{"id":354,"date":"2026-08-23T04:42:18","date_gmt":"2026-08-23T04:42:18","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/pt\/entrevista-fundador-jogos-vender-futuro-2026\/"},"modified":"2026-08-23T04:42:18","modified_gmt":"2026-08-23T04:42:18","slug":"entrevista-fundador-jogos-vender-futuro-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/pt\/entrevista-fundador-jogos-vender-futuro-2026\/","title":{"rendered":"A entrevista do fundador de jogos: vender o que ainda n\u00e3o existe"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Em 2024, numa entrevista sobre o futuro dos jogos em blockchain, Aleksander Larsen, cofundador da Sky Mavis (o est\u00fadio por tr\u00e1s de Axie Infinity), descreveu a sua vis\u00e3o sem rodeios: o potencial dos jogos em blockchain era, disse, \u00abto be a provider of jobs for hundreds of millions of people around the world\u00bb. E, antecipando a acusa\u00e7\u00e3o \u00f3bvia, acrescentou: \u00abThat is actually not dystopian to me.\u00bb A frase est\u00e1 registada numa <a href='https:\/\/www.dlnews.com\/articles\/web3\/axie-infinity-founder-defends-play-to-earn-crypto-gaming\/'>entrevista \u00e0 DL News<\/a>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Dois anos antes, essa promessa de emprego para centenas de milh\u00f5es tinha-se transformado numa ironia dif\u00edcil de superar. Em mar\u00e7o de 2022, a Ronin, a rede que fazia funcionar Axie Infinity, foi drenada de cerca de 625 milh\u00f5es de d\u00f3lares (uns 540 milh\u00f5es de euros), <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/tech\/2022\/03\/29\/axie-infinitys-ronin-network-suffers-625m-exploit'>no que foi ent\u00e3o o maior roubo da hist\u00f3ria da DeFi<\/a>. O vetor de ataque? Um engenheiro s\u00e9nior da pr\u00f3pria Sky Mavis foi abordado com uma oferta de emprego falsa; um PDF com a suposta proposta instalou software espi\u00e3o que comprometeu os validadores da rede, <a href='https:\/\/www.bleepingcomputer.com\/news\/security\/hackers-stole-620-million-from-axie-infinity-via-fake-job-interviews\/'>segundo a BleepingComputer<\/a>. O homem que vendia empregos ao mundo viu a sua empresa cair por causa de uma entrevista de emprego.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">A HOGE Wire j\u00e1 dissecou a entrevista ao fundador de cripto por v\u00e1rios \u00e2ngulos: o microfone que vira prova em tribunal, a entrevista de reden\u00e7\u00e3o, a captura do palco, a palavra que move o pre\u00e7o. Mas h\u00e1 um subg\u00e9nero que funciona por regras pr\u00f3prias e que raramente \u00e9 analisado como aquilo que realmente \u00e9: a entrevista ao fundador de jogos. Aqui, o fundador n\u00e3o vende um rendimento, uma corretora ou uma cust\u00f3dia. Vende um jogo que ainda n\u00e3o existe.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>O g\u00e9nero que vende um jogo que ainda n\u00e3o existe<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Toda a entrevista de fundador \u00e9 um documento de venda. A diferen\u00e7a est\u00e1 no objeto. O fundador de um protocolo DeFi vende um rendimento, uma percentagem anual que se pode comparar com a de um dep\u00f3sito. O fundador de uma corretora vende seguran\u00e7a e cust\u00f3dia, a garantia de que os fundos est\u00e3o onde deviam estar. O fundador de jogos vende outra coisa completamente: um produto futuro. O roadmap, o trailer, a \u00abexperi\u00eancia AAA\u00bb que est\u00e1 a caminho, a \u00abtrue ownership\u00bb dos ativos digitais. A entrevista ao fundador de jogos \u00e9, na sua estrutura, um argumento de pr\u00e9-venda.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Isto muda tudo na forma como deve ser lida. Quem l\u00ea a entrevista n\u00e3o est\u00e1 a avaliar um produto que existe e que pode testar; est\u00e1 a ser convidado a acreditar numa promessa. E o fundador de jogos usa dois chap\u00e9us ao mesmo tempo, o de designer criativo e o de emissor de um token, pelo que a entrevista mistura vis\u00e3o art\u00edstica com proposta de investimento numa \u00fanica voz. Esta dupla fun\u00e7\u00e3o \u00e9 o cora\u00e7\u00e3o do <a href='https:\/\/hoge.gg\/pt\/culto-do-builder-quem-constroi-cripto-2026\/'>culto do builder<\/a>, a ideia de que o fundador vision\u00e1rio merece confian\u00e7a pela ambi\u00e7\u00e3o, n\u00e3o pelo que j\u00e1 entregou. Num jogo tradicional, o pior que pode acontecer a quem acredita numa promessa \u00e9 comprar um jogo mau. Num jogo cripto, quem acredita comprou tamb\u00e9m um token, e o token tem pre\u00e7o, mercado e a possibilidade de ir a zero.