{"id":566,"date":"2026-10-07T13:00:34","date_gmt":"2026-10-07T13:00:34","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/se\/axie-infinity-2026-planboksflytten-ai-satsningen\/"},"modified":"2026-10-07T13:00:34","modified_gmt":"2026-10-07T13:00:34","slug":"axie-infinity-2026-planboksflytten-ai-satsningen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/se\/axie-infinity-2026-planboksflytten-ai-satsningen\/","title":{"rendered":"Axie Infinity 2026: spelet, pl\u00e5nboksflytten och AI-satsningen"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Den 16 oktober 2026 st\u00e4nger Axie Infinity sin gamla inloggningspl\u00e5nbok Waypoint f\u00f6r gott, och spelarna har bara n\u00e5gra dagar p\u00e5 sig att flytta sina tillg\u00e5ngar innan de riskerar att bli o\u00e5tkomliga. Det \u00e4r en talande bild f\u00f6r var spelet befinner sig just nu: mitt i en ombyggnad som har p\u00e5g\u00e5tt i flera \u00e5r och \u00e4nnu inte \u00e4r klar. Axie Infinity var en g\u00e5ng kryptov\u00e4rldens mest omtalade spel, ett fenomen som fick hundratusentals m\u00e4nniskor i Filippinerna och Venezuela att f\u00f6rs\u00f6rja sig p\u00e5 att spela. I dag handlas huvudtoken AXS f\u00f6r runt 11,70 kronor, mer \u00e4n 99 procent under toppen fr\u00e5n 2021.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Den h\u00e4r guiden g\u00e5r igenom hela historien fr\u00e5n b\u00f6rjan: vad Axie Infinity faktiskt \u00e4r, hur play-to-earn-boomen f\u00f6rvandlades till en d\u00f6dsspiral, hur ett hack p\u00e5 cirka 625 miljoner dollar n\u00e4stan s\u00e4nkte projektet, och hur studion Sky Mavis nu f\u00f6rs\u00f6ker bygga om allt kring en ny bel\u00f6ningsmodell, en AI-satsning och en flytt hem till Ethereum. Alla priser anges i svenska kronor, och mot slutet tittar vi p\u00e5 vad Finansinspektionen och svenska skatteregler betyder f\u00f6r den som spelar eller \u00e4ger tokenarna.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Vad \u00e4r Axie Infinity, och varf\u00f6r bryr sig v\u00e4rlden?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Axie Infinity \u00e4r ett samlar- och strategispel d\u00e4r spelaren \u00e4ger digitala varelser som kallas Axies. Varje Axie \u00e4r en NFT, ett unikt \u00e4garbevis registrerat p\u00e5 blockkedjan Ronin, och kan k\u00f6pas, s\u00e4ljas, bytas eller, historiskt, avlas fram till nya varelser. Spelet utspelar sig i fantasiv\u00e4rlden Lunacia, och k\u00e4rnan \u00e4r turordningsbaserade kortstrider d\u00e4r tv\u00e5 lag om tre Axies st\u00e4lls mot varandra. Den moderna versionen heter Axie Infinity Origins och \u00e4r ett free-to-play-kortspel, vilket betyder att man kan b\u00f6rja spela utan att f\u00f6rst k\u00f6pa en enda NFT.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Bakom spelet st\u00e5r Sky Mavis, en studio med r\u00f6tter i Vietnam som leds av bland andra Trung Nguyen och Jeff Zirlin (k\u00e4nd under handtaget Jihoz). Det som gjorde Axie unikt var inte grafiken eller stridssystemet, utan att spelet kopplade ihop underh\u00e5llning med en riktig ekonomi: de tokens och NFT:er som spelarna tj\u00e4nade gick att v\u00e4xla till pengar p\u00e5 en kryptob\u00f6rs. Den id\u00e9n, att spela och tj\u00e4na samtidigt, fick ett eget namn: play-to-earn. Under ett par \u00e5r var Axie det tydligaste beviset f\u00f6r att en s\u00e5dan modell kunde n\u00e5 miljontals m\u00e4nniskor. Resten av den h\u00e4r texten handlar om varf\u00f6r modellen sedan slog tillbaka, och vad som byggs i dess st\u00e4lle.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Hur en Axie fungerar: kroppsdelar, klasser och avel<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">En Axie \u00e4r inte bara en bild, utan en samling egenskaper som avg\u00f6r hur den presterar i strid. Varje Axie tillh\u00f6r en av flera klasser, bland andra Beast, Aquatic, Plant, Bird, Bug och Reptile, som fungerar enligt ett system d\u00e4r vissa klasser \u00e4r starka mot andra. Till det kommer sex kroppsdelar (bland annat \u00f6gon, \u00f6ron, horn, mun, rygg och svans), och flera av delarna avg\u00f6r vilka stridskort en Axie har tillg\u00e5ng till. Tv\u00e5 till synes lika Axies kan d\u00e4rf\u00f6r spela helt olika beroende p\u00e5 sina delar.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">I striden st\u00e4ller spelaren upp ett lag om tre Axies och anv\u00e4nder korten f\u00f6r att attackera, f\u00f6rsvara och bygga energi, i en blandning av tur och taktik som p\u00e5minner om ett digitalt kortspel. Historiskt var aveln minst lika viktig som striden. Genom att para ihop tv\u00e5 Axies kunde man skapa en avkomma vars egenskaper \u00e4rvdes delvis slumpm\u00e4ssigt fr\u00e5n f\u00f6r\u00e4ldrarna, och det kostade b\u00e5de AXS och SLP. Den som fick fram en s\u00e4llsynt kombination kunde s\u00e4lja avkomman vidare med vinst. Just aveln var motorn i den tidiga ekonomin, och, som vi strax ska se, ocks\u00e5 en av dess svagaste punkter.