{"id":380,"date":"2026-09-11T21:05:29","date_gmt":"2026-09-11T21:05:29","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/eve-frontier-sui-ccp-pelitalous-2026\/"},"modified":"2026-09-11T21:05:29","modified_gmt":"2026-09-11T21:05:29","slug":"eve-frontier-sui-ccp-pelitalous-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/eve-frontier-sui-ccp-pelitalous-2026\/","title":{"rendered":"EVE Frontier 2026: CCP:n Sui-veto ja pelitalouden testi"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Lohkoketjupelaamisen kovin lupaus syksyll\u00e4 2026 ei tule pienelt\u00e4 indie-studiolta eik\u00e4 tuoreelta kryptostartupilta. Se tulee islantilaiselta CCP Gamesilta, yhti\u00f6lt\u00e4 joka on py\u00f6ritt\u00e4nyt yht\u00e4 pelihistorian kuuluisinta pelaajavetoista taloutta yli kahden vuosikymmenen ajan. CCP siirsi avaruusselviytymispelins\u00e4 EVE Frontierin Mysten Labsin kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n Sui-lohkoketjuun, hylk\u00e4si matkalla oman Ethereum-pohjaisen ketjunsa ja osti kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2026 takaisin itsen\u00e4isyytens\u00e4 korealaiselta emoyhti\u00f6lt\u00e4\u00e4n. Kun kysyt\u00e4\u00e4n, pystyyk\u00f6 kukaan tekem\u00e4\u00e4n on-chain-pelaamisesta oikeasti toimivan, EVE Frontier on paras testitapaus jonka ala on toistaiseksi saanut.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Kartoitimme <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/sui-pelit-2026-oma-laite-varasto-pelaajat\/'>aiemmassa analyysiss\u00e4mme<\/a> Suin koko pelipinon perustasosta laitteeseen, lompakkoon ja tallennukseen asti, ja johtop\u00e4\u00e4t\u00f6s oli tyly: infrastruktuuri on huippuluokkaa, mutta pelaajat puuttuvat. T\u00e4m\u00e4 juttu kaventaa kuvakulman yhteen peliin, joka voi k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 tuon asetelman: EVE Frontieriin. Se ei ole vain yksi Web3-peli lis\u00e4\u00e4, vaan ainoa nimike, jonka takana on studio, joka on jo kertaalleen todistanut osaavansa pit\u00e4\u00e4 pelaajat kiinni virtuaalitaloudessa vuosikymmeni\u00e4.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Miksi juuri EVE Frontier on Suin t\u00e4rkein koe<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Web3-pelaamisen suurin ongelma ei ole teknologia vaan luottamus ja pysyvyys. Kymmenet ketjut ovat rakentaneet nopeita suorituskerroksia, kaasuttomia transaktioita ja saumattomia kirjautumisia, mutta valtaosa niiden peleist\u00e4 on kutistunut botti- ja spekulanttivetoisiin pikkuyleis\u00f6ihin heti, kun kannustinrahat ovat loppuneet. Sui ei ole poikkeus: ketju omistaa harvinaisen kattavan pystysuoran pinon, mutta sen pelien todellinen pelaajakysynt\u00e4 on j\u00e4\u00e4nyt ohueksi.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">EVE Frontier on kiinnostava juuri siksi, ett\u00e4 se hy\u00f6kk\u00e4\u00e4 t\u00e4t\u00e4 ongelmaa vastaan sielt\u00e4, miss\u00e4 muut ovat ep\u00e4onnistuneet. CCP:n edellinen peli EVE Online on py\u00f6rinyt vuodesta 2003 yhten\u00e4 maailmana, jossa pelaajat itse rakentavat teollisuuden, markkinat, liittoumat ja sodat. Se ei ole selvinnyt kannustimilla vaan syv\u00e4ll\u00e4, itse\u00e4\u00e4n ruokkivalla taloudella. Kun t\u00e4llainen studio siirt\u00e4\u00e4 seuraavan pelins\u00e4 ketjuun, kyse ei ole en\u00e4\u00e4 siit\u00e4, toimiiko teknologia, vaan siit\u00e4, tekeek\u00f6 ketju hyv\u00e4st\u00e4 pelitaloudesta paremman vai turhaan monimutkaisen. Vastaus muokkaa sit\u00e4, miten koko toimiala arvioi lohkoketjun roolia peleiss\u00e4.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>EVE Onlinen perint\u00f6: kaksi vuosikymment\u00e4 oikeaa taloutta<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4kseen, miksi EVE Frontier eroaa tavanomaisesta GameFi-nimikkeest\u00e4, pit\u00e4\u00e4 katsoa CCP:n taustaa. EVE Online rakensi maineensa emergentill\u00e4 tarinankerronnalla: pelin sis\u00e4inen valuutta ISK, pelaajien py\u00f6ritt\u00e4m\u00e4t kaivos- ja teollisuusketjut sek\u00e4 valtavat liittoumasodat synnyttiv\u00e4t talouden, jota tutkijat ovat verranneet oikeaan kansantalouteen. CCP jopa palkkasi aikoinaan oman p\u00e4\u00e4ekonomistin, Eyj\u00f3lfur Gu\u00f0mundssonin, seuraamaan inflaatiota ja rahapolitiikkaa pelimaailmassa, mik\u00e4 oli aikanaan ennenn\u00e4kem\u00e4t\u00f6nt\u00e4 massiivisessa verkkopeliss\u00e4.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Mittakaavan hahmottaa parhaiten yhdest\u00e4 taistelusta. Tammikuussa 2014 k\u00e4yty <a href='https:\/\/www.eveonline.com\/news\/view\/the-bloodbath-of-b-r5rb'>B-R5RB-j\u00e4rjestelm\u00e4n veril\u00f6yly<\/a> kesti noin 21 tuntia, veti mukaansa yli 7 500 pelaajaa ja tuhosi omaisuutta yli 11 biljoonan ISK:n edest\u00e4, mik\u00e4 vastasi karkeasti 300 000-330 000 dollarin reaaliarvoa. Yhdess\u00e4 yhteenotossa r\u00e4j\u00e4hti 75 Titan-luokan j\u00e4ttialusta. CCP:n p\u00e4\u00e4ekonomisti kuvasi tuolloin sodassa tuhottua omaisuutta kulutukseksi, ei menetykseksi: arvo ei katoa j\u00e4rjestelm\u00e4st\u00e4, se k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n. Juuri t\u00e4m\u00e4 ajattelu, jossa pelaajien teot muodostavat todellisen ja seurauksellisen talouden, on se perint\u00f6, jonka CCP nyt vie ketjuun.