{"id":203,"date":"2026-08-08T13:00:14","date_gmt":"2026-08-08T13:00:14","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/se\/arbitrum-gaming-forklarat-spelkedjor-teknik-risker-2026\/"},"modified":"2026-08-08T13:00:14","modified_gmt":"2026-08-08T13:00:14","slug":"arbitrum-gaming-forklarat-spelkedjor-teknik-risker-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/se\/arbitrum-gaming-forklarat-spelkedjor-teknik-risker-2026\/","title":{"rendered":"Arbitrum gaming f\u00f6rklarat: s\u00e5 fungerar spelens blockkedjor"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrum har blivit ett av de viktigaste hemmen f\u00f6r blockkedjespel, men inte genom att driva spelen sj\u00e4lvt. I st\u00e4llet erbjuder n\u00e4tverket verktyg f\u00f6r att spelstudior ska kunna starta sina egna kedjor, skr\u00e4ddarsydda f\u00f6r snabba och billiga transaktioner. Under 2026 har modellen st\u00e4llts p\u00e5 prov: det stora subventionsprogrammet ebbade ut, en av de mest hyllade studiorna lade ner, och det mest uppm\u00e4rksammade finansieringsexperimentet gick fr\u00e5n bidrag till int\u00e4ktsdelning. Den h\u00e4r guiden f\u00f6rklarar hur alltihop faktiskt fungerar, fr\u00e5n grunden.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Vi g\u00e5r igenom skiktmodellen som knyter ihop Ethereum, Arbitrum och spelkedjorna, tekniken bakom (Nitro, Stylus och AnyTrust), hur spelarupplevelsen ser ut med gasl\u00f6sa transaktioner och abstraherade pl\u00e5nb\u00f6cker, ekonomin f\u00f6r en studio som bygger sin egen kedja, hur ekosystemet finansieras, konkreta fallstudier och den brutala tokenverkligheten. Alla priser anges i kronor och \u00e4r h\u00e4mtade den 8 augusti 2026; kryptomarknaden r\u00f6r sig snabbt, s\u00e5 siffrorna \u00e4r en \u00f6gonblicksbild.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Varf\u00f6r spel bygger egna blockkedjor<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Ett spel st\u00e4ller helt andra krav p\u00e5 en blockkedja \u00e4n vad exempelvis en enskild DeFi-handel g\u00f6r. En inloggad spelare kan utl\u00f6sa hundratals transaktioner i timmen: flytta en pj\u00e4s, \u00f6ppna en kista, byta ett f\u00f6rem\u00e5l, uppgradera en karakt\u00e4r. Om varje s\u00e5dan handling kostar en of\u00f6ruts\u00e4gbar avgift och tar sekunder att bekr\u00e4fta blir spelet oanv\u00e4ndbart. P\u00e5 en delad kedja som Ethereums huvudn\u00e4t konkurrerar spelet dessutom om blockutrymme med allt annat, och en pl\u00f6tslig ruschning n\u00e5gon annanstans kan skicka avgifterna i h\u00f6jden mitt under en speltopp.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">L\u00f6sningen som Arbitrum satsar p\u00e5 kallas appkedjor: en studio startar en egen kedja som \u00e4r trimmad enbart f\u00f6r sitt spel. D\u00e5 kan utvecklaren sj\u00e4lv best\u00e4mma genomstr\u00f6mning, hur avgifter tas ut (eller om de tas ut alls) och hur snabbt block skapas. Bilden att hyra en l\u00e4genhet j\u00e4mf\u00f6rt med att \u00e4ga hela huset f\u00e5ngar skillnaden. P\u00e5 en delad kedja lyder du under grannarnas beteende; p\u00e5 en egen kedja s\u00e4tter du reglerna. Priset f\u00f6r den kontrollen, som vi \u00e5terkommer till, \u00e4r att du ocks\u00e5 f\u00e5r ansvaret f\u00f6r att h\u00e5lla huset i drift och fyllt med hyresg\u00e4ster.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det \u00e4r denna enkla insikt, att spel beh\u00f6ver dedikerat och billigt blockutrymme, som ligger bakom hela Arbitrums spelstrategi. I st\u00e4llet f\u00f6r att f\u00f6rs\u00f6ka locka spel till ett redan tr\u00e5ngt huvudn\u00e4t bygger n\u00e4tverket infrastrukturen som l\u00e5ter varje spel f\u00e5 sin egen bana. Fr\u00e5gan blir d\u00e5 hur dessa banor h\u00e4nger ihop med varandra och med Ethereum, och det \u00e4r d\u00e4r skiktmodellen kommer in.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Skiktmodellen: fr\u00e5n Ethereum till L2 till L3<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrum bygger i lager, och f\u00f6r att f\u00f6rst\u00e5 spelkedjorna m\u00e5ste man f\u00f6rst\u00e5 trappan. L\u00e4ngst ner ligger Ethereum, huvudn\u00e4tet (Layer 1), som st\u00e5r f\u00f6r den yttersta s\u00e4kerheten och den slutliga avvecklingen. Ovanp\u00e5 det ligger Arbitrum One, en Layer 2-rollup som buntar ihop tusentals transaktioner och postar ett komprimerat resultat till Ethereum. Vid sidan om finns Arbitrum Nova, som anv\u00e4nder en billigare datamodell (AnyTrust) och l\u00e4nge har varit inriktad p\u00e5 just spel och sociala appar.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Spelkedjorna sj\u00e4lva ligger oftast ett steg till upp, som Layer 3 (L3). En s\u00e5dan kedja, byggd med ramverket Arbitrum Orbit, avvecklar mot Arbitrum One eller Nova i st\u00e4llet f\u00f6r direkt mot Ethereum. Po\u00e4ngen \u00e4r att varje lager \u00e4rver s\u00e4kerhet uppifr\u00e5n och ner: en Orbit-spelkedja lutar sig mot Arbitrums och i f\u00f6rl\u00e4ngningen Ethereums garantier, i st\u00e4llet f\u00f6r att studion ska bygga upp ett eget valideringsn\u00e4tverk fr\u00e5n noll. Enligt <a href='https:\/\/docs.arbitrum.io\/launch-orbit-chain\/orbit-gentle-introduction'>Arbitrums egen dokumentation<\/a> f\u00f6rankrar en Orbit-kedja p\u00e5 s\u00e5 vis sin s\u00e4kerhet och slutgiltighet till Ethereum, samtidigt som teamet slipper bekymra sig om att rekrytera egna validerare.