{"id":519,"date":"2026-10-08T21:05:22","date_gmt":"2026-10-08T21:05:22","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/axie-infinity-2026-nousu-romahdus-uudelleenrakennus\/"},"modified":"2026-10-08T21:05:22","modified_gmt":"2026-10-08T21:05:22","slug":"axie-infinity-2026-nousu-romahdus-uudelleenrakennus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/axie-infinity-2026-nousu-romahdus-uudelleenrakennus\/","title":{"rendered":"Axie Infinity 2026: nousu, romahdus ja uudelleenrakennus"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Lokakuussa 2026 Axie Infinity tekee kahta asiaa yht\u00e4 aikaa. Toisaalla kahdeksan tiimi\u00e4 rakentaa teko\u00e4lyty\u00f6kaluilla uusia Axie-pelej\u00e4 Vibeathon-kilpailun toisella kierroksella, joka huipentuu loppun\u00e4yt\u00f6kseen 12. marraskuuta. Toisaalla jokaista pelaajaa kehotetaan siirt\u00e4m\u00e4\u00e4n varansa pois vanhasta Waypoint-lompakosta ennen 16. lokakuuta, tai ne voivat j\u00e4\u00e4d\u00e4 tavoittamattomiin. Saman pelin kaksi kasvoa kertovat, miss\u00e4 play-to-earnin tunnetuin nimi nyt on: yht\u00e4 aikaa museoesine ja kokeilukentt\u00e4.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Mik\u00e4 Axie Infinity on, ja miksi siit\u00e4 yh\u00e4 puhutaan<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Axie Infinity on vietnamilaisen Sky Mavis -studion vuonna 2018 julkaisema peli, jossa ker\u00e4t\u00e4\u00e4n, kasvatetaan ja taistellaan Axie-nimisill\u00e4 olennoilla. Olennot ovat NFT-muotoisia, eli ne el\u00e4v\u00e4t lohkoketjussa pelaajan omistamina esinein\u00e4, ja pelin talous py\u00f6rii kahdella vaihdettavalla tokenilla. Vuosina 2021 ja 2022 Axiesta tuli koko kryptopelaamisen symboli: se osoitti, ett\u00e4 ihmiset ymp\u00e4ri maailman olivat valmiita k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n oikeaa rahaa digitaalisiin olentoihin ja ett\u00e4 peli saattoi maksaa pelaajilleen kuukausituloja. Sitten se osoitti, kuinka nopeasti t\u00e4llainen talous voi romahtaa.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Miksi aihe on taas ajankohtainen? Kolmesta syyst\u00e4. Ensinn\u00e4kin Sky Mavis on rakentanut pelin tokenitaloutta perusteellisesti uusiksi, ja viimeisin iso muutos, pelin sis\u00e4isten SLP-palkkioiden lopettaminen, tuli voimaan tammikuussa 2026. Toiseksi pelin alusta, Ronin-lohkoketju, siirtyi toukokuussa 2026 omaksi verkoksi Ethereumin L2-ratkaisuksi, mik\u00e4 muutti RON-tokenin taloutta rajusti. Kolmanneksi k\u00e4ynniss\u00e4 on kaksi konkreettista, p\u00e4iv\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4n sidottua tapahtumaa: Vibeathon-pelinkehityskilpailu ja Waypoint-lompakoiden pakollinen muutto. T\u00e4m\u00e4 juttu kokoaa koko kaaren yhteen: mist\u00e4 nousu tuli, miksi romahdus tapahtui, mit\u00e4 hakkeroinnissa vietiin ja mit\u00e4 pelist\u00e4 on j\u00e4ljell\u00e4 lokakuussa 2026.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Lyhyt oppim\u00e4\u00e4r\u00e4: Axiet, Lunacia ja kaksi tokenia<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Pelin maailma on nimelt\u00e4\u00e4n Lunacia, ja sen asukkaat ovat Axiet, pienet aksolotlia muistuttavat olennot. Jokaisella Axiella on ruumiinosia ja ominaisuuksia, jotka m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4v\u00e4t sen kyvyt taistelussa. Pelaaja kokoaa kolmen Axien tiimin ja ottaa vuoropohjaisia otteluita joko teko\u00e4ly\u00e4 tai toisia pelaajia vastaan. Alkuper\u00e4inen peli, jota kutsutaan nyt nimell\u00e4 Axie Classic, oli yksinkertainen korttipohjainen kamppailupeli; nykyinen versio, Axie Infinity: Origins, on hiotumpi mutta samalla periaatteella toimiva.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Talouden ytimess\u00e4 on kaksi tokenia. AXS (Axie Infinity Shards) on hallintotoken, jonka kokonaism\u00e4\u00e4r\u00e4 on rajattu 270 miljoonaan; sit\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n \u00e4\u00e4nest\u00e4miseen, panostamiseen ja aiemmin my\u00f6s Axien jalostamiseen. SLP (Smooth Love Potion) oli pelin sis\u00e4inen hy\u00f6dyketoken, jota pelaajat ansaitsivat pelaamalla ja jota kului uusien Axien jalostukseen. Kolmas token, RON, ei ole varsinaisesti pelin token vaan sen alustan, Ronin-lohkoketjun, oma valuutta, jolla maksetaan siirtomaksut. T\u00e4m\u00e4 kolmijako, hallinto, hy\u00f6dyke ja ketju, on olennainen, koska pelin arvo on hajautunut kolmeen eri tokeniin, joiden kohtalot ovat eronneet toisistaan.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Axien jalostus oli alkuper\u00e4isen talouden moottori: kahdesta Axiesta sai jalostettua uuden, mik\u00e4 kulutti sek\u00e4 AXS:\u00e4\u00e4 ett\u00e4 SLP:t\u00e4 ja loi jatkuvaa kysynt\u00e4\u00e4 molemmille. Niin kauan kuin uusia pelaajia tuli lis\u00e4\u00e4, he ostivat Axieja ja tokeneita, ja j\u00e4rjestelm\u00e4 kasvoi. Ongelma, johon palataan tuonnempana, oli se, ett\u00e4 j\u00e4rjestelm\u00e4 oli riippuvainen juuri tuosta uusien pelaajien jatkuvasta virrasta. Kun virta tyrehtyi, samat mekanismit, jotka olivat vet\u00e4neet talouden yl\u00f6s, vetiv\u00e4t sen my\u00f6s alas.