h hoge.gg
Subscribe
BTC$67,432.18+2.34%ETH$3,521.44+1.08%SOL$178.62-0.62%BNB$612.30+0.41%XRP$0.6234-0.18%ADA$0.4521+3.12%DOGE$0.1623+1.86%AVAX$38.71-1.24%LINK$17.84+0.92%HOGE$0.00004120+4.21%
BTC$67,432.18+2.34%ETH$3,521.44+1.08%SOL$178.62-0.62%BNB$612.30+0.41%XRP$0.6234-0.18%ADA$0.4521+3.12%DOGE$0.1623+1.86%AVAX$38.71-1.24%LINK$17.84+0.92%HOGE$0.00004120+4.21%
● Gaming & GameFi

Pixels 2026: PIXEL-token, Ronin-kedjan och spelet förklarat

Pixels är Ronins mest aktiva spel: ett gratis jordbruksspel med miljontals plånböcker, en volatil PIXEL-token och en färsk flytt till Ethereum. Här är helhetsbilden för sommaren 2026.

Pixels är i dag ett av de mest aktiva spelen på Ronin, kedjan som Sky Mavis en gång byggde för Axie Infinity och som i maj 2026 gjorde en historisk resa tillbaka till Ethereum som ett eget lager 2-nätverk. Miljontals plånböcker har loggat in i jordbruksvärlden Terra Villa sedan lanseringen, samtidigt som PIXEL-token sommaren 2026 handlas nära sina lägsta nivåer någonsin. Den här guiden går igenom vad Pixels faktiskt är, hur spelet och token fungerar, vad som hänt med Ronin-kedjan och vad svenska spelare bör känna till om reglering och förvaring innan de sätter en spade i jorden i Terra Villa.

Vad är Pixels?

Pixels är ett gratis, webbläsarbaserat jordbruks- och hantverksspel som ofta beskrivs som en Web3-variant av Stardew Valley. Spelarna landar i den sociala knutpunkten Terra Villa, skaffar en egen jordlott som kallas Speck, odlar grödor, föder upp djur och tillverkar allt från möbler till redskap genom ett växande antal yrken. Till skillnad från många tidiga play-to-earn-spel är Pixels gratis att börja spela. Det är först när man vill ta ut belöningar eller nå de högsta avkastningsnivåerna som en valfri VIP-prenumeration, betald i PIXEL eller Ronins gasvaluta WRON, kommer in i bilden.

Spelet grundades av Luke Barwikowski och lanserades ursprungligen på Polygon innan det flyttade till Ronin, samma kedja som Axie Infinity byggdes på. Sedan dess har Pixels vuxit till att bli en av Ronins mest använda applikationer mätt i daglig aktivitet, med en spelarbas som periodvis varit stor nog att jämföras med etablerade mobilspel. Spelets NFT-integrationer, där externa PFP-samlingar kan användas som spelbara avatarer i Terra Villa, har samtidigt gjort Pixels till en samlingspunkt för flera olika NFT-communities snarare än ett isolerat spel.

Historien: från Polygon till Ronin

Pixels startade smått. Från en handfull tusen plånböcker vid lanseringen växte spelet stegvis, men det var flytten till Ronin i september 2023 som blev den egentliga vändpunkten. Ronin erbjöd snabbare och billigare transaktioner än Polygon samt en spelarbas som redan var van vid Web3-mekanik från Axie Infinity, vilket gjorde migreringen till en naturlig växling snarare än en riskabel nystart.

Tillväxten därefter gick fort. I maj 2024 rapporterade Gam3s.gg att Pixels nått tre miljoner registrerade plånböcker på Ronin, och enligt spelstudions egna, sedan dess uppdaterade siffror hade den totala mängden sommaren 2026 passerat fem miljoner plånböcker och över 200 000 aktiva VIP-medlemmar. Den snabba tillväxten gjorde Pixels till något ovanligt i Web3-spelvärlden: ett spel som inte bara lockade kryptonativa spekulanter utan byggde en spelarbas stor nog att synas i den bredare mobilspelsstatistiken.

Siffrorna ska dock läsas med viss försiktighet. Bot-trafik är ett strukturellt problem i alla spel med ekonomiska incitament, något som studion själv varit ovanligt öppen om, vilket vi går igenom närmare längre ner i texten.