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r en l\u00e4sare som vill se hur detta ser ut i praktiken, kedja f\u00f6r kedja, har vi en separat <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/arbitrum-gaming-2026-orbit-kedjor-guide\/'>guide till Orbit-kedjorna f\u00f6r spel<\/a>. H\u00e4r stannar vi vid principen: Ethereum ger s\u00e4kerhet, Arbitrum ger skala och verktyg, och spelkedjan ger anpassning. Ju h\u00f6gre upp i trappan man kommer, desto billigare och snabbare blir det, men ocks\u00e5 desto l\u00e4ngre bort fr\u00e5n Ethereums kompromissl\u00f6sa garantier, vilket \u00e4r en avv\u00e4gning vi kommer tillbaka till flera g\u00e5nger.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Tekniken bakom: Nitro, Stylus och AnyTrust<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Motorn heter Nitro. Det \u00e4r den programvara som driver Arbitrums kedjor och som hanterar allt fr\u00e5n hur transaktioner ordnas till hur eventuella bedr\u00e4geribevis avg\u00f6rs om n\u00e5gon f\u00f6rs\u00f6ker fuska. F\u00f6r en spelstudio \u00e4r de tekniska detaljerna mindre viktiga \u00e4n resultatet: h\u00f6g genomstr\u00f6mning och l\u00e5ga kostnader j\u00e4mf\u00f6rt med att k\u00f6ra direkt p\u00e5 Ethereum, med samma verktyg som utvecklare redan k\u00e4nner till.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ovanp\u00e5 Nitro ligger Stylus, som Arbitrum beskriver som ett andra virtuellt maskineri vid sidan av EVM. I praktiken betyder det att utvecklare kan skriva smarta kontrakt i Rust, C och C++ (spr\u00e5k som kompileras till WebAssembly) i st\u00e4llet f\u00f6r enbart Soliditys EVM-kod. Enligt <a href='https:\/\/docs.arbitrum.io\/stylus\/gentle-introduction'>Stylus-dokumentationen<\/a> \u00e4r kontrakten dessutom kompatibla med varandra: ett Solidity-kontrakt kan anropa ett Rust-program och tv\u00e4rtom, och ber\u00e4kningstunga operationer blir billigare eftersom WASM k\u00f6rs effektivare \u00e4n EVM-kod f\u00f6r den typen av arbete. En viktig brasklapp finns dock: lagringsoperationer kostar ungef\u00e4r lika mycket som i EVM, s\u00e5 vinsten ligger i tung ber\u00e4kning, inte i att spara data. F\u00f6r ett spel med avancerad logik p\u00e5 kedjan kan det \u00e4nd\u00e5 g\u00f6ra stor skillnad.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Den tredje pusselbiten \u00e4r AnyTrust, en datamodell d\u00e4r en liten, utsedd kommitt\u00e9 ansvarar f\u00f6r att h\u00e5lla transaktionsdata tillg\u00e4nglig i st\u00e4llet f\u00f6r att allt publiceras p\u00e5 Ethereum. Det g\u00f6r transaktionerna betydligt billigare, vilket \u00e4r precis vad ett spel med tusentals mikrohandlingar beh\u00f6ver. Priset \u00e4r att man byter bort en del av den kompromissl\u00f6sa \u00f6ppenhet som en ren rollup ger: i st\u00e4llet f\u00f6r att lita enbart p\u00e5 matematiken m\u00e5ste man lita p\u00e5 att kommitt\u00e9n sk\u00f6ter sig. Det \u00e4r en fullt rimlig avv\u00e4gning f\u00f6r l\u00e5gv\u00e4rdiga spelhandlingar, men en s\u00e4mre id\u00e9 f\u00f6r stora ekonomiska v\u00e4rden.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>S\u00e5 fungerar en Orbit-kedja f\u00f6r spel<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrum Orbit \u00e4r verktygsl\u00e5dan f\u00f6r att faktiskt starta kedjan. N\u00e4r en studio s\u00e4tter upp en Orbit-kedja g\u00f6r den n\u00e5gra v\u00e4gval som formar hela spelupplevelsen. Det handlar om var data lagras, vilken token som anv\u00e4nds f\u00f6r att betala avgifter, hur snabbt block skapas och vem som styr kedjan. Enligt dokumentationen kan blocktiderna s\u00e4ttas s\u00e5 l\u00e5ga som 100 millisekunder, och uttag tillbaka till Arbitrum One kan g\u00e5 p\u00e5 s\u00e5 lite som 15 minuter via snabba uttagsmekanismer.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det mest avg\u00f6rande valet \u00e4r datatillg\u00e4nglighet, allts\u00e5 var transaktionsdata lagras. Tabellen nedan sammanfattar skillnaden mellan de tv\u00e5 vanligaste l\u00e4gena.