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Esta confus\u00e3o de pap\u00e9is n\u00e3o \u00e9 acidental; \u00e9 o modelo de neg\u00f3cio. Ao emitir um token, o est\u00fadio troca a via dif\u00edcil (vender c\u00f3pias de um bom jogo, uma de cada vez) pela via r\u00e1pida (vender um ativo cuja narrativa faz o pre\u00e7o subir). A entrevista torna-se, ent\u00e3o, a ferramenta principal para alimentar essa narrativa, e o jogo passa a ser, em parte, o pretexto para o token. Nem sempre \u00e9 assim, mas acontece com frequ\u00eancia suficiente para justificar a desconfian\u00e7a de quem ouve.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Play-to-earn: quando o jogador se tornou investidor<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">O momento fundador deste g\u00e9nero foi o \u00abplay-to-earn\u00bb. A ideia inverteu a l\u00f3gica dos videojogos: em vez de pagar para jogar, o jogador passava a extrair rendimento do tempo passado no jogo. O argumento de venda era irresist\u00edvel na sua simplicidade: as tuas horas valem dinheiro. E foi nas Filipinas, durante os confinamentos da pandemia, que a promessa encontrou o seu p\u00fablico mais vulner\u00e1vel.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Como as Axies (as criaturas NFT necess\u00e1rias para jogar) se tornaram caras demais, surgiram as guildas. Gabby Dizon, Beryl Li e um investidor conhecido apenas como Owl of Moistness cofundaram a Yield Guild Games, que comprava os NFT e os emprestava a novos jogadores, chamados \u00abscholars\u00bb, sem custo inicial, em troca de uma parte dos ganhos. No pico, as Filipinas chegaram a representar mais de um ter\u00e7o dos jogadores di\u00e1rios de Axie, e muitos \u00abscholars\u00bb de fam\u00edlias com rendimentos baixos <a href='https:\/\/restofworld.org\/2022\/axie-infinity-hack\/'>chegavam a ganhar cerca de 200 d\u00f3lares por m\u00eas<\/a>, mais do que muitos ganhavam no trabalho tradicional.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Foi aqui que o g\u00e9nero cometeu o seu pecado original: colapsou a fronteira entre jogar e investir. Quando o fundador diz que se pode \u00abganhar a vida a jogar\u00bb, a entrevista deixa de ser marketing de um jogo e passa a ser a divulga\u00e7\u00e3o de um esquema de rendimento. E rendimentos que dependem de um token t\u00eam o h\u00e1bito de desaparecer. O token SLP, a moeda que os \u00abscholars\u00bb ganhavam, colapsou mais de 95% face ao m\u00e1ximo de 2021. Quando o Ronin foi pirateado, os jogadores filipinos que tinham tratado Axie como um sal\u00e1rio viram esse rendimento evaporar-se em meses, <a href='https:\/\/business.inquirer.net\/398525\/stung-by-losses-filipino-players-ditch-axie-infinity-crypto-game'>e alguns ficaram endividados<\/a>, depois de terem investido para jogar.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Axie Infinity: da liberdade econ\u00f3mica \u00e0 entrevista de emprego falsa<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Nenhuma hist\u00f3ria ilustra melhor o g\u00e9nero do que a da Sky Mavis. Os tr\u00eas nomes centrais, Trung Nguyen (CEO), Aleksander Larsen (cofundador e presidente) e Jeff Zirlin (cofundador), constru\u00edram o argumento de venda pe\u00e7a a pe\u00e7a. Numa entrevista \u00e0 TokenPost, a mensagem era clara: \u00abWe are realizing economic freedom for the game community.\u00bb Zirlin dizia \u00e0 TechCrunch, em 2022, que aquele seria <a href='https:\/\/techcrunch.com\/2022\/05\/04\/why-axie-infinitys-co-founder-thinks-play-to-earn-games-will-drive-nft-adoption'>\u00aba year of building, shipping products, and delivering better and more accessible gameplay experiences\u00bb<\/a>. A promessa era a de um jogo que ia melhorar, de uma economia que ia amadurecer, de um futuro que valia a pena comprar hoje.