{"id":335,"date":"2026-09-02T21:05:28","date_gmt":"2026-09-02T21:05:28","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/play-to-earn-evoluutio-2026\/"},"modified":"2026-09-02T21:05:28","modified_gmt":"2026-09-02T21:05:28","slug":"play-to-earn-evoluutio-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/play-to-earn-evoluutio-2026\/","title":{"rendered":"Play-to-earnin evoluutio 2026: romahduksesta pelattavuuteen"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Kun Yield Guild Games sulki pelijulkaisuyksikk\u00f6ns\u00e4 YGG Playn hein\u00e4-elokuun vaihteessa 2026 ja k\u00e4\u00e4nsi katseensa teko\u00e4lyn koulutusdatan myyntiin, harva alan seuraaja yll\u00e4ttyi (<a href=\"https:\/\/decrypt.co\/372852\/yield-guild-kills-crypto-game-publishing-arm-lays-off-35-ai-pivot\">Decrypt<\/a>). Se oli symbolinen piste aikakaudelle, joka alkoi vuonna 2021 lupauksesta, ett\u00e4 pelaamisesta voi tehd\u00e4 palkkaty\u00f6t\u00e4. Play-to-earn eli ansaitse pelaamalla nosti keskell\u00e4 pandemiaa tuhannet filippiinil\u00e4iset ansaitsemaan kryptovaroja lohkoketjupelist\u00e4, imi markkinoille miljardeja spekulatiivista p\u00e4\u00e4omaa ja romahti sitten l\u00e4hes yht\u00e4 nopeasti kuin oli syntynytkin.<\/p> <p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4m\u00e4 analyysi seuraa koko kaarta: mist\u00e4 play-to-earnissa oli kyse, miksi ensimm\u00e4inen malli oli matemaattisesti kest\u00e4m\u00e4t\u00f6n, mit\u00e4 Ronin-sillan 625 miljoonan dollarin ry\u00f6st\u00f6 opetti ja miten alalle on vuoteen 2026 menness\u00e4 rakentunut uusi, pelattavuutta korostava talous. Lopuksi k\u00e4ymme l\u00e4pi, mit\u00e4 MiCA-asetus ja Finanssivalvonta tarkoittavat suomalaiselle pelaajalle ja miten pelaamalla ansaittuja tokeneita verotetaan Suomessa.<\/p> <h2 class=\"wp-block-heading\">Mit\u00e4 play-to-earn tarkoittaa ja mist\u00e4 ilmi\u00f6 sai alkunsa<\/h2> <p class=\"wp-block-paragraph\">Play-to-earn on pelisuunnittelun ja kryptotalouden risteys, jossa pelaaja voi ansaita todellista taloudellista arvoa pelaamalla. K\u00e4site eroaa kahdesta aiemmasta rahamallista. Free-to-play tarkoittaa ilmaista peli\u00e4, jossa raha liikkuu vain sis\u00e4\u00e4np\u00e4in mikromaksuina. Pay-to-win antaa maksavalle pelaajalle etuly\u00f6ntiaseman. Play-to-earn k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 nuolen toisin p\u00e4in: pelin sis\u00e4inen ty\u00f6, taito tai aika muuttuu tokeneiksi ja NFT-esineiksi, jotka pelaaja omistaa ja voi myyd\u00e4 eteenp\u00e4in avoimilla markkinoilla.<\/p> <p class=\"wp-block-paragraph\">Kaksi teknist\u00e4 palikkaa tekee t\u00e4st\u00e4 mahdollista. Ensimm\u00e4inen on vaihdettava token, jota peli jakaa palkintona ja joka noteerataan p\u00f6rsseiss\u00e4. Toinen on NFT eli aidosti omistettava peliesine, jonka omistus on kirjattu lohkoketjuun eik\u00e4 pelitalon palvelimelle. Yhdess\u00e4 ne lupasivat jotain, mit\u00e4 perinteinen peli ei tarjoa: jos k\u00e4yt\u00e4t tuhat tuntia peliin, arvo ei j\u00e4\u00e4 pelitalon taseeseen vaan sinun lompakkoosi.<\/p> <p class=\"wp-block-paragraph\">Idea ei ollut aivan uusi. Jo vuonna 2017 CryptoKitties ruuhkautti Ethereumin, kun pelaajat ostivat ja jalostivat NFT-kissoja. Varsinainen l\u00e4pimurto tuli kuitenkin Axie Infinityn my\u00f6t\u00e4, jonka vietnamilainen Sky Mavis julkaisi ensin vuonna 2018 ja joka r\u00e4j\u00e4hti suosioon 2021. Pandemian sulkiessa ty\u00f6paikkoja miljoonat ihmiset etsiv\u00e4t tuloja verkosta, ja Axie tarjosi houkuttelevan tarinan: pelaa puhelimella, ansaitse kryptoa, el\u00e4 sill\u00e4.