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Egenskap<\/th><th>Rollup-l\u00e4ge<\/th><th>AnyTrust-l\u00e4ge<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Var lagras data<\/td><td>P\u00e5 Ethereum (L1)<\/td><td>Hos en utsedd kommitt\u00e9 (DAC)<\/td><\/tr><tr><td>Kostnad<\/td><td>H\u00f6gre (betalar f\u00f6r L1-utrymme)<\/td><td>Betydligt l\u00e4gre<\/td><\/tr><tr><td>F\u00f6rtroendemodell<\/td><td>Minimal, \u00e4rver Ethereums garantier<\/td><td>Kr\u00e4ver att kommitt\u00e9n \u00e4r \u00e4rlig<\/td><\/tr><tr><td>Passar f\u00f6r<\/td><td>V\u00e4rdefulla transaktioner, DeFi<\/td><td>H\u00f6gfrekventa spel, l\u00e5ga insatser<\/td><\/tr><tr><td>Exempel<\/td><td>Arbitrum One<\/td><td>Arbitrum Nova, Xai<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Ett annat v\u00e4gval \u00e4r gastoken. En Orbit-kedja kan l\u00e5ta avgifterna betalas i en egen ERC-20-token i st\u00e4llet f\u00f6r i ETH, vilket \u00e4r f\u00f6rklaringen till att spelkedjor som Xai och Sanko anv\u00e4nder sina egna token (XAI respektive DMT) som br\u00e4nsle. Det ger studion ett inbyggt efterfr\u00e5getryck p\u00e5 sin token, men kopplar samtidigt spelets driftskostnader till en volatil kryptovaluta. Om token faller kraftigt, vilket de ofta g\u00f6r, f\u00f6r\u00e4ndras kalkylen f\u00f6r b\u00e5de spelare och utvecklare.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Slutligen driver studion (eller en utsedd partner) en sekvenserare som ordnar transaktionerna, och kan via funktioner som Timeboost ta betalt f\u00f6r prioriterad ordning, en int\u00e4ktsk\u00e4lla vi \u00e5terkommer till i ekonomiavsnittet. Sammantaget ger dessa v\u00e4gval en kedja som \u00e4r billig, snabb och anpassad, men som ocks\u00e5 l\u00e4gger ett driftsansvar p\u00e5 studion som ett vanligt spelsl\u00e4pp aldrig g\u00f6r.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Spelarupplevelsen: gasl\u00f6sa transaktioner och abstraherade pl\u00e5nb\u00f6cker<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Den enskilt st\u00f6rsta barri\u00e4ren f\u00f6r blockkedjespel har aldrig varit tekniken under huven, utan hur det k\u00e4nns att spela. Traditionellt har spelaren beh\u00f6vt installera en pl\u00e5nbok, skriva ner en tolv ord l\u00e5ng \u00e5terst\u00e4llningsfras, k\u00f6pa en kryptovaluta f\u00f6r att betala gas och godk\u00e4nna en signatur f\u00f6r varje handling. F\u00f6r en van kryptoanv\u00e4ndare \u00e4r det hanterbart; f\u00f6r en vanlig spelare \u00e4r det ett sk\u00e4l att st\u00e4nga f\u00f6nstret innan spelet ens b\u00f6rjat.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e4r ligger mycket av po\u00e4ngen med en dedikerad spelkedja. Xai, en av de f\u00f6rsta spelinriktade Orbit-kedjorna, marknadsf\u00f6rs uttryckligen med <a href='https:\/\/decrypt.co\/144775\/arbitrums-new-layer-3-xai-network-built-power-web3-games'>abstraherade pl\u00e5nb\u00f6cker och en gasl\u00f6s upplevelse<\/a>, s\u00e5 att spelaren kan logga in och spela utan att f\u00f6rst f\u00f6rst\u00e5 vad gas \u00e4r. Tekniskt bygger det p\u00e5 det som kallas account abstraction (kontoabstraktion): i st\u00e4llet f\u00f6r en traditionell pl\u00e5nbok styrs kontot av ett smart kontrakt, vilket \u00f6ppnar f\u00f6r inloggning med e-post eller ett socialt konto, transaktioner som godk\u00e4nns i bakgrunden och avgifter som spelet sj\u00e4lvt kan betala \u00e5t spelaren via en s\u00e5 kallad paymaster.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Effekten \u00e4r att kryptodelen kan g\u00f6ras n\u00e4stintill osynlig. Spelaren \u00e4ger fortfarande sina f\u00f6rem\u00e5l p\u00e5 kedjan, men beh\u00f6ver aldrig se en gasavgift eller hantera en fr\u00f6-fras. Baksidan \u00e4r att bekv\u00e4mligheten ofta bygger p\u00e5 att en tj\u00e4nsteleverant\u00f6r hanterar nycklar eller sponsrar avgifter, vilket flyttar en del av kontrollen (och en del av f\u00f6rtroendekravet) fr\u00e5n spelaren till plattformen. Ju mer s\u00f6ml\u00f6st det k\u00e4nns, desto viktigare blir fr\u00e5gan om vem som egentligen h\u00e5ller i nycklarna, och vad som h\u00e4nder med dina f\u00f6rem\u00e5l om plattformen f\u00f6rsvinner.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Ekonomin f\u00f6r en spelstudio<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Varf\u00f6r skulle en studio vilja driva en hel blockkedja i st\u00e4llet f\u00f6r att bara sl\u00e4ppa ett spel? Svaret \u00e4r till stor del ekonomiskt. P\u00e5 en egen kedja tillfaller transaktionsavgifterna studion i st\u00e4llet f\u00f6r n\u00e5gon annan. Enligt Arbitrums dokumentation beh\u00e5ller ett Orbit-team int\u00e4kterna fr\u00e5n sin kedja direkt, samtidigt som det \u00e4rver Ethereums avveckling. Till detta kommer m\u00f6jligheten att tj\u00e4na p\u00e5 prioriterad transaktionsordning via Timeboost och att skapa efterfr\u00e5gan p\u00e5 den egna gastoken.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Men en kedja \u00e4r ocks\u00e5 en produkt som m\u00e5ste driftas. Studion (eller dess partner) betalar f\u00f6r datatillg\u00e4nglighet, driver infrastruktur, ansvarar f\u00f6r broar mellan kedjor och m\u00e5ste locka tillr\u00e4ckligt med spelare f\u00f6r att avgiftsint\u00e4kterna ska \u00f6verstiga kostnaderna. Dessutom splittras likviditet och spelare \u00f6ver allt fler kedjor, vilket g\u00f6r det sv\u00e5rare f\u00f6r ett enskilt spel att n\u00e5 kritisk massa. En egen kedja \u00e4r allts\u00e5 inte gratis pengar; den \u00e4r en vadslagning p\u00e5 att spelet blir tillr\u00e4ckligt stort f\u00f6r att b\u00e4ra sin egen infrastruktur.