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Os n\u00fameros do pico deram credibilidade \u00e0 promessa. O token AXS atingiu um m\u00e1ximo hist\u00f3rico de 165,37 d\u00f3lares (cerca de 142 euros) a 6 de novembro de 2021, <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/axie-infinity'>segundo os dados da CoinGecko<\/a>. O pr\u00f3prio Larsen recordaria, numa entrevista \u00e0 DL News no Token2049, que o valor de mercado conjunto de AXS e SLP chegou aos <a href='https:\/\/www.dlnews.com\/articles\/people-culture\/sky-mavis-ceo-aleks-larsen-talks-comeback-for-axie-infinity\/'>11 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares<\/a> (perto de 9,5 mil milh\u00f5es de euros), com quase 2,7 milh\u00f5es de jogadores di\u00e1rios. A Sky Mavis levantou uma ronda de 152 milh\u00f5es de d\u00f3lares (cerca de 131 milh\u00f5es de euros) liderada pela a16z quando <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/business\/2021\/10\/05\/axie-infinity-nears-2m-daily-active-users-as-creator-raises-152m-series-b'>se aproximava dos 2 milh\u00f5es de utilizadores di\u00e1rios<\/a>. Tudo parecia confirmar a tese.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Depois veio o colapso. O ataque \u00e0 Ronin, atribu\u00eddo pelo Tesouro dos EUA ao grupo Lazarus da Coreia do Norte, ficou seis dias por detetar. AXS caiu 97% face ao pico e SLP perdeu 99%; os jogadores di\u00e1rios passaram de 2,7 milh\u00f5es para cerca de 250 mil, n\u00fameros que o pr\u00f3prio Larsen citou na mesma entrevista. E foi a\u00ed que ele fez a admiss\u00e3o mais reveladora do g\u00e9nero. Sobre o estado real dos jogos cripto, disse: \u00abYou&#8217;re basically competing with the AAA games of web2 without the benefits of web3 in any real tangible way.\u00bb Vindo do homem que se orgulha de que \u00abAxie made this industry happen\u00bb, \u00e9 uma frase que resume a dist\u00e2ncia entre a entrevista e o produto.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>A anatomia da promessa: o que venderam e o que entregaram<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Os grandes nomes dos jogos cripto seguiram todos o mesmo gui\u00e3o: uma promessa ambiciosa na entrevista, um token que disparou e uma entrega que ficou muito aqu\u00e9m. A tabela abaixo compara cinco casos, do argumento de venda ao que efetivamente aconteceu.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Projeto (fundador)<\/th><th>A promessa na entrevista<\/th><th>Pico<\/th><th>O que aconteceu<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Axie Infinity (Sky Mavis; Larsen, Nguyen)<\/td><td>\u00abLiberdade econ\u00f3mica\u00bb; empregos para centenas de milh\u00f5es<\/td><td>AXS a 165 d\u00f3lares; AXS+SLP em 11 mil milh\u00f5es<\/td><td>Ronin drenada em ~625 M$; jogadores de 2,7 M para 250 mil; AXS -97%<\/td><\/tr><tr><td>Star Atlas (ATMTA; Michael Wagner)<\/td><td>MMO AAA na Solana, uma economia virtual completa<\/td><td>ATLAS no m\u00e1ximo de novembro de 2021<\/td><td>ATLAS -99,5%; pessoal de 235 para 45; \u00abSeason Zero\u00bb ainda por chegar<\/td><\/tr><tr><td>Otherside (Yuga Labs; Greg Solano)<\/td><td>Um metaverso jog\u00e1vel para os Bored Apes<\/td><td>Venda de Otherdeeds: 305 ApeCoin cada; >150 M$ queimados em gas<\/td><td>Playtests sucessivos; tecnologia trazida \u00abpara dentro\u00bb em 2025<\/td><\/tr><tr><td>Illuvium (Kieran Warwick)<\/td><td>Auto-battler AAA com mundo aberto na Immutable<\/td><td>ILV no m\u00e1ximo de 2021<\/td><td>Beta aberta ap\u00f3s anos de adiamentos; aposta no mobile em 2026<\/td><\/tr><tr><td>Immutable (Robbie Ferguson)<\/td><td>\u00abA melhor cadeia de jogos\u00bb; um mercado de 100 mil milh\u00f5es<\/td><td>S\u00e9rie C com avalia\u00e7\u00e3o de 2,5 mil milh\u00f5es (2022)<\/td><td>Fundo de 500 M$; reestrutura\u00e7\u00e3o cortou equipas de jogos internas<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><h2 class='wp-block-heading'>O roadmap como produto: a eterna promessa do early inning<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Se h\u00e1 uma pe\u00e7a ret\u00f3rica que define o g\u00e9nero, \u00e9 o roadmap. O fundador de jogos n\u00e3o vende o jogo; vende o mapa do que o jogo vai ser. \u00abEm breve\u00bb, \u00abno pr\u00f3ximo trimestre\u00bb, \u00abSeason Zero\u00bb, \u00abfase 2\u00bb: o futuro \u00e9 permanente. E, quando a entrega atrasa (como quase sempre atrasa), h\u00e1 uma frase pronta para desarmar a cr\u00edtica. Larsen ofereceu a vers\u00e3o can\u00f3nica: \u00abWe&#8217;re just in a very, very early inning. It&#8217;s wrong to judge the games on where they are today without looking forward to what they will become.