<\/p> <p class=\"wp-block-paragraph\">On syyt\u00e4 erottaa play-to-earn rahapelaamisesta. Rahapeliss\u00e4 panostat rahaa sattumanvaraiseen tulokseen. Play-to-earnissa ansainta perustuu ainakin periaatteessa taitoon, aikaan ja pelin sis\u00e4iseen tuotantoon, ja esineiden omistus on todennettavissa ketjusta. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 raja h\u00e4m\u00e4rtyi, koska monen pelaajan ainoa motiivi oli tuotto, ei peli. Juuri t\u00e4m\u00e4 motiivien vinouma osoittautui koko ensimm\u00e4isen aallon kohtalonkysymykseksi, kuten seuraavaksi n\u00e4emme.<\/p> <h2 class=\"wp-block-heading\">Axie Infinity ja ensimm\u00e4inen aalto: Filippiinit, stipendit ja SLP<\/h2> <p class=\"wp-block-paragraph\">Axie Infinityss\u00e4 pelaaja kokoaa joukkueen Axie-olentoja, taistelee niill\u00e4 ja jalostaa uusia. Voitoista palkittiin Smooth Love Potion -tokenilla (SLP), kun taas hallintotoken AXS antoi \u00e4\u00e4nivaltaa ja arvonnousun mahdollisuuden. Nousukauden huipulla into oli valtava: AXS k\u00e4vi marraskuussa 2021 huipussaan noin 150 eurossa (165 dollaria), ja ansaintatoken SLP oli hinnannut jo hein\u00e4kuussa 2021 noin 0,37 euroon (0,40 dollaria) yksik\u00f6lt\u00e4 (<a href=\"https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/axie-infinity\">CoinGecko<\/a>).<\/p> <p class=\"wp-block-paragraph\">Ongelma oli sis\u00e4\u00e4np\u00e4\u00e4syn hinta. Pelin aloittaminen vaati kolme Axie-NFT:t\u00e4, joiden yhteishinta nousi nousukaudella satoihin euroihin. Harva kohdemaan pelaaja pystyi maksamaan t\u00e4t\u00e4 etuk\u00e4teen. T\u00e4h\u00e4n syntyi stipendimalli (scholarship): varakkaammat omistajat tai kokonaiset kiltakoneistot, ennen kaikkea Yield Guild Games (YGG), lainasivat Axie-olentonsa uusille pelaajille ja ottivat vastineeksi osan n\u00e4iden ansaitsemasta SLP:st\u00e4.<\/p> <p class=\"wp-block-paragraph\">Filippiineill\u00e4 ilmi\u00f6 muuttui hetkeksi kansantaloudelliseksi. Tuhannet ihmiset pelasivat Axiea toimeentulokseen. YGG:ll\u00e4 oli enimmill\u00e4\u00e4n noin 8 000 stipendiaattia ja jonossa arviolta 60 000 hakijaa (<a href=\"https:\/\/forkast.news\/earnings-axie-infinity-below-minimum-wage\/\">Forkast<\/a>). K\u00e4\u00e4nt\u00f6puoli paljastui nopeasti. Tutkimusyhti\u00f6 Naavikin marraskuun 2021 raportin mukaan stipendiaattien p\u00e4iv\u00e4ansiot olivat pudonneet jo elokuusta 2021 alkaen Filippiinien minimipalkan (noin 6,45 euroa eli 7,03 dollaria p\u00e4iv\u00e4ss\u00e4) alapuolelle, ja arviolta 60-65 prosenttia pelaajista oli stipendiaatteja (<a href=\"https:\/\/forkast.news\/earnings-axie-infinity-below-minimum-wage\/\">Forkast<\/a>). Kun SLP:n hinta laski, laski my\u00f6s ansio, ja moni oli ostanut Axie-olennot velaksi juuri huipulla (<a href=\"https:\/\/time.com\/collections\/future-of-work\/6199385\/axie-infinity-crypto-game-philippines-debt\/\">TIME<\/a>).<\/p> <p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4ss\u00e4 piili my\u00f6s likviditeettiansa, joka toistuu koko NFT-pelaamisessa: ansaittu esine on arvokas vain, jos sen saa myyty\u00e4. Kun ostajat katosivat, moni j\u00e4i k\u00e4siins\u00e4 NFT:t, joiden p\u00f6rssiarvo oli romahtanut ja joille ei l\u00f6ytynyt ostajaa lainkaan. Sama kysymys, voiko omistuksensa oikeasti realisoida, ratkaisee edelleen NFT-markkinan, kuten olemme k\u00e4sitelleet <a href=\"https:\/\/hoge.gg\/fi\/nft-volyymi-lattiahinta-likviditeetti-2026\/\">erillisess\u00e4 analyysissamme NFT-volyymista ja lattiahinnasta<\/a>.