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4ss\u00e4 on EVE Frontierin varsinainen argumentti. Suurin osa Web3-peleist\u00e4 yritt\u00e4\u00e4 keksi\u00e4 pelaajatalouden tyhj\u00e4st\u00e4 ja liitt\u00e4\u00e4 sen p\u00e4\u00e4lle tokenin. CCP tekee p\u00e4invastoin: sill\u00e4 on jo toimiva, itse\u00e4\u00e4n korjaava talous, ja se kysyy, tuoko hajautettu tilikirja siihen jotain aidosti uutta. Se on kokeneen talousinsin\u00f6\u00f6rin l\u00e4hestymistapa, ei kryptohuuman.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Toukokuun 2026 k\u00e4\u00e4nne: CCP osti itsen\u00e4isyytens\u00e4 takaisin<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Ajoitus tekee vedosta erityisen kiinnostavan. Etel\u00e4korealainen Pearl Abyss osti CCP:n vuonna 2018, mutta 4. toukokuuta 2026 se <a href='https:\/\/gamesbeat.com\/pearl-abyss-sells-ccp-games-to-its-management-for-120m\/'>myi studion takaisin sen omalle johdolle<\/a>, toimitusjohtaja Hilmar Veigar P\u00e9turssonin luotsaamalle ryhm\u00e4lle, noin 120 miljoonalla dollarilla. GamesBeatin mukaan taustalla olivat CCP:n vuosien tappiot EVE Onlinen jatkuvasta menestyksest\u00e4 huolimatta, ja Pearl Abyss katsoi myynnin palvelevan molempien osapuolten etua.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 CCP on siis j\u00e4lleen itsen\u00e4inen studio, joka p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 itse suunnastaan, samalla hetkell\u00e4 kun se sitoo tulevaisuutensa EVE Frontieriin ja Suihin. Se on kaksiter\u00e4inen signaali. Toisaalta johto uskoo peliin niin vahvasti, ett\u00e4 osti koko yhti\u00f6n hallitakseen sen kohtaloa. Toisaalta itsen\u00e4isen studion talousvara on ohuempi kuin ison julkaisijan selk\u00e4nojalla, mik\u00e4 nostaa panoksia entisest\u00e4\u00e4n: EVE Frontierin on onnistuttava, ei vain teknisen\u00e4 kokeiluna vaan liiketoimintana.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Itsen\u00e4isyydell\u00e4 on my\u00f6s strateginen puoli. Ison julkaisijan omistuksessa lohkoketjuveto olisi ollut yksi projekti muiden joukossa, altis emoyhti\u00f6n kvartaalipaineille ja suunnanmuutoksille. Nyt EVE Frontier on studion oma kohtalonkysymys, mik\u00e4 voi tarkoittaa nopeampia p\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4 ja pidemp\u00e4\u00e4 k\u00e4rsiv\u00e4llisyytt\u00e4, mutta my\u00f6s sit\u00e4, ettei ep\u00e4onnistumista pehmenn\u00e4 kukaan ulkopuolinen. Pelaajalle t\u00e4m\u00e4 n\u00e4kyy toivottavasti selke\u00e4mp\u00e4n\u00e4 visiona; sijoittajalle se tarkoittaa, ett\u00e4 pelin ja tokenin kohtalo on entist\u00e4 tiukemmin sidoksissa yhden yhti\u00f6n taseeseen.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Mik\u00e4 EVE Frontier oikeastaan on: t\u00e4ystuho, Shellit ja Smart Assemblyt<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">EVE Frontier ei ole EVE Onlinen jatko-osa vaan tyystin oma pelins\u00e4: kova avaruusselviytyj\u00e4, jonka tunnelma l\u00e4hentelee kauhua. Pelaaja luo itselleen kloonirungon, niin sanotun Shellin, kokoaa aluksensa modulaarisista osista ja l\u00e4htee vihamieliseen galaksiin, jossa menetys on lopullinen. Kun alus tuhoutuu, se on oikeasti mennyt: peli rakentuu t\u00e4ystuhon (full loss) periaatteelle, joka tekee jokaisesta lennosta punnitun riskin. T\u00e4m\u00e4 ei ole sattumaa vaan sama seurauksellisuuden logiikka, joka teki EVE Onlinesta j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4n.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Pelin kunnianhimoisin osa on Smart Assemblyt: ketjussa ohjelmoitavat rakenteet kuten t\u00e4htiportit, tykit ja varastot, joita pelaajat ja jopa kolmannen osapuolen kehitt\u00e4j\u00e4t voivat rakentaa ja ottaa k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n suoraan el\u00e4v\u00e4ss\u00e4 universumissa. Jokainen alus, rakenne ja j\u00e4rjestelm\u00e4 on todennettava ja aidosti omistettu objekti. T\u00e4ss\u00e4 kohtaa peli ja lohkoketju sulautuvat: pelimaailma ei ole vain palvelimella py\u00f6riv\u00e4 tietokanta, vaan avoin alusta, jonka p\u00e4\u00e4lle voi rakentaa ohjelmoitavia j\u00e4rjestelmi\u00e4. Kyse on samasta omistuksen ja fungibiliteetin kysymyksest\u00e4, joka toistuu kaikkialla ketjupohjaisessa omistamisessa, olipa kohteena peliesine tai <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/kiinteistotoken-nft-vai-arvopaperi-fungibiliteetti-2026\/'>tokenisoitu reaalimaailman omaisuus<\/a>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4ystuho ei ole pelkk\u00e4 rangaistus vaan talouden moottori. Kun alukset ja moduulit tuhoutuvat pysyv\u00e4sti, jokainen taistelu kuluttaa resursseja, jotka jonkun on louhittava, jalostettava ja rakennettava uudelleen. N\u00e4in syntyy kysynt\u00e4\u00e4, tuotantoketjuja ja markkinoita, joilla romun ker\u00e4\u00e4misest\u00e4 ja osien myynnist\u00e4 tulee oma elinkeinonsa. Juuri t\u00e4m\u00e4 kysynn\u00e4n ja tarjonnan jatkuva kierto piti EVE Onlinen taloutta hengiss\u00e4 yli kaksi vuosikymment\u00e4, ja se on se mekanismi, jonka CCP toivoo toistuvan ketjussa. Ilman todellista menetyst\u00e4 peliesineill\u00e4 ei olisi todellista arvoa, ja juuri siksi t\u00e4ystuho on pelin taloudellinen ydin eik\u00e4 vain vaikeustason mauste.