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ekonomin fungerar n\u00e4r ett spel har m\u00e5nga aktiva spelare och blir obarmh\u00e4rtig n\u00e4r de f\u00f6rsvinner. Det \u00e4r den enkla men h\u00e5rda logik som avg\u00f6r vilka spelkedjor som \u00f6verlever, och som Pirate Nations \u00f6de l\u00e4ngre ner i texten illustrerar p\u00e5 ett sm\u00e4rtsamt tydligt s\u00e4tt. Innan vi kommer dit \u00e4r det v\u00e4rt att f\u00f6rst\u00e5 hur hela ekosystemet har f\u00f6rs\u00f6kt l\u00f6sa finansieringsfr\u00e5gan de senaste tv\u00e5 \u00e5ren.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Fr\u00e5n subvention till sj\u00e4lvf\u00f6rs\u00f6rjning<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Under de senaste tv\u00e5 \u00e5ren har finansieringen av Arbitrums spelsatsning genomg\u00e5tt en tydlig f\u00f6rvandling: fr\u00e5n att pumpa in subventioner till att f\u00f6rs\u00f6ka bygga n\u00e5got sj\u00e4lvf\u00f6rs\u00f6rjande. Startskottet var Gaming Catalyst Program (GCP), ett bidragsprogram p\u00e5 225 miljoner ARB (v\u00e4rt omkring 215 miljoner dollar, motsvarande runt 2 miljarder kronor, n\u00e4r DAO:n klubbade det sommaren 2024) som skulle spridas \u00f6ver tre \u00e5r. <a href='https:\/\/www.theblock.co\/post\/299167\/arbitrum-dao-votes-to-approve-215-million-gaming-ecosystem-fund-proposed-by-arbitrum-foundation'>Enligt The Block<\/a> r\u00f6stade \u00f6ver 75 procent f\u00f6r f\u00f6rslaget, och enskilda studior kunde s\u00f6ka anslag p\u00e5 upp till 500 000 ARB.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Programmet blev dock sinnebilden f\u00f6r hur sv\u00e5rt det \u00e4r att f\u00f6rdela pengar v\u00e4l. Under 2025 och in i 2026 v\u00e4xte kritiken mot bristande insyn och styrning, och DAO:n gick till slut mot att <a href='https:\/\/www.theblock.co\/post\/347851\/arbitrum-dao-considers-proposal-to-defund-gaming-catalyst-program-backed-by-225-million-arb-tokens'>dra tillbaka de oanv\u00e4nda tokenen<\/a>; i praktiken avvecklades programmet i sin ursprungliga form i b\u00f6rjan av 2026. L\u00e4rdomen var obekv\u00e4m: att kasta pengar p\u00e5 ett ekosystem garanterar varken bra spel eller lojala spelare.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det som v\u00e4xte fram i st\u00e4llet var tv\u00e5 saker. Den ena \u00e4r mer riktade, mindre bidragsrundor via modeller som Domain Allocator, d\u00e4r utsedda f\u00f6rvaltare delar ut mindre summor till aktiva spel och inneh\u00e5llsskapare. Den andra, och mer principiellt intressanta, \u00e4r int\u00e4ktsdelning: i st\u00e4llet f\u00f6r att ge bort ARB ska ekosystemet tj\u00e4na pengar p\u00e5 den aktivitet som faktiskt sker p\u00e5 kedjorna. Det \u00e4r den modellen som Robinhood Chain satte p\u00e5 kartan sommaren 2026.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Robinhood Chain och int\u00e4ktsdelningen<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">V\u00e4ndpunkten kom i juli 2026. Offchain Labs medgrundare Steven Goldfeder meddelade den 9 juli att Arbitrum ska ta 10 procent av avgifterna fr\u00e5n varje Orbit-baserad kedja: 8 procent till den ARB-styrda skattkammaren och 2 procent till utveckling, samtidigt som Arbitrum One skickar 100 procent av sina egna avgifter till skattkammaren. <a href='https:\/\/thedefiant.io\/news\/tokens\/arbitrum-to-capture-10-of-fees-from-robinhood-chain'>Enligt The Defiant<\/a> drev nyheten upp ARB-priset med omkring 13 procent samma dag.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Goldfeder motiverade uppl\u00e4gget med att Arbitrum \u00e4r v\u00e4l positionerat att f\u00e5nga int\u00e4kter i takt med att f\u00f6retagsadoptionen tar fart. \u201dAs enterprise adoption is heating up, Arbitrum is well positioned to capture revenue\u201d, sade han enligt samma k\u00e4lla. Formuleringen \u00e4r v\u00e4rd att notera: det \u00e4r en optimistisk pitch fr\u00e5n en grundare, och som vi p\u00e5pekar l\u00e4ngre ner finns det goda sk\u00e4l att l\u00e4sa s\u00e5dana utsagor kritiskt snarare \u00e4n att ta dem f\u00f6r givna.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Den kedja som satte modellen p\u00e5 kartan var Robinhood Chain, m\u00e4klarj\u00e4ttens egen Orbit-kedja som gick live den 1 juli 2026. Inom sina f\u00f6rsta veckor drog den in stora summor: <a href='https:\/\/cryptobriefing.com\/arbitrum-robinhood-chain-fee-sharing\/'>enligt branschrapportering<\/a> \u00f6ver 240 miljoner dollar (cirka 2,3 miljarder kronor) i l\u00e5st v\u00e4rde (TVL), runt 560 miljoner dollar i DEX-volym och 2,36 miljoner dollar i appavgifter den 8 juli, med 140 000 nya adresser. F\u00f6r spelkedjorna \u00e4r detta viktigt \u00e4ven om Robinhood inte \u00e4r ett spel: samma mekanism g\u00e4ller alla Orbit-kedjor, vilket inneb\u00e4r att en framg\u00e5ngsrik spelkedja nu b\u00e5de kan beh\u00e5lla merparten av sina egna avgifter och bidra till (och dra nytta av) en gemensam skattkammare. Det \u00e4r ett f\u00f6rs\u00f6k att ers\u00e4tta bidragsdroppet med en modell d\u00e4r kedjor betalar f\u00f6r sig sj\u00e4lva.