OpenSea, Blur og Magic Eden: hvem tjener penge i 2026?
Volumen fylder overskrifterne, men siger intet om indtjening. Vi følger pengene gennem OpenSea, Blur og Magic Eden i 2026 og ser, hvor forretningsmodellen forsvandt hen.
Følg pengene, ikke volumen
Hvert år vender de samme overskrifter tilbage: NFT-volumen steg eller faldt med så og så mange procent, og en markedsplads overhalede en anden på listen. Men volumen er et af de mindst nyttige tal, hvis man vil forstå, hvem der rent faktisk overlever. En markedsplads kan omsætte for milliarder og alligevel tjene næsten ingenting, for volumen fortæller kun, hvor meget der bliver handlet, ikke hvor meget der bliver tilbage på bundlinjen.
I 2026 er afstanden mellem volumen og indtjening vokset til en afgrund. De tre navne, der engang kæmpede den samme krig om NFT-handlen, OpenSea, Blur og Magic Eden, tjener nu penge på tre vidt forskellige måder, hvis de overhovedet tjener. Den ene har stort set forladt NFT-gebyret, den anden har aldrig taget et, og den tredje har bygget et kasino.
Denne gennemgang spørger ikke, hvilken platform der er bedst at handle på; det spørgsmål er stillet og besvaret mange gange før. I stedet følger vi pengene: hvordan hver platform forsøger at skabe omsætning, hvorfor den gamle model med et gebyr på hvert salg brød sammen, og hvor de rigtige penge i det, vi kalder NFT’er, stille og roligt er flyttet hen. Undervejs omregner vi til kroner ved cirka 6,42 kr per dollar (kronen er bundet til euroen via Nationalbankens fastkurspolitik), og vi ser på, hvornår Finanstilsynet og Spillemyndigheden kommer ind i billedet.
Volumen er ikke omsætning: den vigtigste skelnen
Tre tal bliver ofte rørt sammen. Volumen er den samlede værdi af det, der handles. Omsætning er det, platformen selv beholder, altså dens take-rate ganget med den reelle handel. Overskud er det, der er tilbage, når omkostningerne er trukket fra. En markedsplads lever af sin take-rate, og hvis den rate nærmer sig nul, er selv en enorm volumen næsten værdiløs som indtægt. Det er kernen i hele denne historie, og det er grunden til, at en overskrift om rekordvolumen sjældent siger noget om, hvem der klarer sig.
Oveni kommer, at en stor del af den rapporterede volumen slet ikke er ægte efterspørgsel. En undersøgelse fra Boston University offentliggjort i maj 2026 fandt tegn på wash trading i omkring 38% af alle NFT-handler og i cirka 60% af den samlede værdi; på OpenSea drejede det sig om omkring 31% af transaktionerne, og på LooksRare hele 95% af volumen (Boston University). Wash trading er, når den samme aktør handler frem og tilbage med sig selv for at få det til at ligne aktivitet.
»Et af kerneproblemerne er, at blockchain-markeder gør det ekstremt let at skabe en illusion af efterspørgsel,« siger Gerry Tsoukalas, professor ved Boston Universitys Questrom School of Business og en af forskerne bag studiet. En volumen, der delvist er kunstig, giver hverken reel gebyromsætning eller et retvisende billede af, hvor mange der vil købe. Forestil dig en restaurant, der altid er fuld, men giver maden gratis væk: fuldt hus, ingen omsætning. Det er den fælde, meget af NFT-verdenen er faldet i.
Et regneeksempel gør forskellen konkret. Handles der for 100 mio. kr på en markedsplads med et gebyr på 0,5%, giver det 500.000 kr i omsætning til platformen. Sker den samme handel på en markedsplads med 0% i gebyr, er tallet nul, uanset at volumen ser identisk ud i enhver statistik. Lægger man dertil, at en betydelig del af handlen kan være wash trading, altså kunstig aktivitet uden en reel køber, kan selv de 500.000 kr vise sig at dække over langt mindre. Volumen og omsætning er med andre ord ikke bare forskellige tal; de kan pege i hver sin retning.
