{"id":211,"date":"2026-08-17T21:05:33","date_gmt":"2026-08-17T21:05:33","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/arbitrum-pelit-2026-tukirahasta-tulonjakoon\/"},"modified":"2026-08-17T21:05:33","modified_gmt":"2026-08-17T21:05:33","slug":"arbitrum-pelit-2026-tukirahasta-tulonjakoon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/arbitrum-pelit-2026-tukirahasta-tulonjakoon\/","title":{"rendered":"Arbitrum-pelit 2026: kuka maksaa, kun tukiraha loppui?"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrumin pelistrategia rakennettiin vuosina 2024 ja 2025 yhden ison lupauksen varaan: riitt\u00e4v\u00e4n suurella tukirahalla lohkoketjupelit saataisiin vihdoin valtavirtaan. Kes\u00e4ll\u00e4 2026 tuo lupaus on purettu osiin. 225 miljoonan ARB:n Gaming Catalyst Program on ajettu alas, sen ensimm\u00e4isen rahoituskierroksen lippulaivastudio Proof of Play sulki ovensa elokuun alussa, ja Arbitrum h\u00e4visi tarjouskilpailun Roninista, yhdest\u00e4 alan arvokkaimmista pelialustoista. Silti Arbitrumin p\u00e4\u00e4ll\u00e4 py\u00f6rii yh\u00e4 kymmeni\u00e4 pelien lohkoketjuja ja rahaa liikkuu enemm\u00e4n kuin koskaan. Kysymys ei ole en\u00e4\u00e4 se, loppuuko tuki, vaan se, kuka pelien lohkoketjut maksaa nyt kun subventio on ohi.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Kolme kes\u00e4n 2026 uutista, jotka muuttivat asetelman<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Jos haluaa ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4, miss\u00e4 Arbitrumin pelibisnes menee juuri nyt, kannattaa katsoa kolmea tapahtumaa muutaman kes\u00e4viikon sis\u00e4ll\u00e4. Ensin toukokuussa 2026 Ronin, Axie Infinityn ja Pixelsin kotiketju, valitsi Ethereum-siirtym\u00e4lleen kilpailevan OP Stackin Arbitrumin tarjouksen sijaan. Sitten hein\u00e4kuun alussa Robinhood julkaisi oman, Arbitrumin teknologialla rakennetun lohkoketjunsa, joka alkoi maksaa Arbitrumin kassaan osuutta tuloistaan. Elokuun alussa taas Proof of Play, a16z:n rahoittama ja Gaming Catalyst Programin ensimm\u00e4isell\u00e4 kierroksella palkittu studio, ilmoitti lopettavansa kokonaan.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Yhdess\u00e4 n\u00e4m\u00e4 kolme uutista kertovat saman tarinan kolmesta suunnasta. Pelien suora tukeminen jaetuilla ARB-tokeneilla on ohi. Tilalle on tullut malli, jossa ketjujen on tuotettava rahaa itse ja Arbitrum ker\u00e4\u00e4 siit\u00e4 osuuden. Samalla kilpailu pelistudioista on koventunut niin, ett\u00e4 pelkk\u00e4 tokenlahja ei en\u00e4\u00e4 riit\u00e4 voittamaan kauppaa. T\u00e4m\u00e4 juttu k\u00e4y l\u00e4pi, miten muutos tapahtui, mitk\u00e4 ketjut yh\u00e4 rakentavat pelej\u00e4 Arbitrumin p\u00e4\u00e4ll\u00e4 ja mit\u00e4 suomalaisen pelaajan tai sijoittajan kannattaa siit\u00e4 ajatella. Se ei ole sijoitusneuvontaa vaan taustoittava analyysi alasta, joka on siirtym\u00e4ss\u00e4 hypest\u00e4 talouden realiteetteihin.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Miksi peli tarvitsee oman lohkoketjun<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Peli ei mahdu Ethereumin p\u00e4\u00e4ketjulle. Kun jokainen kortin k\u00e4\u00e4nt\u00f6, taistelu tai esineen valmistus olisi maksullinen transaktio suoraan Ethereumissa, kustannus nousisi euroihin ja odotusaika sekunteihin. Pelin talous vaatii tuhansia halpoja, nopeita tapahtumia. Siksi Arbitrumin kaltaiset Layer 2 -ratkaisut syntyiv\u00e4t: ne k\u00e4sittelev\u00e4t tapahtumat omalla ketjullaan ja kirjaavat lopputuloksen Ethereumiin, joka toimii turvakerroksena.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Peleille sek\u00e4\u00e4n ei aina riit\u00e4. Suosittu peli t\u00e4ytt\u00e4isi jaetun L2:n ja nostaisi kaikkien kuluja. Ratkaisu on oma ketju, Layer 3, joka py\u00f6rii Arbitrumin p\u00e4\u00e4ll\u00e4 mutta jonka pelistudio voi viritt\u00e4\u00e4 tarpeisiinsa: oma kaasutoken, oma lohkonopeus, oma s\u00e4\u00e4nt\u00f6kirja. Arbitrumissa n\u00e4it\u00e4 kutsutaan Orbit-ketjuiksi. Idea on sama, jonka takia Sky Mavis rakensi aikanaan Roninin ja Immutable oman zkEVM-ketjunsa: peli haluaa hallita omaa infrastruktuuriaan sen sijaan, ett\u00e4 kilpailisi lohkotilasta DeFi-p\u00f6ytien kanssa. Kolmiportainen rakenne, Ethereum pohjalla, Arbitrum v\u00e4liss\u00e4 ja peliketju p\u00e4\u00e4ll\u00e4, on Arbitrumin pelistrategian tekninen ydin. Sen ymp\u00e4rille rakennettiin my\u00f6s koko rahoitusmalli, joka on nyt muuttumassa.