{"id":175,"date":"2026-07-22T13:00:29","date_gmt":"2026-07-22T13:00:29","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/se\/arbitrum-gaming-2026-orbit-kedjor-guide\/"},"modified":"2026-07-22T13:00:29","modified_gmt":"2026-07-22T13:00:29","slug":"arbitrum-gaming-2026-orbit-kedjor-guide","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/se\/arbitrum-gaming-2026-orbit-kedjor-guide\/","title":{"rendered":"Arbitrum gaming 2026: guiden till Orbit-kedjorna f\u00f6r spel"},"content":{"rendered":"<h2 class='wp-block-heading'>Vad \u00e4r Arbitrum och varf\u00f6r satsar spelbranschen d\u00e4r?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrum \u00e4r en lager 2-l\u00f6sning byggd ovanp\u00e5 Ethereum, utvecklad av Offchain Labs. Tekniken samlar tusentals transaktioner utanf\u00f6r huvudkedjan och skickar sedan en komprimerad sammanfattning tillbaka till Ethereum, vilket s\u00e4nker b\u00e5de avgifter och svarstider j\u00e4mf\u00f6rt med att k\u00f6ra allt direkt p\u00e5 lager 1. Sedan Arbitrum One lanserades 2021, och sitt ARB-luftdropp i mars 2023, har n\u00e4tverket vuxit till en av de st\u00f6rre lager 2-kedjorna m\u00e4tt i l\u00e5st v\u00e4rde och antal aktiva adresser.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r spelbranschen \u00e4r den kombinationen av l\u00e5ga avgifter och h\u00f6g kapacitet avg\u00f6rande p\u00e5 ett s\u00e4tt som skiljer sig fr\u00e5n till exempel DeFi. Ett vanligt free to play-spel kan generera hundratals eller tusentals transaktioner per aktiv spelare varje dag: att flytta ett f\u00f6rem\u00e5l mellan inventarier, genomf\u00f6ra en strid eller handla p\u00e5 en marknadsplats. Om varje s\u00e5dan handling ska bekr\u00e4ftas direkt p\u00e5 Ethereums huvudkedja blir kostnaden orimlig f\u00f6r de allra flesta spel. Arbitrums teknik gjorde n\u00e4tverket till ett naturligt hem f\u00f6r studior som ville bygga faktiska spelmekaniker on-chain, inte bara s\u00e4lja NFT-samlarobjekt kopplade till ett spel som i \u00f6vrigt k\u00f6rs p\u00e5 vanliga servrar.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">ARB, n\u00e4tverkets styrningstoken, handlas i skrivande stund kring 0,86 kronor (cirka 0,089 dollar) med ett marknadsv\u00e4rde p\u00e5 ungef\u00e4r 5,67 miljarder kronor, enligt <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/arbitrum'>CoinGecko<\/a>. Det \u00e4r l\u00e5ngt under toppnoteringen p\u00e5 2,39 dollar fr\u00e5n januari 2024. Den kursutvecklingen \u00e4r v\u00e4rd att h\u00e5lla i minnet genom hela den h\u00e4r artikeln, eftersom flera av de st\u00f6rsta spelsatsningarna finansierades i ARB n\u00e4r token var v\u00e4rd betydligt mer \u00e4n idag.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrum DAO, som f\u00f6rvaltar n\u00e4tverkets styrning och skattkammare genom ARB-innehav och d\u00e4r tokeninnehavare r\u00f6star om hur kassan ska anv\u00e4ndas, har vid flera tillf\u00e4llen valt att rikta stora resurser specifikt mot spel. Den h\u00e4r guiden g\u00e5r igenom hur den tekniska infrastrukturen fungerar, vilka spelprojekt som faktiskt byggts, vad som h\u00e4nt med pengarna som lovats ut, och hur allt h\u00e4nger ihop med konkurrenter som Ronin och Immutable.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Den tekniska grunden: Nitro, Orbit och Stylus<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrum One k\u00f6rs p\u00e5 en teknikstack som kallas Nitro. I korthet inneb\u00e4r det att en sekvenserare ordnar transaktioner och exekverar dem i en egen virtuell maskin, medan bevis om vad som h\u00e4nt publiceras s\u00e5 att vem som helst kan kontrollera att ingenting manipulerats. Om en sekvenserare skulle f\u00f6rs\u00f6ka fuska g\u00e5r det att utmana resultatet under en tvisteperiod innan det slutgiltigt r\u00e4knas som bekr\u00e4ftat p\u00e5 Ethereum, den s\u00e5 kallade optimistiska rollup-modellen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r spelutvecklare \u00e4r Orbit den mer intressanta byggstenen i praktiken. Orbit \u00e4r ett ramverk som l\u00e5ter vem som helst starta en egen kedja ovanp\u00e5 Arbitrums teknik, antingen f\u00f6rankrad direkt till Ethereum (lager 2) eller till Arbitrum One eller Nova (lager 3). Ist\u00e4llet f\u00f6r att dela infrastruktur, avgiftsmarknad och blockutrymme med alla andra applikationer p\u00e5 Arbitrum One kan en spelstudio driva en egen kedja med egna regler, en egen gastoken och kapacitet dimensionerad efter det egna spelets behov snarare \u00e4n hela n\u00e4tverkets samlade belastning.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Den tredje komponenten \u00e4r Stylus, som g\u00f6r det m\u00f6jligt att skriva smarta kontrakt i Rust, C och C++ vid sidan av traditionell Solidity, kompilerat till WebAssembly. F\u00f6r spel med tung serverlogik, som fysikber\u00e4kningar, slumptalsgenerering eller komplexa regelverk, kan det inneb\u00e4ra betydande prestandavinster j\u00e4mf\u00f6rt med att g\u00f6ra allt i Solidity. Kombinationen av Nitro, Orbit och Stylus \u00e4r det Arbitrum sj\u00e4lva brukar peka p\u00e5 som den tekniska motiveringen till varf\u00f6r spelstudior ska v\u00e4lja just deras ekosystem framf\u00f6r konkurrenter.