{"id":646,"date":"2026-10-31T13:00:32","date_gmt":"2026-10-31T13:00:32","guid":{"rendered":"https:\/\/hoge.gg\/se\/play-to-earn-2026-pionjarerna-bytte-spel-mot-borsen\/"},"modified":"2026-10-31T13:00:32","modified_gmt":"2026-10-31T13:00:32","slug":"play-to-earn-2026-pionjarerna-bytte-spel-mot-borsen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hoge.gg\/se\/play-to-earn-2026-pionjarerna-bytte-spel-mot-borsen\/","title":{"rendered":"Play-to-earn 2026: n\u00e4r pionj\u00e4rerna bytte spel mot b\u00f6rsen"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c5r 2021 var l\u00f6ftet enkelt och svindlande: du skulle kunna spela ett spel och tj\u00e4na din l\u00f6n p\u00e5 kuppen. Filippinska spelare betalade hyran med Axie Infinity, riskkapitalet v\u00e4llde in och varje studio med en token kallade sig play-to-earn. Fem \u00e5r senare \u00e4r facit obehagligt tydligt. En genomg\u00e5ng fr\u00e5n analysfirman Caladan, refererad av <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/markets\/2026\/04\/23\/more-than-90-of-web3-games-failed-after-usd15-billion-boom-as-gamers-never-showed-up-caladan'>CoinDesk<\/a>, gick igenom runt 3 200 Web3-spelprojekt och fann att omkring 93 procent i praktiken \u00e4r d\u00f6da, efter att ungef\u00e4r 15 miljarder dollar brunnit upp och spelarna aldrig d\u00f6k upp.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Den siffran har HOGE Wire skrivit om f\u00f6rr. Det som \u00e4r nytt h\u00f6sten 2026 \u00e4r inte kyrkog\u00e5rden, utan vart de \u00f6verlevande tog v\u00e4gen. Bolagen som en g\u00e5ng definierade play-to-earn har inte dubblat insatsen p\u00e5 spel. De har tyst bytt bana. Spelekosystemet Beam l\u00e5ter numera sin kassa v\u00e4xa via en app som handlar r\u00e5olja och Tesla-aktier; Immutable har skurit bort n\u00e4stan hela sin spelutveckling f\u00f6r att s\u00e4lja AI-driven marknadsf\u00f6ring; och Yield Guild Games, gillet som hyrde ut Axie-figurer till fattiga spelare, s\u00e4ljer idag spelardata till AI-labb. Det, inte \u00e4nnu en ny tokenmodell, \u00e4r play-to-earns verkliga evolution. Den h\u00e4r artikeln f\u00f6ljer pengarna fr\u00e5n spela-och-tj\u00e4na till det som kom efter.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Vad play-to-earn lovade, och vad notan blev<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Id\u00e9n bakom play-to-earn var att v\u00e4nda p\u00e5 spelekonomin. I st\u00e4llet f\u00f6r att betala f\u00f6r att spela skulle spelaren f\u00e5 betalt, i form av tokens och NFT:er med ett andrahandsv\u00e4rde. Under 2021 och 2022 fungerade det s\u00e5 l\u00e4nge nya spelare str\u00f6mmade in och k\u00f6pte sig en startplats. Problemet, som Caladan-rapporten formulerar det, var att branschen byggde ekonomier innan den byggde spel. En enk\u00e4t fr\u00e5n Coda Labs som rapporten lutar sig mot fann att bara omkring 12 procent av vanliga spelare n\u00e5gonsin provat ett kryptospel. Efterfr\u00e5gan som skulle b\u00e4ra alltihop fanns helt enkelt inte.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Resultatet blev en utslagning utan motstycke i sektorn. Fler \u00e4n 300 spel st\u00e4ngde ner, tokenpriserna f\u00f6ll med 90 procent eller mer fr\u00e5n sina toppar, och det riskkapital som 2022 \u00f6ste in i spelkategorin torkade ut n\u00e4r pengarna i st\u00e4llet s\u00f6kte sig till AI och tokeniserade realtillg\u00e5ngar. M\u00f6nstret \u00e4r bekant fr\u00e5n varje spekulativ cykel: hypen g\u00e5r f\u00f6re produkten, och n\u00e4r musiken tystnar st\u00e5r bara infrastrukturen kvar. Fr\u00e5gan den h\u00e4r texten st\u00e4ller \u00e4r vad de \u00f6verlevande bolagen g\u00f6r med den infrastrukturen nu.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>D\u00f6dsspiralen som alla kopierade<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r att f\u00f6rst\u00e5 pivoten m\u00e5ste man f\u00f6rst\u00e5 felet som pivoten \u00e4r ett svar p\u00e5. N\u00e4stan alla tidiga play-to-earn-spel anv\u00e4nde en modell med tv\u00e5 tokens. Hos Axie Infinity fanns AXS, en styrtoken med ett tak p\u00e5 270 miljoner, och SLP (Smooth Love Potion), en bel\u00f6ningstoken utan tak som delades ut f\u00f6r att spela. S\u00e5 l\u00e4nge fler spelare k\u00f6pte in sig \u00e4n som s\u00e5lde fungerade det. N\u00e4r tillv\u00e4xten stannade blev SLP en kran utan avlopp: utbudet som skapades varje dag var l\u00e5ngt st\u00f6rre \u00e4n det som br\u00e4ndes, och priset kollapsade. En ekonomi som kr\u00e4ver evig nyrekrytering f\u00f6r att inte implodera liknar mer en stafett \u00e4n ett spel.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sky Mavis, bolaget bakom Axie, erk\u00e4nde problemet \u00f6ppet. I februari 2022 skar man ner SLP-utdelningen med motiveringen, enligt <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/tech\/2022\/02\/08\/axie-infinity-reduces-slp-emissions-to-prevent-collapse\/'>CoinDesk<\/a>, att ekonomin kr\u00e4vde drastiska \u00e5tg\u00e4rder \u201cor we risk total and permanent economic collapse\u201d. Samma mekanik s\u00e4nkte r\u00f6relsespelet STEPN, d\u00e4r bel\u00f6ningstoken GST hade obegr\u00e4nsat utbud. N\u00e4r nya k\u00f6pare slutade komma f\u00f6ll GST enligt <a href='https:\/\/cryptoslate.com\/is-move-to-earn-dead-stepns-gst-token-tumbles-98-in-2-months\/'>CryptoSlate<\/a> omkring 98 procent p\u00e5 tv\u00e5 m\u00e5nader under 2022. L\u00e4rdomen var brutal men enkel: bel\u00f6ningen var inte en l\u00f6n, den var ett utbud som m\u00e5ste absorberas av n\u00e5gon annan. N\u00e4r den n\u00e5gon slutade dyka upp fanns inget golv kvar.