paivaa myohemmin, kun kayttaja ei saanut nostettua varojaan. Yhdysvaltain viranomaiset yhdistivat hyokkayksen Pohjois-Koreaan kytkettyyn Lazarus Groupiin, kuten <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/policy\/2022\/04\/14\/us-officials-tie-north-korean-hacker-group-to-axies-ronin-exploit'>CoinDesk<\/a> raportoi, ja Yhdysvaltain valtiovarainministerio asetti pakotteita hyokkaykseen liittyviin osoitteisiin. Lohkoketjuanalytiikkayhtio <a href='https:\/\/www.elliptic.co\/blog\/540-million-stolen-from-the-ronin-defi-bridge'>Elliptic<\/a> jaljitti varojen liikkeita ja vahvisti hyokkayksen mittakaavan, joka teki siita yhden kaikkien aikojen suurimmista kryptoryostoista.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sky Mavisin kriisivastaus oli nopea. Yhtio jarjesti huhtikuussa 2022 Binancen johtaman 150 miljoonan dollarin rahoituskierroksen, jossa olivat mukana muun muassa Animoca Brands, a16z ja Paradigm, tarkoituksena korvata kaikkien kayttajien menetykset. Kaytannossa yhtio pystyi kuitenkin taydentamaan sillan ja korvaamaan varat suurelta osin omasta taseestaan, ja alun perin varatuista 150 miljoonasta nostettiin lopulta vain noin 11 miljoonaa. Sky Mavisin oma <a href='https:\/\/blog.axieinfinity.com\/p\/funding'>kuvaus rahoituskierroksesta<\/a> avaa taman jaottelun. Silta avattiin uudelleen vasta useiden auditointien ja turvapaivitysten jalkeen.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Roninista Ethereumin Layer 2: paluu kotiin<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Ryosto jatti pysyvan jaljen siihen, miten Sky Mavis ajattelee turvallisuutta. Nelja vuotta myohemmin, 12. toukokuuta 2026, Ronin lakkasi olemasta itsenainen sivuketju ja muuttui OP Stackiin perustuvaksi Ethereumin Layer 2 -verkoksi. Siirtyma vaati noin kymmenen tunnin suunnitellun katkon, ja se toi mukanaan uuden Proof of Distribution -mallin, joka leikkasi RON:n vuotuisen inflaation yli 20 prosentista alle yhteen prosenttiin.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Muutoksen ydin on, etta Ronin luopui oman infrastruktuurinsa pyorittamisesta ja alkoi tukeutua Ethereumiin lopullisen selvityksen ja turvallisuuden osalta. Migraatiota tukivat muun muassa Optimism, Conduit, Boundless ja EigenLayer, jonka EigenDA hoitaa datan saatavuuden ketjun ulkopuolella. Nain Ronin liittyi pieneen joukkoon ketjuja, kuten Base, Celo ja Fraxtal, jotka ovat siirtaneet koko toimintansa Ethereumin paalle. Siirtyman taustat ja tekniikan avasivat aikanaan sseka <a href='https:\/\/www.theblock.co\/post\/400732\/from-hack-to-op-stack-ronin-to-migrate-from-gaming-sidechain-to-ethereum-layer-2-four-years-after-lazarus-attack'>The Block<\/a> etta Sky Mavisin oma <a href='https:\/\/blog.roninchain.com\/p\/ronin-is-coming-home-to-ethereum'>Ronin-blogi<\/a>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Kavimme siirtyman merkityksen RON:n arvolle ja Roninin asemalle tarkemmin lapi erillisessa jutussamme <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/sky-mavis-ronin-ethereum-l2-2026\/'>Sky Mavisin ja Roninin Ethereum-loikasta<\/a>. Lyhyesti: L2-siirtyma parantaa turvallisuutta ja yhteentoimivuutta, mutta se ei yksin ratkaise pelien kysyntaongelmaa. Verkon arvo maaraytyy viime kadessa siita, kuinka moni haluaa pelata sen paalla rakennettuja peleja.