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Fr\u00e5n nischprojekt till global f\u00f6ljetong<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Axie Infinity lanserades 2018 och levde i flera \u00e5r ett ganska undanskymt liv bland kryptoentusiaster. Genombrottet kom under pandemin 2020 och 2021, n\u00e4r kombinationen av st\u00e4ngda ekonomier och stigande kryptopriser gjorde att spelets inkomster pl\u00f6tsligt betydde n\u00e5got i verkligheten. I l\u00e4nder som Filippinerna, Venezuela och Indonesien v\u00e4xte en hel f\u00f6rs\u00f6rjningskultur fram kring spelet.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">En central mekanism var stipendiemodellen. Eftersom det kostade pengar att skaffa de tre Axies man beh\u00f6vde f\u00f6r att komma ig\u00e5ng, uppstod en marknad d\u00e4r \u00e4gare (ofta kallade managers eller gillen) l\u00e5nade ut sina Axies till spelare, s\u00e5 kallade scholars, mot en andel av inkomsterna. Yield Guild Games (YGG) blev den mest k\u00e4nda akt\u00f6ren och byggde ett helt bolag kring att organisera scholars i stor skala.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">P\u00e5 toppen var siffrorna svindlande. I oktober 2021 tog Sky Mavis in 152 miljoner dollar i en Series B-runda ledd av a16z, en runda som enligt <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/business\/2021\/10\/05\/axie-infinity-nears-2m-daily-active-users-as-creator-raises-152m-series-b'>CoinDesk<\/a> v\u00e4rderade bolaget till n\u00e4ra 3 miljarder dollar samtidigt som spelet n\u00e4rmade sig 2 miljoner dagliga anv\u00e4ndare. Senare samma h\u00f6st n\u00e5dde Axie enligt <a href='https:\/\/reports.tiger-research.com\/p\/axie-infinity-eng'>Tiger Research<\/a> som mest omkring 2,7 miljoner dagliga aktiva anv\u00e4ndare, varav n\u00e4stan h\u00e4lften i Filippinerna.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Fenomenet blev s\u00e5 stort att det n\u00e5dde l\u00e5ngt utanf\u00f6r kryptkretsarna. Dokument\u00e4rer och stora nyhetsmedier skildrade hur filippinska spelare betalade r\u00e4kningar och k\u00f6pte mat med inkomster fr\u00e5n ett tv-spel, och begrepp som spel-till-jobb d\u00f6k upp i rubrikerna. F\u00f6r en kort tid framstod Axie som beviset p\u00e5 att digitalt \u00e4gande kunde bli en verklig inkomstk\u00e4lla f\u00f6r vanliga m\u00e4nniskor i det globala syd, inte bara en lek f\u00f6r teknikintresserade i v\u00e4st. Men just den framg\u00e5ngen bar p\u00e5 fr\u00f6et till n\u00e4sta kapitel: ekonomin byggde p\u00e5 att nya spelare hela tiden beh\u00f6vde str\u00f6mma in.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Tidpunkt<\/th><th>H\u00e4ndelse<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>2018<\/td><td>Sky Mavis lanserar Axie Infinity; Axies \u00e4r NFT-varelser<\/td><\/tr><tr><td>2020 till 2021<\/td><td>Play-to-earn-explosion under pandemin; stipendiemodellen v\u00e4xer i Sydostasien<\/td><\/tr><tr><td>Okt 2021<\/td><td>Series B p\u00e5 152 MUSD ledd av a16z v\u00e4rderar bolaget till n\u00e4ra 3 mdr USD<\/td><\/tr><tr><td>Feb 2022<\/td><td>Teamet varnar f\u00f6r total ekonomisk kollaps och sk\u00e4r ned SLP-bel\u00f6ningar<\/td><\/tr><tr><td>Mars 2022<\/td><td>Ronin-bron t\u00f6ms p\u00e5 cirka 625 MUSD, kopplat till Lazarusgruppen<\/td><\/tr><tr><td>2023 till 2025<\/td><td>Ombyggnad: Origins blir free-to-play, fokus skiftar mot \u00e4ga-och-tj\u00e4na<\/td><\/tr><tr><td>12 maj 2026<\/td><td>Ronin h\u00e5rdforkar till en Ethereum-L2; emissionen sk\u00e4rs cirka 89 procent<\/td><\/tr><tr><td>Sep 2026<\/td><td>Axie Classic avvecklas; AI-t\u00e4vlingen Vibeathon drar ig\u00e5ng<\/td><\/tr><tr><td>16 okt 2026<\/td><td>Waypoint-pl\u00e5nboken st\u00e4ngs; tillg\u00e5ngar m\u00e5ste flyttas<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><h2 class='wp-block-heading'>De tre tokenarna: AXS, SLP och RON<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r att f\u00f6rst\u00e5 Axie m\u00e5ste man h\u00e5lla is\u00e4r tre olika tokens som ofta blandas ihop. De g\u00f6r helt olika saker, och bara en av dem \u00e4r egentligen t\u00e4nkt att \u00f6ka i v\u00e4rde \u00f6ver tid.<\/p><ul class='wp-block-list'><li><strong>AXS (Axie Infinity Shards)<\/strong> \u00e4r ekosystemets styr- och stakingtoken. Den som \u00e4ger AXS kan r\u00f6sta i vissa beslut och l\u00e5sa token f\u00f6r bel\u00f6ningar, och utbudet har ett tak p\u00e5 270 miljoner. Det \u00e4r AXS som investerare och spekulanter f\u00f6ljer.<\/li><li><strong>SLP (Smooth Love Potion)<\/strong> \u00e4r spelets bel\u00f6ningstoken. Den tj\u00e4nades in genom att spela och anv\u00e4ndes f\u00f6r att avla fram nya Axies. SLP har inget utbudstak, vilket, som vi strax ska se, blev ett allvarligt problem.