{"id":594,"date":"2026-10-12T12:51:55","date_gmt":"2026-10-12T12:51:55","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/se\/steam-kryptoforbud-fem-ar-bokslut-2026\/"},"modified":"2026-10-12T12:51:55","modified_gmt":"2026-10-12T12:51:55","slug":"steam-kryptoforbud-fem-ar-bokslut-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/se\/steam-kryptoforbud-fem-ar-bokslut-2026\/","title":{"rendered":"Fem \u00e5r med Steams kryptof\u00f6rbud: muren h\u00f6ll, faran flyttade"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Den 14 oktober 2021 lade Valve till en enda mening i Steams riktlinjer f\u00f6r vad utvecklare inte f\u00e5r publicera. Meningen f\u00f6rbj\u00f6d applikationer <a href='https:\/\/www.pcgamer.com\/steam-bans-nfts-cryptocurrencies-blockchain\/'>byggda p\u00e5 blockchain-teknik som ger ut eller l\u00e5ter anv\u00e4ndare byta kryptovalutor eller NFT<\/a>. En rad text, men den st\u00e4ngde v\u00e4rldens st\u00f6rsta PC-butik f\u00f6r en hel kategori spel \u00f6ver en natt.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Nu fyller regeln fem \u00e5r, och det \u00e4r dags f\u00f6r ett bokslut. H\u00f6ll muren? Ja. Det finns fortfarande inget spel p\u00e5 Steam med en levande kryptoekonomi. L\u00f6ste muren problemet den byggdes mot? Nej, inte riktigt. Den verkliga kryptorisken f\u00f6r svenska spelare f\u00f6rsvann inte, den flyttade bara dit Valve inte ser: in i skadlig kod som smugglats in i helt vanliga spel, och ut i en o\u00f6vervakad token-ekonomi full av dr\u00e4nerare. Samtidigt sitter Steam sj\u00e4lv p\u00e5 en marknad f\u00f6r digitala f\u00f6rem\u00e5l v\u00e4rd miljardbelopp, precis den sortens verkliga v\u00e4rde som f\u00f6rbudet skulle stoppa.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Den h\u00e4r genomg\u00e5ngen \u00e4r en summering, inte en nystart. HOGE Wire har under \u00e5ret f\u00f6ljt f\u00f6rbudet fr\u00e5n flera h\u00e5ll, fr\u00e5n <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/steam-krypto-forbud-2026-sprickor-i-systemet\/'>historien och sprickorna i systemet<\/a> till <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/steam-kryptoforbud-studioekonomi-2026\/'>studioekonomin bakom besluten<\/a>. Fem \u00e5r senare l\u00e4gger vi ihop raderna och ser vad de faktiskt visar.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Regeln som fyller fem \u00e5r<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Sj\u00e4lva texten \u00e4r kort och har inte \u00e4ndrats sedan 2021. I avsnittet om vad man inte b\u00f6r publicera p\u00e5 Steam st\u00e5r det att plattformen inte tar emot applikationer byggda p\u00e5 blockchain som ger ut eller m\u00f6jligg\u00f6r byte av kryptovalutor eller NFT. Det l\u00e5ter tekniskt, men po\u00e4ngen \u00e4r enklare \u00e4n s\u00e5. Steams linje \u00e4r att f\u00f6rem\u00e5l i ett spel inte f\u00e5r ha ett verkligt penningv\u00e4rde utanf\u00f6r spelet. Kryptof\u00f6rbudet \u00e4r i praktiken en f\u00f6rl\u00e4ngning av den principen, inte en ny id\u00e9.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det f\u00f6rsta spelet som \u00e5kte ut var Age of Rust, ett \u00e4ventyrsspel fr\u00e5n studion SpacePirate som anv\u00e4nde NFT f\u00f6r unika f\u00f6rem\u00e5l och uppdrag. Utvecklaren ber\u00e4ttade \u00f6ppet att Valve h\u00f6rt av sig och skulle ta bort alla blockchain-baserade projekt. Reaktionen var inte ilska utan resignation: studion respekterade beslutet men vidh\u00f6ll att NFT och blockchain var framtiden. Den h\u00e5llningen, att Valve har r\u00e4tt att s\u00e4ga nej samtidigt som utvecklaren \u00e4r \u00f6vertygad om motsatsen, har pr\u00e4glat hela fem\u00e5rsperioden.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Viktigt att h\u00e5lla is\u00e4r: regeln tr\u00e4ffar inte kryptovalutor som betalning i allm\u00e4nhet, och den tr\u00e4ffar inte spel som bara r\u00e5kar ha en utvecklare som gillar Bitcoin. Den tr\u00e4ffar f\u00f6rem\u00e5l och tokens som g\u00e5r att flytta ut ur spelet och s\u00e4lja f\u00f6r pengar. Det \u00e4r en skillnad som avg\u00f6r n\u00e4stan alla gr\u00e4nsfall vi g\u00e5r igenom l\u00e4ngre ned.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Varf\u00f6r Valve drog i bromsen<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r att f\u00f6rst\u00e5 f\u00f6rbudet m\u00e5ste man backa \u00e4nnu l\u00e4ngre, till april 2016. D\u00e5 b\u00f6rjade Steam ta emot Bitcoin som betalmetod. Experimentet varade till december 2017, och sedan drog Valve tillbaka det. Den officiella f\u00f6rklaringen handlade om kraftigt stigande avgifter f\u00f6r att behandla transaktioner p\u00e5 Bitcoin-n\u00e4tverket och om att den volatila v\u00e4xelkursen gjorde det om\u00f6jligt att veta vad en betalning faktiskt var v\u00e4rd n\u00e4r den v\u00e4l landade.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Men den mest citerade siffran kom senare. I en intervju med PC Gamer, \u00e5tergiven i februari 2022, sa Valves medgrundare Gabe Newell rakt ut att <a href='https:\/\/www.pcgamer.com\/50-of-transactions-were-fraudulent-when-steam-accepted-bitcoin-for-payments-says-gabe-newell\/'>\u201d50 percent of those transactions were fraudulent\u201d<\/a>, en siffra han sj\u00e4lv kallade svindlande. Newell beskrev kryptovalutornas kursr\u00f6relser som en mardr\u00f6m f\u00f6r en butik som m\u00e5ste kunna priss\u00e4tta och \u00e5terbetala i en stabil valuta. D\u00e4r f\u00f6ddes den misst\u00e4nksamhet mot krypto som ett \u00e5r senare blev ett totalf\u00f6rbud f\u00f6r en hel spelkategori.