h hoge.gg
Subscribe
BTC$67,432.18+2.34%ETH$3,521.44+1.08%SOL$178.62-0.62%BNB$612.30+0.41%XRP$0.6234-0.18%ADA$0.4521+3.12%DOGE$0.1623+1.86%AVAX$38.71-1.24%LINK$17.84+0.92%HOGE$0.00004120+4.21%
BTC$67,432.18+2.34%ETH$3,521.44+1.08%SOL$178.62-0.62%BNB$612.30+0.41%XRP$0.6234-0.18%ADA$0.4521+3.12%DOGE$0.1623+1.86%AVAX$38.71-1.24%LINK$17.84+0.92%HOGE$0.00004120+4.21%
● Gaming & GameFi

Arbitrum gaming förklarat: kampen mot Ronin och Immutable

Ronin lämnade sin egen kedja, Arbitrums subventioner tog slut och speltokens rasade. Så fungerar Arbitrums app-kedjor för spel, och så står de mot Ronin, Immutable, Beam och Aptos.

Under 2026 har idén att spel ska ha egna blockkedjor prövats hårdare än på länge. I maj gav Ronin, kedjan som byggdes för Axie Infinity, upp sin självständighet och blev ett lager-2 ovanpå Ethereum. I augusti stängde studion Proof of Play ner helt och la ut hela sitt spel Pirate Nation som öppen källkod. Arbitrums stora subventionsprogram för spel hade redan trappats ner. Ändå fortsatte pengar att röra sig i systemet: Robinhoods nya kedja, byggd på Arbitrums teknik, slussar tio procent av sina avgifter tillbaka till Arbitrums kassa.

För en svensk läsare som försöker förstå vad »Arbitrum gaming« egentligen är blir förvirringen snabbt stor, för det är inte en enda sak. Arbitrum är ingen spelkedja. Det är ett lager-2 ovanpå Ethereum med en verktygslåda (Orbit) som låter en studio starta sin egen kedja. Den här guiden förklarar vad det vägvalet innebär, hur tekniken bakom fungerar, och framför allt hur Arbitrums modell står sig mot de fyra rivaler en studio i praktiken väljer mellan: Ronin, Immutable, Beam och Aptos. Vi tar också med vad allt betyder för dig som spelar eller köper tokens från Sverige, under Finansinspektionen, MiCA och Skatteverket.

Vad »Arbitrum gaming« faktiskt betyder

Arbitrum är i grunden två kedjor. Dels Arbitrum One, ett så kallat rollup-lager-2 som avvecklar sina transaktioner mot Ethereum och därmed ärver Ethereums säkerhet. Dels Arbitrum Nova, en billigare variant byggd för just spel och sociala appar, där en liten grupp noder ansvarar för att hålla transaktionsdata tillgänglig. Bakom båda står bolaget Offchain Labs, med Steven Goldfeder som vd.

Men när branschfolk säger »Arbitrum gaming« menar de sällan att spelen körs direkt på One eller Nova. De menar Orbit: ett ramverk som låter vem som helst sjösätta en egen kedja, ofta ett lager-3 som i sin tur avvecklas mot Arbitrum One. Ett spel med miljontals dagliga transaktioner vill inte konkurrera om blockutrymme med resten av DeFi, och genom en egen Orbit-kedja får studion en egen bana där den själv sätter reglerna: egen gastoken, egna avgifter, egna prestandaparametrar. Det står i Arbitrums egen dokumentation, som beskriver hur en Orbit-kedja kan välja allt från blocktid (ner mot 100 millisekunder) till vilken token som betalar gas.

Det är den så kallade app-kedjetesen (app-chain thesis) i praktiken, och det är den tesen hela Arbitrums spelsatsning vilar på. ARB, ekosystemets token, handlas i skrivande stund kring 0,75 kronor (0,079 dollar) med ett börsvärde runt 5,1 miljarder kronor enligt CoinGecko, långt under toppen på 2,39 dollar från januari 2024.