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Nousu: Filippiinit, stipendit ja miljoonat pelaajat<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Axien l\u00e4pimurto tapahtui koronapandemian aikana. Kun lockdownit veiv\u00e4t ty\u00f6t, erityisesti Filippiineill\u00e4 ihmiset huomasivat, ett\u00e4 Axiea pelaamalla saattoi ansaita SLP:t\u00e4, jonka pystyi vaihtamaan oikeaksi rahaksi. Coinbasen koostaman katsauksen mukaan pelin p\u00e4ivitt\u00e4isten aktiivisten k\u00e4ytt\u00e4jien m\u00e4\u00e4r\u00e4 kasvoi huhtikuun 2021 noin 38 000:sta vuoden loppua kohden miljooniin, ja arviolta yli 40 prosenttia pelaajista oli filippiinil\u00e4isi\u00e4; peli levisi my\u00f6s Indonesiaan, Brasiliaan, Venezuelaan, Intiaan ja Vietnamiin (<a href='https:\/\/www.coinbase.com\/learn\/market-updates\/around-the-block-issue-16'>coinbase.com<\/a>). Huipussaan, loppuvuodesta 2021 ja alkuvuodesta 2022, p\u00e4ivitt\u00e4isi\u00e4 pelaajia oli seurantapalvelu <a href='https:\/\/activeplayer.io\/axie-infinity\/'>activeplayer.io<\/a>:n mukaan l\u00e4hes 2,7 miljoonaa.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Koska kolmen Axien aloitustiimi maksoi buumin huipulla satoja dollareita, moni ei p\u00e4\u00e4ssyt mukaan omilla rahoillaan. Syntyi stipendij\u00e4rjestelm\u00e4: Axieja omistavat sijoittajat lainasivat olentonsa pelaajille, jotka pelasivat niill\u00e4 ja jakoivat ansaitsemansa SLP:n omistajan kanssa. Suurin t\u00e4llainen toimija oli Yield Guild Games, jonka mallissa pelaaja (\u00bbscholar\u00bb) sai tyypillisesti 70 prosenttia tuotosta, yhteis\u00f6manageri 20 prosenttia ja kilta 10 prosenttia. Hetken aikaa t\u00e4m\u00e4 n\u00e4ytti uudelta talousmuodolta, jossa peli maksoi k\u00e4ytt\u00e4jilleen palkkaa.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Juuri t\u00e4m\u00e4 tekee Axiesta edelleen t\u00e4rke\u00e4n tapauksen. Se oli ensimm\u00e4inen kerta, kun lohkoketjupeli skaalautui miljooniin oikeisiin k\u00e4ytt\u00e4jiin, joille rahalla oli aidosti v\u00e4li\u00e4. Monelle filippiinil\u00e4iselle perheelle Axie-tulot tarkoittivat vuokraa ja ruokaa aikana, jolloin muita t\u00f6it\u00e4 ei ollut. T\u00e4m\u00e4 oli samalla nousun k\u00e4\u00e4nt\u00f6puoli: kun palkkiot my\u00f6hemmin romahtivat, menetys ei ollut vain paperilla, vaan konkreettista toimeentuloa. Sijoittajat uskoivat samaan tarinaan. Lokakuussa 2021 Sky Mavis ker\u00e4si 152 miljoonan dollarin B-rahoituskierroksen, jota johti Andreessen Horowitz (a16z) ja johon osallistuivat muun muassa Paradigm, Accel ja Samsung Next; yhti\u00f6n arvoksi tuli noin kolme miljardia dollaria (<a href='https:\/\/www.forbes.com\/sites\/ralphjennings\/2021\/10\/06\/vietnamese-maker-of-blockchain-based-game-axie-infinity-raises-152-million-in-funding-led-by-andreessen-horowitz\/'>Forbes<\/a>). Kaikki n\u00e4ytti osoittavan yl\u00f6sp\u00e4in.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Ajankohta<\/th><th>Tapahtuma<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>2018<\/td><td>Sky Mavis julkaisee Axie Infinityn Ethereumissa<\/td><\/tr><tr><td>2020-2021<\/td><td>Play-to-earn-buumi; pelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4 kasvaa noin 38 000:sta miljooniin<\/td><\/tr><tr><td>Lokakuu 2021<\/td><td>152 M$ B-kierros (a16z), noin 3 mrd $ arvostus<\/td><\/tr><tr><td>Helmikuu 2022<\/td><td>SLP-p\u00e4\u00e4st\u00f6j\u00e4 leikataan \u00bbromahduksen\u00bb est\u00e4miseksi<\/td><\/tr><tr><td>Maaliskuu 2022<\/td><td>Ronin-sillasta vied\u00e4\u00e4n 625 M$ (Lazarus-ryhm\u00e4)<\/td><\/tr><tr><td>2023-2025<\/td><td>Siirtym\u00e4 Origins-versioon; Ronin kasvaa omaksi ketjukseen<\/td><\/tr><tr><td>Tammikuu 2026<\/td><td>SLP-palkkiot loppuvat Origins-pelimuodossa<\/td><\/tr><tr><td>Toukokuu 2026<\/td><td>Ronin siirtyy Ethereumin L2-verkoksi; RON-inflaatio romahtaa<\/td><\/tr><tr><td>Loka-marraskuu 2026<\/td><td>Vibeathonin 2. kierros; Waypoint-muuton takaraja 16.10.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><h2 class=\"wp-block-heading\">Romahdus: SLP:n kuolemankierre<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Axien talouden valuvika oli rakenteellinen. SLP:t\u00e4 syntyi pelaamalla k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 rajattomasti, mutta sit\u00e4 kului vain Axien jalostukseen. Niin kauan kuin uusia pelaajia tuli jatkuvasti lis\u00e4\u00e4, jalostus imi SLP:t\u00e4 pois kierrosta ja hinta pysyi pystyss\u00e4. Kun kasvu pys\u00e4htyi vuoden 2021 lopulla, yht\u00e4l\u00f6 k\u00e4\u00e4ntyi p\u00e4\u00e4laelleen: SLP:t\u00e4 ansaittiin paljon enemm\u00e4n kuin sit\u00e4 poltettiin, ja pelaajat myiv\u00e4t ansionsa heti rahaksi. T\u00e4st\u00e4 seurasi klassinen inflaatiokierre, jota alettiin kutsua kuolemankierteeksi.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Numerot olivat raa&#8217;at. CoinDeskin mukaan SLP:n hinta romahti hein\u00e4kuun 2021 noin 0,39 dollarista noin 0,01 dollariin, eli noin 94 prosenttia, helmikuuhun 2022 menness\u00e4. Helmikuun 8. p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 2022 Sky Mavis julkaisi h\u00e4t\u00e4toimet ja kirjoitti suoraan, ett\u00e4 \u00bbThe Axie economy requires drastic and decisive action now or we risk total and permanent economic collapse\u00bb. Niin sanottu Season 20 -p\u00e4ivitys pudotti seikkailu- ja p\u00e4ivitt\u00e4isteht\u00e4vien SLP-palkkiot nollaan ja leikkasi p\u00e4ivitt\u00e4ist\u00e4 SLP-tarjontaa noin 56 prosenttia (<a href='https:\/\/www.coindesk.com\/tech\/2022\/02\/08\/axie-infinity-reduces-slp-emissions-to-prevent-collapse'>CoinDesk<\/a>).