<\/li><li><strong>RON<\/strong> \u00e4r den nativa token som driver blockkedjan Ronin. Den anv\u00e4nds f\u00f6r att betala transaktionsavgifter och \u00e4r sj\u00e4lva br\u00e4nslet i hela ekosystemet, inte bara i Axie.<\/li><\/ul><p class=\"wp-block-paragraph\">Tabellen nedan sammanfattar hur de tre skiljer sig \u00e5t, med priser h\u00e4mtade fr\u00e5n <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/axie-infinity'>CoinGecko<\/a> den 7 oktober 2026 (dollarkurs omkring 10 kronor).<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Token<\/th><th>Roll<\/th><th>Utbud<\/th><th>Pris 7 okt 2026<\/th><th>Marknadsv\u00e4rde<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>AXS<\/td><td>Styrning och staking; ekosystemets reservvaluta<\/td><td>Tak 270 miljoner<\/td><td>~11,70 kr ($1,17)<\/td><td>~2,06 mdr kr ($205M)<\/td><\/tr><tr><td>SLP<\/td><td>Bel\u00f6nings- och avelstoken i spelet<\/td><td>Obegr\u00e4nsat (inflation\u00e4rt)<\/td><td>under 1 \u00f6re ($0,00064)<\/td><td>~230 Mkr ($23M)<\/td><\/tr><tr><td>RON<\/td><td>Nativ gas- och avgiftstoken p\u00e5 Ronin<\/td><td>~772 miljoner i omlopp, tak 1 miljard<\/td><td>~0,63 kr ($0,063)<\/td><td>~485 Mkr ($48M)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><h2 class='wp-block-heading'>D\u00f6dsspiralen: n\u00e4r play-to-earn kollapsade<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Problemet med den ursprungliga modellen g\u00e5r att sammanfatta i en mening: det skapades mer SLP \u00e4n vad som n\u00e5gonsin f\u00f6rst\u00f6rdes. Spelarna tj\u00e4nade SLP genom att spela, men den enda stora anv\u00e4ndningen, att avla fram nya Axies, r\u00e4ckte inte f\u00f6r att suga upp allt som str\u00f6mmade ut. S\u00e5 l\u00e4nge nya spelare k\u00f6pte sig in och efterfr\u00e5gan p\u00e5 avel var h\u00f6g kunde priset h\u00e5llas uppe. Men i samma stund som infl\u00f6det av nya spelare bromsade in rasade hela korthuset.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det h\u00e4r \u00e4r den klassiska d\u00f6dsspiralen i en bel\u00f6ningsekonomi: bel\u00f6ningarna betalas i en token vars v\u00e4rde beror p\u00e5 att allt fler ska vilja k\u00f6pa den, men n\u00e4r priset faller minskar lusten att spela, vilket f\u00e5r priset att falla \u00e4nnu mer. Kritiker p\u00e5pekade tidigt att dynamiken p\u00e5minde om ett pyramidspel, d\u00e4r tidiga deltagare betalas med de senares insatser. N\u00e4r tokenpriset v\u00e4l hade v\u00e4nt ned\u00e5t blev varje nytt f\u00f6rs\u00f6k att strypa utbudet samtidigt ett s\u00e4tt att s\u00e4nka spelarnas inkomster, vilket gjorde balansg\u00e5ngen n\u00e4rmast om\u00f6jlig.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">I februari 2022 tvingades Sky Mavis agera. I ett inl\u00e4gg som rapporterades av <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/tech\/2022\/02\/08\/axie-infinity-reduces-slp-emissions-to-prevent-collapse'>CoinDesk<\/a> skrev utvecklingsteamet att \u00abthe Axie economy requires drastic and decisive action now or we risk total and permanent economic collapse\u00bb (ungef\u00e4r: Axie-ekonomin kr\u00e4ver drastiska och beslutsamma \u00e5tg\u00e4rder nu, annars riskerar vi en total och permanent ekonomisk kollaps). Bolaget skar bort SLP-bel\u00f6ningar fr\u00e5n flera spell\u00e4gen f\u00f6r att strypa inflationen. SLP, som en g\u00e5ng kostat n\u00e4rmare 0,40 dollar, handlas i dag l\u00e5ngt under ett \u00f6re, n\u00e4stan 99,8 procent under sin topp.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>625-miljonerhacket som skakade Ronin<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Mitt i den ekonomiska krisen kom n\u00e4sta slag. I mars 2022 drabbades Ronin-bron, den kanal som flyttade tillg\u00e5ngar mellan Ronin och Ethereum, av ett av de st\u00f6rsta intr\u00e5ngen i kryptohistorien. Angriparna kom \u00f6ver 173 600 ETH och 25,5 miljoner USDC, tillsammans v\u00e4rt cirka 625 miljoner dollar. Det anm\u00e4rkningsv\u00e4rda var att de inte kn\u00e4ckte n\u00e5gon kod: de tog kontroll \u00f6ver fem av de nio validatornycklar som godk\u00e4nde uttag, delvis genom att lura en anst\u00e4lld med ett falskt jobberbjudande. St\u00f6lden uppt\u00e4cktes f\u00f6rst sex dagar senare, n\u00e4r en anv\u00e4ndare inte kunde ta ut sina pengar.