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det \u00e4r l\u00e4tt att m\u00e5la upp detta som ett abstrakt konstruktionsfel, men f\u00f6ljderna var mycket konkreta. I Filippinerna, d\u00e4r Axie var som st\u00f6rst, s\u00e5g m\u00e5nga spelare sin dagsinkomst krympa fr\u00e5n n\u00e5got som liknade en l\u00f6n till sm\u00e5mynt p\u00e5 bara n\u00e5gra veckor n\u00e4r SLP f\u00f6ll. Bel\u00f6ningsmodellen hade gjort spelarnas f\u00f6rs\u00f6rjning till en h\u00e4vst\u00e5ng p\u00e5 tokenpriset, och n\u00e4r priset vek ned\u00e5t drabbades de som hade minst marginal f\u00f6rst och h\u00e5rdast.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>625-miljonerhacket som punkterade f\u00f6rtroendet<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Ovanp\u00e5 den ekonomiska br\u00e4ckligheten kom ett s\u00e4kerhetshaveri som blev sinnebilden f\u00f6r hela sektorns risker. Den 23 mars 2022 t\u00f6mdes Ronin-bryggan, Ethereum-gatewayen f\u00f6r Axie Infinity, p\u00e5 omkring 625 miljoner dollar i ETH och USDC. Enligt <a href='https:\/\/www.coindesk.com\/tech\/2022\/03\/29\/axie-infinitys-ronin-network-suffers-625m-exploit\/'>CoinDesk<\/a> kom angriparna \u00f6ver fem av nio validatornycklar och f\u00f6rfalskade uttagssignaturer. St\u00f6lden uppt\u00e4cktes f\u00f6rst sex dagar senare, n\u00e4r en spelare f\u00f6rs\u00f6kte ta ut 5 000 ETH och fann valvet tomt.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det amerikanska finansdepartementets sanktionsmyndighet OFAC kn\u00f6t d\u00e5det till den nordkoreanska Lazarus-gruppen, och ing\u00e5ngspunkten ska ha varit ett falskt jobberbjudande p\u00e5 LinkedIn riktat mot en ingenj\u00f6r. F\u00f6r play-to-earn blev hacket en vattendelare. Det visade att en spelekonomi v\u00e4rd miljarder kunde h\u00e4nga p\u00e5 en handfull nycklar, och det gjorde fr\u00e5gan om man verkligen \u00e4ger sina tillg\u00e5ngar till en obekv\u00e4m s\u00e5dan. Mycket av arbetet som f\u00f6ljde, fr\u00e5n s\u00e4krare pl\u00e5nb\u00f6cker till den omflyttning av bolagens aff\u00e4rer som den h\u00e4r artikeln handlar om, g\u00e5r att sp\u00e5ra tillbaka till de sex dagarna i mars 2022.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sky Mavis lyckades resa nytt kapital, ers\u00e4tta drabbade anv\u00e4ndare och s\u00e5 sm\u00e5ningom \u00f6ppna bryggan igen med fler validatorer och striktare kontroller. Men f\u00f6rtroendeskadan gick inte att \u00e5terst\u00e4lla lika enkelt. N\u00e4r en hel genre s\u00e4ljs in p\u00e5 l\u00f6ftet att du \u00e4ger dina f\u00f6rem\u00e5l och din inkomst blir en st\u00f6ld av den h\u00e4r storleken ett argument som motst\u00e5ndarna aldrig beh\u00f6vde upprepa. Det satte tonen f\u00f6r allt som kom sedan: s\u00e4kerhet och f\u00f6rvaring blev viktigare \u00e4n n\u00e4sta bel\u00f6ningsmekanik.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Evolutionens ordlista: fr\u00e5n spela-och-tj\u00e4na till spela f\u00f6rst<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Branschen svarade inte med en enda ny modell utan med en rad omd\u00f6pningar, var och en ett f\u00f6rs\u00f6k att flytta tyngdpunkten fr\u00e5n tj\u00e4na till spela. Sj\u00e4lva begreppet play-to-earn blev s\u00e5 f\u00f6rknippat med kollaps att studior slutade anv\u00e4nda det. Tabellen nedan sammanfattar de faser genren g\u00e5tt igenom.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Fas<\/th><th>K\u00e4nnetecken<\/th><th>Typexempel<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>play-to-earn (2021-2022)<\/td><td>Spelaren tj\u00e4nar \u00f6verf\u00f6rbara tokens; ekonomin kr\u00e4ver st\u00e4ndig nyrekrytering<\/td><td>Axie Infinity, STEPN<\/td><\/tr><tr><td>play-and-earn (2022-2023)<\/td><td>Rolig speldesign f\u00f6rst, bel\u00f6ningar som krydda<\/td><td>The Sandbox, Gods Unchained<\/td><\/tr><tr><td>play-to-own \/ free-to-own (2023-2024)<\/td><td>Fokus p\u00e5 \u00e4gande av f\u00f6rem\u00e5l snarare \u00e4n daglig inkomst<\/td><td>NFT-baserade titlar, Pixels-f\u00f6rem\u00e5l<\/td><\/tr><tr><td>skill-to-earn (2024-2025)<\/td><td>Bel\u00f6ning kopplad till skicklighet, inte nedlagd tid<\/td><td>T\u00e4vlingsinriktade spel<\/td><\/tr><tr><td>Return on Reward Spend (2025-2026)<\/td><td>Bolaget m\u00e4ter om varje utdelad krona ger mer tillbaka<\/td><td>Pixels, disciplinerade ekonomier<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Den sista raden \u00e4r den viktigaste. Return on Reward Spend (RoRS) inneb\u00e4r att en studio behandlar sina tokenbel\u00f6ningar som en marknadsf\u00f6ringsbudget: ger varje utdelad krona mer \u00e4n en krona tillbaka i form av k\u00f6p och kvarvarande spelare, eller inte? Pixels vd Luke Barwikowski har sagt till <a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/features\/interviews\/41204\/'>BlockchainGamer<\/a> att \u201cthe only way to save crypto gaming is to not build for crypto gamers\u201d. Det \u00e4r en sund insikt. Men som vi ska se valde flera av de st\u00f6rsta pionj\u00e4rerna en helt annan utv\u00e4g: att inte bygga f\u00f6r spelare alls.