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Fallstudier: Xai, Sanko och Studio Chain<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Xai lanserade sitt huvudn\u00e4t den 9 januari 2024 och \u00e4r kanske den tydligaste renodlade spelkedjan i ekosystemet. Den \u00e4r byggd som en Orbit L3 med AnyTrust, samutvecklad med studion Ex Populus, och dess f\u00f6rsta flaggskeppstitlar \u00e4r spel som Final Form. XAI-token anv\u00e4nds som gastoken p\u00e5 kedjan, och hela designen \u00e4r inriktad p\u00e5 att g\u00f6ra kryptodelen osynlig f\u00f6r spelaren.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sanko \u00e4r en annan spelinriktad Orbit-kedja, i drift sedan maj 2024, med DMT (Dream Machine Token) som br\u00e4nsle och en satsning som str\u00e4cker sig \u00e4nda till en egen handh\u00e5llen spelkonsol, Dream Machine. Studio Chain, som presenterades under 2025, \u00e4r knuten till AMGI Studios och Karrat Foundation och \u00e4r t\u00e4nkt som hem f\u00f6r titlar som My Pet Hooligan, med KARRAT som ekosystemets token. Tillsammans visar de tre bredden: allt fr\u00e5n renodlade spelkedjor till h\u00e5rdvarusatsningar och studiodrivna varum\u00e4rken.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Tabellen nedan sammanfattar de tre, plus ett fj\u00e4rde och tidigare tungt trafikerat exempel som numera fungerar som varnande fallstudie.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Kedja<\/th><th>Typ<\/th><th>Token<\/th><th>Studio och spel<\/th><th>Status<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Xai<\/td><td>Orbit L3 (AnyTrust)<\/td><td>XAI<\/td><td>Ex Populus, Final Form<\/td><td>Live sedan jan 2024<\/td><\/tr><tr><td>Sanko<\/td><td>Orbit L3<\/td><td>DMT<\/td><td>Sanko, Dream Machine<\/td><td>Live sedan maj 2024<\/td><\/tr><tr><td>Studio Chain<\/td><td>Orbit L3<\/td><td>KARRAT (kopplad)<\/td><td>AMGI Studios, My Pet Hooligan<\/td><td>Presenterad 2025<\/td><\/tr><tr><td>Pirate Nation (Apex, Boss)<\/td><td>Orbit L3<\/td><td>PIRATE<\/td><td>Proof of Play<\/td><td>Nedlagt aug 2026 (CC0)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><h2 class='wp-block-heading'>Pirate Nation: en l\u00e4xa i vad som kan g\u00e5 fel<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Inget illustrerar riskerna tydligare \u00e4n Pirate Nation. Spelet, ett helt on-chain-rollspel byggt av studion Proof of Play, var l\u00e4nge ett av ekosystemets skyltf\u00f6nster. P\u00e5 topp var studions Orbit-kedjor Apex och Boss <a href='https:\/\/cointelegraph.com\/news\/proof-of-play-shut-blockchain-gaming-thesis'>enligt Cointelegraph<\/a> de tv\u00e5 st\u00f6rsta gaskonsumenterna i hela Ethereums rollup-ekosystem, allts\u00e5 bland de mest aktiva kedjorna som fanns. Studion grundades av Amitt Mahajan, k\u00e4nd som en av skaparna bakom FarmVille, och hade tunga finansi\u00e4rer i ryggen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Den 5 augusti 2026 meddelade Proof of Play \u00e4nd\u00e5 att studion l\u00e4ggs ner. Bolaget, som backats av Andreessen Horowitz (a16z) och tagit in omkring 33 miljoner dollar (drygt 300 miljoner kronor), <a href='https:\/\/cryptobriefing.com\/pirate-nation-studio-shuts-down-open-sources\/'>sl\u00e4ppte samtidigt hela sin kod, konst, sina NFT:er och sin immateriella r\u00e4tt fritt<\/a> under en CC0-licens, s\u00e5 att vem som helst kan bygga vidare. Spelets dagliga aktiva anv\u00e4ndare hade rasat fr\u00e5n \u00f6ver 100 000 till runt 10 000, en niv\u00e5 d\u00e4r de m\u00e5natliga driftskostnaderna p\u00e5 cirka 150 000 dollar inte l\u00e4ngre gick ihop. Sj\u00e4lva spelet hade i praktiken g\u00e5tt m\u00f6rkt redan h\u00f6sten 2025.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Studion beskrev det, i n\u00e5got paraferad form, som att den inte lyckats bygga en produkt som bevisade att blockkedjespel kan b\u00e4ra ett decentraliserat internet i stor skala, en ovanligt uppriktig sj\u00e4lvrannsakan i en bransch som g\u00e4rna m\u00e5lar upp st\u00e4ndig tillv\u00e4xt. En frist\u00e5ende Pirate Nation Foundation tar \u00f6ver PIRATE-token och webbplatsen. L\u00e4xan \u00e4r att en egen kedja inte r\u00e4ddar ett spel som tappar sina spelare; den g\u00f6r bara nedg\u00e5ngen mer synlig p\u00e5 kedjan. Fr\u00e5gan om varf\u00f6r vissa kryptoprojekt <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/kryptoprotokoll-overlevnad-efter-hack\/'>\u00f6verlever ett bakslag medan andra d\u00f6r<\/a> har vi behandlat separat, och Pirate Nation blir ett tydligt exempel p\u00e5 hur en till synes stark grund kan vika n\u00e4r anv\u00e4ndarna f\u00f6rsvinner.