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Pelaajille t\u00e4m\u00e4 tarkoitti, ett\u00e4 tuloksi kutsuttu asia katosi l\u00e4hes yhdess\u00e4 y\u00f6ss\u00e4. Moni stipendipelaaja, joka oli laskenut Axie-tulojen varaan, j\u00e4i tyhjin k\u00e4sin, ja pelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4t k\u00e4\u00e4ntyiv\u00e4t jyrkk\u00e4\u00e4n laskuun. T\u00e4ss\u00e4 on ensimm\u00e4inen suuri opetus: kun pelin \u00bbpalkka\u00bb on sidottu tokeniin, jonka tarjonta on rajaton ja kysynt\u00e4 riippuu uusista tulijoista, talous toimii kuin ketjukirje. Ero AXS:n ja SLP:n v\u00e4lill\u00e4 kiteytt\u00e4\u00e4 ongelman: AXS:ll\u00e4 oli alusta asti katto, SLP:ll\u00e4 ei. Samaa mekaniikkaa on sittemmin n\u00e4hty lukemattomissa muissa GameFi-projekteissa, ja se on yksi syy siihen, miksi koko play-to-earn-termi sai my\u00f6hemmin kielteisen kaiun.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">625 miljoonan dollarin silta: Ronin-hakkerointi<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Maaliskuussa 2022 Axieta kohtasi toinen isku, joka ei liittynyt pelitalouteen vaan tietoturvaan. Ronin-silta, joka yhdisti Axien oman Ronin-ketjun Ethereumiin, tyhjennettiin. Hy\u00f6kk\u00e4\u00e4j\u00e4t veiv\u00e4t 173 600 ETH:t\u00e4 ja 25,5 miljoonaa USDC:t\u00e4, yhteisarvoltaan noin 625 miljoonaa dollaria, mik\u00e4 teki siit\u00e4 yhden kryptohistorian suurimmista varkauksista. Hy\u00f6kk\u00e4ys tehtiin 23. maaliskuuta, mutta se huomattiin vasta kuusi p\u00e4iv\u00e4\u00e4 my\u00f6hemmin, kun er\u00e4s k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 ei saanut nostettua 5 000:ta ETH:t\u00e4.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Tekniikka oli opettavainen. Ronin-silta k\u00e4ytti 5-of-9-allekirjoitusmallia: siirron hyv\u00e4ksymiseen tarvittiin viisi yhdeks\u00e4st\u00e4 validaattoriavaimesta. Hy\u00f6kk\u00e4\u00e4j\u00e4t saivat haltuunsa viisi avainta, osittain Sky Mavisin ty\u00f6ntekij\u00e4\u00e4n kohdistetun v\u00e4\u00e4rennetyn LinkedIn-ty\u00f6tarjouksen kautta. Toisin sanoen kyse ei ollut \u00e4lysopimuksen koodivirheest\u00e4 vaan avainten keskittymisest\u00e4 ja ihmiseen kohdistetusta manipulaatiosta. Yhdysvaltain viranomaiset, mukaan lukien FBI ja valtiovarainministeri\u00f6, yhdistiv\u00e4t varkauden Pohjois-Korean Lazarus-ryhm\u00e4\u00e4n, jonka on ep\u00e4ilty rahoittavan maan asej\u00e4rjestelmi\u00e4 (<a href='https:\/\/www.coindesk.com\/policy\/2022\/04\/14\/us-officials-tie-north-korean-hacker-group-to-axies-ronin-exploit'>CoinDesk<\/a>).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sky Mavis maksoi k\u00e4ytt\u00e4jille takaisin ja ker\u00e4si t\u00e4t\u00e4 varten uutta p\u00e4\u00e4omaa, mutta pidemm\u00e4n aikav\u00e4lin seuraus oli periaatteellinen. Tapaus pakotti koko alan katsomaan siltojen ja validaattorien keskittymist\u00e4 uudella vakavuudella; se on edelleen kouluesimerkki siit\u00e4, ett\u00e4 lohkoketjun turvallisuus ei ole vain koodia vaan my\u00f6s avaintenhallintaa ja inhimillisi\u00e4 prosesseja. Avainten ja validaattorien hajauttaminen on sittemmin noussut yhdeksi alan keskeisist\u00e4 turvallisuusteemoista, ja sama logiikka toistuu esimerkiksi siin\u00e4, miksi <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/ssv-dvt-2026-validaattorien-yhdistaminen\/'>validaattorien hajauttaminen<\/a> on noussut t\u00e4rke\u00e4ksi kysymykseksi Ethereumin puolella. Roninille hakkerointi oli samalla syy rakentaa ketju my\u00f6hemmin uudelleen Ethereumin turvallisuuden varaan.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Tokenit t\u00e4n\u00e4\u00e4n: AXS, SLP ja RON numeroina<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Milt\u00e4 Axien talous n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 lokakuussa 2026? Karusti, jos mittarina on et\u00e4isyys huipusta, mutta vakaammin kuin romahdusvuosina. AXS vaihtoi 8. lokakuuta 2026 omistajaa <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/axie-infinity\/eur'>CoinGeckon<\/a> mukaan noin 1,04 eurossa (noin 1,12 dollaria), mik\u00e4 on noin 99 prosenttia alle marraskuun 2021 huipun. Kuukausitasolla AXS oli itse asiassa noussut noin viidenneksen, eli se kuului lokakuun voittajiin, vaikka pitk\u00e4 kuva on yh\u00e4 syv\u00e4sti tappiollinen. RON noteerattiin noin 0,054 eurossa ja SLP noin 0,00055 eurossa. Koko kolmikon yhteenlaskettu markkina-arvo oli alle 250 miljoonaa euroa, murto-osa siit\u00e4, mit\u00e4 yksin AXS oli huipullaan.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Markkina-arvojen suhde kertoo oman tarinansa. AXS on edelleen selv\u00e4sti arvokkain, koska se on hallintotoken, jolla on rajattu tarjonta ja jota kaupataan suurimmilla p\u00f6rsseill\u00e4. RON:n markkina-arvo on pienempi, vaikka se on koko ketjun valuutta, ja SLP on n\u00e4ist\u00e4 pienin. Alla oleva taulukko kokoaa tilanteen; luvut ovat suuntaa antavia ja perustuvat CoinGeckon noteerauksiin 8. lokakuuta 2026.