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Miksi play-to-earn romahti: tokenomiikan ansa<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Ronin-sillan ryosto oli dramaattinen, mutta se ei ollut se syy, joka lopulta tyhjensi pelin. Todellinen ongelma oli talousmalli. Play-to-earn toimi niin kauan kuin uusia pelaajia tuli sisaan nopeammin kuin vanhat kotiuttivat tuottojaan. SLP:ta syntyi rajattomasti pelaamalla, ja sita tarvittiin jalostamiseen, mutta kun uusien pelaajien virta hidastui vuonna 2022, jalostuskysynta romahti samalla kun tarjonta jatkoi kasvuaan. Token ajautui hyperinflaatioon, ja sen mukana katosi kannustin pelata.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sky Mavis yritti hillita kierretta jo helmikuussa 2022 leikkaamalla SLP:n emissioita, minka <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/tech\/2022\/02\/08\/axie-infinity-reduces-slp-emissions-to-prevent-collapse'>CoinDesk<\/a> otsikoi suoraan yritykseksi estaa romahdus. Korjaus tuli kuitenkin myohaan ja karhumarkkinan aikana. Kun tokenin hinta laski, myos stipendiaattien tulot romahtivat, ja moni Filippiineilla peliin nojannut pelaaja huomasi ansaitsevansa vahemman kuin peliin sijoittamansa ajan arvo. Tama on play-to-earnin klassinen kuolinkierre: kun palkkiotoken menettaa arvonsa, pelaajat lahtevat, mika laskee arvoa lisaa.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Axie ei ollut ainoa peli, joka tormasi tahan seinaan, vaan pikemminkin ensimmainen ja nakyvin esimerkki. Sen kokemus muutti tapaa, jolla koko toimiala puhuu pelitokeneista: painopiste siirtyi puhtaasta ansainnasta kohti kestavaa taloutta, jossa tokenin on liityttava aitoon pelaamiseen eika pelkkaan tuoton tavoitteluun.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Axien pelimuodot 2026: Origins, Classic ja maapelit<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Nykyinen Axie on ennen kaikkea korttipeli. Lippulaivatila Origins on vuoropohjainen taistelupeli, jossa jokaisen Axien ruumiinosat maaraavat pelaajan kaytettavissa olevat kortit ja niiden energiakustannukset. Peliin on tuotu rune- ja charm-jarjestelma, joka syventaa kokoonpanojen rakentamista ja tekee siita enemman strategista korttipelia kuin yksinkertaista viljelya. Origins on ilmainen aloittaa, ja se on korvannut vanhan Classic-tilan pelin paakilpailullisena muotona.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Classic on alkuperainen pelimuoto, joka toi Axien maailmankartalle, mutta sen rooli on nykyaan lahinna historiallinen. Kolmas pilari on aina ollut maa: Axie-maailma Lunacia jakautuu tontteihin, jotka ovat omia NFT:itaan. Maapelin muoto on vaihtunut vuosien varrella, ja viimeisin suuri muutos oli maapelin Homeland korvaaminen Terrariums-nimisella jarjestelmalla kesakuussa 2026. Kaymme Terrariumsin mekaniikan lapi tarkemmin tuonnempana.<\/p><ul class='wp-block-list'><li><strong>Origins:<\/strong> vuoropohjainen korttitaistelu, pelin kilpailullinen ydin, rune- ja charm-jarjestelma.<\/li><li><strong>Classic:<\/strong> alkuperainen PvP-muoto, nykyaan lahinna historiallinen.<\/li><li><strong>Terrariums:<\/strong> passiivinen maapeli, joka korvasi Homelandin kesakuussa 2026.