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det \u00e4r v\u00e4rt att notera vad argumentet egentligen var. Det handlade inte om ideologi eller om att Valve ogillade decentralisering i princip. Det handlade om bedr\u00e4geri, instabilitet och om att skydda en betalningsinfrastruktur som hanterar miljontals k\u00f6p. Fem \u00e5r senare \u00e4r det just den fr\u00e5gan, bedr\u00e4geri och spelars\u00e4kerhet, som avg\u00f6r om muren faktiskt gjorde nytta.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Bokslutet: vad Valve ville, vad som faktiskt h\u00e4nde<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Ett f\u00f6rbud ska bed\u00f6mas mot sitt eget syfte, inte mot vad kritiker \u00f6nskar att det handlade om. Valves uttalade m\u00e5l var fyra: slippa en volatil valuta i kassan, h\u00e5lla f\u00f6rem\u00e5l utan verkligt penningv\u00e4rde, skydda spelare fr\u00e5n bedr\u00e4geri och h\u00e5lla en hel riskfylld kategori borta fr\u00e5n butiken. Tabellen nedan \u00e4r fem\u00e5rsbokslutet, m\u00e5l f\u00f6r m\u00e5l.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Valves m\u00e5l (2021)<\/th><th>Utfall 2026<\/th><th>Betyg<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Inget spel med levande kryptoekonomi p\u00e5 Steam<\/td><td>Uppfyllt. Inget spel med live-token eller handelsbar NFT har klarat granskningen<\/td><td>Gr\u00f6nt<\/td><\/tr><tr><td>Slippa volatil valuta i betalningar<\/td><td>Uppfyllt. Steam tar varken Bitcoin eller andra kryptovalutor<\/td><td>Gr\u00f6nt<\/td><\/tr><tr><td>Inga f\u00f6rem\u00e5l med verkligt penningv\u00e4rde<\/td><td>Mots\u00e4gs internt. Steams egen marknad f\u00f6r CS2-skinn oms\u00e4tter miljardbelopp<\/td><td>R\u00f6tt<\/td><\/tr><tr><td>Skydda spelare fr\u00e5n bedr\u00e4geri<\/td><td>Delvis misslyckat. Skadlig kod flyttade in i vanliga spel i st\u00e4llet<\/td><td>R\u00f6tt<\/td><\/tr><tr><td>H\u00e5lla krypto borta fr\u00e5n ekosystemet<\/td><td>Misslyckat. Token-ekonomin flyttade utanf\u00f6r plattformen, till o\u00f6vervakade dr\u00e4nerare<\/td><td>Gult<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Tv\u00e5 gr\u00f6na, tv\u00e5 r\u00f6da och ett gult. Muren st\u00e5r kvar och g\u00f6r precis det den byggdes f\u00f6r rent tekniskt. Men tre av fem rader visar samma sak: risken f\u00f6rsvann inte, den bytte adress. Resten av texten handlar om var den tog v\u00e4gen.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Muren h\u00f6ll: inget levande kryptospel kom in<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">B\u00f6rja med den goda nyheten f\u00f6r Valve. Fem \u00e5r efter f\u00f6rbudet finns det fortfarande inget spel p\u00e5 Steam med en handelsbar token eller NFT som fungerar inne i spelet. Det n\u00e4rmaste man kommer \u00e4r tv\u00e4rtom ett bevis p\u00e5 hur h\u00e5rt muren sitter. Off The Grid, en battle royale fr\u00e5n Gunzilla Games med Neill Blomkamp som kreativ chef, bygger p\u00e5 en egen kedja (GUNZ, en Avalanche-baserad L1) och en token vid namn GUN. Spelet har en riktig kryptoekonomi, men inte p\u00e5 Steam.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r att ta sig in p\u00e5 Steam fick Gunzilla skala bort kryptodelen helt. Steam-versionen k\u00f6rdes <a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/news\/40394\/off-the-grid-gunz-mainnet-migration-eu-pc-players\/'>p\u00e5 testnet utan levande token- eller NFT-funktioner<\/a>, medan den riktiga ekonomin levde vidare p\u00e5 GUNZ mainnet via konsol och Epic Games Store. Migreringen till mainnet b\u00f6rjade i juni 2025 med de f\u00f6rsta omkring 21 000 spelarna och \u00f6ppnades f\u00f6r PC-spelare i EU under h\u00f6sten, men konsolspelarna och Steam-bygget h\u00f6lls kvar p\u00e5 testnet. M\u00f6nstret \u00e4r tydligt: f\u00f6r att passera Valves granskning m\u00e5ste kryptot bokstavligen st\u00e4ngas av i den version som ligger p\u00e5 Steam.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Samma logik g\u00e4ller de f\u00e5 blockchain-n\u00e4rliggande titlar som faktiskt ligger kvar. Skr\u00e4ckspelet The Bornless fr\u00e5n Cathedral Studios finns p\u00e5 b\u00e5de Steam och Epic, men studion \u00e4r noga med att p\u00e5 sin egen sajt beskriva spelet som uttryckligen inte ett blockchain-spel: eventuella Web3-funktioner \u00e4r ett valfritt lager utanf\u00f6r plattformen, utan pl\u00e5nbok i sj\u00e4lva spelet. Det \u00e4r den enda k\u00e4nda v\u00e4gen f\u00f6rbi muren: l\u00e4gg kryptot utanf\u00f6r k\u00e4rnspelet, eller l\u00e4gg det inte alls i Steam-versionen.