<\/p> <p class=\"wp-block-paragraph\">Axie ei kadonnut. Sky Mavis muutti taloutta perusteellisesti, lopetti hallitsemattoman SLP-jaon uusimmissa versioissa ja siirtyi kohti maineeseen ja taitoon perustuvaa mallia. Mutta ensimm\u00e4isen aallon sankaritarina oli jo k\u00e4\u00e4ntynyt varoittavaksi esimerkiksi.<\/p> <h2 class=\"wp-block-heading\">Miksi ensimm\u00e4inen malli romahti: emissioiden matematiikka<\/h2> <p class=\"wp-block-paragraph\">Miksi malli petti niin t\u00e4ydellisesti? Vastaus on tokenomiassa eli tokenin talousmallissa. Axiessa oli kaksi tokenia, ja ansaintatoken SLP:t\u00e4 syntyi k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 rajattomasti aina, kun pelaajat voittivat ja jalostivat. SLP oli siis hana, josta virtasi jatkuvasti uutta tarjontaa. Vastapainoksi tarvitaan pohja, johon tokeneita kuluu poistuen kierrosta, eli niin sanottu sinkki (sink). Axiessa merkitt\u00e4vin sinkki oli uusien Axie-olentojen jalostus, mutta se ei riitt\u00e4nyt imem\u00e4\u00e4n kaikkea syntynytt\u00e4 SLP:t\u00e4.<\/p> <p class=\"wp-block-paragraph\">Kun hana on suurempi kuin pohja, tarjonta ylitt\u00e4\u00e4 kysynn\u00e4n ja hinta laskee. Niin kauan kuin peliin virtasi jatkuvasti uusia maksavia pelaajia, jotka ostivat Axie-olentoja ja loivat SLP:lle kysynt\u00e4\u00e4, tasapaino s\u00e4ilyi. Rakenne muistutti kuitenkin uhkaavasti pyramidia: vanhojen pelaajien tuotot rahoitettiin uusien sis\u00e4\u00e4ntulolla. Kun uusien virta hidastui vuoden 2022 alussa, kysynt\u00e4 hiipui, SLP:n hinta romahti kohti nollaa ja ansiot muuttuivat k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 arvottomiksi.<\/p> <p class=\"wp-block-paragraph\">Ilmi\u00f6ll\u00e4 on nimikin: farm and dump. Pelaajat farmaavat tokenin ja myyv\u00e4t sen heti p\u00f6rssiin, koska kenell\u00e4k\u00e4\u00e4n ei ole syyt\u00e4 pit\u00e4\u00e4 tokenia, jonka arvo laskee joka p\u00e4iv\u00e4. Myyntipaine ruokkii itse\u00e4\u00e4n. T\u00e4h\u00e4n liittyy refleksiivisyys: tokenin hinta ohjaa k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4m\u00e4\u00e4ri\u00e4, ja k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4t ohjaavat tokenin hintaa. Nousussa kierre vahvistaa itse\u00e4\u00e4n yl\u00f6sp\u00e4in, mutta laskussa yht\u00e4 armottomasti alasp\u00e4in.<\/p> <p class=\"wp-block-paragraph\">Sama kohtalo koitti valtaosalle ensimm\u00e4isen aallon peleist\u00e4. Monen projektin token menetti huipustaan valtaosan, monissa tapauksissa l\u00e4hes kaiken, ja suuri osa vuosien 2021 ja 2022 GameFi-hankkeista on sittemmin hiljentynyt tai lakannut toimimasta kokonaan. Opetus oli karu mutta selke\u00e4: peli, jonka ainoa vetovoima on tokenin nousu, on rakennettu hiekalle. Kun palkkio katoaa, katoaa my\u00f6s pelaaja, sill\u00e4 mit\u00e4\u00e4n pelattavaa ei j\u00e4\u00e4nyt j\u00e4ljelle.<\/p>@@CONT@@","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Play-to-earn lupasi palkan pelaamisesta, mutta emissiot romahtivat ja stipendimalli kuoli. N\u00e4in GameFi rakensi tilalle pelattavuuteen nojaavan talouden vuonna 2026.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":336,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-335","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/335","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=335"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/335\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/336"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=335"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=335"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=335"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}