{"id":237,"date":"2026-08-21T21:05:35","date_gmt":"2026-08-21T21:05:35","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/aptos-pelit-2026-infrastruktuuri-etsii-hittipelia\/"},"modified":"2026-08-21T21:05:35","modified_gmt":"2026-08-21T21:05:35","slug":"aptos-pelit-2026-infrastruktuuri-etsii-hittipelia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/aptos-pelit-2026-infrastruktuuri-etsii-hittipelia\/","title":{"rendered":"Aptos-pelit 2026: valmis infrastruktuuri etsii yh\u00e4 hittipeli\u00e4"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Aptos on k\u00e4ytt\u00e4nyt kaksi vuotta ja satoja miljoonia dollareita pelialustan rakentamiseen. Elokuussa 2026 tekninen perusta on kunnossa, kumppanuuslistat ovat pitk\u00e4t ja s\u00e4\u00e4ti\u00f6n apurahakoneisto py\u00f6rii, mutta yksi asia puuttuu yh\u00e4: l\u00e4pimurtopeli, jota tavanomaiset pelaajat oikeasti pelaavat. Samaan aikaan ketjun kes\u00e4ll\u00e4 2026 rikkomat transaktioenn\u00e4tykset, joita markkinointi mielell\u00e4\u00e4n toistaa, syntyv\u00e4t l\u00e4hes kokonaan DeFi-kaupank\u00e4ynnist\u00e4 ja likvidaatioista, eiv\u00e4t peleist\u00e4. T\u00e4m\u00e4 on tarina valmiista koneesta, joka etsii yh\u00e4 peli\u00e4, ja siit\u00e4 miksi ero infrastruktuurin ja pelatun pelin v\u00e4lill\u00e4 ratkaisee koko teesin.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Aptoksen pelilupaus 2026: valmis kone ilman l\u00e4pimurtopeli\u00e4<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptoksen myyntipuhe on alusta asti korostanut suorituskyky\u00e4: rinnakkainen suoritus, alle sekunnin lohkoajat ja maksut, jotka maksavat murto-osan sentist\u00e4. Peleille t\u00e4m\u00e4 on houkutteleva lupaus, koska pelit tuottavat valtavia m\u00e4\u00e4ri\u00e4 pieni\u00e4 tapahtumia, joita perinteiset ketjut ruuhkautuvat k\u00e4sittelem\u00e4\u00e4n. Kahdessa vuodessa Aptos Labs on k\u00e4\u00e4nt\u00e4nyt lupauksen konkretiaksi: GameStack-ty\u00f6kalupakki yhdess\u00e4 Google Cloudin kanssa, apurahaohjelmat, sijoitukset korealaisiin ja intialaisiin studioihin sek\u00e4 jakelusopimukset, jotka lupaavat miljoonia web2-pelaajia.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ongelma on se, mit\u00e4 listan toisesta p\u00e4\u00e4st\u00e4 puuttuu. Elokuussa 2026 Aptoksella ei ole yht\u00e4k\u00e4\u00e4n peli\u00e4, joka olisi noussut kryptokuplan ulkopuolelle valtavirran tietoisuuteen. Ketjun kes\u00e4ll\u00e4 rikkomat transaktioenn\u00e4tykset syntyv\u00e4t l\u00e4hes kokonaan rahoitussovelluksista, eiv\u00e4t peleist\u00e4. APT-token on menett\u00e4nyt arvostaan noin 96,9 prosenttia huipuistaan ja teki tuoreen pohjanoteerauksen aivan \u00e4skett\u00e4in, <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/aptos'>CoinGeckon<\/a> mukaan 0,5157 dollaria 17. elokuuta 2026. T\u00e4m\u00e4 analyysi tarkastelee, mit\u00e4 Aptos on rakentanut, kuka sille rakentaa ja mit\u00e4 puuttuu, jotta pelilupaus muuttuisi pelatuiksi peleiksi. Erottelemme j\u00e4rjestelm\u00e4llisesti sen, mik\u00e4 on toteumaa, siit\u00e4 mik\u00e4 on yh\u00e4 tavoite tai tiedote.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Mist\u00e4 Aptos tulee: Diemin perint\u00f6 ja Move-kieli<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptos Labsin perustivat Mo Shaikh ja Avery Ching, kaksi Metan (entisen Facebookin) Diem-lohkoketjun, aiemmin nimelt\u00e4\u00e4n Libra, entist\u00e4 ty\u00f6ntekij\u00e4\u00e4. Kun Diem hautautui s\u00e4\u00e4ntelypaineeseen vuonna 2022, tiimi vei mukanaan sen t\u00e4rkeimm\u00e4n teknisen perinn\u00f6n: Move-ohjelmointikielen ja rinnakkaisen suoritusmoottorin. Aptos ker\u00e4si vuonna 2022 yli 350 miljoonaa dollaria (a16z:n johtama 200 miljoonan kierros sek\u00e4 FTX Venturesin ja Jump Crypton johtama 150 miljoonaa) ja sai syyskuussa 2022 noin nelj\u00e4n miljardin dollarin arvostuksen, <a href='https:\/\/techcrunch.com\/2022\/03\/15\/aptos-labs-a16z-multicoin-facebook-diem-blockchain'>TechCrunchin<\/a> mukaan.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Move on suunniteltu digitaalisten omaisuuserien turvalliseen k\u00e4sittelyyn: se kohtelee tokeneita ja NFT:it\u00e4 resursseina, joita ei voi vahingossa kopioida tai tuhota. Aptoksen Block-STM-moottori suorittaa transaktioita rinnakkain ja j\u00e4rjest\u00e4\u00e4 ne vasta j\u00e4lkik\u00e4teen, mik\u00e4 nostaa teoreettista l\u00e4p\u00e4isy\u00e4. Sama Diem-suku selitt\u00e4\u00e4, miksi Aptos ja Sui muistuttavat toisiaan: Sui syntyi saman l\u00e4ht\u00f6tiimin toisesta haarasta (Mysten Labs), ja molemmat k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t Movea. Peliteollisuudelle Move lupaa v\u00e4hemm\u00e4n kalliita hakkerointeja kuin Solidity-maailma, mutta kieli on my\u00f6s harvinaisempi, joten sit\u00e4 osaavia kehitt\u00e4ji\u00e4 on v\u00e4hemm\u00e4n kuin Ethereumin ymp\u00e4rill\u00e4.