\u00bb<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 o movimento central do g\u00e9nero: julguem-nos pela promessa, n\u00e3o pelo produto. E funciona porque a economia da aten\u00e7\u00e3o premeia o trailer sobre a build jog\u00e1vel. Um v\u00eddeo cinematogr\u00e1fico gera manchetes e faz subir o token; um patch aborrecido n\u00e3o. O fundador com presen\u00e7a nas redes, o \u00abfounder mode\u00bb aplicado aos jogos, aprende depressa que a narrativa do futuro vende melhor do que o presente imperfeito. O problema \u00e9 que o \u00abearly inning\u00bb n\u00e3o tem fim definido. Um jogo pode estar em \u00abearly innings\u00bb durante cinco anos, e o argumento continua a funcionar enquanto houver quem compre o token com base no que o jogo \u00abvai ser\u00bb.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">A ind\u00fastria tradicional j\u00e1 conhece esta din\u00e2mica. Star Citizen, o jogo espacial que angariou mais de 500 milh\u00f5es de d\u00f3lares em financiamento coletivo, est\u00e1 em desenvolvimento h\u00e1 mais de uma d\u00e9cada e ainda n\u00e3o teve um lan\u00e7amento completo. Ningu\u00e9m chama fraude a Star Citizen; chamam-lhe um projeto ambicioso e muito lento. Mas o precedente \u00e9 instrutivo: um roadmap sedutor consegue financiar anos de desenvolvimento sem nunca prometer uma data firme. Nos jogos cripto, esse roadmap financia-se com a venda de um token, o que significa que o risco do atraso passa diretamente para quem comprou.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Star Atlas: o jogo AAA que est\u00e1 sempre a chegar<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Poucos projetos encarnam melhor o roadmap-como-produto do que Star Atlas. O est\u00fadio ATMTA, liderado por Michael Wagner, prometeu um MMO de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica na Solana com uma economia virtual completa, dois tokens (ATLAS como moeda e POLIS para governa\u00e7\u00e3o), naves, batalhas e um universo inteiro. Os trailers eram deslumbrantes. O jogo, esse, continua a chegar.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Os n\u00fameros da realidade s\u00e3o duros. O token ATLAS caiu at\u00e9 99,5% face ao m\u00e1ximo de novembro de 2021. Pior: o est\u00fadio angariou cerca de um ter\u00e7o do seu financiamento no seu pr\u00f3prio token ATLAS e n\u00e3o o converteu, pelo que a tesouraria afundou-se junto com a moeda. Perdeu 15 milh\u00f5es de d\u00f3lares no colapso da FTX e teve de pagar 30 milh\u00f5es em impostos. O pessoal encolheu de um pico de 235 pessoas para 167 e depois para apenas 45, um corte de 73%, <a href='https:\/\/gamestx.substack.com\/p\/post-boom-star-atlas-downsizes-its'>com o CEO a reduzir o pr\u00f3prio sal\u00e1rio ao m\u00ednimo<\/a> e cerca de 12 meses de liquidez em caixa. A equipa insiste que continua a construir, <a href='https:\/\/blockworks.com\/news\/star-atlas-development-advances'>apesar do pre\u00e7o do token<\/a>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Um est\u00fadio que guarda a tesouraria no seu pr\u00f3prio token est\u00e1, na pr\u00e1tica, a fazer uma aposta alavancada em si mesmo: quando o token cai, o dinheiro para acabar o jogo cai ao mesmo tempo. \u00c9 exatamente o tipo de risco que analisamos ao ler <a href='https:\/\/hoge.gg\/pt\/fim-do-premio-como-ler-tesouraria-cripto-2026\/'>uma tesouraria cripto<\/a>. Wagner defende-se comparando Star Atlas a Star Citizen e a EVE Online, projetos que exigiram muitos anos e muito dinheiro, <a href='https:\/\/www.ccn.com\/news\/technology\/star-atlas-michael-wagner-when-is-star-atlas-launching\/'>segundo declarou \u00e0 CCN<\/a>. \u00c9 uma defesa leg\u00edtima: fazer um jogo AAA demora. Mas quem comprou terras em NFT e ATLAS como investimento financiou uma d\u00e9cada de desenvolvimento sem qualquer garantia de que o jogo chega ao fim.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Otherside: o metaverso prometido e o segundo ato de Yuga<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">A Yuga Labs, a empresa por tr\u00e1s dos Bored Ape Yacht Club, vendeu a sua promessa de futuro com o nome de Otherside: um metaverso jog\u00e1vel onde os Apes ganhariam vida. A 30 de abril de 2022, a venda de terrenos Otherdeed foi o teste ao apetite do mercado. Foram 55 mil terrenos a 305 ApeCoin cada; a procura foi t\u00e3o intensa que a mint desencadeou uma guerra de gas que <a href='https:\/\/nftplazas.com\/backlash-as-otherside-nft-mint-gas-fees\/'>queimou mais de 150 milh\u00f5es de d\u00f3lares em ETH<\/a>, um