Sky Mavis 2026: från play-to-earn till att äga och tjäna
Sky Mavis skriver om hela sin ekonomi 2026. Vi förklarar Axie, Ronin, de tre tokenen och varför landspelet Terrariums och nya bAXS byter play-to-earn mot äga-och-tjäna.
Sky Mavis är studion bakom två av kryptospelvärldens mest omtalade projekt: Axie Infinity, spelet som gjorde begreppet play-to-earn till ett hushållsord under 2021, och Ronin, blockkedjan som byggdes för att bära det. Fem år senare är kontrasten brutal. Både RON, AXS och SLP har fallit över 98 procent från sina rekordnivåer, ett brygghack 2022 tömde nätverket på nästan 6 miljarder kronor, och själva tanken att spela ett spel för att tjäna pengar har blivit närmast ett skällsord i branschen.
Ändå är Sky Mavis åter lönsamt, Ronin har flyttat in som ett Ethereum-lager-2, och studion håller på att skriva om hela sin ekonomiska modell. Den stora förändringen 2026 kan sammanfattas så här: bort från play-to-earn, in mot något som närmast kan beskrivas som äga-och-tjäna. Den här guiden förklarar vad Sky Mavis är, hur bolaget, kedjan och de tre tokenen hänger ihop, och varför de färskaste nyheterna (landspelet Terrariums och den nya token bAXS) kan vara det viktigaste studion gjort sedan hacket. Alla siffror är kontrollerade mot primärkällor, och tokenpriserna är hämtade den 28 augusti 2026.
Vad är Sky Mavis, och varför bör svenska spelare bry sig?
Sky Mavis är ett vietnamesiskt spel- och teknikbolag med bas i Ho Chi Minh-staden, grundat 2018 av bland andra Trung Nguyen (vd), Aleksander Larsen och Jeff ”Jihoz” Zirlin. Bolaget är mest känt för Axie Infinity, ett spel där man samlar, avlar och strider med tecknade varelser som kallas Axies, men Sky Mavis är i praktiken tre saker samtidigt: en spelstudio, en blockkedjeoperatör och en utgivare av infrastruktur som andra utvecklare bygger på.
Det är lätt att blanda ihop delarna, så här är den enkla uppdelningen. Sky Mavis är företaget. Axie Infinity är flaggskeppsspelet. Ronin är blockkedjan som spelet lever på. RON, AXS och SLP är tre olika tokens med tre olika roller. Runt detta har bolaget byggt en plånbok (Ronin Wallet, numera med inloggningslagret Ronin Waypoint), en NFT-marknad (Mavis Market) och en decentraliserad börs (Katana). Poängen med att äga hela stacken är kontroll: när Axie exploderade 2021 kvävdes spelet av Ethereums avgifter, och Sky Mavis svarade med att bygga sin egen kedja för att slippa dem.
För svenska läsare är Sky Mavis intressant av tre skäl. Först: det är det tydligaste exemplet på hela play-to-earn-eran, både uppgången och kraschen, samlat i ett enda bolag. Sedan: RON, AXS och SLP är fritt handlade tokens som svenskar kan köpa, vilket gör dem till en direkt investeringsfråga som Finansinspektionen och EU:s MiCA-regler numera berör. Slutligen: den ekonomiska omstöpning som pågår 2026 är ett realtidsexperiment i om kryptospel över huvud taget kan byggas hållbart, en fråga som gäller långt bortom Axie. Bolaget tog in en Series B-runda på 152 miljoner dollar (drygt 1,4 miljarder kronor) ledd av Andreessen Horowitz i oktober 2021 till en värdering runt 3 miljarder dollar, enligt The Block, och har inte tagit in nytt kapital sedan dess.
Från Axie-febern till play-to-earn-kraschen
Axie Infinity lanserades 2018, men det stora genombrottet kom 2021. Under pandemin blev spelet en inkomstkälla för hundratusentals människor, särskilt på Filippinerna, där så kallade scholarships lät spelare utan startkapital låna någon annans Axies mot att dela vinsten. Gillen som Yield Guild Games byggde hela affärsmodeller kring detta. På toppen nådde AXS en rekordnivå på 164,90 dollar den 6 november 2021, motsvarande drygt 1 570 kronor per token med dagens växelkurs, enligt CoinGecko.
