{"id":183,"date":"2026-07-27T13:00:57","date_gmt":"2026-07-27T13:00:57","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/se\/aptos-gaming-2026-spelekosystem-move-kedjan\/"},"modified":"2026-07-27T13:00:57","modified_gmt":"2026-07-27T13:00:57","slug":"aptos-gaming-2026-spelekosystem-move-kedjan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/se\/aptos-gaming-2026-spelekosystem-move-kedjan\/","title":{"rendered":"Aptos gaming 2026: guiden till spelekosystemet p\u00e5 Move-kedjan"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Aptos \u00e4r en av de blockkedjor som tydligast har valt spel som tillv\u00e4xtstrategi under de senaste tv\u00e5 \u00e5ren. Genom ett samarbete med Google Cloud, en spelplattform som Eragon och ett tiotal titlar som sp\u00e4nner fr\u00e5n idle-RPG till mobilracing f\u00f6rs\u00f6ker Aptos Labs bevisa att programmeringsspr\u00e5ket Move och den parallella exekveringsmotorn Block-STM kan b\u00e4ra riktiga spelupplevelser, inte bara spekulation i en token. Den h\u00e4r guiden g\u00e5r igenom vad Aptos faktiskt \u00e4r, vilka spel som finns p\u00e5 kedjan, hur satsningen skiljer sig fr\u00e5n konkurrenter som Solana, Immutable och Ronin, och vad svenska spelare och investerare b\u00f6r t\u00e4nka p\u00e5 givet MiCA och Finansinspektionens tillsyn.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Vad \u00e4r Aptos och varifr\u00e5n kommer tekniken?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptos byggdes av Aptos Labs och gick i drift som mainnet i oktober 2022. Bolaget grundades av Mo Shaikh och Avery Ching, tv\u00e5 tidigare Meta-anst\u00e4llda som arbetade p\u00e5 det interna blockkedjeprojektet Diem (tidigare Libra) innan Meta lade ner satsningen. Mycket av Aptos underliggande teknik, inklusive programmeringsspr\u00e5ket Move, \u00e4r vidareutvecklat fr\u00e5n just Diem-projektet.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Move skiljer sig fr\u00e5n Ethereums Solidity genom att behandla digitala tillg\u00e5ngar (token, NFT:er, spelf\u00f6rem\u00e5l) som resurser: datatyper som inte kan kopieras eller raderas av misstag av en smart kontrakt. Det ska i teorin minska risken f\u00f6r vissa vanliga s\u00e5rbarheter, som dubbelspendering av samma tillg\u00e5ng. Kombinerat med en parallell transaktionsmotor som heter Block-STM, vilken exekverar flera transaktioner samtidigt \u00f6ver flera processork\u00e4rnor och sedan validerar dem i efterhand, uppger <a href='https:\/\/aptos.dev\/network\/blockchain\/execution'>Aptos officiella dokumentation<\/a> ett teoretiskt kapacitetstak p\u00e5 \u00f6ver 150 000 transaktioner per sekund med under en sekunds slutgiltighet. Det \u00e4r v\u00e4rt att skilja p\u00e5 teoretisk b\u00e4nkkapacitet och faktisk belastning i produktion, d\u00e4r riktiga spel s\u00e4llan alls n\u00e4rmar sig den gr\u00e4nsen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptos Foundation, en stiftelse skild fr\u00e5n det vinstdrivande bolaget Aptos Labs, ansvarar f\u00f6r delar av n\u00e4tverkets styrning och driver ett l\u00f6pande bidragsprogram f\u00f6r utvecklare. N\u00e4tverket s\u00e4kras av validerare som satsar (staking) APT, och vanliga anv\u00e4ndare kan delegera sina token till en validerare f\u00f6r att f\u00e5 en andel av bel\u00f6ningarna, ett uppl\u00e4gg som liknar staking p\u00e5 till exempel Ethereum eller Solana.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Varf\u00f6r satsar spelutvecklare p\u00e5 just Aptos?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Argumenten som Aptos Labs sj\u00e4lva lyfter fram \u00e4r i grunden desamma som de flesta lager 1-kedjor anv\u00e4nder i sin pitch till spelstudior, men kombinationen \u00e4r \u00e4nd\u00e5 v\u00e4rd att lista:<\/p><ul class='wp-block-list'><li>L\u00e5ga och f\u00f6ruts\u00e4gbara transaktionsavgifter betalda i APT, viktigt f\u00f6r spel med m\u00e5nga sm\u00e5 on-chain-h\u00e4ndelser.<\/li><li>Snabb slutgiltighet, under en sekund enligt Aptos egna benchmarks, vilket g\u00f6r blockkedjebaserade spelh\u00e4ndelser k\u00e4nnbara i n\u00e4ra realtid.<\/li><li>Moves resursmodell minskar risken f\u00f6r vissa smarta kontrakt-buggar som drabbat NFT- och spelprojekt p\u00e5 andra kedjor.<\/li><li>Inloggning utan fr\u00f6-fras (Aptos Keyless), d\u00e4r spelare kan skapa en pl\u00e5nbok kopplad till ett vanligt Google- eller Apple-konto.<\/li><li>Ett uttalat fokus fr\u00e5n Aptos Labs p\u00e5 spel som egen vertikal, med dedikerade partnerskap, verktyg och kapital.<\/li><\/ul><p class=\"wp-block-paragraph\">Flera spel och plattformar i GameStack-ekosystemet st\u00f6djer dessutom sponsrade transaktioner, d\u00e4r spelstudion snarare \u00e4n spelaren betalar n\u00e4tverksavgiften i bakgrunden. F\u00f6r en vanlig mobilspelare som \u00e4r van vid gratis-att-spela-titlar utan synliga blockkedjeavgifter \u00e4r det n\u00e4rmast en f\u00f6ruts\u00e4ttning f\u00f6r att alls vilja testa ett Web3-spel, snarare \u00e4n en teknisk detalj i marginalen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sammantaget \u00e4r listan ovan i praktiken en standardpitch som varierar mellan kedjor mest i detaljerna. Det som faktiskt avg\u00f6r om satsningen lyckas \u00e4r utf\u00f6randet: hur m\u00e5nga spel som n\u00e5r en publik utanf\u00f6r de mest krypto-intresserade anv\u00e4ndarna, vilket f\u00f6r oss vidare till de konkreta samarbeten Aptos Labs har ing\u00e5tt.