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Arbitrumin pino: Nitro, Orbit, Stylus ja AnyTrust<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrumin lippulaiva on Arbitrum One, optimistinen rollup, joka julkaisee kaiken datansa Ethereumiin. Sen suoritusmoottori Nitro k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 transaktiot tehokkaasti, ja riitatilanteet ratkaistaan BOLD-nimisell\u00e4 protokollalla, joka sallii kenen tahansa haastaa virheellisen tilan. Pelien kannalta kiinnostavampi on kuitenkin AnyTrust-malli, jota k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t Arbitrum Nova ja moni peliketju. Siin\u00e4 dataa ei ty\u00f6nnet\u00e4 kokonaan Ethereumiin vaan sit\u00e4 s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4 erillinen data-komitea, ja ketjulle riitt\u00e4\u00e4 Ethereumiin kevyt varmenne. Se laskee kustannukset murto-osaan mutta tuo mukaan luottamusoletuksen komitean rehellisyyteen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Orbit on ty\u00f6kalupakki, jolla kuka tahansa voi k\u00e4ynnist\u00e4\u00e4 oman ketjunsa Arbitrumin teknologialla. Arbitrumin oman <a href='https:\/\/docs.arbitrum.io\/launch-orbit-chain\/orbit-gentle-introduction'>dokumentaation<\/a> mukaan ketju voi valita rollup- tai AnyTrust-tilan, ottaa k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n oman ERC-20-kaasutokenin, tuottaa lohkoja jopa 100 millisekunnin v\u00e4lein ja tarjota noin 15 minuutin nopeat nostot. Stylus taas on lis\u00e4ys, joka sallii sopimusten kirjoittamisen Rustilla, C:ll\u00e4 ja C++:lla WebAssemblyn kautta perinteisen Solidityn rinnalla. Arbitrumin <a href='https:\/\/docs.arbitrum.io\/stylus\/gentle-introduction'>Stylus-dokumentaatio<\/a> lupaa, ett\u00e4 sama ketju ajaa molempia rinnakkain ja pelilogiikan voi kirjoittaa kielill\u00e4, joita pelialan koodarit jo osaavat. N\u00e4m\u00e4 palaset ratkaisevat teknisen puolen. Talouspuoli on ollut vaikeampi.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Ominaisuus<\/th><th>Rollup (esim. Arbitrum One)<\/th><th>AnyTrust (esim. Nova, Xai)<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Datan saatavuus<\/td><td>Kaikki data Ethereumiin<\/td><td>Data komitealle, Ethereumiin vain varmenne<\/td><\/tr><tr><td>Turvaoletus<\/td><td>Ethereumin turva t\u00e4ysim\u00e4\u00e4r\u00e4isesti<\/td><td>Luottamus komiteaan (yksikin rehellinen j\u00e4sen riitt\u00e4\u00e4)<\/td><\/tr><tr><td>Kustannus per tapahtuma<\/td><td>Korkeampi<\/td><td>Matala, sopii peleihin<\/td><\/tr><tr><td>Tyypillinen k\u00e4ytt\u00f6<\/td><td>DeFi, arvokas siirto<\/td><td>Pelit, suuri tapahtumam\u00e4\u00e4r\u00e4<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><h2 class='wp-block-heading'>Gaming Catalyst Program: subvention aikakausi ja sen loppu<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Rahoitusmallin ensimm\u00e4inen vaihe oli suora subventio. Kes\u00e4kuussa 2024 Arbitrum-yhteis\u00f6 hyv\u00e4ksyi \u00e4\u00e4nin yli 75 prosenttia Gaming Catalyst Programin, joka varasi 225 miljoonaa ARB-tokenia, tuolloin noin 215 miljoonaa dollaria, pelien ja pelistudioiden tukemiseen kolmen vuoden aikana. Ohjelman piti jakaa apurahoja studioille ja peliketjuille, ja sill\u00e4 oli 25 miljoonan dollarin katto hallintokuluille. Ajatus oli yksinkertainen: jos raha on tarpeeksi iso, kehitt\u00e4j\u00e4t tulevat.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Toteutus takkusi. L\u00e4pin\u00e4kyv\u00e4 raportointi ja apurahojen jako eiv\u00e4t l\u00e4hteneet k\u00e4yntiin luvatulla tahdilla, ja johdossa oli vaihtuvuutta. Alkuvuodesta 2026 osa yhteis\u00f6st\u00e4 esitti koko ohjelman alasajoa ja k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4tt\u00f6mien tokenien palautusta kassaan. <a href='https:\/\/www.theblock.co\/post\/347851\/arbitrum-dao-considers-proposal-to-defund-gaming-catalyst-program-backed-by-225-million-arb-tokens'>The Blockin<\/a> mukaan kyse oli tyytym\u00e4tt\u00f6myydest\u00e4 hankkeen hallintoon ja avoimuuden puutteeseen. Ohjelman virallinen kausi ulottui tammikuun 2026 loppuun, ja k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 se laantui juuri silloin. ARB:n hinnan romahdus teki lopusta viel\u00e4 ankeamman: sama 225 miljoonan ARB:n potti, joka oli lanseerauksessa l\u00e4hes 200 miljoonan euron arvoinen, oli kutistunut alle kymmenesosaan siit\u00e4. Subvention aikakausi p\u00e4\u00e4ttyi, eik\u00e4 se ollut tuottanut sit\u00e4 l\u00e4pimurtoa, jota varten se luotiin. T\u00e4m\u00e4 on sama laajempi tilinteko, jonka olemme k\u00e4yneet l\u00e4pi <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/web3-pelaaminen-2026-suuri-tilinteko-play-to-earn\/'>Web3-pelaamisen suuressa j\u00e4lkipuinnissa<\/a>: kannustimilla ostettu kasvu katosi, kun kannustimet loppuivat.