<\/li><\/ul><h2 class='wp-block-heading'>Talouden uudelleenrakennus: SLP-emissioiden loppu ja bAXS<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Vuosi 2026 on tuonut Axien talouteen sen suurimman remontin sitten huippuvuosien. Sky Mavis lopetti 7. tammikuuta 2026 kokonaan SLP:n jakamisen Origins-tilan ranked-otteluista. Syy oli sama, joka on vaivannut monta lohkoketjupelia: laskeva pelaajamaara yhdistettyna muuttumattomiin palkkioihin loi tilanteen, jossa automatisoidut botit pystyivat viljelemaan SLP:ta korkeilla sijoituksilla ja myymaan sen valittomasti pois. Yhtion mukaan <a href='https:\/\/bitpinas.com\/cryptocurrency\/slp-halt\/'>tallainen SLP:n ulosviljely oli haitallista ekosysteemin pitkan aikavalin terveydelle<\/a>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sky Mavisin perustajajasen Jeff Zirlin kehysti muutoksen osana talouden uudelleenajattelua ja kertoi odottavansa terveempaa SLP:ta. Han huomautti, etta SLP oli itse asiassa jo edellisvuonna deflatorinen: \u201dSLP was deflationary in &#8217;25 (250 M SLP net burn). I expect to see a much healthier Smooth Love Potion this year.\u201d Toisin sanoen SLP:ta poltettiin vuonna 2025 enemman kuin sita syntyi, ja emissioiden lopetuksen tarkoitus on vahvistaa tata suuntaa entisestaan.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Muutokset eivat rajoitu SLP:hen. AXS:n pelipalkkiot on siirretty kohti sidottua mallia, jossa pelaamalla ansaittu palkkio tulee bAXS-muodossa (bonded AXS), jota ei voi vapaasti myyda vaan joka on tarkoitettu ekosysteemin sisaiseen kayttoon ja stakaukseen. Samalla Sky Mavis on kertonut suuntaavansa resursseja Atia&#8217;s Legacy -nimiseen tulevaan massiivimoninpeliin (MMO), jonka on maara olla ekosysteemin seuraava suuri panostus. Kokonaisuutena kyse on pyrkimyksesta katkaista vanha viljele-ja-myy-kierre ja sitoa tokenit tiukemmin itse pelaamiseen.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Terrariums ja maan uusi rooli<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Maapelin uudistus tiivistaa hyvin sen, miten Axien talousajattelu on muuttunut. Vanha Homeland suljettiin 17. kesakuuta 2026, ja samana paivana kaynnistyi Terrariums V1, jonka ensimmainen palkkiotikki (Tick) alkoi 19. kesakuuta. Terrariums on passiivinen maan stakausmuoto: pelaaja aktivoi omistamansa tontin ja asettaa Axie-olentoja Atia&#8217;s Shrine -alttarille, jossa ne tuottavat tehoa nimelta Atia&#8217;s Flame ja ansaitsevat bAXS-palkkioita tunneittain.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Jarjestelma toimii kilpailullisesti. Jokainen maakategoria jakaa kiintean kuukausittaisen bAXS-potin, joka jaetaan tonttien kesken suhteessa niiden tuottamaan Atia&#8217;s Flameen. Mita harvinaisempi Axie, sita enemman tehoa se tuottaa: tavallinen olento tuottaa viisi yksikkoa, kun taas harvinaisin Mystic-luokan Axie tuottaa jopa tuhat. Vain alttarille asetetut olennot ansaitsevat bAXS:aa, muut kerryttavat pelin kokemuspisteita. Omistetulle tontille mahtuu 30 Axieta, kun taas ilmaiselle kokeilutontille mahtuu kymmenen eivatka ne tuota palkkioita.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ansaintaa saatelee resurssi nimelta Lunium. Sita on kahta lajia: maksullinen Global Lunium, jota voi ostaa (hinnoittelu alkaa 0,99 dollarista noin 25 000 yksikosta) ja kayttaa heti mille tahansa tontille, seka ilmainen Local Lunium, joka regeneroituu hitaasti ja on sidottu yksittaiseen tonttiin. Toisin kuin Homelandissa, jossa jokaisella tontilla oli kiintea AXS-katto, Terrariums jakaa palkkiot dynaamisesti kategorian sisaisen kilpailun mukaan. Sky Mavisin oma <a href='https:\/\/blog.axieinfinity.com\/p\/terrariums-v1-is-live'>Terrariums V1 -julkaisu<\/a> ja alan media <a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/news\/42450\/sky-mavis-launches-axies-land-nft-game-terrariums\/'>BlockchainGamer<\/a> avaavat mekaniikan yksityiskohdat.