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Orbit-kedjor f\u00f6rklarade: en egen blockkedja per spel<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">En Orbit-kedja kan byggas p\u00e5 huvudsakligen tv\u00e5 s\u00e4tt. Det f\u00f6rsta kallas Rollup-l\u00e4ge och fungerar ungef\u00e4r som Arbitrum One: all transaktionsdata publiceras till den underliggande kedjan, vilket ger maximal s\u00e4kerhet men ocks\u00e5 h\u00f6gre kostnad. Det andra kallas AnyTrust, d\u00e4r Arbitrum Nova \u00e4r det mest k\u00e4nda exemplet, och anv\u00e4nder ist\u00e4llet en mindre grupp betrodda parter (en s\u00e5 kallad Data Availability Committee) som ansvarar f\u00f6r att h\u00e5lla transaktionsdata tillg\u00e4nglig. Det s\u00e4nker kostnaden ytterligare men inneb\u00e4r ett n\u00e5got svagare s\u00e4kerhetsl\u00f6fte \u00e4n ren rollup, en avv\u00e4gning m\u00e5nga spel bed\u00f6mt vara rimlig givet hur billiga enskilda spelhandlingar beh\u00f6ver vara f\u00f6r att k\u00e4nnas naturliga f\u00f6r spelaren.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det som g\u00f6r Orbit s\u00e4rskilt attraktivt f\u00f6r spelstudior \u00e4r m\u00f6jligheten att anv\u00e4nda en egen token som gas i st\u00e4llet f\u00f6r ETH eller ARB. Sanko-kedjan anv\u00e4nder till exempel sin egen DMT-token f\u00f6r att betala transaktionsavgifter, vilket knyter samman spelets ekonomi med den underliggande infrastrukturen p\u00e5 ett s\u00e4tt som inte g\u00e5r att replikera p\u00e5 en delad kedja. Samma grundtanke ligger bakom Xai, som positionerar sig som en decentraliserad spelkonsol snarare \u00e4n bara \u00e4nnu en app bland andra p\u00e5 Arbitrum One.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Nackdelen \u00e4r att varje egen kedja ocks\u00e5 inneb\u00e4r eget driftsansvar: en sekvenserare som m\u00e5ste h\u00e5llas ig\u00e5ng, en bro som m\u00e5ste underh\u00e5llas och s\u00e4kras, och i vissa fall en egen upps\u00e4ttning validerare. Ju fler transaktioner desto l\u00e4gre snittkostnad per spelare, men om antalet spelare sjunker blir samma infrastruktur snabbt en black om foten snarare \u00e4n en tillg\u00e5ng. Som vi ska se \u00e4r det exakt den kostnadskalkylen som senare f\u00e4llde ett av de mest uppm\u00e4rksammade spelen i hela ekosystemet.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Gaming Catalyst Program: 225 miljoner ARB f\u00f6r att bygga en bransch<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrums enskilt st\u00f6rsta satsning p\u00e5 spel \u00e4r Gaming Catalyst Program (GCP), ett f\u00f6rslag som lades fram i mars 2024 av Karel Vuong, medgrundare av spelutvecklaren Treasure, tillsammans med Dan Peng fr\u00e5n derivatplattformen Vela. Ambitionen var uttalad: att g\u00f6ra Arbitrum, Orbit och Stylus till spelbranschens sj\u00e4lvklara f\u00f6rstahandsval bland alla blockkedjor, med tillr\u00e4ckligt kapital f\u00f6r att b\u00e5de finansiera enskilda studior och bygga infrastruktur runt dem.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det slutgiltiga f\u00f6rslaget r\u00f6stades igenom den 7 juni 2024 och landade p\u00e5 225 miljoner ARB, vid tidpunkten v\u00e4rt omkring 215 miljoner dollar, f\u00f6rdelat \u00f6ver tre \u00e5r. \u00d6ver 75 procent av de deltagande r\u00f6sterna st\u00f6dde f\u00f6rslaget, medan 23,7 procent r\u00f6stade emot, enligt <a href='https:\/\/www.theblock.co\/post\/299167\/arbitrum-dao-votes-to-approve-215-million-gaming-ecosystem-fund-proposed-by-arbitrum-foundation'>The Blocks rapportering<\/a> om omr\u00f6stningen. Pengarna delades in i tre delar.<\/p><ul class=\"wp-block-list\"><li>160 miljoner ARB: bidrag och investeringar direkt till spelstudior och utvecklare<\/li><li>40 miljoner ARB: bel\u00f6ningar (bounties) f\u00f6r specifika uppgifter och milstolpar<\/li><li>25 miljoner ARB: administration och l\u00f6pande drift av programmet<\/li><\/ul><p class=\"wp-block-paragraph\">Nya och tidiga utvecklare kunde ans\u00f6ka om bidrag p\u00e5 upp till 500 000 ARB, medan mer etablerade studior ist\u00e4llet f\u00f6rhandlade om investeringar med en v\u00e4rdeandel, till exempel i form av token eller \u00e4garandelar. En del av kapitalet kanaliserades genom Arbitrum Gaming Ventures, som saminvesterade tillsammans med etablerade riskkapitalbolag som Paradigm, Framework och BITKRAFT i utvalda studior.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ett exempel p\u00e5 hur det kunde se ut i praktiken \u00e4r Wildcard, spelstudion bakom en battle royale-liknande titel, som tillsammans med plattformen Thousands tog in 9 miljoner dollar i en runda samledd av Arbitrum Gaming Ventures och Paradigm. \u201dWildcard only succeeds if its creators and community succeed, so we need a better way to reward these incredible contributors who drive immense value to the game\u201d, sa Paul Bettner, co-vd f\u00f6r Wildcard, i samband med rundan, enligt <a href='https:\/\/www.prnewswire.com\/news-releases\/thousands-and-wildcard-announce-9m-fundraise-co-led-by-arbitrum-gaming-ventures-and-paradigm-302484852.html'>PR Newswire<\/a>. Exemplet visar den typ av resultat programmet var t\u00e4nkt att skapa i stor skala: kapital till studior, i utbyte mot att bygga vidare p\u00e5 Arbitrums infrastruktur.