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Peli on syksyll\u00e4 2026 yh\u00e4 testivaiheessa. CCP ajaa sit\u00e4 kolmen kuukauden sykleiss\u00e4, jotka nollaavat galaksin ja tuovat uusia mekaniikkoja. Maaliskuussa 2026 tuli Shroud of Fear -p\u00e4ivitys ja siirto Suin testiverkkoon, ja kes\u00e4kuussa 2026 k\u00e4ynnistyi Founder Access -vaiheen Cycle 6 nimelt\u00e4 Sanctuary. Varsinaista mainnet-tokenia ei ole viel\u00e4 julkaistu, vaan se on tiekartalla.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Miksi CCP hylk\u00e4si oman Ethereum-ketjunsa<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">EVE Frontier ei aloittanut Suista. Peli rakennettiin alun perin Ethereumin Layer 2 -ymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n, tarkemmin Redstone- ja MUD-teknologioiden p\u00e4\u00e4lle. CCP kuitenkin <a href='https:\/\/cryptobriefing.com\/eve-frontier-sui-blockchain-gaming-integration\/'>vaihtoi Suihin<\/a> ja perusteli valintaa arkkitehtuurilla. Cryptobriefingin mukaan Suin objektikeskeinen malli ja Move-ohjelmointikieli sopivat luontevasti peliin, jossa jokainen alus, tukikohta ja Smart Assembly on erillinen omistettava objekti.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Tekniset syyt ovat konkreettisia. Suin transaktioiden lopullisuus voi olla jopa 400 millisekuntia, ja verkko suorittaa transaktioita rinnakkain sen sijaan, ett\u00e4 jonottaisi ne per\u00e4kk\u00e4in. EVE Frontierin pelaajat eiv\u00e4t maksa kaasumaksuja, koska pelin infrastruktuuri kattaa ne, ja zkLogin sallii kirjautumisen sosiaalisen median tilill\u00e4 ilman siemenlauseiden py\u00f6rittely\u00e4. CCP:n mukaan siirtyminen yhteen suoritus- ja tallennusymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n oli v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4t\u00f6nt\u00e4, jotta peli voi tukea jopa 100 000 t\u00e4htij\u00e4rjestelm\u00e4\u00e4. Kun aiempi EVM-pino olisi vaatinut monta erillist\u00e4 kerrosta, Sui tarjosi yhden kokonaisuuden, joka on suunniteltu juuri rinnakkaiseen, suureen l\u00e4pimenoon.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Sui pelimoottorina: objektimalli, Move ja Mysticeti<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Suin erottava piirre on tapa, jolla se j\u00e4rjest\u00e4\u00e4 tilansa. Useimmilla lohkoketjuilla koko verkko jakaa yhden globaalin tilan, mik\u00e4 pakottaa transaktiot jonoon. Suissa jokainen kolikko, NFT ja sopimusresurssi on oma objektinsa, jolla on yksil\u00f6llinen tunniste, omistaja ja tyyppi. Kun kaksi transaktiota koskee eri objekteja, ne voidaan suorittaa yht\u00e4 aikaa; vain aidosti kesken\u00e4\u00e4n ristiriitaiset transaktiot on j\u00e4rjestett\u00e4v\u00e4. Peleiss\u00e4, joissa tuhannet pelaajat liikuttavat itsen\u00e4isi\u00e4 esineit\u00e4\u00e4n samanaikaisesti, t\u00e4m\u00e4 on iso etu.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Suorituskyvyn perusta on Move-kieli ja Mysticeti-konsensus, jonka Sui-verkko otti k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n vuoden 2024 loppupuolella. Mysticeti on suunnattu DAG-pohjainen protokolla, joka tuottaa noin 390-400 millisekunnin lopullisuuden ja limitt\u00e4\u00e4 lohkojen tuotannon niin, ettei aiemman lohkon vahvistuksen tarvitse valmistua ennen kuin validaattorit alkavat ty\u00f6st\u00e4\u00e4 seuraavia. Yhdistelm\u00e4, jossa objektimalli mahdollistaa rinnakkaisuuden ja Move est\u00e4\u00e4 kokonaisen luokan haavoittuvuuksia jo kielitasolla, on juuri se, mit\u00e4 pelistudio kaipaa: nopea, halpa ja ennakoitava alusta. Sama Move-perhe yhdist\u00e4\u00e4 Suin ja <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/aptos-pelit-syksy-2026-katalyytit-tekoaly\/'>Aptoksen<\/a>, joka on toinen entisen Diem-tiimin synnytt\u00e4m\u00e4 ketju ja Suin l\u00e4hin sisarkilpailija peleiss\u00e4.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Peleille t\u00e4rke\u00e4 yksityiskohta on niin sanottu omistettujen objektien nopea v\u00e4yl\u00e4. Kun transaktio koskee vain yht\u00e4 omistajaa, kuten pelaajan siirt\u00e4ess\u00e4 omaa esinett\u00e4\u00e4n, Sui voi vahvistaa sen kevyemm\u00e4ll\u00e4 reitill\u00e4 ilman raskasta konsensus\u00e4\u00e4nestyst\u00e4, ja vasta aidosti jaettuja objekteja koskevat toimet vaativat t\u00e4yden j\u00e4rjestyksen. Peliss\u00e4 valtaosa toiminnasta on juuri t\u00e4llaisia yksitt\u00e4isi\u00e4, itsen\u00e4isi\u00e4 siirtoja, joten arkkitehtuuri sopii pelisilmukkaan poikkeuksellisen hyvin. T\u00e4m\u00e4 on yksi syy, miksi Sui markkinoi itse\u00e4\u00e4n nimenomaan kuluttajasovellusten ja pelien ketjuna eik\u00e4 pelkk\u00e4n\u00e4 DeFi-alustana, vaikka juuri DeFi-luvut ovat viime kuukausina hallinneet otsikoita.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Walrus ja Seal: pelidatan selk\u00e4ranka ja informaatioasymmetria<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Peli on muutakin kuin transaktioita. Se on grafiikkaa, karttoja, tallennuksia ja valtavia m\u00e4\u00e4ri\u00e4 dataa, joka ei mahdu j\u00e4rkev\u00e4sti peruskerroksen tilaan. T\u00e4h\u00e4n Sui tarjoaa kaksi palasta. Walrus on hajautettu tallennusprotokolla, joka s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4 peliassetit ketjun ulkopuolella mutta todennettavasti, ja Seal on p\u00e4\u00e4synhallintakerros, joka m\u00e4\u00e4ritt\u00e4\u00e4 ketjussa, kuka saa purkaa ja n\u00e4hd\u00e4 mit\u00e4kin dataa. Mysten Labsin mukaan EVE Frontier on ensimm\u00e4inen peli, joka hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 n\u00e4it\u00e4 kaikkia yhdess\u00e4.