Kapløbet mod nul: da gebyret forsvandt
Den klassiske model var enkel. OpenSea tog historisk 2,5% af hvert salg, og i årevis var det NFT-markedets standard. Så kom Blur i slutningen af 2022 med 0% i handelsgebyr og en strøm af point og tokens til brugerne, og hele branchen blev trukket nedad. OpenSea svarede igen ved med tiden at skære gebyret til 0,5% i forbindelse med den store OS2-relancering, og på Solana ligger Magic Edens gebyr også omkring 0,5%.
Kapløbet var ikke tåbeligt fra platformenes side; det var en logisk følge af, at NFT-handel har stærke netværkseffekter. Købere går derhen, hvor sælgerne er, og sælgere derhen, hvor køberne er, så den, der kan tiltrække volumen hurtigst, vinder. Problemet er bare, at det billigste våben i den kamp er at give gebyret væk, og når først én aktør gør det, tvinges alle andre med. Resultatet er en branche, der har vundet markedsandele fra hinanden, men samlet set har afskaffet sin egen indtægt.
Problemet med et kapløb mod nul er indlysende: når din eneste indtægt er en take-rate, og den rate presses mod nul, skal pengene komme et andet sted fra. De tre platforme svarede hver især forskelligt på det spørgsmål, og det er dét, der i dag adskiller dem langt mere end deres brugerflader. Tabellen nedenfor viser, hvor forskellige de tre forretninger er blevet.
| Platform | Handelsgebyr (2026) | Kæder | Vigtigste indtægtsvej nu | Token |
|---|---|---|---|---|
| OpenSea | ca. 0,5% | 20+ (Ethereum, Solana m.fl.) | Token-handel, planlagte perps | SEA (ikke lanceret) |
| Blur | 0% | Ethereum, Blast | Reelt ingen; satsede på Blast | BLUR |
| Magic Eden | ca. 0,5% | Kun Solana | Dicey (kasino og sportsbook) | ME |
OpenSea: fra NFT-gebyr til at handle alt
OpenSea byggede sig selv om fra bunden med OS2, der blev offentligt tilgængeligt i februar 2025. Gebyret blev skåret til 0,5%, platformen åbnede for mere end tyve kæder, og vigtigst af alt begyndte den at tilbyde handel med almindelige tokens, ikke kun NFT’er. Resultatet ses tydeligt i tallene: i oktober 2025 omsatte OpenSea for omkring 2,6 mia. dollar på en måned (omkring 16,7 mia. kr), og mere end 90% af den volumen kom fra token-handel, ikke fra NFT-salg (The Block).
Med andre ord er OpenSea i praksis ikke længere en NFT-forretning; det er en bred token-børs med planer om at tilføje perpetual futures. NFT’erne, som gjorde navnet berømt, er blevet en lille del af omsætningen. Strategien var at binde den nye indtjening til et token, SEA, der blev annonceret i oktober 2025 med lancering i første kvartal 2026, hvor halvdelen af forsyningen skulle gå til fællesskabet og halvdelen af omsætningen til tilbagekøb af selve tokenet (The Block).
Den plan holdt ikke. Den 16. marts 2026 udskød medstifter og direktør Devin Finzer lanceringen på ubestemt tid. »Markedsforholdene er udfordrende på tværs af krypto lige nu, og SEA lanceres kun én gang,« sagde han (CoinDesk). Uden et token er der intet sted, den lovede tilbagekøbsmekanisme kan fange omsætningen fra, og OpenSeas værdifangst hænger dermed i luften. Selskabet tjener flere penge end nogensinde, men næsten ingen af dem kommer fra NFT’er, og investorer, der ventede på et token, venter stadig.