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Bakslaget: tystnad, kritik och Treasures avhopp<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Tv\u00e5 \u00e5r senare ser bilden betydligt dystrare ut f\u00f6r GCP som helhet. Enligt <a href='https:\/\/unchainedcrypto.com\/lack-of-updates-on-arbitrums-gaming-program-funded-with-225-million-arb-sparks-calls-for-a-clawback\/'>Unchained<\/a> v\u00e4ckte bristen p\u00e5 transparent rapportering och den l\u00e5ngsamma utbetalningstakten s\u00e5 mycket frustration inom DAO:t att ett f\u00f6rslag om att \u00e5terkalla (clawback) den outnyttjade delen av de 225 miljoner ARB-tokenerna lades fram. Kritiken handlade inte enbart om tempo, utan om att programmet aldrig etablerade de grundl\u00e4ggande processer, som offentlig rapportering och tydliga urvalskriterier, som utlovades n\u00e4r f\u00f6rslaget klubbades 2024.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Treasure, byggt kring MAGIC-token och NFT-samlingen Smolverse, var en av de tidigaste och mest omtalade spelekonomierna p\u00e5 Arbitrum och kopplade samman flera frist\u00e5ende spel i en delad ekonomi. Det g\u00f6r det mer sl\u00e5ende att just Treasure, vars medgrundare Karel Vuong var en av upphovsmakarna bakom hela GCP, valde att flytta sitt spelekosystem bort fr\u00e5n Arbitrum till konkurrenten ZKsync. Enligt <a href='https:\/\/www.dlnews.com\/articles\/defi\/why-arbitrum-dao-gaming-play-is-roiled-by-frustration\/'>DL News rapportering<\/a> beskrev Joseph Schiarizzi, delegat i Arbitrum DAO, avhoppet som \u201da huge canary in the coal mine situation\u201d och tillade att det var \u201dvery bad for Arbitrum to lose one of its largest delegates [and] one of its most important projects that originally brought tons of people to Arbitrum\u201d. Vuong klev senare \u00e4ven av GCP:s arbetsgrupp.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det finns ocks\u00e5 en obekv\u00e4m matematik i botten av allt detta. De 225 miljoner ARB-tokenerna v\u00e4rderades till cirka 215 miljoner dollar n\u00e4r f\u00f6rslaget godk\u00e4ndes 2024. R\u00e4knat p\u00e5 dagens kurs, omkring 0,089 dollar enligt <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/arbitrum'>CoinGecko<\/a>, skulle samma tokenm\u00e4ngd bara vara v\u00e4rd ungef\u00e4r 20 miljoner dollar om den legat or\u00f6rd i kassan, en real v\u00e4rdeminskning p\u00e5 \u00f6ver 90 procent \u00e4ven innan man tar h\u00e4nsyn till vad som faktiskt betalats ut eller f\u00f6rbrukats i drift. \u00c4ven ett program som sk\u00f6tts perfekt administrativt hade allts\u00e5 sett sin faktiska k\u00f6pkraft rasa i takt med ARB-kursen.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Varningsexemplet Pirate Nation: n\u00e4r ett eget L3 blir f\u00f6r dyrt<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Om ett enskilt projekt symboliserar b\u00e5de l\u00f6ftet och riskerna med spelfokuserade Orbit-kedjor \u00e4r det Pirate Nation. Spelet byggdes av Proof of Play, en studio grundad av Amitt Mahajan, tidigare utvecklare p\u00e5 Zynga och en av personerna bakom FarmVille. Pirate Nation k\u00f6rde p\u00e5 egna dedikerade Orbit-kedjor, vilket gav fullst\u00e4ndig kontroll \u00f6ver spelets on-chain-ekonomi men ocks\u00e5 ett tungt l\u00f6pande kostnadsansvar som studion sj\u00e4lv fick b\u00e4ra, oavsett hur m\u00e5nga som faktiskt spelade en given m\u00e5nad.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Enligt <a href='https:\/\/egamers.io\/pirate-nation-shuts-down-as-proof-of-play-shifts-to-new-strategy\/'>EGamers rapportering<\/a> tillk\u00e4nnagav Proof of Play i augusti 2025 att Pirate Nation skulle st\u00e4ngas ner, med en avvecklingsperiod p\u00e5 bara omkring 30 dagar. Sk\u00e4let var rakt p\u00e5 sak: antalet dagligt aktiva anv\u00e4ndare hade fallit fr\u00e5n \u00f6ver 100 000 vid sin topp till omkring 10 000, samtidigt som kostnaden f\u00f6r att driva tv\u00e5 separata kedjor gjorde ekvationen oh\u00e5llbar. Innan nedst\u00e4ngningen fick spelarna m\u00f6jlighet att br\u00e4nna sina f\u00f6rem\u00e5l i utbyte mot s\u00e5 kallade Plunder Certificates, inl\u00f6sbara mot bel\u00f6ningar l\u00e4ngre fram, medan vissa spelmoment, som PvE-strider, ist\u00e4llet flyttades till studions nya samlingsplattform Proof of Play Arcade p\u00e5 kedjan Abstract, med fokus p\u00e5 PIRATE-token som ers\u00e4ttare f\u00f6r den gamla modellen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Fallet \u00e4r ett bra exempel p\u00e5 varf\u00f6r kryptobranschen alltmer \u00e4gnar sig \u00e5t \u00f6ppna efteranalyser efter st\u00f6rre motg\u00e5ngar, ungef\u00e4r som flyg- och mjukvarubranschen gjort i decennier, ett \u00e4mne som <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/post-mortem-ursprung-flyg-sre-dora\/'>vi g\u00e5tt igenom i detalj tidigare<\/a>. L\u00e4rdomen \u00e4r enkel att formulera men sv\u00e5r att f\u00f6lja i praktiken: en egen Orbit-kedja ger full kontroll, men den kontrollen kostar pengar varje dag kedjan \u00e4r ig\u00e5ng, oavsett hur m\u00e5nga spelare som faktiskt loggar in den dagen.