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">EVE Frontierissa Seal ei ole vain tekninen yksityiskohta vaan pelimekaniikka. Avaruusselviytyj\u00e4ss\u00e4 tieto on valtaa: kuka tiet\u00e4\u00e4 vihollisen sijainnin, resurssiesiintym\u00e4n tai reitin, on etuly\u00f6ntiasemassa. Kun p\u00e4\u00e4synhallinta on ketjussa, peli voi rakentaa hallittua informaatioasymmetriaa, jossa tiedon salaaminen ja paljastaminen ovat itsess\u00e4\u00e4n strategisia tekoja. T\u00e4m\u00e4 on hienovarainen mutta t\u00e4rke\u00e4 ero moneen Web3-peliin, jossa lohkoketju on vain omistuksen tilikirja. T\u00e4\u00e4ll\u00e4 se on osa pelisuunnittelua.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 t\u00e4m\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 peli voi tallentaa raskaan sis\u00e4lt\u00f6ns\u00e4 hajautetusti mutta pit\u00e4\u00e4 omistuksen ja p\u00e4\u00e4syoikeudet ketjussa todennettavina. Jos Walrus-verkko toimii kuten luvataan, EVE Frontierin kaltainen maailma voi kasvaa kymmeniin tuhansiin j\u00e4rjestelmiin ilman, ett\u00e4 kaikki data ruuhkauttaa peruskerrosta. Riski on, ett\u00e4 hajautettu tallennus on yh\u00e4 nuorta teknologiaa: pelaajien pit\u00e4\u00e4 luottaa siihen, ett\u00e4 assetit ovat saatavilla ja eheit\u00e4 silloinkin, kun yksitt\u00e4isi\u00e4 solmuja putoaa verkosta. T\u00e4m\u00e4 on juuri se kohta, jossa lupaus ja tuotantovalmius eroavat toisistaan, ja jota kannattaa seurata testiverkon aikana.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>N\u00e4kym\u00e4t\u00f6n sis\u00e4\u00e4nk\u00e4ynti: zkLogin ja maksetut transaktiot<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Jos Web3-pelaamisella on yksi tunnettu kaatopaikka, se on onboarding. Siemenlauseet, kaasumaksut ja lompakkolaajennukset karkottavat tavallisen pelaajan ennen kuin peli edes alkaa. Sui yritt\u00e4\u00e4 tehd\u00e4 koko koneiston n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6m\u00e4ksi. zkLogin antaa kirjautua Google-, Apple- tai vastaavalla tilill\u00e4 ja luo taustalla ei-s\u00e4ilytt\u00e4v\u00e4n lompakon ilman siemenlausetta. Maksetut transaktiot (Sponsored Transactions) siirt\u00e4v\u00e4t kaasumaksut pelin harteille, joten pelaaja ei n\u00e4e kryptomaksuja lainkaan.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">EVE Frontier hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 molempia: pelaaja voi aloittaa s\u00e4hk\u00f6postikirjautumisella eik\u00e4 maksa kaasua. T\u00e4ss\u00e4 on kuitenkin ansa, johon palasimme jo aiemmassa jutussamme. N\u00e4kym\u00e4t\u00f6n sis\u00e4\u00e4nk\u00e4ynti ratkaisee onboardingin, mutta ei kysynt\u00e4\u00e4. Sujuva ovi ei t\u00e4yt\u00e4 salia, jos sis\u00e4ll\u00e4 ei ole peli\u00e4, jota ihmiset haluavat pelata. Juuri siksi EVE Frontierin peliarvo, ei sen lompakkokerros, on lopulta se, mik\u00e4 ratkaisee.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Stef\u00e1n \u00de\u00f3rarinsson ja pelitalouden laillistaminen<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">CCP:n vakavuutta talouden suhteen kuvaa yksi rekrytointi. Studio <a href='https:\/\/www.ccpgames.com\/news\/2025\/ccp-games-appoints-central-bank-economist-stefan-thorarinsson-to-advance'>nimitti vuonna 2025<\/a> EVE Frontierin talousjohtoon Stef\u00e1n \u00de\u00f3rarinssonin, entisen Islannin keskuspankin ekonomistin, jolla on taustaa makrotalouden analyysist\u00e4, rahapolitiikasta ja markkinadynamiikasta. Rekrytointi tulkittiin laajalti pyrkimykseksi antaa pelin taloudelle oikean rahatalouden uskottavuus.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Valinta jatkaa suoraan Gu\u00f0mundssonin viitoittamaa linjaa: virtuaalitalous, jota kohdellaan oikeana taloutena. Kun peliesineill\u00e4 ja resursseilla on ketjussa todennettava omistus ja niit\u00e4 voi vaihtaa, inflaation, tarjonnan ja likviditeetin kysymyksist\u00e4 tulee yht\u00e4 konkreettisia kuin oikeassa keskuspankissa. T\u00e4m\u00e4 on my\u00f6s se piirre, joka nostaa s\u00e4\u00e4ntelyriskin esiin, sill\u00e4 raja pelivaluutan, hy\u00f6tytokenin ja rahoitusv\u00e4lineen v\u00e4lill\u00e4 on hiuksenhieno, ja se tarkastellaan Suomessa Finanssivalvonnan ja EU:ssa MiCAn silmin. Palataan t\u00e4h\u00e4n tuonnempana.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>SUI numeroina: hinta, TVL ja Phantomin l\u00e4ht\u00f6<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Vetoa ei voi arvioida ilman markkinatodellisuutta, ja se on karu. <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/sui'>CoinGeckon<\/a> mukaan SUI maksaa noin 0,63 euroa (0,73 dollaria) ja on markkina-arvolla mitattuna 34. suurin kryptovaluutta, noin 2,99 miljardia dollaria (noin 2,56 miljardia euroa). Token on yli 86 prosenttia alempana kuin sen huippu 5,35 dollaria tammikuussa 2025. Liikkeess\u00e4 on noin 4,1 miljardia SUI:ta kymmenen miljardin enimm\u00e4istarjonnasta, joten suuri osa tarjonnasta odottaa yh\u00e4 avautumista.