Perpetual futures er en helt anden forretning end NFT-handel. Det er afledte kontrakter, hvor handlende spekulerer i prisbevægelser med gearing, og de genererer gebyrer og finansieringsbetalinger døgnet rundt. For OpenSea er logikken klar: hvis NFT-gebyret er kørt i bund, må omsætningen komme fra de produkter, hvor der stadig er penge at tjene, nemlig almindelig token-handel og derivater. Det gør reelt OpenSea til en konkurrent til de store kryptobørser snarere end til Blur og Magic Eden, og det siger en del om, hvor NFT-markedspladsernes økonomi er endt.
Der er samtidig en ironi i OpenSeas rekordvolumen. En del af den er drevet af brugere, der handler flittigt i håb om at kvalificere sig til et fremtidigt SEA-airdrop, altså aktivitet skabt af forventningen om et token, der endnu ikke findes. Det er endnu et eksempel på volumen, der ikke nødvendigvis afspejler vedvarende efterspørgsel: hvis tokenet aldrig kommer, eller hvis reglerne for uddeling skuffer, kan en del af den handel forsvinde lige så hurtigt, som den opstod.
Blur: nul i gebyr, alt i tokens
Blur valgte den mest aggressive vej: 0% i handelsgebyr og massive belønninger i form af point og BLUR-tokens for at erobre markedsandele fra OpenSea. Platformen, grundlagt af Tieshun Roquerre under pseudonymet Pacman, vandt hurtigt de professionelle handlende med sin lynhurtige grænseflade og sine bud-puljer. Planen var klassisk: tag markedet først, tjen pengene senere.
Den senere indtjening skulle komme fra Blast, et Ethereum-lag-2-netværk fra samme hold. Blast nåede kortvarigt milliardhøjder i samlet værdi, men kollapsede siden, og langt størstedelen af værdien forsvandt igen. Dermed forduftede den store monetiseringsplan, og Blur står tilbage med en model, hvor volumen i høj grad er købt med token-emissioner i stedet for skabt af ægte, betalende efterspørgsel. Det er en dyr måde at holde lyset tændt på, for hver ny BLUR-belønning fortynder ejerne af de gamle.
Prisen ses på tokenet. BLUR handles til cirka 0,11 kr (0,0172 dollar) med en markedsværdi omkring 319 mio. kr (49,7 mio. dollar), et fald på cirka 99,7% fra rekorden på 5,02 dollar i februar 2023 (CoinGecko). En markedsplads, hvis liv afhænger af, at belønningerne bliver ved med at strømme, har et strukturelt problem: den dag emissionerne stopper, er der ingen garanti for, at volumen (og dermed de handlende) bliver hængende.
Blur forsøgte også at tjene på andre måder end gebyrer. Med udlånsproduktet Blend kunne brugere låne mod deres NFT’er, og bud-puljerne, hvor mange lægger bud på en hel samling på én gang, skulle skabe dyb likviditet. Men begge dele hviler på den samme skrøbelige antagelse: at aktiviteten fortsætter, når belønningerne aftager. Da et stort incitamentsprogram tidligere blev trukket tilbage, forsvandt en betydelig del af likviditeten på kort tid, og gulvpriserne på flere kendte samlinger faldt mærkbart. Likviditet, der er lejet med tokens, er ikke det samme som likviditet, der er ejet.
Magic Eden: da markedspladsen blev et kasino
Magic Eden gjorde noget, de færreste kryptovirksomheder tør: selskabet indrømmede åbent, hvad der ikke tjente penge, og lukkede det. I slutningen af februar 2026 meddelte direktør Jack Lu, at Magic Eden lukkede sine markedspladser for Bitcoin Ordinals og Runes, alle sine EVM-markedspladser og sin multichain-wallet (Decrypt). Begrundelsen var kold regnekunst: de nedlagte produkter stod for omkring 80% af omkostningerne, men kun cirka 20% af omsætningen, mens Solana leverede over 85% af volumen. Nu er Magic Eden en ren Solana-markedsplads for NFT’er.