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Kedja<\/th><th>Studio \/ stiftelse<\/th><th>Typ<\/th><th>Gastoken<\/th><th>Status (2026)<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Xai<\/td><td>Ex Populus \/ Offchain Labs<\/td><td>Orbit, lager 3<\/td><td>XAI<\/td><td>Aktiv sedan januari 2024<\/td><\/tr><tr><td>Sanko<\/td><td>Sanko GameCorp<\/td><td>Orbit, lager 3<\/td><td>DMT<\/td><td>Aktiv sedan 2024<\/td><\/tr><tr><td>Studio Chain<\/td><td>Karrat Foundation \/ Animoca Brands<\/td><td>Orbit-kedja<\/td><td>KARRAT<\/td><td>Tillk\u00e4nnagiven mars 2025<\/td><\/tr><tr><td>Pirate Nation<\/td><td>Proof of Play<\/td><td>Egna Orbit-kedjor<\/td><td>Egen infrastruktur<\/td><td>Nedst\u00e4ngd h\u00f6sten 2025<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><h2 class='wp-block-heading'>Fallstudie: Xai och Ex Populus<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Xai var en av de f\u00f6rsta renodlade spelkedjorna i Orbit-ekosystemet och gick i drift i januari 2024 med st\u00f6d fr\u00e5n b\u00e5de Offchain Labs och spelutvecklaren Ex Populus, enligt <a href='https:\/\/decrypt.co\/144775\/arbitrums-new-layer-3-xai-network-built-power-web3-games'>Decrypts rapportering<\/a> vid lanseringen. Projektet marknadsf\u00f6rde sig uttryckligen som v\u00e4rldens f\u00f6rsta lager 3 byggd specifikt f\u00f6r frist\u00e5ende spelutveckling, med ambitionen att fungera som en decentraliserad spelkonsol d\u00e4r flera studior kan publicera titlar under samma tak, ungef\u00e4r som ett vanligt spelkonsol-ekosystem men utan en enskild \u00e4gare som ensam best\u00e4mmer villkoren.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Flaggskeppstiteln fr\u00e5n Ex Populus, Final Form, \u00e4r ett kort- och strategispel med strids- och samlarelement och var t\u00e4nkt att bli det f\u00f6rsta st\u00f6rre beviset p\u00e5 konceptet. Xai:s egen XAI-token anv\u00e4nds b\u00e5de som gastoken p\u00e5 kedjan och som bel\u00f6ning i anslutna spel, men har liksom \u00f6vriga token i sektorn tappat kraftigt i v\u00e4rde sedan lanseringen: fr\u00e5n en toppnotering p\u00e5 1,59 dollar i februari 2024 till omkring 0,01 dollar idag, en nedg\u00e5ng p\u00e5 ungef\u00e4r 99 procent.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det som g\u00f6r Xai intressant som fallstudie \u00e4r inte enbart spelet i sig, utan modellen: Offchain Labs gick in som infrastrukturpartner redan fr\u00e5n start, vilket gjorde Xai till ett slags officiellt skyltf\u00f6nster f\u00f6r vad Orbit kunde erbjuda spelbranschen innan Gaming Catalyst Program ens fanns som formellt program.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Fallstudie: Sanko och Dream Machine-konsolen<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Sanko GameCorp tog ett annat grepp \u00e4n Xai. Ist\u00e4llet f\u00f6r att fokusera p\u00e5 ett enskilt spel byggde man en hel plattform kallad Dream Machine, beskriven som ett blockkedjebaserat spelkonsol- och arkadkoncept. Precis som ett fysiskt arkadmynt fungerar DMT-token som det som \u201dmatar\u201d maskinerna: spelare anv\u00e4nder DMT f\u00f6r att spela, och bel\u00f6ningar fr\u00e5n spel och spelmoment betalas ut i samma token, enligt kedjans egen dokumentation.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sanko \u00e4r byggt som en Orbit-baserad lager 3-kedja och har vuxit till ett helt litet ekosystem kring Dream Machine, inklusive det digitala husdjursspelet SankoPets och streamingtj\u00e4nsten SankoTV, tillsammans med ett antal DeFi-protokoll som h\u00e5ller ekonomin i r\u00f6relse mellan spelmomenten.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">DMT handlas idag kring 1,82 dollar (ungef\u00e4r 17,60 kronor) med ett marknadsv\u00e4rde p\u00e5 bara n\u00e5gon miljon dollar, l\u00e5ngt under toppnoteringen p\u00e5 184,79 dollar fr\u00e5n juni 2024, enligt <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/dream-machine-token'>CoinGecko<\/a>. Skillnaden i pris per token j\u00e4mf\u00f6rt med till exempel ARB eller XAI beror delvis p\u00e5 DMT:s ovanligt l\u00e5ga totala utbud, strax under en miljon token, vilket g\u00f6r att \u00e4ven sm\u00e5 f\u00f6r\u00e4ndringar i efterfr\u00e5gan sl\u00e5r igenom kraftigt p\u00e5 priset per enhet.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Fallstudie: Studio Chain, Karrat och My Pet Hooligan<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Det senaste stora tillskottet \u00e4r Studio Chain, som Karrat Foundation tillk\u00e4nnagav tillsammans med Arbitrum Foundation i mars 2025 som en Orbit-kedja inriktad p\u00e5 spel och underh\u00e5llning i en bredare mening \u00e4n bara traditionella blockkedjespel. Flaggskeppstiteln \u00e4r My Pet Hooligan, ett multiplayer-actionspel med inslag av battle royale-strid och interaktivt ber\u00e4ttande fr\u00e5n studion AMGI Studios, som redan innan Studio Chain-lanseringen hade samlat \u00f6ver 500 000 nedladdningar p\u00e5 Epic Games Store, enligt <a