dos maiores consumos de gas de sempre na Ethereum. Muitos utilizadores pagaram mais em taxas do que o pr\u00f3prio terreno custava, e a Yuga <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/business\/2022\/05\/04\/yuga-labs-refunds-gas-fees-for-failed-otherdeed-transactions'>acabou por reembolsar as taxas das transa\u00e7\u00f5es falhadas<\/a>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">O que veio depois foi uma sequ\u00eancia de playtests e demonstra\u00e7\u00f5es, mas n\u00e3o o metaverso completo. Em agosto de 2025, o cofundador Greg Solano (conhecido como Gargamel) <a href='https:\/\/nftplazas.com\/yuga-labs-greg-solano\/'>regressou ao cargo de CEO<\/a> com planos renovados para a Otherside. Em dezembro de 2025, a Yuga anunciou a aquisi\u00e7\u00e3o da plataforma criadora e do talento da Improbable, \u00abbringing all the tech and talent under one roof\u00bb, nas palavras de Solano, para acelerar o desenvolvimento. O CEO da Yuga j\u00e1 tinha resumido a l\u00f3gica que sustenta o g\u00e9nero: <a href='https:\/\/blockworks.com\/news\/yuga-labs-ceo-crypto-market-cycle'>\u00abthis cycle is different\u00bb<\/a>. O metaverso prometido \u00e9 uma promessa recorrente; a entrevista continua a vender o mesmo futuro, com uma nova camada de tinta a cada ciclo.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Immutable e a entrevista de capta\u00e7\u00e3o: o mercado de 100 mil milh\u00f5es<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e1 uma variante do g\u00e9nero que n\u00e3o vende um jogo, mas a infraestrutura de todos os jogos. A Immutable, cofundada por Robbie Ferguson, construiu uma cadeia dedicada a videojogos (a Immutable X, uma L2 da Ethereum) e a sua entrevista \u00e9, acima de tudo, uma entrevista de capta\u00e7\u00e3o de capital. O argumento \u00e9 o do mercado endere\u00e7\u00e1vel: os tokens de jogos web3 valem hoje cerca de 21 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares, um n\u00famero que Ferguson acredita poder mais do que quadruplicar; e o mercado de jogos, com os seus 150 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares, <a href='https:\/\/www.ccn.com\/news\/crypto\/immutable-robbie-ferguson-web3-gaming-2025-100b\/'>poderia valer bili\u00f5es<\/a> \u00e0 medida que os jogadores ganham \u00abverdadeira posse\u00bb dos seus ativos.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">A capta\u00e7\u00e3o foi real: a Immutable fechou uma S\u00e9rie C de 200 milh\u00f5es de d\u00f3lares liderada pela Temasek, <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/business\/2022\/03\/07\/nft-platform-immutable-raises-200m-at-a-25b-valuation'>com uma avalia\u00e7\u00e3o de 2,5 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares<\/a> (cerca de 2,15 mil milh\u00f5es de euros) em mar\u00e7o de 2022, e lan\u00e7ou um <a href='https:\/\/blockworks.com\/news\/immutable-earmarks-500m-fund-for-gaming-web3-development'>fundo de 500 milh\u00f5es de d\u00f3lares<\/a> para financiar est\u00fadios na sua plataforma. O modelo \u00e9 o mesmo que estudamos ao ver como se <a href='https:\/\/hoge.gg\/pt\/acoes-divida-financiamento-tesourarias-cripto-2026\/'>financiam as tesourarias cripto<\/a>: dinheiro que entra por rondas e por vendas de token. Mas a dist\u00e2ncia entre o argumento e a entrega apareceu tamb\u00e9m aqui: numa reestrutura\u00e7\u00e3o descrita como \u00abradical\u00bb, a Immutable <a href='https:\/\/www.forbes.com.au\/news\/innovation\/radical-reshaping-3-5b-unicorn-immutable-scraps-crypto-gaming-teams\/'>desmantelou as suas equipas internas de jogos<\/a> para se concentrar na plataforma. A migra\u00e7\u00e3o dos jogos para L2 dedicadas (Ronin, Immutable X) resolveu o problema das taxas, o mesmo movimento de fundo das <a href='https:\/\/hoge.gg\/pt\/taxas-l2-piso-remessas-stablecoin-2028\/'>taxas de L2 no piso<\/a>, mas n\u00e3o resolveu o problema mais dif\u00edcil: fazer jogos que as pessoas queiram jogar sem um incentivo financeiro. Na entrevista de capta\u00e7\u00e3o, a m\u00e9trica-estrela \u00e9 o tamanho do mercado; a contagem de jogos entregues fica sempre para tr\u00e1s dos slides.