{"id":311,"date":"2026-08-28T21:03:19","date_gmt":"2026-08-28T21:03:19","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/arbitrum-pelit-2026-paaseeko-peli-steamiin\/"},"modified":"2026-08-28T21:03:19","modified_gmt":"2026-08-28T21:03:19","slug":"arbitrum-pelit-2026-paaseeko-peli-steamiin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/arbitrum-pelit-2026-paaseeko-peli-steamiin\/","title":{"rendered":"Arbitrum-pelit 2026: p\u00e4\u00e4seek\u00f6 peli Steamiin?"},"content":{"rendered":"<h2 class='wp-block-heading'>Pelaajan kysymys: onko Arbitrumilla mit\u00e4\u00e4n pelattavaa?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Kaksi vuotta sitten Arbitrum lupasi olla lohkoketjupelaamisen koti. Se pani likoon 225 miljoonan ARB-tokenin Gaming Catalyst Programin (hyv\u00e4ksymishetkell\u00e4 kes\u00e4kuussa 2024 arvoltaan yli 200 miljoonaa euroa), houkutteli kymmeni\u00e4 pelistudioita ja synnytti kokonaisen aallon omia peliketjuja. Elokuussa 2026 infrastruktuuria on enemm\u00e4n kuin koskaan: tuore ArbOS 61 -p\u00e4ivitys, Stylus-ohjelmointi ja satojen millisekuntien lohkoajat. Yht\u00e4 asiaa on silti yh\u00e4 vaikea l\u00f6yt\u00e4\u00e4: peli, jota tavallinen pelaaja oikeasti pelaa.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Suomalaiselle lukijalle t\u00e4m\u00e4 juttu ei kysy, nouseeko ARB:n kurssi. Se py\u00f6rii t\u00e4t\u00e4 kirjoitettaessa noin 0,076 eurossa, yli 96 prosenttia alle huippunsa (<a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/arbitrum\/eur'>CoinGecko<\/a>). Emme my\u00f6sk\u00e4\u00e4n toista tukirahoituksen tai rahapelis\u00e4\u00e4ntelyn yksityiskohtia, jotka HOGE Wire on k\u00e4ynyt l\u00e4pi omissa jutuissaan. Kysymys on yksinkertaisempi ja pelaajan kannalta olennaisempi: mit\u00e4 Arbitrum-peleist\u00e4 voi ladata ja pelata juuri nyt, mist\u00e4 ne l\u00f6ytyv\u00e4t ja saako niist\u00e4 mit\u00e4\u00e4n irti ilman kryptonatiivia setuppia?<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Vastaus on ep\u00e4mukava. Ketju ei ole peli. Arbitrumilla on teknisesti kyps\u00e4 alusta ja kourallinen kiinnostavia projekteja, mutta valtaosa niist\u00e4 on yh\u00e4 kehityksess\u00e4, suljettu tai piilossa lompakon takana. Ja se yksi paikka, jossa sadat miljoonat PC-pelaajat viett\u00e4v\u00e4t aikaansa, Steam, on lohkoketjupeleille edelleen suljettu. K\u00e4yd\u00e4\u00e4n l\u00e4pi, mit\u00e4 hyllyll\u00e4 oikeasti on ja mit\u00e4 pelaaja siit\u00e4 saa.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Miksi peli haluaa oman ketjun, ja mit\u00e4 Arbitrum oikeasti myy<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Pelit tuottavat valtavia m\u00e4\u00e4ri\u00e4 tapahtumia. Jokainen liike, jokainen esineen poiminta ja jokainen ottelu voi olla oma transaktionsa, ja jaetulla yleisketjulla se tarkoittaa ruuhkaa ja korkeita kuluja. Siksi studiot haluavat oman ketjun, jossa ne hallitsevat suorituskyky\u00e4, maksuja ja kaasupolettia. Juuri t\u00e4t\u00e4 Arbitrum myy. Sen tuote ei ole peli vaan kiskot, joilla pelin voi ajaa.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 kyse on Orbit-mallista: studio k\u00e4ynnist\u00e4\u00e4 oman Layer 3 -ketjunsa, joka nojaa Arbitrumin ja lopulta Ethereumin turvaan. Orbit-ketju voi toimia joko Rollup-tilassa (kaikki data Ethereumiin, kallein mutta turvallisin) tai halvemmassa AnyTrust-tilassa, jossa dataa s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4 nimetty komitea. Ketju voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 omaa ERC-20-tokeniaan kaasuna, tuottaa noin 100 millisekunnin lohkoja ja tarjota nopeat, noin 15 minuutin kotiutukset (<a href='https:\/\/docs.arbitrum.io\/launch-orbit-chain\/orbit-gentle-introduction'>Arbitrumin dokumentaatio<\/a>). Elokuun 2026 ArbOS 61 -p\u00e4ivitys nosti Stylus-sopimusten kokorajan 24 kilotavusta 96 kilotavuun, mik\u00e4 helpottaa raskaampien pelilogiikoiden ajamista suoraan ketjulla.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Stylus on t\u00e4ss\u00e4 oma lukunsa. Se antaa kehitt\u00e4jien kirjoittaa sopimuksia Rustilla, C:ll\u00e4 tai C++:lla ja ajaa niit\u00e4 WebAssembly-virtuaalikoneessa EVM:n rinnalla (<a href='https:\/\/docs.arbitrum.io\/stylus\/gentle-introduction'>docs.arbitrum.io<\/a>). Peliohjelmoijille se on tuttu maailma, toisin kuin Solidity. Tekninen tarina on siis vahva. Ongelma on se, ett\u00e4 kiskot eiv\u00e4t tee junaa: Arbitrum on t\u00e4ysin riippuvainen siit\u00e4, ett\u00e4 joku muu rakentaa hauskan pelin ja saa sen pelaajien k\u00e4siin.