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Joulukuussa 2024 Mo Shaikh ilmoitti j\u00e4tt\u00e4v\u00e4ns\u00e4 toimitusjohtajan teht\u00e4v\u00e4n, ja Ching, siihen asti teknologiajohtaja, nousi toimitusjohtajaksi, <a href='https:\/\/finance.yahoo.com\/news\/aptos-labs-ceo-mo-shaikh-213040573.html'>kuten Yahoo Finance uutisoi<\/a>. Johtajanvaihdoksen j\u00e4lkeen Aptoksen julkinen viestint\u00e4 on painottunut yh\u00e4 enemm\u00e4n teko\u00e4lyyn, maksuihin ja institutionaaliseen infrastruktuuriin. Se on huomionarvoista peliketjulle: yhti\u00f6n oma huomio n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 liukuvan poisp\u00e4in peleist\u00e4 juuri kun pelistrategian pit\u00e4isi kantaa hedelm\u00e4\u00e4.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>GameStack ja tekninen perusta: miksi peli valitsisi Aptoksen<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">GameStack, Aptos Labsin ja Google Cloudin yhdess\u00e4 maaliskuussa 2024 julkistama ty\u00f6kalupakki, on Aptoksen pelistrategian selk\u00e4ranka. Se paketoi lompakot, tokenit, NFT-infrastruktuurin ja analytiikan palveluksi, jonka studio voi ottaa k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n ilman syv\u00e4\u00e4 lohkoketjuosaamista. Googlen pelijohtaja (Director for Games, Strategic Industries) Jack Buser totesi julkistuksen yhteydess\u00e4, ett\u00e4 \u201dGames of any kind can now easily harness the power of Web3 technology with Aptos GameStack\u201d, <a href='https:\/\/cryptorank.io\/news\/feed\/d3ee3-aptos-labs-google-cloud-aptos-gamestack'>kuten julkistus raportoitiin<\/a>. Lause on markkinointia, mutta sen takana on aito tekninen kyvykkyys.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Teknisesti kiinnostavin osa on onboarding. Aptos Keyless antaa pelaajan luoda lompakon tavallisella Google- tai Apple-kirjautumisella ilman siemenlausetta, ja sponsored transactions -malli siirt\u00e4\u00e4 kaasumaksut studion maksettavaksi, joten pelaajan ei tarvitse omistaa APT:ta pelatakseen. Session keys puolestaan sallii pelin allekirjoittaa monta tapahtumaa erikseen kysym\u00e4tt\u00e4, mik\u00e4 on v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4t\u00f6nt\u00e4 nopeatempoisessa peliss\u00e4. Yhdess\u00e4 n\u00e4m\u00e4 piilottavat lohkoketjun pelaajalta l\u00e4hes kokonaan. Se on v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4t\u00f6nt\u00e4 valtavirralle, mutta samalla se her\u00e4tt\u00e4\u00e4 kysymyksen, jonka nostimme esiin <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/web3-pelit-2026-nakymaton-lohkoketju-omistaminen\/'>n\u00e4kym\u00e4t\u00f6nt\u00e4 lohkoketjua koskevassa analyysissamme<\/a>: jos pelaaja ei koskaan n\u00e4e ketjua eik\u00e4 hallitse avaimiaan, mit\u00e4 \u201domistaminen\u201d en\u00e4\u00e4 k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 tarkoittaa?<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Infrastruktuuri on aidosti kilpailukykyinen, eik\u00e4 sit\u00e4 kannata v\u00e4h\u00e4tell\u00e4. Kysymys ei ole siit\u00e4, toimiiko kone, vaan siit\u00e4, ajaako sill\u00e4 kukaan peli\u00e4, jota ihmiset pelaavat viihteen eiv\u00e4tk\u00e4 tuoton vuoksi. Juuri t\u00e4h\u00e4n eroon koko Aptoksen pelitarina tiivistyy.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Studioiden kartta: kuka rakentaa Aptokselle<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptoksen peliportfolio jakautuu karkeasti kolmeen kerrokseen: natiivit web3-pelit, ulkopuolelta houkutellut studiot ja jakelu- sek\u00e4 identiteettikumppanit. Alla oleva taulukko kokoaa n\u00e4kyvimm\u00e4t toimijat ja niiden tilan elokuussa 2026. Kokonaisuus on paperilla vaikuttava, mutta huomaa oikean reunan sarake.