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Utvecklarens kalkyl: dela upp bygget<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r en studio \u00e4r det h\u00e4r inte en principfr\u00e5ga utan en r\u00e4knesnurra. Steam \u00e4r fortfarande den helt dominerande PC-butiken, och att v\u00e4lja bort den inneb\u00e4r att man tackar nej till den \u00f6verl\u00e4gset st\u00f6rsta publiken. Samtidigt lockar en egen token med l\u00f6ften om nya int\u00e4kter och spelar\u00e4gande. L\u00f6sningen som vuxit fram \u00e4r den uppdelade bygget: ett rent, kryptofritt spel p\u00e5 Steam f\u00f6r r\u00e4ckvidden, och en separat version med token och NFT f\u00f6r dem som vill ha ekonomin, distribuerad via Epic, konsol eller en egen launcher.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ekonomin bakom valet \u00e4r brutal. Steam tar 30 procent av int\u00e4kterna upp till en viss niv\u00e5 och trappar ned till 25 och 20 procent f\u00f6r de st\u00f6rsta titlarna. Epic Games Store tar 12 procent. En studio som bygger kring en token kan allts\u00e5 b\u00e5de slippa Steams h\u00f6gre avgift och beh\u00e5lla sin kryptoekonomi genom att hoppa \u00f6ver Steam f\u00f6r den delen, men d\u00e5 offras r\u00e4ckvidden. Vi har g\u00e5tt igenom den avv\u00e4gningen i detalj i v\u00e5r genomg\u00e5ng av <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/steam-kryptoforbud-studioekonomi-2026\/'>hur spelstudion r\u00e4knar p\u00e5 Steams kryptof\u00f6rbud<\/a>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Resultatet fem \u00e5r senare \u00e4r att de seri\u00f6sa blockchain-spelen slutat br\u00e5ka med Valve och i st\u00e4llet byggt egna distributionskanaler. Plattformar som <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/immutable-2026-vilka-spel-kan-du-spela\/'>Immutable med sin egen spelkatalog<\/a> visar hur ekosystemet mognat vid sidan av Steam snarare \u00e4n inuti det. Muren tvingade inte fram en retr\u00e4tt fr\u00e5n krypto i spel, den tvingade fram en omv\u00e4g.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Faran flyttade: skadlig kod i helt vanliga spel<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e4r blir bokslutet obekv\u00e4mt f\u00f6r Valve. F\u00f6rbudet riktades mot blockchain-spel, men den faktiska kryptost\u00f6lden p\u00e5 Steam de senaste \u00e5ren kom inte via kryptospel alls. Den kom via helt vanliga, kryptofria spel som bar p\u00e5 informationsstj\u00e4lande skadlig kod. Angriparna beh\u00f6vde aldrig en token eller en NFT. De beh\u00f6vde bara f\u00e5 ett program att k\u00f6ra p\u00e5 offrets dator, l\u00e4sa av pl\u00e5nb\u00f6cker och l\u00f6senord och skicka vidare.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Den strukturella svagheten \u00e4r enkel att beskriva och sv\u00e5r att \u00e5tg\u00e4rda: Steam granskar ett spel n\u00e4r det publiceras, inte vid varje uppdatering. Ett spel kan allts\u00e5 sl\u00e4ppas rent, samla fina recensioner och sedan bev\u00e4pnas via en patch som Steam automatiskt levererar till alla som redan installerat det. Det \u00e4r inte en teoretisk risk, det \u00e4r exakt s\u00e5 det st\u00f6rsta fallet gick till.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">BlockBlasters, en enkel 2D-plattformare fr\u00e5n Genesis Interactive, sl\u00e4pptes den 31 juli 2025 och fick hundratals positiva recensioner. Den 30 augusti kom en patch som <a href='https:\/\/blog.gdatasoftware.com\/2025\/09\/38265-steam-blockblasters-game-downloads-malware'>tyst injicerade en kryptostj\u00e4lare (StealC) plus en Python-bakd\u00f6rr<\/a> som l\u00e4ste av pl\u00e5nb\u00f6cker, Steam-inloggningar och webbl\u00e4sartill\u00e4gg, enligt s\u00e4kerhetsf\u00f6retaget G Data. Innan Steam tog bort spelet den 21 september hade \u00f6ver 150 000 dollar (ungef\u00e4r 1,5 miljoner kronor) stulits. Bland offren fanns den lettiska streamern RastalandTV, som fick \u00f6ver 32 000 dollar (omkring 320 000 kronor) stulna under en v\u00e4lg\u00f6renhetss\u00e4ndning f\u00f6r en cancerbehandling.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">BlockBlasters var inte ensamt. Tabellen nedan sammanfattar en rad fall under 2025 d\u00e4r skadlig kod tagit sig in i Steam-spel, och alla har en sak gemensamt: inget av dem var ett blockchain-spel.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Spel<\/th><th>Akt\u00f6r<\/th><th>Vad h\u00e4nde<\/th><th>Borttaget<\/th><th>F\u00f6rlust<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>PirateFi<\/td><td>gratis, falsk utgivare<\/td><td>Vidar-infostealer, upp till 1 500 nedladdningar<\/td><td>feb 2025<\/td><td>ok\u00e4nd<\/td><\/tr><tr><td>Sniper: Phantom&#8217;s Resolution<\/td><td>SierraSix Studios<\/td><td>Demo ledde till en falsk Windows Defender-fil utanf\u00f6r Steam<\/td><td>mar 2025<\/td><td>ok\u00e4nd<\/td><\/tr><tr><td>Chemia<\/td><td>Aether Forge Studios<\/td><td>HijackLoader, Vidar och Fickle Stealer via early access<\/td><td>jul 2025<\/td><td>ok\u00e4nd<\/td><\/tr><tr><td>BlockBlasters<\/td><td>Genesis Interactive<\/td><td>Ren vid lansering, skadlig patch stal krypto<\/td><td>sep 2025<\/td><td>\u00f6ver 150 000 USD<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">PirateFi var ett gratisspel som under n\u00e5gra dagar i februari 2025 bar p\u00e5 infostealern Vidar; Valve fick <a href='https:\/\/techcrunch.com\/2025\/02\/18\/hackers-planted-a-steam-game-with-malware-to-steal-gamers-passwords\/'>varna de som laddat ned det att k\u00f6ra antivirus eller rentav installera om operativsystemet<\/a>. M\u00f6nstret upprepades g\u00e5ng p\u00e5 g\u00e5ng under \u00e5ret. Po\u00e4ngen \u00e4r inte att Steam \u00e4r os\u00e4kert j\u00e4mf\u00f6rt med andra butiker, utan att f\u00f6rbudet mot blockchain gjorde exakt ingenting mot den h\u00e4r typen av hot.