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Token<\/th><th>Rooli<\/th><th>Hinta (8.10.2026)<\/th><th>Markkina-arvo (n.)<\/th><th>Muutos huipusta<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>AXS<\/td><td>Hallinto ja panostus<\/td><td>noin 1,04 \u20ac<\/td><td>noin 181 M\u20ac<\/td><td>noin -99,3 %<\/td><\/tr><tr><td>RON<\/td><td>Ronin-ketjun kaasu<\/td><td>noin 0,054 \u20ac<\/td><td>noin 43 M\u20ac<\/td><td>noin -98,6 %<\/td><\/tr><tr><td>SLP<\/td><td>Pelin hy\u00f6dyke<\/td><td>noin 0,00055 \u20ac<\/td><td>noin 21 M\u20ac<\/td><td>noin -99,8 %<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Luvut kannattaa lukea varauksella. N\u00e4in ohuilla markkinoilla p\u00e4ivitt\u00e4iset vaihtelut ovat suuria, ja raportoidut kaupank\u00e4yntivolyymit voivat antaa liian ruusuisen kuvan todellisesta likviditeetist\u00e4; sama ilmi\u00f6 koskee pelitokeneiden ja NFT:iden kauppapaikkoja laajemminkin, kuten olemme k\u00e4sitelleet <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/tensor-solana-nft-volyymi-wash-trading-2026\/'>Solanan NFT-volyymien ja wash tradingin yhteydess\u00e4<\/a>. Olennaista on, ett\u00e4 AXS, RON ja SLP ovat kolme eri panosta samaan peliin: kuka tahansa niist\u00e4 voi liikkua ilman, ett\u00e4 toinen seuraa per\u00e4ss\u00e4, ja sijoittajan on hyv\u00e4 tiet\u00e4\u00e4, mit\u00e4 kutakin tokenia oikeastaan ostaa.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Uusi malli: omista ja ansaitse, bAXS ja SLP-p\u00e4\u00e4st\u00f6jen loppu<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Romahduksen j\u00e4lkeen Sky Mavis on kirjoittanut pelin talouden uusiksi. Suunta on pois mallista, jossa pelaaja ansaitsee loputtomasti inflatorista tokenia, kohti mallia, jossa arvo on sidottu omistamiseen ja harvinaisuuteen. Yhti\u00f6 on k\u00e4ytt\u00e4nyt t\u00e4st\u00e4 nimityst\u00e4 \u00bbown-to-earn\u00bb, omista ja ansaitse. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 se tarkoittaa, ett\u00e4 palkkiot kytket\u00e4\u00e4n aiempaa tiukemmin siihen, mit\u00e4 pelaaja oikeasti omistaa ja tekee, eik\u00e4 pelkk\u00e4\u00e4n ruudun \u00e4\u00e4rell\u00e4 vietettyyn aikaan.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Konkreettisin muutos tuli tammikuussa 2026, kun Sky Mavis lopetti SLP-palkkioiden jakamisen Origins-pelimuodossa kokonaan. Perusteluna oli bottifarmaus: kun pelaajien likviditeetti oli laskenut mutta SLP-palkkiot pysyneet ennallaan, automatisoidut tilit pystyiv\u00e4t kuorimaan tokenia pois j\u00e4rjestelm\u00e4st\u00e4. Yhti\u00f6 kirjoitti, ett\u00e4 \u00bbSLP extraction at this scale is harmful to the long-term health of the Axie ecosystem\u00bb. Pelaajat voivat yh\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 olemassa olevaa SLP:t\u00e4\u00e4n Axien askarteluun ja muuntamiseen, mutta uutta ei en\u00e4\u00e4 synny pelaamalla. BitPinasin mukaan SLP:t\u00e4 poltettiin vuonna 2025 nettom\u00e4\u00e4r\u00e4isesti noin 250 miljoonaa kappaletta, ja Sky Mavisin toinen perustaja Jeff Zirlin, joka tunnetaan nimimerkill\u00e4 Jihoz, ennakoi \u00bba much healthier Smooth Love Potion this year\u00bb (<a href='https:\/\/bitpinas.com\/cryptocurrency\/slp-halt\/'>BitPinas<\/a>).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Toinen uudistuksen palanen on bAXS, pelin uusi sovelluspohjainen palkkiotoken, jota k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n Axie-ekosysteemin sis\u00e4ll\u00e4 ja jonka on tarkoitus korvata AXS suorana pelipalkkiona. Lis\u00e4ksi on tuotu uusia omistamiseen perustuvia pelimuotoja, kuten Terrariums, jotka palkitsevat harvinaisten Axien omistajia. Idea on kaikissa sama: v\u00e4hemm\u00e4n inflaatiota, enemm\u00e4n todellista kysynt\u00e4\u00e4. Casual-pelaajan kannalta muutos on kaksijakoinen. Se tekee pelist\u00e4 rehellisemm\u00e4n (kukaan ei en\u00e4\u00e4 lupaa pikavoittoja), mutta samalla se poistaa juuri sen porkkanan, joka alun perin toi miljoonat pelaajat sis\u00e4\u00e4n. Kysymys, johon kukaan ei viel\u00e4 tied\u00e4 vastausta, on se, riitt\u00e4\u00e4k\u00f6 pienemm\u00e4lle mutta aidommalle taloudelle tarpeeksi maksavia pelaajia.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Vibeathon: teko\u00e4ly rakentaa seuraavat Axie-pelit<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Jos own-to-earn on vastaus talouden ongelmaan, Vibeathon on vastaus toiseen: mist\u00e4 peleihin saadaan sis\u00e4lt\u00f6\u00e4. Vibeathon on Sky Mavisin j\u00e4rjest\u00e4m\u00e4 pelinkehityskilpailu, jonka ideana on, ett\u00e4 teko\u00e4lyavusteisilla \u00bbvibe coding\u00bb -ty\u00f6kaluilla kuka tahansa voi muuttaa kirjoitetun pelikonseptin pelattavaksi peliksi ilman perinteist\u00e4 ohjelmointitaustaa. Ensimm\u00e4isell\u00e4 kierroksella syntyi yli 90 pelattavaa peli\u00e4, joista raati valitsi kahdeksan finalistia.