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>AXS-staking ja yhteison aarrekammio<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">AXS:n paaasiallinen kayttotarkoitus sijoittajalle on staking. Lukitsemalla AXS:aa Ronin-verkkoon haltija ansaitsee lisaa AXS:aa ja saa samalla aanioikeuden yhteison aarrekammion varojen kaytosta. Aarrekammio, joka paisui huippunsa aikaan yli miljardin dollarin arvoiseksi, rahoittaa muun muassa ekosysteemin apurahoja, pelinkehitysta ja yhteiso-ohjelmia. Stakaukseen on whitepaperin mukaan korvamerkitty 78,3 miljoonaa AXS:aa eli noin 29 prosenttia kokonaistarjonnasta, ja se jaetaan usean vuoden aikana.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Joulukuussa 2025 Sky Mavis uudisti stakausjarjestelman. Uudistus toi kaksi rinnakkaista palkkiovirtaa, joista ketjussa toimivan passiivisen stakauksen emissiot laskevat noin viisi prosenttia joka yhdeksas paiva, sek\u00e4 kuukausittaiset tilannekuvat ja airdropit pelaajille, joilla on korkea Axie-pisteytys. Tammikuusta 2026 lahtien nama tilannekuvat ovat ohjanneet palkkioita aktiivisille pelaajille pelkkien tokenin haltijoiden sijaan. Sky Mavisin oma <a href='https:\/\/blog.axieinfinity.com\/p\/axs-staking-revamp'>kuvaus stakausuudistuksesta<\/a> kertoo mallin yksityiskohdat.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Suunta on selva: sen sijaan etta AXS palkitsisi passiivista tokenin pitoa, uusi malli pyrkii palkitsemaan pelaamista ja sitoutumista. Sama logiikka nakyy bAXS:ssa ja SLP-emissioiden lopetuksessa. Kyse on yrityksesta suunnitella talous, jossa arvo virtaa niille, jotka aidosti kayttavat pelia, eika niille, jotka vain keraavat tokeneita.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Kuka Axieta enaa pelaa? Aktiivisuus ja mittarit 2026<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Rehellinen vastaus on, etta murto-osa huippuvuosien pelaajista. Siina missa Axie tavoitti vuonna 2021 miljoonia paivittaisia kayttajia, vuonna 2026 aktiivista toimintaa mitataan enintaan kymmenissa tuhansissa paivittaisissa lompakoissa. Ronin-verkolla liikkuu edelleen huomattava maara transaktioita ja sen sopimuksiin on lukittu satojen miljoonien dollarien arvosta varoja, mutta pelaajapohja on kaukana kulta-ajasta. Tama pakottaa kysymaan, mitka mittarit ylipaataan kertovat pelin terveydesta.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Juuri tama keskustelu on noussut koko lohkoketjupelaamisen ytimeen. Yield Guild Gamesin perustaja Gabby Dizon on tiivistanyt kestavyyden naennaismittareiden sijaan nain: \u201dSustainability happens when you focus on your spenders rather than chasing TVL or airdrop hunters.\u201d Toisin sanoen olennaista ei ole lukittujen varojen kokonaismaara (TVL) tai airdropia jahtaavien lompakoiden lukumaara, vaan se, kuinka moni kayttaja oikeasti kuluttaa peliin rahaa ja jaa siihen. Dizonin nakemys, joka on kirjattu alan <a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/features\/opinions\/41947\/mavens-key-metrics-sustainable-web3-game-2026\/'>BlockchainGamerin asiantuntijakoosteeseen<\/a>, on suora vastalause sille vaniteettimetriikalle, joka pumppasi Axien kaltaisten pelien lukuja aikanaan.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sama murros nakyy muuallakin Ronin-ekosysteemissa. Verkon toinen karkipeli, viljelypeli Pixels, on kaynyt lapi oman uudistuksensa ja kamppailee samojen bottien ja pelaajakadon kanssa; olemme kasitelleet sen tilannetta jutussa <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/pixels-chapter-3-bountyfall-2026\/'>Pixelsin Chapter 3 -kaudesta ja bottiongelmasta<\/a>. Molempien pelien tarina kertoo samaa: kryptopelaamisen seuraava vaihe ei mittaa menestysta pelkalla kayttajamaaralla.