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Projekti<\/th><th>Tyyppi<\/th><th>Rahoitus tai kumppanuus<\/th><th>Tila elokuussa 2026<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>NPIXEL \/ Gran Saga: Unlimited<\/td><td>AAA-MMORPG (METAPIXEL)<\/td><td>Aptos-kumppanuus, julkistus 2023<\/td><td>Yhteis\u00f6testej\u00e4, t\u00e4ytt\u00e4 julkaisua ei vahvistettu<\/td><\/tr><tr><td>Eragon<\/td><td>Peli- ja turnaushubi (EGON-token)<\/td><td>Natiivi<\/td><td>Aptoksen suurin pelialusta, noin 200 000 kk-aktiivista lompakkoa<\/td><\/tr><tr><td>Supervillain Labs<\/td><td>Idle-RPG<\/td><td>4,5 M$ siemenkierros (Aptos + Neowiz Intella X, 2024)<\/td><td>Kehitys ja julkaisu<\/td><\/tr><tr><td>KGeN (Kratos Gamer Network)<\/td><td>Pelaajien todennus (Proof of Gamer)<\/td><td>Aptoksen johtama 10 M$ kierros (2024)<\/td><td>Identiteetti- ja jakeluinfrastruktuuri<\/td><\/tr><tr><td>READYgg<\/td><td>Web2-pelien jakeluverkosto<\/td><td>Kumppanuus (2024)<\/td><td>Ensimm\u00e4iset nimikkeet julki, tavoite jopa 15 M pelaajaa<\/td><\/tr><tr><td>STAN<\/td><td>Esports-fanialusta (Intia)<\/td><td>Aptos-integraatio<\/td><td>Noin 1 M kk-aktiivista, noin 250 000 web3-puolella<\/td><\/tr><tr><td>Kult Games \/ Formula Speed Thrills<\/td><td>F1-henkinen kisapeli<\/td><td>Ekosysteemipeli<\/td><td>Julkaistu<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Lista on vaikuttava, mutta suurin osa nimist\u00e4 on joko kehityksess\u00e4, suljetuissa testeiss\u00e4 tai kooltaan pieni\u00e4. Seuraavat luvut auttavat erottamaan lupaukset toteumasta, ja ne aloitetaan siit\u00e4 pelist\u00e4, jonka piti todistaa koko strategia oikeaksi.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>AAA-veto: NPIXEL ja Gran Saga: Unlimited<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptoksen n\u00e4ytt\u00e4vin veto on korealainen NPIXEL, AAA-studio, jonka METAPIXEL-ekosysteemi valitsi Aptoksen web3-kodikseen. Lippulaivapeli Gran Saga: Unlimited on web3-versio NPIXELin alkuper\u00e4isest\u00e4 mobiili-MMORPG:st\u00e4 Gran Sagasta, joka ker\u00e4si yli nelj\u00e4 miljoonaa latausta ja nousi Korean App Storen k\u00e4rkeen, <a href='https:\/\/gamesbeat.com\/npixels-gran-saga-unlimited-will-be-1st-game-on-the-aptos-blockchain\/'>kuten GamesBeat raportoi<\/a>. Web3-versiossa pelaajat voivat ansaita pelin sis\u00e4isi\u00e4 esineit\u00e4 ja ly\u00f6d\u00e4 varusteita NFT:iksi, joita voi vaihtaa Aptoksen NFT-markkinapaikoilla.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4ss\u00e4 piilee koko teesin ydin. NPIXEL ilmoitti Gran Saga: Unlimitedista jo alkuvuodesta 2023, ja alkuper\u00e4inen suunnitelma lupasi julkista julkaisua saman vuoden toiselle nelj\u00e4nnekselle. Se aikataulu tuli ja meni. Peli on sittemmin k\u00e4ynyt l\u00e4pi useita yhteis\u00f6testej\u00e4, mutta t\u00e4ytt\u00e4, avointa mainnet-julkaisua ei ole elokuussa 2026 viel\u00e4 vahvistettu. Peli, jonka piti todistaa Aptoksen pelikelpoisuus, on siis ollut \u201dtulossa\u201d yli kolme vuotta.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4m\u00e4 ei tarkoita, ett\u00e4 hanke olisi kuollut; AAA-pelien kehitys on hidasta, ja huolella tehty julkaisu on parempi kuin kesken j\u00e4\u00e4nyt. Mutta se osoittaa, miksi Aptos ei voi viel\u00e4 osoittaa yht\u00e4 peli\u00e4 ja sanoa: t\u00e4ss\u00e4 on syy pelata t\u00e4\u00e4ll\u00e4. Koko strategia nojaa siihen, ett\u00e4 muutama iso nimi julkaisee ja pit\u00e4\u00e4 pelaajansa, ja siihen asti infrastruktuuri seisoo valmiina ilman merkitt\u00e4v\u00e4\u00e4 kuormaa. Marquee-veto on samalla teesin vahvin ja haurain osa.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Eragon ja natiivit pelit: mittaluokka ja varaukset<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Jos NPIXEL edustaa lupausta, Eragon edustaa sit\u00e4, mit\u00e4 Aptoksella t\u00e4n\u00e4\u00e4n konkreettisesti on. Elokuussa 2024 k\u00e4ynnistynyt Eragon on Aptoksen suurin natiivi pelialusta, er\u00e4\u00e4nlainen peli- ja turnaushubi omalla EGON-tokenillaan. <a href='https:\/\/coinbureau.com\/analysis\/top-aptos-projects'>Coin Bureaun<\/a> ker\u00e4\u00e4mien tietojen mukaan Eragonilla on ollut karkeasti 200 000 kuukausittain aktiivista lompakkoa, yli puoli miljoonaa rekister\u00f6itynytt\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4\u00e4, kymmeni\u00e4 tuhansia p\u00e4ivitt\u00e4isi\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4 ja yli 50 miljoonaa transaktiota, ja se on ajoittain ollut yksi maailman k\u00e4ytetyimmist\u00e4 lohkoketjupeleist\u00e4 unique active wallets -mittarilla.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Luvut ovat Aptoksen mittakaavassa hyvi\u00e4, mutta ne on luettava varovasti. Aktiivisten lompakoiden m\u00e4\u00e4r\u00e4 ei ole sama kuin ihmispelaajien m\u00e4\u00e4r\u00e4: kannustinvetoisissa web3-peleiss\u00e4 osa liikenteest\u00e4 on botteja ja airdrop-mets\u00e4st\u00e4ji\u00e4, jotka katoavat, kun palkkiot loppuvat. Samaa varovaisuutta kannattaa soveltaa kuin <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/nft-volyymit-2026-markkinapaikkojen-luvut\/'>markkinapaikkojen volyymilukuja luettaessa<\/a>: bruttoluku kertoo aktiivisuudesta, ei sitoutuneesta yleis\u00f6st\u00e4. Erottelu ihmisen ja botin v\u00e4lill\u00e4 on juuri se ongelma, jota koko genre yritt\u00e4\u00e4 ratkaista.