Så fungerar spelet: Terra Villa, Speck och yrken

Kärnan i Pixels är en daglig rutin: så, vattna, skörda, mata djur och förädla råvaror till färdiga produkter. Man börjar med en liten Speck, en jordlott som kan uppgraderas i flera steg allt eftersom spelaren investerar tid och resurser i den. Terra Villa fungerar som den sociala mötesplatsen, en stad där spelarnas avatarer rör sig fritt, deltar i återkommande evenemang och handlar med varandra på en öppen marknadsplats.

Utöver jordbruk finns ett växande antal hantverksyrken: matlagning, träarbete, metallarbete, stenhuggeri, gruvdrift och skogsavverkning, var och en med sin egen uppgraderingsbara verkstad och sitt eget receptträd. Belöningarna hänger ihop med hur mycket tid, skicklighet och planering man lägger ner snarare än ren kapitalinsats, en medveten designprincip som Pixels-teamet återkommande lyft fram som ett sätt att hålla nere den rena spekulationen och gynna spelare som faktiskt investerar tid i världen.

Gillen är en annan bärande del av det sociala lagret. Spelare kan gå samman i grupper för att lösa gemensamma mål, dela resurser och tävla i återkommande event, vilket ger Pixels en social dynamik som ligger närmare traditionella multiplayer-spel än renodlade finansiella produkter.

Chapter 2: omstarten som formade dagens Pixels

Det enskilt största avstampet i spelets historia kom med Chapter 2, som gick live i juni 2024. Uppdateringen innebar en genomgripande ombyggnad av både spelmekanik och ekonomi, sammanfattad i detalj av Gam3s.gg. De gamla yrkena Beekeeping, Aviculture, Slugger, Petcare och Fishing slogs ihop till ett samlat Animal Care, medan Ceramicist gick upp i det nya Stone Shaping. Sju huvudindustrier, jordbruk, matlagning, träarbete, metallarbete, stenhuggeri, gruvdrift och skogsavverkning, fick vardera flera nivåer och tillsammans över 100 nya recept.

Den kanske viktigaste förändringen var rent ekonomisk. Den kraftigt inflationsdrivande BERRY-valutan, som enligt branschanalysfirman Naavik i genomsnitt hade växt med omkring två procent om dagen, pensionerades helt till förmån för en modell med en enda kedjebunden token, PIXEL, kompletterad med en avkedjad valuta kallad Coins för vardaglig spelekonomi. Tanken var att en inflationsdrivande, mjuk valuta aldrig borde vara fritt handlingsbar eftersom det oundvikligen urholkar dess eget värde över tid, medan PIXEL istället skulle fungera som spelets hårda, knappa valuta.

PIXEL-token: utbud, vPIXEL och användning

PIXEL är spelets nav för allt från NFT-mintning och VIP-medlemskap till Battle Pass-köp, gillen och på sikt styrning av ett gemensamt spelträsor. Det maximala utbudet är satt till 5 miljarder token, och i mitten av juli 2026 var strax över 771 miljoner, motsvarande ungefär 15 procent av maxutbudet, i cirkulation enligt CoinGecko.

Fördelningen av det totala utbudet följer ett fastställt vesting-schema över 60 månader. Enligt sammanställningar hos Tokenomist ser huvudkategorierna ut så här:

  • Ekosystembelöningar för spel, stakning och publicering: 34 procent
  • Spelets kassa (treasury): 17 procent
  • Privata investerare: 14 procent
  • Team: 12,5 procent
  • Rådgivare: 9,5 procent
  • Binance Launchpool: 7 procent
  • Alpha Rewards till tidiga testare: 5 procent
  • Likviditet: 1 procent

Vid sidan av det fritt handlade PIXEL-token har studion introducerat vPIXEL, en icke-överlåtbar variant byggd på Apptokens-protokollet från Limit Break, där Pixels var det första spelet att använda tekniken. vPIXEL backas 1:1 av PIXEL men kan varken säljas eller flyttas till andra spelare, utan fungerar som ett rent förbruknings- och stakningsinstrument som även går att använda i partnerspel som Forgotten Runiverse. Tanken är dubbel: dels binder det upp cirkulerande PIXEL och dämpar säljtryck, dels gör den icke-överlåtbara konstruktionen token mer förenlig med regler hos exempelvis Apples och Googles appbutiker, en återkommande huvudvärk för spel med inbyggda kryptovalutor.