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Amerikanska myndigheter kopplade senare st\u00f6lden till den nordkoreanska Lazarusgruppen. F\u00f6r Sky Mavis blev fr\u00e5gan akut: hur skulle anv\u00e4ndarna f\u00e5 tillbaka sina pengar? Svaret kom i april, n\u00e4r bolaget enligt <a href='https:\/\/techcrunch.com\/2022\/04\/06\/axie-infinity-creator-raises-150m-round-to-compensate-victims-of-625m-ronin-hack\/'>TechCrunch<\/a> tog in 150 miljoner dollar i en runda ledd av Binance, med deltagande av bland andra a16z, Animoca Brands och Paradigm. Pengarna, tillsammans med bolagets egen kassa, anv\u00e4ndes f\u00f6r att ers\u00e4tta drabbade anv\u00e4ndare, n\u00e5got Sky Mavis bekr\u00e4ftade i ett <a href='https:\/\/blog.axieinfinity.com\/p\/funding'>eget blogginl\u00e4gg<\/a>. Bron byggdes om med fler validatorer och striktare signeringskrav innan den \u00f6ppnades igen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Hacket blev en l\u00e4xa f\u00f6r hela sektorn om att de svagaste punkterna s\u00e4llan \u00e4r matematiken, utan m\u00e4nniskorna och nyckelhanteringen runt omkring. Vem som i slut\u00e4ndan b\u00e4r kostnaden n\u00e4r en kedja t\u00f6ms \u00e4r en fr\u00e5ga vi har tittat n\u00e4rmare p\u00e5 i <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/rakningen-efter-hacket-vem-betalar-krypto-2026\/'>v\u00e5r genomg\u00e5ng av r\u00e4kningen efter hacket<\/a>.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Ombyggnaden: fr\u00e5n play-to-earn till \u00e4ga-och-tj\u00e4na<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Efter kraschen och hacket stod det klart att den ursprungliga modellen inte gick att r\u00e4dda i befintligt skick. Sky Mavis svar har varit en flera \u00e5r l\u00e5ng ombyggnad av b\u00e5de spelet och ekonomin. Den viktigaste f\u00f6r\u00e4ndringen \u00e4r filosofisk: bort fr\u00e5n play-to-earn, d\u00e4r po\u00e4ngen var att extrahera pengar ur spelet, och mot det som bolaget kallar \u00e4ga-och-tj\u00e4na (own-and-earn), d\u00e4r v\u00e4rdet ska ligga i att faktiskt vilja \u00e4ga och spela.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Konkret har det inneburit flera saker. Axie Infinity Origins gjordes free-to-play s\u00e5 att vem som helst kan b\u00f6rja utan att k\u00f6pa NFT:er, och fick ett rankat, mer e-sportsbetonat t\u00e4vlingsl\u00e4ge f\u00f6r att locka spelare som bryr sig om att bli bra snarare \u00e4n att bli betalda. Den ursprungliga versionen, Axie Classic fr\u00e5n 2018, avvecklades i september 2026, och m\u00f6jligheten att tj\u00e4na SLP genom det gamla \u00e4ventyrsl\u00e4get hade redan fasats ut. Nya och mer avslappnade produkter som Axie Terrariums har lagts till f\u00f6r att bredda publiken. Och en ny bel\u00f6ningstoken, bAXS, har b\u00f6rjat ta \u00f6ver delar av det som AXS och SLP tidigare delade ut, t\u00e4nkt att spenderas inom ekosystemet snarare \u00e4n att omedelbart v\u00e4xlas till kontanter.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Gabby Dizon, medgrundare av Yield Guild Games, har f\u00e5ngat t\u00e4nkandet bakom skiftet. I en intervju med <a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/features\/opinions\/41947\/'>BlockchainGamer<\/a> sa han att \u00aba sustainable model requires a real digital economy where people are willing to pay because they see value in the assets or the gameplay\u00bb (ungef\u00e4r: en h\u00e5llbar modell kr\u00e4ver en verklig digital ekonomi d\u00e4r m\u00e4nniskor \u00e4r villiga att betala f\u00f6r att de ser ett v\u00e4rde i tillg\u00e5ngarna eller i sj\u00e4lva spelandet). Det \u00e4r en l\u00e5ng v\u00e4g fr\u00e5n 2021 \u00e5rs logik, d\u00e4r v\u00e4rdet l\u00e5g i att hinna s\u00e4lja innan n\u00e4sta person.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Vibeathon: Axies vad p\u00e5 AI<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Den mest fram\u00e5tblickande delen av ombyggnaden \u00e4r ett experiment som heter Vibeathon. Tanken \u00e4r att l\u00e5ta vem som helst bygga spel ovanp\u00e5 Axie-v\u00e4rlden med hj\u00e4lp av AI-verktyg, s\u00e5 kallad vibe-coding, i st\u00e4llet f\u00f6r traditionell programmering. Om det fungerar kan Sky Mavis f\u00e5 fram ett helt ekosystem av spel utan att sj\u00e4lv beh\u00f6va utveckla dem alla.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4vlingen k\u00f6rs i tv\u00e5 rundor. Enligt <a href='https:\/\/blog.axieinfinity.com\/p\/the-axie-vibeathon-is-live'>Axies eget blogginl\u00e4gg<\/a> p\u00e5gick runda ett den 8 till 21 september, medan runda tv\u00e5, sj\u00e4lva produktionsfasen, p\u00e5g\u00e5r den 4 till 31 oktober 2026. Upp till \u00e5tta finalister g\u00e5r vidare, vinnarna koras den 5 november, och prispotten \u00e4r 20 000 bAXS som delas mellan vinnare, finalister och de b\u00e4sta prototyperna. Varje finalist f\u00e5r dessutom 250 USDC till AI-verktyg. <a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/news\/42984\/'>BlockchainGamer<\/a> rapporterade att runda ett gav runt 90 spelbara spel fr\u00e5n drygt 400 anm\u00e4lda lag.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Budskapet fr\u00e5n arrang\u00f6rerna \u00e4r uttalat l\u00e5gtr\u00f6skel. \u00abYou do not need to be a programmer to join. With a clear idea and direction, AI tools can help you turn it into something playable\u00bb, skriver de (ungef\u00e4r: du beh\u00f6ver inte vara programmerare f\u00f6r att delta, med en tydlig id\u00e9 och riktning kan AI-verktyg hj\u00e4lpa dig att g\u00f6ra den spelbar). Satsningen vilar allts\u00e5 p\u00e5 en v\u00e5gad tes: att AI-genererade spel kan bli tillr\u00e4ckligt bra f\u00f6r att locka riktiga spelare, och att tr\u00f6skeln f\u00f6r att bygga verkligen kan s\u00e4nkas s\u00e5 pass mycket. Kritiker inv\u00e4nder att snabbt byggda spel inte automatiskt blir roliga spel, och att en flod av prototyper lika g\u00e4rna kan dr\u00e4nka de f\u00e5 p\u00e4rlorna som lyfta dem.