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Muita natiivipelej\u00e4 ovat muun muassa Supervillain Labsin idle-RPG, jonka 4,5 miljoonan dollarin (noin 3,9 miljoonan euron) siemenkierroksen yhteisrahoittivat Aptos Labs ja Neowizin Intella X, <a href='https:\/\/gam3s.gg\/news\/aptos-neowiz-supervillain-labs\/'>gam3s.gg:n mukaan<\/a>, sek\u00e4 Kult Gamesin F1-henkinen Formula Speed Thrills, Tapos ja Aptos Arena. Yksik\u00e4\u00e4n n\u00e4ist\u00e4 ei ole toistaiseksi noussut Eragonin kokoluokkaan, saati valtavirtaan. Portfolio on leve\u00e4 mutta matala.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>READYgg, KGeN ja STAN: jakelu, identiteetti ja esports<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptoksen toinen strategia on olla menem\u00e4tt\u00e4 pelaajien luo yksin. <a href='https:\/\/venturebeat.com\/games\/readygg-partners-with-aptos-labs-to-bring-more-players-to-web3-games'>READYgg-kumppanuus<\/a> (Ready Games), julkistettu joulukuussa 2024, lupaa tuoda Aptokseen jopa 15 miljoonaa web2-pelaajaa READYgg:n verkoston kautta, johon kuuluu yli 20 julkaisijaa, noin 2 000 peli\u00e4 ja satojen miljoonien kuukausiaktiivisten yleis\u00f6. Ensimm\u00e4iset nimikkeet olivat Runestone Keeper ja Rescue Robots Sniper Survival.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">KGeN eli Kratos Gamer Network on pelaajien todennusverkosto (Proof of Gamer), johon Aptos Labs johti 10 miljoonan dollarin (noin 8,6 miljoonan euron) kierroksen marraskuussa 2024 Polygonin ja Game7:n osallistuessa; kierros nosti KGeN:n kokonaisrahoituksen 30 miljoonaan dollariin, <a href='https:\/\/www.gamblinginsider.com\/press\/27517\/aptos-labs-leads-10m-ecosystem-round-to-fuel-kgens-vision-of-gamer-controlled-economies-and-data-sovereignty'>Gambling Insiderin<\/a> mukaan. Idea on rakentaa mainej\u00e4rjestelm\u00e4, joka erottaa ihmispelaajat boteista, juuri se ongelma, joka on vaivannut koko play-to-earn-mallia. Intialainen <a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/news\/30392\/stan-esports-hub-aptos'>STAN<\/a> taas on esports-fanialusta, jolla on noin miljoona kuukausiaktiivista k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4\u00e4 ja arviolta 250 000 web3-puolella. STAN kytkeytyy esports-talouteen, jonka rahoitusmalli on <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/esports-kryptosponsorointi-2026-romahdus-uusi-malli\/'>muuttunut rajusti kryptoromahduksen j\u00e4lkeen<\/a>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e4m\u00e4 sopimukset ovat j\u00e4rkevi\u00e4, koska jakelu ja identiteetti ovat pelialalla oikeita pullonkauloja. Mutta \u201djopa 15 miljoonaa pelaajaa\u201d on tavoiteluku, ei toteuma, eik\u00e4 verkoston kokonaisyleis\u00f6 siirry ketjulle automaattisesti. Web2-pelaaja lataa web3-pelin vasta, jos peli on hauska; jakelusopimus avaa oven, mutta se ei t\u00e4yt\u00e4 huonetta.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Lukujen anatomia: 389 miljoonaa transaktiota, mutta kenen?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Kes\u00e4ll\u00e4 2026 Aptos juhli lukuja. Hein\u00e4kuussa 2026 ketju k\u00e4sitteli 389,36 miljoonaa transaktiota, korkein kuukausiluku sitten elokuun 2024, ja p\u00e4iv\u00e4tahti nousi noin kuuteen miljoonaan transaktioon, yli 330 prosenttia enemm\u00e4n kuin tammikuun puoliv\u00e4lin noin 1,4 miljoonaa, <a href='https:\/\/www.tronweekly.com\/aptos-records-389-million-july-transactions-in\/'>TronWeeklyn<\/a> raportoiman Everstake-datan mukaan. Ketju on k\u00e4sitellyt yli 4,5 miljardia transaktiota lokakuun 2022 julkaisunsa j\u00e4lkeen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Otsikkoluku on kuitenkin harhaanjohtava peliketjun kannalta. Aktiivisuuden nousu tuli DeFist\u00e4 ja kaupank\u00e4ynnist\u00e4, ei peleist\u00e4. Sen alleviivaa AIP-146, joka aktivoitui 22.-23. hein\u00e4kuuta 2026 ja antaa ketjun suurimmille stakereille mahdollisuuden ajaa transaktioita jopa satakertaisella laskentarajalla. P\u00e4ivitys on suunnattu nimenomaan DeFi-likvidaatioihin ja ketjun sis\u00e4iseen riskienhallintaan, ei pelaamiseen, <a href='https:\/\/www.thestreet.com\/crypto\/innovation\/aptos-now-lets-its-biggest-stakers-run-transactions-at-100x-the-normal-limit'>kuten TheStreet kuvasi<\/a>. Toisin sanoen ketjun n\u00e4ytt\u00e4vin tekninen parannus ja sen n\u00e4ytt\u00e4vin aktiivisuuspiikki liittyv\u00e4t molemmat rahoitussovelluksiin.