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Mittari<\/th><th>Arvo (11.9.2026)<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Hinta<\/td><td>noin 0,63 \u20ac (0,73 $)<\/td><\/tr><tr><td>Markkina-arvo<\/td><td>noin 2,99 mrd $ (noin 2,56 mrd \u20ac)<\/td><\/tr><tr><td>Liikkeess\u00e4 oleva tarjonta<\/td><td>noin 4,10 mrd \/ 10 mrd SUI<\/td><\/tr><tr><td>24 h vaihto<\/td><td>noin 633 milj. $<\/td><\/tr><tr><td>Kaikkien aikojen huippu<\/td><td>5,35 $ (4.1.2025), noin -86 %<\/td><\/tr><tr><td>DeFi-TVL<\/td><td>noin 469 milj. $ (huippu noin 2,6 mrd $ loka 2025)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class='wp-block-table__figcaption'>L\u00e4hteet: CoinGecko, The Defiant, coingape. Arvot vaihtelevat p\u00e4ivitt\u00e4in.<\/figcaption><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Viel\u00e4 paljastavampaa on likviditeetti. Suin DeFi-TVL kipusi lokakuussa 2025 <a href='https:\/\/thedefiant.io\/news\/blockchains\/sui-tvl-hits-record-usd2-6-billion-amid-defi-growth'>enn\u00e4tykselliseen noin 2,6 miljardiin dollariin<\/a>, mutta on sittemmin <a href='https:\/\/coingape.com\/phantom-wallet-to-end-sui-support-on-sept-24-amid-sharp-82-tvl-plunge\/'>romahtanut noin 82 prosenttia<\/a> noin 469 miljoonaan dollariin DefiLlaman seurannan mukaan. P\u00e4\u00e4oma on paennut ketjusta nopeammin kuin se tuli.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Symbolisin isku tuli lompakkorintamalta. Phantom, yksi tunnetuimmista monen ketjun lompakoista, ilmoitti elokuussa 2026 lopettavansa Sui-tuen 24. syyskuuta 2026 ja suositteli k\u00e4ytt\u00e4jille Sui-natiivia Slush-lompakkoa. Yhti\u00f6 kuvasi p\u00e4\u00e4t\u00f6st\u00e4 molemminpuoliseksi, mutta ajoitus heikon aktiivisuuden ja romahtaneen TVL:n keskell\u00e4 lukee markkinoilla ep\u00e4luottamuslauseena. Kun infrastruktuuripalvelu poistuu ketjulta, se kertoo k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4virtojen ohentumisesta. Juuri t\u00e4h\u00e4n taustaan EVE Frontierin on tuotava vastakertomus.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Muut Sui-pelit ja SuiPlay0X1-k\u00e4sikonsoli<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">EVE Frontier ei ole yksin, vaikka se onkin lippulaiva. Suin pelivalikoimaan kuuluu esimerkiksi XOCIETY, RPG-elementein h\u00f6ystetty pop-r\u00e4iskint\u00e4, sek\u00e4 pohjoismaisteemainen ilmaispeli DARKTIMES ja taistelupeli ONE Fight Arena. Studiopuolella painavin nimi on korealainen NCSoft, joka <a href='https:\/\/decrypt.co\/113792\/creators-of-aion-and-guild-wars-invest-15m-in-new-layer-1-blockchain'>sijoitti vuonna 2022<\/a> 15 miljoonaa dollaria Mysten Labsin 300 miljoonan dollarin B-rahoituskierrokseen, joka arvosti yhti\u00f6n yli kahteen miljardiin dollariin.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Erikoisin veto on laitteisto. <a href='https:\/\/www.pocketgamer.com\/features\/pre-orders-open-for-suiplay0x1\/'>SuiPlay0X1<\/a> on Playtronin k\u00e4ytt\u00f6j\u00e4rjestelm\u00e4\u00e4 ajava k\u00e4sikonsoli, ensimm\u00e4inen laatuaan, jonka voi ostaa 599 dollarilla (noin 550 euroa) ja maksaa SUI-, ETH- tai SOL-tokeneilla. Ennakkotilaukset myytiin loppuun, ja toimitusten oli m\u00e4\u00e4r\u00e4 alkaa vuonna 2025. Laitteen kiehtovin puoli on, ett\u00e4 se ajaa sek\u00e4 tavallisia PC-pelej\u00e4 ett\u00e4 Sui-natiiveja nimikkeit\u00e4, mik\u00e4 kiert\u00e4\u00e4 sovelluskauppojen kryptorajoitukset. Sama j\u00e4nnite n\u00e4kyy Suomessakin, kun mietit\u00e4\u00e4n <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/steam-kryptokielto-arpajaislaki-lootlaatikko-2026\/'>Steamin kryptokieltoa ja pelaajan turvaa<\/a>: oma laite on tapa ohittaa portinvartijat, mutta se ei poista vastuuta huijauksista.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Laitteen ja pelivalikoiman takana on sama strateginen ajatus kuin koko Suin pelivedossa: madaltaa kynnys niin alas kuin mahdollista ja omistaa jokainen kerros pelaajan ja ketjun v\u00e4liss\u00e4. Ensimm\u00e4isille tuhannelle ennakkotilaajalle luvattiin esimerkiksi siirtokelvoton NFT etuineen, mik\u00e4 sitoo varhaiset ostajat ekosysteemiin. Ongelma on tuttu: laitteita ja nimikkeit\u00e4 on, mutta pelaajien sitoutumisesta ei ole viel\u00e4 kovaa n\u00e4ytt\u00f6\u00e4, ja juuri se erottaa lupaavan alustan menestyv\u00e4st\u00e4 alustasta. Kovinkaan moni ei osta erillist\u00e4 k\u00e4sikonsolia pelatakseen pelej\u00e4, joita voi pelata muuallakin, ellei jokin nimike ole pakko kokea juuri siell\u00e4.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Kilpailu: Sui vastaan Ronin, Immutable, Beam ja Aptos<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Suin pelistrategiaa on arvioitava suhteessa kilpailijoihin, sill\u00e4 jokaisella on eri vahvuus. Ronin nojaa vakiintuneeseen pelaajakuntaan Axien ja Pixelsin perint\u00f6n\u00e4, Immutable hallitsee markkinapaikkaa ja zkEVM-ty\u00f6kaluja, Beam rakentaa Merit Circle -taustalla omaa Avalanche-ketjuaan, ja Aptos ker\u00e4\u00e4 AAA-kumppanuuksia ja institutionaalista rahaa. Sui erottuu pystysuoralla integraatiolla: se omistaa peruskerroksen, tallennuksen, p\u00e4\u00e4synhallinnan, lompakon ja jopa laitteen.