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Steamin muuri ja Epicin ovi: minne lohkoketjupeli p\u00e4\u00e4see<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">PC-pelaamisen painovoimakeskus on Steam. Ja Steam on kielt\u00e4nyt lohkoketjuun tai NFT:hin perustuvat pelit vuodesta 2021, kun Valve lis\u00e4si Steamworks-s\u00e4\u00e4nt\u00f6ihin kohdan, joka est\u00e4\u00e4 pelit, jotka laskevat liikkeeseen kryptovaluuttoja tai NFT:it\u00e4 tai antavat k\u00e4ytt\u00e4jien vaihtaa niit\u00e4. Kielto on yh\u00e4 voimassa vuonna 2026, vaikka osa kevyemmist\u00e4 Web3-nimikkeist\u00e4 on livahtanut alustalle karsimalla ketjuominaisuudet pois (<a href='https:\/\/decrypt.co\/153196\/crypto-nft-games-still-launching-steam-despite-ongoing-ban'>Decrypt<\/a>).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Epic Games Store kulkee toiseen suuntaan. Epic on sallinut lohkoketjupelit alusta alkaen, ja se on p\u00e4ivitt\u00e4nyt s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4\u00e4n niin, ett\u00e4 Web3-pelit ovat virallisesti tervetulleita, kunhan ne kertovat k\u00e4ytt\u00e4jille selv\u00e4sti lohkoketjun riskeist\u00e4 ja noudattavat lakia (<a href='https:\/\/www.nme.com\/news\/gaming-news\/epic-games-store-changes-rules-to-allow-blockchain-games-3562838'>NME<\/a>). Konsolit, PlayStation 5 ja Xbox, sallivat nekin lohkoketjuominaisuudet. Jakelukartta on siis selv\u00e4: Epic ja konsolit ovat auki, Steam on kiinni tai vaatii ketjun riisumista.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4m\u00e4 on iso asia, koska Steam on paikka, jossa pelaajat ovat. Osa alan yrityksist\u00e4 on lakannut taistelemasta muuria vastaan ja k\u00e4\u00e4nt\u00e4nyt liiketoimintansa kokonaan: HOGE Wire on kuvannut, kuinka <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/immutable-steam-audience-kasvualusta-imx-2026\/'>Immutable alkoi myyd\u00e4 kasvua ja markkinointity\u00f6kaluja<\/a> koko pelialalle sen sijaan, ett\u00e4 olisi j\u00e4\u00e4nyt vain Web3-pelistudioksi. Arbitrum-peliketjun peli joutuu tekem\u00e4\u00e4n yhden kolmesta valinnasta: p\u00e4\u00e4st\u00e4 Epiciin tai konsolille ketju mukana, riisua ketju Steam-versiosta tai pysy\u00e4 kokonaan oman clientin ja selaimen varassa. Yksik\u00e4\u00e4n noista ei ole helppo tie miljoonayleis\u00f6\u00f6n.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Off The Grid n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 riman, mutta se ei tule Arbitrumilta<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">On olemassa yksi AAA-luokan Web3-peli, joka on oikeasti p\u00e4\u00e4ssyt PlayStation 5:lle, Xboxille ja Steamiin: Off The Grid, Gunzillan battle royale, jonka luovana ohjaajana on toiminut Oscar-ehdokas Neill Blomkamp ja joka voitti vuoden peli -palkinnon 2024 Gam3 Awardsissa. Se on todiste siit\u00e4, ett\u00e4 lohkoketjupeli voi tavoittaa valtavirran (<a href='https:\/\/decrypt.co\/resources\/what-is-off-the-grid-battle-royale-shooter-avalanche'>Decrypt<\/a>).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Kaksi mutkaa. Ensimm\u00e4inen: Off The Grid ei py\u00f6ri Arbitrumilla vaan GUNZ-ketjulla, joka on Avalanchen p\u00e4\u00e4lle rakennettu oma Layer 1 -aliverkko, p\u00e4\u00e4verkkonsa maaliskuussa 2025 avannut. Toinen: jopa se joutui taipumaan Steamin edess\u00e4. PC- ja Steam-versio k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 GUNZ-testiverkkoa, jotta se noudattaa Steamin kieltoa, ja varsinaiset lohkoketjuominaisuudet ovat k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 vain konsoleilla (<a href='https:\/\/nftplazas.com\/gunzilla-begins-mainnet-migration-as-off-the-grid-heads-to-steam\/'>NFT Plazas<\/a>).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Off The Grid asettaa siis riman, jonka yksik\u00e4\u00e4n Arbitrum-peliketjun peli ei ole viel\u00e4 ylitt\u00e4nyt: iso budjetti, tunnettu tekij\u00e4, GOTY-palkinto ja aito konsolijulkaisu. Ja se paljastaa kompromissin, joka odottaa jokaista, joka t\u00e4ht\u00e4\u00e4 Steamiin: ketju on j\u00e4tett\u00e4v\u00e4 pois, jolloin j\u00e4ljelle j\u00e4\u00e4 tavallinen peli, ei lohkoketjupeli. Arbitrumin peliketjut ovat teknisesti valmiimpia kuin koskaan, mutta niiden todiste konsepti on yh\u00e4 toisen ketjun peli.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Xai ja Final Form: lippulaiva ilman kauppahylly\u00e4<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrumin peliketjujen lippulaiva on Xai. Se avasi p\u00e4\u00e4verkkonsa 9. tammikuuta 2024, toimii Orbit-ketjuna AnyTrust-tilassa ja on rakennettu yhdess\u00e4 Ex Populus -studion ja Xai Foundationin kanssa. Xain myyntivaltti on pelaajan kokemus: kaasuttomat transaktiot ja abstrakoidut lompakot, joissa pelaajan ei tarvitse koskea siemenlauseeseen tai ostaa kaasupolettia pelatakseen (<a href='https:\/\/xai-foundation.gitbook.io\/xai-network\/play-games-on-xai\/final-form'>Xai Foundationin dokumentaatio<\/a>).