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Saman kuvan vahvistaa lukkiutunut arvo. <a href='https:\/\/defillama.com\/chain\/aptos'>DefiLlaman<\/a> mukaan Aptoksen DeFi-TVL oli elokuussa 2026 noin 58 miljoonaa dollaria (noin 50 miljoonaa euroa), vaikka ketjulla makaa stablecoineja noin 1,24 miljardin dollarin (noin 1,06 miljardin euron) edest\u00e4; niist\u00e4 vain noin 63 miljoonaa dollaria on tosiasiassa DeFi-k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4. Iso stablecoin-varanto ei siis tarkoita vilkasta k\u00e4ytt\u00f6\u00e4. T\u00e4rkein yksitt\u00e4inen varaus koko Aptos-pelinarratiiviin on t\u00e4m\u00e4: kun n\u00e4et Aptoksen transaktioenn\u00e4tyksen otsikossa, kysy aina, kuka niit\u00e4 transaktioita tekee. Toistaiseksi vastaus on treidaajat ja protokollat, eiv\u00e4t pelaajat.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Kilpailu: Aptos vs Sui vs Ronin vs Immutable<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptos ei kilpaile tyhji\u00f6ss\u00e4. Peliketjujen kent\u00e4ll\u00e4 sill\u00e4 on kolme selv\u00e4\u00e4 verrokkia, joista jokaisella on eri l\u00e4hestymistapa siihen, miten lohkoketju ja peli yhdistet\u00e4\u00e4n.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Ketju<\/th><th>Tekninen perusta<\/th><th>Pelistrategia<\/th><th>Suurin heikkous<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Aptos<\/td><td>Move, Block-STM (ex-Diem)<\/td><td>Infrastruktuuri ja kumppanuudet (GameStack)<\/td><td>Ei omaa l\u00e4pimurtopeli\u00e4; aktiivisuus DeFi-vetoista<\/td><\/tr><tr><td>Sui<\/td><td>Move, objektimalli (Mysten Labs, ex-Diem)<\/td><td>Oma peliekosysteemi ja kehitt\u00e4j\u00e4ty\u00f6kalut<\/td><td>Sama puuttuvan hittipelin ongelma<\/td><\/tr><tr><td>Ronin<\/td><td>EVM-yhteensopiva (Sky Mavis)<\/td><td>Oma peli (Axie Infinity) plus kolmannet<\/td><td>Keskittyneisyys; vuoden 2022 siltahakkeroinnin perint\u00f6<\/td><\/tr><tr><td>Immutable<\/td><td>zkEVM (Ethereum L2), Passport<\/td><td>Julkaisualusta ja ty\u00f6kalut studioille<\/td><td>Riippuvuus kolmansien studioiden peleist\u00e4<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Ronin on t\u00e4ss\u00e4 joukossa poikkeus, koska sill\u00e4 on jo todistettu pelaajakunta Axie Infinityn perua, vaikka vuoden 2022 siltahakkerointi ja pelaajam\u00e4\u00e4rien romahdus j\u00e4ttiv\u00e4t arvet. Immutable myy julkaisualustaa ja ty\u00f6kaluja Ethereumin turvan p\u00e4\u00e4lle, ja sen kyky p\u00e4rj\u00e4t\u00e4 ilman omia pelej\u00e4 on <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/immutable-2026-pelialusta-ilman-omia-peleja\/'>oma kysymyksens\u00e4<\/a>, joka muistuttaa h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4v\u00e4n paljon Aptoksen tilannetta. Sui jakaa Aptoksen Move-perinn\u00f6n ja saman ongelman: teknisesti vahva, mutta yh\u00e4 ilman genren m\u00e4\u00e4ritt\u00e4v\u00e4\u00e4 hitti\u00e4. Aptoksen etu on suorituskyky ja rahoitus; sen heikkous on, ett\u00e4 l\u00e4hes sama voidaan sanoa jokaisesta kilpailijasta, ja pelaajat valitsevat lopulta pelin, eiv\u00e4t konsensusmekanismia.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>APT-token rahoituskoneena ja sen romahdus<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">APT ei ole pelkk\u00e4 spekulaatiokohde; se on koneisto, jolla ekosysteemi\u00e4 rahoitetaan. Aptos-s\u00e4\u00e4ti\u00f6 jakaa apurahoja tyypillisesti 5 000-50 000 dollarin haarukassa ja maksuja jopa 150 000 dollariin, ja isommat kierrokset rakentavat portfoliota: KGeN 10 miljoonaa, Supervillain 4,5 miljoonaa sek\u00e4 OKX Venturesin ja s\u00e4\u00e4ti\u00f6n yhteinen 10 miljoonan dollarin ekosysteemirahasto, <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/business\/2024\/08\/01\/okx-ventures-aptos-foundation-initiate-10m-fund-for-the-move-based-layer-1-ecosystem'>josta CoinDesk uutisoi<\/a>. Token on siis se v\u00e4line, jolla studiot houkutellaan mukaan.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sijoittajan kannalta kuva on karu. Kirjoitushetkell\u00e4 APT:n hinta on noin 0,54 euroa (0,63 dollaria), markkina-arvo noin 460 miljoonaa euroa ja t\u00e4ysin laimennettu arvostus noin 648 miljoonaa euroa. Liikkeess\u00e4 on 857,8 miljoonaa tokenia, kokonaism\u00e4\u00e4r\u00e4 on 1,208 miljardia ja katto 2,1 miljardia. Token on noin 96,9 prosenttia alle tammikuun 2023 huippunsa 19,92 dollaria ja teki tuoreen pohjanoteerauksensa 0,5157 dollaria 17. elokuuta 2026, <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/aptos'>CoinGeckon<\/a> mukaan. Suomalaisittain oleellista on huomata, ett\u00e4 token on eritt\u00e4in volatiili, joten euroluvut muuttuvat p\u00e4ivitt\u00e4in.