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Den tysta pivoten: n\u00e4r pionj\u00e4rerna slutade bygga spel<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e4r kommer den springande punkten, och den del av historien som s\u00e4llan ryms i rubrikerna om att GameFi \u00e4r d\u00f6tt. De bolag som byggde play-to-earn gick inte under med sektorn. De gjorde n\u00e5got mer intressant: de beh\u00f6ll sina kassor, sina utvecklare och sin infrastruktur, men riktade om dem bort fr\u00e5n spel. M\u00f6nstret g\u00e5r igen hos namn efter namn. En spelkedja blir en handelsplattform. Ett spelstudio blir ett AI-bolag. Ett spelgille blir en dataleverant\u00f6r.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det p\u00e5minner om <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/inbordeskriget-aave-byggarna-lamnade-dao-2026\/'>n\u00e4r byggarna l\u00e4mnade Aaves DAO<\/a>: n\u00e4r den ursprungliga id\u00e9n inte l\u00e4ngre b\u00e4r blir kompetensen och kapitalet kvar, men de s\u00f6ker sig till det som faktiskt genererar int\u00e4kter. F\u00f6r play-to-earn betyder det i klartext att pengarna finns i finans, i annonser och i AI, inte i att betala folk f\u00f6r att odla pixelmor\u00f6tter. De tre f\u00f6ljande avsnitten tar de tydligaste exemplen i tur och ordning.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Varf\u00f6r just finans, annonser och AI? D\u00e4rf\u00f6r att det \u00e4r dit de riktiga pengarna och den riktiga efterfr\u00e5gan flyttat. Ett bolag som redan byggt blockkedjeinfrastruktur, en kassa och ett team av ingenj\u00f6rer sitter p\u00e5 tillg\u00e5ngar som g\u00e5r att rikta om. En derivatapp tar avgifter p\u00e5 varje aff\u00e4r, en annonsplattform s\u00e4ljer r\u00e4ckvidd och ett AI-labb betalar f\u00f6r data. Alla tre har betalande kunder h\u00e4r och nu, vilket \u00e4r precis det som play-to-earn aldrig hade i tillr\u00e4cklig skala. Pivoten \u00e4r med andra ord inte ett ideologiskt svek utan ett krasst svar p\u00e5 var int\u00e4kterna finns.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Beam: spelkedjan som blev b\u00f6rs- och r\u00e5varum\u00e4klare<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Det f\u00e4rskaste exemplet landade bara dagar innan den h\u00e4r artikeln skrevs. Beam, ett ekosystem f\u00f6r blockkedjespel som sprang ur det tidigare Merit Circle-gillet, publicerade sin kvartalsrapport f\u00f6r tredje kvartalet 2026. Enligt <a href='https:\/\/onbeam.substack.com\/p\/62-treasury-report-q3-2026'>Beam Foundations egen rapport<\/a> v\u00e4xte stiftelsens kassa fr\u00e5n 148 570 485 dollar den 30 juni till 160 041 171 dollar den 30 september, en \u00f6kning med 7,72 procent. Omr\u00e4knat \u00e4r det en krigskassa p\u00e5 drygt 1,5 miljarder kronor.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Siffran ser bra ut tills man j\u00e4mf\u00f6r. Under samma kvartal steg Bitcoin 42 procent, Ethereum 71 procent och det breda kryptoindexet CCI30 omkring 50 procent. En kassa som v\u00e4xer knappt 8 procent n\u00e4r marknaden stiger 40 till 70 procent har allts\u00e5 tappat rej\u00e4lt i relativa termer. Mer avsl\u00f6jande \u00e4r hur Beam f\u00f6rs\u00f6ker f\u00e5 kassan att arbeta. Motorn heter Dreamcash, och det \u00e4r inte ett spel. Det \u00e4r en mobilapp f\u00f6r att handla perpetuella terminskontrakt p\u00e5 Hyperliquid. Via Dreamcash kan anv\u00e4ndare ta position i inte bara krypto utan ocks\u00e5 aktier som Tesla, r\u00e5varor som guld och index som S&#038;P 500, dygnet runt.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Appen lanserades i december 2024, fick en strategisk investering fr\u00e5n stablecoin-j\u00e4tten Tether i februari 2026 och har enligt branschsajten <a href='https:\/\/www.mexc.com\/learn\/article\/tether-invests-in-dreamcash-tsla-gold-s-p-500-perps-live-on-hyperliquid\/1'>MEXC<\/a> passerat 110 000 anv\u00e4ndare och mer \u00e4n 2 miljarder dollar i samlad handelsvolym. Att ett varum\u00e4rke som byggdes f\u00f6r blockkedjespel nu i praktiken driver en derivatb\u00f6rs f\u00f6r aktier och r\u00e5varor s\u00e4ger mer om play-to-earns evolution \u00e4n n\u00e5gon tokengraf. Det \u00e4r samma r\u00f6relse som n\u00e4r <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/tokeniserade-aktier-kryptobors-noterar-wall-street-2026\/'>kryptob\u00f6rserna b\u00f6rjade notera Wall Street-aktier<\/a>, fast fr\u00e5n andra h\u00e5llet: spelv\u00e4rlden vandrar in i finansv\u00e4rlden.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Marknaden verkar gilla pivoten, \u00e5tminstone p\u00e5 kort sikt. BEAM-token steg omkring 54 procent p\u00e5 en vecka och handlades kring 5 \u00f6re (0,005 dollar) med ett b\u00f6rsv\u00e4rde runt 2,5 miljarder kronor enligt <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/beam-2'>CoinGecko<\/a>, vilket g\u00f6r den till en udda f\u00e5gel i sektorn: nere knappt 89 procent fr\u00e5n toppen i st\u00e4llet f\u00f6r de 98 till 99 procent som pr\u00e4glar \u00f6vriga speltokens. Men notera vad det betyder. Tokenens b\u00f6rsv\u00e4rde \u00e4r nu st\u00f6rre \u00e4n den kassa den vilar p\u00e5, och uppg\u00e5ngen drivs av en ber\u00e4ttelse om finanshandel, inte om spelande.