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Tokenverkligheten: en tabell \u00f6ver raset<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r investerare \u00e4r det v\u00e4rt att skilja p\u00e5 infrastruktur och spekulation. Spelkedjornas token har generellt varit bland de h\u00e5rdast straffade tillg\u00e5ngarna i hela kryptov\u00e4rlden. Tabellen nedan visar priset i kronor, marknadsv\u00e4rdet och fallet fr\u00e5n toppnoteringen (ATH) f\u00f6r fem token som \u00e4r centrala i Arbitrums spelber\u00e4ttelse, per den 8 augusti 2026 och med en dollarkurs p\u00e5 cirka 9,50 kronor. Samtliga siffror kommer fr\u00e5n <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/arbitrum'>CoinGecko<\/a>.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Token<\/th><th>Pris (SEK)<\/th><th>Marknadsv\u00e4rde (SEK)<\/th><th>ATH (USD)<\/th><th>Fr\u00e5n ATH<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>ARB<\/td><td>0,75 kr<\/td><td>ca 4,98 mdr kr<\/td><td>2,39 (jan 2024)<\/td><td>-96,7%<\/td><\/tr><tr><td>XAI<\/td><td>0,065 kr<\/td><td>ca 143 mkr<\/td><td>1,59 (feb 2024)<\/td><td>-99,6%<\/td><\/tr><tr><td>MAGIC<\/td><td>0,39 kr<\/td><td>ca 133 mkr<\/td><td>6,32 (feb 2022)<\/td><td>-99,3%<\/td><\/tr><tr><td>DMT<\/td><td>17,39 kr<\/td><td>ca 15,6 mkr<\/td><td>184,79 (jun 2024)<\/td><td>-99,0%<\/td><\/tr><tr><td>KARRAT<\/td><td>0,022 kr<\/td><td>ca 19,4 mkr<\/td><td>1,26 (jun 2024)<\/td><td>-99,8%<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00f6nstret \u00e4r om\u00f6jligt att missa: fyra av fem har tappat mer \u00e4n 99 procent fr\u00e5n sina toppar, och \u00e4ven ARB, ekosystemets huvudtoken, ligger n\u00e4ra 97 procent under sin ATH p\u00e5 2,39 dollar fr\u00e5n januari 2024. MAGIC, token f\u00f6r spelplattformen Treasure som l\u00e4nge var Arbitrums spelnav, handlas nu l\u00e5ngt under en krona. Slutsatsen \u00e4r inte att projekten \u00e4r v\u00e4rdel\u00f6sa, utan att teknisk kvalitet och tokenavkastning \u00e4r tv\u00e5 olika fr\u00e5gor. En kedja kan vara imponerande byggd och samtidigt ha varit en usel investering; de tv\u00e5 b\u00f6r h\u00e5llas is\u00e4r.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Konkurrenterna: Ronin, Immutable och Base<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrum \u00e4r l\u00e5ngt ifr\u00e5n ensamt om att vilja \u00e4ga blockkedjespelen. Den kanske mest talande h\u00e4ndelsen 2026 var kampen om Ronin, kedjan bakom Axie Infinity. N\u00e4r Ronin skulle g\u00e5 fr\u00e5n frist\u00e5ende sidokedja till en riktig Ethereum-Layer 2 br\u00f6t en budstrid ut mellan skalningsn\u00e4tverken. Arbitrum erbj\u00f6d sig att ta emot Ronin som en Orbit-kedja med bland annat st\u00f6d f\u00f6r RON som gastoken, men Ronin valde till slut Optimisms OP Stack och <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/tech\/2026\/05\/11\/ronin-set-to-transition-to-ethereum-layer-2-from-independent-sidechain'>migrerade dit den 12 maj 2026<\/a>, samma ramverk som ligger bakom Base och Optimism. Vi har f\u00f6ljt den striden i detalj i en separat artikel om <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/arbitrum-gaming-2026-ronin-pirate-nation-robinhood\/'>kampen om Ronin och Robinhood-vinsten<\/a>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Bland de \u00f6vriga utmanarna sticker Immutable ut med sitt zkEVM byggt p\u00e5 Polygons teknik och en stark st\u00e4llning inom traditionellt speln\u00e4ra NFT-handel, medan Coinbases Base lockar med enorm r\u00e4ckvidd och likviditet \u00e4ven om det inte \u00e4r en renodlad spelkedja. Konkurrensen handlar allts\u00e5 inte bara om vem som har b\u00e4st teknik, utan om vem som kan locka studior, spelare och kapital samtidigt.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Utanf\u00f6r Ethereum-v\u00e4rlden finns dessutom alternativ som bygger p\u00e5 helt andra tekniska val, till exempel Move-kedjan Aptos, vars spelekosystem vi g\u00e5tt igenom i en <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/aptos-gaming-2026-spelekosystem-move-kedjan\/'>egen guide<\/a>. Po\u00e4ngen f\u00f6r en l\u00e4sare \u00e4r att Arbitrum konkurrerar p\u00e5 flera fronter samtidigt: om blockutrymme, om studior och om spelarnas uppm\u00e4rksamhet. Att Ronin, en av de st\u00f6rsta spelkedjorna, valde bort Arbitrum visar att utfallet inte \u00e4r givet.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Riskerna och en checklista f\u00f6r svenska l\u00e4sare<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Om du som svensk l\u00e4sare \u00f6verv\u00e4ger att spela, bygga eller investera i n\u00e5got inom Arbitrums spelekosystem finns det ett antal risker som \u00e4r v\u00e4rda att v\u00e4ga in innan entusiasmen tar \u00f6ver. De flesta av dem har vi redan ber\u00f6rt, men det \u00e4r nyttigt att samla dem p\u00e5 ett st\u00e4lle.<\/p><ul class='wp-block-list'><li><strong>Tokenrisk:<\/strong> spelkedjornas token har historiskt fallit \u00f6ver 90 procent; behandla dem som h\u00f6gspekulativa, inte som sparande.<\/li><li><strong>Nedl\u00e4ggningsrisk:<\/strong> \u00e4ven v\u00e4lfinansierade studior (Proof of Play) kan l\u00e4gga ner; fr\u00e5ga hur l\u00e4nge kedjan kan drivas utan externa bidrag.