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Maaliskuussa 2026 hyv\u00e4ksytty Proposal 183 muutti ketjun taloutta: se asetti 2,1 miljardin APT:n ehdottoman katon, siirsi kaasumaksut kokonaan poltettaviksi ja leikkasi stakingin palkkiot noin 5,19 prosentista kohti 2,6:ta prosenttia, <a href='https:\/\/everstake.one\/resources\/blog\/aptos-news-2026'>Everstaken koosteen<\/a> mukaan. Muutokset ovat pitk\u00e4ll\u00e4 aikav\u00e4lill\u00e4 terveit\u00e4, koska ne v\u00e4hent\u00e4v\u00e4t inflaatiota, mutta ne eiv\u00e4t ratkaise perusongelmaa: jos rahoituskone jakaa tokeneita, joiden arvo laskee, studioiden saama tosiasiallinen tuki hupenee samaa tahtia kuin hinta.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Web3-pelaamisen suuri tilinteko<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptoksen ongelma ei ole vain Aptoksen. Koko web3-pelisektori k\u00e4y l\u00e4pi tilintekoa. <a href='https:\/\/dappradar.com\/blog\/state-of-blockchain-gaming-in-q2-2025'>DappRadarin<\/a> mukaan lohkoketjupelien p\u00e4ivitt\u00e4iset aktiiviset lompakot huipentuivat noin 7,3 miljoonaan tammikuussa 2025 ja valuivat siit\u00e4 alasp\u00e4in koko vuoden; kolmannen vuosinelj\u00e4nneksen 2025 keskiarvo oli noin 4,66 miljoonaa, noin 36 prosenttia alle huipun. DappRadarin lohkoketjuanalyytikko Sara Gherghelas huomautti, ett\u00e4 pelirahoitus romahti kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2025 noin 70 prosenttia maaliskuusta huhtikuuhun, vain 21 miljoonaan dollariin, ja ett\u00e4 ala on siirtym\u00e4ss\u00e4 hype-vetoisista tokenmalleista kohti pelattavuutta ja aitoa pelaajien pysyvyytt\u00e4, <a href='https:\/\/crypto.news\/blockchain-gaming-hits-2025-low-as-daily-users-numbers-slide\/'>kuten crypto.news raportoi<\/a>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ankarin luku tulee \u201dGreat Reckoning\u201d -raportista: yli 3 000 DappRadarin seuraamasta noin 3 600 lohkoketjupelist\u00e4 oli k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 kuollut vuoteen 2024 menness\u00e4, noin 93 prosentin kuolleisuus, <a href='https:\/\/blockleaders.io\/web3-gaming-reckoning-report\/'>raportin mukaan<\/a>. Play-to-earn kaatui rakenteellisesti, koska tokenomiikka oli inflatorista ja pelit nojasivat uuteen p\u00e4\u00e4omaan vanhojen pelaajien palkitsemiseksi. Sama dynamiikka n\u00e4kyy siin\u00e4, minne <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/nft-volyymi-2026-minne-kaupankaynti-muutti-muotoaan\/'>NFT-kaupank\u00e4ynti katosi<\/a>, kun spekulaatio hiipui.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptoksen etu t\u00e4ss\u00e4 ymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4 on, ettei se ollut play-to-earn-buumin keski\u00f6ss\u00e4, joten sill\u00e4 on v\u00e4hemm\u00e4n kuolleita pelej\u00e4 painolastina kuin monella kilpailijalla. Sen haitta on ilmeinen: se yritt\u00e4\u00e4 rakentaa pelaajayleis\u00f6\u00e4 juuri kun koko genren yleis\u00f6 kutistuu ja rahoitus vet\u00e4ytyy. Gherghelasin kuvaama siirtym\u00e4 kohti pelattavuutta on Aptokselle sek\u00e4 uhka ett\u00e4 mahdollisuus, sill\u00e4 se palkitsee vain niit\u00e4 ketjuja, joilla on aidosti hauskoja pelej\u00e4, ei parhaita tiedotteita.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>S\u00e4\u00e4ntely Suomessa: Finanssivalvonta, MiCA ja pelitokenien raja<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Suomalaiselle pelaajalle ja rakentajalle olennaisin s\u00e4\u00e4ntelykysymys on, milloin pelin token tai NFT muuttuu rahoitusv\u00e4lineeksi. EU:n MiCA-asetus s\u00e4\u00e4telee kryptovarojen liikkeeseenlaskijoita ja palveluntarjoajia (CASP), ja Suomessa toimivaltainen viranomainen on <a href='https:\/\/www.finanssivalvonta.fi\/'>Finanssivalvonta<\/a>. Suomen MiCA-siirtym\u00e4aika p\u00e4\u00e4ttyi jo 30. kes\u00e4kuuta 2025, yksi EU:n lyhimmist\u00e4, joten Suomessa toimivilla palveluntarjoajilla on pit\u00e4nyt olla lupa-asiat kunnossa jo yli vuoden ajan.