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Aptos Labs och Google Cloud: satsningen GameStack<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">I mars 2024 tillk\u00e4nnagav Aptos Labs ett samarbete med Google Cloud kallat GameStack, som officiellt lanserades senare samma \u00e5r. Tanken \u00e4r att s\u00e4nka den tekniska tr\u00f6skeln f\u00f6r traditionella spelstudior utan egen blockkedjekompetens att l\u00e4gga till funktioner som pl\u00e5nb\u00f6cker, NFT-marknadsplatser och betalningar i sina spel, genom f\u00e4rdiga byggstenar som en Unity-SDK kombinerad med Google Clouds data-, analys- och AI-verktyg.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">\u201dGames of any kind can now easily harness the power of Web3 technology with Aptos GameStack\u201d, sade Jack Buser, Director for Games, Strategic Industries p\u00e5 Google, i samband med lanseringen, enligt <a href='https:\/\/cryptorank.io\/news\/feed\/d3ee3-aptos-labs-google-cloud-aptos-gamestack'>CryptoRanks rapportering<\/a>. Bland de f\u00f6rsta spelen som byggde p\u00e5 GameStack fanns SuperVillain Idle RPG och Aptos Arena, och senare tillskott som Runestone Keeper och Werewolf vs Witch.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Eragon: den st\u00f6rsta spelplattformen p\u00e5 Aptos<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Eragon lanserades i augusti 2024 och har sedan dess vuxit till den klart st\u00f6rsta spelplattformen inom Aptos-ekosystemet. Enligt en analys fr\u00e5n <a href='https:\/\/coinbureau.com\/analysis\/top-aptos-projects'>Coin Bureau<\/a> hade plattformen i b\u00f6rjan av 2026 runt 200 000 m\u00e5natligen aktiva pl\u00e5nb\u00f6cker, vilket r\u00e4ckte till en 17:e plats globalt bland alla blockkedjebaserade spel m\u00e4tt i unika aktiva pl\u00e5nb\u00f6cker. Sedan lanseringen har Eragon, enligt samma sammanst\u00e4llning, passerat 500 000 registrerade anv\u00e4ndare, cirka 70 000 dagliga aktiva spelare och \u00f6ver 50 miljoner transaktioner, samt byggt partnerskap med fler \u00e4n 15 spelutvecklare.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Eragon fungerar snarare som en aggregator och ett uppdrags- och bel\u00f6ningslager f\u00f6r flera mindre spel \u00e4n som ett enskilt spel i sig, ett uppl\u00e4gg som p\u00e5minner om hur andra ekosystem har f\u00f6rs\u00f6kt samla en fragmenterad spelarbas under ett gemensamt varum\u00e4rke. Plattformen har en egen token, EGON, som anv\u00e4ndare kunnat tj\u00e4na genom en luftdroppskampanj kopplad till aktivitet i n\u00e4tverket. Id\u00e9n liknar hur andra kedjor l\u00f6st samma problem: ist\u00e4llet f\u00f6r att varje enskild spelstudio bygger upp en anv\u00e4ndarbas fr\u00e5n noll samlar plattformen uppdrag, bel\u00f6ningar och sociala funktioner under ett gemensamt gr\u00e4nssnitt, i hopp om att en spelare som lockas dit av ett spel stannar kvar och provar ett annat.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>READYgg-partnerskapet: en bro f\u00f6r miljontals Web2-spelare<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Ett av de mest ambiti\u00f6sa f\u00f6rs\u00f6ken att f\u00f6ra \u00f6ver anv\u00e4ndare fr\u00e5n traditionella spel till Aptos kommer fr\u00e5n samarbetet med READYgg (\u00e4ven kallat Ready Games). Enligt <a href='https:\/\/venturebeat.com\/games\/readygg-partners-with-aptos-labs-to-bring-more-players-to-web3-games\/'>VentureBeats rapportering<\/a> ska partnerskapet potentiellt f\u00f6ra \u00f6ver upp till 15 miljoner Web2-spelare till Aptos-baserade Web3-funktioner, via READYggs befintliga n\u00e4tverk av \u00f6ver 20 stora spelutgivare med ett sammanlagt bibliotek p\u00e5 cirka 2 000 spel och \u00f6ver 200 miljoner m\u00e5natliga anv\u00e4ndare i hela n\u00e4tverket.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">De f\u00f6rsta konkreta titlarna var Runestone Keeper, en roguelike dungeon crawler f\u00f6r PC, Android och iOS, samt Rescue Robots Sniper Survival, ett f\u00f6rstapersons \u00f6verlevnadsspel f\u00f6r Android, som b\u00e5da fick sina Aptos-integrerade versioner i december 2024. Ytterligare titlar som den hypercasuala plattformen Minijuegos och den webbl\u00e4sarbaserade sociala spelportalen ToroFun har annonserats med planer p\u00e5 NFT-baserade lojalitetssystem. Strategin \u00e4r tydlig: ist\u00e4llet f\u00f6r att bygga spel fr\u00e5n grunden f\u00f6r kryptoentusiaster f\u00f6rs\u00f6ker Aptos Labs l\u00e4gga till valfria Web3-lager ovanp\u00e5 spel som redan har en stor Web2-publik.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Spelen att k\u00e4nna till: en genomg\u00e5ng av ekosystemet<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptos-ekosystemet rymmer allt fr\u00e5n idle-RPG:er till on-chain-memesspel. Tabellen nedan sammanfattar n\u00e5gra av de mest omtalade titlarna, men eftersom m\u00e5nga fortfarande \u00e4r i tidig fas eller har begr\u00e4nsade spelarbaser b\u00f6r listan l\u00e4sas som en \u00f6versikt \u00f6ver bredd, inte en rekommendation.