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Immutable: en radikal omformning mot annonser och AI<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Om Beam \u00e4r det f\u00e4rskaste exemplet \u00e4r Immutable det mest uttalade. Det australiska bolaget, l\u00e4nge v\u00e4rderat som en miljardenh\u00f6rning och ett av play-to-earns flaggskepp, meddelade under 2026 att det sk\u00e4r bort n\u00e4stan hela sin spelutvecklingsstyrka. I st\u00e4llet satsar man p\u00e5 Immutable Audience, en AI-driven plattform f\u00f6r spelaridentitet och marknadsf\u00f6ring som s\u00e4ljs till spelutgivare oavsett om de bygger p\u00e5 blockkedja eller inte.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Bolagets vd James Ferguson beskrev enligt <a href='https:\/\/www.forbes.com.au\/news\/innovation\/radical-reshaping-3-5b-unicorn-immutable-scraps-crypto-gaming-teams\/'>Forbes Australia<\/a> omsv\u00e4ngningen som \u201ca radical reshaping and refocusing of the company on this opportunity\u201d. Han pekade p\u00e5 att \u201cthe major shift that we made last year was that we started opening up the platform from just Web3 games to Web2 games as well, especially on the growth tools side\u201d. \u00d6versatt: den stora pengen ligger i att s\u00e4lja tillv\u00e4xtverktyg till vanliga spelbolag, och blockkedjan blir en detalj i bakgrunden. Det \u00e4r v\u00e4rt att l\u00e4sa mot HOGE Wires genomg\u00e5ng av <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/grundaren-som-orakel-kryptointervjun-spar-priset-2026\/'>hur grundarnas uttalanden r\u00f6r marknaden<\/a>, f\u00f6r Fergusons ord \u00e4r i praktiken en d\u00f6dsruna \u00f6ver bolagets ursprungliga aff\u00e4rsid\u00e9.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Tokenen ber\u00e4ttar resten. IMX handlades kring 1,22 kronor (0,124 dollar) med ett b\u00f6rsv\u00e4rde p\u00e5 omkring 1,1 miljarder kronor, ned ungef\u00e4r 98,7 procent fr\u00e5n toppnoteringen p\u00e5 9,52 dollar, enligt <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/immutable-x'>CoinGecko<\/a>. Bolaget kan mycket v\u00e4l lyckas som ett AI- och marknadsf\u00f6ringsbolag. Men den som k\u00f6pte IMX f\u00f6r att satsa p\u00e5 blockkedjespel sitter med en token vars utgivare numera bygger n\u00e5got helt annat.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Yield Guild Games: fr\u00e5n spelstipendier till AI-tr\u00e4ningsdata<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Ingen pivot f\u00e5ngar ironin lika v\u00e4l som Yield Guild Games. YGG var sj\u00e4lva sinnebilden f\u00f6r play-to-earns sociala l\u00f6fte. Gillet k\u00f6pte dyra Axie-NFT:er och l\u00e5nade ut dem till spelare, framf\u00f6r allt i Filippinerna, som annars inte hade r\u00e5d att b\u00f6rja, mot en andel av inkomsten. Under 2021 betalade tusentals s\u00e5 kallade scholars sina r\u00e4kningar p\u00e5 det s\u00e4ttet. Det var play-to-earn som riktig f\u00f6rs\u00f6rjning, p\u00e5 gott och ont.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">P\u00e5 gott, eftersom pengarna var verkliga f\u00f6r dem som beh\u00f6vde dem mest under en pandemi. P\u00e5 ont, eftersom samma personer bar den st\u00f6rsta risken n\u00e4r ekonomin v\u00e4nde. N\u00e4r en spelares inkomst vilar p\u00e5 att n\u00e4sta v\u00e5g av k\u00f6pare dyker upp \u00e4r det inte ett jobb, det \u00e4r en position i ett h\u00f6gst volatilt tillg\u00e5ngsslag, oavsett hur det marknadsf\u00f6rs. YGG satt mitt i den sp\u00e4nningen: ett gille som organiserade tusentals m\u00e4nniskor kring en modell som bara fungerade s\u00e5 l\u00e4nge tokenpriset steg.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Den 31 juli 2026 lade YGG ner YGG Play, sin spelutgivningsgren, och skar bort 35 tj\u00e4nster. Enligt <a href='https:\/\/crypto.news\/yield-guild-games-cuts-35-jobs-as-ygg-play-shuts-down\/'>crypto.news<\/a> hade enheten dragit in mer \u00e4n 9 miljoner dollar sedan starten, men gillets samlade kassa l\u00e5g p\u00e5 omkring 20,6 miljoner dollar och ledningen bed\u00f6mde att verksamheten inte var kommersiellt h\u00e5llbar i det r\u00e5dande klimatet. Medgrundaren Gabby Dizon sammanfattade det med orden \u201cSunsetting YGG Play is a heavy decision, but it is a market decision, not a product decision\u201d.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Vad g\u00f6r gillet i st\u00e4llet? Det s\u00e4ljer spelardata. YGG riktar om kapital och personal mot att paketera beteendedata fr\u00e5n spelare, deras val och handlingar i spel, och s\u00e4lja den till AI-labb som tr\u00e4ningsdata. Resan \u00e4r fullbordad: fr\u00e5n att hyra ut spelfigurer till fattiga spelare, till att s\u00e4lja spelarnas beteende till maskininl\u00e4rningsmodeller. Dizons ord om vad som kr\u00e4vs f\u00f6r en sund ekonomi, att \u201ca sustainable model requires a real digital economy where people are willing to pay because they see value in the assets or the gameplay\u201d, enligt <a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/features\/opinions\/41947\/'>BlockchainGamer<\/a>, f\u00e5r en bitter klang n\u00e4r slutsatsen blev att det mest betalningsvilliga kundsegmentet inte var spelarna utan AI-bolagen.