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Mik\u00e4 korvasi tukirahan: Domain Allocator ja ansaitut apurahat<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Kun iso rahasto vaikeni, tilalle tuli pienempi ja tiukempi malli. Arbitrum-s\u00e4\u00e4ti\u00f6n hallintofoorumilla siirryttiin Domain Allocator -tyyppiseen jakoon, jossa nimetyt asiantuntijat my\u00f6nt\u00e4v\u00e4t maltillisia apurahoja tarkoin m\u00e4\u00e4riteltyihin kohteisiin ja edellytt\u00e4v\u00e4t loppuraportteja. Summat ovat kymmeni\u00e4 tuhansia euroja, eiv\u00e4t miljoonia, ja ne kohdistuvat jo toiminnassa oleviin peleihin ja ty\u00f6kaluihin sen sijaan, ett\u00e4 ne yritt\u00e4isiv\u00e4t synnytt\u00e4\u00e4 kokonaisen ekosysteemin tyhj\u00e4st\u00e4.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Muutos on filosofinen yht\u00e4 paljon kuin taloudellinen. Subventiomallissa Arbitrum maksoi studioille, jotta ne tulisivat ketjulle, ja toivoi pelaajien seuraavan per\u00e4ss\u00e4. Ansaintaperustaisessa mallissa raha seuraa todistettua vetovoimaa: studio saa apurahan, jos se osoittaa aktiivisia pelaajia ja toimivan tuotteen. Se on hitaampaa ja v\u00e4hemm\u00e4n n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4\u00e4, mutta se ei tuota samaa moraalikatoa, jossa token-lahjan saanut projekti h\u00e4vi\u00e4\u00e4 heti rahan loputtua. Samalla se j\u00e4tt\u00e4\u00e4 aukon: pienet apurahat eiv\u00e4t riit\u00e4 rahoittamaan kokonaisen peliketjun pystytt\u00e4mist\u00e4. Se aukko t\u00e4yttyy nyt aivan toiselta suunnalta, tulonjaosta.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Robinhood Chain ja tulonjako: pelialustojen uusi rahoituslogiikka<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Merkitt\u00e4vin muutos ei tullut pelipuolelta lainkaan. Hein\u00e4kuun 1. p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 2026 osakev\u00e4litt\u00e4j\u00e4 Robinhood julkaisi oman Ethereum-L2:nsa, Robinhood Chainin, joka on rakennettu Arbitrumin teknologialla. Arbitrumin <a href='https:\/\/blog.arbitrum.io\/robinhood-chain-mainnet\/'>oman blogin<\/a> mukaan ketju k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 samaa Orbit-pinoa kuin peliketjut, tuottaa lohkoja 100 millisekunnin v\u00e4lein ja, ratkaisevaa, maksaa Arbitrumin ekosysteemille 10 prosenttia nettotuloistaan. The Defiantin uutisoinnin mukaan tuosta kymmenyksest\u00e4 8 prosenttiyksikk\u00f6\u00e4 ohjautuu ARB-haltijoiden hallitsemaan kassaan ja 2 kehitykseen, kun taas Arbitrum One itse tulouttaa kaikki maksunsa kassaan.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Offchain Labsin perustaja Steven Goldfeder tiivisti logiikan <a href='https:\/\/thedefiant.io\/news\/tokens\/arbitrum-to-capture-10-of-fees-from-robinhood-chain'>The Defiantille<\/a> julkaisup\u00e4iv\u00e4n\u00e4: \u201dAs enterprise adoption is heating up, Arbitrum is well positioned to capture revenue\u201d (suomeksi: kun yritysten k\u00e4ytt\u00f6\u00f6notto kiihtyy, Arbitrum on hyv\u00e4ss\u00e4 asemassa ker\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n tuottoja). Robinhood Chainin kasvu antoi v\u00e4itteelle katetta. <a href='https:\/\/www.theblock.co\/post\/409049\/robinhood-chain-tops-430-million-in-tvl-falconx-sees-rwas-as-the-key-differentiator'>The Blockin<\/a> mukaan ketjun lukittu arvo ylitti 430 miljoonaa dollaria viikoissa, ja <a href='https:\/\/www.tradingview.com\/news\/cointelegraph:2312cfc89094b:0-robinhood-chain-nears-1b-tvl-as-uniswap-drives-liquidity-standard-chartered\/'>Cointelegraphin<\/a> siteeraaman Standard Charteredin arvion mukaan se l\u00e4henteli miljardia dollaria (noin 860 miljoonaa euroa) elokuun puoliv\u00e4liss\u00e4, kun Uniswapin likviditeetti veti volyymi\u00e4. Ketju kirjasi lyhyesti yli 560 miljoonan dollarin vuorokausivolyymin ja ohitti hetkeksi Hyperliquidin suurimpana hajautettuna p\u00f6rssin\u00e4.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Miksi t\u00e4m\u00e4 on t\u00e4rke\u00e4\u00e4 peleille? Koska tulonjakomalli koskee jokaista Orbit-ketjua, my\u00f6s peliketjuja. Jos peli tuottaa vetovoimaa ja transaktioita, se maksaa Arbitrumin kassaan osuutensa aivan kuten Robinhood, ja kassa voi vuorostaan rahoittaa uusia pelej\u00e4 ilman inflatorista tokenlahjaa. Malli k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 yht\u00e4l\u00f6n ymp\u00e4ri: subventiossa Arbitrum maksoi peleille, tulonjaossa pelit maksavat Arbitrumille, joka jakaa tuoton takaisin ekosysteemiin. Rahavirta on nyt oikeaan suuntaan, mutta se edellytt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 peleill\u00e4 on k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4, joilta maksuja syntyy. Juuri se oletus joutui elokuussa kovaan testiin.