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Xain lippulaivapeli on Ex Populuksen Final Form, taktinen autobattler, joka on yhdistetty roguelite-korttipakanrakenteluun. Studio kehitt\u00e4\u00e4 my\u00f6s toista peli\u00e4, LAMOversea (<a href='https:\/\/www.expopulus.com\/xai-network'>Ex Populus<\/a>). Pelit ovat aidosti tekeill\u00e4, ja gasless-kokemus on parasta, mit\u00e4 koko sektorilla on tarjolla. Mutta kauppahylly\u00e4 ei ole: Final Formille ei ole vahvistettua Steam- tai Epic-julkaisua, vaan se el\u00e4\u00e4 Xain oman ekosysteemin sis\u00e4ll\u00e4. Lippulaivaketjun lippulaivapeli ei siis ole siell\u00e4, miss\u00e4 pelaajat ovat.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ketjun oma token XAI kertoo saman tarinan markkinan silmin. Se on noin 0,0063 euroa, markkina-arvo noin 13 miljoonaa euroa ja l\u00e4hes 99,6 prosenttia alle helmikuun 2024 huippunsa (<a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/xai-blockchain\/eur'>CoinGecko<\/a>). Teknologia on kunnossa, mutta kaksi kysymyst\u00e4 on yh\u00e4 auki: onko peli valmis ja hauska, ja p\u00e4\u00e4seek\u00f6 se koskaan sinne, miss\u00e4 sill\u00e4 olisi yleis\u00f6\u00e4.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Wildcard: kokeneet tekij\u00e4t, iso raha ja avoin lupaus<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Jos jollain Arbitrum-pelill\u00e4 on parhaat l\u00e4ht\u00f6kohdat vastata kysymykseen onko t\u00e4m\u00e4 oikeasti hauska, se on Wildcard. Kyseess\u00e4 on 2 vastaan 2 -korttitoimintapeli, jossa yhdistyv\u00e4t korttitaktiikka ja reaaliaikainen kolmannen persoonan taistelu. Sen takana on Playful Studios ja perustajapari Paul Bettner ja Katy Drake Bettner. Paul Bettnerin ansioluettelossa ovat muun muassa Words With Friends ja Age of Empires, eli tausta on aivan eri luokkaa kuin useimmilla lohkoketjustudioilla.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Rahaa on riitt\u00e4nyt. Playful ker\u00e4si 46 miljoonaa dollaria Wildcard Alliancelle (<a href='https:\/\/gamesbeat.com\/playful-studios-unveils-web3-game-and-raises-46m-for-the-wildcard-alliance\/'>GamesBeat<\/a>), ja my\u00f6hemmin yhdeks\u00e4n miljoonan dollarin kierroksen vetiv\u00e4t yhdess\u00e4 Arbitrum Gaming Ventures ja Paradigm (<a href='https:\/\/www.prnewswire.com\/news-releases\/thousands-and-wildcard-announce-9m-fundraise-co-led-by-arbitrum-gaming-ventures-and-paradigm-302484852.html'>PR Newswire<\/a>). Wildcard oli my\u00f6s Arbitrum Gaming Venturesin ensimm\u00e4isess\u00e4, yli 10 miljoonan dollarin sijoituskohortissa Xain ja Pirate Nationin rinnalla (<a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/news\/38601\/arbitrum-gaming-ventures-10000000-usd-grants\/'>BlockchainGamer.Biz<\/a>).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Varaus on kuitenkin sama kuin muillakin. Peli oli vuoden 2025 puoliv\u00e4liss\u00e4 yh\u00e4 varhaisessa testausvaiheessa, sill\u00e4 ei ole vahvistettua julkista tokenia, eik\u00e4 valtavirtajulkaisua kauppapaikoissa ole n\u00e4hty. Ja DAO:n shekkivihko ei aina voita: Arbitrum Gaming Ventures tarjosi Ronin-ketjulle jopa 750 000 ARB:ta kolmelle vuodelle, mutta Ronin valitsi silti kilpailevan OP Stackin. Wildcard on paras veto siit\u00e4, ett\u00e4 Arbitrumilta voisi tulla peli, jota pelataan sen itsens\u00e4 vuoksi. Se on silti veto, ei viel\u00e4 tulos.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Sanko, Studio Chain ja muut: halli, IP ja hiljaiset ketjut<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Lippulaivojen alla on joukko pienempi\u00e4 ketjuja, joista osa on aidosti toiminnassa mutta kapean yleis\u00f6n varassa. Sanko GameCorp ajaa omaa Orbit-ketjuaan, jonka keski\u00f6ss\u00e4 on Dream Machine, natiivisti Arbitrumille rakennettu pelikonsoli ja kolikkopelihalli. Sen token DMT toimii kuin vanhan hallin kolikot: se on peli\u00e4 kohti maksettava poletti ja pelien sis\u00e4isen talouden yksikk\u00f6 (<a href='https:\/\/docs.sanko.xyz\/'>Sankon dokumentaatio<\/a>). DMT on noin 2,13 euroa mutta markkina-arvoltaan vain noin kaksi miljoonaa euroa, l\u00e4hes 99 prosenttia alle huippunsa (<a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/dream-machine-token\/eur'>CoinGecko<\/a>).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Studio Chain on toinen Orbit-ketju, jonka takana on Karrat Foundation ja AMGI Studios. Sen k\u00e4rki-IP on animoitu My Pet Hooligan, jonka varhaisiin tukijoihin on raportoitu lukeutuneen tunnettuja nimi\u00e4. Idea on k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 vahva IP peliksi ja yhteis\u00f6ksi, mutta tuloksia oikeista pelaajam\u00e4\u00e4rist\u00e4 on vaikea l\u00f6yt\u00e4\u00e4, ja ketjun token KARRAT on l\u00e4hes 99,8 prosenttia alle huippunsa (<a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/karrat\/eur'>CoinGecko<\/a>). Kaava toistuu: vahva idea tai nostalgiakoukku, ohut pelaajapohja ja l\u00e4hell\u00e4 nollaa oleva token.