href='https:\/\/www.prnewswire.com\/news-releases\/karrat-foundation-launches-studio-chain-on-arbitrum-introducing-new-architecture-for-web3-entertainment-and-gaming-302401141.html'>PR Newswire<\/a>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det \u00e4r v\u00e4rt att stanna upp vid just den detaljen: My Pet Hooligan distribueras via Epic Games Store, inte Steam. Det \u00e4r inget slumpm\u00e4ssigt val. Valve har sedan 2021 f\u00f6rbjudit spel som handlar med kryptotillg\u00e5ngar eller NFT p\u00e5 Steam, en policy vars sprickor <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/steam-krypto-forbud-2026-sprickor-i-systemet\/'>vi tidigare har kartlagt<\/a>, medan Epic uttryckligen till\u00e5tit den typen av titlar p\u00e5 sin plattform. F\u00f6r studior som bygger p\u00e5 Arbitrum Orbit blir valet av distributionsplattform d\u00e4rf\u00f6r lika strategiskt viktigt som valet av kedja.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">KARRAT-token knyts till Studio Chain-ekosystemet, och Animoca Brands gick i samband med lanseringen in som partner och k\u00f6pte KARRAT p\u00e5 \u00f6ppna marknaden, enligt samma pressmeddelande. Token handlas i skrivande stund kring 0,003 dollar (strax under 0,03 kronor), ner fr\u00e5n en toppnotering p\u00e5 1,26 dollar i juni 2024, en nedg\u00e5ng p\u00e5 n\u00e4stan 99,8 procent.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Domain Allocator-modellen: mindre pengar, t\u00e4tare uppf\u00f6ljning<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Som en reaktion p\u00e5 kritiken mot Gaming Catalyst Program har Arbitrum DAO lutat sig alltmer mot en annan typ av bidragsstruktur: Domain Allocator-programmet, tidigare k\u00e4nt som Questbook. Ist\u00e4llet f\u00f6r en enda stor pott som f\u00f6rvaltas av en arbetsgrupp utser DAO:t enskilda s\u00e5 kallade Domain Allocators som f\u00e5r mandat att dela ut mindre bidrag, upp till motsvarande 50 000 dollar per projekt, inom avgr\u00e4nsade omr\u00e5den som spel, utvecklarverktyg och nya protokoll.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Modellen bygger uttryckligen p\u00e5 t\u00e4tare uppf\u00f6ljning: varje mottagare m\u00e5ste rapportera mot uppsatta milstolpar f\u00f6r att f\u00e5 n\u00e4sta utbetalning, snarare \u00e4n att f\u00e5 hela summan i f\u00f6rskott. Ett exempel som ofta lyfts fram \u00e4r Wayfinders, ett spelrelaterat community- och streaminginitiativ som enligt <a href='https:\/\/forum.arbitrum.foundation\/t\/wayfinders-x-arbitrum-gaming-final-grant-report\/30463'>slutrapporten p\u00e5 Arbitrums styrningsforum<\/a> klarade samtliga milstolpar i tid och presterade mellan tv\u00e5 och tre g\u00e5nger b\u00e4ttre \u00e4n de ursprungliga m\u00e5len f\u00f6r kreat\u00f6rsaktiveringar och lives\u00e4nda event, med full utbetalning som f\u00f6ljd.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Kontrasten mot GCP \u00e4r tydlig: mindre pengar per bidrag, men betydligt h\u00f6gre grad av offentlig insyn i vad pengarna faktiskt anv\u00e4ndes till. Ungef\u00e4r samtidigt k\u00f6rde DAO:t \u00e4ven Stylus Sprint, ett separat program p\u00e5 ursprungligen 5 miljoner ARB f\u00f6r att uppmuntra utvecklare att bygga med Stylus-tekniken. Programmet fick in 147 ans\u00f6kningar som tillsammans efterfr\u00e5gade omkring 32 miljoner ARB, mer \u00e4n sex g\u00e5nger den ursprungliga budgeten, och endast 17 projekt beviljades till slut medel. Ingen av dem var uttalat spelfokuserad, vilket visar hur mycket av DAO:ts uppm\u00e4rksamhet och kapital just nu g\u00e5r till annat \u00e4n renodlade spelprojekt.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Robinhood Chain och avgiftsdelningen som fick ARB att stiga<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Den senaste och kanske mest betydelsefulla utvecklingen f\u00f6r hela Orbit-ekosystemet, spel inr\u00e4knat, handlar inte om spel alls. Den 1 juli 2026 lanserade m\u00e4klarappen Robinhood sin egen kedja, Robinhood Chain, byggd p\u00e5 Arbitrum Orbit, med funktioner f\u00f6r tokeniserade aktier, on-chain-utl\u00e5ning och s\u00e5 kallad agentisk handel direkt i appen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det som fick priset p\u00e5 ARB att r\u00f6ra sig var inte lanseringen i sig utan avgiftsmodellen som f\u00f6ljde med. Steven Goldfeder, medgrundare av Offchain Labs, bekr\u00e4ftade den 8 juli 2026 att 10 procent av alla avgifter fr\u00e5n Robinhood Chain, och fr\u00e5n varje annan Orbit-kedja, g\u00e5r tillbaka till Arbitrums ekosystem: 8 procentenheter till den token-styrda DAO-skattkammaren och 2 procentenheter f\u00f6r att finansiera fortsatt protokollutveckling. \u201dAs enterprise adoption is heating up, Arbitrum is well positioned to capture revenue\u201d, skrev Goldfeder, enligt <a href='https:\/\/thedefiant.io\/news\/tokens\/arbitrum-to-capture-10-of-fees-from-robinhood-chain'>The Defiant<\/a>. ARB steg med \u00f6ver 13 procent samma dag som beskedet blev offentligt.