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Kuka maksaa pelaajan kaasun: account abstraction ja oma kaasutoken<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Tulonjakomalli nostaa esiin nolon kysymyksen: jos ketju ker\u00e4\u00e4 maksuja, kuka niit\u00e4 oikeasti maksaa? Pelaaja ei halua ostaa kryptoa, hyv\u00e4ksy\u00e4 lompakkokehotteita ja mietti\u00e4 kaasumaksuja jokaisen klikkauksen kohdalla. Peliketjujen vastaus on account abstraction eli tilin abstraktio. Sen avulla pelaaja voi kirjautua s\u00e4hk\u00f6postilla tai passkeyll\u00e4, ja lompakko syntyy kulissien takana. Maksut voi hoitaa niin sanottu paymaster, joka kattaa kaasun pelaajan puolesta, tai ne veloitetaan pelin omalla kaasutokenilla, joka on pelaajalle n\u00e4kym\u00e4t\u00f6n. Xai esimerkiksi mainostaa gasless-kokemusta ja abstrahoituja lompakoita juuri t\u00e4st\u00e4 syyst\u00e4.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4m\u00e4 on suunnittelun ydin, mutta my\u00f6s liiketoiminnan piilokustannus. Jos studio maksaa pelaajien kaasun paymasterin kautta, jokainen ilmainen tapahtuma on studiolle kulu. Subvention aikana t\u00e4m\u00e4 maksettiin apurahoilla. Tulonjaon aikana sen pit\u00e4\u00e4 kattua pelin omasta taloudesta, esimerkiksi esinekaupan, markkinapaikkamaksujen tai tilausten kautta. Toimivissa peleiss\u00e4 pelaaja ei koskaan huomaa kaasua, koska joku muu maksaa sen ja saa rahansa takaisin muualta. Kaatuvissa peleiss\u00e4 t\u00e4m\u00e4 lasku vain kasvaa, kunnes se ei ole en\u00e4\u00e4 kest\u00e4v\u00e4. Kysymys \u201dkuka maksaa pelaajan kaasun\u201d on siis sama kuin kysymys \u201donko pelill\u00e4 oikea liiketoimintamalli\u201d, ja se erottaa pysyv\u00e4t projektit tilap\u00e4isist\u00e4.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Proof of Play ja t\u00e4yden alasajon opetus<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Elokuun 4. p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 2026 Proof of Play, FarmVillen toisen luojan Amitt Mahajanin perustama ja Andreessen Horowitzin (a16z) rahoittama studio, ilmoitti lopettavansa toimintansa. Studio oli Arbitrum-pelaamisen n\u00e4yteikkuna: sen t\u00e4ysin ketjulla py\u00f6riv\u00e4 roolipeli Pirate Nation oli yksi harvoista peleist\u00e4, jotka veiv\u00e4t kaiken pelilogiikan lohkoketjulle, ja sen kaksi Orbit-ketjua, Apex ja Boss, olivat kuuluneet Arbitrumin vilkkaimpiin. Studio oli my\u00f6s Gaming Catalyst Programin ensimm\u00e4isen rahoituskierroksen palkituissa.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\"><a href='https:\/\/cointelegraph.com\/news\/proof-of-play-shut-blockchain-gaming-thesis'>Cointelegraphin<\/a> mukaan syy ei ollut tekninen vaan kaupallinen. Studio totesi lopetusilmoituksessaan: \u201dWe couldn&#8217;t build a product and sustainable business that proved out this thesis at scale\u201d (suomeksi: emme kyenneet rakentamaan tuotetta ja kest\u00e4v\u00e4\u00e4 liiketoimintaa, joka olisi todistanut t\u00e4m\u00e4n teesin toimivan mittakaavassa). Toisin sanoen t\u00e4ysin ketjulla toimiva peli oli mahdollista rakentaa, mutta siit\u00e4 ei saatu kannattavaa. Studio avasi Pirate Nationin koodin, taiteen ja \u00e4lysopimukset avoimeen k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n, asetti Founder Pirates -NFT:iden oikeudet CC0-lisenssill\u00e4 vapaiksi ja j\u00e4tti PIRATE-tokenin itsen\u00e4isen Pirate Nation Foundationin hoiviin.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Opetus on suora. Arbitrumin tekninen pino toimi: Proof of Play osoitti, ett\u00e4 t\u00e4ysin ketjulla oleva peli on mahdollinen. Mutta tekninen mahdollisuus ei ole liiketoiminta. Kun a16z:n miljoonat ja Arbitrumin apurahat kuluivat loppuun eik\u00e4 maksavaa yleis\u00f6\u00e4 syntynyt tarpeeksi, peli loppui, vaikka koodi j\u00e4i el\u00e4m\u00e4\u00e4n. Juuri t\u00e4t\u00e4 varten tulonjakomalli on olemassa: se pakottaa kysym\u00e4\u00e4n, tuottaako peli oikeasti rahaa, eik\u00e4 anna vastausta piiloutua tokenlahjan taakse. Proof of Playn tapaus on Arbitrum-pelaamisen selkein varoitus siit\u00e4, ett\u00e4 infrastruktuurin voittaminen ei ole sama asia kuin talouden voittaminen.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Mit\u00e4 ketjuilla yh\u00e4 rakennetaan: Xai, Sanko ja Studio Chain<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Alasajoista huolimatta Arbitrumin p\u00e4\u00e4ll\u00e4 py\u00f6rii yh\u00e4 useita peliketjuja. Xai, Ex Populus -studion AnyTrust-pohjainen Orbit-ketju, on niist\u00e4 vakiintunein. Sen ymp\u00e4rille on rakennettu pelej\u00e4 kuten Final Form ja Hall of GOATS, ja se on profiloitunut nimenomaan pelaajien helppoon, gasless-tyyliseen k\u00e4ytt\u00f6kokemukseen. Sanko GameCorp on toinen erikoisuus: <a href='https:\/\/caldera.xyz\/blog\/unveiling-our-first-set-of-arbitrum-orbit-chains'>Calderan<\/a> mukaan se on ketjulla toimiva pelistudio, joka rakentaa Dream Machinea, Arbitrumin p\u00e4\u00e4lle natiivisti rakennettua pelikonsolia ja arcadea NFT- ja token-pohjaiseen pelaamiseen. Ajatus fyysisest\u00e4 tai virtuaalisesta konsolista, jonka talous py\u00f6rii Orbit-ketjulla, on omintakeinen veto alalla, joka muuten vet\u00e4ytyy.