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Ketju<\/th><th>Pelifokus<\/th><th>Erottava tekij\u00e4<\/th><th>Suurin heikkous<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Sui<\/td><td>EVE Frontier, XOCIETY<\/td><td>Pystysuora pino: ketju, tallennus, lompakko, laite<\/td><td>Romahtanut TVL, ohut kysynt\u00e4<\/td><\/tr><tr><td>Ronin<\/td><td>Axie, Pixels<\/td><td>Vakiintunut pelaajakunta<\/td><td>Keskittynyt yhteen ekosysteemiin<\/td><\/tr><tr><td>Immutable<\/td><td>Laaja katalogi<\/td><td>Markkinapaikka ja zkEVM-ty\u00f6kalut<\/td><td>Riippuvuus Ethereumista<\/td><\/tr><tr><td>Beam<\/td><td>Merit Circle -pelit<\/td><td>Oma Avalanche L1 ja peliyhteis\u00f6<\/td><td>Tuntemattomampi valtavirralle<\/td><\/tr><tr><td>Aptos<\/td><td>Gran Saga, GameStack<\/td><td>AAA-kumppanit, Move-kieli<\/td><td>Peliaktiivisuus j\u00e4\u00e4 DeFin varjoon<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class='wp-block-table__figcaption'>Vertailu on suuntaa-antava ja perustuu julkiseen tietoon syksyll\u00e4 2026.<\/figcaption><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Pystysuora pino on samaan aikaan Suin vahvuus ja riski. Jos yksi kunnollinen nimike kuten EVE Frontier vet\u00e4\u00e4 pelaajat mukaan, koko pino todistaa arvonsa kertaheitolla. Jos ei, Sui on rakentanut kauniin mutta tyhj\u00e4n ostoskeskuksen, jonka jokainen kerros odottaa asiakkaita. Kilpailijoilla riski on hajautetumpi, koska ne nojaavat useampaan studioon tai vakiintuneeseen yleis\u00f6\u00f6n.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ero n\u00e4kyy my\u00f6s siin\u00e4, mihin arvo kertyy. Roninilla ja Immutablella pelaajat ja studiot ovat vuosien varrella ker\u00e4nneet omaisuutta, jolla on jo j\u00e4lkimarkkinat, kun taas Suin pelitalous on suurelta osin viel\u00e4 rakenteilla. Se tekee EVE Frontierist\u00e4 sek\u00e4 Suin suurimman mahdollisuuden ett\u00e4 sen suurimman yksitt\u00e4isen riskin: harvan ketjun tulevaisuus lep\u00e4\u00e4 n\u00e4in selv\u00e4sti yhden nimikkeen varassa. Pelaajan ja sijoittajan kannattaa erottaa toisistaan ketjun tekninen laatu, joka on kiistaton, ja sen pelien todellinen vetovoima, joka on yh\u00e4 suurelta osin todistamatta.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Piirre<\/th><th>EVE Online (2003)<\/th><th>EVE Frontier (2026)<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Talouden tilikirja<\/td><td>Keskitetty palvelin ja tietokanta<\/td><td>Ketjussa todennettavat Sui-objektit<\/td><\/tr><tr><td>Omistus<\/td><td>CCP:n palvelimella<\/td><td>Pelaajan lompakossa, todennettava<\/td><\/tr><tr><td>Menetys<\/td><td>Aluksen ja ISK:n menetys<\/td><td>T\u00e4ystuho (full loss), Shell-kloonit<\/td><\/tr><tr><td>Kaasumaksut<\/td><td>Ei relevantti<\/td><td>Maksetut transaktiot, pelaaja ei maksa<\/td><\/tr><tr><td>Rakentaminen<\/td><td>Kiinte\u00e4t rakenteet<\/td><td>Smart Assemblyt ja kolmannen osapuolen modit<\/td><\/tr><tr><td>Talousjohto<\/td><td>Eyj\u00f3lfur Gu\u00f0mundsson<\/td><td>Stef\u00e1n \u00de\u00f3rarinsson<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class='wp-block-table__figcaption'>EVE Frontier vie EVE Onlinen pelaajatalouden ketjuun mutta s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4 seurauksellisuuden ytimen.<\/figcaption><\/figure><h2 class='wp-block-heading'>Verotus ja s\u00e4\u00e4ntely Suomessa<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Suomalaiselle pelaajalle EVE Frontierin talous ei ole vain viihdett\u00e4 vaan my\u00f6s veroasia. <a href='https:\/\/www.vero.fi\/en\/individuals\/property\/investments\/virtual-currencies\/'>Verohallinnon<\/a> mukaan kryptovarojen luovutusvoitot verotetaan p\u00e4\u00e4omatulona: 30 prosenttia 30 000 euroon asti ja 34 prosenttia sen ylitt\u00e4v\u00e4lt\u00e4 osalta. Olennaista peleiss\u00e4 on, ett\u00e4 my\u00f6s krypto kryptoon -vaihto katsotaan veronalaiseksi luovutukseksi. Jos siis vaihdat peliesineen tokeneihin tai tokenit toisiin tokeneihin, se on verotettava tapahtuma, vaikket koskaan nostaisi euroja tilillesi.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Muutama kynnysarvo kannattaa muistaa. Luovutusvoitot ovat verovapaita, jos verovuoden yhteenlasketut luovutushinnat j\u00e4\u00e4v\u00e4t enint\u00e4\u00e4n 1 000 euroon, ja t\u00e4m\u00e4 raja on yhteinen kaikelle omaisuudelle, my\u00f6s osakkeille. Hankintameno-olettama on 20 prosenttia luovutushinnasta alle kymmenen vuoden omistukselle ja 40 prosenttia sit\u00e4 pidemm\u00e4lle. Louhinnasta saadut tulot verotetaan ansiotulona, kun taas stakingista saatujen lis\u00e4tokeneiden arvo verotetaan p\u00e4\u00e4omatulona sill\u00e4 hetkell\u00e4, kun ne saapuvat lompakkoon. Play-to-earn-tuloissa ratkaisee, katsotaanko ne ty\u00f6n kaltaiseksi ansioksi vai omaisuuden tuotoksi, joten kirjanpito kannattaa pit\u00e4\u00e4 tarkkana.