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Pelitokenit istuvat harmaalla alueella. ESMA t\u00e4smensi maaliskuussa 2025 rajaa sen v\u00e4lill\u00e4, milloin utility- tai pelitoken on aito k\u00e4ytt\u00f6token ja milloin se on rahoitusv\u00e4line. Jos token toimii pelin sis\u00e4isen\u00e4 valuuttana ilman tuotto-odotusta, se on todenn\u00e4k\u00f6isemmin MiCAn tarkoittama utility-token; jos sit\u00e4 markkinoidaan sijoituksena, se voi pudota MiFID II:n alle rahoitusv\u00e4lineen\u00e4. Kryptojohdannaiset, kuten futuurit ja ikuiset swapit, ovat joka tapauksessa MiFID II:n alaisia, eiv\u00e4t MiCAn, ja niit\u00e4 valvoo markkinaviranomainen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 t\u00e4m\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 Aptokselle rakentavan studion kannattaa suunnitella tokeninsa alusta asti niin, ettei se lupaa tuottoa, ja ett\u00e4 suomalaisen k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n kannattaa suhtautua \u201dansaitse pelaamalla\u201d -lupauksiin samalla varauksella kuin mihin tahansa sijoitustuotteeseen. Finanssivalvonta ei valvo peli\u00e4 sin\u00e4ns\u00e4, vaan sit\u00e4, tarjoaako joku ketjulla s\u00e4\u00e4ntelyn piiriin kuuluvaa palvelua, kuten vaihtoa tai s\u00e4ilytyst\u00e4. Raja ratkaisee, koskeeko koko s\u00e4\u00e4ntelykehys peli\u00e4 lainkaan.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Mit\u00e4 seurata seuraavaksi<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptoksen pelitulevaisuutta kannattaa arvioida muutamalla konkreettisella mittarilla, ei lehdist\u00f6tiedotteilla. Seuraavat signaalit kertovat, k\u00e4\u00e4ntyyk\u00f6 infrastruktuuri lopulta peleiksi:<\/p><ul class='wp-block-list'><li>Gran Saga: Unlimitedin t\u00e4ysi julkaisu ja sen 30 p\u00e4iv\u00e4n pysyvyysluvut, ei vain rekister\u00f6itymiset.<\/li><li>Erottuuko pelien on-chain-aktiivisuus DeFi-liikenteest\u00e4 ketjun kokonaisluvuissa.<\/li><li>Pysyv\u00e4tk\u00f6 Eragonin aktiiviset lompakot pystyss\u00e4 my\u00f6s ilman airdrop-kannustimia.<\/li><li>K\u00e4\u00e4ntyyk\u00f6 apurahoilla rahoitettu peli koskaan omavaraiseksi liiketoiminnaksi.<\/li><li>Siirtyyk\u00f6 READYgg:n ja STANin luvattu web2-yleis\u00f6 tosiasiassa ketjulle pelaajiksi.<\/li><\/ul><p class=\"wp-block-paragraph\">Jos suurin osa n\u00e4ist\u00e4 liikkuu oikeaan suuntaan seuraavan vuoden aikana, teesi \u201dvalmis kone etsii peli\u00e4\u201d muuttuu tarinaksi l\u00e4pimurrosta. Jos ne eiv\u00e4t liiku, Aptos on vaarassa j\u00e4\u00e4d\u00e4 teknisesti vaikuttavaksi alustaksi, jolla on enemm\u00e4n kumppanuustiedotteita kuin pelattuja pelej\u00e4. Toistaiseksi todisteet viittaavat j\u00e4lkimm\u00e4iseen, mutta peli on kirjaimellisesti viel\u00e4 kesken, ja infrastruktuuri, jonka Aptos on rakentanut, on aito etu sin\u00e4 p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 kun oikea hittipeli vihdoin saapuu.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Usein kysytyt kysymykset<\/h2><h3 class='wp-block-heading'>Mik\u00e4 Aptos on ja miksi se tavoittelee pelej\u00e4?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptos on Move-kielt\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 layer 1 -lohkoketju, jonka perustivat Metan Diem-hankkeen entiset ty\u00f6ntekij\u00e4t. Se tavoittelee pelej\u00e4, koska sen suorituskyky (rinnakkainen suoritus, alle sekunnin lohkot, halvat maksut) sopii pelien tuottamiin suuriin tapahtumam\u00e4\u00e4riin, ja koska pelit ovat lupaava tapa tuoda valtavirran k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4 ketjulle.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Onko Aptoksella oikeita pelej\u00e4, joita ihmiset pelaavat?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptoksella on pelialustoja, joista suurin on Eragon (noin 200 000 kuukausiaktiivista lompakkoa Coin Bureaun mukaan), sek\u00e4 useita pienempi\u00e4 natiivipelej\u00e4 ja kehityksess\u00e4 olevia nimikkeit\u00e4. Sill\u00e4 ei kuitenkaan ole viel\u00e4 yht\u00e4 valtavirran l\u00e4p\u00e4issytt\u00e4 hittipeli\u00e4, ja lompakkoluvut kannattaa lukea varovasti, koska osa aktiivisuudesta on kannustinvetoista.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Miksi APT-tokenin hinta on romahtanut?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">APT on noin 0,54 euroa ja noin 96,9 prosenttia alle vuoden 2023 huippunsa, ja se teki tuoreen pohjanoteerauksen elokuussa 2026. Syit\u00e4 ovat laaja altcoin-heikkous, tokenin inflaatio ja lukitusaikataulut sek\u00e4 se, ett\u00e4 ketjun aktiivisuus tulee p\u00e4\u00e4osin DeFist\u00e4, ei kest\u00e4v\u00e4st\u00e4 pelikysynn\u00e4st\u00e4. Proposal 183 leikkasi inflaatiota vuonna 2026, mutta ei k\u00e4\u00e4nt\u00e4nyt hintaa.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Miten Aptos vertautuu Suihin, Roniniin ja Immutableen?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Sui jakaa Aptoksen Move-perinn\u00f6n ja saman puuttuvan hittipelin ongelman. Roninilla on todistettu pelaajakunta Axie Infinityn ansiosta mutta vuoden 2022 hakkeroinnin arvet. Immutable rakentaa Ethereumin turvan p\u00e4\u00e4lle ja myy julkaisuty\u00f6kaluja studioille. Aptoksen vahvuus on suorituskyky ja rahoitus, heikkous on oman l\u00e4pimurtopelin puute.