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det viktiga f\u00f6r spelekosystemet \u00e4r att modellen uttryckligen g\u00e4ller alla Orbit-kedjor, inte bara Robinhood Chain. Xai, Sanko och Studio Chain \u00e4r tekniskt sett lika mycket Orbit-kedjor som Robinhood Chain \u00e4r. Om avgiftsdelningsmodellen visar sig h\u00e5llbar skapar den, \u00e5tminstone i teorin, en mer f\u00f6ruts\u00e4gbar och strukturell int\u00e4ktsk\u00e4lla till DAO-skattkammaren \u00e4n enskilda, eng\u00e5ngsbaserade r\u00f6stningar som Gaming Catalyst Program, vilket i f\u00f6rl\u00e4ngningen skulle kunna finansiera framtida spelbidrag utan att varje g\u00e5ng kr\u00e4va en ny stor omr\u00f6stning om ett nytt j\u00e4ttebelopp i ARB.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Tokenekonomi: hur ARB, XAI, MAGIC, DMT och KARRAT har presterat<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Ett s\u00e4tt att sammanfatta hela sektorns tillst\u00e5nd \u00e4r att helt enkelt l\u00e4gga de token som representerar Arbitrums spelsatsning bredvid varandra och se hur de utvecklats sedan sina toppnoteringar. Tabellen nedan bygger p\u00e5 prisdata fr\u00e5n <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/arbitrum'>CoinGecko<\/a>, h\u00e4mtad i samband med publicering och omr\u00e4knad till svenska kronor med en USD\/SEK-kurs p\u00e5 ungef\u00e4r 9,65.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Token<\/th><th>Ekosystem<\/th><th>Pris nu (cirka)<\/th><th>Toppnotering (ATH)<\/th><th>F\u00f6r\u00e4ndring fr\u00e5n ATH<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>ARB<\/td><td>Arbitrum (n\u00e4tverket)<\/td><td>0,86 kr \/ 0,089 dollar<\/td><td>2,39 dollar (jan 2024)<\/td><td>cirka -96 %<\/td><\/tr><tr><td>XAI<\/td><td>Xai-kedjan<\/td><td>0,10 kr \/ 0,01 dollar<\/td><td>1,59 dollar (feb 2024)<\/td><td>cirka -99 %<\/td><\/tr><tr><td>MAGIC<\/td><td>Treasure \/ Smolverse<\/td><td>0,42 kr \/ 0,043 dollar<\/td><td>6,32 dollar<\/td><td>cirka -99 %<\/td><\/tr><tr><td>DMT<\/td><td>Sanko \/ Dream Machine<\/td><td>17,60 kr \/ 1,82 dollar<\/td><td>184,79 dollar (jun 2024)<\/td><td>cirka -99 %<\/td><\/tr><tr><td>KARRAT<\/td><td>Studio Chain<\/td><td>0,03 kr \/ 0,003 dollar<\/td><td>1,26 dollar (jun 2024)<\/td><td>cirka -99,8 %<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00f6nstret \u00e4r sl\u00e5ende: samtliga fem token, oavsett om de representerar hela n\u00e4tverket (ARB) eller ett enskilt spelprojekt (XAI, MAGIC, DMT, KARRAT), handlas mellan cirka 96 och n\u00e4stan 100 procent under sina respektive toppnoteringar. Det s\u00e4ger sannolikt lika mycket om den bredare nedg\u00e5ngen i spekulativt kapital f\u00f6r blockkedjespel som helhet sedan 2024 som om Arbitrum specifikt; liknande m\u00f6nster syns hos token kopplade till andra ekosystem. Det som \u00e4nd\u00e5 sticker ut i Arbitrums fall \u00e4r kombinationen: ett DAO-program p\u00e5 225 miljoner ARB byggdes upp och godk\u00e4ndes precis innan den h\u00e4r bredare nedg\u00e5ngen tog fart p\u00e5 allvar, vilket gjorde tidpunkten s\u00e4rskilt ogynnsam i efterhand.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Konkurrensen: Arbitrum mot Ronin, Immutable och Base<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrum \u00e4r l\u00e5ngt ifr\u00e5n ensamma om att jaga spelutvecklare. Ronin, kedjan bakom Axie Infinity och numera v\u00e4rdkedja f\u00f6r spel som Pixels, byggdes fr\u00e5n start som en renodlad spelkedja under Sky Mavis och har efter sin egen strategioml\u00e4ggning b\u00f6rjat r\u00f6ra sig n\u00e4rmare Ethereums lager 2-ekosystem, n\u00e5got <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/sky-mavis-ronin-ekosystem-2026\/'>vi g\u00e5tt igenom i detalj tidigare<\/a>. Skillnaden mot Arbitrums modell \u00e4r i grunden filosofisk: Ronin byggdes av och f\u00f6r en enda spelutgivare fr\u00e5n start, medan Arbitrum erbjuder en generell infrastruktur d\u00e4r spel bara \u00e4r ett av flera anv\u00e4ndningsomr\u00e5den.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Immutable representerar ett tredje alternativ: en zkEVM-kedja som under l\u00e5ng tid var den mest uttalade renodlade spelkedje-konkurrenten till b\u00e5de Arbitrum och Ronin. Under 2026 har Immutable dock <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/immutable-2026-fran-web3-spel-till-ai-tillvaxtbolag\/'>omorienterat sig kraftigt mot AI-driven tillv\u00e4xt<\/a> snarare \u00e4n att enbart fokusera p\u00e5 spelutveckling, vilket i praktiken l\u00e4mnar ett tomrum som Arbitrums Orbit-kedjor delvis kan fylla, om de lyckas h\u00e5lla kvar sina studior.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sedan finns Base, Coinbases lager 2, som visserligen inte marknadsf\u00f6r sig som en renodlad spelkedja men som \u00e4nd\u00e5 dragit till sig en stor del av den allm\u00e4nna transaktionsvolymen p\u00e5 lager 2 tack vare enkel tillg\u00e5ng via Coinbases egen plattform och konsumentprodukter. Ett spel som <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/pixels-nyborjarguide-ronin-2026\/'>Pixels p\u00e5 Ronin-kedjan<\/a> visar samtidigt att spelare \u00e4r villiga att f\u00f6lja med till praktiskt taget vilken kedja som helst s\u00e5 l\u00e4nge upplevelsen och ekonomin k\u00e4nns meningsfull, oavsett vilket lager 2 eller lager 3 som ligger under motorhuven. Det \u00e4r den verkliga konkurrensen Arbitrums Orbit-strategi m\u00e5ste vinna: inte tekniska specifikationer p\u00e5 ett vitpapper, utan spelarnas faktiska uppm\u00e4rksamhet och tid.