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Quando a entrevista vira prospeto: MiCA, ESMA e o token de jogo<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e1 um momento exato em que a entrevista ao fundador de jogos deixa de ser marketing e passa a ser uma comunica\u00e7\u00e3o financeira regulada: quando promete retorno. \u00abGanha\u00bb, \u00abrendimento passivo\u00bb, \u00abvai valorizar\u00bb: cada uma destas palavras aproxima o token de jogo da fronteira do instrumento financeiro. E, desde 19 de mar\u00e7o de 2025, a Europa tem regras claras sobre onde fica essa fronteira. A ESMA publicou orienta\u00e7\u00f5es sobre <a href='https:\/\/www.esma.europa.eu\/sites\/default\/files\/2025-03\/ESMA75453128700-1323_Guidelines_on_the_conditions_and_criteria_for_the_qualification_of_CAs_as_FIs.pdf'>as condi\u00e7\u00f5es e os crit\u00e9rios para qualificar um cripto-ativo como instrumento financeiro<\/a>, com esclarecimentos espec\u00edficos sobre tokens de utilidade, NFT e tokens h\u00edbridos, incluindo os tokens usados dentro de jogos, consoante as suas caracter\u00edsticas.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">A l\u00f3gica \u00e9 a seguinte. Se um token de jogo qualificar como instrumento financeiro (por exemplo, um valor mobili\u00e1rio), fica fora do MiCA e passa a ser governado pela MiFID II, com todas as obriga\u00e7\u00f5es que isso acarreta. Se for um cripto-ativo abrangido pelo MiCA, o emissor deve publicar um white paper com divulga\u00e7\u00f5es de risco obrigat\u00f3rias, <a href='https:\/\/www.deloitte.com\/lu\/en\/Industries\/investment-management\/perspectives\/ESMA-clarifies-which-crypto-assets-might-qualify-as-financial-instruments-in-the-EU.html'>segundo explica a Deloitte<\/a>. Um token puramente consum\u00edvel (comprar um item cosm\u00e9tico) \u00e9 o caso mais leve; um token vendido como fonte de rendimento ou investimento \u00e9 o mais pesado. O design do \u00abplay-to-earn\u00bb colocou, deliberadamente, um token fung\u00edvel, transacion\u00e1vel e feito para valorizar no centro da jogabilidade, que \u00e9 precisamente o que o empurra para a linha do instrumento financeiro. A entrevista que promete \u00abganhar a vida a jogar\u00bb \u00e9, em termos europeus, a promo\u00e7\u00e3o de um produto financeiro.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>O jogador portugu\u00eas e a supervis\u00e3o: CMVM e Banco de Portugal<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Em Portugal, o mesmo jogo tem dois supervisores. A dimens\u00e3o do token como investimento cabe \u00e0 CMVM (conduta de mercado e prote\u00e7\u00e3o do investidor) e ao Banco de Portugal (registo de prestadores de servi\u00e7os de cripto-ativos e stablecoins), ao abrigo do MiCA e da Lei n.\u00ba 69\/2025, em vigor desde 27 de dezembro de 2025, cujo per\u00edodo transit\u00f3rio de VASP para CASP terminou a 1 de julho de 2026. A dimens\u00e3o do jogador como consumidor (caixas de recompensa, compras dentro do jogo) cai sobretudo no direito do consumo. A CMVM tem, no seu <a href='https:\/\/investidor.cmvm.pt\/pinvestidor\/'>portal do investidor<\/a>, uma \u00e1rea dedicada aos riscos dos cripto-ativos, e lan\u00e7ou em 2026 <a href='https:\/\/eco.sapo.pt\/2026\/04\/20\/riscos-glosario-e-prestadores-autorizados-cmvm-lanca-explicador-de-criptoativos'>um explicador com gloss\u00e1rio, lista de prestadores autorizados e uma sec\u00e7\u00e3o sobre fraude<\/a>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Traduzido para o concreto: o adolescente portugu\u00eas que comprou AXS depois de ver uma entrevista entusiasmada de um fundador n\u00e3o estava a comprar um jogo. Estava a comprar um token n\u00e3o cotado, altamente vol\u00e1til e sem nenhuma das prote\u00e7\u00f5es de um instrumento regulado. O MiCA obriga agora muitos tokens de jogo a ter um white paper e regras de conduta, o que \u00e9 um avan\u00e7o real. Mas nenhuma regula\u00e7\u00e3o torna o jogo bom, o roadmap verdadeiro ou a promessa cumpr\u00edvel. A supervis\u00e3o pode garantir que o risco \u00e9 divulgado; n\u00e3o pode garantir que o jogo chega a existir.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Nem toda a promessa \u00e9 fraude, mas toda a promessa \u00e9 uma aposta<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 importante n\u00e3o cair no extremo oposto do hype: nem toda a promessa falhada \u00e9 um crime. A maior parte dos jogos atrasados n\u00e3o \u00e9 fraude. Fazer videojogos \u00e9 genuinamente dif\u00edcil, os projetos ambiciosos escorregam, e Star Citizen n\u00e3o \u00e9 um esquema, \u00e9 apenas um desenvolvimento longu\u00edssimo. Michael Wagner n\u00e3o \u00e9 Do Kwon; um roadmap n\u00e3o cumprido n\u00e3o \u00e9 o mesmo que um balan\u00e7o falsificado. As falhas deste g\u00e9nero s\u00e3o, na sua maioria, falhas de hype e de execu\u00e7\u00e3o, n\u00e3o de inten\u00e7\u00e3o criminosa.