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Pl\u00e5nboksflytten: Waypoint st\u00e4nger 16 oktober<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Den mest akuta nyheten f\u00f6r befintliga spelare \u00e4r att Ronin Waypoint, den inloggningspl\u00e5nbok som m\u00e5nga anv\u00e4nt f\u00f6r att logga in med e-post eller sociala konton, st\u00e4ngs den 16 oktober 2026. Enligt <a href='https:\/\/blog.axieinfinity.com\/p\/migrate-your-waypoint-assets-before'>Axies eget meddelande<\/a> och <a href='https:\/\/www.cryptotimes.io\/2026\/10\/02\/axie-infinity-ends-waypoint-wallets-as-october-16-migration-deadline-nears\/'>CryptoTimes<\/a> m\u00e5ste alla som anv\u00e4nt social inloggning, keyless eller MPC flytta sina tillg\u00e5ngar f\u00f6re det datumet, annars riskerar de att bli o\u00e5tkomliga. Den som redan anv\u00e4nder en vanlig seed-phrase-pl\u00e5nbok p\u00e5verkas inte.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det finns tv\u00e5 v\u00e4gar fram\u00e5t: flytta till Ronin Stash, en ny keyless-pl\u00e5nbok som fungerar med e-post eller socialt konto, eller till en Ronin Wallet som skyddas av en seed phrase. Ronin Stash drivs enligt <a href='https:\/\/blog.roninchain.com\/p\/ronin-waypoint-is-now-ronin-stash'>Ronins blogg<\/a> av infrastrukturbolaget Privy (som i sin tur k\u00f6pts av betalj\u00e4tten Stripe). Ett extra varningens finger g\u00e4ller de speciella f\u00f6rem\u00e5len bAXS och Badges: de m\u00e5ste flyttas separat via Axies webbplats, och den migreringen g\u00e5r bara att g\u00f6ra en enda g\u00e5ng. L\u00e4nkar man fel pl\u00e5nbok finns ingen andra chans.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Flytten blottar en paradox som g\u00e4ller all modern kryptoinloggning. Keyless-pl\u00e5nb\u00f6cker \u00e4r bekv\u00e4ma just f\u00f6r att anv\u00e4ndaren slipper h\u00e5lla reda p\u00e5 en hemlig nyckel, men d\u00e5 m\u00e5ste n\u00e5gon annan hantera den \u00e5t dig, och den tj\u00e4nsten kan l\u00e4ggas ned eller byta \u00e4gare. Vem som egentligen kontrollerar ett s\u00e5dant smart konto \u00e4r en fr\u00e5ga vi har g\u00e5tt igenom i detalj i <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/kontoabstraktion-2026-vem-kontrollerar-smarta-kontot\/'>v\u00e5r genomg\u00e5ng av kontoabstraktion<\/a>. F\u00f6r Axie-spelaren \u00e4r sensmoralen enkel: v\u00e4nta inte till den 15 oktober med att flytta.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Ronin: spelkedjan som flyttade hem till Ethereum<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Ronin byggdes ursprungligen av Sky Mavis som en egen sidokedja, just f\u00f6r att Axie beh\u00f6vde snabbare och billigare transaktioner \u00e4n vad Ethereum kunde erbjuda 2020. Den 12 maj 2026 tog kedjan ett stort steg: den h\u00e5rdforkade till att bli en Ethereum-L2, det vill s\u00e4ga ett lager ovanp\u00e5 Ethereum i st\u00e4llet f\u00f6r en frist\u00e5ende kedja. Enligt <a href='https:\/\/blog.roninchain.com\/p\/ronin-is-coming-home-to-ethereum'>Ronins blogg<\/a> skars den \u00e5rliga RON-emissionen samtidigt fr\u00e5n 45 miljoner till 5 miljoner token, en minskning p\u00e5 ungef\u00e4r 89 procent, och marknadsplatsavgiften h\u00f6jdes fr\u00e5n 0,5 till 1,25 procent.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Samtidigt inf\u00f6rdes en ny modell, Proof-of-Distribution, som bel\u00f6nar spel efter hur mycket verklig aktivitet de drar till kedjan. H\u00e4r syns Axies fortsatta dominans tydligt. Under s\u00e4song tre delade enligt <a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/news\/42799\/'>BlockchainGamer<\/a> 163 byggare p\u00e5 bel\u00f6ningarna, de fem st\u00f6rsta fick tillsammans \u00f6ver 236 000 RON, och Axie Infinity ensamt stod f\u00f6r 85 170 RON, mer \u00e4n n\u00e5gon annan enskild titel. Ronin vill vara en bred spelplattform, men efterfr\u00e5gan h\u00e4nger fortfarande till stor del p\u00e5 ett enda spel.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Runt kedjan har det dessutom vuxit fram en egen DeFi-infrastruktur. Den egna b\u00f6rsen Katana st\u00e5r f\u00f6r handeln med RON och andra Ronin-token, RON g\u00e5r att staka f\u00f6r en \u00e5rlig avkastning, och under 2026 inleddes de f\u00f6rsta formella styrningsomr\u00f6stningarna om hur kedjans kassa ska anv\u00e4ndas. Det \u00e4r bitar i ett pussel d\u00e4r Sky Mavis f\u00f6rs\u00f6ker f\u00f6rvandla Ronin fr\u00e5n Axies hemmabana till en sj\u00e4lvst\u00e4ndig plattform som andra utvecklare vill bygga p\u00e5.