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Vad g\u00e4ller f\u00f6r svenska spelare och utvecklare?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r svenska l\u00e4sare som funderar p\u00e5 att k\u00f6pa spelrelaterade token, eller som utvecklar spel p\u00e5 Arbitrum Orbit, g\u00e4ller samma regelverk som f\u00f6r kryptotillg\u00e5ngar i stort. Sedan den 1 oktober 2025 m\u00e5ste alla kryptof\u00f6retag som v\u00e4nder sig till svenska kunder antingen ha ans\u00f6kt om tillst\u00e5nd hos Finansinspektionen (FI) eller ha upph\u00f6rt med verksamheten, enligt <a href='https:\/\/www.fi.se\/sv\/publicerat\/nyheter\/2025\/nu-maste-kryptobolag-ha-tillstand-fran-fi\/'>Finansinspektionens egen information<\/a>. Det g\u00e4ller b\u00f6rser och plattformar som erbjuder handel med token som ARB, XAI, MAGIC, DMT eller KARRAT till svenska konsumenter, oavsett var f\u00f6retaget sj\u00e4lvt har sitt s\u00e4te, s\u00e5 l\u00e4nge verksamheten r\u00e4knas som riktad mot den svenska marknaden enligt MiCA-f\u00f6rordningen (Markets in Crypto-Assets).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sj\u00e4lva spelen och deras token \u00e4r dock s\u00e4llan i sig f\u00f6rem\u00e5l f\u00f6r MiCA:s striktaste regler. EU:s v\u00e4rdepappersmyndighet ESMA har f\u00f6rtydligat var gr\u00e4nsen g\u00e5r mellan finansiella instrument och renodlade nyttotoken (utility tokens): s\u00e5dana som bara ger tillg\u00e5ng till en tj\u00e4nst eller funktion i ett spel, snarare \u00e4n en f\u00f6rv\u00e4ntad avkastning, hamnar normalt utanf\u00f6r den sn\u00e4vare definitionen av finansiellt instrument. Bed\u00f6mningen g\u00f6rs dock fr\u00e5n fall till fall, och en token som marknadsf\u00f6rs med tydliga avkastningsl\u00f6ften riskerar att klassas annorlunda oavsett vad den kallas i ett whitepaper.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">V\u00e4rt att notera \u00e4r ocks\u00e5 att derivat p\u00e5 kryptotillg\u00e5ngar, till exempel terminer eller h\u00e4vst\u00e5ngsprodukter kopplade till ARB eller andra spelrelaterade token, faller under MiFID II snarare \u00e4n MiCA och d\u00e4rf\u00f6r kr\u00e4ver ett separat tillst\u00e5nd f\u00f6r den typen av handel. F\u00f6r den vanliga spelaren som k\u00f6per eller s\u00e4ljer token p\u00e5 en svensk-riktad, MiCA-registrerad plattform \u00e4r huvudbudskapet \u00e4nd\u00e5 enklare: kontrollera att plattformen faktiskt \u00e4r auktoriserad hos FI innan du s\u00e4tter in n\u00e5gra pengar, och t\u00e4nk p\u00e5 att self custody (att sj\u00e4lv h\u00e5lla i sina nycklar i en pl\u00e5nbok) flyttar ansvaret f\u00f6r s\u00e4kerheten fr\u00e5n b\u00f6rsen till dig sj\u00e4lv.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Vanliga fr\u00e5gor<\/h2><h3 class='wp-block-heading'>Vad \u00e4r Arbitrum Orbit?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Orbit \u00e4r ett ramverk fr\u00e5n Arbitrum som g\u00f6r det m\u00f6jligt f\u00f6r utvecklare att lansera en egen blockkedja f\u00f6rankrad till antingen Ethereum (lager 2) eller till Arbitrum One och Nova (lager 3). Spelstudior anv\u00e4nder ofta Orbit f\u00f6r att f\u00e5 full kontroll \u00f6ver sin egen kedjas kapacitet, avgiftsmarknad och gastoken, ist\u00e4llet f\u00f6r att dela infrastruktur med alla andra applikationer p\u00e5 Arbitrum One.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Vad h\u00e4nde med Arbitrums Gaming Catalyst Program?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Gaming Catalyst Program godk\u00e4ndes i juni 2024 med 225 miljoner ARB avsatta till spelutveckling \u00f6ver tre \u00e5r. Programmet har sedan dess kritiserats f\u00f6r bristande transparens och l\u00e5ngsam utbetalning, och ett av dess mest profilerade st\u00f6dprojekt, Treasure, valde att l\u00e4mna Arbitrum f\u00f6r konkurrenten ZKsync. Ett f\u00f6rslag om att \u00e5terkalla outnyttjade medel har diskuterats i DAO:t, samtidigt som ARB:s kraftiga kursnedg\u00e5ng sedan 2024 gjort att den ursprungliga potten i dollar r\u00e4knat krympt betydligt.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Vilka spel finns p\u00e5 Arbitrum och dess Orbit-kedjor?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Bland de mest k\u00e4nda exemplen finns Xai (med Ex Populus flaggskeppstitel Final Form), Sanko (med spelplattformen Dream Machine och DMT-token) och Studio Chain (med My Pet Hooligan fr\u00e5n AMGI Studios, i samarbete med Karrat Foundation och Animoca Brands). Pirate Nation, tidigare ett av de mest uppm\u00e4rksammade spelen i ekosystemet, st\u00e4ngdes ner h\u00f6sten 2025 efter att spelarantalet fallit kraftigt.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>\u00c4r det s\u00e4kert att k\u00f6pa spelrelaterade token som XAI, MAGIC eller KARRAT?