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Lokakuussa 2026 kilpailu on toisella kierroksellaan. Axie Infinityn blogin mukaan jokainen finalisti sai 9. lokakuuta 250 USDC:t\u00e4 kattamaan teko\u00e4lyty\u00f6kalujen kuluja, toinen kierros k\u00e4yd\u00e4\u00e4n 11. lokakuuta ja 7. marraskuuta v\u00e4lill\u00e4, ja voittajat ratkeavat loppun\u00e4yt\u00f6ksess\u00e4 12. marraskuuta; palkintopotti on 20 000 bAXS:\u00e4\u00e4 (<a href='https:\/\/blog.axieinfinity.com\/p\/meet-the-axie-vibeathon-top-8'>blog.axieinfinity.com<\/a>). Kahdeksan finalistia edustavat yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n laajaa kirjoa pelityyppej\u00e4:<\/p><ul class='wp-block-list'><li>Axie Arena: Draft and Clash (exidz), draftaukseen perustuva auto-battler<\/li><li>Axie Bastion (YCG), sijoitteluun nojaava tornipuolustuspeli<\/li><li>Axie: Lost Bonds (TactiCards), olentojen ker\u00e4ilyroolipeli<\/li><li>Axrania (Hardcodepunk), isometrinen ryhm\u00e4taistelupeli<\/li><li>Emberward (xenoshiba), Final Fantasy Tacticsin innoittama taktiikkapeli<\/li><li>Kotaro the way of a million ways (KingSopa), roguelite-seikkailu<\/li><li>Lunacia Wildseed (lmoul), maatilanrakennuspeli vihollisaalloilla<\/li><li>Lunakai (StivenDev), selaimessa pelattava taktinen roolipeli 3D-Axieilla<\/li><\/ul><p class=\"wp-block-paragraph\">Vibeathonin merkitys ei ole palkintopotin koossa vaan siin\u00e4, mit\u00e4 se kertoo Sky Mavisin strategiasta. Yhti\u00f6 ei en\u00e4\u00e4 yrit\u00e4 tehd\u00e4 kaikkea itse, vaan houkutella Axie-br\u00e4ndin ymp\u00e4rille ulkopuolisia tekij\u00f6it\u00e4 ja madaltaa pelinteon kynnyst\u00e4 teko\u00e4lyll\u00e4. Riski on, ett\u00e4 nopeasti kasatut pelit j\u00e4\u00e4v\u00e4t kokeiluiksi; mahdollisuus on, ett\u00e4 yksikin niist\u00e4 l\u00f6yt\u00e4\u00e4 yleis\u00f6n, jota pelkk\u00e4 taistelupeli ei ole tavoittanut. Vastaava \u00bbalusta ennen omaa peli\u00e4\u00bb -ajattelu on tuttu muiltakin pelikeskeisilt\u00e4 ketjuilta, kuten <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/aptos-pelit-2026-pelaajan-henkilollisyys-tuote\/'>Aptoksen pelihankkeista<\/a>.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Waypointin alasajo: lompakkomuutto 16. lokakuuta menness\u00e4<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Lokakuun kiireellisin uutinen tavalliselle pelaajalle ei kuitenkaan ole kilpailu vaan lompakko. Ronin ajaa alas Waypoint-nimisen lompakkopalvelunsa, ja omaisuus on siirrett\u00e4v\u00e4 pois ennen 16. lokakuuta 2026. Waypoint oli niin sanottu avaimeton lompakko, johon kirjauduttiin s\u00e4hk\u00f6postilla tai sosiaalisen median tunnuksilla; sen korvaa Ronin Stash, joka toimii samalla periaatteella mutta uudemmalla tekniikalla, tai vaihtoehtoisesti perinteinen palautuslauseella suojattu Ronin Wallet (<a href='https:\/\/blog.roninchain.com\/p\/ronin-waypoint-is-now-ronin-stash'>blog.roninchain.com<\/a>).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Muutto koskee nimenomaan Waypoint-, sosiaalisen kirjautumisen, avaimettomia ja MPC-lompakoita; palautuslauseella suojatut lompakot eiv\u00e4t ole vaarassa. Sky Mavis korostaa, ett\u00e4 siirto ei tapahdu itsest\u00e4\u00e4n: \u00bbThe migration requires action from YOU. Your assets stay in your Waypoint wallet until you transfer them\u00bb. Varat, jotka j\u00e4\u00e4v\u00e4t Waypointiin takarajan j\u00e4lkeen, \u00bbmay become inaccessible\u00bb (<a href='https:\/\/blog.axieinfinity.com\/p\/migrate-your-waypoint-assets-before'>blog.axieinfinity.com<\/a>).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Erityisen tarkka kannattaa olla bAXS-tokenien ja Badge-tunnusten kanssa, jotka siirret\u00e4\u00e4n erikseen Axie-sovelluksen kautta. T\u00e4m\u00e4 siirto on kertaluontoinen ja peruuttamaton: \u00bbYou can only complete this migration once. After you sign the transaction, your badges will be permanently moved to your linked seedphrase wallet\u00bb. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 v\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4n lompakkoon linkitt\u00e4minen tarkoittaa, ettei toista yrityst\u00e4 ole. T\u00e4m\u00e4 on hyv\u00e4 muistutus siit\u00e4, ett\u00e4 avaimettomuuden mukavuus ja itses\u00e4ilytyksen vastuu vet\u00e4v\u00e4t eri suuntiin, ja raja niiden v\u00e4lill\u00e4 on juuri t\u00e4llaisissa muutoissa h\u00e4ilyv\u00e4: sama tekniikka, joka tekee sis\u00e4\u00e4nkirjautumisesta helppoa, siirt\u00e4\u00e4 my\u00f6s vastuun lopullisesti k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4lle sin\u00e4 hetken\u00e4, kun h\u00e4n allekirjoittaa siirron.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Ronin kotiin Ethereumiin: ketju, RON ja hallinto<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Axien kohtalo on erottamaton sen alustasta. Ronin syntyi alun perin siksi, ett\u00e4 Ethereum oli Axielle liian hidas ja kallis; siit\u00e4 tuli oma pelikeskeinen lohkoketjunsa. Toukokuussa 2026 Ronin otti ison askeleen ja muuttui itsen\u00e4isest\u00e4 ketjusta Ethereumin L2-verkoksi, joka nojaa Ethereumin turvallisuuteen. Ronin-tiimin mukaan siirto <a href='https:\/\/blog.roninchain.com\/p\/ronin-is-coming-home-to-ethereum'>leikkasi RON:n vuotuisen uuden tarjonnan<\/a> noin 45 miljoonasta noin 5 miljoonaan tokeniin, eli l\u00e4hes 90 prosenttia, ja laski inflaation yli 20 prosentista alle yhteen prosenttiin. Samalla markkinapaikan kauppamaksu nousi 0,5 prosentista 1,25 prosenttiin, ja tuotto ohjataan ketjun kassaan.