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Ronin och Axie: samma kedja, helt ny aff\u00e4r<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Sky Mavis, som byggde b\u00e5de Axie och kedjan Ronin, har inte \u00f6vergett spel lika tv\u00e4rt, men ocks\u00e5 h\u00e4r pekar riktningen mot finans och infrastruktur snarare \u00e4n mot n\u00e4sta stors\u00e4ljande titel. I maj 2026 flyttade Ronin hem till Ethereum som ett Layer 2 och bytte samtidigt tokenekonomi. Enligt <a href='https:\/\/blog.roninchain.com\/p\/ronin-is-coming-home-to-ethereum'>Ronins eget blogginl\u00e4gg<\/a> skars den \u00e5rliga RON-utgivningen fr\u00e5n 45 miljoner till 5 miljoner, en minskning med runt 89 procent, medan en ny modell kallad Proof of Distribution ska styra bel\u00f6ningar till de byggare som faktiskt drar anv\u00e4ndare och volym.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Parallellt har tyngdpunkten p\u00e5 Ronin glidit mot DeFi. Den egna b\u00f6rsen Katana, stakning och en kassa som styrs via de f\u00f6rsta formella styrningsf\u00f6rslagen har blivit lika centrala som spelen. Axie sj\u00e4lvt byggs om fr\u00e5n play-to-earn till att \u00e4ga och tj\u00e4na, med en icke-utdelande intern bel\u00f6ningstoken i st\u00e4llet f\u00f6r den gamla SLP-kranen. Det \u00e4r en sundare design, men den l\u00f6ser ett utbudsproblem, inte ett efterfr\u00e5geproblem. J\u00e4mf\u00f6r med hur HOGE Wire granskat <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/aptos-gaming-hastighet-vem-byggs-den-for-2026\/'>vem Aptos spelsatsning egentligen byggs f\u00f6r<\/a>: g\u00e5ng p\u00e5 g\u00e5ng visar det sig att den tekniska kapaciteten finns, men att spelarna som skulle fylla den lyser med sin fr\u00e5nvaro.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Likviditeten ber\u00e4ttar historien utan omsvep. RON handlades kring 49 \u00f6re (0,050 dollar) med en daglig handelsvolym p\u00e5 bara omkring 3,4 miljoner kronor enligt <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/ronin'>CoinGecko<\/a>, vilket f\u00f6r en token med ett b\u00f6rsv\u00e4rde p\u00e5 n\u00e4rmare 380 miljoner kronor \u00e4r anm\u00e4rkningsv\u00e4rt tunt. En kedja kan ha f\u00f6rstklassig teknik, men om n\u00e4stan ingen handlar dess token och f\u00e5 spelar dess spel \u00e4r marknaden i praktiken en kuliss. Jeff Zirlin, en av Sky Mavis grundare, har f\u00e5ngat logiken bakom oml\u00e4ggningen i en mening till <a href='https:\/\/www.blockchaingamer.biz\/news\/42226\/'>BlockchainGamer<\/a>: \u201cYou get what you incentivise\u201d. Fr\u00e5gan \u00e4r bara vad man f\u00e5r n\u00e4r man slutar bel\u00f6na spelande och b\u00f6rjar bel\u00f6na handel.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Vart pionj\u00e4rerna tog v\u00e4gen<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Sammantaget framtr\u00e4der ett m\u00f6nster som \u00e4r tydligare \u00e4n enskilda nyheter. Tabellen nedan st\u00e4ller upp de st\u00f6rsta play-to-earn-pionj\u00e4rerna mot vad de byggdes f\u00f6r och vad de faktiskt g\u00f6r h\u00f6sten 2026.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Bolag eller projekt<\/th><th>Ursprunglig aff\u00e4r<\/th><th>Vad de g\u00f6r nu<\/th><th>Signal<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Beam<\/td><td>Ekosystem f\u00f6r blockkedjespel<\/td><td>Dreamcash, derivathandel i aktier, r\u00e5varor och krypto<\/td><td>Kassan v\u00e4xer via finans, inte spel<\/td><\/tr><tr><td>Immutable<\/td><td>Plattform f\u00f6r Web3-spel<\/td><td>Immutable Audience, AI-marknadsf\u00f6ring till alla spelbolag<\/td><td>Skar bort spelteamen<\/td><\/tr><tr><td>Yield Guild Games<\/td><td>Spelgille, uthyrning av NFT:er<\/td><td>S\u00e4ljer spelardata som AI-tr\u00e4ningsdata<\/td><td>YGG Play nedlagt 31 juli 2026<\/td><\/tr><tr><td>Sky Mavis \/ Ronin<\/td><td>Axie och spelkedjan Ronin<\/td><td>DeFi, Katana-b\u00f6rs, Layer 2, ombyggt Axie<\/td><td>Finans och infrastruktur i centrum<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><h2 class='wp-block-heading'>Vad tokenpriserna avsl\u00f6jar<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Kapitalmarknaden har redan dragit sina slutsatser. De tokens som var play-to-earns affischnamn handlas i dag till en br\u00e5kdel av sina toppar. Priserna nedan \u00e4r h\u00e4mtade den 31 oktober 2026 och omr\u00e4knade till kronor med en dollarkurs p\u00e5 omkring 9,85.<\/p><figure class='wp-block-table'><table><thead><tr><th>Token<\/th><th>Pris (kr)<\/th><th>B\u00f6rsv\u00e4rde<\/th><th>Ned fr\u00e5n topp<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>AXS (Axie Infinity)<\/td><td>ca 8,52 kr<\/td><td>ca 1,5 mdr kr<\/td><td>-99,5%<\/td><\/tr><tr><td>RON (Ronin)<\/td><td>ca 0,49 kr<\/td><td>ca 380 mkr<\/td><td>-98,9%<\/td><\/tr><tr><td>IMX (Immutable)<\/td><td>ca 1,22 kr<\/td><td>ca 1,1 mdr kr<\/td><td>-98,7%<\/td><\/tr><tr><td>BEAM<\/td><td>ca 0,049 kr<\/td><td>ca 2,5 mdr kr<\/td><td>-88,6%<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Tv\u00e5 saker sticker ut. F\u00f6r det f\u00f6rsta \u00e4r raset n\u00e4stan likformigt: de rena speltokens har tappat mellan 98 och 99,5 procent. F\u00f6r det andra \u00e4r BEAM undantaget, nere knappt 89 procent och nyligen stigande. Men undantaget bevisar regeln, f\u00f6r BEAM:s uppg\u00e5ng vilar p\u00e5 ber\u00e4ttelsen om Dreamcash och finanshandel, inte p\u00e5 spelande. N\u00e4r en speltoken g\u00e5r b\u00e4st just f\u00f6r att dess ekosystem l\u00e4mnat spelen har evolutionen sagt sitt. Samtliga siffror b\u00f6r dubbelkollas mot <a href='https:\/\/www.coingecko.com\/en\/coins\/axie-infinity'>CoinGecko<\/a> innan de citeras, eftersom tunna marknader r\u00f6r sig snabbt.