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Kolmas esimerkki on Studio Chain, AMGI Studiosin ja Karrat Foundationin ymp\u00e4rille kietoutuva ketju, joka rakentaa IP-vetoista pelaamista muun muassa My Pet Hooligan -br\u00e4ndin varaan. N\u00e4m\u00e4 kolme edustavat kolmea eri panostusta: Xai keskittyy pelaajakokemukseen, Sanko laitteistoon ja jakelukanavaan, Studio Chain tunnettuun sis\u00e4lt\u00f6\u00f6n. Yhteist\u00e4 on, ett\u00e4 ne kaikki ovat Orbit-ketjuja ja siten saman tulonjakomallin piiriss\u00e4. Alla oleva taulukko kokoaa niiden tilan kes\u00e4ll\u00e4 2026, mukaan lukien Proof of Playn suljettu Pirate Nation vertailun vuoksi.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Ketju tai peli<\/th><th>Studio<\/th><th>Rooli Arbitrumissa<\/th><th>Tila kes\u00e4ll\u00e4 2026<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Xai<\/td><td>Ex Populus<\/td><td>Orbit L3 (AnyTrust), pelaamiseen<\/td><td>Toiminnassa; Final Form, Hall of GOATS<\/td><\/tr><tr><td>Sanko<\/td><td>Sanko GameCorp<\/td><td>Orbit L3, konsoli ja arcade<\/td><td>Dream Machine -laitteisto rakenteilla<\/td><\/tr><tr><td>Studio Chain<\/td><td>AMGI Studios \/ Karrat Foundation<\/td><td>Orbit L3, IP-vetoinen pelaaminen<\/td><td>My Pet Hooligan kehityksess\u00e4<\/td><\/tr><tr><td>Pirate Nation (Apex, Boss)<\/td><td>Proof of Play<\/td><td>Kaksi Orbit L3:a<\/td><td>Suljettu 8\/2026, koodi avattu CC0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><h2 class='wp-block-heading'>Roninin menetys ja kiristyv\u00e4 kilpailu<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Selvin merkki kilpailun kiristymisest\u00e4 oli Roninin kauppa. Sky Mavis p\u00e4\u00e4tti siirt\u00e4\u00e4 Roninin, Axie Infinityn ja Pixelsin kotiketjun, sivuketjusta oikeaksi Ethereum-L2:ksi nelj\u00e4 vuotta Lazarus-ryhm\u00e4n tekem\u00e4n siltahakkeroinnin j\u00e4lkeen. <a href='https:\/\/www.theblock.co\/post\/400732\/from-hack-to-op-stack-ronin-to-migrate-from-gaming-sidechain-to-ethereum-layer-2-four-years-after-lazarus-attack'>The Blockin<\/a> mukaan tarjouskilpailuun kutsuttiin nelj\u00e4 toimijaa: Arbitrum, Optimism, Polygon ja ZKsync. Arbitrum tarjosi Roninille Orbit-ketjua alle sekunnin lohkoajoilla, natiivilla RON-kaasutokenilla ja Timeboost-ty\u00f6kalulla validaattorituottoja varten, sek\u00e4 750 000 ARB:n apurahaa kolmelle vuodelle ja tukea 200 miljoonan dollarin pelirahastostaan.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Se ei riitt\u00e4nyt. Ronin valitsi Optimismin OP Stackin ja sai <a href='https:\/\/thedefiant.io\/news\/infrastructure\/ronin-taps-optimism-op-stack-for-ethereum-layer-2'>The Defiantin<\/a> mukaan noin 5-7 miljoonan dollarin virstanpylv\u00e4sperustaiset apurahat Optimism-s\u00e4\u00e4ti\u00f6lt\u00e4, Eigen Labsilta ja Boundless-s\u00e4\u00e4ti\u00f6lt\u00e4. OP Labsin tuotejohtaja Eli Haims perusteli valintaa: \u201dRonin was optimizing for a long term partner that they are confident in relying on and building with\u201d (suomeksi: Ronin haki pitk\u00e4aikaista kumppania, johon se voi luottaa ja jonka kanssa rakentaa). Migraatio toteutui 12. toukokuuta 2026. Tappio oli kaksin verroin kirpaisu: Arbitrum menetti alan tunnetuimman pelialustan, ja sen 750 000 ARB:n tarjous, joka oli tarjoushetkell\u00e4 satojen tuhansien dollarien arvoinen, on nyt ARB:n hinnalla en\u00e4\u00e4 alle 60 000 dollaria. Roninin oma tie on k\u00e4yty l\u00e4pi jutuissamme <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/sky-mavis-2026-axie-studio-pelialusta\/'>Sky Mavisin muodonmuutoksesta pelialustaksi<\/a> ja <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/ronin-2026-proof-of-distribution-uusi-talous\/'>Roninin uudesta Proof of Distribution -taloudesta<\/a>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Kilpailu ei rajoitu Optimismiin. Immutablen Polygon CDK:lle rakennettu zkEVM houkuttelee studioita omalla ty\u00f6kalupakillaan, Base ker\u00e4\u00e4 kuluttajasovelluksia, ja uudemmat pelialustat kuten Sui hakevat samoja studioita eri teknisell\u00e4 lupauksella, kuten olemme k\u00e4sitelleet jutussa <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/sui-pelaaminen-2026-mysten-labs-pelipanostus\/'>Sui-pelaamisesta ja Mysten Labsin panostuksesta<\/a>. Kun subventiot loppuivat, Arbitrum ei voi en\u00e4\u00e4 ostaa studioita tokeneilla, vaan sen on myyt\u00e4v\u00e4 teknologiansa ja tulonjakonsa aidoilla ansioilla. Roninin kauppa osoitti, ett\u00e4 se on vaikeaa.