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">RON:n talous nojaa siis kolmeen asiaan: siirtomaksuihin, panostukseen ja tarjonnan hillitsemiseen. RON:ia voi panostaa vuotuista tuottoa vastaan, ja ketjua yll\u00e4pit\u00e4\u00e4 rajattu joukko validaattoreita. T\u00e4h\u00e4n liittyy my\u00f6s ketjun energiakysymys: proof-of-stake-pohjainen ketju kuluttaa murto-osan siit\u00e4, mit\u00e4 louhintaan perustuva j\u00e4rjestelm\u00e4, mutta \u00bbl\u00e4hes nolla ei ole nolla\u00bb, kuten olemme <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/stakingin-energialasku-2026-unohdettu-puolisko\/'>panostuksen energialaskua k\u00e4sitelless\u00e4mme<\/a> todenneet.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Vuonna 2026 Ronin on ottanut k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n my\u00f6s ensimm\u00e4isen ketjullaan teht\u00e4v\u00e4n hallinto\u00e4\u00e4nestyksen, jossa yhteis\u00f6 p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 kassan k\u00e4yt\u00f6st\u00e4. Suunta on kohti sit\u00e4, ett\u00e4 RON ei ole pelkk\u00e4 maksuv\u00e4line vaan my\u00f6s hallintotoken, jolla on sananvaltaa ketjun varojen k\u00e4yt\u00f6st\u00e4. Avoin kysymys on, k\u00e4\u00e4ntyyk\u00f6 t\u00e4m\u00e4 arvoksi itse tokenille: ketjun putkisto on kunnossa ja infrastruktuuri on avattu muillekin peleille, mutta kysynt\u00e4 on ohutta, mihin palaamme seuraavaksi.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Yksi ketju, yksi peli: riippuvuuden ongelma<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Vaikka Ronin on avannut ketjunsa muillekin peleille, sen kysynt\u00e4 nojaa yh\u00e4 vahvasti yhteen peliin: Axieen. T\u00e4m\u00e4 on koko ekosysteemin keskeisin riski. Palkkio-ohjelmat, jotka jakavat RON:ia peleille niiden ketjuaktiivisuuden mukaan, noudattavat jyrkk\u00e4\u00e4 potenssilakia, jossa muutama peli, Axie etunen\u00e4ss\u00e4, saa valtaosan jaetuista palkkioista. Kun yksi peli tuottaa n\u00e4in suuren osan aktiivisuudesta, koko ketjun terveys seuraa tuon pelin terveytt\u00e4.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Samaan aikaan itse Axien aktiivisuus on murto-osa huipusta. Seurantapalvelu <a href='https:\/\/activeplayer.io\/axie-infinity\/'>activeplayer.io<\/a> arvioi p\u00e4ivitt\u00e4isten pelaajien m\u00e4\u00e4r\u00e4ksi vuonna 2026 en\u00e4\u00e4 muutaman kymment\u00e4 tuhatta, kun huippu oli l\u00e4hes 2,7 miljoonaa; peli on siis menett\u00e4nyt noin 96 prosenttia huippupelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4st\u00e4\u00e4n. Ketjudata antaa viel\u00e4 varovaisemman kuvan aidosti aktiivisista lompakoista. Ero raportoitujen pelaajalukujen ja ketjussa n\u00e4kyv\u00e4n todellisen toiminnan v\u00e4lill\u00e4 on sama ongelma, joka vaivaa monia kryptopelej\u00e4: on helpompi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 suurelta kuin olla suuri.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4m\u00e4 ei tarkoita, ett\u00e4 Axie olisi kuollut. Se tarkoittaa, ett\u00e4 se on siirtynyt massailmi\u00f6st\u00e4 takaisin markkinaraon tuotteeksi, jolla on pieni mutta sitke\u00e4 ydinyleis\u00f6. Sijoittajan ja pelaajan kannalta ero on t\u00e4rke\u00e4: AXS, RON ja SLP hinnoittelevat nyt tulevaisuuden lupausta, eiv\u00e4t nykyist\u00e4 k\u00e4ytt\u00f6\u00e4. Juuri siksi uudelleenrakennuksen onnistuminen, eiv\u00e4t menneet huippuluvut, ratkaisee, onko tokeneilla pohjaa hintojensa alla.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Mit\u00e4 Axie merkitsee suomalaiselle: Finanssivalvonta, MiCA ja vero<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Suomalaiselle pelaajalle tai sijoittajalle Axie her\u00e4tt\u00e4\u00e4 kaksi k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6n kysymyst\u00e4: kuka valvoo ja miten verotetaan. Valvonnan osalta vastaus on, ett\u00e4 itse peli\u00e4 ei valvo mik\u00e4\u00e4n rahoitusvalvoja. <a href='https:\/\/www.finanssivalvonta.fi\/'>Finanssivalvonta<\/a> toimii Suomen toimivaltaisena viranomaisena EU:n MiCA-asetuksen alla, mutta sen valvonta kohdistuu kryptovarapalvelun tarjoajiin, kuten p\u00f6rsseihin ja s\u00e4ilytyspalveluihin, ei peleihin sin\u00e4ns\u00e4. Suomen MiCA-siirtym\u00e4aika p\u00e4\u00e4ttyi jo 30. kes\u00e4kuuta 2025, yhten\u00e4 EU:n lyhimmist\u00e4, joten palveluntarjoajien on pit\u00e4nyt olla toimiluvan piiriss\u00e4 siit\u00e4 l\u00e4htien.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Tokeneiden luokittelulla on silti v\u00e4li\u00e4. <a href='https:\/\/www.esma.europa.eu\/'>ESMA<\/a> linjasi maaliskuussa 2025, ett\u00e4 hy\u00f6dyke- tai pelitoken voi silti olla MiFID II:n tarkoittama rahoitusv\u00e4line, jos se antaa esimerkiksi tuotto-osuuden tai aidot \u00e4\u00e4nivaltaoikeudet; luokittelu tehd\u00e4\u00e4n sis\u00e4ll\u00f6n, ei nimen mukaan. AXS:n kaltainen hallintotoken, johon liittyy \u00e4\u00e4nestys ja panostus, on juuri t\u00e4llainen rajatapaus, kun taas pelin sis\u00e4inen SLP on l\u00e4hemp\u00e4n\u00e4 puhdasta hy\u00f6dykett\u00e4. NFT-muotoiset Axiet j\u00e4\u00e4v\u00e4t p\u00e4\u00e4s\u00e4\u00e4nt\u00f6isesti MiCA:n ulkopuolelle, joskin suuret sarjalliset tai paloitellut NFT:t voivat tulla s\u00e4\u00e4ntelyn piiriin.