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Spel<\/th><th>Genre<\/th><th>Studio eller n\u00e4tverk<\/th><th>Status och plattform<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>SuperVillain Idle RPG<\/td><td>Idle-RPG<\/td><td>Supervillain Labs (teamet bakom METAPIXEL)<\/td><td>Lanserat, mobil<\/td><\/tr><tr><td>Aptos Arena<\/td><td>PvP-arena<\/td><td>GameStack-ekosystemet<\/td><td>Lanserat<\/td><\/tr><tr><td>Runestone Keeper<\/td><td>Roguelike dungeon crawler<\/td><td>READYgg-n\u00e4tverket<\/td><td>PC, Android, iOS<\/td><\/tr><tr><td>Rescue Robots Sniper Survival<\/td><td>F\u00f6rstapersons \u00f6verlevnad<\/td><td>READYgg-n\u00e4tverket<\/td><td>Android<\/td><\/tr><tr><td>Formula Speed Thrills<\/td><td>Mobilracing, F1-tema<\/td><td>Kult Games<\/td><td>Lanserat, mobil<\/td><\/tr><tr><td>Last Salvation<\/td><td>Fantasy-ARPG (Unreal Engine 5)<\/td><td>Oberoende studio<\/td><td>Under utveckling<\/td><\/tr><tr><td>Tapos<\/td><td>On-chain memesspelsuniversum<\/td><td>Community-drivet<\/td><td>Lanserat<\/td><\/tr><tr><td>Werewolf vs Witch<\/td><td>NFT-baserat lagspel<\/td><td>Oberoende studio<\/td><td>Lanserat<\/td><\/tr><tr><td>Undying City<\/td><td>Mobil \u00f6verlevnadssimulator<\/td><td>Oberoende studio<\/td><td>Lanserat<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">SuperVillain Idle RPG bygger, som namnet antyder, p\u00e5 en idle-mekanik d\u00e4r karakt\u00e4rer och resurser v\u00e4xer \u00e4ven n\u00e4r spelaren \u00e4r utloggad, ett uppl\u00e4gg som redan \u00e4r v\u00e4l bepr\u00f6vat i mobilspel utan blockkedjeanknytning och d\u00e4r Web3-lagret framf\u00f6r allt p\u00e5verkar \u00e4garskap \u00f6ver karakt\u00e4rer och f\u00f6rem\u00e5l. Tapos beskrivs av utvecklarna som ett helt on-chain memesspelsuniversum, d\u00e4r sj\u00e4lva spelmekaniken och ekonomin ligger direkt i smarta kontrakt ist\u00e4llet f\u00f6r p\u00e5 en traditionell spelserver. Undying City \u00e4r en mobil \u00f6verlevnadssimulator d\u00e4r spelare samlar resurser och f\u00f6rsvarar en bas, medan Werewolf vs Witch anv\u00e4nder NFT:er f\u00f6r att representera lagtillh\u00f6righet i ett socialt deduktionsspel som p\u00e5minner om s\u00e4llskapsspelet Werewolf.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ut\u00f6ver dessa f\u00f6rekommer titlar som Crime &amp; Chase: Conflict City (4X-strategi) och Defi Cattos (battle-RPG) i olika utvecklingsfaser, ett tecken p\u00e5 att bredden i genrer just nu \u00e4r st\u00f6rre \u00e4n djupet i enskilda spel.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Tokenekonomi: vad \u00e4r APT v\u00e4rt och hur anv\u00e4nds det i spel?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">APT \u00e4r Aptos n\u00e4tverkstoken och anv\u00e4nds bland annat f\u00f6r att betala transaktionsavgifter, som insats f\u00f6r att s\u00e4kra n\u00e4tverket (staking) och f\u00f6r r\u00f6stning i n\u00e4tverkets on-chain-styrning. S\u00e5 h\u00e4r ser nyckeltalen ut enligt <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/aptos'>CoinGecko<\/a>, omr\u00e4knat till svenska kronor med en kurs p\u00e5 cirka 9,6 kronor per dollar i slutet av juli 2026 (observera att kryptopriser r\u00f6r sig snabbt och att detta \u00e4r en \u00f6gonblicksbild):<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Nyckeltal<\/th><th>V\u00e4rde i dollar<\/th><th>V\u00e4rde i kronor, ungef\u00e4r<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Pris<\/td><td>ca 0,62 dollar<\/td><td>ca 5,9 kronor<\/td><\/tr><tr><td>Marknadsv\u00e4rde<\/td><td>ca 523 miljoner dollar<\/td><td>ca 5,0 miljarder kronor<\/td><\/tr><tr><td>Cirkulerande utbud<\/td><td>845,2 miljoner APT<\/td><td>ej till\u00e4mpligt<\/td><\/tr><tr><td>Totalt utbud<\/td><td>1,206 miljarder APT<\/td><td>ej till\u00e4mpligt<\/td><\/tr><tr><td>Maxutbud<\/td><td>2,1 miljarder APT<\/td><td>ej till\u00e4mpligt<\/td><\/tr><tr><td>Rekordnotering (ATH)<\/td><td>19,92 dollar, 26 januari 2023<\/td><td>ca 191 kronor till dagens kurs<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Kursen ligger med andra ord omkring 97 procent under toppnoteringen fr\u00e5n januari 2023, n\u00e5got som speglar hur stor del av v\u00e4rdet i 2021 till 2023 \u00e5rs lager 1-v\u00e5g som f\u00f6rsvunnit f\u00f6r de flesta kedjor utanf\u00f6r Bitcoin och Ethereum. Flera av spelen i ekosystemet, som Eragons EGON, har egna token som \u00e4r separata fr\u00e5n APT, vilket betyder att en investering kopplad till ett enskilt spel inte n\u00f6dv\u00e4ndigtvis f\u00f6ljer APT-priset.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Finansiering: vem betalar f\u00f6r Aptos satsning p\u00e5 spel?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptos Labs har, enligt <a href='https:\/\/techcrunch.com\/2022\/03\/15\/aptos-labs-a16z-multicoin-facebook-diem-blockchain\/'>TechCrunch<\/a>, tagit in \u00f6ver 350 miljoner dollar (runt 3,4 miljarder kronor) f\u00f6rdelat p\u00e5 flera finansieringsrundor under 2022. Det inkluderar en runda p\u00e5 200 miljoner dollar ledd av a16z med bland andra Tiger Global och Multicoin Capital, samt en runda p\u00e5 150 miljoner dollar med st\u00f6d fr\u00e5n FTX Ventures och Jump Crypto. Bolagets v\u00e4rdering n\u00e5dde runt 4 miljarder dollar under h\u00f6sten 2022, bara n\u00e5gra m\u00e5nader innan FTX kollapsade i november samma \u00e5r.