App-kedjan: varför spel bygger egna blockkedjor

Idén att ett spel behöver sin egen kedja är äldre än Arbitrums Orbit. Den föddes 2021, när Sky Mavis flyttade Axie Infinity från Ethereums huvudnät till en egen sidokedja, Ronin, sedan avgifterna på Ethereum gjort att en rutinmässig överföring i spelet kunde kosta mer än föremålet den flyttade. Sensmoralen spred sig: om ett spel ska ha tusentals mikrotransaktioner i sekunden, med föremål värda ören, kan det inte dela block med resten av kryptovärlden.

En egen kedja ger tre saker en studio vill ha.

  • Kontroll över ekonomin: egna avgifter, egen gastoken och egna regler för hur föremål skapas och bränns.
  • Förutsägbara kostnader: spelaren ska inte drabbas av att en helt annan marknad plötsligt fyller kedjan.
  • En känsla av att ekosystemet är »ens eget«, med egen identitet och egen community.

Priset är fragmentering. Varje ny kedja är en ny ö som behöver egna broar, egen likviditet och egna verktyg, och spelaren tvingas hoppa mellan dem. Spelanalytikern Devin Becker på researchfirman Naavik sammanfattade drivkraften redan 2024: »spelen flyttar till blockkedjor som är renodlat inriktade på spel«, och han pekade då ut Immutable som den ledande i västvärlden. Frågan 2026 är om den renodlingen höll, eller om marknaden i stället börjat vandra tillbaka mot delad infrastruktur. Som vi ska se lutar mycket åt det senare.

Orbit, AnyTrust och Stylus: Arbitrums tekniska vägval

Det som skiljer Arbitrums modell från en helt fristående spelkedja är att en Orbit-kedja inte behöver bygga sin egen säkerhet från grunden. Den lånar Ethereums, i olika grad, beroende på vilket dataläge studion väljer. Här finns två huvudspår. I rollup-läge publiceras all transaktionsdata på Ethereum, vilket ger full säkerhet men högre kostnad. I AnyTrust-läge lämnas datan i stället till en utsedd datakommitté (en Data Availability Committee), och bara om något går fel behöver den läggas ut på Ethereum. AnyTrust är billigare och snabbare, precis vad ett spel med många små transaktioner vill ha, mot att man litar på att kommittén håller datan tillgänglig. Arbitrum Nova, Xai och Sanko kör alla AnyTrust.

EgenskapRollup-lägeAnyTrust-läge
DatalagringAll data publiceras på EthereumData hålls av en datakommitté (DAC)
KostnadHögreLägre
SäkerhetÄrver Ethereums fulla säkerhetLitar på att kommittén håller data tillgänglig
Passar bästVärdetunga appar och DeFiSpel med många små transaktioner
ExempelArbitrum OneArbitrum Nova, Xai, Sanko

Det andra vägvalet heter Stylus. Traditionellt skrivs smarta kontrakt i Solidity och körs i Ethereums virtuella maskin (EVM). Stylus lägger till en andra motor bredvid EVM, som låter utvecklare skriva kontrakt i Rust, C och C++, kompilerat till WebAssembly, och samtidigt anropa vanliga Solidity-kontrakt. För spel spelar det roll: tung logik (fysik, matchmaking, procedurgenererade världar) kan bli billigare att köra, även om Arbitrums egen dokumentation påpekar att lagring fortfarande kostar som vanligt. Stylus är Arbitrums försök att göra en kedja tillräckligt kraftfull för AAA-spel, inte bara kortspel och samlarföremål.

Pengarna: från GCP-subventioner till Robinhood-avgifter

Ingen förstår Arbitrum gaming utan att förstå hur satsningen finansierats, för det har ändrats dramatiskt. I juni 2024 röstade Arbitrums DAO igenom Gaming Catalyst Program (GCP): 225 miljoner ARB, värda ungefär 215 miljoner dollar vid tillfället, öronmärkta över tre år för att locka spel till kedjan. Förslaget gick igenom med över 75 procent av rösterna, och enskilda spel kunde få upp till 500 000 ARB var.

Det slutade i besvikelse. När ARB-priset föll och programmet dröjde med rapporter och utbetalningar växte kritiken. Delegaten Joseph Schiarizzi lade ett förslag om att flytta tillbaka merparten av de dryga 220 miljoner ARB som låg kvar till DAO:ns kassa, med argumentet att man måste trappa ner och säkra pengarna. Programmet trappades ner i början av 2026. Subventionseran, där en kedja i praktiken betalade studior för att flytta in, var över.