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Ansiktet p\u00e5 h\u00e4rvan: FBI griper 2026<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Under 2026 fick den h\u00e4r historien ett ansikte. I juli grep FBI en 21-\u00e5ring fr\u00e5n Florida, Zyaire Wilkins, som anklagas f\u00f6r att ha hj\u00e4lpt till att driva schemat. Enligt <a href='https:\/\/techcrunch.com\/2026\/07\/17\/fbi-arrests-man-accused-of-using-steam-games-to-drain-victims-crypto-wallets\/'>amerikanska domstolshandlingar<\/a> publicerade Wilkins och medhj\u00e4lpare flera spel med skadlig kod p\u00e5 Steam mellan maj 2024 och februari 2026, d\u00e4ribland BlockBlasters, Dashverse, Lampy, Lunara och PirateFi. Schemat ska ha infekterat omkring 8 000 datorer och stulit 220 000 dollar (drygt 2,2 miljoner kronor) fr\u00e5n ett \u00e5ttiotal pl\u00e5nb\u00f6cker.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Hur \u00e5kte han fast? Inte genom n\u00e5gon avancerad blockchain-analys, utan genom gammaldags sp\u00e5rning. FBI identifierade ett kryptokonto i h\u00e4rvan, f\u00f6ljde betalningar d\u00e4rifr\u00e5n till ink\u00f6p av presentkort, bland annat f\u00f6r matleverans, och beg\u00e4rde sedan ut uppgifter fr\u00e5n leveransf\u00f6retaget. D\u00e4r syntes att korten var kopplade till ett konto som gjorde leveranser till Wilkins. Det \u00e4r en nyttig p\u00e5minnelse: pseudonymitet p\u00e5 kedjan skyddar inte den som v\u00e4xlar till vanliga varor.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e4r finns ocks\u00e5 en skarp kontrast som s\u00e4ger n\u00e5got om var risken numera \u00e4r farligast. F\u00f6r offren i Steam-fallen finns en v\u00e4g till uppr\u00e4ttelse: FBI <a href='https:\/\/www.bleepingcomputer.com\/news\/security\/fbi-seeks-victims-of-steam-games-used-to-spread-malware\/'>s\u00f6ker aktivt drabbade<\/a> i en bredare utredning kring \u00e5tta skadliga Steam-spel, och drabbade kan anm\u00e4la sig f\u00f6r m\u00f6jlig \u00e5terbetalning. F\u00f6r den som f\u00f6rlorar pengar i en dr\u00e4nerare utanf\u00f6r plattformen finns i praktiken ingen s\u00e5dan v\u00e4g. Fr\u00e5gan om vem som faktiskt blir r\u00e4ddad efter ett angrepp, och vem som f\u00e5r b\u00e4ra f\u00f6rlusten sj\u00e4lv, \u00e4r densamma som vi st\u00e4llt i v\u00e5r genomg\u00e5ng av <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/pausknappen-krypto-nodstopp-post-mortem-2026\/'>n\u00f6dstoppet som avg\u00f6r vem som r\u00e4ddas efter hacket<\/a>.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Den andra l\u00e4ckan: ekonomin som flyttade ut<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Om skadlig kod i vanliga spel \u00e4r den ena l\u00e4ckan, \u00e4r den andra sj\u00e4lva token-ekonomin. Eftersom den inte f\u00e5r leva p\u00e5 Steam flyttade den ut till en milj\u00f6 utan plattformens granskning, \u00e5terbetalningar eller kundtj\u00e4nst. D\u00e4r v\u00e4ntar dr\u00e4nerarna. Den vanligaste bedr\u00e4geriformen 2026 \u00e4r inte ett hackat spel utan en social man\u00f6ver: falska Web3-studior som rekryterar \u201dtestare\u201d via Discord, X och Telegram, lockar med betalning i krypto och f\u00e5r offret att installera en stj\u00e4lare eller koppla sin pl\u00e5nbok till en skadlig sajt.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det goda \u00e4r att siffrorna faktiskt sj\u00f6nk. Enligt s\u00e4kerhetsf\u00f6retaget Scam Sniffer f\u00f6ll de globala f\u00f6rlusterna fr\u00e5n pl\u00e5nboksdr\u00e4nering under 2025 till <a href='https:\/\/drops.scamsniffer.io\/scam-sniffer-2025-crypto-phishing-losses-fall-83-to-84-million\/'>omkring 83,85 miljoner dollar, en nedg\u00e5ng med 83 procent<\/a> fr\u00e5n n\u00e4ra 494 miljoner \u00e5ret innan, f\u00f6rdelat p\u00e5 runt 106 000 pl\u00e5nb\u00f6cker. Men nedg\u00e5ngen f\u00f6ljer marknadens hum\u00f6r snarare \u00e4n n\u00e5gon seger mot bedragarna: tredje kvartalet var v\u00e4rst, med 31 miljoner dollar, i takt med att Ethereum steg. Antalet riktigt stora st\u00f6lder (\u00f6ver en miljon dollar) f\u00f6ll till elva, mot trettio \u00e5ret innan.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Mekaniken \u00e4r v\u00e4rd att f\u00f6rst\u00e5 f\u00f6r varje spelare som r\u00f6r vid en pl\u00e5nbok. N\u00e4stan alla dr\u00e4neringar bygger p\u00e5 en signatur, inte ett l\u00f6senord. En enda godk\u00e4nd signatur av typen Permit eller setApprovalForAll kan ge angriparen r\u00e4tt att flytta allt i en hel samling, till exempel alla skins i ett spel, utan att offret inser vad som skrevs under. Scam Sniffer noterade att attacker som utnyttjar den nya standarden EIP-7702 ensamma stod f\u00f6r 2,54 miljoner dollar i augusti. Just den standarden gick vi igenom n\u00e4r <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/eip-7702-standard-smarta-kontot-du-inte-valde\/'>EIP-7702 blev standard och gjorde ditt konto smart utan att du valde det<\/a>, och den f\u00f6r\u00e4ndrar precis det som en signatur kan ge bort. Den som vill f\u00f6rdjupa sig i hur spelare faktiskt skyddar sig har vi samlat i guiden om <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/kryptospel-utanfor-steam-planbokssakerhet-2026\/'>hur du skyddar din pl\u00e5nbok med kryptospel utanf\u00f6r Steam<\/a>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det \u00e4r h\u00e4r bokslutets gula ruta h\u00f6r hemma. Valve lyckades h\u00e5lla token-ekonomin borta fr\u00e5n sin butik, men den f\u00f6rsvann inte. Den flyttade till en plats d\u00e4r ingen granskar utvecklaren, ingen stoppar en transaktion och ingen betalar tillbaka. F\u00f6r en spelare som jagar ett s\u00e4llsynt f\u00f6rem\u00e5l kan den platsen vara farligare \u00e4n vad som helst Valve n\u00e5gonsin skulle ha sl\u00e4ppt in.