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrumin avustusraporteissa vilahtaa muitakin nimikkeit\u00e4, jotka ovat elossa mutta pieni\u00e4: jalkapallomanageri Footium, roolipeli The Beacon, Blightfell, Tollan Universe ja Cosmik-maailman pelit. M\u00e4\u00e4r\u00e4 ei ole ongelma. Peliketjuja ja nimikkeit\u00e4 on runsaasti. Ongelma on pelaajien puute, ja se on koko sektorin ongelma, ei vain Arbitrumin.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Pirate Nation: kun koko studio sammutetaan<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Selkein varoitus tuli elokuussa 2026. Proof of Play, Pirate Nationin takana ollut studio, lopetti koko toimintansa. Se avasi Pirate Nationin Unity-clientin, \u00e4lysopimukset ja sis\u00e4iset kehitysty\u00f6kalut l\u00e4hdekoodiksi ja vapautti Founder Pirates -taiteen, br\u00e4ndin ja muun immateriaaliomaisuuden CC0-lisenssill\u00e4 vapaaseen k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n (<a href='https:\/\/thedefiant.io\/news\/nfts-and-web3\/pirate-nation-studio-proof-of-play-shuts-down-open-sources-code-and-art'>The Defiant<\/a>). Studion oma perustelu oli suora: se ei onnistunut rakentamaan kest\u00e4v\u00e4\u00e4 tuotetta ja liiketoimintaa, joka olisi todistanut sen teesin lohkoketjupelien elinkelpoisuudesta.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4m\u00e4 ei ollut mik\u00e4 tahansa startup. Toimitusjohtaja Amitt Mahajan oli FarmVillen luojia, ja studio oli ker\u00e4nnyt noin 33 miljoonaa dollaria siemenrahaa muun muassa a16z:lta syksyll\u00e4 2023. Sen kaksi Orbit-ketjua, Apex ja Boss, olivat aikanaan Ethereumin rollupien suurimpia kaasunkuluttajia, eli aktiivisuutta oli aidosti. Silti pelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4 valui huipun noin sadastatuhannesta murto-osaan, eik\u00e4 aktiivisuus muuttunut kest\u00e4v\u00e4ksi liiketoiminnaksi (<a href='https:\/\/cryptobriefing.com\/pirate-nation-studio-shuts-down-open-sources\/'>Crypto Briefing<\/a>). Pirate Nation Foundation jatkaa itsen\u00e4isen\u00e4 ja pit\u00e4\u00e4 PIRATE-tokenin hengiss\u00e4.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Opetus on karu. Jos hyvin rahoitettu, kokeneen tekij\u00e4n vet\u00e4m\u00e4 ja aidosti aktiivinen ketjupeli ei riitt\u00e4nyt, rima on korkealla. Sama kaari, jossa tuottokoneesta yritet\u00e4\u00e4n takaisin per\u00e4\u00e4np\u00e4in tehd\u00e4 varsinainen peli, on n\u00e4hty <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/axie-infinity-2026-tuottokoneesta-peli\/'>Axie Infinityn kohdalla<\/a>. Ketjujen runsaus ei korvaa sit\u00e4, ett\u00e4 pelin pit\u00e4\u00e4 olla ensin hauska.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Kuka maksaa pelaajan kaasun? Tilin abstraktio pelaajan penkist\u00e4<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Kaikessa synkkyydess\u00e4 on yksi asia, jossa Arbitrumin peliketjut ovat aidosti parantuneet: pelaajan sis\u00e4\u00e4ntulo. Perinteinen krypto vaatii lompakon, siemenlauseen, kaasupoletin ja siltojen k\u00e4ytt\u00f6\u00e4. Se karkottaa tavallisen pelaajan ennen kuin peli edes alkaa. Immutablen presidentti ja perustaja Robbie Ferguson on tiivist\u00e4nyt ongelman: <a href='https:\/\/decrypt.co\/138875'>h\u00e4n kuvasi<\/a> lompakon asennuksen keskeytymisluvuiksi \u201danywhere between 95-98%\u201d, eli l\u00e4hes kaikki putoavat kyydist\u00e4.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Vastaus on tilin abstraktio (ERC-4337) ja siihen liittyv\u00e4t ratkaisut. Kaasuttomat transaktiot tarkoittavat, ett\u00e4 peli tai sen paymaster maksaa kulut pelaajan puolesta. Upotetut lompakot avautuvat sosiaalisella kirjautumisella, ei siemenlauseella. Oma kaasupoletti poistaa tarpeen ostaa ETH:ta erikseen. Xai markkinoi juuri t\u00e4t\u00e4, ja parhaimmillaan pelaaja ei edes huomaa k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4ns\u00e4 lohkoketjua. T\u00e4ss\u00e4 sektori on ottanut oikean askeleen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Kaksi varausta. Jos peli sponsoroi kaasun, joku maksaa sen silti, ja kest\u00e4vyys riippuu siit\u00e4, tuleeko pelist\u00e4 oikeaa tuloa. Ja t\u00e4rke\u00e4mp\u00e4\u00e4: sujuva sis\u00e4\u00e4ntulo ei tee keskinkertaisesta pelist\u00e4 hauskaa. Tilin abstraktio poistaa syyn olla pelaamatta, mutta se ei anna syyt\u00e4 pelata. T\u00e4m\u00e4 ero on koko Arbitrum-pelien tarinan ydin: ongelma ei ole en\u00e4\u00e4 teknologia vaan itse peli.