Det som ersatte den är intressantare. I juli 2026 lanserade Robinhood en egen kedja på Orbit-stacken, och Offchain Labs presenterade en modell där 10 procent av avgifterna på varje Orbit-kedja går tillbaka till Arbitrum (8 procent till DAO-kassan, 2 procent till utvecklare), medan Arbitrum One skickar 100 procent av sina egna avgifter till kassan. Steven Goldfeder motiverade upplägget med orden »As enterprise adoption is heating up, Arbitrum is well positioned to capture revenue«. ARB steg kraftigt samma dag.

Men här finns en läxa för speloptimisten. Robinhood-kedjan har växt snabbt, till ett låst värde runt 536 miljoner dollar i mitten av augusti, men nästan allt är stablecoins (USDe och USDG), medan tokeniserade aktier, det som skulle vara poängen, står för en bråkdel. Modellen kanaliserar alltså pengar till Arbitrum, men den finansiella användning som lockar mest kapital är inte spel, och inte ens tokeniserade aktier ännu, utan avkastning på stablecoins. Spelen får dra nytta av en kassa som fylls av helt andra saker. Vid sidan av detta driver Arbitrum Gaming Ventures riktade investeringar i utvalda spel. Skillnaden mot GCP är tydlig: från bred subvention till selektiva satsningar och avgiftsdelning.

Xai, Sanko och Studio Chain: Arbitrums spelkedjor idag

De faktiska spelkedjorna på Orbit är fortfarande relativt få, men de finns. Xai, byggd av studion Ex Populus och lanserad i januari 2024, är den mest kända. Det är en AnyTrust-kedja med ett uttalat mål att dölja kryptostrulet för spelaren: abstraherade, gasfria plånböcker så att en vanlig spelare aldrig behöver se en gasavgift. Flaggskeppet är skjutspelet Final Form. XAI-token handlas kring 0,071 kronor (0,0074 dollar), ett fall på över 99 procent från toppen.

Sanko, sjösatt våren 2024 av Sanko GameCorp, är en annan AnyTrust-kedja, med DMT (Dream Machine Token) som gastoken och en fysisk spelkonsol, Dream Machine, som gimmick. DMT är ovanlig: priset ligger kring 20 kronor, men börsvärdet är bara ett par miljoner dollar eftersom väldigt få tokens finns i omlopp. Studio Chain, presenterad i mars 2025, drivs kring Karrat Foundation och AMGI Studios och kretsar bland annat kring figurerna i My Pet Hooligan. Gemensamt för alla tre är att de är nischade, beroende av sina egna spel, och att deras tokens har fallit lika brutalt som resten av sektorn.

Ronin: från egen kedja till OP Stack

Den mest talande händelsen 2026 hände inte på Arbitrum, utan hos den rival som en gång startade hela app-kedjetrenden. Ronin, Sky Mavis kedja bakom Axie Infinity och numera även Pixels, drev i fem år en egen EVM-sidokedja med nio validatorer. Den 12 maj 2026 bytte Ronin modell helt och blev ett lager-2 byggt på Optimisms OP Stack, med EigenDA för datatillgänglighet. Sky Mavis beskrev det som att komma hem till Ethereum: samma låga kostnader och höga kapacitet, men med Ethereums säkerhet i ryggen. RON-tokens inflation föll från över 20 procent till under 1 procent i samma veva.

Att just Ronin gav upp sin självständighet är en tung signal, för Ronin var beviset för att en egen spelkedja kunde fungera. Och Arbitrum ville ha in dem: Arbitrum Gaming Ventures erbjöd Ronin upp till 750 000 ARB över tre år för att bli en Orbit-kedja, plus hjälp med revisioner och avgiftsdelning. Ronin valde ändå Optimism. Fyra leverantörer (Arbitrum, Optimism, Polygon och ZKsync) hade bjudits in att lämna förslag, och Arbitrum förlorade budstriden. RON handlas kring 0,48 kronor med ett börsvärde runt 370 miljoner kronor. För den som vill gå djupare finns vår genomgång av Sky Mavis, hacket och pengarna bakom Ronin.