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00e4\u00e4ntelyss\u00e4 ratkaisee tokenin luonne. EU:n MiCA-asetus kattaa hy\u00f6dyke- ja maksutokenit sek\u00e4 kryptopalveluntarjoajat, ja Suomessa kansallisena valvojana toimii Finanssivalvonta. Suomen MiCA-siirtym\u00e4aika p\u00e4\u00e4ttyi jo 30. kes\u00e4kuuta 2025, yhten\u00e4 EU:n ja ETA:n lyhyimmist\u00e4, joten Suomessa asiakkaita palvelevan p\u00f6rssin tai s\u00e4ilytyspalvelun on oltava toimiluvan piiriss\u00e4. Jos peliesine tai token tulkitaan rahoitusv\u00e4lineeksi, se putoaa MiCAn sijaan MiFID II -s\u00e4\u00e4ntelyn ja markkinavalvonnan alle, ja ESMA on erikseen linjannut hy\u00f6ty- ja pelitokenien rajanvedosta. Sama luokitteluongelma toistuu NFT-maailmassa: onko blue-chip-kokoelma <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/degods-2026-nft-vai-rahoitusvaline-mica-mifid\/'>NFT vai rahoitusv\u00e4line<\/a>, ratkaisee sek\u00e4 verokohtelun ett\u00e4 valvonnan. EVE Frontierin kaltaisessa peliss\u00e4, jossa talous on tarkoituksella oikean kaltainen, t\u00e4m\u00e4 raja ei ole akateeminen vaan k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6llinen.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Asiantuntijat: mit\u00e4 johto sanoo<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Vedon logiikan tiivist\u00e4v\u00e4t parhaiten tekij\u00e4t itse. CCP:n toimitusjohtaja Hilmar Veigar P\u00e9tursson perusteli <a href='https:\/\/www.sui.io\/blog\/ccp-games-eve-frontier-on-sui'>ketjuvalintaa<\/a> arkkitehtuurilla: \u201dSui offered the unique alignment of architecture, security, and user experience.\u201d H\u00e4n kytki EVE Frontierin studion pitk\u00e4\u00e4n missioon: \u201dSince inception, our mission has been to create virtual worlds more meaningful than real life.\u201d<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Mysten Labsin puolelta yhti\u00f6n perustaja ja teknologiajohtaja Sam Blackshear <a href='https:\/\/www.sui.io\/blog\/ccp-games-eve-frontier-on-sui'>korosti<\/a>, ett\u00e4 EVE Frontier on ensimm\u00e4inen peli, joka nojaa koko Suin uuteen ty\u00f6kalupakkiin kerralla: \u201dEVE Frontier is the first game to leverage all of the novel features that Sui, Walrus, and Seal offer.\u201d Studiokysynn\u00e4n puolelta NCSoftin presidentti ja strategiajohtaja Songyee Yoon perusteli aikanaan panostustaan Suihin sanoin, ett\u00e4 <a href='https:\/\/decrypt.co\/113792\/creators-of-aion-and-guild-wars-invest-15m-in-new-layer-1-blockchain'>lohkoketjuteknologialla<\/a> on potentiaalia luoda uudenlaisia pelaajakokemuksia. Yhteinen viesti on selv\u00e4: teknologia ei ole en\u00e4\u00e4 este, vaan kysymys on siit\u00e4, syntyyk\u00f6 sen p\u00e4\u00e4lle peli, jota ihmiset haluavat pelata.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Mit\u00e4 seurata seuraavaksi<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Muutama virstanpylv\u00e4s kertoo, onko veto onnistumassa. Ensimm\u00e4inen on EVE Frontierin siirtyminen testiverkosta mainnetiin ja siihen liittyv\u00e4 tokenmyynti, joka on yh\u00e4 tiekartalla mutta julkaisematta. Toinen on retentio: pysyv\u00e4tk\u00f6 Founder Access -vaiheen pelaajat mukana syklist\u00e4 toiseen, kun galaksi nollataan, vai putoavatko he pois kannustimien loputtua. Kolmas on kolmannen osapuolen rakentaminen Smart Assemblyjen p\u00e4\u00e4lle, sill\u00e4 <a href='https:\/\/www.sui.io\/blog\/eve-frontier-migrates-to-sui-hackathon-live'>maaliskuun 2026 hackathon<\/a> ker\u00e4si 80 000 dollarin palkintopotilla 123 osallistujaa, ja se kertoo kehitt\u00e4j\u00e4kiinnostuksesta.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Vastavoimana kannattaa seurata TVL:\u00e4\u00e4, Phantomin l\u00e4hd\u00f6n j\u00e4lkeisi\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4virtoja ja tokenin avautumisaikataulua, sill\u00e4 ne kertovat, kest\u00e4\u00e4k\u00f6 ekosysteemin luottamus siihen asti, kunnes peli on valmis. EVE Frontier on parhaita perusteita optimismiin, mutta se on yh\u00e4 keskener\u00e4inen. Jos yksik\u00e4\u00e4n studio pystyy k\u00e4\u00e4nt\u00e4m\u00e4\u00e4n Web3-pelaamisen kertomuksen, se on todenn\u00e4k\u00f6isimmin se, joka rakensi jo kerran talouden, jota tutkijat vertaavat oikeaan kansantalouteen. Mutta jos edes t\u00e4m\u00e4 studio ei onnistu, se on samalla kovin mahdollinen todiste siit\u00e4, ett\u00e4 ongelma ei koskaan ollutkaan teknologiassa.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Usein kysytyt kysymykset<\/h2><h3 class='wp-block-heading'>Mik\u00e4 EVE Frontier on ja mill\u00e4 lohkoketjulla se toimii?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">EVE Frontier on CCP Gamesin avaruusselviytymispeli, jossa alukset, rakenteet ja resurssit ovat ketjussa todennettavia objekteja. Peli siirtyi maaliskuussa 2026 omalta Ethereum-pohjaiselta testiverkoltaan Suin testiverkkoon, ja se hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 Suin objektimallia, Walrus-tallennusta ja Seal-p\u00e4\u00e4synhallintaa. Mainnet-token on tiekartalla mutta sit\u00e4 ei ole viel\u00e4 julkaistu.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Miksi CCP hylk\u00e4si Ethereumin ja valitsi Suin?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">CCP:n mukaan Suin objektikeskeinen malli ja Move-kieli sopivat luontevasti peliin, jossa jokainen alus ja rakenne on erillinen omistettava objekti. Suin alle 400 millisekunnin lopullisuus, rinnakkainen suoritus, maksetut transaktiot ja zkLogin-kirjautuminen tekev\u00e4t ketjusta pelaajalle n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6m\u00e4n. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 pelaaja ei maksa kaasumaksuja eik\u00e4 hallinnoi siemenlauseita.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Kuinka paljon SUI maksaa ja miten Sui-pelaaminen voi syksyll\u00e4 2026?