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Saantely Suomessa: Finanssivalvonta, MiCA ja verotus<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Suomalaiselle pelaajalle ja sijoittajalle Axieen liittyy kaksi eri saantelykysymysta: kryptopalvelujen valvonta ja verotus. Kryptovarojen palveluntarjontaa saatelee EU:n MiCA-asetus, jonka taysimittainen soveltaminen alkoi 30. joulukuuta 2024. Suomessa toimivaltainen viranomainen on Finanssivalvonta, joka valvoo kryptovarapalvelun tarjoajia eli esimerkiksi porsseja ja sailytyspalveluja, ei itse peleja tai tokeneita. Suomen kansallinen siirtymaaika oli yksi EU:n lyhimmista ja paattyi jo 30. kesakuuta 2025, joten palveluntarjoajien on tullut olla toimiluvan piirissa siita lahtien. Finanssivalvonnan <a href='https:\/\/www.finanssivalvonta.fi\/finanssisektorin-toimijalle\/paaomamarkkinat\/kryptovaratoimijat\/'>kryptovaratoimijoita koskeva sivu<\/a> kokoaa vaatimukset.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">On syyta huomata, etta AXS:n kaltaiset hallintatokenit ja SLP:n kaltaiset pelivaluutat voivat rakenteestaan riippuen tulla arvioiduiksi rahoitusvalineina MiFID II -saantelyn nojalla, ja kryptojohdannaiset (kuten futuurit ja ikuiset sopimukset) ovat rahoitusvalineita, joita valvotaan MiFID II:n eika MiCAn nojalla. NFT:t, kuten Axie-olennot tai maatontit, jaavat p\u00e4\u00e4saantoisesti MiCAn soveltamisalan ulkopuolelle, mutta suuret sarjatuotetut tai osiin pilkotut NFT:t voivat kuulua siihen. Rajanveto on tapauskohtainen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Verotuksessa Verohallinnon linja on selkea. Kryptovaroja pidetaan tuloverolain omaisuutena, joskaan ne eivat ole arvopapereita. Pelaamisen osalta Verohallinto katsoo, etta pelista ansaittu virtuaalivaluutta on saatu pelaajan vallintaan vasta silloin, kun tama kotiuttaa tulonsa pelista, ja tulo verotetaan sen kayvan arvon mukaan kotiutushetkella. Myohempi myynti tai vaihto toiseen kryptovaraan on luovutus, josta voi syntya veronalaista luovutusvoittoa tai vahennyskelpoista luovutustappiota. Yksityiskohdat loytyvat <a href='https:\/\/www.vero.fi\/syventavat-vero-ohjeet\/ohje-hakusivu\/48411\/kryptovarojen-verotus\/'>Verohallinnon kryptovarojen verotusohjeesta<\/a>. Kaytannossa tama tarkoittaa, etta myos kryptosta toiseen tehty vaihto on verotettava tapahtuma, mika yllattaa monen aktiivipelaajan.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Riskit ja tulevaisuus: Atia&#8217;s Legacy ja pelin toinen elama<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Axien tulevaisuus lepaa kahden panoksen varassa. Ensimmainen on talouden uudelleensuunnittelu, jonka tarkoitus on tehda tokeneista pelin polttoainetta eika spekulaation kohdetta. Toinen on Atia&#8217;s Legacy, luvattu massiivimoninpeli, jonka on maara siirtaa ekosysteemin painopiste kortti-otteluista laajempaan pelikokemukseen. Kumpikaan ei ole valmis, ja molempiin liittyy toteutusriski: uudistettu talous voi karkottaa jaljella olevat ansaitsijat, ja uusi peli voi myohastya tai jaada tavoitteistaan.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Kilpailu on samaan aikaan muuttanut muotoaan. Osa aiemmista kilpailijoista on vetaytynyt puhtaasta play-to-earnista kokonaan: <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/immutable-suunnanmuutos-web3-tekoaly-imx\/'>Immutable on kaantynyt kohti tekoalya ja IMX-ketjunsa yhdistamista<\/a>, kun taas toiset panostavat infrastruktuuriin ja studioiden houkutteluun, mista <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/arbitrum-pelit-2026-peliveto-puntarissa\/'>Arbitrumin peliveto<\/a> on hyva esimerkki. Axien etu on tunnettu brandi ja oma verkko; sen heikkous on maine, joka on yha vahvasti kiinni play-to-earnin romahduksessa.