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Paradoxen Valve aldrig l\u00f6ste: CS2-skinnen<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e4r finns den tydligaste mots\u00e4gelsen i hela bokslutet. Valves principiella sk\u00e4l mot NFT \u00e4r att f\u00f6rem\u00e5l inte ska ha ett verkligt penningv\u00e4rde utanf\u00f6r spelet. \u00c4nd\u00e5 driver Valve sj\u00e4lv en av spelv\u00e4rldens st\u00f6rsta marknader f\u00f6r just s\u00e5dana f\u00f6rem\u00e5l: skinn i Counter-Strike 2. Dessa kosmetiska f\u00f6rem\u00e5l k\u00f6ps, s\u00e4ljs och byts f\u00f6r riktiga pengar, i m\u00e5nga fall f\u00f6r belopp l\u00e5ngt \u00f6ver vad ett helt spel kostar, och hela handeln sker inuti Steams eget ekosystem.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Hur stor marknaden \u00e4r r\u00e5der det delade meningar om, och siffrorna varierar vilt mellan olika sajter, s\u00e5 vi h\u00e5ller oss till storleksordningen: det handlar om miljardbelopp i dollar. Att den \u00e4r verklig blev sm\u00e4rtsamt tydligt i oktober 2025, n\u00e4r en enda uppdatering av systemet f\u00f6r att sl\u00e5 samman f\u00f6rem\u00e5l fick marknaden att rasa. Enligt s\u00e4kerhetsf\u00f6retaget Bitdefender <a href='https:\/\/www.bitdefender.com\/en-us\/blog\/hotforsecurity\/valves-counter-strike-trade-up-skins-but-hits-cs2-scammers-hard'>raderades omkring 2 miljarder dollar (ungef\u00e4r 20 miljarder kronor) ur skinnmarknaden<\/a>, d\u00e4r vissa s\u00e4llsynta knivar tappade n\u00e4ra h\u00e4lften av sitt v\u00e4rde p\u00e5 timmar. En marknad som kan f\u00f6rlora tjugo miljarder kronor p\u00e5 ett dygn har, per definition, verkligt penningv\u00e4rde.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Den springande punkten \u00e4r \u00f6verf\u00f6rbarhet. Ett CS2-skinn f\u00e5r bytas och s\u00e4ljas p\u00e5 Steams marknad, men det kan inte l\u00e4mna Steam; v\u00e4rdet \u00e4r inl\u00e5st i Valves eget system. En NFT \u00e4r tv\u00e4rtom byggd f\u00f6r att kunna flyttas vart som helst. Valve f\u00f6rbjuder allts\u00e5 det som \u00e4r \u00f6verf\u00f6rbart utanf\u00f6r plattformen samtidigt som man tj\u00e4nar p\u00e5 det som \u00e4r \u00f6verf\u00f6rbart inuti den. Det \u00e4r samma axel, \u00f6verf\u00f6rbarhet, som f\u00e5r helt motsatta domar, och det \u00e4r k\u00e4rnan i varf\u00f6r <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/steam-kryptoforbud-strangare-an-lagen-2026\/'>Steams regel \u00e4r str\u00e4ngare \u00e4n vad lagen sj\u00e4lv kr\u00e4ver<\/a>.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Lagen kr\u00e4ver det inte: FI, MiCA och svenska lootl\u00e5dor<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">En vanlig missuppfattning \u00e4r att Steams f\u00f6rbud \u00e4r n\u00e5gon form av regelefterlevnad. Det st\u00e4mmer inte. EU:s kryptoregelverk MiCA reglerar leverant\u00f6rer av kryptotillg\u00e5ngstj\u00e4nster (CASP) och utgivare av kryptotillg\u00e5ngar, inte privata mjukvarubutiker. Steam \u00e4r inte en CASP; Valve s\u00e4ljer spel, inte kryptotj\u00e4nster. Ingen lag tvingar fram raden i regelverket. Den \u00e4r Valves eget val.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r svenska spelare \u00e4r det \u00e4nd\u00e5 v\u00e4rt att veta var den riktiga regleringen g\u00e5r. Sedan den 1 oktober 2025 m\u00e5ste varje kryptof\u00f6retag som v\u00e4nder sig till svenska kunder <a href='https:\/\/www.fi.se\/sv\/publicerat\/nyheter\/2025\/nu-maste-kryptobolag-ha-tillstand-fran-fi\/'>ha ans\u00f6kt om tillst\u00e5nd hos Finansinspektionen eller upph\u00f6ra<\/a> med verksamheten. Det g\u00e4ller den som v\u00e4xlar, f\u00f6rvarar eller f\u00f6rmedlar krypto, inte den som s\u00e4ljer ett spel. ESMA f\u00f6rtydligade dessutom i mars 2025 var gr\u00e4nsen g\u00e5r mot finansiella instrument f\u00f6r just nytto- och speltokens, vilket \u00e4r relevant f\u00f6r studior som funderar p\u00e5 att ge ut en egen token.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Den verkliga ironin ligger i svensk spellagstiftning. Lootl\u00e5dor, allts\u00e5 slumpm\u00e4ssiga l\u00e5dor med f\u00f6rem\u00e5l, \u00e4r den spelmekanik som ligger n\u00e4rmast hasardspel, men den svenska Spelmarknadsutredningen <a href='https:\/\/www.sweclockers.com\/nyhet\/30976-utredning-om-spelmarknaden-foreslar-ingen-reglering-av-lootlador'>f\u00f6reslog ingen s\u00e4rskild reglering av lootl\u00e5dor<\/a> och s\u00e5g inget behov av lag\u00e4ndring, utan rekommenderade bara ber\u00f6rda myndigheter att st\u00e4rka sin kunskap. En ny utredning om spellagens till\u00e4mpningsomr\u00e5de tillsattes i januari 2026 och ska bland annat f\u00f6lja skinbetting och lotteriliknande moment i datorspel, men n\u00e5gon lag mot lootl\u00e5dor finns allts\u00e5 inte. Resultatet \u00e4r att Valves frivilliga, privata regel i praktiken \u00e4r str\u00e4ngare mot handelsbara f\u00f6rem\u00e5l \u00e4n vad svensk lag \u00e4r mot slumpl\u00e5dor. Marknaden reglerar h\u00e4r h\u00e5rdare \u00e4n lagstiftaren.