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Selviytyjien tulostaulu: mik\u00e4 on oikeasti pelattavissa<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Alla oleva taulukko kokoaa Arbitrum-pelien tilanteen pelaajan n\u00e4k\u00f6kulmasta elokuussa 2026. Tila-sarake on tarkoituksella varovainen, koska julkiset pelaajaluvut ovat harvassa ja moni nimike el\u00e4\u00e4 yh\u00e4 kehityksess\u00e4.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Peli<\/th><th>Studio<\/th><th>Ketju<\/th><th>Tila (elokuu 2026)<\/th><th>Miss\u00e4 pelattavissa<\/th><th>Token<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Final Form<\/td><td>Ex Populus<\/td><td>Xai (Orbit L3, AnyTrust)<\/td><td>Kehityksess\u00e4, varhaisvaihe<\/td><td>Xai-ekosysteemi, ei Steam\/Epic<\/td><td>XAI<\/td><\/tr><tr><td>Wildcard<\/td><td>Playful Studios<\/td><td>Arbitrum\/Orbit<\/td><td>Varhainen testaus<\/td><td>Oma client, ei valtavirtakauppaa<\/td><td>Ei julkista tokenia<\/td><\/tr><tr><td>Dream Machine<\/td><td>Sanko GameCorp<\/td><td>Sanko (Orbit L3)<\/td><td>Toiminnassa, kapea yleis\u00f6<\/td><td>Sankon halli ja selain<\/td><td>DMT<\/td><\/tr><tr><td>My Pet Hooligan<\/td><td>AMGI Studios<\/td><td>Studio Chain (Orbit L3)<\/td><td>Ep\u00e4varma, IP-vetoinen<\/td><td>Rajattu<\/td><td>KARRAT<\/td><\/tr><tr><td>Pirate Nation<\/td><td>Proof of Play<\/td><td>Apex\/Boss (Orbit L3)<\/td><td>Suljettu, koodi CC0<\/td><td>Ei en\u00e4\u00e4 (yhteis\u00f6n varassa)<\/td><td>PIRATE<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Taulukon rehellinen luenta: yksik\u00e4\u00e4n Arbitrum-peliketjun peli ei ole t\u00e4t\u00e4 kirjoitettaessa laajasti saatavilla Steamiss\u00e4 tai Epiciss\u00e4 ketju mukana. Parhaat tapaukset ovat varhaisessa testauksessa (Wildcard) tai kapean ekosysteemin sis\u00e4ll\u00e4 (Final Form, Dream Machine). Se ei tarkoita, ett\u00e4 mit\u00e4\u00e4n ei tapahtuisi, vaan ett\u00e4 pelaajan on yh\u00e4 n\u00e4ht\u00e4v\u00e4 vaivaa l\u00f6yt\u00e4\u00e4kseen ja k\u00e4ytt\u00e4\u00e4kseen n\u00e4it\u00e4 pelej\u00e4.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Tokenit lukuina, ja raha joka muutti finanssiketjuille<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Markkina on jo \u00e4\u00e4nest\u00e4nyt Arbitrum-pelitokeneista, ja tuomio on ankara. Alla olevat luvut ovat CoinGeckosta 28. elokuuta 2026, ja pudotukset on laskettu kunkin tokenin omasta huipusta.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Token<\/th><th>Ketju tai peli<\/th><th>Hinta (EUR)<\/th><th>Markkina-arvo<\/th><th>Huipusta<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/arbitrum\/eur'>ARB<\/a><\/td><td>Arbitrum (hallintotoken)<\/td><td>noin 0,076<\/td><td>noin 505 M\u20ac<\/td><td>noin -96,5 %<\/td><\/tr><tr><td><a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/xai-blockchain\/eur'>XAI<\/a><\/td><td>Xai (peliketju)<\/td><td>noin 0,0063<\/td><td>noin 13 M\u20ac<\/td><td>noin -99,6 %<\/td><\/tr><tr><td><a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/magic\/eur'>MAGIC<\/a><\/td><td>Treasure<\/td><td>noin 0,039<\/td><td>noin 13 M\u20ac<\/td><td>noin -99,3 %<\/td><\/tr><tr><td><a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/dream-machine-token\/eur'>DMT<\/a><\/td><td>Sanko \/ Dream Machine<\/td><td>noin 2,13<\/td><td>noin 2 M\u20ac<\/td><td>noin -98,8 %<\/td><\/tr><tr><td><a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/karrat\/eur'>KARRAT<\/a><\/td><td>Studio Chain \/ Karrat<\/td><td>noin 0,0026<\/td><td>noin 2,3 M\u20ac<\/td><td>noin -99,8 %<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Yksi tarkennus taulukkoon: MAGIC eli Treasure oli aikanaan Arbitrumin peliekosysteemin n\u00e4kyvin projekti, mutta Treasure DAO siirsi toimintansa ZKsyncille joulukuussa 2024, joten MAGIC on nyky\u00e4\u00e4n enemm\u00e4n historiallinen kuin ajankohtainen Arbitrum-pelitoken. Sen huippu on kaukaa vuodelta 2022, ARB:ta vanhemmasta ajasta.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Samaan aikaan iso raha Arbitrumilla ei ole kadonnut, se on vain muuttanut pois peleist\u00e4. Arbitrum-teknologialla rakennettu Robinhood-ketju nousi elokuun 2026 loppuun menness\u00e4 noin 1,4 miljardin dollarin (noin 1,2 miljardin euron) lukittuun arvoon, kasvua 93 prosenttia kuukaudessa, ja siit\u00e4 tuli meme-tokenien kaupank\u00e4ynnin kiistaton ykk\u00f6nen (<a href='https:\/\/finance.biggo.com\/news\/be44dc48-e3d6-4c5b-986a-cf96a091e776'>BigGo Finance<\/a>). Arbitrumin suurin Orbit-menestys on siis kaupank\u00e4yntiketju, ei peli. Offchain Labsin perustaja Steven Goldfeder muotoili suunnan n\u00e4in: <a href='https:\/\/thedefiant.io\/news\/tokens\/arbitrum-to-capture-10-of-fees-from-robinhood-chain'>\u201dAs enterprise adoption is heating up, Arbitrum is well positioned to capture revenue\u201d<\/a> (yritysten k\u00e4yt\u00f6n kiihtyess\u00e4 Arbitrum on hyv\u00e4ss\u00e4 asemassa ker\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n tuloja).