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sijoittajan nakokulmasta AXS on korkean riskin veto pelin comebackiin. Token on jo hinnoiteltu murto-osaan huipustaan, joten nousuvara on teoriassa suuri, mutta se toteutuu vain, jos pelaajat palaavat ja uusi talous osoittautuu kestavaksi. Realistinen arvio on, etta Axie on siirtynyt hypesta hitaaseen jalleenrakennukseen: se ei ole enaa se peli, joka lupasi elannon miljoonille, mutta se ei myoskaan ole kadonnut. Se yrittaa loytaa toisen elaman pelina, jota pelataan pelaamisen vuoksi.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Usein kysytyt kysymykset<\/h2><h3 class='wp-block-heading'>Mika on Axie Infinity ja miten se toimii?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Axie Infinity on vietnamilaisen Sky Mavisin kehittama lohkoketjupohjainen keraily- ja taistelupeli, jossa pelaajat omistavat Axie-nimisia NFT-olentoja ja ottelevat niilla toisiaan vastaan. Pelin talous perustuu kahteen tokeniin, hallintatoken AXS:aan ja palkintotoken SLP:hen, ja se pyorii Sky Mavisin Ronin-verkolla, joka muuttui Ethereumin Layer 2 -verkoksi toukokuussa 2026.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Voiko Axie Infinitylla viela ansaita rahaa vuonna 2026?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Voi, mutta huippuvuosien tulot ovat historiaa. Sky Mavis lopetti SLP-palkkioiden jakamisen Origins-tilan ranked-otteluista tammikuussa 2026 bottiviljelyn hillitsemiseksi, ja ansainta painottuu nyt maanomistukseen (Terrariums) ja AXS:n stakaukseen. Satunnaispelaaja ansaitsee nykyaan vain murto-osan siita, mita vuosina 2021 ja 2022 oli mahdollista.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Mika AXS-token on ja mihin sita kaytetaan?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">AXS eli Axie Infinity Shards on pelin hallinta- ja stakaustoken. Sen haltijat voivat lukita tokeneita ansaitakseen lisaa AXS:aa seka aanestaa yhteison aarrekammion (Community Treasury) varojen kaytosta. Kokonaistarjonta on rajattu 270 miljoonaan AXS:aan.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Mita Ronin-sillan hakkeroinnissa tapahtui?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Maaliskuussa 2022 Pohjois-Koreaan yhdistetty Lazarus Group varasti Ronin-sillasta 173 600 ETH:ta ja 25,5 miljoonaa USDC:ta, yhteensa noin 625 miljoonan dollarin arvosta. Hyokkaajat saivat haltuunsa viiden validaattorin yksityiset avaimet kohdistetun tietojenkalastelun avulla. Sky Mavis korvasi kayttajien varat ja avasi sillan uudelleen turvapaivitysten jalkeen.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Miten Axie Infinityn tuottoja verotetaan Suomessa?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Verohallinnon mukaan pelista ansaittu virtuaalivaluutta katsotaan saaduksi pelaajan vallintaan vasta silloin, kun tama kotiuttaa tulonsa pelista, ja se verotetaan kayvan arvon mukaan kotiutushetkella. Myohempi myynti tai vaihto toiseen kryptovaraan on luovutus, josta voi syntya veronalaista luovutusvoittoa tai vahennyskelpoista tappiota. Tarkista aina Verohallinnon ajantasainen ohjeistus oman tilanteesi mukaan.