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Jeff Zirlin, medgrundare av Sky Mavis, sammanfattade t\u00e4nkandet bakom oml\u00e4ggningen i en kommentar till <a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/news\/42226\/'>BlockchainGamer<\/a>: \u00abyou get what you incentivise\u00bb (ungef\u00e4r: man f\u00e5r det man bel\u00f6nar). Logiken i spelkedjornas kappl\u00f6pning, och hur s\u00e4kerheten p\u00e5verkas n\u00e4r en kedja pausar eller l\u00e4gger om, har vi j\u00e4mf\u00f6rt i <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/arbitrum-gaming-2026-sakerhet-spelkedjor-stylus-paus\/'>v\u00e5r text om Arbitrum och gaming<\/a>.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Vad \u00e4r tokenarna v\u00e4rda i dag?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Siffrorna \u00e4r en nykter p\u00e5minnelse om hur l\u00e5ngt fallet varit. Den 7 oktober 2026 handlades AXS f\u00f6r omkring 11,70 kronor, RON f\u00f6r runt 63 \u00f6re och SLP f\u00f6r l\u00e5ngt under ett \u00f6re. Tillsammans \u00e4r de tre tokenarna v\u00e4rda knappt 2,8 miljarder kronor, en br\u00e5kdel av vad ekosystemet v\u00e4rderades till p\u00e5 toppen.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Token<\/th><th>Pris (SEK)<\/th><th>Pris (USD)<\/th><th>Marknadsv\u00e4rde<\/th><th>Fr\u00e5n toppen (ATH)<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>AXS<\/td><td>~11,70 kr<\/td><td>$1,17<\/td><td>~2,06 mdr kr<\/td><td>-99,3 % (ATH $164,90)<\/td><\/tr><tr><td>RON<\/td><td>~0,63 kr<\/td><td>$0,06264<\/td><td>~485 Mkr<\/td><td>-98,6 % (ATH $4,45)<\/td><\/tr><tr><td>SLP<\/td><td>under 1 \u00f6re<\/td><td>$0,0006374<\/td><td>~230 Mkr<\/td><td>-99,8 % (ATH $0,3997)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Lika viktigt som priset \u00e4r likviditeten. RON omsatte enligt <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/ronin'>CoinGecko<\/a> bara runt 1,5 miljoner dollar p\u00e5 ett dygn mot ett marknadsv\u00e4rde p\u00e5 cirka 48 miljoner, vilket betyder att marknaden \u00e4r tunn och att \u00e4ven sm\u00e5 k\u00f6p- eller s\u00e4ljordrar kan r\u00f6ra priset. V\u00e4rt att notera \u00e4r ocks\u00e5 var tokenarna g\u00e5r att handla. AXS, RON och SLP finns p\u00e5 b\u00f6rser som Binance och OKX, men RON saknas till exempel p\u00e5 de mer restriktiva b\u00f6rserna Coinbase och Kraken. Varf\u00f6r en spel-token inte dyker upp \u00f6verallt \u00e4r en fr\u00e5ga vi har tittat p\u00e5 i <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/listningsfallan-nya-kryptolistningar-kostar-pengar-2026\/'>v\u00e5r genomg\u00e5ng av listningsf\u00e4llan<\/a>.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Axie och svenska regler: FI, MiCA och skatt<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r en svensk spelare eller investerare g\u00e4ller EU:s regelverk MiCA, som till\u00e4mpas direkt i Sverige med Finansinspektionen (FI) som ansvarig myndighet. MiCA reglerar dock inte spelet i sig, utan de f\u00f6retag som erbjuder kryptotillg\u00e5ngstj\u00e4nster, till exempel b\u00f6rser och f\u00f6rvaringstj\u00e4nster. Enligt <a href='https:\/\/www.fi.se\/sv\/betalningar\/kryptotillgangar\/mica-forordningen\/'>Finansinspektionen<\/a> m\u00e5ste den som vill erbjuda s\u00e5dana tj\u00e4nster till svenska kunder ha tillst\u00e5nd, och f\u00f6retag som redan var ig\u00e5ng innan reglerna tr\u00e4dde i kraft skulle ha ans\u00f6kt senast den 30 september 2025 f\u00f6r att f\u00e5 forts\u00e4tta.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">En nyansfr\u00e5ga g\u00e4ller tokenarnas status. ESMA, EU:s v\u00e4rdepappersmyndighet, kom i mars 2025 med v\u00e4gledning om n\u00e4r en krypto-tillg\u00e5ng ska r\u00e4knas som ett finansiellt instrument i st\u00e4llet f\u00f6r att falla under MiCA. Principen \u00e4r inneh\u00e5ll framf\u00f6r form: en spel- eller nyttotoken kan \u00e4nd\u00e5 vara ett finansiellt instrument om den ger r\u00e4tt till vinst eller verkligt inflytande. AXS, med sin styr- och stakingfunktion, ligger i en gr\u00e5zon som illustrerar varf\u00f6r klassificeringen inte alltid \u00e4r sj\u00e4lvklar. Sj\u00e4lva Axie-NFT:erna faller d\u00e4remot normalt utanf\u00f6r MiCA, \u00e4ven om mycket stora, utbytbara serier i vissa fall kan dras in.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Skattem\u00e4ssigt \u00e4r l\u00e4get tydligare. Enligt <a href='https:\/\/www.skatteverket.se\/privat\/skatter\/vardepapper\/andratillgangar\/kryptovalutor.4.15532c7b1442f256bae11b60.html'>Skatteverket<\/a> beskattas inget n\u00e4r du k\u00f6per krypto, men n\u00e4r du avyttrar (s\u00e4ljer, byter eller betalar med) uppst\u00e5r en kapitalvinst eller kapitalf\u00f6rlust som redovisas p\u00e5 blankett K4, avsnitt D. Vinst beskattas med 30 procent, och 70 procent av en f\u00f6rlust \u00e4r avdragsgill. Viktigt f\u00f6r spelare: att byta en krypto mot en annan, till exempel SLP mot RON, r\u00e4knas som en avyttring och \u00e4r allts\u00e5 skattepliktigt. Bel\u00f6ningar man tj\u00e4nar i spelet saknar en egen regel, men b\u00f6r rimligen tas upp som inkomst till marknadsv\u00e4rdet n\u00e4r man f\u00e5r dem, i linje med hur Skatteverket ser p\u00e5 utvunna kryptotillg\u00e5ngar. Hur reglerna generellt hunnit ikapp spelbranschen har vi skrivit om i <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/web3-spel-2026-spelen-vaxte-upp-reglerna-kom-ikapp\/'>v\u00e5r \u00f6versikt \u00f6ver Web3-spel 2026<\/a>.