Sedan 2025 går det också att staka PIXEL direkt mot enskilda spel i ekosystemet snarare än mot Pixels som helhet. Modellen omfattar i dagsläget huvudspelet Pixels, actionspelet Pixel Dungeons och Forgotten Runiverse, och belöningspoolen fördelas efter hur mycket kapital som är stakat mot respektive titel. Upplägget är ett medvetet steg mot en decentraliserad publiceringsmodell där PIXEL blir den gemensamma nämnaren för flera spel snarare än ett enda, med planer på att även släppa in titlar byggda på andra kedjor än Ronin i takt med att ekosystemet växer.

Prisbild i juli 2026

PIXEL har haft en dramatisk resa. Från en all-time high på 1,02 dollar, motsvarande ungefär 9,84 kronor med dagens växelkurs, den 10 mars 2024 har token fallit med ungefär 99,5 procent, och satte så sent som den 1 juli 2026 en ny bottennotering enligt CoinGecko. I skrivande stund, med en dollarkurs på ungefär 9,65 kronor, ser nyckeltalen ut enligt tabellen nedan.

MåttUSDSEK
Pris0,00484 dollar0,047 kronor
Marknadsvärdecirka 3,73 miljoner dollarcirka 36 miljoner kronor
Fullt utspätt värde (FDV)cirka 24,2 miljoner dollarcirka 234 miljoner kronor
24-timmarsvolymcirka 6,6 miljoner dollarcirka 64 miljoner kronor
All-time high (10 mars 2024)1,02 dollar9,84 kronor

Källa: CoinGecko, hämtat 11 juli 2026. Cirkulerande utbud: drygt 771 miljoner PIXEL av ett maxutbud på 5 miljarder, vilket placerar token runt plats 1 640 efter marknadsvärde. Växelkurs USD/SEK cirka 9,65.

Värt att notera för den som jämför med äldre artiklar om PIXEL: CoinGecko justerade i slutet av juni 2026 ner den redovisade cirkulerande mängden PIXEL kraftigt, vilket i ett slag halverade det rapporterade marknadsvärdet utan att priset i sig rörde sig nämnvärt. Det är en påminnelse om att marknadsvärdet för lågt bevakade token kan vara känsligt för metodförändringar hos datakällorna, inte bara för faktiskt köp- och säljtryck.

Nästa schemalagda tokenupplåsning inträffar omkring den 19 juli 2026, då omkring 91 miljoner PIXEL, motsvarande ungefär 1,8 procent av det cirkulerande utbudet och ett värde på uppskattningsvis 4,3 miljoner kronor vid nuvarande pris, frigörs enligt utbudsschemat.

Ronin-kedjan: från Sky Mavis-hacket till Ethereum-lager 2

Ronin byggdes ursprungligen av Sky Mavis, studion bakom Axie Infinity, som en egen sidokedja för att klara den transaktionsvolym Axie genererade när Ethereum fortfarande var för långsamt och dyrt för spel i den skalan. Kedjan fick ett brutalt genombrott i mars 2022, då norrkoreanska Lazarus-gruppen stal motsvarande 625 miljoner dollar i ETH och USDC från Ronin-bryggan, vid den tidpunkten den största kryptostölden någonsin. Attacken inleddes med social manipulation snarare än en teknisk brist i koden: en Sky Mavis-ingenjör lurades via ett falskt jobberbjudande på LinkedIn att ladda ner ett dokument med skadlig kod, vilket i slutänden gav angriparna kontroll över tillräckligt många av bryggans valideringsnycklar för att godkänna falska uttag.

Fyra år senare gjorde Ronin en helomvändning. Den 12 maj 2026 migrerade nätverket från en fristående sidokedja till ett fullvärdigt Ethereum-lager 2 byggt på OP Stack-teknologin, samma ramverk som ligger bakom Base och Optimism, enligt The Blocks rapportering. Migreringen innebar omkring tio timmars planerat driftstopp för hela nätverket, inklusive Pixels. Sky Mavis medgrundare Jeffrey “Jihoz” Zirlin beskrev vägen fram till beslutet på X: ”We’re starting to see different L2 providers submit their proposals to Ronin. This means that they’re looking to provide access to their sequencer technology which would facilitate Ronin becoming an Ethereum layer 2”, enligt Cryptobriefing.