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Verotus on konkreettisempi. <a href='https:\/\/www.vero.fi\/'>Verohallinnon<\/a> tulkinnan mukaan kryptovarat ovat omaisuutta, ja niiden myynnist\u00e4 tai vaihdosta syntyv\u00e4 luovutusvoitto on p\u00e4\u00e4omatuloa (verokanta 30 prosenttia, yli 30 000 euron osalta 34 prosenttia). Olennaista on, ett\u00e4 my\u00f6s kryptosta kryptoon tehty vaihto on verollinen luovutus, eli esimerkiksi SLP:n vaihtaminen AXS:\u00e4\u00e4n realisoi voiton tai tappion; t\u00e4t\u00e4 samaa periaatetta olemme avanneet <a href='https:\/\/hoge.gg\/fi\/degods-verotus-2026-jokainen-vaihto-luovutus\/'>NFT-projektien verotuksen yhteydess\u00e4<\/a>. Play-to-earn-palkkioille ei ole omaa ohjetta, mutta louhinta-analogian mukaan ne k\u00e4sitell\u00e4\u00e4n todenn\u00e4k\u00f6isesti tulona saantihetken arvosta. Alla oleva taulukko on karkea yleiskuva; se ei ole veroneuvontaa, ja tulkinnat kannattaa tarkistaa Vero.fi-palvelusta tai neuvonantajalta.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Tilanne<\/th><th>Todenn\u00e4k\u00f6inen verokohtelu Suomessa<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>AXS:n, RON:n tai SLP:n myynti euroiksi<\/td><td>Luovutusvoitto, p\u00e4\u00e4omatuloa 30 % \/ 34 %<\/td><\/tr><tr><td>Krypto kryptoon -vaihto<\/td><td>Verollinen luovutus; realisoi voiton tai tappion<\/td><\/tr><tr><td>Play-to-earn-palkkiot (SLP\/bAXS)<\/td><td>Ei omaa ohjetta; analogia louhintaan: tuloa saantihetken arvosta<\/td><\/tr><tr><td>NFT-Axien myynti<\/td><td>Luovutusvoitto; hankintameno-olettama mahdollinen<\/td><\/tr><tr><td>RON:n panostuksen tuotto<\/td><td>P\u00e4\u00e4omatuloa palkkion saantihetkell\u00e4<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><h2 class=\"wp-block-heading\">Riskit ja se, mit\u00e4 kannattaa seurata<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Axien tulevaisuus on edelleen auki, ja riskit ovat ilmeiset. Suurin niist\u00e4 on jo mainittu: koko ekosysteemi nojaa yhteen peliin, jonka pelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4 on murto-osa huipusta. Jos uudet pelimuodot ja Vibeathonin pelit eiv\u00e4t l\u00f6yd\u00e4 yleis\u00f6\u00e4, uudelleenrakennus j\u00e4\u00e4 puoliv\u00e4liin. Toinen riski on tokeneiden ohut likviditeetti, joka tekee hinnoista herkki\u00e4 ja altistaa ne jyrkille liikkeille suuntaan tai toiseen. Kolmas on s\u00e4\u00e4ntely-ymp\u00e4rist\u00f6n muutos, joka voi vaikuttaa siihen, miten tokeneita saa Euroopassa tarjota ja listata.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Tarina ei kuitenkaan ole pelkk\u00e4\u00e4 alam\u00e4ke\u00e4. Sky Mavis on tehnyt juuri niit\u00e4 asioita, joita romahduksen j\u00e4lkeen piti tehd\u00e4: lopettanut inflatorisen palkkion, hillinnyt ketjun tarjontaa, siirt\u00e4nyt turvallisuuden Ethereumin varaan ja avannut alustan muille tekij\u00f6ille. Yield Guild Gamesin perustaja Gabby Dizon on tiivist\u00e4nyt ajatuksen kest\u00e4v\u00e4st\u00e4 mallista n\u00e4in: \u00bbA sustainable model requires a real digital economy where people are willing to pay because they see value in the assets or the gameplay\u00bb (<a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/features\/opinions\/41947\/'>BlockchainGamer<\/a>). Sky Mavisin Jeff Zirlin on puolestaan muotoillut saman asian kannustimien kautta: \u00bbYou get what you incentivise\u00bb (<a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/news\/42226\/'>BlockchainGamer<\/a>).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">L\u00e4hikuukausina kannattaa seurata muutamaa konkreettista asiaa. Vibeathonin loppun\u00e4yt\u00f6s 12. marraskuuta kertoo, syntyyk\u00f6 kilpailusta oikeasti pelattavia pelej\u00e4 vai pelkki\u00e4 demoja. Waypoint-muuton takaraja 16. lokakuuta n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 osaltaan, kuinka moni k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 on viel\u00e4 aktiivinen. RON:n hallinto\u00e4\u00e4nestysten tulokset kertovat, mihin suuntaan ketjun kassaa vied\u00e4\u00e4n. Ja jossain taustalla kummittelee Atia&#8217;s Legacy, Sky Mavisin kunnianhimoinen MMO-peli, joka on ollut testivaiheissa ja jonka laajempaa julkaisua on odotettu; jos se joskus ilmestyy, se on suurin yksitt\u00e4inen testi sille, onko Axie-br\u00e4ndiss\u00e4 el\u00e4m\u00e4\u00e4 pelk\u00e4n tokenin takana. Axie on jo kerran osoittanut, ett\u00e4 kryptopeli voi tavoittaa miljoonia; nyt se yritt\u00e4\u00e4 osoittaa, ett\u00e4 se voi my\u00f6s pysy\u00e4 pystyss\u00e4, kun helppo raha on poissa.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Usein kysytyt kysymykset<\/h2><h3 class=\"wp-block-heading\">Kannattaako Axie Infinity\u00e4 pelata viel\u00e4 vuonna 2026?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Axiea voi yh\u00e4 pelata, mutta sen logiikka on muuttunut: pelin sis\u00e4iset SLP-palkkiot loppuivat tammikuussa 2026, joten peli\u00e4 ei kannata ajatella tulonl\u00e4hteen\u00e4 kuten vuonna 2021. Nyky\u00e4\u00e4n painotus on omistamisessa ja pelaamisessa itsess\u00e4\u00e4n, ei automaattisessa ansainnassa.<\/p><h3 class=\"wp-block-heading\">Mik\u00e4 ero on AXS:ll\u00e4, SLP:ll\u00e4 ja RON:lla?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">AXS on Axie Infinityn hallintotoken, jolla on rajattu 270 miljoonan kappaleen tarjonta; SLP oli pelin sis\u00e4inen hy\u00f6dyketoken, jota kului Axien jalostukseen; RON taas on Ronin-lohkoketjun oma valuutta, jolla maksetaan siirtomaksut. Ne ovat kolme eri panosta samaan ekosysteemiin.