Immutable: zkEVM, Passport och pivoten mot AI

Immutable är den rival Naavik utsåg till västvärldens ledare, och 2026 har varit ett år av konsolidering. Immutable zkEVM är byggd med Polygon CDK, och under 2026 slog bolaget samman sina två separata kedjor (den äldre Immutable X och den nyare zkEVM) till en enda kedja. Plånboken Passport, som låter spelaren logga in utan seed-fraser, har passerat miljontals användare. Flaggskeppen är kortspelet Gods Unchained och Guild of Guardians.

Men även Immutable rör sig bort från ren speldrift. Bolagets tydligaste 2026-satsning är Immutable Audience, en AI-driven marknadsföringsplattform för spelstudior, med kunder som Ubisoft. IMX-token har pressats hårt: den bottnade på 0,0948 dollar så sent som den 19 augusti 2026 och handlas kring 1,01 kronor (0,106 dollar), ungefär 99 procent under toppen från 2021, med runt 880 miljoner tokens i omlopp av 2 miljarder totalt. Vi går igenom skiftet i detalj i vår Immutable-analys om samlad kedja, pivot och IMX under press.

Beam och Aptos: subnätet och Move-språket

Beam, tidigare Merit Circle, lanserades 2023 som en spelkedja driven av Avalanche, alltså ett Avalanche-subnät med egen ekonomi. Kedjan byggdes av Merit Circle DAO, och den gamla MC-token migrerades till BEAM. Flaggskeppet är festspelet Forgotten Playland, som släpptes på Epic Games Store 2025, vid sidan av titlar som Walker World och mobilracern Trial Xtreme. Precis som Immutable breddar Beam sig 2026: nätverket har positionerat om sig som ett »innovationslabb« med divisioner för handel och AI, inklusive en handelsapp byggd på Hyperliquid. BEAM handlas kring 0,013 kronor. Läs mer i vår förklaring av Beam och Merit Circles spelkedja.

Aptos är ett helt annat djur. Det är inte ett Ethereum-lager utan en egen lager-1, byggd i programspråket Move (en arvtagare till Metas nedlagda Diem-projekt) med Avery Ching som en av grundarna och numera vd. Spelsatsningen drivs genom Aptos GameStack, byggt tillsammans med Google Cloud, och den största spelplattformen på kedjan är Eragon, en slags decentraliserad appbutik för mobila Web3-spel med nyckellösa konton. APT handlas kring 5,32 kronor med ett börsvärde runt 4,6 miljarder kronor, den klart största av tokensen i den här jämförelsen. Vår genomgång av Aptos gaming tar ekonomin på djupet.

Spelkedjorna sida vid sida

Fem modeller, fem vägval. Arbitrum satsar på egna appkedjor ovanpå en delad lager-2; Ronin har vikt in sig under Ethereum via OP Stack; Immutable kör en gasfri ZK-kedja med Polygon-teknik; Beam byggde ett Avalanche-subnät och breddar nu; Aptos gick sin egen väg med Move. Tabellen nedan sammanfattar var de står i augusti 2026 (börsvärden omräknade till kronor).

KedjaGrundmodellToken (börsvärde)SäkerhetProfilspel
Arbitrum (Orbit)Egna L3-appkedjor ovanpå Arbitrum OneARB (~5,1 mdr kr)Rollup eller AnyTrust mot EthereumXai, Sanko
RoninOP Stack-lager-2 sedan maj 2026 (tidigare egen sidokedja)RON (~370 mkr)OP Stack med EigenDA, ärver EthereumAxie Infinity, Pixels
ImmutablezkEVM byggd med Polygon CDK; två kedjor sammanslagna 2026IMX (~890 mkr)ZK-rollup, gasfri för spelarenGods Unchained, Guild of Guardians
BeamAvalanche-baserad kedja (ex Merit Circle); breddar mot AI och handelBEAM (~680 mkr)Avalanche-konsensusForgotten Playland, Walker World
AptosEgen lager-1 i språket Move (ej EVM)APT (~4,6 mdr kr)Egen validatoruppsättningEragon (plattform)

Det som slår en är hur samma rörelse går igen. Tre av fyra rivaler (Ronin, Immutable och Beam) har antingen sökt sig tillbaka mot delad infrastruktur eller breddat bort från ren speldrift. Arbitrums svar är att låta spelen behålla sina egna kedjor, men luta ekonomin mot avgifter från icke-spel som Robinhood.