<\/li><li><strong>F\u00f6rvaringsrisk:<\/strong> gasl\u00f6sa, abstraherade pl\u00e5nb\u00f6cker \u00e4r bekv\u00e4ma men kan inneb\u00e4ra att en tredje part hanterar nycklar; ta reda p\u00e5 vem som faktiskt kontrollerar dina tillg\u00e5ngar.<\/li><li><strong>Datatillg\u00e4nglighet:<\/strong> AnyTrust-kedjor \u00e4r billigare men f\u00f6rlitar sig p\u00e5 en kommitt\u00e9; en ren rollup ger starkare garantier.<\/li><li><strong>Likviditetsrisk:<\/strong> token med litet marknadsv\u00e4rde kan vara sv\u00e5ra att s\u00e4lja utan att priset r\u00f6r sig kraftigt.<\/li><li><strong>Subventionsberoende:<\/strong> en kedja vars aktivitet drivs av utdelade token snarare \u00e4n av riktiga spelare kan tappa fart n\u00e4r subventionerna upph\u00f6r.<\/li><\/ul><p class=\"wp-block-paragraph\">En sista, mjukare varning: grundare och projekt beskriver g\u00e4rna sin egen framtid i ljusa ordalag, precis som Goldfeders optimistiska formulering om att f\u00e5nga int\u00e4kter. Vi har skrivit en separat guide om hur man <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/founder-interviews-lyssna-kritiskt-kryptogrundare\/'>l\u00e4ser kryptogrundare kritiskt<\/a>, och den \u00e4r nyttig l\u00e4sning innan man tar en pitch f\u00f6r sanning. En sund grundregel \u00e4r att skilja p\u00e5 vad ett projekt har byggt och vad det lovar att bygga.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Regler i Sverige: Finansinspektionen, MiCA och ESMA<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">P\u00e5 regleringssidan g\u00e4ller i Sverige EU:s f\u00f6rordning MiCA, med Finansinspektionen (FI) som nationell tillsynsmyndighet. MiCA tr\u00e4ffar dem som ger ut kryptotillg\u00e5ngar och dem som tillhandah\u00e5ller krypto-tj\u00e4nster (handelsplatser, v\u00e4xling, f\u00f6rvaring), inte sj\u00e4lva protokollet eller spelet i sig. Enligt Finansinspektionen \u00e4r syftet att skapa enhetliga regler f\u00f6r kryptotillg\u00e5ngar som inte redan t\u00e4cks av EU:s \u00f6vriga finansregler.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Tidslinjen \u00e4r viktig f\u00f6r svenska akt\u00f6rer. <a href='https:\/\/www.fi.se\/sv\/publicerat\/nyheter\/2025\/nu-maste-kryptobolag-ha-tillstand-fran-fi\/'>Sedan den 1 oktober 2025<\/a> m\u00e5ste varje kryptof\u00f6retag som v\u00e4nder sig till svenska kunder antingen ha ans\u00f6kt om tillst\u00e5nd hos FI eller avveckla verksamheten; bolag som redan var registrerade hade p\u00e5 sig till den 30 september 2025 att l\u00e4mna in sin ans\u00f6kan. Det p\u00e5verkar vilka plattformar som lagligt kan erbjuda handel med speltoken i Sverige.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">En s\u00e4rskilt relevant fr\u00e5ga f\u00f6r spelv\u00e4rlden \u00e4r hur en token klassas. <a href='https:\/\/www.esma.europa.eu\/esmas-activities\/digital-finance-and-innovation\/markets-crypto-assets-regulation-mica'>ESMA:s riktlinjer<\/a>, som publicerades den 19 mars 2025, klarg\u00f6r n\u00e4r en kryptotillg\u00e5ng i st\u00e4llet ska r\u00e4knas som ett finansiellt instrument och d\u00e4rmed falla under MiFID II snarare \u00e4n MiCA, med s\u00e4rskilda p\u00e5pekanden om just utility-token, NFT:er och hybridtoken. F\u00f6r en spelstudio betyder det att en till synes harml\u00f6s speltoken kan hamna under str\u00e4ngare v\u00e4rdepappersregler beroende p\u00e5 hur den \u00e4r konstruerad och marknadsf\u00f6rs. Krypto-derivat (som terminer och eviga kontrakt) ligger dessutom redan utanf\u00f6r MiCA, under MiFID II. F\u00f6r en vanlig svensk spelare \u00e4r det mesta av detta osynligt, men det \u00e4r ett sk\u00e4l att h\u00e5lla sig till akt\u00f6rer som faktiskt har, eller har ans\u00f6kt om, tillst\u00e5nd hos FI.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Fr\u00e5gor och svar<\/h2><h3 class='wp-block-heading'>Vad \u00e4r Arbitrum gaming?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Arbitrum gaming \u00e4r ekosystemet av blockkedjespel som byggs p\u00e5 Arbitrum, fr\u00e4mst via Orbit-kedjor: egna Layer 3-kedjor som studior startar f\u00f6r sina spel och som avvecklar mot Arbitrum och i f\u00f6rl\u00e4ngningen Ethereum. Arbitrum driver allts\u00e5 inte spelen sj\u00e4lvt utan levererar infrastrukturen som spelen k\u00f6rs p\u00e5.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Vad \u00e4r en Arbitrum Orbit-kedja?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">En Orbit-kedja \u00e4r en egen blockkedja som en studio startar med Arbitrums ramverk. Den kan k\u00f6ras som rollup med data p\u00e5 Ethereum eller som AnyTrust med billigare kommitt\u00e9baserad data, anv\u00e4nda en egen gastoken i st\u00e4llet f\u00f6r ETH och ha blocktider ner mot 100 millisekunder, samtidigt som den \u00e4rver s\u00e4kerhet fr\u00e5n Arbitrum och Ethereum.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Vilka \u00e4r de st\u00f6rsta spelen och kedjorna p\u00e5 Arbitrum?