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">SUI maksaa noin 0,63 euroa (0,73 dollaria) ja on yli 86 prosenttia alle tammikuun 2025 huippunsa. Sui-pelaamisen suurin varjo on likviditeetin pako: DeFi-TVL on romahtanut noin 82 prosenttia lokakuun 2025 huipusta noin 469 miljoonaan dollariin, ja Phantom-lompakko lopettaa Sui-tuen 24. syyskuuta 2026.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Miten kryptopelien tuottoja verotetaan Suomessa?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Kryptovarojen luovutusvoitot verotetaan p\u00e4\u00e4omatulona, 30 prosenttia 30 000 euroon asti ja 34 prosenttia sen ylitt\u00e4v\u00e4lt\u00e4 osalta. My\u00f6s krypto kryptoon -vaihto on veronalainen luovutus, ja voitot ovat verovapaita vain jos vuoden yhteenlasketut luovutushinnat j\u00e4\u00e4v\u00e4t enint\u00e4\u00e4n 1 000 euroon. Louhinta verotetaan ansiotulona ja stakingista saadut palkkiot p\u00e4\u00e4omatulona.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Mik\u00e4 on EVE Frontierin merkitys Suin pelistrategialle?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">EVE Frontier on Suin lippulaiva ja koeponnistus. Jos studio, joka rakensi EVE Onlinen kest\u00e4v\u00e4n pelaajatalouden, saa pidetty\u00e4 pelaajat mukana ketjussa, se todistaa Suin pystysuoran pinon toimivaksi. Jos ei, Sui j\u00e4\u00e4 teknisesti vaikuttavaksi mutta tyhj\u00e4ksi infrastruktuuriksi, jonka pelaajat ohittavat.<\/p><script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Mik\u00e4 EVE Frontier on ja mill\u00e4 lohkoketjulla se toimii?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"EVE Frontier on CCP Gamesin avaruusselviytymispeli, jossa alukset, rakenteet ja resurssit ovat ketjussa todennettavia objekteja. Peli siirtyi maaliskuussa 2026 omalta Ethereum-pohjaiselta testiverkoltaan Suin testiverkkoon, ja se hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 Suin objektimallia, Walrus-tallennusta ja Seal-p\u00e4\u00e4synhallintaa. Mainnet-token on tiekartalla mutta sit\u00e4 ei ole viel\u00e4 julkaistu.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Miksi CCP hylk\u00e4si Ethereumin ja valitsi Suin?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"CCP:n mukaan Suin objektikeskeinen malli ja Move-kieli sopivat luontevasti peliin, jossa jokainen alus ja rakenne on erillinen omistettava objekti. Suin alle 400 millisekunnin lopullisuus, rinnakkainen suoritus, maksetut transaktiot ja zkLogin-kirjautuminen tekev\u00e4t ketjusta pelaajalle n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6m\u00e4n. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 pelaaja ei maksa kaasumaksuja eik\u00e4 hallinnoi siemenlauseita.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Kuinka paljon SUI maksaa ja miten Sui-pelaaminen voi syksyll\u00e4 2026?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"SUI maksaa noin 0,63 euroa (0,73 dollaria) ja on yli 86 prosenttia alle tammikuun 2025 huippunsa. Sui-pelaamisen suurin varjo on likviditeetin pako: DeFi-TVL on romahtanut noin 82 prosenttia lokakuun 2025 huipusta noin 469 miljoonaan dollariin, ja Phantom-lompakko lopettaa Sui-tuen 24. syyskuuta 2026.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Miten kryptopelien tuottoja verotetaan Suomessa?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Kryptovarojen luovutusvoitot verotetaan p\u00e4\u00e4omatulona, 30 prosenttia 30 000 euroon asti ja 34 prosenttia sen ylitt\u00e4v\u00e4lt\u00e4 osalta. My\u00f6s krypto kryptoon -vaihto on veronalainen luovutus, ja voitot ovat verovapaita vain jos vuoden yhteenlasketut luovutushinnat j\u00e4\u00e4v\u00e4t enint\u00e4\u00e4n 1 000 euroon. Louhinta verotetaan ansiotulona ja stakingista saadut palkkiot p\u00e4\u00e4omatulona.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Mik\u00e4 on EVE Frontierin merkitys Suin pelistrategialle?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"EVE Frontier on Suin lippulaiva ja koeponnistus. Jos studio, joka rakensi EVE Onlinen kest\u00e4v\u00e4n pelaajatalouden, saa pidetty\u00e4 pelaajat mukana ketjussa, se todistaa Suin pystysuoran pinon toimivaksi. Jos ei, Sui j\u00e4\u00e4 teknisesti vaikuttavaksi mutta tyhj\u00e4ksi infrastruktuuriksi, jonka pelaajat ohittavat.\"}}]}<\/script><p class=\"wp-block-paragraph\">Priya Reddy, HOGE Wiren pelitoimittaja (Gaming &amp; GameFi)<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CCP Games osti itsen\u00e4isyytens\u00e4 takaisin ja siirsi EVE Frontierin Suin ketjuun. Onko EVE Onlinen legendaarisen pelitalouden rakentaja se, joka vihdoin todistaa lohkoketjupelaamisen toimivaksi?<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":381,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-380","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/380","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=380"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/380\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/381"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=380"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=380"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=380"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}