<\/p><script type='application\/ld+json'>{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Mika on Axie Infinity ja miten se toimii?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Axie Infinity on vietnamilaisen Sky Mavisin kehittama lohkoketjupohjainen keraily- ja taistelupeli, jossa pelaajat omistavat Axie-nimisia NFT-olentoja ja ottelevat niilla toisiaan vastaan. Pelin talous perustuu kahteen tokeniin, hallintatoken AXS:aan ja palkintotoken SLP:hen, ja se pyorii Sky Mavisin Ronin-verkolla, joka muuttui Ethereumin Layer 2 -verkoksi toukokuussa 2026.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Voiko Axie Infinitylla viela ansaita rahaa vuonna 2026?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Voi, mutta huippuvuosien tulot ovat historiaa. Sky Mavis lopetti SLP-palkkioiden jakamisen Origins-tilan ranked-otteluista tammikuussa 2026 bottiviljelyn hillitsemiseksi, ja ansainta painottuu nyt maanomistukseen (Terrariums) ja AXS:n stakaukseen. Satunnaispelaaja ansaitsee nykyaan vain murto-osan siita, mita vuosina 2021 ja 2022 oli mahdollista.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Mika AXS-token on ja mihin sita kaytetaan?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"AXS eli Axie Infinity Shards on pelin hallinta- ja stakaustoken. Sen haltijat voivat lukita tokeneita ansaitakseen lisaa AXS:aa seka aanestaa yhteison aarrekammion varojen kaytosta. Kokonaistarjonta on rajattu 270 miljoonaan AXS:aan.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Mita Ronin-sillan hakkeroinnissa tapahtui?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Maaliskuussa 2022 Pohjois-Koreaan yhdistetty Lazarus Group varasti Ronin-sillasta 173 600 ETH:ta ja 25,5 miljoonaa USDC:ta, yhteensa noin 625 miljoonan dollarin arvosta. Hyokkaajat saivat haltuunsa viiden validaattorin yksityiset avaimet kohdistetun tietojenkalastelun avulla. Sky Mavis korvasi kayttajien varat ja avasi sillan uudelleen turvapaivitysten jalkeen.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Miten Axie Infinityn tuottoja verotetaan Suomessa?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Verohallinnon mukaan pelista ansaittu virtuaalivaluutta katsotaan saaduksi pelaajan vallintaan vasta silloin, kun tama kotiuttaa tulonsa pelista, ja se verotetaan kayvan arvon mukaan kotiutushetkella. Myohempi myynti tai vaihto toiseen kryptovaraan on luovutus, josta voi syntya veronalaista luovutusvoittoa tai vahennyskelpoista tappiota. Tarkista aina Verohallinnon ajantasainen ohjeistus oman tilanteesi mukaan.\"}}]}<\/script><p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Kirjoittanut Aleksi Virtanen, HOGE Wiren vanhempi toimittaja, joka seuraa lohkoketjupelaamista ja kryptomarkkinoita.<\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Axie Infinity teki play-to-earnista maailmanlaajuisen ilmi\u00f6n, mutta AXS on romahtanut l\u00e4hes 99,5 prosenttia huipustaan. N\u00e4in peli, Ronin ja kaksoistokentalous rakennetaan uudelleen vuonna 2026.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":162,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-161","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/161","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=161"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/161\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/162"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=161"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=161"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=161"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}