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Risker och vad ombyggnaden inte har l\u00f6st<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c4ven om ombyggnaden \u00e4r genomt\u00e4nkt \u00e5terst\u00e5r flera obesvarade fr\u00e5gor, och den som \u00f6verv\u00e4ger att \u00e4ga tokenarna b\u00f6r g\u00e5 in med \u00f6ppna \u00f6gon.<\/p><ul class='wp-block-list'><li><strong>Beroendet av ett enda spel.<\/strong> Proof-of-Distribution visar svart p\u00e5 vitt att Axie fortfarande drar lejonparten av aktiviteten. Om intresset f\u00f6r Axie svalnar finns i dag inget annat spel som kan b\u00e4ra kedjan.<\/li><li><strong>Tunn likviditet.<\/strong> Med dygnsvolymer l\u00e5ngt under marknadsv\u00e4rdet kan priserna r\u00f6ra sig kraftigt p\u00e5 sm\u00e5 fl\u00f6den, i b\u00e5da riktningarna.<\/li><li><strong>Migreringsrisk.<\/strong> Eng\u00e5ngsflytten av bAXS och Badges \u00e4r of\u00f6rl\u00e5tande. Ett misstag den 16 oktober g\u00e5r inte att \u00e5ngra.<\/li><li><strong>Spekulation snarare \u00e4n kassafl\u00f6de.<\/strong> Tokenarna \u00e4r ned omkring 99 procent fr\u00e5n toppen, och det finns ingen garanti f\u00f6r att en lyckad ombyggnad lyfter priserna; ett b\u00e4ttre spel betyder inte automatiskt en dyrare token.<\/li><li><strong>Exekveringsrisk i AI-satsningen.<\/strong> Vibeathon \u00e4r ett lovande experiment, men AI-genererade spel m\u00e5ste faktiskt visa sig roliga nog att beh\u00e5lla spelare, inte bara snabba att bygga.<\/li><\/ul><p class=\"wp-block-paragraph\">Den springande punkten \u00e4r om efterfr\u00e5gan kan breddas bortom den ursprungliga publiken. Dizons och Zirlins uttalanden pekar \u00e5t r\u00e4tt h\u00e5ll, men orden m\u00e5ste oms\u00e4ttas i spelare som stannar f\u00f6r att de tycker att det \u00e4r kul, inte f\u00f6r att de hoppas p\u00e5 n\u00e4sta prisrusning. Den som \u00e4nd\u00e5 vill \u00e4ga AXS eller RON b\u00f6r betrakta det som en h\u00f6griskspekulation i ett spel under ombyggnad, inte som en investering i stabila kassafl\u00f6den.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Vad h\u00e4nder h\u00e4rn\u00e4st med Axie?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">De n\u00e4rmaste m\u00e5naderna ger flera konkreta h\u00e5llpunkter. Den 16 oktober st\u00e4nger Waypoint, och hur smidigt flytten g\u00e5r blir ett f\u00f6rsta test p\u00e5 hur lojal spelarbasen \u00e4r. Den 5 november koras Vibeathon-vinnarna, och d\u00e5 f\u00e5r vi se om AI-sp\u00e5ret levererar spel som faktiskt g\u00e5r att spela. P\u00e5 l\u00e4ngre sikt v\u00e4ntar fler titlar i ekosystemet, d\u00e4ribland det efterl\u00e4ngtade Atia&#8217;s Legacy, som dock \u00e4nnu inte har f\u00e5tt n\u00e5gon bekr\u00e4ftad global lansering.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">St\u00f6rre bild: Axie har g\u00e5tt fr\u00e5n att vara ett renodlat s\u00e4tt att tj\u00e4na pengar till att f\u00f6rs\u00f6ka bli ett spel man vill \u00e4ga en bit av. Andra spelkedjor brottas med samma fr\u00e5ga om hur token, spel och bolag ska h\u00e4nga ihop. F\u00f6r Axie handlar det nu mindre om att \u00e5tervinna 2021 \u00e5rs hype och mer om att bygga n\u00e5got som h\u00e5ller \u00e4ven n\u00e4r ingen l\u00e4ngre pratar om det. Om det lyckas vet vi f\u00f6rst om ett \u00e5r eller tv\u00e5, men ombyggnaden \u00e4r i alla fall ett \u00e4rligt f\u00f6rs\u00f6k att l\u00e4ra av misstagen snarare \u00e4n att upprepa dem.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Frequently Asked Questions<\/h2><h3 class='wp-block-heading'>Vad \u00e4r Axie Infinity?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Axie Infinity \u00e4r ett blockkedjebaserat samlar- och strategispel d\u00e4r spelaren \u00e4ger digitala varelser (Axies) som NFT:er och anv\u00e4nder dem i turordningsbaserade kortstrider. Det lanserades 2018 av studion Sky Mavis och k\u00f6rs p\u00e5 kedjan Ronin.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>\u00c4r Axie Infinity d\u00f6tt 2026?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Nej, men spelet \u00e4r l\u00e5ngt mindre \u00e4n p\u00e5 toppen 2021. Tokenarna \u00e4r ned omkring 99 procent, men spelet lever vidare, g\u00f6rs om till en free-to-play-modell och driver fortfarande merparten av aktiviteten p\u00e5 Ronin-kedjan.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Kan man fortfarande tj\u00e4na pengar p\u00e5 Axie Infinity?