Men det virkelige skift lå et andet sted. Magic Eden kastede betydelige ressourcer efter Dicey, et krypto-kasino og en sportsbook, hvor take-raten er reel, fordi husets fordel er indbygget i selve spillet. Her er der ikke noget kapløb mod nul; kasinoer har tjent penge på den samme matematik i århundreder. Selskabet har oplyst, at 15% af omsætningen på tværs af alle Magic Edens produkter bruges til at købe ME-tokens tilbage og til at belønne indehavere af stablecoinen USDC (Cointelegraph).
»Det står klart, at vi træder ind i en ny æra, hvor finans og underholdning smelter sammen,« skrev Jack Lu om skiftet. Beskeden mellem linjerne er ubehagelig for hele branchen: en Solana-markedsplads for NFT’er kunne ikke alene bære virksomheden, men et kasino kan. ME handles i øvrigt til cirka 0,41 kr (0,0645 dollar) med en markedsværdi omkring 255 mio. kr (39,8 mio. dollar), et fald på cirka 99,6% fra rekorden på 17 dollar i december 2024 (CoinGecko).
Selv med en reel indtægt fra kasinoet er der en hage. Tilbagekøb af ME finansieres af en andel af omsætningen, men den omsætning kommer nu i høj grad fra spil, ikke fra NFT-handel. For en dansk læser rejser det et principielt spørgsmål: hvis du ejer ME, ejer du så en NFT-markedsplads eller et kasino? Svaret er i stigende grad det sidste, og det ændrer både risikoprofilen og den regulering, tokenet reelt er eksponeret mod.
Royalties: indtægten der forsvandt for skabere og platforme
Der var engang en indtægtskilde, som både kunstnere og markedspladser holdt af: royalties. Hver gang en NFT blev videresolgt, tilfaldt en procentdel den oprindelige skaber, og markedspladser som OpenSea gjorde det til et salgsargument, at de håndhævede disse betalinger. For mange kunstnere og projekter var royalties selve forretningsmodellen, den løbende indtægt, der gjorde det muligt at bygge videre.
Den indtægt kollapsede. Ifølge analysehuset Nansen faldt de samlede udbetalinger til NFT-skabere med cirka 98%, fra en top omkring 269 mio. dollar (cirka 1,7 mia. kr) i januar 2022 til blot 4,3 mio. dollar (cirka 28 mio. kr) i juli 2023 (CoinDesk). Årsagen var netop kapløbet: Blur gjorde royalties valgfri fra start, OpenSea fulgte efter i august 2023, og størstedelen af handlen flyttede over på de platforme, der ikke krævede dem. Den effektive royalty-sats faldt fra et gennemsnit omkring 2,5% i 2022 til omkring 0,6% i sommeren 2023.
Branchen har siden forsøgt at genindføre håndhævelse med tekniske standarder som ERC-721C, der kan tvinge royalties igennem på tværs af de platforme, der bruger samme betalingsmotor, med et loft omkring 10%. Men skaden var sket. En hel indtægtslag forsvandt, og med det en stor del af den grund, mange gav til overhovedet at bruge en bestemt markedsplads. De samlere, der stadig jagter blue-chip-projekter, mærker det direkte, som vores gennemgang af hvordan man køber DeGods i 2026 viser: regnestykket ser helt anderledes ud, når royaltystrømmen tørrer ud.
For skaberne betød royaltykollapset, at mange måtte finde helt andre indtægter: salg af merchandise, betalt adgang til fællesskaber, licensaftaler eller helt nye udgivelser i stedet for en løbende strøm fra videresalg. Nogle projekter har forsøgt at binde sig til de få platforme, der stadig håndhæver royalties, men så længe handlen frit kan flytte derhen, hvor det er gratis, er håndhævelse svær at opretholde. Det er en påmindelse om, at en indtægt, der afhænger af frivillighed, sjældent overlever en priskrig.
Tokens som værdifangst: virker de overhovedet?