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Mas h\u00e1 uma verdade inc\u00f3moda que sobrevive a esta nuance: uma promessa sobre o futuro \u00e9 uma aposta, e a entrevista ao fundador de jogos pede-te que financies essa aposta comprando hoje um token ou um NFT. A ambi\u00e7\u00e3o honesta, o vaporware sobrevalorizado e a fraude pura usam exatamente a mesma forma ret\u00f3rica, o roadmap, o trailer, o \u00abearly inning\u00bb, e \u00e9 por isso que a entrevista \u00e9 t\u00e3o dif\u00edcil de ler. A compet\u00eancia que o leitor precisa de desenvolver n\u00e3o \u00e9 a de detetar fraude (essa \u00e9 rara e, muitas vezes, s\u00f3 vis\u00edvel em tribunal). \u00c9 a de avaliar o pre\u00e7o de uma promessa: quanto vale, hoje, uma vers\u00e3o de um jogo que talvez nunca chegue, vendida por algu\u00e9m que tamb\u00e9m \u00e9 o emissor da moeda com que a pagas?<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Como ler a entrevista do fundador de jogos<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">A boa not\u00edcia \u00e9 que os sinais s\u00e3o consistentes. Ao longo de um ciclo inteiro de jogos cripto, os mesmos padr\u00f5es separam as promessas saud\u00e1veis das armadilhas. A tabela seguinte resume o que ouvir com aten\u00e7\u00e3o.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Sinal de alarme<\/th><th>Sinal saud\u00e1vel<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Fala mais do token e do pre\u00e7o do que do jogo<\/td><td>Mostra uma build jog\u00e1vel, n\u00e3o s\u00f3 trailers e renders<\/td><\/tr><tr><td>\u00abGanha a vida a jogar\u00bb, rendimento passivo, valoriza\u00e7\u00e3o garantida<\/td><td>Fala primeiro de divers\u00e3o e reten\u00e7\u00e3o, e s\u00f3 depois de economia<\/td><\/tr><tr><td>Roadmap feito s\u00f3 de \u00abem breve\u00bb e trimestres vagos<\/td><td>Datas anteriores cumpridas; historial de entregas<\/td><\/tr><tr><td>O est\u00fadio guarda a tesouraria no seu pr\u00f3prio token<\/td><td>Tesouraria diversificada e transparente<\/td><\/tr><tr><td>A m\u00e9trica-estrela \u00e9 o valor de mercado<\/td><td>A m\u00e9trica-estrela s\u00e3o jogadores que ficam sem incentivo financeiro<\/td><\/tr><tr><td>Evita ou ridiculariza perguntas sobre atrasos<\/td><td>Assume as falhas e publica post-mortems<\/td><\/tr><tr><td>A entrevista \u00e9 bela demais para ser verdade<\/td><td>O fundador e as afirma\u00e7\u00f5es s\u00e3o verific\u00e1veis<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">A \u00faltima linha ganhou uma relev\u00e2ncia nova. Numa era em que j\u00e1 n\u00e3o se pode assumir que a cara no ecr\u00e3 \u00e9 real, verificar a autenticidade da pr\u00f3pria entrevista tornou-se parte do trabalho, um tema que aprofund\u00e1mos ao analisar <a href='https:\/\/hoge.gg\/pt\/fundador-sintetico-deepfakes-fim-ver-para-crer-2026\/'>o fundador sint\u00e9tico e os deepfakes<\/a>. Mas, mesmo quando o fundador \u00e9 genu\u00edno, o teste principal mant\u00e9m-se: separar o jogo do token. Se a entrevista passa mais tempo a explicar por que o token vai subir do que a mostrar por que o jogo \u00e9 divertido, j\u00e1 respondeu \u00e0 pergunta mais importante.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>O que a pr\u00f3xima entrevista vai vender<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">O argumento do pr\u00f3ximo ciclo j\u00e1 est\u00e1 a formar-se. Jogos gerados por intelig\u00eancia artificial, \u00abmundos aut\u00f3nomos\u00bb, NPC controlados por agentes, e a grande ponte da web2 para a web3 com editoras tradicionais, com parcerias como a que a Immutable anunciou com a Ubisoft. O roadmap nunca termina; a promessa apenas troca de vocabul\u00e1rio. Onde antes se dizia \u00abplay-to-earn\u00bb, agora diz-se \u00abtrue ownership\u00bb e \u00abAI-native gaming\u00bb, mas a estrutura da entrevista \u00e9 a mesma: um futuro sedutor, vendido hoje, financiado por um token.