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">En del av det kapitalet, samt senare medel fr\u00e5n Aptos Foundation, har riktats specifikt mot spel. I november 2024 ledde Aptos Labs en finansieringsrunda p\u00e5 10 miljoner dollar (runt 96 miljoner kronor) i det decentraliserade speln\u00e4tverket KGeN, som vill ge spelare st\u00f6rre \u00e4gande \u00f6ver sin egen data. \u201dKGeN is driving a major shift in how gamers own and control their data. In an industry where players often lack control, KGeN is giving them true ownership of their digital identities. We&#8217;re proud to support KGeN as they set a new standard for data ownership and use\u201d, sade Mo Shaikh, d\u00e5 vd f\u00f6r Aptos Labs, enligt <a href='https:\/\/www.gamblinginsider.com\/press\/27517\/aptos-labs-leads-10m-ecosystem-round-to-fuel-kgens-vision-of-gamer-controlled-economies-and-data-sovereignty'>Gambling Insiders rapportering<\/a> fr\u00e5n den 21 november 2024. Shaikh klev av som vd bara n\u00e5gra veckor senare, i december 2024, och eftertr\u00e4ddes av medgrundaren och tidigare teknikchefen Avery Ching, som fortfarande leder bolaget.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ut\u00f6ver KGeN har Aptos Labs och spelbolaget Neowiz, via dess Intella X-satsning, tillsammans lett en s\u00e4ddrunda p\u00e5 4,5 miljoner dollar (drygt 43 miljoner kronor) i Supervillain Labs, studion bakom SuperVillain Idle RPG, med deltagande fr\u00e5n bland andra Spartan Group, enligt <a href='https:\/\/gam3s.gg\/news\/aptos-neowiz-supervillain-labs\/'>GAM3S.GGs rapportering<\/a>. Aptos Foundation driver dessutom ett l\u00f6pande bidragsprogram f\u00f6r projekt i tidig fas \u00f6ver hela ekosystemet, inklusive spel, med hundratals projekt inom allt fr\u00e5n DeFi till NFT som f\u00e5tt st\u00f6d sedan starten, \u00e4ven om stiftelsen inte offentligg\u00f6r en exakt siffra f\u00f6r hur mycket som specifikt g\u00e5tt till spelutvecklare.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Konkurrensen: hur st\u00e5r sig Aptos mot Solana, Immutable, Ronin och Arbitrum?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptos \u00e4r l\u00e5ngt ifr\u00e5n ensamt om att rikta in sig p\u00e5 spelutvecklare. Solana, Immutable och Ronin har alla, p\u00e5 olika s\u00e4tt, gjort spel till en k\u00e4rnstrategi, medan Ethereums lager 2-kedjor, som de Arbitrum Orbit-kedjor <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/arbitrum-gaming-2026-orbit-kedjor-guide\/'>vi har g\u00e5tt igenom i en tidigare guide<\/a>, erbjuder ett alternativt sp\u00e5r d\u00e4r spelstudior f\u00e5r en egen, skr\u00e4ddarsydd kedja ist\u00e4llet f\u00f6r att dela infrastruktur med alla andra.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Kedja<\/th><th>Arkitektur<\/th><th>Uppgiven kapacitet<\/th><th>Gastoken<\/th><th>K\u00e4nt exempel<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Aptos<\/td><td>Move med Block-STM, parallell exekvering<\/td><td>\u00f6ver 150 000 TPS, teoretiskt enligt egna benchmarks<\/td><td>APT<\/td><td>Eragon, SuperVillain Idle RPG<\/td><\/tr><tr><td>Solana<\/td><td>Enskild global status med Sealevel-parallellisering<\/td><td>tiotusentals TPS i praktiken, varierar mycket<\/td><td>SOL<\/td><td>Diverse spel- och NFT-projekt<\/td><\/tr><tr><td>Immutable<\/td><td>Ethereum-anknuten zkEVM, en rollup<\/td><td>begr\u00e4nsas av rollupens egen kapacitet<\/td><td>IMX<\/td><td>Illuvium, Gods Unchained<\/td><\/tr><tr><td>Ronin<\/td><td>Tidigare egen sidokedja, nu Ethereum lager 2<\/td><td>byggd specifikt f\u00f6r spelvolymer<\/td><td>RON<\/td><td>Axie Infinity, Pixels<\/td><\/tr><tr><td>Arbitrum, Orbit-kedjor<\/td><td>Optimistisk rollup, egen Orbit-kedja per studio<\/td><td>beror p\u00e5 b\u00e5de L1 och rollup-inst\u00e4llningar<\/td><td>ETH eller eget gastoken per kedja<\/td><td>Xai och andra Orbit-spel<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Skillnaden i strategi \u00e4r tydlig. Ronin byggdes fr\u00e5n start uteslutande f\u00f6r Sky Mavis spel Axie Infinity, som f\u00f6rlorade 625 miljoner dollar i ett bryggangrepp 2022, och har sedan breddats till andra titlar som Pixels, vilket vi g\u00e5r igenom i en egen <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/pixels-nyborjarguide-ronin-2026\/'>nyb\u00f6rjarguide<\/a>, samtidigt som n\u00e4tverket ocks\u00e5 b\u00f6rjat flytta delar av sin infrastruktur mot Ethereum, n\u00e5got vi beskrivit n\u00e4rmare i genomg\u00e5ngen av <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/sky-mavis-ronin-ekosystem-2026\/'>Sky Mavis ekosystem efter flytten<\/a>. Aptos \u00e4r d\u00e4remot en generell lager 1-kedja d\u00e4r spel \u00e4r en av flera vertikaler vid sidan av DeFi och betalningar, vilket b\u00e5de \u00e4r en styrka (bredare utvecklarbas och mer kapital totalt sett) och en svaghet (mindre av kedjans samlade uppm\u00e4rksamhet och tekniska prioritering g\u00e5r till just spelupplevelsen).<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptos konkurrerar dessutom med sin egen syskonkedja Sui, byggd av ett annat team av tidigare Diem-utvecklare under namnet Mysten Labs, som anv\u00e4nder samma Move-spr\u00e5k men en annan konsensusmekanism. De tv\u00e5 kedjorna j\u00e4mf\u00f6rs regelbundet i analyser av hur Move-baserade ekosystem v\u00e4xer, och konkurrerar delvis om samma utvecklare och spelstudior.