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Konkurrenterna fem \u00e5r senare: Epic, Google, Apple<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Steam \u00e4r inte den enda v\u00e4gen till en spelare, och de \u00f6vriga stora distribut\u00f6rerna valde andra linjer redan 2021. Samma dag som Valve meddelade f\u00f6rbudet skrev Epics vd Tim Sweeney att Epic Games Store <a href='https:\/\/mcvuk.com\/business-news\/blockchain-and-nft-games-are-banned-on-steam-but-not-the-epic-games-store\/'>v\u00e4lkomnar blockchain-spel som f\u00f6ljer lagen, \u00e4r transparenta med villkoren och \u00e5ldersm\u00e4rks<\/a>, \u00e4ven om Epic inte sj\u00e4lva anv\u00e4nder krypto i sina egna spel. Den d\u00f6rren har sedan dess tagit in titlar som Illuvium, som lanserades p\u00e5 Epic i november 2023 efter att ha slopat kravet p\u00e5 pl\u00e5nbok f\u00f6r att bli gratis att spela.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Google och Apple gick en medelv\u00e4g. Google Play <a href='https:\/\/techcrunch.com\/2023\/07\/12\/google-play-policy-blockchain-apps-gaming-nfts-digital-assets\/'>till\u00e5ter sedan juli 2023 NFT och tokeniserade tillg\u00e5ngar i appar<\/a>, men f\u00f6rbjuder uttryckligen att man g\u00f6r reklam f\u00f6r f\u00f6rtj\u00e4nstpotential och f\u00f6rbjuder slumpm\u00e4ssiga blockchain-lootl\u00e5dor. Apple till\u00e5ter att man listar, skapar och \u00f6verf\u00f6r NFT som anv\u00e4ndaren redan \u00e4ger, men tar sin vanliga provision p\u00e5 s\u00e5dana transaktioner. Tabellen nedan st\u00e4ller policy och int\u00e4ktsdelning bredvid varandra.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Plattform<\/th><th>Policy f\u00f6r blockchain\/NFT<\/th><th>Int\u00e4ktsdelning (utvecklare\/plattform)<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Steam<\/td><td>F\u00f6rbjudet sedan okt 2021<\/td><td>70\/30, trappas till 75\/25 och 80\/20 vid h\u00f6g oms\u00e4ttning<\/td><\/tr><tr><td>Epic Games Store<\/td><td>Till\u00e5tet med villkor (lagligt, transparent, \u00e5ldersm\u00e4rkt)<\/td><td>88\/12<\/td><\/tr><tr><td>Google Play<\/td><td>NFT till\u00e5tna, slumpm\u00e4ssiga blockchain-lootl\u00e5dor f\u00f6rbjudna<\/td><td>15 procent upp till f\u00f6rsta miljonen USD\/\u00e5r, d\u00e4refter 30 procent<\/td><\/tr><tr><td>Apple App Store<\/td><td>NFT f\u00e5r listas och \u00f6verf\u00f6ras mot ordinarie provision<\/td><td>30 procent, 15 procent f\u00f6r sm\u00e5 utvecklare<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Bilden fem \u00e5r senare \u00e4r att Steam \u00e4r den enda av de fyra stora som har ett rakt f\u00f6rbud. Det g\u00f6r inte Valve till en enslig h\u00e5rding, f\u00f6r varje plattform drar sin egen gr\u00e4ns, men det f\u00f6rklarar varf\u00f6r en studio som vill ha b\u00e5de r\u00e4ckvidd och en token n\u00e4stan alltid landar i det uppdelade bygget: Steam f\u00f6r massan, n\u00e5gon annanstans f\u00f6r ekonomin.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Kyrkog\u00e5rden: alternativen som skulle sl\u00e5 Steam<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">En del av ber\u00e4ttelsen 2021 var att om Valve inte ville ha krypto skulle n\u00e5gon annan bygga en butik som gjorde det. Fem \u00e5r senare \u00e4r den delen av historien en kyrkog\u00e5rd. Robot Cache, grundad av veteranen Brian Fargo och lanserad 2020, lovade blockchain-baserad andrahandsf\u00f6rs\u00e4ljning och upp till 95 procent av int\u00e4kterna till utgivarna. I maj 2026 <a href='https:\/\/massivelyop.com\/2026\/04\/06\/blockchain-powered-digital-storefront-robot-cache-is-closing-and-yoinking-users-games\/'>st\u00e4ngde plattformen helt och anv\u00e4ndare f\u00f6rlorade \u00e5tkomst till spel de k\u00f6pt<\/a>. En investerarrapport hade dessf\u00f6rinnan visat att f\u00f6rs\u00e4ljningen av spel under 2024 landade p\u00e5 futtiga 532 dollar, mot ett ackumulerat underskott p\u00e5 \u00f6ver 30 miljoner dollar.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">GameStop f\u00f6rs\u00f6kte ocks\u00e5. Kedjan \u00f6ppnade en NFT-marknad byggd p\u00e5 Immutable X och Loopring 2022, men st\u00e4ngde pl\u00e5nboken i slutet av 2023 och <a href='https:\/\/www.engadget.com\/gamestop-axes-its-short-lived-nft-marketplace-as-it-retreats-from-crypto-215911813.html'>avvecklade marknaden den 2 februari 2024 med h\u00e4nvisning till regulatorisk os\u00e4kerhet<\/a>. Sedan sv\u00e4ngde bolaget tv\u00e4rtom: i st\u00e4llet f\u00f6r att s\u00e4lja krypto b\u00f6rjade GameStop \u00e4ga det. Kedjan k\u00f6pte 4 710 Bitcoin f\u00f6r cirka en halv miljard dollar (omkring 5 miljarder kronor) under 2025 och har sedan dess, enligt CoinDesk, <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/business\/2026\/03\/26\/gamestop-turned-its-usd368-million-bitcoin-stash-into-an-options-income-play'>gjort om n\u00e4stan hela innehavet till en optionsstrategi med t\u00e4ckta k\u00f6poptioner<\/a> via Coinbase, med l\u00f6senpriser kring 105 000 till 110 000 dollar per mynt. F\u00f6retaget som skulle s\u00e4lja krypto till spelare blev ett f\u00f6retag som f\u00f6rvaltar Bitcoin \u00e5t aktie\u00e4gare.