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Tokenien tila: mit\u00e4 hinnat kertovat<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Tokenit kertovat karua tarinaa. Riippumatta siit\u00e4, toimiiko peli vai ei, l\u00e4hes jokainen Arbitrum-pelaamiseen liittyv\u00e4 token on romahtanut huipustaan. <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/arbitrum'>CoinGeckon<\/a> mukaan ARB itse noteerattiin 17. elokuuta 2026 noin 0,065 eurossa (0,076 dollaria) ja sen markkina-arvo oli noin 432 miljoonaa euroa, kun huippu tammikuulta 2024 oli 2,39 dollaria. Peliketjujen omat tokenit ovat pudonneet viel\u00e4 jyrkemmin. Alla olevat luvut ovat CoinGeckon noteerauksia samalta p\u00e4iv\u00e4lt\u00e4; ne on tarkoitettu havainnollistamaan romahdusta, eiv\u00e4t sijoitussuositukseksi.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Token<\/th><th>Projekti<\/th><th>Hinta (EUR)<\/th><th>Markkina-arvo<\/th><th>Huippu (ATH)<\/th><th>Pudotus huipusta<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/arbitrum'>ARB<\/a><\/td><td>Arbitrum ja pelirahasto<\/td><td>0,065 \u20ac<\/td><td>~432 M\u20ac<\/td><td>2,39 $ (12.1.2024)<\/td><td>noin -97 %<\/td><\/tr><tr><td><a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/xai'>XAI<\/a><\/td><td>Xai (peli-L3)<\/td><td>0,0059 \u20ac<\/td><td>~12 M\u20ac<\/td><td>1,60 $<\/td><td>noin -99,6 %<\/td><\/tr><tr><td><a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/magic'>MAGIC<\/a><\/td><td>Treasure<\/td><td>0,035 \u20ac<\/td><td>~12 M\u20ac<\/td><td>6,32 $ (19.2.2022)<\/td><td>noin -99,4 %<\/td><\/tr><tr><td><a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/dream-machine-token'>DMT<\/a><\/td><td>Dream Machine (Sanko)<\/td><td>1,49 \u20ac<\/td><td>~1,3 M\u20ac<\/td><td>184,79 $ (16.6.2024)<\/td><td>noin -99,1 %<\/td><\/tr><tr><td><a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/karrat'>KARRAT<\/a><\/td><td>Karrat \/ Studio Chain<\/td><td>0,0020 \u20ac<\/td><td>~1,8 M\u20ac<\/td><td>1,26 $ (5.6.2024)<\/td><td>noin -99,8 %<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4rkein oivallus taulukosta on, ett\u00e4 token ja peli ovat eri asioita. MAGIC voi maksaa murto-osan huipustaan, vaikka Treasuren pelej\u00e4 yh\u00e4 pelataan, ja DMT voi olla romahtanut, vaikka Sanko rakentaa konsoliaan. Pelitokenin arvo heijastaa spekulaatiota ja likviditeetti\u00e4, ei pelin laatua. Suomalaisen lukijan kannattaa siksi erottaa n\u00e4m\u00e4 kaksi: peli\u00e4 voi pelata ilman, ett\u00e4 ostaa sen tokenia, ja tokenin osto on erillinen, korkean riskin p\u00e4\u00e4t\u00f6s. Sama ero on ollut esill\u00e4 my\u00f6s silloin, kun raha on virrannut peleihin markkinoinnin kautta, kuten <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/esports-kryptosponsorointi-2026-romahdus-uusi-malli\/'>esports-kryptosponsoroinnin romahduksessa ja uudessa mallissa<\/a>.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>S\u00e4\u00e4ntely Suomessa: Finanssivalvonta, MiCA ja pelitokenin rajapinta<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Suomalaiselle lukijalle s\u00e4\u00e4ntely on olennainen osa kuvaa. EU:n MiCA-asetus s\u00e4\u00e4ntelee kryptovarojen palveluntarjoajia, kuten p\u00f6rssej\u00e4 ja s\u00e4ilytyspalveluita, sek\u00e4 tokenien liikkeeseenlaskijoita, mutta ei itse pelej\u00e4 tai lohkoketjuja teknologiana. Suomessa kansallinen valvoja on <a href='https:\/\/www.finanssivalvonta.fi\/'>Finanssivalvonta<\/a>, ja on syyt\u00e4 huomata, ett\u00e4 Suomen MiCA-siirtym\u00e4aika p\u00e4\u00e4ttyi jo 30. kes\u00e4kuuta 2025, mik\u00e4 oli yksi EU- ja ETA-alueen lyhyimmist\u00e4. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 palvelun, joka tarjoaa suomalaisille krypton ostoa, myynti\u00e4 tai s\u00e4ilytyst\u00e4, on oltava toimiluvallinen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Pelien kannalta kriittinen on pelitokenin oikeudellinen luonne. Puhdas k\u00e4ytt\u00f6token, joka toimii pelin sis\u00e4isen\u00e4 valuuttana, voi j\u00e4\u00e4d\u00e4 MiCA-kehyksen kevyemp\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4h\u00e4n, mutta jos token muistuttaa sijoitusinstrumenttia, se voi olla MiFID II:n mukainen rahoitusv\u00e4line ja siten tiukemman valvonnan piiriss\u00e4. ESMA julkaisi maaliskuussa 2025 ohjeet siit\u00e4, milloin kryptovara luokitellaan rahoitusv\u00e4lineeksi, ja raja kulkee usein juuri peli- ja k\u00e4ytt\u00f6tokenien kohdalla. Krypton johdannaiset, kuten futuurit ja ikuiset sopimukset, ovat joka tapauksessa MiFID II:n alaisia rahoitusv\u00e4lineit\u00e4, eiv\u00e4t MiCAn. Verotuksessa kryptovarojen luovutusvoitot ovat Suomessa p\u00e4\u00e4omatuloa, ja pelin sis\u00e4iset vaihdot, esineiden myynti ja token-palkinnot voivat kaikki laukaista veroseuraamuksia, joista pelaaja vastaa itse.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>N\u00e4in arvioit Arbitrum-peliprojektin ennen kuin laitat rahaa kiinni<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Kes\u00e4n 2026 tapahtumat antavat suoran tarkistuslistan. Kun subventio on ohi, projektin on kannettava itsens\u00e4, ja se n\u00e4kyy muutamassa mitattavassa asiassa. N\u00e4m\u00e4 kysymykset auttavat erottamaan kest\u00e4v\u00e4n projektin tilap\u00e4isest\u00e4.