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Kaikki eiv\u00e4t lue tilannetta kuolintodistuksena. DappRadarin analyytikko Sara Gherghelas tiivisti sektorin muutoksen jo kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2025: <a href='https:\/\/dappradar.com\/blog\/blockchain-gaming-report-april'>\u201dThe blockchain gaming industry isn&#8217;t dead, it&#8217;s evolving. It&#8217;s moving from noise to signal\u201d<\/a> (ala ei ole kuollut, se kehittyy ja siirtyy melusta signaaliin). DappRadarin omat luvut kertovat, kuinka jyrkk\u00e4 pudotus on ollut: lohkoketjupelien p\u00e4ivitt\u00e4iset aktiiviset lompakot olivat vuoden 2024 lopussa noin 7,4 miljoonaa, mutta laskivat 5,8 miljoonaan alkuvuonna 2025 ja edelleen noin 4,66 miljoonaan kolmannella nelj\u00e4nneksell\u00e4 (<a href='https:\/\/dappradar.com\/blog\/state-of-blockchain-gaming-q3-2025'>DappRadar<\/a>). Kryptorahan ja pelaamisen suhde on muutenkin ollut myrskyis\u00e4, kuten olemme n\u00e4hneet <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/esports-kryptosponsorit-ftx-raunioista-vedonlyonti-2026\/'>esports-sponsoroinnin heilahteluissa<\/a>.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>NFT:t ja omistajuus: mit\u00e4 pelaaja oikeasti saa<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Lohkoketjupelien iso lupaus pelaajalle on omistajuus. Teoriassa ostat pelin sis\u00e4isen esineen NFT:n\u00e4, omistat sen aidosti, voit myyd\u00e4 sen eteenp\u00e4in ja jopa k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 sit\u00e4 muualla. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 esineen arvo riippuu t\u00e4ysin siit\u00e4, ett\u00e4 peli pysyy elossa ja suosittuna. Kun studio sulkeutuu, kuten Pirate Nationin kohdalla k\u00e4vi, omistamasi omaisuuden hinta on se, mit\u00e4 j\u00e4lkimarkkina sattuu maksamaan, ja usein se on l\u00e4hell\u00e4 nollaa. CC0-vapautus voi pelastaa taiteen ja koodin, mutta ei markkina-arvoa.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Juuri t\u00e4st\u00e4 syyst\u00e4 Steam torjuu mallin: Valve haluaa hallita esinetaloutta itse eik\u00e4 anna arvon valua ulos alustaltaan. Omistajuuskysymys on siis aito mutta ehdollinen. Omistat tokenin, et v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 toimivaa peli\u00e4 sen ymp\u00e4rill\u00e4. T\u00e4m\u00e4n riskin kartoitusta olemme tehneet muun muassa <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/degods-2026-blue-chip-nft-riskikartta\/'>DeGodsin blue-chip-NFT:iden<\/a> ja niiden tilanteiden osalta, joissa <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/reaalimaailman-nft-rwa-2026-fyysinen-esine\/'>token lupaa fyysisen esineen<\/a>. Molemmissa opetus on sama: kysy aina, mihin arvo perustuu ja mit\u00e4 tapahtuu, jos tekij\u00e4 katoaa.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Pelaajan kannalta rehellinen l\u00e4ht\u00f6kohta on kohdella pelin sis\u00e4ist\u00e4 NFT:t\u00e4 tai tokenia kulutushy\u00f6dykkeen\u00e4, ei sijoituksena. Jos esine tekee pelaamisesta hauskempaa, se on rahansa arvoinen sill\u00e4 hetkell\u00e4. Jos ostat sen odottaen sen kallistuvan, otat markkinariskin, jonka historia on ollut t\u00e4ll\u00e4 sektorilla poikkeuksellisen huono.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>S\u00e4\u00e4ntely Suomessa: milloin pelitoken on rahoitusv\u00e4line<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Suomessa kryptovarojen valvonnasta vastaa Finanssivalvonta, joka toimii MiCA-asetuksen kansallisena toimivaltaisena viranomaisena. Suomen MiCA-siirtym\u00e4aika p\u00e4\u00e4ttyi jo 30. kes\u00e4kuuta 2025, mik\u00e4 oli yksi EU- ja ETA-alueen lyhyimmist\u00e4, joten palveluntarjoajien on pit\u00e4nyt olla ajoissa liikkeell\u00e4 toimiluvan kanssa (<a href='https:\/\/www.finanssivalvonta.fi\/kuluttajansuoja\/kryptovarat\/'>Finanssivalvonta<\/a>). Olennaista on, ett\u00e4 Finanssivalvonta valvoo kryptovarapalveluita, kuten p\u00f6rssej\u00e4 ja s\u00e4ilytyst\u00e4, ei itse pelej\u00e4.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Pelitokenin kannalta t\u00e4rkein linjaus on ESMAn loppuraportti siit\u00e4, milloin kryptovara on rahoitusv\u00e4line. Se julkaistiin 17. joulukuuta 2024 ja otettiin soveltamiseen kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2025 (<a href='https:\/\/www.esma.europa.eu\/'>ESMA<\/a>). Periaate on sis\u00e4lt\u00f6 ennen muotoa: vaikka token markkinoitaisiin utility- tai pelitokenina, se voi olla MiFID II:n mukainen rahoitusv\u00e4line, jos se antaa esimerkiksi tuotto-osuuden, oikeuden voittoihin tai todellisia \u00e4\u00e4nivaltaoikeuksia. Silloin siihen sovelletaan aivan eri s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 kuin pelkk\u00e4\u00e4n pelin sis\u00e4iseen polettiin.