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">L\u00e4rdomen av kyrkog\u00e5rden \u00e4r nykter. Dr\u00f6mmen om en kryptonativ butik som konkurrerar ut Steam p\u00e5 bredden dog, inte f\u00f6r att Valve stoppade den, utan f\u00f6r att kunderna aldrig kom. Att bygga en butik \u00e4r sv\u00e5rt, och ett tekniskt l\u00f6fte om \u00e4gande r\u00e4cker inte n\u00e4r katalogen, priserna och v\u00e4nlistan finns n\u00e5gon annanstans.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>H\u00e5rdvaruv\u00e4gen runt muren: SuiPlay0X1<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Om man inte kan \u00e4ndra butiken kan man byta h\u00e5rdvara. Den mest konkreta omv\u00e4gen runt Steams regel \u00e4r inte en ny butik utan en handdator. SuiPlay0X1, byggd av Mysten Labs (bakom Sui) tillsammans med Playtron, \u00e4r en Steam Deck-rival som k\u00f6r ett Linux-baserat system och spelar b\u00e5de vanliga Steam- och Epic-spel och inbyggda Sui-blockchain-spel, med en pl\u00e5nbok och zkLogin direkt i enheten.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Specifikationerna \u00e4r mellanklass (AMD Ryzen 7 7840U, 16 GB minne, 512 GB lagring, sjutumssk\u00e4rm) och priset l\u00e5g p\u00e5 599 dollar (knappt 6 000 kronor), med m\u00f6jlighet att betala i SUI, ETH eller SOL. Enligt <a href='https:\/\/decrypt.co\/324013\/suiplay0x1-preview-steam-deck-rival-crypto-games'>Decrypts genomg\u00e5ng<\/a> \u00e4r f\u00f6rbest\u00e4llningarna numera sluts\u00e5lda. Po\u00e4ngen \u00e4r principiell: p\u00e5 en s\u00e5dan enhet spelar Valves policy ingen roll, eftersom kryptospelen inte beh\u00f6ver passera Steam alls. De k\u00f6rs vid sidan av Steam-biblioteket, p\u00e5 samma sk\u00e4rm. Hur l\u00e5ngt den h\u00e4r v\u00e4gen b\u00e4r beror p\u00e5 om tillr\u00e4ckligt m\u00e5nga spelare vill ha en separat pryl f\u00f6r \u00e4ndam\u00e5let, en fr\u00e5ga vi tagit upp i v\u00e5r bevakning av <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/sui-gaming-40-miljoner-tps-jakten-pa-spelarna-2026\/'>Sui-ekosystemets jakt p\u00e5 riktiga spelare<\/a>.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Vad bokslutet s\u00e4ger om de kommande fem \u00e5ren<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Fem \u00e5r in har marknaden hittat sin j\u00e4mvikt, och den ser ut som det uppdelade bygget. Branschen sj\u00e4lv har dragit samma slutsats som Valve pressade fram: v\u00e4gen till en bred publik g\u00e5r via spel som \u00e4r gratis och inte kr\u00e4ver en pl\u00e5nbok, med kryptot som ett valfritt lager. N\u00e4r Illuvium slopade pl\u00e5nbokskravet sa medgrundaren Kieran Warwick till <a href='https:\/\/cointelegraph.com\/news\/illuvium-epic-games-mainstream-listing'>Cointelegraph<\/a> att \u201dWe have removed the need for wallets, and it&#8217;s free to play. We think this is the only way to get mainstream adoption\u201d. Det \u00e4r i praktiken en beskrivning av exakt den modell som Steams mur tvingade fram.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">D\u00e4rf\u00f6r l\u00e4r muren st\u00e5 kvar. F\u00f6r Valve \u00e4r f\u00f6rbudet billigt: det kostar n\u00e5gra enstaka titlar men sparar bolaget fr\u00e5n bedr\u00e4geri, volatilitet och en kategori man uppenbart inte vill administrera. Det som d\u00e4remot inte \u00e4r l\u00f6st \u00e4r de tv\u00e5 l\u00e4ckorna, skadlig kod i vanliga spel och dr\u00e4nerare utanf\u00f6r plattformen, plus den interna mots\u00e4gelsen i CS2-skinnen. Om n\u00e5got f\u00f6r\u00e4ndrar bilden de kommande fem \u00e5ren \u00e4r det snarare hur Steam granskar uppdateringar, inte om Valve sl\u00e4pper in NFT.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r svenska spelare \u00e4r slutsatsen praktisk. F\u00f6rbudet \u00e4r inte en lag och skyddar dig inte automatiskt. Den st\u00f6rsta risken sitter inte i de kryptospel Steam st\u00e4nger ute, utan i det du laddar ned, det du signerar och de erbjudanden som ser f\u00f6r bra ut. Muren h\u00f6ll, men den h\u00f6ll fel sida om dig. Resten \u00e4r upp till den som sitter vid tangentbordet.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Frequently Asked Questions<\/h2><h3 class='wp-block-heading'>\u00c4r det olagligt att spela kryptospel i Sverige?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Nej. Steams f\u00f6rbud \u00e4r Valves egen privata regel, inte svensk lag. Finansinspektionen reglerar kryptotj\u00e4nster som v\u00e4xling och f\u00f6rvaring, inte vilka spel du f\u00e5r spela, och det finns ingen svensk lag som f\u00f6rbjuder blockchain-spel.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Varf\u00f6r f\u00f6rbj\u00f6d Steam blockchain och NFT?