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">O trabalho do leitor tamb\u00e9m n\u00e3o muda. Quando um fundador te fala de um jogo que ainda n\u00e3o existe, lembra-te de que n\u00e3o \u00e9s um jogador a ouvir sobre um passatempo; \u00e9s um investidor a ouvir um argumento de venda, e deves comportar-te como tal. Pede a build. Verifica as datas anteriores. Pergunta onde est\u00e1 a tesouraria. Distingue a ambi\u00e7\u00e3o honesta do vaporware, e o vaporware da fraude. O microfone continua a vender o futuro com a mesma eloqu\u00eancia de sempre. Cabe a quem ouve p\u00f4r-lhe um pre\u00e7o.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Perguntas frequentes<\/h2><h3 class='wp-block-heading'>O que \u00e9 uma entrevista de fundador de jogos cripto e porque \u00e9 diferente?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 uma entrevista em que o fundador vende, ao mesmo tempo, um jogo futuro e um token. Ao contr\u00e1rio do fundador de um protocolo DeFi ou de uma corretora, que vende um servi\u00e7o que j\u00e1 existe, o fundador de jogos vende sobretudo um roadmap, uma promessa de produto. Deve ser lida como um argumento de pr\u00e9-venda, n\u00e3o como a an\u00e1lise de um produto acabado, porque quem acredita compra tamb\u00e9m um ativo com pre\u00e7o de mercado.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>O modelo play-to-earn foi um esquema?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o necessariamente uma fraude no sentido legal, mas colapsou a fronteira entre jogar e investir. Quando os tokens ca\u00edram (o SLP da Axie perdeu mais de 95% e a Ronin foi drenada em cerca de 625 milh\u00f5es de d\u00f3lares), muitos jogadores que tratavam o jogo como rendimento perderam dinheiro, e alguns ficaram endividados. A maior parte do fracasso do play-to-earn foi hype e tokenomics insustent\u00e1vel, n\u00e3o fraude provada.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Os tokens de jogos s\u00e3o regulados na Uni\u00e3o Europeia e em Portugal?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Depende do token. As orienta\u00e7\u00f5es da ESMA de 19 de mar\u00e7o de 2025 definem quando um cripto-ativo, incluindo tokens de jogo, \u00e9 um instrumento financeiro sob a MiFID II ou um cripto-ativo abrangido pelo MiCA. Em Portugal, a CMVM e o Banco de Portugal supervisionam ao abrigo do MiCA e da Lei n.\u00ba 69\/2025; a vertente do jogador como consumidor cabe sobretudo ao direito do consumo.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Como reconhe\u00e7o vaporware numa entrevista de fundador de jogos?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Sinais de alarme: fala mais do token do que do jogo, promete \u00abganhar a vida a jogar\u00bb, apresenta roadmaps s\u00f3 com \u00abem breve\u00bb, guarda a tesouraria no pr\u00f3prio token, usa o valor de mercado como m\u00e9trica-estrela e evita perguntas sobre atrasos. Sinais saud\u00e1veis: builds jog\u00e1veis, datas cumpridas, tesouraria diversificada e a publica\u00e7\u00e3o honesta de post-mortems quando algo corre mal.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>O que aconteceu \u00e0 Axie Infinity e \u00e0 Sky Mavis?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">O token AXS atingiu cerca de 165 d\u00f3lares em novembro de 2021 e o valor conjunto de AXS e SLP chegou aos 11 mil milh\u00f5es de d\u00f3lares. O ataque \u00e0 Ronin (cerca de 625 milh\u00f5es de d\u00f3lares, atrav\u00e9s de uma entrevista de emprego falsa) e o colapso dos tokens (AXS -97%, SLP -99%) reduziram os jogadores de 2,7 milh\u00f5es para cerca de 250 mil. A Sky Mavis reembolsou os utilizadores e continua a operar; Larsen afirma que \u00abAxie made this industry happen\u00bb.<\/p><script type='application\/ld+json'>{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"O que e uma entrevista de fundador de jogos cripto e porque e diferente?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"E uma entrevista em que o fundador vende, ao mesmo tempo, um jogo futuro e um token. Ao contrario do fundador de um protocolo DeFi ou de uma corretora, que vende um servico que ja existe, o fundador de jogos vende sobretudo um roadmap, uma promessa de produto. Deve ser lida como um argumento de pre-venda, nao como a analise de um produto acabado.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"O modelo play-to-earn foi um esquema?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Nao necessariamente uma fraude no sentido legal, mas colapsou a fronteira entre jogar e investir. 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