Bytet följdes av en ny belöningsmodell kallad Proof of Distribution, som ersatte passiv stakning med belöningar riktade mot byggare och projekt som faktiskt driver mätbar aktivitet på kedjan. Samtidigt skars den årliga RON-emissionen ner från omkring 45 miljoner till 5 miljoner token, en minskning med ungefär nio gånger som sänkte den årliga inflationstakten från över 20 procent till under 1 procent, enligt Ronins egen blogg. Marknadsplatsens avgift till nätverkets kassa höjdes samtidigt från 0,5 till 1,25 procent. För Pixels, vars ekonomi är tätt sammanflätad med Ronins infrastruktur, innebär förändringarna både lägre underliggande inflation i systemet och en tydligare koppling mellan faktisk aktivitet och belöningar.

Tillväxt, VIP och botproblemet

VIP-medlemskapet kostar motsvarande ett tiotal dollar i månaden, betalt i PIXEL eller WRON, och krävs för att ta ut vissa belöningar och nå de högsta avkastningsnivåerna, en modell som liknar en freemium-prenumeration mer än ett renodlat play-to-earn-system där allt är gratis men begränsat.

Höga plånboksantal säger dock inte hela sanningen. Bot-trafik är ett strukturellt problem i alla spel med ekonomiska incitament, och Pixels grundare Luke Barwikowski har varit ovanligt öppen om det. ”If people aren’t trying to bot your game, it’s not because they can’t, it’s because they don’t care enough to do it. It’s not always the flex you think to say you don’t have any bots in an ecosystem”, skrev Barwikowski, en hållning han upprepat i intervjuer om hur studion arbetar med maskininlärning och segmentering för att identifiera och belöna de mest värdefulla spelarna snarare än att låtsas att problemet inte finns, enligt BlockchainGamerBiz. Interna uppskattningar har vid tidigare aktivitetstoppar pekat på botandelar så höga som fyra av tio konton, en nivå som sätter alla rena engagemangssiffror i ett annat ljus.

Är Pixels lönsamt? Hållbarhet och varningsflaggor

Trots att Pixels räknas som en av få Web3-titlar som överlevt de senaste årens branschskakningar är spelet ännu inte självförsörjande i traditionell mening. Studion drog under 2026 ner på personalstyrkan för att förlänga sin ekonomiska räckvidd, en åtgärd som enligt BlockchainGamerBiz beskrevs internt som ett sätt att bevara handlingsfrihet snarare än ett tecken på akut kris.

Den strukturella utmaningen delas av nästan alla speltoken: ett maxutbud på 5 miljarder enheter kombinerat med belöningstunga emissioner riskerar att överträffa den faktiska efterfrågan i spelet om inte tillräckligt många ekonomiska sänkor, som vPIXEL-stakning och kedjebunden konsumtion, absorberar utbudet i minst samma takt som nya token frigörs. Med token nära sina lägsta nivåer någonsin är det en balansgång som ännu inte är vunnen.

Mönstret, ett spel som når stora användarsiffror men kämpar för att omvandla dem till ett token som behåller sitt värde, är inte unikt för Pixels. Immutable, en av de största infrastrukturaktörerna inom Web3-spel, gick under 2026 så långt som att dra ner kraftigt på sin egen spelutveckling till förmån för en AI-driven marknadsföringsplattform riktad mot hela spelbranschen, inte bara kryptospel. Pixels svar har hittills varit ett annat: att bredda sig från ett enskilt spel till en publiceringsplattform där PIXEL fungerar som gemensam valuta och stakningsobjekt för flera titlar. Grundaren Luke Barwikowski har själv varit tydlig med att tillväxt och hållbarhet inte är samma sak, och att han anser att Pixels uppnått det senare utan att nödvändigtvis ha löst det förra.

Pixels i konkurrensen med andra Web3-spel

Pixels konkurrerar inte i ett vakuum. Web3-spelsektorn rymmer flera etablerade plattformar med olika tekniska och ekonomiska modeller, sammanfattade i tabellen nedan.

Spel/plattformBlockkedjaGenreNativ tokenKännetecken 2026
PixelsRonin (Ethereum-lager 2 sedan maj 2026)Jordbruk och hantverk, socialtPIXELChapter 2 genomförd, satsar på multi-spel-publicering via stakning
Axie InfinityRonin (Ethereum-lager 2 sedan maj 2026)Monsterstrid, samlarkortAXS, SLPRonins ursprungliga flaggskeppsspel, numera mindre dagligt aktivt än Pixels
Illuvium och Guild of GuardiansImmutable zkEVMAuto-battler och RPGIMX (delad infrastrukturtoken)Immutable drar ner på egen spelutveckling till förmån för AI-plattformen Immutable Audience
Beam-ekosystemetAvalanche-baserat spelnätverk (Merit Circle)Flera genrer, publiceringsmodellBEAMÖver 180 anslutna spel under ett gemensamt paraply