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Samtliga dessa token handlas idag mellan 96 och n\u00e4stan 100 procent under sina toppnoteringar fr\u00e5n 2024, vilket speglar hur pass spekulativt och volatilt segmentet blockkedjespel fortfarande \u00e4r. Som med all kryptohandel b\u00f6r man bara investera pengar man har r\u00e5d att f\u00f6rlora, och den som \u00e4r bosatt i Sverige b\u00f6r kontrollera att plattformen man handlar via faktiskt \u00e4r auktoriserad av Finansinspektionen.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Hur skiljer sig Arbitrum fr\u00e5n Ronin och Immutable f\u00f6r spel?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Ronin byggdes fr\u00e5n start av spelutgivaren Sky Mavis specifikt f\u00f6r spel som Axie Infinity och Pixels, medan Immutable historiskt profilerat sig som en renodlad zkEVM-spelkedja innan bolaget under 2026 orienterade om sig mot AI-driven tillv\u00e4xt. Arbitrum erbjuder ist\u00e4llet en bredare infrastruktur, med Nitro, Orbit och Stylus som byggstenar, d\u00e4r spel \u00e4r ett av flera anv\u00e4ndningsomr\u00e5den vid sidan av DeFi och tokeniserade traditionella tillg\u00e5ngar via kedjor som Robinhood Chain.<\/p><script type='application\/ld+json'>{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Vad \u00e4r Arbitrum Orbit?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Orbit \u00e4r ett ramverk fr\u00e5n Arbitrum som g\u00f6r det m\u00f6jligt f\u00f6r utvecklare att lansera en egen blockkedja f\u00f6rankrad till antingen Ethereum (lager 2) eller till Arbitrum One och Nova (lager 3). Spelstudior anv\u00e4nder ofta Orbit f\u00f6r att f\u00e5 full kontroll \u00f6ver sin egen kedjas kapacitet, avgiftsmarknad och gastoken, ist\u00e4llet f\u00f6r att dela infrastruktur med alla andra applikationer p\u00e5 Arbitrum One.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Vad h\u00e4nde med Arbitrums Gaming Catalyst Program?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Gaming Catalyst Program godk\u00e4ndes i juni 2024 med 225 miljoner ARB avsatta till spelutveckling \u00f6ver tre \u00e5r. Programmet har sedan dess kritiserats f\u00f6r bristande transparens och l\u00e5ngsam utbetalning, och ett av dess mest profilerade st\u00f6dprojekt, Treasure, valde att l\u00e4mna Arbitrum f\u00f6r konkurrenten ZKsync. Ett f\u00f6rslag om att \u00e5terkalla outnyttjade medel har diskuterats i DAO:t, samtidigt som ARB:s kraftiga kursnedg\u00e5ng sedan 2024 gjort att den ursprungliga potten i dollar r\u00e4knat krympt betydligt.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Vilka spel finns p\u00e5 Arbitrum och dess Orbit-kedjor?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Bland de mest k\u00e4nda exemplen finns Xai (med Ex Populus flaggskeppstitel Final Form), Sanko (med spelplattformen Dream Machine och DMT-token) och Studio Chain (med My Pet Hooligan fr\u00e5n AMGI Studios, i samarbete med Karrat Foundation och Animoca Brands). Pirate Nation, tidigare ett av de mest uppm\u00e4rksammade spelen i ekosystemet, st\u00e4ngdes ner h\u00f6sten 2025 efter att spelarantalet fallit kraftigt.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"\u00c4r det s\u00e4kert att k\u00f6pa spelrelaterade token som XAI, MAGIC eller KARRAT?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Samtliga dessa token handlas idag mellan 96 och n\u00e4stan 100 procent under sina toppnoteringar fr\u00e5n 2024, vilket speglar hur pass spekulativt och volatilt segmentet blockkedjespel fortfarande \u00e4r. Som med all kryptohandel b\u00f6r man bara investera pengar man har r\u00e5d att f\u00f6rlora, och den som \u00e4r bosatt i Sverige b\u00f6r kontrollera att plattformen man handlar via faktiskt \u00e4r auktoriserad av Finansinspektionen.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Hur skiljer sig Arbitrum fr\u00e5n Ronin och Immutable f\u00f6r spel?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Ronin byggdes fr\u00e5n start av spelutgivaren Sky Mavis specifikt f\u00f6r spel som Axie Infinity och Pixels, medan Immutable historiskt profilerat sig som en renodlad zkEVM-spelkedja innan bolaget under 2026 orienterade om sig mot AI-driven tillv\u00e4xt. Arbitrum erbjuder ist\u00e4llet en bredare infrastruktur, med Nitro, Orbit och Stylus som byggstenar, d\u00e4r spel \u00e4r ett av flera anv\u00e4ndningsomr\u00e5den vid sidan av DeFi och tokeniserade traditionella tillg\u00e5ngar via kedjor som Robinhood Chain.\"}}]}<\/script><p class=\"wp-block-paragraph\">Skriven av Johan Ekstr\u00f6m f\u00f6r HOGE Wire.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Arbitrum satsade 225 miljoner ARB p\u00e5 spel, men m\u00f6tte kritik, avhopp och en nedst\u00e4ngning. S\u00e5 fungerar Orbit-kedjorna och de nya modellerna 2026.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":176,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-175","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/175","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=175"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/175\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/176"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=175"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=175"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=175"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}