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Bland de mest k\u00e4nda spelinriktade Orbit-kedjorna finns Xai med studion Ex Populus, Sanko med token DMT och Studio Chain kopplad till AMGI Studios och My Pet Hooligan. Treasure med token MAGIC var l\u00e4nge ett nav, och Pirate Nation var ett flaggskepp fram till att studion Proof of Play lades ner i augusti 2026.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>\u00c4r Arbitrums speltoken en bra investering?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Historiskt har de varit mycket riskfyllda. Per augusti 2026 hade token som XAI, MAGIC, DMT och KARRAT alla fallit mer \u00e4n 99 procent fr\u00e5n sina toppnoteringar, och \u00e4ven ARB l\u00e5g omkring 97 procent under sin h\u00f6gsta notering. Teknisk kvalitet och tokenavkastning \u00e4r tv\u00e5 skilda saker. Detta \u00e4r inte finansiell r\u00e5dgivning.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Vilka regler g\u00e4ller f\u00f6r kryptospel i Sverige?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">I Sverige g\u00e4ller EU:s MiCA-f\u00f6rordning med Finansinspektionen som tillsynsmyndighet. Sedan den 1 oktober 2025 m\u00e5ste kryptof\u00f6retag som riktar sig till svenska kunder ha ans\u00f6kt om tillst\u00e5nd hos FI eller avveckla verksamheten. Vissa speltoken kan dessutom r\u00e4knas som finansiella instrument under MiFID II enligt ESMA:s riktlinjer fr\u00e5n mars 2025.<\/p><script type='application\/ld+json'>{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Vad \u00e4r Arbitrum gaming?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Arbitrum gaming \u00e4r ekosystemet av blockkedjespel som byggs p\u00e5 Arbitrum, fr\u00e4mst via Orbit-kedjor: egna Layer 3-kedjor som studior startar f\u00f6r sina spel och som avvecklar mot Arbitrum och i f\u00f6rl\u00e4ngningen Ethereum. Arbitrum driver allts\u00e5 inte spelen sj\u00e4lvt utan levererar infrastrukturen.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Vad \u00e4r en Arbitrum Orbit-kedja?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"En Orbit-kedja \u00e4r en egen blockkedja som en studio startar med Arbitrums ramverk. Den kan k\u00f6ras som rollup med data p\u00e5 Ethereum eller som AnyTrust med billigare kommitt\u00e9baserad data, anv\u00e4nda en egen gastoken i st\u00e4llet f\u00f6r ETH och ha blocktider ner mot 100 millisekunder, samtidigt som den \u00e4rver s\u00e4kerhet fr\u00e5n Arbitrum och Ethereum.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Vilka \u00e4r de st\u00f6rsta spelen och kedjorna p\u00e5 Arbitrum?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Bland de mest k\u00e4nda spelinriktade Orbit-kedjorna finns Xai med studion Ex Populus, Sanko med token DMT och Studio Chain kopplad till AMGI Studios och My Pet Hooligan. Treasure med token MAGIC var l\u00e4nge ett nav, och Pirate Nation var ett flaggskepp fram till att studion Proof of Play lades ner i augusti 2026.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"\u00c4r Arbitrums speltoken en bra investering?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Historiskt har de varit mycket riskfyllda. Per augusti 2026 hade token som XAI, MAGIC, DMT och KARRAT alla fallit mer \u00e4n 99 procent fr\u00e5n sina toppnoteringar, och \u00e4ven ARB l\u00e5g omkring 97 procent under sin h\u00f6gsta notering. Teknisk kvalitet och tokenavkastning \u00e4r tv\u00e5 skilda saker. Detta \u00e4r inte finansiell r\u00e5dgivning.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Vilka regler g\u00e4ller f\u00f6r kryptospel i Sverige?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"I Sverige g\u00e4ller EU:s MiCA-f\u00f6rordning med Finansinspektionen som tillsynsmyndighet. Sedan den 1 oktober 2025 m\u00e5ste kryptof\u00f6retag som riktar sig till svenska kunder ha ans\u00f6kt om tillst\u00e5nd hos FI eller avveckla verksamheten. Vissa speltoken kan dessutom r\u00e4knas som finansiella instrument under MiFID II enligt ESMA:s riktlinjer fr\u00e5n mars 2025.\"}}]}<\/script><p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Av Klara Lindqvist, redaktionen p\u00e5 HOGE Wire. Inneh\u00e5llet \u00e4r allm\u00e4n information och utg\u00f6r inte finansiell r\u00e5dgivning.<\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Arbitrum har blivit navet f\u00f6r blockkedjespel via sina Orbit-kedjor. Vi f\u00f6rklarar tekniken, spelarupplevelsen, studioekonomin och riskerna, med f\u00e4rska siffror i kronor.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":204,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-203","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/203","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=203"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/203\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/204"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=203"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=203"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=203"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}