Två saker sticker ut i jämförelsen. Dels bygger flera av de största speltoken, PIXEL inräknat, fortfarande på Ronin-infrastruktur som Sky Mavis en gång skapade för Axie Infinity, vilket gör kedjans Ethereum-migrering till en fråga som berör mer än ett enda spel. Dels rör sig flera plattformar bort från idén att en enskild titel ska bära hela ekonomin och mot bredare publiceringsmodeller, oavsett om det sker via delad infrastruktur som hos Immutable, vars IMX-token och zkEVM-teknik vi gått igenom i en separat guide, eller via delad stakning som hos Pixels.

Säkerhet: lärdomar från branschens hack

Ronin-bryggans hack från 2022 är fortfarande ett av de mest studerade exemplen inom kryptosäkerhet, inte för att koden var ovanligt svag utan för att attacken i grunden var en mänsklig, inte teknisk, brist. Den som vill förstå metodiken bakom hur branschen i efterhand analyserar den här typen av incidenter, vilka nycklar som fallerade, hur snabbt anomalin upptäcktes och vad som förändrades i efterhand, kan läsa vår genomgång av hur en post-mortem efter ett kryptohack skrivs.

För dagens Pixels-spelare är den praktiska lärdomen dubbel. Dels har Ronin efter migreringen till Ethereum ärvt en stor del av Ethereums säkerhetsmodell för själva bryggfunktionen, vilket i teorin minskar risken för en upprepning av 2022 års specifika attackvektor. Dels kvarstår den mänskliga riskytan oavsett hur säker den underliggande kedjan är: NFT-mintning, VIP-betalningar och handel med Speck-mark sker fortfarande via plånböcker som kan tömmas genom nätfiske eller skadliga kontraktsgodkännanden. Den enskilt bästa åtgärden för aktiva spelare är att hålla en separat, mindre spelplånbok med begränsade medel åtskild från den plånbok som förvarar större kryptoinnehav.

Reglering: MiCA, Finansinspektionen och spelvalutor

I EU, och därmed Sverige, regleras kryptotillgångar sedan 2024 av MiCA-förordningen, med Finansinspektionen som ansvarig nationell tillsynsmyndighet. Sedan den 1 oktober 2025 måste alla företag som erbjuder kryptotjänster till svenska kunder antingen ha ansökt om tillstånd hos Finansinspektionen eller ha upphört med verksamheten, enligt myndighetens eget besked.

Var hamnar en speltoken som PIXEL i det här ramverket? Här blir gränsdragningen teknisk. ESMA:s slutrapport om kriterier för att klassa kryptotillgångar som finansiella instrument kom i december 2024, och de färdiga riktlinjerna publicerades i sina officiella EU-språköversättningar i mars 2025 med tillämpning ungefär 60 dagar senare, enligt ESMA. Principen är substans före form: ett nyttotoken som PIXEL, tänkt att användas inom spelet snarare än som en investeringsprodukt, faller normalt utanför MiFID II. Men om ett token ger innehavaren rätt till vinstdelning eller reell rösträtt över hur ett gemensamt spelträsor förvaltas, vilket är precis den riktning Pixels stakningsmodell rör sig mot i takt med att fler spel ansluter, kan bedömningen bli en annan. NFT:er som Speck-mark faller normalt utanför MiCA helt, men stora, fungibla NFT-serier kan i vissa fall falla innanför regelverket ändå.

Frågan om vem som i praktiken ska övervaka den här typen av gränsfall är också under debatt på EU-nivå. ESMA:s ordförande Verena Ross har öppet ifrågasatt om ansvaret på sikt borde centraliseras till myndigheten själv snarare än ligga kvar hos nationella tillsynsmyndigheter som Finansinspektionen, och undrat om det, som hon uttryckte det, ”makes more sense, for efficiency and for having the cross-border view, to do it in a central point”, enligt Yahoo Finance. För svenska Pixels-spelare betyder det i praktiken att tillsynen av spel-token som PIXEL sannolikt kommer utvecklas de kommande åren snarare än att redan vara ett fastslaget, statiskt regelverk.

Var kan svenska spelare handla och förvara PIXEL?