Token-tabellen: så illa har det gått

Ingen del av spelkrypto har varit skonad från raset. Tabellen nedan visar de fem tokens som oftast förknippas med Arbitrums spelsatsning, med priser från CoinGecko den 20 augusti 2026 och en dollarkurs runt 9,50 kronor.

TokenPris (SEK)Pris (USD)Börsvärde (USD)ATH (USD)Från ATH
ARB0,75 kr0,079534 mn2,39-97 %
XAI0,071 kr0,007415,6 mn1,59-99,5 %
MAGIC0,40 kr0,04214,3 mn6,32-99,3 %
DMT20,43 kr2,151,9 mn184,79-98,8 %
KARRAT0,022 kr0,00242,1 mn1,26-99,8 %

Sifferkolumnen längst till höger säger allt: mellan 97 och nästan 100 procent ner från topp. Det betyder inte att kedjorna är döda, teknik och spel kan leva vidare oavsett tokenpris, men det säger något om hur hårt spekulationen sprang före verkligheten 2024. Ett högt tokenpris som DMT:s 20 kronor är dessutom vilseledande: börsvärdet är bara ett par miljoner dollar eftersom nästan inga tokens är i omlopp.

Vad Pirate Nations död säger om modellen

Den skarpaste påminnelsen kom den 5 augusti 2026, när studion Proof of Play lade ner helt. Bolaget bakom Pirate Nation, ett spel som drev egna Orbit-kedjor och en gång var en av de största gasförbrukarna i hela Ethereum-ekosystemet, förklarade rakt ut att man inte hade lyckats bygga en produkt som bevisade att blockkedjespel kunde bära ett decentraliserat internet i stor skala. Spelets kod och konst släpptes fria under en CC0-licens, och en fristående stiftelse tog över PIRATE-token.

Historien om Pirate Nation är den bästa sammanfattningen av risken. En hyllad studio, backad av tungt riskkapital, med egen kedja och lojala spelare, kunde ändå inte få ekonomin att gå ihop när subventionerna tog slut och nyhetens behag lade sig. Hur en sådan nedläggning berättas, vems fel det var och vad som räknas som en lyckad avveckling, är i sig en genre värd att förstå; vi har skrivit om retoriken som avgör vems fel det blir när ett kryptoprojekt faller. För en spelare är sensmoralen enkel: föremål och tokens på en spelkedja är bara värda något så länge någon driver kedjan vidare.

Så väljer en studio (och en spelare) rätt kedja

Om man lägger ihop allt ovan framträder en ganska tydlig beslutskarta. En studio som vill ha maximal kontroll och egen ekonomi, och tror sig klara fragmenteringen, väljer en egen Orbit-kedja på Arbitrum eller ett eget Avalanche-nät. En studio som vill ha bästa möjliga onboarding för icke-kryptospelare lutar mot Immutable och dess gasfria Passport. En studio som prioriterar spelarlojalitet och en beprövad publik söker sig till Ronin. Och en studio som vill ha rå prestanda utanför EVM-världen tittar på Aptos och Move.

För en spelare är frågorna andra:

  • Var finns spelet jag faktiskt vill spela?
  • Hur lätt är det att ta mig in, behöver jag seed-fraser eller räcker ett vanligt konto?
  • Vad kostar det att flytta pengar in och ut?
  • Viktigast: hur beroende är mitt föremål av att just den här kedjan överlever?

En abstraherad, gasfri plånbok à la Xai eller Immutable är bekvämare, men den döljer också att du fortfarande äger en tillgång på en kedja som kan läggas ner. Naaviks tes om renodlade spelkedjor gällde 2024. Bilden 2026 är mer nyanserad: renodling gav kontroll men också isolering, och flera av de renodlade satsningarna kryper nu tillbaka mot delad säkerhet eller breddar bort från spel. Arbitrums modell, appkedjor ovanpå ett delat lager-2, är ett försök att få båda: egen bana för spelet, delad grund under det.