<\/p><h3 class=\"wp-block-heading\">Mit\u00e4 Ronin-sillan hakkeroinnissa tapahtui?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Maaliskuussa 2022 hy\u00f6kk\u00e4\u00e4j\u00e4t veiv\u00e4t Ronin-sillasta noin 625 miljoonan dollarin arvosta ETH:t\u00e4 ja USDC:t\u00e4 saatuaan haltuunsa viisi yhdeks\u00e4st\u00e4 validaattoriavaimesta, osittain v\u00e4\u00e4rennetyn LinkedIn-ty\u00f6tarjouksen kautta. Yhdysvaltain viranomaiset yhdistiv\u00e4t varkauden Pohjois-Korean Lazarus-ryhm\u00e4\u00e4n.<\/p><h3 class=\"wp-block-heading\">Pit\u00e4\u00e4k\u00f6 minun siirt\u00e4\u00e4 Axie- tai Ronin-varani ennen 16. lokakuuta 2026?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Jos k\u00e4yt\u00e4t Waypoint-lompakkoa eli s\u00e4hk\u00f6posti- tai sosiaalisen median kirjautumista, kyll\u00e4: varat on siirrett\u00e4v\u00e4 Ronin Stashiin tai palautuslauseella suojattuun lompakkoon ennen 16. lokakuuta, tai ne voivat j\u00e4\u00e4d\u00e4 tavoittamattomiin. bAXS ja Badge-tunnukset siirret\u00e4\u00e4n erikseen, ja se onnistuu vain kerran.<\/p><h3 class=\"wp-block-heading\">Miten Axie-tokeneita verotetaan Suomessa?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Verohallinto k\u00e4sittelee kryptovarat omaisuutena: myynnist\u00e4 tai vaihdosta syntyv\u00e4 voitto on p\u00e4\u00e4omatuloa (30 tai 34 prosenttia), ja my\u00f6s kryptosta kryptoon tehty vaihto on verollinen luovutus. Play-to-earn-palkkiot k\u00e4sitell\u00e4\u00e4n todenn\u00e4k\u00f6isesti tulona niiden saantihetken arvosta, ja oma tilanne kannattaa aina tarkistaa Vero.fi-palvelusta.<\/p><script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Kannattaako Axie Infinity\u00e4 pelata viel\u00e4 vuonna 2026?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Axiea voi yh\u00e4 pelata, mutta sen logiikka on muuttunut: pelin sis\u00e4iset SLP-palkkiot loppuivat tammikuussa 2026, joten peli\u00e4 ei kannata ajatella tulonl\u00e4hteen\u00e4 kuten vuonna 2021. Nyky\u00e4\u00e4n painotus on omistamisessa ja pelaamisessa itsess\u00e4\u00e4n, ei automaattisessa ansainnassa.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Mik\u00e4 ero on AXS:ll\u00e4, SLP:ll\u00e4 ja RON:lla?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"AXS on Axie Infinityn hallintotoken, jolla on rajattu 270 miljoonan kappaleen tarjonta; SLP oli pelin sis\u00e4inen hy\u00f6dyketoken, jota kului Axien jalostukseen; RON taas on Ronin-lohkoketjun oma valuutta, jolla maksetaan siirtomaksut. Ne ovat kolme eri panosta samaan ekosysteemiin.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Mit\u00e4 Ronin-sillan hakkeroinnissa tapahtui?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Maaliskuussa 2022 hy\u00f6kk\u00e4\u00e4j\u00e4t veiv\u00e4t Ronin-sillasta noin 625 miljoonan dollarin arvosta ETH:t\u00e4 ja USDC:t\u00e4 saatuaan haltuunsa viisi yhdeks\u00e4st\u00e4 validaattoriavaimesta, osittain v\u00e4\u00e4rennetyn LinkedIn-ty\u00f6tarjouksen kautta. Yhdysvaltain viranomaiset yhdistiv\u00e4t varkauden Pohjois-Korean Lazarus-ryhm\u00e4\u00e4n.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Pit\u00e4\u00e4k\u00f6 minun siirt\u00e4\u00e4 Axie- tai Ronin-varani ennen 16. lokakuuta 2026?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Jos k\u00e4yt\u00e4t Waypoint-lompakkoa eli s\u00e4hk\u00f6posti- tai sosiaalisen median kirjautumista, kyll\u00e4: varat on siirrett\u00e4v\u00e4 Ronin Stashiin tai palautuslauseella suojattuun lompakkoon ennen 16. lokakuuta, tai ne voivat j\u00e4\u00e4d\u00e4 tavoittamattomiin. bAXS ja Badge-tunnukset siirret\u00e4\u00e4n erikseen, ja se onnistuu vain kerran.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Miten Axie-tokeneita verotetaan Suomessa?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Verohallinto k\u00e4sittelee kryptovarat omaisuutena: myynnist\u00e4 tai vaihdosta syntyv\u00e4 voitto on p\u00e4\u00e4omatuloa (30 tai 34 prosenttia), ja my\u00f6s kryptosta kryptoon tehty vaihto on verollinen luovutus. Play-to-earn-palkkiot k\u00e4sitell\u00e4\u00e4n todenn\u00e4k\u00f6isesti tulona niiden saantihetken arvosta, ja oma tilanne kannattaa aina tarkistaa Vero.fi-palvelusta.\"}}]}<\/script><p class=\"wp-block-paragraph\">Kirjoittanut Priya Reddy, HOGE Wire<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Axie Infinity nousi l\u00e4hes 2,7 miljoonaan pelaajaan, menetti 625 miljoonaa dollaria sillassa ja rakentaa nyt itsens\u00e4 uusiksi. Tilannekuva pelist\u00e4, tokeneista ja Roninista lokakuussa 2026.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":520,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-519","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/519","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=519"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/519\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/520"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=519"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=519"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=519"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}