Teorien bag et markedsplads-token er tiltalende: tokenet skal fange platformens værdi via gebyrer, tilbagekøb og medbestemmelse, så brugerne bliver medejere af den forretning, de handler på. I praksis har det vist sig svært, af en simpel grund. Hvis der ikke er nogen gebyromsætning at fange, er der heller ikke noget for tokenet at leve af.
Tallene taler for sig selv. BLUR er faldet cirka 99,7% fra sin top, ME cirka 99,6%, og SEA er slet ikke lanceret endnu. OpenSeas løfte om at sende halvdelen af omsætningen i tilbagekøb kan ikke aktiveres, før der findes et token, og det gør der ikke. Blurs token bruges primært som belønning for at handle, altså som en udgift, ikke som en andel i overskuddet. Kun Magic Eden har med Dicey en reel indtægtsstrøm bag sine tilbagekøb, og selv den ligger langt fra at kunne løfte prisen tilbage mod fordums højder.
| Token | Kurs | Markedsværdi | Fald fra rekord (ATH) |
|---|---|---|---|
| BLUR | ca. 0,11 kr (0,0172 $) | ca. 319 mio. kr (49,7 mio. $) | ca. -99,7% (ATH 5,02 $, feb. 2023) |
| ME | ca. 0,41 kr (0,0645 $) | ca. 255 mio. kr (39,8 mio. $) | ca. -99,6% (ATH 17,00 $, dec. 2024) |
| SEA | Ikke lanceret | Ikke lanceret | Ikke lanceret |
Kurserne på BLUR og ME er hentet direkte fra CoinGecko og svinger fra dag til dag; betragt dem som et øjebliksbillede, ikke en fast værdi. Pointen er strukturel og ændrer sig ikke med et par procent op eller ned: et token uden en indtægt bag sig er svært at holde oppe, uanset hvor stor volumen ser ud på papiret.
Hvor pengene faktisk er nu: gacha, kortpakker og brand
Hvis man vil finde de rigtige penge i det, der stadig kaldes NFT’er, skal man ikke kigge på OpenSeas, Blurs eller Magic Edens sekundærmarkeder. Man skal kigge på gacha og tokeniserede samlekort. Ifølge CoinGeckos rapport for andet kvartal 2026 var de største NFT-markedspladser efter volumen ikke de tre klassiske navne, men Collector Crypt, Courtyard og Phygitals. Collector Crypt alene omsatte for omkring 406 mio. dollar i juni 2026 (cirka 2,6 mia. kr), en stigning på 317% siden januar, og stod for 62,8% af hele NFT-volumen (CoinGecko).
Det afgørende er, hvordan de tjener pengene. Over 98% af volumen på disse platforme kommer fra gacha, altså køb af tilfældige pakker, ikke fra videresalg mellem brugere. Det er i praksis en primærsalgsforretning, tættere på en kortbutik eller en spilleautomat end på en markedsplads for brugte NFT’er. Til sammenligning registrerede OpenSea kun 32,7 mio. dollar (cirka 210 mio. kr) i egentlige NFT-salg i samme måned. Den forretning, der faktisk skaber omsætning i NFT-navnet, er altså en helt anden end den, de tre gamle rivaler kæmpede om.
Den anden vej til rigtige penge går uden om markedspladsgebyrerne helt: intellektuel ejendom og brand. Pudgy Penguins har gjort en NFT-samling til et forbrugerbrand med legetøj i fysiske butikker og en indtjening, der ikke afhænger af, hvor mange penguins der handles på en børs. Vi har beskrevet, hvordan Pudgy overlevede NFT-markedets store fald ved at bygge en forretning oven på billederne i stedet for under dem. Det er den samme logik, der driver seriøs tokenisering af aktiver med reelle pengestrømme, som da Dubai lagde ejendomshandler direkte på blockchain: værdien kommer fra noget uden for markedspladsen, ikke fra et gebyr på spekulation.