<\/p><ul class='wp-block-list'><li>Kuka maksaa pelaajien kaasun ja mist\u00e4 ne rahat tulevat, kun apurahat loppuvat? Jos vastaus on vain token-inflaatio, varo.<\/li><li>Onko pelill\u00e4 maksavia pelaajia vai vain token-spekulantteja? Aktiiviset lompakot ja pelin sis\u00e4inen liikevaihto kertovat enemm\u00e4n kuin tokenin hinta.<\/li><li>Miten projekti rahoittaa itsens\u00e4 nyt: tulonjaolla, esinekaupalla, tilauksilla vai edelleen kassavaralla, joka ehtyy?<\/li><li>Onko token k\u00e4ytt\u00f6token vai muistuttaako se sijoitusinstrumenttia, joka voisi olla MiFID II:n alainen? T\u00e4m\u00e4 vaikuttaa sek\u00e4 s\u00e4\u00e4ntelyyn ett\u00e4 riskiin.<\/li><li>Kuka studion takana on, kuinka pitk\u00e4 kassa sill\u00e4 on, ja mit\u00e4 tapahtuu pelin datalle, jos studio kaatuu? Proof of Play avasi koodinsa, mutta kaikki eiv\u00e4t tee niin.<\/li><\/ul><p class=\"wp-block-paragraph\">Yksik\u00e4\u00e4n n\u00e4ist\u00e4 ei ole tae onnistumisesta, mutta yhdess\u00e4 ne siirt\u00e4v\u00e4t huomion tokenin hinnasta pelin talouteen, ja juuri se on se muutos, jonka koko ala k\u00e4y nyt l\u00e4pi. Mik\u00e4\u00e4n t\u00e4ss\u00e4 jutussa ei ole sijoitusneuvontaa, vaan tarkoitus on antaa ty\u00f6kaluja oman arvion tekemiseen.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Mihin suuntaan Arbitrum-pelit ovat menossa<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Kokonaiskuva on kaksijakoinen. Teknisesti Arbitrum on vahvempi kuin koskaan: Orbit-ketjuja on kymmeni\u00e4, Stylus laajentaa kehitt\u00e4j\u00e4kuntaa, ja Robinhood Chainin kaltainen yritysketju osoittaa, ett\u00e4 pino kest\u00e4\u00e4 suuret volyymit. Taloudellisesti pelipuoli on siirtynyt subvention illuusiosta ankaraan realismiin. Gaming Catalyst Programin miljoonat eiv\u00e4t synnytt\u00e4neet l\u00e4pimurtoa, Proof of Play osoitti, ett\u00e4 edes tekninen edell\u00e4k\u00e4vijyys ei takaa liiketoimintaa, ja Roninin menetys n\u00e4ytti, ett\u00e4 kilpailu studioista on aitoa.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Tulonjakomalli on uskottavin tie eteenp\u00e4in, koska se sitoo Arbitrumin tuotot todelliseen k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n eik\u00e4 tokenlahjoihin. Mutta se toimii peleille vasta, kun peleill\u00e4 on maksavia pelaajia, ja juuri sen todistaminen on ollut alan vaikein teht\u00e4v\u00e4. Todenn\u00e4k\u00f6isin lopputulos ei ole r\u00e4j\u00e4hdysm\u00e4inen kasvu vaan hidas karsinta, jossa muutama peli, jolla on aito talous, j\u00e4\u00e4 eloon ja loput sulkeutuvat kuten Pirate Nation, j\u00e4tt\u00e4en j\u00e4lkeens\u00e4 avoimen koodin ja opetuksia. Suomalaiselle pelaajalle ja sijoittajalle viesti on selke\u00e4: seuraa rahavirtaa, \u00e4l\u00e4 hype\u00e4, ja muista, ett\u00e4 toimiva peli ja nouseva token ovat kaksi eri asiaa, jotka vain harvoin osuvat yksiin.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Usein kysytyt kysymykset<\/h2><h3 class='wp-block-heading'>Mik\u00e4 on Arbitrumin Gaming Catalyst Program ja onko se yh\u00e4 k\u00e4ynniss\u00e4?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Gaming Catalyst Program oli Arbitrum-yhteis\u00f6n kes\u00e4kuussa 2024 hyv\u00e4ksym\u00e4 225 miljoonan ARB:n rahasto pelien ja pelistudioiden tukemiseen. Ohjelma ajettiin alas alkuvuodesta 2026, ja pelituki siirtyi pienempiin ansaittuihin apurahoihin sek\u00e4 Arbitrum Gaming Venturesin sijoituksiin. Alkuper\u00e4inen noin 200 miljoonan euron arvo oli ARB:n hinnan romahdettua en\u00e4\u00e4 murto-osa siit\u00e4.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Miksi Ronin valitsi OP Stackin Arbitrumin sijaan?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Ronin j\u00e4rjesti tarjouskilpailun, johon osallistuivat Arbitrum, Optimism, Polygon ja ZKsync. Ronin valitsi Optimismin OP Stackin ja sai noin 5-7 miljoonan dollarin virstanpylv\u00e4sperustaiset apurahat Optimism-s\u00e4\u00e4ti\u00f6lt\u00e4, Eigen Labsilta ja Boundless-s\u00e4\u00e4ti\u00f6lt\u00e4. Migraatio Ethereum-L2:ksi toteutui 12. toukokuuta 2026.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Mik\u00e4 on Robinhood Chain ja miten se liittyy Arbitrumiin?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Robinhood Chain on Robinhoodin hein\u00e4kuussa 2026 julkaisema Ethereum-L2, joka on rakennettu Arbitrumin teknologialla. Se maksaa Arbitrumille 10 prosenttia nettotuloistaan, ja t\u00e4m\u00e4 sama tulonjakomalli koskee my\u00f6s pelien Orbit-ketjuja. Ketjun lukittu arvo l\u00e4henteli miljardia dollaria elokuun 2026 puoliv\u00e4liss\u00e4.