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptos totala l\u00e5sta v\u00e4rde (TVL) i DeFi-protokoll har ocks\u00e5 sv\u00e4ngt kraftigt: efter att ha passerat en miljard dollar i slutet av 2025 hade det, enligt <a href='https:\/\/ambcrypto.com\/aptos-tvl-falls-43-as-capital-flees-can-apt-price-recover\/'>AMBCryptos sammanst\u00e4llning av data fr\u00e5n DefiLlama<\/a>, fallit till n\u00e5gonstans mellan 100 och 150 miljoner dollar under sommaren 2026. Det \u00e4r en p\u00e5fallande nedg\u00e5ng som s\u00e4tter perspektiv p\u00e5 de fortsatta spelsatsningarna: mycket av kapitalet och uppm\u00e4rksamheten i det bredare Aptos-ekosystemet har l\u00e4mnat kedjan, inte bara i spel.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Har Web3-spel ett spelarproblem? Kritiken mot sektorn<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Utanf\u00f6r pressmeddelandena finns en mer skeptisk l\u00e4sning av hela Web3-spelsektorn, Aptos inr\u00e4knat. Enligt <a href='https:\/\/blockleaders.io\/web3-gaming-reckoning-report\/'>en rapport fr\u00e5n Blockleaders<\/a>, som sammanfattar analyser fr\u00e5n bland andra Naavik och Delphi Digital, har m\u00e5nga renodlade Web3-spel notoriskt sm\u00e5 spelarbaser d\u00e4r en stor andel av aktiviteten kommer fr\u00e5n botar, och engagemanget f\u00f6rsvinner n\u00e4stan helt s\u00e5 fort de finansiella incitamenten (token-bel\u00f6ningar) sinar. Play-to-earn-modellen, som en g\u00e5ng skulle l\u00f6sa just detta, har visat sig sv\u00e5r att g\u00f6ra h\u00e5llbar \u00f6ver tid.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Branschdata fr\u00e5n DappRadar, \u00e5tergiven i samma rapportering, visar att antalet dagliga aktiva pl\u00e5nb\u00f6cker inom blockkedjebaserade spel toppade p\u00e5 runt 7,3 miljoner i januari 2025 f\u00f6r att sedan falla till ett genomsnitt p\u00e5 cirka 4,7 miljoner under tredje kvartalet 2025. Sett i det ljuset \u00e4r Eragons cirka 200 000 m\u00e5natliga aktiva pl\u00e5nb\u00f6cker en respektabel men medelstor siffra, l\u00e5ngt fr\u00e5n de st\u00f6rsta n\u00e4tverken kring till exempel Ronins spelekosystem.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Analytiker som f\u00f6rs\u00f6ker skilja genuint engagemang fr\u00e5n bel\u00f6ningsjakt tittar ofta p\u00e5 hur l\u00e4nge en anv\u00e4ndare stannar kvar efter att en luftdroppskampanj eller bel\u00f6ningsperiod tar slut, snarare \u00e4n rena topplinjesiffror f\u00f6r pl\u00e5nb\u00f6cker eller transaktioner. Det \u00e4r ett m\u00e5tt varken Aptos eller de flesta konkurrerande kedjor konsekvent redovisar offentligt, vilket g\u00f6r det sv\u00e5rt f\u00f6r utomst\u00e5ende att verifiera hur mycket av aktiviteten p\u00e5 till exempel Eragon som drivs av faktiskt spelintresse snarare \u00e4n jakt p\u00e5 bel\u00f6ningar.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det betyder inte att Aptos satsning \u00e4r meningsl\u00f6s, men det \u00e4r ett sk\u00e4l att l\u00e4sa tillv\u00e4xtsiffror och partnerskapsannonser med sunt f\u00f6rnuft. En siffra som 15 miljoner potentiella spelare i READYgg-avtalet beskriver den teoretiska r\u00e4ckvidden i partnerns befintliga n\u00e4tverk, inte hur m\u00e5nga av dessa anv\u00e4ndare som faktiskt kommer skapa en pl\u00e5nbok och interagera med en Aptos-app.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>S\u00e4kerhet: har Aptos-spel eller kedjan blivit hackad?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptos mainnet har hittills undg\u00e5tt en stor, uppm\u00e4rksammad exploatering i klass med Ronins f\u00f6rlust 2022 eller Wormhole-bryggans hack samma \u00e5r. Det betyder inte att kedjan eller spelen p\u00e5 den \u00e4r riskfria: enskilda spelkontrakt, NFT-marknadsplatser och tredjepartsintegrationer kan fortfarande ha buggar, och belastning mot bel\u00f6ningssystem, till exempel bot-farmning av dagliga uppdrag, \u00e4r ett \u00e5terkommande problem i hela Web3-spelsektorn och inte n\u00e5got unikt f\u00f6r Aptos.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det generella m\u00f6nstret fr\u00e5n tidigare kryptohack \u00e4r att \u00f6verlevnad s\u00e4llan handlar om att aldrig bli attackerad, utan om hur ett projekt hanterar det som h\u00e4nder efter\u00e5t: hur snabbt teamet kommunicerar, om det finns en transparent efteranalys, och om det finns en kassareserv som klarar att ers\u00e4tta drabbade anv\u00e4ndare. Vi har g\u00e5tt igenom det m\u00f6nstret i detalj i <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/kryptoprotokoll-overlevnad-efter-hack\/'>varf\u00f6r vissa kryptoprotokoll \u00f6verlever hack och andra d\u00f6r<\/a>, och samma logik g\u00e4ller f\u00f6r spelstudior: ett revisionsintyg fr\u00e5n en s\u00e4kerhetsfirma \u00e4r en bra start men ingen garanti, och den som s\u00e4tter riktiga pengar i NFT:er eller spelinterna token b\u00f6r behandla varje enskilt spel, inte hela Aptos-kedjan, som sin egen riskbed\u00f6mning.