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Miten Suomen s\u00e4\u00e4ntely koskee Aptos-pelitokeneita?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">EU:n MiCA-asetus s\u00e4\u00e4telee kryptovarojen palveluntarjoajia, ja Suomessa valvoja on Finanssivalvonta; Suomen MiCA-siirtym\u00e4aika p\u00e4\u00e4ttyi jo 30. kes\u00e4kuuta 2025. Pelin utility-token voi j\u00e4\u00e4d\u00e4 MiCAn piiriin, mutta jos sit\u00e4 markkinoidaan tuotolla, se voi olla MiFID II:n mukainen rahoitusv\u00e4line. Kryptojohdannaiset ovat aina MiFID II:n alaisia.<\/p><script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Mik\u00e4 Aptos on ja miksi se tavoittelee pelej\u00e4?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Aptos on Move-kielt\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 layer 1 -lohkoketju, jonka perustivat Metan Diem-hankkeen entiset ty\u00f6ntekij\u00e4t. Se tavoittelee pelej\u00e4, koska sen suorituskyky (rinnakkainen suoritus, alle sekunnin lohkot, halvat maksut) sopii pelien suuriin tapahtumam\u00e4\u00e4riin ja koska pelit voivat tuoda valtavirran k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4 ketjulle.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Onko Aptoksella oikeita pelej\u00e4, joita ihmiset pelaavat?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Aptoksella on pelialustoja, joista suurin on Eragon (noin 200 000 kuukausiaktiivista lompakkoa Coin Bureaun mukaan), sek\u00e4 useita pienempi\u00e4 natiivipelej\u00e4 ja kehityksess\u00e4 olevia nimikkeit\u00e4. Sill\u00e4 ei kuitenkaan ole viel\u00e4 yht\u00e4 valtavirran l\u00e4p\u00e4issytt\u00e4 hittipeli\u00e4, ja lompakkoluvut kannattaa lukea varovasti, koska osa aktiivisuudesta on kannustinvetoista.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Miksi APT-tokenin hinta on romahtanut?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"APT on noin 0,54 euroa ja noin 96,9 prosenttia alle vuoden 2023 huippunsa, ja se teki tuoreen pohjanoteerauksen elokuussa 2026. Syit\u00e4 ovat laaja altcoin-heikkous, tokenin inflaatio ja lukitusaikataulut sek\u00e4 se, ett\u00e4 ketjun aktiivisuus tulee p\u00e4\u00e4osin DeFist\u00e4 eik\u00e4 kest\u00e4v\u00e4st\u00e4 pelikysynn\u00e4st\u00e4. Proposal 183 leikkasi inflaatiota vuonna 2026 mutta ei k\u00e4\u00e4nt\u00e4nyt hintaa.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Miten Aptos vertautuu Suihin, Roniniin ja Immutableen?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Sui jakaa Aptoksen Move-perinn\u00f6n ja saman puuttuvan hittipelin ongelman. Roninilla on todistettu pelaajakunta Axie Infinityn ansiosta mutta vuoden 2022 hakkeroinnin arvet. Immutable rakentaa Ethereumin turvan p\u00e4\u00e4lle ja myy julkaisuty\u00f6kaluja studioille. Aptoksen vahvuus on suorituskyky ja rahoitus, heikkous on oman l\u00e4pimurtopelin puute.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Miten Suomen s\u00e4\u00e4ntely koskee Aptos-pelitokeneita?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"EU:n MiCA-asetus s\u00e4\u00e4telee kryptovarojen palveluntarjoajia, ja Suomessa valvoja on Finanssivalvonta; Suomen MiCA-siirtym\u00e4aika p\u00e4\u00e4ttyi jo 30. kes\u00e4kuuta 2025. Pelin utility-token voi j\u00e4\u00e4d\u00e4 MiCAn piiriin, mutta jos sit\u00e4 markkinoidaan tuotolla, se voi olla MiFID II:n mukainen rahoitusv\u00e4line. Kryptojohdannaiset ovat aina MiFID II:n alaisia.\"}}]}<\/script><p class=\"wp-block-paragraph\">Kirjoittanut Aleksi Rautio, HOGE Wiren pelitalous- ja kryptotoimittaja.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aptoksella on GameStack, Google Cloud, apurahat ja AAA-kumppanit, mutta yh\u00e4 ei l\u00e4pimurtopeli\u00e4. K\u00e4ymme l\u00e4pi studiot, luvut euroina ja sen, miksi ketjun kes\u00e4piikki tuli DeFist\u00e4 eik\u00e4 peleist\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":238,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-237","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/237","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=237"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/237\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/238"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=237"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=237"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=237"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}