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Det g\u00e5r att tj\u00e4na tokens och bel\u00f6ningar, men den gamla play-to-earn-modellen med stabila inkomster \u00e4r borta. Sky Mavis styr nu mot \u00e4ga-och-tj\u00e4na, d\u00e4r v\u00e4rdet ska komma fr\u00e5n att \u00e4ga och spela snarare \u00e4n fr\u00e5n garanterade utbetalningar. Allt du tj\u00e4nar \u00e4r dessutom skattepliktigt i Sverige.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Vad h\u00e4nder med min Waypoint-pl\u00e5nbok den 16 oktober 2026?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Ronin Waypoint st\u00e4ngs den 16 oktober 2026. Anv\u00e4nder du social inloggning, keyless eller MPC m\u00e5ste du flytta dina tillg\u00e5ngar till Ronin Stash eller en Ronin Wallet innan dess, annars kan de bli o\u00e5tkomliga. bAXS och Badges flyttas separat via Axies webbplats, och den migreringen g\u00e5r bara att g\u00f6ra en g\u00e5ng.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Vad \u00e4r skillnaden mellan AXS, SLP och RON?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">AXS \u00e4r styr- och stakingtoken med ett tak p\u00e5 270 miljoner. SLP \u00e4r spelets bel\u00f6ningstoken utan utbudstak, som historiskt anv\u00e4ndes f\u00f6r avel. RON \u00e4r Ronin-kedjans nativa token som betalar transaktionsavgifter. Bara AXS \u00e4r egentligen t\u00e4nkt som en v\u00e4rdeb\u00e4rare \u00f6ver tid.<\/p><script type='application\/ld+json'>{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Vad \u00e4r Axie Infinity?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Axie Infinity \u00e4r ett blockkedjebaserat samlar- och strategispel d\u00e4r spelaren \u00e4ger digitala varelser (Axies) som NFT:er och anv\u00e4nder dem i turordningsbaserade kortstrider. Det lanserades 2018 av studion Sky Mavis och k\u00f6rs p\u00e5 kedjan Ronin.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"\u00c4r Axie Infinity d\u00f6tt 2026?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Nej, men spelet \u00e4r l\u00e5ngt mindre \u00e4n p\u00e5 toppen 2021. Tokenarna \u00e4r ned omkring 99 procent, men spelet lever vidare, g\u00f6rs om till en free-to-play-modell och driver fortfarande merparten av aktiviteten p\u00e5 Ronin-kedjan.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Kan man fortfarande tj\u00e4na pengar p\u00e5 Axie Infinity?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Det g\u00e5r att tj\u00e4na tokens och bel\u00f6ningar, men den gamla play-to-earn-modellen med stabila inkomster \u00e4r borta. Sky Mavis styr nu mot \u00e4ga-och-tj\u00e4na, d\u00e4r v\u00e4rdet ska komma fr\u00e5n att \u00e4ga och spela snarare \u00e4n fr\u00e5n garanterade utbetalningar. Allt du tj\u00e4nar \u00e4r dessutom skattepliktigt i Sverige.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Vad h\u00e4nder med min Waypoint-pl\u00e5nbok den 16 oktober 2026?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Ronin Waypoint st\u00e4ngs den 16 oktober 2026. Anv\u00e4nder du social inloggning, keyless eller MPC m\u00e5ste du flytta dina tillg\u00e5ngar till Ronin Stash eller en Ronin Wallet innan dess, annars kan de bli o\u00e5tkomliga. bAXS och Badges flyttas separat via Axies webbplats, och den migreringen g\u00e5r bara att g\u00f6ra en g\u00e5ng.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Vad \u00e4r skillnaden mellan AXS, SLP och RON?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"AXS \u00e4r styr- och stakingtoken med ett tak p\u00e5 270 miljoner. SLP \u00e4r spelets bel\u00f6ningstoken utan utbudstak, som historiskt anv\u00e4ndes f\u00f6r avel. RON \u00e4r Ronin-kedjans nativa token som betalar transaktionsavgifter. Bara AXS \u00e4r egentligen t\u00e4nkt som en v\u00e4rdeb\u00e4rare \u00f6ver tid.\"}}]}<\/script><p class=\"wp-block-paragraph\">Av Priya Reddy, senior redakt\u00f6r p\u00e5 HOGE Wire. Priser verifierade mot CoinGecko den 7 oktober 2026; inget i texten utg\u00f6r investeringsr\u00e5dgivning.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Axie Infinity byggde den f\u00f6rsta play-to-earn-v\u00e5gen, kraschade 99 procent och f\u00f6rs\u00f6ker nu g\u00f6ra om allt. S\u00e5 ser spelet, tokenarna och den stora pl\u00e5nboksflytten ut i oktober 2026.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":567,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-566","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/566","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=566"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/566\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/567"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=566"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=566"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=566"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}