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Regelverket: MiCA, Finansinspektionen och vad svenska spelare b\u00f6r veta<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r svenska anv\u00e4ndare \u00e4r det viktigaste regelverket EU:s MiCA-f\u00f6rordning (Markets in Crypto-Assets), som Finansinspektionen (FI) \u00f6vervakar i Sverige. \u00d6verg\u00e5ngsperioden f\u00f6r MiCA i Sverige l\u00f6pte ut den 30 juni 2026, vilket inneb\u00e4r att alla f\u00f6retag som erbjuder kryptotj\u00e4nster till svenska kunder numera m\u00e5ste ha ett giltigt tillst\u00e5nd fr\u00e5n FI, eller ett motsvarande, giltigt tillst\u00e5nd fr\u00e5n en annan EU-tillsynsmyndighet, f\u00f6r att forts\u00e4tta verksamheten lagligt. Fr\u00e5n och med i morgon, den 28 juli 2026, b\u00f6rjar FI dessutom till\u00e4mpa nya riktlinjer fr\u00e5n den europeiska v\u00e4rdepapperstillsynsmyndigheten Esma som f\u00f6rtydligar hur kryptof\u00f6retag ska bed\u00f6ma kunders kunskap och kompetens samt agera i deras b\u00e4sta intresse, enligt <a href='https:\/\/www.fi.se\/sv\/publicerat\/nyheter\/2026\/fi-tillampar-riktlinjer-om-kryptotillgangar\/'>FI:s meddelande<\/a>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Safello blev i oktober 2025 det f\u00f6rsta svenska bolaget att f\u00e5 ett fullst\u00e4ndigt MiCA-tillst\u00e5nd fr\u00e5n FI, och anv\u00e4nde i februari 2026 EU:s gr\u00e4ns\u00f6verskridande passystem f\u00f6r att ocks\u00e5 b\u00f6rja erbjuda tj\u00e4nster i Finland, enligt bolagets eget <a href='https:\/\/news.cision.com\/safello\/r\/safello-is-granted-authorisation-under-mica,c4249604'>pressmeddelande<\/a>. F\u00f6r den som vill k\u00f6pa APT eller anv\u00e4nda kryptotj\u00e4nster kopplade till Aptos-spel \u00e4r ett enkelt f\u00f6rsta steg att kontrollera om b\u00f6rsen eller pl\u00e5nboksleverant\u00f6ren finns med i FI:s offentliga register \u00f6ver tillst\u00e5ndshavare, eller har ett giltigt EU-pass fr\u00e5n ett annat land.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">En annan detalj som \u00e4r relevant just f\u00f6r spel \u00e4r hur MiCA behandlar NFT:er. F\u00f6rordningen undantar uttryckligen unika, icke fungibla tillg\u00e5ngar fr\u00e5n de flesta av sina krav, men undantaget \u00e4r smalare \u00e4n m\u00e5nga tror: om en samling NFT:er ges ut i stora, i praktiken utbytbara serier, till exempel tusentals n\u00e4stan identiska spelf\u00f6rem\u00e5l, kan tillsynsmyndigheter \u00e4nd\u00e5 betrakta dem som vanliga, fungibla kryptotillg\u00e5ngar utifr\u00e5n deras faktiska egenskaper snarare \u00e4n hur de marknadsf\u00f6rs. Ett spels egen bel\u00f6nings- eller styrningstoken, till skillnad fr\u00e5n ett genuint unikt konstverk, hamnar med st\u00f6rre sannolikhet innanf\u00f6r MiCA:s fulla till\u00e4mpningsomr\u00e5de, ungef\u00e4r som APT redan g\u00f6r.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ut\u00f6ver MiCA b\u00f6r svenska spelare komma ih\u00e5g att vinster fr\u00e5n f\u00f6rs\u00e4ljning av kryptotillg\u00e5ngar, inklusive APT och andra spel-token, i regel ska deklareras som kapitalvinst till Skatteverket, oavsett om FI reglerar plattformen d\u00e4r handeln skedde. MiCA reglerar akt\u00f6rer och marknadsuppf\u00f6rande, inte den enskilda spelarens skattskyldighet.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>S\u00e5 kommer du ig\u00e5ng: pl\u00e5nb\u00f6cker, b\u00f6rser och de f\u00f6rsta stegen<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Den som vill testa ett spel p\u00e5 Aptos beh\u00f6ver f\u00f6rst en Aptos-kompatibel pl\u00e5nbok. Aptos Labs egen Petra Wallet \u00e4r det mest n\u00e4raliggande valet, men \u00e4ven tredjepartspl\u00e5nb\u00f6cker som Pontem och Martian fungerar. Ett par av spelen och plattformarna, inklusive delar av GameStack-verktygen, st\u00f6djer ocks\u00e5 s\u00e5 kallad Aptos Keyless-inloggning, d\u00e4r anv\u00e4ndaren kan skapa en pl\u00e5nbok kopplad till ett vanligt Google- eller Apple-konto ist\u00e4llet f\u00f6r att beh\u00f6va skriva ner en fr\u00f6-fras, vilket s\u00e4nker tr\u00f6skeln rej\u00e4lt f\u00f6r spelare som aldrig anv\u00e4nt krypto tidigare.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e4sta steg \u00e4r att skaffa APT, antingen via en st\u00f6rre global b\u00f6rs eller en lokal akt\u00f6r med tillst\u00e5nd att verka i Sverige. Kontrollera alltid att motparten \u00e4r MiCA-auktoriserad eller giltig via ett EU-pass innan du s\u00e4tter in pengar, s\u00e4rskilt eftersom \u00f6verg\u00e5ngsperioden nu \u00e4r \u00f6ver och tillsynen d\u00e4rmed sk\u00e4rpts. Fr\u00e5n pl\u00e5nboken kan du sedan koppla upp dig direkt mot ett spel eller en plattform som Eragon, som fungerar som en samlingspunkt f\u00f6r flera mindre titlar.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Var du hittar spelen skiljer sig ocks\u00e5 fr\u00e5n traditionella titlar. Sedan Valve 2021 f\u00f6rbj\u00f6d spel som delar ut NFT:er eller kryptovaluta p\u00e5 Steam, n\u00e5got vi g\u00e5r igenom i <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/steam-krypto-guide-spelare-utvecklare-2026\/'>v\u00e5r guide till Steams kryptoregler<\/a>, distribueras n\u00e4stan alla Aptos-spel ist\u00e4llet via egna webbklienter, mobilernas appbutiker eller frist\u00e5ende launchers, inte via Steams bibliotek. F\u00f6r en spelare van vid att allt finns p\u00e5 ett st\u00e4lle kan det k\u00e4nnas som ett extra steg, men det \u00e4r i praktiken den normala v\u00e4gen in i hela Web3-spelsegmentet just nu.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Precis som med alla kryptopl\u00e5nb\u00f6cker g\u00e4ller grundl\u00e4ggande s\u00e4kerhetshygien: skriv aldrig ner en fr\u00f6-fras i ett fotografi eller en molntj\u00e4nst, dubbelkolla webbadresser innan du kopplar en pl\u00e5nbok till en ok\u00e4nd sajt, och \u00f6verv\u00e4g en h\u00e5rdvarupl\u00e5nbok om du planerar att h\u00e5lla st\u00f6rre v\u00e4rden \u00f6ver tid, \u00e4ven om de flesta spelrelaterade transaktioner sker med sm\u00e5 belopp som inte n\u00f6dv\u00e4ndigtvis motiverar den extra friktionen.