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Muutama tarkennus suomalaiselle pelaajalle. Kryptojohdannaiset, kuten pelitokenien perpetuaalit, ovat rahoitusv\u00e4lineit\u00e4 MiFID II:n alla, eiv\u00e4t MiCAn. NFT:t j\u00e4\u00e4v\u00e4t useimmiten MiCAn ulkopuolelle, mutta suuret, kesken\u00e4\u00e4n vaihdettavissa olevat sarjat voivat kuulua sen piiriin. Eik\u00e4 mill\u00e4\u00e4n n\u00e4ist\u00e4 ole talletussuojaa: jos ketju sulkeutuu tai token romahtaa, tappio on omasi. Pelaaminen on sallittua ja pelit ovat laillisia, mutta sijoituskulmasta riskiluokka on korkea.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>N\u00e4in arvioit Arbitrum-peli\u00e4 ennen kuin lataat lompakon<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Jos harkitset jonkin Arbitrum-pelin kokeilua tai sen tokenin ostoa, muutama suora kysymys s\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4 pettymyksilt\u00e4. T\u00e4m\u00e4 ei ole sijoitusneuvo vaan tarkistuslista pelaajalle ja uteliaalle.<\/p><ul class='wp-block-list'><li>Onko peli pelattavissa nyt, vai onko tarjolla vain traileri ja lupaus? Ja jos on, miss\u00e4 sit\u00e4 pelataan: Epiciss\u00e4, konsolilla vai vain omalla clientilla tai selaimessa?<\/li><li>Olisiko peli hauska ilman token-kannustimia? Pelaisitko sit\u00e4, jos tokenilla ei olisi lainkaan arvoa? Jos vastaus on ei, kyseess\u00e4 on tuottokone, ei peli.<\/li><li>Mit\u00e4 token oikeasti tekee pelin sis\u00e4ll\u00e4? Onko se pelimekaniikkaa (kolikot, energiat, esineet) vai l\u00e4hinn\u00e4 spekulaation kohde?<\/li><li>Keit\u00e4 tekij\u00e4t ovat ja mit\u00e4 he ovat aiemmin tehneet? Kokenut tiimi kuten Playfulin takana on eri asia kuin nimet\u00f6n kehitt\u00e4j\u00e4ryhm\u00e4.<\/li><li>Kuinka riippuvainen ketju on tukirahasta? Syntyyk\u00f6 oikeaa tuloa vai py\u00f6riik\u00f6 kaikki avustuksilla, jotka voivat loppua?<\/li><li>Kryptolompakon perusturva: hallitse omia avaimiasi, varo huijaussivustoja ja lue aina, mit\u00e4 allekirjoitat. Gasless-kokemus ei poista t\u00e4t\u00e4 vastuuta.<\/li><\/ul><p class=\"wp-block-paragraph\">Lopputulema on kaksijakoinen. Arbitrumilla on paras tekninen alusta, jonka lohkoketjupelaaminen on toistaiseksi saanut, ja pelaajan sis\u00e4\u00e4ntulo on aidosti helpottunut. Mutta ketjuja on paljon ja oikeasti pelattavia, valtavirtaan ylt\u00e4neit\u00e4 pelej\u00e4 hyvin v\u00e4h\u00e4n, eik\u00e4 yksik\u00e4\u00e4n ole viel\u00e4 ohittanut Steamin muuria ketju mukana. Pelaajan kannattaa arvioida jokaista Arbitrum-peli\u00e4 ensin pelin\u00e4 ja vasta sitten lohkoketjuprojektina. Jos peli ei kest\u00e4 sit\u00e4 testi\u00e4, mik\u00e4\u00e4n infrastruktuuri ei sit\u00e4 pelasta.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Usein kysytyt kysymykset<\/h2><h3 class='wp-block-heading'>Mik\u00e4 on Arbitrumin peliketju eli Orbit L3?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Orbit on Arbitrumin malli, jolla pelistudio voi k\u00e4ynnist\u00e4\u00e4 oman lohkoketjunsa (Layer 3), joka nojaa Arbitrumin ja lopulta Ethereumin turvaan. Studio saa s\u00e4\u00e4dett\u00e4v\u00e4n suorituskyvyn, oman kaasupoletin ja hallinnan maksuihin. Xai, Sanko ja Studio Chain ovat esimerkkej\u00e4 Orbit-peliketjuista.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Voiko Arbitrum-pelej\u00e4 pelata Steamiss\u00e4?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">P\u00e4\u00e4s\u00e4\u00e4nt\u00f6isesti ei. Steam on kielt\u00e4nyt lohkoketju- ja NFT-pelit vuodesta 2021, eik\u00e4 yksik\u00e4\u00e4n Arbitrum-peliketjun peli ole t\u00e4t\u00e4 kirjoitettaessa Steamiss\u00e4 ketju mukana. Osa Web3-peleist\u00e4 on p\u00e4\u00e4ssyt Steamiin karsimalla lohkoketjuominaisuudet PC-versiosta, kun taas Epic Games Store sallii lohkoketjupelit tietyin ehdoin.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Mit\u00e4 Arbitrum-pelej\u00e4 voi pelata vuonna 2026?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Pelattavia tai testattavia ovat muun muassa Xai-ketjun Final Form (Ex Populus), Sankon Dream Machine -halli ja varhaisessa vaiheessa oleva Wildcard (Playful Studios). Useimmat ovat yh\u00e4 kehityksess\u00e4 tai kapean yleis\u00f6n k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4, eik\u00e4 laajaa valtavirtajakelua kauppapaikoissa juuri ole. Pirate Nation, aiemmin yksi tunnetuimmista, suljettiin elokuussa 2026.