PIXEL handlas på ett flertal centraliserade och decentraliserade börser, med volymerna enligt CoinGecko utspridda över dussintals marknader snarare än koncentrerade till en enda plats. Bland de större centraliserade aktörerna finns OKX, som lagt till token i sitt utbud, i vissa marknader som en handla-men-inte-ta-ut-notering. En bredare genomgång av var svenska användare generellt kan handla kryptotillgångar, inklusive skillnader i avgifter, MiCA-status och tillgängliga handelspar, finns i vår jämförelse av Coinbase, Binance, Kraken och OKX.

För förvaring gäller samma grundregel som för alla token med aktiv NFT- och kontraktsanvändning: en hot wallet som MetaMask eller Ronin Wallet duger bra för det dagliga spelandet, men större innehav, särskilt av värdefulla Speck-marker eller PFP-NFT:er, bör med fördel flyttas till kall förvaring i en hårdvaruplånbok så snart värdet överstiger vad man är beredd att förlora till ett nätfiske eller en komprometterad enhet.

Vad väntar Pixels framöver?

Studion har varit tydlig med att strategin inte längre handlar om att vara bara ett jordbruksspel. Genom stakningsmodellen som redan omfattar Pixel Dungeons och Forgotten Runiverse vid sidan av huvudspelet siktar Pixels på att bli en publiceringsplattform där fler externa titlar ansluter över tid, potentiellt även spel byggda på andra kedjor än Ronin. Grundaren Luke Barwikowski har upprepade gånger sagt att han fortfarande tror att play-to-earn-modellen går att göra lönsam, samtidigt som han varit tydlig med att tillväxt och hållbarhet inte är samma sak.

På den tekniska sidan väntas fler innehållsuppdateringar i linje med Chapter 2:s ramverk, med återkommande spekulation om en framtida uppdatering som skulle föra in tydligare stridsmoment i spelet, något som ännu inte bekräftats officiellt med ett fast datum och därför bör betraktas som en möjlig riktning snarare än en utfäst. Den större osäkerheten ligger i hur väl Ronins nya Proof of Distribution-modell och den kraftigt sänkta RON-inflationen lyckas hålla kvar utvecklare och kapital i ekosystemet, nu när kedjan formellt konkurrerar om samma likviditet och uppmärksamhet som resten av Ethereums samlade lager 2-landskap.

Vanliga frågor om Pixels

Vad är Pixels för spel?

Pixels är ett gratis jordbruks- och hantverksspel på blockkedjan Ronin, där spelare odlar grödor, tillverkar varor och deltar i en social spelvärld kallad Terra Villa. Spelet lanserades ursprungligen på Polygon men flyttade till Ronin i september 2023 och räknas i dag som ett av kedjans mest aktiva spel.

Vad används PIXEL-token till?

PIXEL är spelets huvudtoken och används för att minta NFT:er, betala för VIP-medlemskap, delta i gillen och Battle Pass-innehåll samt för att staka mot enskilda spel i Pixels växande ekosystem. En icke-överlåtbar variant, vPIXEL, används för ren förbrukning och stakning inom spelen utan att kunna säljas vidare.

Är Pixels gratis att spela?

Ja, grundspelet är helt gratis att börja med. En valfri VIP-prenumeration, betald i PIXEL eller WRON och motsvarande ett tiotal dollar i månaden, krävs dock för att ta ut vissa belöningar och nå de högsta avkastningsnivåerna i spelet.

Vad hände med Ronin-kedjan 2026?

Den 12 maj 2026 migrerade Ronin från en fristående sidokedja till ett fullvärdigt Ethereum-lager 2 byggt på OP Stack-teknologi, med omkring tio timmars planerat driftstopp. Samtidigt infördes en ny belöningsmodell, Proof of Distribution, och den årliga RON-emissionen sänktes kraftigt, vilket sänkte inflationstakten från över 20 till under 1 procent om året.

Är PIXEL-token en bra investering?

PIXEL handlas omkring 99 procent under sin all-time high från mars 2024 och nära sina lägsta nivåer någonsin sommaren 2026. HOGE Wire ger inte investeringsråd. Token med litet marknadsvärde och hög inflationstakt hör till kryptomarknadens mest volatila tillgångar, och den som överväger en position bör själv väga tokenomik, konkurrens från andra spelkedjor och regulatorisk risk innan beslut fattas.

Artikeln är skriven av HOGE Wires redaktion, som bevakar krypto och Web3-spel.

Share 𝕏 Post Telegram