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det g\u00e5r att v\u00e4nda p\u00e5 perspektivet. Om man i st\u00e4llet f\u00f6r pris tittar p\u00e5 vad bolagen bakom dessa tokens faktiskt tj\u00e4nar pengar p\u00e5 framtr\u00e4der en tydligare bild \u00e4n grafen ger. Beams kassa v\u00e4xer p\u00e5 handelsavgifter, Immutable siktar p\u00e5 mjukvaruint\u00e4kter fr\u00e5n spelbolag och YGG p\u00e5 datakontrakt. Tokenen blir d\u00e5 mindre en andel i ett spelf\u00f6retag och mer en lott kopplad till en verksamhet som ligger allt l\u00e4ngre fr\u00e5n det spelande som en g\u00e5ng gav den mening.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>N\u00e4r spelkedjan s\u00e4ljer oljeterminer: MiFID II, inte MiCA<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Pivoten har en konsekvens som f\u00e5 talat om men som \u00e4r central f\u00f6r svenska l\u00e4sare: den flyttar bolagen fr\u00e5n ett regelverk till ett annat. S\u00e5 l\u00e4nge Beam var en spelkedja och BEAM en nyttotoken f\u00f6ll verksamheten huvudsakligen under MiCA, EU:s f\u00f6rordning f\u00f6r kryptotillg\u00e5ngar, d\u00e4r Finansinspektionen \u00e4r beh\u00f6rig myndighet i Sverige. I samma stund som Dreamcash l\u00e5ter folk handla perpetuella terminer p\u00e5 Tesla-aktier och guld handlar det inte l\u00e4ngre om spot-krypto. Terminer och perpetualkontrakt p\u00e5 aktier och r\u00e5varor \u00e4r finansiella instrument under MiFID II, inte under MiCA.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Skillnaden \u00e4r inte akademisk. Handel med derivat f\u00f6r privatkunder omg\u00e4rdas enligt MiFID II av h\u00e4vst\u00e5ngstak, krav p\u00e5 riskvarningar och l\u00e5ngtg\u00e5ende tillst\u00e5ndsplikt, och tillsynen ligger hos marknadsmyndigheterna. En app som marknadsf\u00f6rs med en spelig, l\u00e4ttillg\u00e4nglig upplevelse men som i praktiken erbjuder h\u00e4vst\u00e5ngsderivat till vanligt folk \u00e4r precis den sorts produkt europeiska tillsynsmyndigheter f\u00f6ljer n\u00e4rmast. F\u00f6r en svensk anv\u00e4ndare som lockas in via ett spelvarum\u00e4rke \u00e4r det v\u00e4rt att veta att skyddet, och ansvaret, ser helt annorlunda ut \u00e4n f\u00f6r en nyttotoken i ett spel.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Det h\u00e4r \u00e4r inte unikt f\u00f6r Beam. Varje g\u00e5ng ett spelvarum\u00e4rke b\u00f6rjar erbjuda h\u00e4vst\u00e5ng, syntetiska aktier eller r\u00e5varuexponering flyttar det in p\u00e5 marknadsmyndigheternas omr\u00e5de, med allt vad det inneb\u00e4r av l\u00e4mplighetsbed\u00f6mningar och marknadsf\u00f6ringsregler. F\u00f6r en bransch som byggt sin identitet p\u00e5 att vara lekfull och l\u00e5gtr\u00f6skel \u00e4r det en kulturkrock: det som ser ut som \u00e4nnu en app i ett spelekosystem kan juridiskt vara en ink\u00f6rsport till komplexa finansiella instrument.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r de tokens som fortfarande lever i spelmilj\u00f6 g\u00e4ller MiCA, men med en nyans. ESMA:s riktlinjer f\u00f6r n\u00e4r en kryptotillg\u00e5ng ska r\u00e4knas som ett finansiellt instrument, publicerade i slutet av 2024, sl\u00e5r fast en princip om inneh\u00e5ll f\u00f6re form: en nyttotoken eller speltoken kan \u00e4nd\u00e5 klassas som ett finansiellt instrument om den ger vinstandel eller reella r\u00f6str\u00e4tter, enligt <a href='https:\/\/www.esma.europa.eu\/'>ESMA<\/a>. Och sedan den 1 oktober 2025 m\u00e5ste varje kryptobolag som v\u00e4nder sig till svenska kunder antingen ha s\u00f6kt tillst\u00e5nd hos <a href='https:\/\/www.fi.se\/sv\/publicerat\/nyheter\/2026\/kryptobolag-utan-tillstand-ska-avveckla-sin-verksamhet-i-eu\/'>Finansinspektionen<\/a> eller avveckla; MiCA:s \u00f6verg\u00e5ngsperiod l\u00f6pte ut den 30 juni 2026. Ett spelbolag som blir ett finansbolag kan allts\u00e5 inte anta att g\u00e5rdagens regelstatus f\u00f6ljer med.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Skatten f\u00f6r svenska spelare<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Oavsett vad bolagen g\u00f6r med sina aff\u00e4rsmodeller kvarst\u00e5r fr\u00e5gan som varje svensk spelare till slut m\u00f6ter: hur beskattas det h\u00e4r? Skatteverket har ingen s\u00e4rregel f\u00f6r spelinkomster fr\u00e5n blockkedjan, utan behandlar kryptotillg\u00e5ngar som andra tillg\u00e5ngar. Det inneb\u00e4r enligt <a href='https:\/\/www.skatteverket.se\/privat\/skatter\/vardepapper\/andratillgangar\/kryptovalutor.4.15532c7b1442f256bae11b60.html'>Skatteverkets v\u00e4gledning<\/a> att en f\u00f6rs\u00e4ljning, ett byte eller en betalning med krypto \u00e4r en avyttring som ska redovisas p\u00e5 blankett K4 avsnitt D, och att schablonmetoden med 20 procent inte f\u00e5r anv\u00e4ndas f\u00f6r kryptotillg\u00e5ngar.