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Onko ARB tai XAI hyv\u00e4 sijoitus peliketjuihin?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4m\u00e4 ei ole sijoitusneuvo. ARB on Arbitrumin hallintotoken, ei yksitt\u00e4isen pelin token, ja XAI on Xai-peliketjun token; molemmat ovat yli 96 prosenttia alle huippujensa. Pelitokenien arvo riippuu siit\u00e4, syntyyk\u00f6 oikeaa pelaamista ja tuloa; historia on ollut karua, ja riski menett\u00e4\u00e4 koko sijoitus on todellinen.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Miten Finanssivalvonta suhtautuu pelitokeneihin?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Finanssivalvonta valvoo Suomessa MiCA-asetuksen mukaisia kryptovarapalveluita, kuten p\u00f6rssej\u00e4 ja s\u00e4ilytyst\u00e4, ei itse pelej\u00e4. ESMAn linjauksen mukaan pelitoken voi olla MiFID II:n rahoitusv\u00e4line, jos se antaa esimerkiksi tuotto-osuuden tai todellisia \u00e4\u00e4nivaltaoikeuksia. NFT:t j\u00e4\u00e4v\u00e4t useimmiten MiCAn ulkopuolelle, mutta suuret sarjat voivat kuulua sen piiriin.<\/p><script type='application\/ld+json'>{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Mik\u00e4 on Arbitrumin peliketju eli Orbit L3?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Orbit on Arbitrumin malli, jolla pelistudio voi k\u00e4ynnist\u00e4\u00e4 oman lohkoketjunsa (Layer 3), joka nojaa Arbitrumin ja lopulta Ethereumin turvaan. Studio saa s\u00e4\u00e4dett\u00e4v\u00e4n suorituskyvyn, oman kaasupoletin ja hallinnan maksuihin. Xai, Sanko ja Studio Chain ovat esimerkkej\u00e4 Orbit-peliketjuista.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Voiko Arbitrum-pelej\u00e4 pelata Steamiss\u00e4?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"P\u00e4\u00e4s\u00e4\u00e4nt\u00f6isesti ei. Steam on kielt\u00e4nyt lohkoketju- ja NFT-pelit vuodesta 2021, eik\u00e4 yksik\u00e4\u00e4n Arbitrum-peliketjun peli ole t\u00e4t\u00e4 kirjoitettaessa Steamiss\u00e4 ketju mukana. Osa Web3-peleist\u00e4 on p\u00e4\u00e4ssyt Steamiin karsimalla lohkoketjuominaisuudet PC-versiosta, kun taas Epic Games Store sallii lohkoketjupelit tietyin ehdoin.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Mit\u00e4 Arbitrum-pelej\u00e4 voi pelata vuonna 2026?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Pelattavia tai testattavia ovat muun muassa Xai-ketjun Final Form (Ex Populus), Sankon Dream Machine -halli ja varhaisessa vaiheessa oleva Wildcard (Playful Studios). Useimmat ovat yh\u00e4 kehityksess\u00e4 tai kapean yleis\u00f6n k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4, eik\u00e4 laajaa valtavirtajakelua kauppapaikoissa juuri ole. Pirate Nation suljettiin elokuussa 2026.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Onko ARB tai XAI hyv\u00e4 sijoitus peliketjuihin?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"T\u00e4m\u00e4 ei ole sijoitusneuvo. ARB on Arbitrumin hallintotoken, ei yksitt\u00e4isen pelin token, ja XAI on Xai-peliketjun token; molemmat ovat yli 96 prosenttia alle huippujensa. Pelitokenien arvo riippuu siit\u00e4, syntyyk\u00f6 oikeaa pelaamista ja tuloa, ja riski menett\u00e4\u00e4 koko sijoitus on todellinen.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Miten Finanssivalvonta suhtautuu pelitokeneihin?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Finanssivalvonta valvoo Suomessa MiCA-asetuksen mukaisia kryptovarapalveluita, kuten p\u00f6rssej\u00e4 ja s\u00e4ilytyst\u00e4, ei itse pelej\u00e4. ESMAn linjauksen mukaan pelitoken voi olla MiFID II:n rahoitusv\u00e4line, jos se antaa esimerkiksi tuotto-osuuden tai todellisia \u00e4\u00e4nivaltaoikeuksia. NFT:t j\u00e4\u00e4v\u00e4t useimmiten MiCAn ulkopuolelle, mutta suuret sarjat voivat kuulua sen piiriin.\"}}]}<\/script><p class=\"wp-block-paragraph\">Kirjoittanut Aleksi Rautio, HOGE Wiren pelitoimittaja.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Arbitrumilla on enemm\u00e4n peliketjuja kuin koskaan, mutta harva peli on oikeasti pelattavissa, eik\u00e4 yksik\u00e4\u00e4n ole Steamiss\u00e4 ketju mukana. K\u00e4ymme l\u00e4pi, mit\u00e4 hyllyll\u00e4 todella on ja mit\u00e4 pelaaja saa.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":312,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-311","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/311","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=311"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/311\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/312"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=311"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=311"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=311"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}