Et marked der skrumpede
Ingen af de tre platforme opererer i et vakuum. Hele NFT-markedet er blevet dramatisk mindre siden toppen. Ifølge data fra DappRadar toppede den samlede NFT-volumen i 2022 med omkring 57,2 mia. dollar (cirka 367 mia. kr) fordelt på 121,7 mio. salg, hvorefter det faldt år efter år (The Block). I 2023 var tallet omkring 16,8 mia. dollar, i 2024 cirka 13,7 mia. dollar, og i 2025 var markedet skrumpet til omtrent en tiendedel af toppen.
| År | Samlet NFT-volumen | Antal salg |
|---|---|---|
| 2022 (top) | ca. 57,2 mia. $ (ca. 367 mia. kr) | 121,7 mio. |
| 2023 | ca. 16,8 mia. $ | 60,6 mio. |
| 2024 | ca. 13,7 mia. $ | 49,8 mio. |
| 2025 | ca. en tiendedel af toppen | faldet fortsatte |
Årsagen er ikke kun tabt begejstring. Da renten steg og likviditeten blev trukket ud af de mest spekulative markeder, ramte det NFT’er hårdere end det meste. En hård pengepolitik og en stærk dollar suger luften ud af risikable aktiver, og vi har set, hvordan et enkelt jobtal kan væbne høgene i Fed og presse alt fra Bitcoin til NFT’er. Når kagen bliver mindre, og gebyrerne samtidig løber mod nul, falder omsætningen hurtigere end volumen. Det er derfor, en historie om et marked, der er faldet med to tredjedele, i virkeligheden er en historie om en indtjening, der er faldet endnu mere.
Skat og regulering for danske brugere
For en dansk bruger er det vigtigt at vide, hvornår de her produkter falder under hvilke regler. NFT’er er som udgangspunkt holdt uden for EU’s kryptoforordning MiCA, fordi de er unikke og ikke-fungible. Men ESMA har udsendt retningslinjer, der lægger vægt på indhold frem for form: hvis en NFT reelt er en del af en stor, ensartet serie eller er blevet opdelt i fungible andele, kan den alligevel falde ind under reglerne (ESMA).
Anderledes forholder det sig med de fungible markedsplads-tokens. BLUR, ME og et kommende SEA er kryptoaktiver under MiCA, når de udbydes og handles, og Finanstilsynet fører tilsyn med de kryptotjenesteudbydere, der tilbyder dem til danske kunder; reglerne har været i kraft siden slutningen af december 2024 (Finanstilsynet). OpenSeas planlagte perpetual futures er derimod afledte finansielle instrumenter og hører under MiFID II, ikke under MiCA.
Magic Edens kasino er en helt tredje kategori. Spil falder helt uden for MiCA, og enhver, der udbyder online kasino eller sportsbook til danske forbrugere, skal have licens fra Spillemyndigheden. Skattemæssigt behandles gevinster på NFT’er og krypto typisk som spekulation og beskattes som personlig indkomst, hvilket kan betyde en høj marginalskat; reglerne er komplekse, og det er værd at få dem afklaret hos en rådgiver, før man handler i stort omfang. Hvornår et tab kan trækkes fra, og hvornår en gevinst udløser skat, er ikke altid intuitivt, og som vores dækning af hvordan et krypto-post-mortem bliver en myndighedssag viser, ender manglende dokumentation ofte som et problem senere.
Sådan læser du en markedsplads’ økonomi
Hvis du vil vurdere en NFT-markedsplads som forretning i stedet for at stirre på volumental, er der en håndfuld spørgsmål, der afslører mere end nogen overskrift. Brug dem, næste gang en platform praler med rekorder.
- Take-rate: hvad beholder platformen reelt per handel? Et gebyr på 0% betyder ingen gebyromsætning, uanset hvor stor volumen er.
- Er volumen ægte? Se efter tegn på wash trading og volumen, der er drevet af point og belønninger snarere end af købere, der vil eje noget.