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Valve har som princip att f\u00f6rem\u00e5l i spel inte ska ha ett verkligt penningv\u00e4rde utanf\u00f6r spelet. Dessutom hade Valve d\u00e5liga erfarenheter av krypto som betalning: Gabe Newell har sagt att h\u00e4lften av Bitcoin-transaktionerna p\u00e5 Steam var bedr\u00e4gliga, och kursvolatiliteten gjorde betalningar sv\u00e5ra att hantera.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Finns det kryptospel p\u00e5 Steam 2026?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Inget spel med en levande kryptoekonomi. Titlar som Off The Grid finns p\u00e5 Steam men bara i en version d\u00e4r token- och NFT-funktionerna \u00e4r avst\u00e4ngda, medan den riktiga ekonomin ligger utanf\u00f6r plattformen. Den enda v\u00e4gen f\u00f6rbi regeln \u00e4r att l\u00e4gga kryptot utanf\u00f6r k\u00e4rnspelet.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>\u00c4r CS2-skinn till\u00e5tna trots att NFT \u00e4r f\u00f6rbjudet?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Ja. Skillnaden \u00e4r \u00f6verf\u00f6rbarhet. Ett CS2-skinn kan k\u00f6pas och s\u00e4ljas p\u00e5 Steams egen marknad men kan inte l\u00e4mna Steam, s\u00e5 v\u00e4rdet \u00e4r inl\u00e5st i Valves system. En NFT \u00e4r byggd f\u00f6r att kunna flyttas vart som helst, och det \u00e4r just det Valve f\u00f6rbjuder.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Hur skyddar jag mig mot kryptobedr\u00e4gerier kopplade till spel?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Skriv aldrig under en signatur eller godk\u00e4nn en pl\u00e5nboksr\u00e4ttighet du inte f\u00f6rst\u00e5r, var skeptisk mot erbjudanden om att testa nya Web3-spel mot betalning, och h\u00e5ll v\u00e4rdefulla tillg\u00e5ngar i en separat pl\u00e5nbok. K\u00f6r antivirus, och kom ih\u00e5g att en ren Steam-recension inte garanterar att en senare uppdatering \u00e4r ofarlig.<\/p><script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"\u00c4r det olagligt att spela kryptospel i Sverige?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Nej. Steams f\u00f6rbud \u00e4r Valves egen privata regel, inte svensk lag. Finansinspektionen reglerar kryptotj\u00e4nster som v\u00e4xling och f\u00f6rvaring, inte vilka spel du f\u00e5r spela, och det finns ingen svensk lag som f\u00f6rbjuder blockchain-spel.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Varf\u00f6r f\u00f6rbj\u00f6d Steam blockchain och NFT?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Valve har som princip att f\u00f6rem\u00e5l i spel inte ska ha ett verkligt penningv\u00e4rde utanf\u00f6r spelet. Dessutom hade Valve d\u00e5liga erfarenheter av krypto som betalning: Gabe Newell har sagt att h\u00e4lften av Bitcoin-transaktionerna p\u00e5 Steam var bedr\u00e4gliga, och kursvolatiliteten gjorde betalningar sv\u00e5ra att hantera.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Finns det kryptospel p\u00e5 Steam 2026?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Inget spel med en levande kryptoekonomi. Titlar som Off The Grid finns p\u00e5 Steam men bara i en version d\u00e4r token- och NFT-funktionerna \u00e4r avst\u00e4ngda, medan den riktiga ekonomin ligger utanf\u00f6r plattformen. Den enda v\u00e4gen f\u00f6rbi regeln \u00e4r att l\u00e4gga kryptot utanf\u00f6r k\u00e4rnspelet.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"\u00c4r CS2-skinn till\u00e5tna trots att NFT \u00e4r f\u00f6rbjudet?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Ja. Skillnaden \u00e4r \u00f6verf\u00f6rbarhet. Ett CS2-skinn kan k\u00f6pas och s\u00e4ljas p\u00e5 Steams egen marknad men kan inte l\u00e4mna Steam, s\u00e5 v\u00e4rdet \u00e4r inl\u00e5st i Valves system. En NFT \u00e4r byggd f\u00f6r att kunna flyttas vart som helst, och det \u00e4r just det Valve f\u00f6rbjuder.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Hur skyddar jag mig mot kryptobedr\u00e4gerier kopplade till spel?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Skriv aldrig under en signatur eller godk\u00e4nn en pl\u00e5nboksr\u00e4ttighet du inte f\u00f6rst\u00e5r, var skeptisk mot erbjudanden om att testa nya Web3-spel mot betalning, och h\u00e5ll v\u00e4rdefulla tillg\u00e5ngar i en separat pl\u00e5nbok. K\u00f6r antivirus, och kom ih\u00e5g att en ren Steam-recension inte garanterar att en senare uppdatering \u00e4r ofarlig.\"}}]}<\/script><p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Priya Reddy bevakar spelekonomi och kryptoreglering f\u00f6r HOGE Wire.<\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Den 14 oktober 2021 slog Valve igen d\u00f6rren f\u00f6r blockchain och NFT p\u00e5 Steam. Fem \u00e5r senare st\u00e5r muren kvar, men den verkliga kryptorisken flyttade bara utanf\u00f6r plattformen.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":595,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-594","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/594","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=594"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/594\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/595"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=594"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=594"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=594"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}