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Framtidsutsikter: vad v\u00e4ntar Aptos gaming under resten av 2026?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Under nuvarande vd Avery Ching, som tog \u00f6ver efter Mo Shaikh i december 2024, har Aptos Labs fortsatt att bredda satsningen bortom rena spelpartnerskap. I en podcastintervju i juni 2026 diskuterade Ching bland annat hur bolaget forts\u00e4tter rikta kapital mot att bygga ut kedjans teknikstack f\u00f6r handel och AI-arbetslaster, vid sidan om satsningen p\u00e5 spel, en signal om att spel \u00e4r en av flera vertikaler som konkurrerar om samma utvecklarresurser och uppm\u00e4rksamhet.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r resten av 2026 handlar de st\u00f6rsta fr\u00e5gorna sannolikt om n\u00e5got enskilt Aptos-spel kan bryta ut till samma skala som Ronins Axie Infinity eller Pixels en g\u00e5ng gjorde, om GameStack-samarbetet med Google Cloud lockar fler etablerade Web2-utgivare \u00e4n READYggs n\u00e4tverk, och om det strama MiCA-ramverket i EU g\u00f6r Aptos mer attraktivt f\u00f6r europeiska spelstudior som vill ha regulatorisk f\u00f6ruts\u00e4gbarhet. Konkurrensen fr\u00e5n Solanas motsvarande spelsatsning och fr\u00e5n Ethereums Orbit-kedjor f\u00f6rsvinner samtidigt inte, vilket s\u00e4tter fortsatt press p\u00e5 Aptos Labs att visa faktiska spelarsiffror, inte bara partnerskapsannonser.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ett bredare tema att h\u00e5lla koll p\u00e5 \u00e4r hur AI-verktyg b\u00f6rjar v\u00e4vas in i speldesign och ekonomistyrning p\u00e5 flera kedjor samtidigt, n\u00e5got Ching sj\u00e4lv lyfte fram i sin podcastintervju. Om AI-genererat inneh\u00e5ll och AI-styrda motspelare blir vanligare i Web3-spel kan det s\u00e4nka kostnaden f\u00f6r att bygga nya titlar rej\u00e4lt, men det \u00e4ndrar ocks\u00e5 vilka s\u00e4kerhetsrisker, till exempel AI-styrda botar som efterliknar riktiga spelare, som Aptos och konkurrerande kedjor beh\u00f6ver hantera.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Vanliga fr\u00e5gor<\/h2><h3 class='wp-block-heading'>Vad \u00e4r Aptos och hur skiljer det sig fr\u00e5n Ethereum och Solana?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptos \u00e4r en Layer 1-blockkedja som lanserades i oktober 2022 av Aptos Labs, grundat av tidigare Meta-medarbetare som arbetade p\u00e5 det nedlagda Diem-projektet. Till skillnad fr\u00e5n Ethereum, som anv\u00e4nder Solidity, bygger Aptos p\u00e5 programmeringsspr\u00e5ket Move och en parallell exekveringsmotor som heter Block-STM. B\u00e5de Aptos och Solana str\u00e4var efter h\u00f6g kapacitet genom parallell transaktionshantering, men anv\u00e4nder olika tekniska l\u00f6sningar f\u00f6r att uppn\u00e5 det, och konkurrerar i praktiken om samma spelutvecklare och kapital.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Vilka \u00e4r de st\u00f6rsta spelen p\u00e5 Aptos just nu?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Eragon \u00e4r den st\u00f6rsta enskilda spelplattformen, med runt 200 000 m\u00e5natligen aktiva pl\u00e5nb\u00f6cker enligt Coin Bureaus sammanst\u00e4llning. D\u00e4rut\u00f6ver finns titlar som SuperVillain Idle RPG fr\u00e5n Supervillain Labs, Runestone Keeper och Rescue Robots Sniper Survival fr\u00e5n READYgg-n\u00e4tverket, samt mindre titlar som Formula Speed Thrills, Tapos och Werewolf vs Witch. De flesta av dessa har fortfarande begr\u00e4nsade spelarbaser j\u00e4mf\u00f6rt med etablerade Web3-spel p\u00e5 andra kedjor.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>\u00c4r det s\u00e4kert att spela eller investera i Aptos-baserade spel?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Aptos-kedjan har hittills inte drabbats av n\u00e5gon stor, uppm\u00e4rksammad hackning i klass med Ronins f\u00f6rlust p\u00e5 625 miljoner dollar 2022, men det garanterar inte att enskilda spel, NFT-marknadsplatser eller tredjepartsintegrationer \u00e4r riskfria. Precis som p\u00e5 andra kedjor f\u00f6rekommer buggar, exploaterade bel\u00f6ningssystem och bot-farmning. Anv\u00e4nd bara pengar du har r\u00e5d att f\u00f6rlora, kontrollera om ett spel genomg\u00e5tt en oberoende s\u00e4kerhetsrevision, och behandla varje spel som en egen riskbed\u00f6mning snarare \u00e4n att lita p\u00e5 kedjans rykte i stort.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Hur kommer jag ig\u00e5ng med att spela p\u00e5 Aptos som svensk anv\u00e4ndare?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Du beh\u00f6ver en Aptos-kompatibel pl\u00e5nbok, till exempel Aptos Labs egen Petra Wallet, eller kan anv\u00e4nda Aptos Keyless f\u00f6r att logga in med ett Google- eller Apple-konto utan en traditionell fr\u00f6-fras. D\u00e4rtill beh\u00f6ver du APT, som du kan k\u00f6pa via en b\u00f6rs med giltigt MiCA-tillst\u00e5nd fr\u00e5n Finansinspektionen eller ett giltigt EU-pass fr\u00e5n ett annat land. De flesta spel distribueras inte via Steam, utan via egna webbklienter, launchers eller appbutiker.