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f6r play-to-earn blir det sn\u00e5rigt p\u00e5 tv\u00e5 niv\u00e5er. Tokens och NFT:er du tj\u00e4nar genom att spela kan utg\u00f6ra en skattepliktig inkomst redan n\u00e4r du tar emot dem, v\u00e4rderad till marknadsv\u00e4rdet den dagen, antingen som hobbyinkomst eller tj\u00e4nst beroende p\u00e5 omfattning. N\u00e4r du sedan s\u00e4ljer eller byter dem uppst\u00e5r en andra, separat beskattning av kapitalvinsten, med din tidigare anskaffningsutgift som ing\u00e5ngsv\u00e4rde. Och eftersom varje byte fr\u00e5n en token till en annan r\u00e4knas som en avyttring kan en aktiv spelare samla p\u00e5 sig hundratals skattepliktiga h\u00e4ndelser utan att n\u00e5gonsin ha v\u00e4xlat till kronor. Att den utdelade token sedan rasat 99 procent i v\u00e4rde hj\u00e4lper inte n\u00f6dv\u00e4ndigtvis; vinsten ber\u00e4knas mot ditt anskaffningsv\u00e4rde, inte mot toppkursen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ett konkret exempel g\u00f6r det tydligt. S\u00e4g att du under ett \u00e5r tj\u00e4nade speltokens v\u00e4rda sammanlagt 10 000 kronor vid mottagandet, bytte dem fram och tillbaka n\u00e5gra g\u00e5nger och till slut s\u00e5lde f\u00f6r 2 000 kronor. Du kan d\u00e5 b\u00e5de ha en inkomst att ta upp vid mottagandet och en rad kapitalh\u00e4ndelser f\u00f6r bytena, samtidigt som den slutliga f\u00f6rlusten bara \u00e4r avdragsgill till en viss del. Den som spelat aktivt g\u00f6r klokt i att f\u00f6ra l\u00f6pande anteckningar, eftersom att i efterhand rekonstruera hundratals transaktioner \u00e4r b\u00e5de tidskr\u00e4vande och l\u00e4tt att f\u00e5 om bakfoten.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>\u00c4r play-to-earn d\u00f6tt, eller bara osynligt?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00e5, \u00e4r play-to-earn d\u00f6tt? Svaret beror p\u00e5 vad man r\u00e4knar. Aktiviteten finns kvar: enligt <a href='https:\/\/dappradar.com\/blog\/gaming-outperforms-web3s-summer-slowdown'>DappRadar<\/a> drog blockkedjespel runt 4,9 miljoner dagliga aktiva pl\u00e5nb\u00f6cker i juli 2026 och var den enda dapp-kategorin som v\u00e4xte den m\u00e5naden, vilket g\u00f6r spel till den st\u00f6rsta enskilda anv\u00e4ndningen av blockkedjor. DappRadars analytiker Sara Gherghelas har sammanfattat l\u00e4get med att \u201cthe blockchain gaming industry isn&#8217;t dead, it&#8217;s evolving. It&#8217;s moving from noise to signal\u201d.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Hon har r\u00e4tt, men signalen pekar \u00e5t ett annat h\u00e5ll \u00e4n m\u00e5nga hoppades. De spel som \u00f6verlever g\u00f6r det ofta genom att d\u00f6lja blockkedjan helt. Osynliga pl\u00e5nb\u00f6cker, inloggning med e-post och kontoabstraktion ska f\u00e5 startstr\u00e4ckan att f\u00f6rsvinna, samma teknik som HOGE Wire beskrivit i granskningen av <a href='https:\/\/hoge.gg\/se\/kontoabstraktion-eip-7702-binance-hacket-2026\/'>EIP-7702 och Binance-hacket<\/a>. Men l\u00f6sningen p\u00e5 startstr\u00e4ckan var aldrig problemet. Problemet var efterfr\u00e5gan, och den teknik som g\u00f6r en pl\u00e5nbok osynlig skapar inga nya spelare.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Den \u00e4rligaste l\u00e4sningen \u00e4r att play-to-earn som egen genre, d\u00e4r inkomsten \u00e4r po\u00e4ngen, \u00e4r \u00f6ver. Det som kallades evolution, fr\u00e5n play-and-earn till skill-to-earn till RoRS, var i grunden en l\u00e5ng retr\u00e4tt fr\u00e5n just det l\u00f6ftet. Och den sista etappen i retr\u00e4tten \u00e4r den som den h\u00e4r texten handlat om: pionj\u00e4rerna som helt l\u00e4mnade spelrummet f\u00f6r finans, annonser och AI. De spel som blir kvar och lyckas kommer troligen att vara roliga f\u00f6rst och ha en token n\u00e5gonstans i bakgrunden, om ens det. Pengarna som en g\u00e5ng skulle g\u00e5 till spelare g\u00e5r nu till derivathandlare, annonsn\u00e4tverk och AI-modeller. Det \u00e4r inte den framtid 2021 utlovade, men det \u00e4r den som faktiskt byggs.<\/p><h2 class='wp-block-heading'>Vanliga fr\u00e5gor<\/h2><h3 class='wp-block-heading'>\u00c4r play-to-earn d\u00f6tt 2026?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Som egen genre, d\u00e4r sj\u00e4lva inkomsten \u00e4r po\u00e4ngen, \u00e4r play-to-earn i praktiken \u00f6ver. En Caladan-rapport fann att omkring 93 procent av Web3-spelen \u00e4r d\u00f6da efter att runt 15 miljarder dollar brunnit upp. Samtidigt lever blockkedjespel vidare med miljontals dagliga pl\u00e5nb\u00f6cker, men de framg\u00e5ngsrika titlarna s\u00e4tter numera rolig speldesign f\u00f6rst och tonar ner tj\u00e4na-aspekten.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Vad h\u00e4nde med Axie Infinity och Ronin?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Axies dubbeltokenekonomi kollapsade n\u00e4r nyrekryteringen avtog, och 2022 t\u00f6mdes Ronin-bryggan p\u00e5 omkring 625 miljoner dollar i ett hack som kn\u00f6ts till Nordkoreas Lazarus-grupp. Sedan dess har Sky Mavis byggt om Axie fr\u00e5n play-to-earn till en modell som bygger p\u00e5 att \u00e4ga och tj\u00e4na, och flyttat Ronin till Ethereum som Layer 2 med tyngdpunkt p\u00e5 DeFi och infrastruktur snarare \u00e4n p\u00e5 n\u00e4sta stors\u00e4ljande spel.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Vad \u00e4r Beam Dreamcash och varf\u00f6r handlar en spelkedja aktier?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Dreamcash \u00e4r en mobilapp fr\u00e5n spelekosystemet Beam f\u00f6r att handla perpetuella terminer p\u00e5 Hyperliquid, med allt fr\u00e5n krypto till aktier som Tesla och r\u00e5varor som guld. Den \u00e4r Beams s\u00e4tt att f\u00e5 kassan att arbeta efter att spelmarknaden kollapsat. Det \u00e4r det tydligaste exemplet p\u00e5 play-to-earns pivot: pionj\u00e4rerna beh\u00e5ller kapital och teknik men riktar om dem fr\u00e5n spel till finans.