Vad svenska spelare bör tänka på: FI, MiCA och skatt

Från svensk horisont är det viktigaste att inget av detta lever i ett regelvakuum. Sedan MiCA-förordningen gäller fullt ut är det Finansinspektionen (FI) som är behörig myndighet i Sverige. Varje kryptoföretag som vänder sig till svenska kunder måste sedan den 1 oktober 2025 ha ansökt om tillstånd hos FI eller upphöra med verksamheten. En Orbit-kedjas token, en gastoken eller ett spelföremål gör inte automatiskt bolaget bakom till ett tillståndspliktigt institut, men gränsen är hårfin.

Var den gränsen går klargjorde EU:s värdepappersmyndighet ESMA i mars 2025, när den preciserade när en kryptotillgång ska räknas som ett finansiellt instrument i stället för en ren nyttotoken (utility token). En token som mest fungerar som spelvaluta hamnar oftast utanför MiFID II, men om den paketeras med avkastning eller vinstandelar kan bedömningen bli en annan. Kryptoderivat (terminer och eviga kontrakt på tokens) är däremot finansiella instrument under MiFID II och står under FI, inte under MiCA.

Skattemässigt är fällan lätt att gå i. Enligt Skatteverket är varje avyttring av en kryptotillgång en skattepliktig händelse i inkomstslaget kapital, med 30 procent skatt på vinsten. Och avyttring betyder inte bara att sälja mot kronor: att byta en gastoken mot en annan, att köpa ett spelföremål med token eller att växla in en belöning räknas också. Ett aktivt spel på en Orbit-kedja kan alltså generera hundratals skattepliktiga transaktioner på ett år, som ska redovisas på bilaga K4.

Två extra varningar. För det första har flera speloperatörer med kasinoinslag börjat lägga sig på Orbit-kedjor; riktar de sig till svenska spelare krävs svensk licens från Spelinspektionen, och krypto-kasinon utan sådan licens är olagliga att marknadsföra här. För det andra är plånbokssäkerhet din egen sak. Gasfria och abstraherade plånböcker sänker tröskeln, men de uppmuntrar också till att godkänna transaktioner utan att läsa vad man skriver under (så kallad blind signering). En hårdvaruplånbok och sunt förnuft skyddar mer än någon kedjas marknadsföring.

Frequently Asked Questions

Vad är Arbitrum gaming?

Det är inte en enda spelkedja utan ett samlingsnamn för spel som byggs med Arbitrums Orbit-ramverk, oftast som egna lager-3-kedjor ovanpå Arbitrum One. Kända exempel är Xai, Sanko och Studio Chain.

Är Arbitrum bättre än Ronin eller Immutable för spel?

Det beror på behovet. Arbitrum ger studior egna kedjor med egen ekonomi, Immutable ger enklast onboarding med gasfria konton och Ronin har den mest beprövade spelarbasen. Sedan Ronin blev ett Ethereum-lager-2 i maj 2026 har skillnaderna dessutom krympt.

Vad hände med Arbitrums Gaming Catalyst Program?

Det 225 miljoner ARB stora programmet röstades igenom 2024 men trappades ner i början av 2026 efter kritik om svaga resultat och krav på att flytta tillbaka pengarna till DAO-kassan. Finansieringen sker nu mer via avgiftsdelning och riktade investeringar.

Måste jag skatta på tokens jag tjänar i ett spel på Arbitrum?

Ja. Skatteverket ser varje avyttring, inklusive byten och köp av föremål, som en skattepliktig händelse i inkomstslaget kapital med 30 procent skatt på vinsten. Det redovisas på bilaga K4.

Varför har speltokens som XAI och MAGIC fallit så mycket?

De flesta nådde toppar 2024 när spekulationen sprang långt före de faktiska spelen och intäkterna. När subventionerna tog slut och spelarantalen inte höll föll priserna 97 till 99 procent, ungefär i takt med resten av spelkryptosektorn.

Av Sofia Berglund, redaktör på HOGE Wire med fokus på spelkedjor och lager-2-ekosystem.

Share 𝕏 Post Telegram