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Ovatko Arbitrum-pelien tokenit hyv\u00e4 sijoitus?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Historia on karua: ARB, XAI, MAGIC, DMT ja KARRAT ovat kaikki laskeneet 97-99,8 prosenttia huipuistaan. Pelitoken ei ole sama asia kuin toimiva peli, ja moni token on menett\u00e4nyt arvonsa, vaikka itse peli jatkaisi. Kyse on korkean riskin toiminnasta, eik\u00e4 t\u00e4m\u00e4 juttu ole sijoitusneuvontaa.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Miten Finanssivalvonta ja MiCA vaikuttavat suomalaiseen pelaajaan?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">MiCA s\u00e4\u00e4ntelee kryptovarojen palveluntarjoajia, kuten p\u00f6rssej\u00e4 ja s\u00e4ilytyspalveluita, ei itse pelej\u00e4 tai lohkoketjuja. Suomessa Finanssivalvonta valvoo n\u00e4it\u00e4 palveluntarjoajia, ja Suomen MiCA-siirtym\u00e4aika p\u00e4\u00e4ttyi jo 30. kes\u00e4kuuta 2025. Pelitoken voi tapauskohtaisesti olla my\u00f6s MiFID II:n mukainen rahoitusv\u00e4line, jolloin sit\u00e4 valvotaan tiukemmin.<\/p><script type='application\/ld+json'>{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Mik\u00e4 on Arbitrumin Gaming Catalyst Program ja onko se yh\u00e4 k\u00e4ynniss\u00e4?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Gaming Catalyst Program oli Arbitrum-yhteis\u00f6n kes\u00e4kuussa 2024 hyv\u00e4ksym\u00e4 225 miljoonan ARB:n rahasto pelien ja pelistudioiden tukemiseen. Ohjelma ajettiin alas alkuvuodesta 2026, ja pelituki siirtyi pienempiin ansaittuihin apurahoihin sek\u00e4 Arbitrum Gaming Venturesin sijoituksiin. Alkuper\u00e4inen noin 200 miljoonan euron arvo oli ARB:n hinnan romahdettua en\u00e4\u00e4 murto-osa siit\u00e4.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Miksi Ronin valitsi OP Stackin Arbitrumin sijaan?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Ronin j\u00e4rjesti tarjouskilpailun, johon osallistuivat Arbitrum, Optimism, Polygon ja ZKsync. Ronin valitsi Optimismin OP Stackin ja sai noin 5-7 miljoonan dollarin virstanpylv\u00e4sperustaiset apurahat Optimism-s\u00e4\u00e4ti\u00f6lt\u00e4, Eigen Labsilta ja Boundless-s\u00e4\u00e4ti\u00f6lt\u00e4. Migraatio Ethereum-L2:ksi toteutui 12. toukokuuta 2026.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Mik\u00e4 on Robinhood Chain ja miten se liittyy Arbitrumiin?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Robinhood Chain on Robinhoodin hein\u00e4kuussa 2026 julkaisema Ethereum-L2, joka on rakennettu Arbitrumin teknologialla. Se maksaa Arbitrumille 10 prosenttia nettotuloistaan, ja t\u00e4m\u00e4 sama tulonjakomalli koskee my\u00f6s pelien Orbit-ketjuja. Ketjun lukittu arvo l\u00e4henteli miljardia dollaria elokuun 2026 puoliv\u00e4liss\u00e4.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Ovatko Arbitrum-pelien tokenit hyv\u00e4 sijoitus?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Historia on karua: ARB, XAI, MAGIC, DMT ja KARRAT ovat kaikki laskeneet 97-99,8 prosenttia huipuistaan. Pelitoken ei ole sama asia kuin toimiva peli, ja moni token on menett\u00e4nyt arvonsa, vaikka itse peli jatkaisi. Kyse on korkean riskin toiminnasta, eik\u00e4 t\u00e4m\u00e4 juttu ole sijoitusneuvontaa.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Miten Finanssivalvonta ja MiCA vaikuttavat suomalaiseen pelaajaan?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"MiCA s\u00e4\u00e4ntelee kryptovarojen palveluntarjoajia, kuten p\u00f6rssej\u00e4 ja s\u00e4ilytyspalveluita, ei itse pelej\u00e4 tai lohkoketjuja. Suomessa Finanssivalvonta valvoo n\u00e4it\u00e4 palveluntarjoajia, ja Suomen MiCA-siirtym\u00e4aika p\u00e4\u00e4ttyi jo 30. kes\u00e4kuuta 2025. Pelitoken voi tapauskohtaisesti olla my\u00f6s MiFID II:n mukainen rahoitusv\u00e4line, jolloin sit\u00e4 valvotaan tiukemmin.\"}}]}<\/script><p class=\"wp-block-paragraph\">Kirjoittanut Aleksi Korhonen, HOGE Wiren vanhempi toimittaja. Juttu on taustoittava analyysi, ei sijoitusneuvontaa.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Arbitrumin 225 miljoonan ARB:n pelituki on historiaa ja Proof of Play sulki ovensa. Nyt pelilohkoketjujen rahoitus nojaa tulonjakoon ja ansaittuihin apurahoihin, ei en\u00e4\u00e4 subventioon.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":212,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-211","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/211","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=211"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/211\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/212"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=211"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=211"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=211"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}