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Hur beskattas play-to-earn-inkomster i Sverige?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Skatteverket behandlar kryptotillg\u00e5ngar som andra tillg\u00e5ngar. Tokens du tj\u00e4nar genom att spela kan beskattas redan vid mottagandet, till marknadsv\u00e4rdet den dagen, och en senare f\u00f6rs\u00e4ljning eller byte beskattas separat som kapitalvinst och redovisas p\u00e5 blankett K4 avsnitt D. Schablonmetoden f\u00e5r inte anv\u00e4ndas, och varje byte mellan tokens r\u00e4knas som en skattepliktig avyttring.<\/p><h3 class='wp-block-heading'>Vad s\u00e4ger Finansinspektionen om play-to-earn-tokens?<\/h3><p class=\"wp-block-paragraph\">Speltokens som handlas som spot-krypto faller under MiCA, d\u00e4r Finansinspektionen \u00e4r beh\u00f6rig myndighet och kr\u00e4ver tillst\u00e5nd av alla bolag som v\u00e4nder sig till svenska kunder sedan den 1 oktober 2025. En speltoken kan dock klassas som ett finansiellt instrument om den ger vinstandel eller r\u00f6str\u00e4tt, enligt ESMA. Handel med derivat p\u00e5 aktier eller r\u00e5varor, som i vissa pivot-appar, faller i st\u00e4llet under MiFID II.<\/p><script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"\u00c4r play-to-earn d\u00f6tt 2026?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Som egen genre, d\u00e4r sj\u00e4lva inkomsten \u00e4r po\u00e4ngen, \u00e4r play-to-earn i praktiken \u00f6ver. En Caladan-rapport fann att omkring 93 procent av Web3-spelen \u00e4r d\u00f6da efter att runt 15 miljarder dollar brunnit upp. Samtidigt lever blockkedjespel vidare med miljontals dagliga pl\u00e5nb\u00f6cker, men de framg\u00e5ngsrika titlarna s\u00e4tter numera rolig speldesign f\u00f6rst och tonar ner tj\u00e4na-aspekten.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Vad h\u00e4nde med Axie Infinity och Ronin?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Axies dubbeltokenekonomi kollapsade n\u00e4r nyrekryteringen avtog, och 2022 t\u00f6mdes Ronin-bryggan p\u00e5 omkring 625 miljoner dollar i ett hack som kn\u00f6ts till Nordkoreas Lazarus-grupp. Sedan dess har Sky Mavis byggt om Axie fr\u00e5n play-to-earn till en modell som bygger p\u00e5 att \u00e4ga och tj\u00e4na, och flyttat Ronin till Ethereum som Layer 2 med tyngdpunkt p\u00e5 DeFi och infrastruktur snarare \u00e4n p\u00e5 n\u00e4sta stors\u00e4ljande spel.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Vad \u00e4r Beam Dreamcash och varf\u00f6r handlar en spelkedja aktier?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Dreamcash \u00e4r en mobilapp fr\u00e5n spelekosystemet Beam f\u00f6r att handla perpetuella terminer p\u00e5 Hyperliquid, med allt fr\u00e5n krypto till aktier som Tesla och r\u00e5varor som guld. Den \u00e4r Beams s\u00e4tt att f\u00e5 kassan att arbeta efter att spelmarknaden kollapsat. Det \u00e4r det tydligaste exemplet p\u00e5 play-to-earns pivot: pionj\u00e4rerna beh\u00e5ller kapital och teknik men riktar om dem fr\u00e5n spel till finans.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Hur beskattas play-to-earn-inkomster i Sverige?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Skatteverket behandlar kryptotillg\u00e5ngar som andra tillg\u00e5ngar. Tokens du tj\u00e4nar genom att spela kan beskattas redan vid mottagandet, till marknadsv\u00e4rdet den dagen, och en senare f\u00f6rs\u00e4ljning eller byte beskattas separat som kapitalvinst och redovisas p\u00e5 blankett K4 avsnitt D. Schablonmetoden f\u00e5r inte anv\u00e4ndas, och varje byte mellan tokens r\u00e4knas som en skattepliktig avyttring.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Vad s\u00e4ger Finansinspektionen om play-to-earn-tokens?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Speltokens som handlas som spot-krypto faller under MiCA, d\u00e4r Finansinspektionen \u00e4r beh\u00f6rig myndighet och kr\u00e4ver tillst\u00e5nd av alla bolag som v\u00e4nder sig till svenska kunder sedan den 1 oktober 2025. En speltoken kan dock klassas som ett finansiellt instrument om den ger vinstandel eller r\u00f6str\u00e4tt, enligt ESMA. Handel med derivat p\u00e5 aktier eller r\u00e5varor, som i vissa pivot-appar, faller i st\u00e4llet under MiFID II.\"}}]}<\/script><p class=\"wp-block-paragraph\">Av Johan Ekstr\u00f6m, senior redakt\u00f6r p\u00e5 HOGE Wire med fokus p\u00e5 kryptoekonomi och spelbranschen.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nio av tio Web3-spel \u00e4r d\u00f6da, men bolagen som byggde play-to-earn \u00f6verlevde genom att sluta g\u00f6ra spel. S\u00e5 blev spelkedjorna b\u00f6rsm\u00e4klare, annonsbolag och datafabriker f\u00f6r AI.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":647,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-646","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/646","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=646"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/646\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/647"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=646"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=646"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hoge.gg\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=646"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}