- Værdifangst: fanger platformens token faktisk omsætningen via gebyrer og tilbagekøb, eller er tokenet bare en udgift, der uddeles som belønning?
- Diversificering: findes der indtægt ud over NFT-gebyrer, for eksempel token-handel, primærsalg af pakker, brandlicenser eller et kasino?
- Afhængighed af emissioner: forsvinder volumen og de handlende, den dag belønningerne stopper?
- Regulatorisk eksponering: falder produktet under MiCA, MiFID II eller spillelovgivningen, og hvad betyder det for danske brugere?
Hvad kan ændre billedet i resten af 2026?
Den største enkeltstående katalysator ville være en reel SEA-lancering. Den ville for første gang teste, om OpenSeas nye, token-tunge omsætning faktisk kan flyde tilbage til et token og dets ejere. Men som situationen er nu, findes der kun den oprindelige plan fra oktober 2025 og den ubestemte udskydelse fra marts 2026; der er ikke annonceret nogen ny dato, og man skal være varsom med at antage, at et token er lanceret, blot fordi et kvartal er passeret.
To andre ting er værd at holde øje med. Det ene er regulering af gacha: hvis myndigheder begynder at behandle tilfældige pakkekøb som en form for spil, rammer det direkte den forretning, der i dag skaber mest NFT-omsætning. Det andet er, hvordan Magic Edens kasino udvikler sig, både kommercielt og licensmæssigt, for det er her, selskabets egentlige indtjening nu ligger. Uanset hvad understreger 2026 en lærdom, der gælder hele feltet: volumen er forfængelighed, omsætning er overlevelse. Den platform, der forstår forskellen, er den, der stadig er her om et år.
Ofte stillede spørgsmål
Tjener OpenSea, Blur og Magic Eden penge på NFT’er i 2026?
Kun i begrænset omfang. OpenSea henter langt størstedelen af sin omsætning fra token-handel, ikke fra NFT-salg; Blur tager 0% i gebyr og har aldrig haft en egentlig gebyromsætning; og Magic Eden har flyttet tyngdepunktet til kasinoet Dicey. NFT-gebyret alene bærer ikke længere nogen af de tre.
Hvorfor er volumen et dårligt mål for en markedsplads’ sundhed?
Fordi volumen kun måler, hvor meget der handles, ikke hvor meget platformen tjener. Med gebyrer tæt på nul og en stor andel wash trading (en undersøgelse fra Boston University fandt tegn på wash trading i omkring 60% af værdien) kan høj volumen dække over næsten ingen reel omsætning.
Hvad skete der med royalties til skaberne?
De kollapsede. Ifølge Nansen faldt udbetalingerne til NFT-skabere med cirka 98%, fra en top omkring 269 mio. dollar i januar 2022 til cirka 4,3 mio. dollar i juli 2023, efter at Blur og siden OpenSea gjorde royalties valgfrie. Dermed forsvandt en hel indtægtskilde for både skabere og de platforme, der brugte royalties som salgsargument.
Er BLUR, ME og SEA gode investeringer?
Det er ikke investeringsrådgivning, men tallene er nøgterne: BLUR og ME er begge faldet omkring 99% fra deres toppe, og SEA er endnu ikke lanceret. Når der ikke er nogen gebyromsætning at fange, har et markedsplads-token svært ved at fastholde værdi.
Hvordan beskattes NFT-handel i Danmark, og hvem fører tilsyn?
Gevinster på NFT’er og krypto behandles typisk som spekulation og beskattes som personlig indkomst, så spørg en rådgiver om din konkrete situation. Finanstilsynet fører tilsyn med kryptotjenesteudbydere under MiCA, mens et produkt som Dicey falder under spillelovgivningen og kræver licens fra Spillemyndigheden.
Marcus Okafor er senior redaktør på HOGE Wire, hvor han dækker NFT-markeder, markedsstruktur og kryptoregulering.