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>\u00c4r APT-token lagligt att handla med i Sverige, och vad s\u00e4ger MiCA om spel-token?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Ja, det \u00e4r lagligt att handla med APT i Sverige s\u00e5 l\u00e4nge handeln sker via en akt\u00f6r med giltigt tillst\u00e5nd under MiCA, vilket i Sverige \u00f6vervakas av Finansinspektionen. MiCA undantar genuint unika NFT:er fr\u00e5n de flesta av sina krav, men en spelstudios egen bel\u00f6nings- eller styrningstoken, eller NFT:er som ges ut i stora, likartade serier, behandlas i regel som vanliga kryptotillg\u00e5ngar och omfattas d\u00e4rmed av MiCA:s fulla regelverk, p\u00e5 samma s\u00e4tt som APT redan g\u00f6r.<\/p><script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Vad \u00e4r Aptos och hur skiljer det sig fr\u00e5n Ethereum och Solana?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Aptos \u00e4r en Layer 1-blockkedja som lanserades i oktober 2022 av Aptos Labs, grundat av tidigare Meta-medarbetare som arbetade p\u00e5 det nedlagda Diem-projektet. Till skillnad fr\u00e5n Ethereum, som anv\u00e4nder Solidity, bygger Aptos p\u00e5 programmeringsspr\u00e5ket Move och en parallell exekveringsmotor som heter Block-STM. B\u00e5de Aptos och Solana str\u00e4var efter h\u00f6g kapacitet genom parallell transaktionshantering, men anv\u00e4nder olika tekniska l\u00f6sningar f\u00f6r att uppn\u00e5 det, och konkurrerar i praktiken om samma spelutvecklare och kapital.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Vilka \u00e4r de st\u00f6rsta spelen p\u00e5 Aptos just nu?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Eragon \u00e4r den st\u00f6rsta enskilda spelplattformen, med runt 200 000 m\u00e5natligen aktiva pl\u00e5nb\u00f6cker enligt Coin Bureaus sammanst\u00e4llning. D\u00e4rut\u00f6ver finns titlar som SuperVillain Idle RPG fr\u00e5n Supervillain Labs, Runestone Keeper och Rescue Robots Sniper Survival fr\u00e5n READYgg-n\u00e4tverket, samt mindre titlar som Formula Speed Thrills, Tapos och Werewolf vs Witch. De flesta av dessa har fortfarande begr\u00e4nsade spelarbaser j\u00e4mf\u00f6rt med etablerade Web3-spel p\u00e5 andra kedjor.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"\u00c4r det s\u00e4kert att spela eller investera i Aptos-baserade spel?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Aptos-kedjan har hittills inte drabbats av n\u00e5gon stor, uppm\u00e4rksammad hackning i klass med Ronins f\u00f6rlust p\u00e5 625 miljoner dollar 2022, men det garanterar inte att enskilda spel, NFT-marknadsplatser eller tredjepartsintegrationer \u00e4r riskfria. Precis som p\u00e5 andra kedjor f\u00f6rekommer buggar, exploaterade bel\u00f6ningssystem och bot-farmning. Anv\u00e4nd bara pengar du har r\u00e5d att f\u00f6rlora, kontrollera om ett spel genomg\u00e5tt en oberoende s\u00e4kerhetsrevision, och behandla varje spel som en egen riskbed\u00f6mning snarare \u00e4n att lita p\u00e5 kedjans rykte i stort.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Hur kommer jag ig\u00e5ng med att spela p\u00e5 Aptos som svensk anv\u00e4ndare?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Du beh\u00f6ver en Aptos-kompatibel pl\u00e5nbok, till exempel Aptos Labs egen Petra Wallet, eller kan anv\u00e4nda Aptos Keyless f\u00f6r att logga in med ett Google- eller Apple-konto utan en traditionell fr\u00f6-fras. D\u00e4rtill beh\u00f6ver du APT, som du kan k\u00f6pa via en b\u00f6rs med giltigt MiCA-tillst\u00e5nd fr\u00e5n Finansinspektionen eller ett giltigt EU-pass fr\u00e5n ett annat land. De flesta spel distribueras inte via Steam, utan via egna webbklienter, launchers eller appbutiker.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"\u00c4r APT-token lagligt att handla med i Sverige, och vad s\u00e4ger MiCA om spel-token?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Ja, det \u00e4r lagligt att handla med APT i Sverige s\u00e5 l\u00e4nge handeln sker via en akt\u00f6r med giltigt tillst\u00e5nd under MiCA, vilket i Sverige \u00f6vervakas av Finansinspektionen. MiCA undantar genuint unika NFT:er fr\u00e5n de flesta av sina krav, men en spelstudios egen bel\u00f6nings- eller styrningstoken, eller NFT:er som ges ut i stora, likartade serier, behandlas i regel som vanliga kryptotillg\u00e5ngar och omfattas d\u00e4rmed av MiCA:s fulla regelverk, p\u00e5 samma s\u00e4tt som APT redan g\u00f6r.\"}}]}<\/script><p class=\"wp-block-paragraph\">Skriven av HOGE Wires redaktion f\u00f6r spel och blockkedjeteknik.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aptos satsar stort p\u00e5 spel via GameStack, Eragon och READYgg. Vi g\u00e5r igenom spelen, tokenekonomin och vad MiCA betyder f\u00f6r svenska spelare.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":184,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-183","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/183","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=183"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/183\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/184"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=183"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=183"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=183"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}