Bakom rekordsiffrorna fanns en verklig social berättelse. I länder som Filippinerna och Venezuela blev Axie under en period en faktisk försörjning, ofta organiserad genom gillen (guilds) där en manager ägde Axies och lät så kallade scholars spela mot en andel av intäkterna. Yield Guild Games växte till en av de största aktörerna i den modellen. Men systemet var känsligt: det byggde på att nya spelare hela tiden strömmade in och köpte det SLP och de Axies som veteranerna sålde. När inflödet stannade av föll korthuset, och många som räknat med en inkomst stod plötsligt utan. En stor del av SLP-produktionen kom dessutom från automatiserade bottar snarare än riktiga spelare, vilket senare blev ett av skälen till att Sky Mavis stängde av SLP-intjäning i det rankade läget.
Problemet var att ekonomin inte höll. Den token spelarna tjänade, SLP (Smooth Love Potion), skapades i praktiken utan tak varje gång folk spelade, medan de enda sätten att förstöra SLP (att avla nya Axies) inte höll jämna steg med hur snabbt nya tokens strömmade in. Resultatet blev hyperinflation: när nya spelare slutade komma fanns det ingen efterfrågan kvar för att absorbera allt SLP som veteranerna sålde. Priset kollapsade. SLP handlas i dag runt 0,0006 dollar, mer än 99,8 procent under sin topp från juli 2021, enligt CoinGecko. Den som spelade för att betala hyran fick se sin lön smälta bort på några månader.
Det här är den centrala läxan av play-to-earn: om belöningstoken bara kan tjänas och säljas, men aldrig behövs för något, blir spelet en pyramid som kollapsar när tillväxten stannar. Sky Mavis har sedan dess stängt av SLP-intjäning i det rankade läget (från januari 2026, som en åtgärd mot botfarmar) och styrt om AXS mot att spenderas och stakas i stället för att bara delas ut, enligt BitPinas. Nedanstående tidslinje sammanfattar de viktigaste stationerna.
| År | Händelse |
|---|---|
| 2018 | Sky Mavis grundas i Vietnam; Axie Infinity lanseras |
| 2021 | Play-to-earn-boom; AXS toppar på 164,90 dollar; Series B på 152 miljoner dollar |
| Mars 2022 | Ronin-bryggan hackas på 625 miljoner dollar |
| 2022 till 2024 | SLP och AXS kollapsar; bolaget skär ned och bygger om säkerheten |
| Feb 2025 | Ronin blir tillståndslöst (permissionless) för externa utvecklare |
| Maj 2026 | Ronin migrerar till ett Ethereum-lager-2; Proof of Distribution startar |
| Juni till aug 2026 | Terrariums och den nya token bAXS rullas ut |
Ronin: blockkedjan Sky Mavis byggde för att slippa Ethereum-avgifterna
När Axie var som hetast var Ethereum för dyrt och för långsamt för ett spel där folk gör många små transaktioner om dagen. Sky Mavis svar blev Ronin, en egen kedja skräddarsydd för spel, med låga avgifter och hög kapacitet. I början var Ronin en avgränsad sidokedja som styrdes av en handfull validatorer utsedda av bolaget självt. Det var effektivt men centraliserat, och som vi ska se blev just den centraliseringen dyrköpt.
Sedan dess har Ronin öppnats stegvis. I februari 2025 blev kedjan tillståndslös, vilket innebär att vem som helst kan lansera ett spel eller ett protokoll på den utan Sky Mavis godkännande. Runt kedjan finns ett helt ekosystem av egna produkter: Katana, en decentraliserad börs där man byter tokens; Mavis Market, en NFT-marknad som tar en liten avgift som går tillbaka till nätverket; och Ronin Wallet med inloggningslagret Waypoint, som ska göra det lika enkelt att logga in i ett blockkedjespel som i vilken vanlig app som helst.
Det stora tekniska steget kom den 12 maj 2026, då Ronin hårdgafflade från en fristående kedja till ett Ethereum-lager-2. Nätverket bygger nu på OP Stack (samma teknikstack som Optimism), med EigenDA för datatillgänglighet och partners som Conduit och Boundless, enligt Ronins eget migrationsinlägg. I praktiken betyder det att Ronin ärver Ethereums säkerhet i stället för att förlita sig enbart på sina egna validatorer, en direkt konsekvens av lärdomarna från 2022.
Hacket på 6 miljarder kronor och den långa återuppbyggnaden
Den 23 mars 2022 drabbades Ronin-bryggan, den koppling som lät användare flytta tillgångar mellan Ronin och Ethereum, av ett av de största stölderna i kryptohistorien. Angriparna kom över tillräckligt många validatornycklar för att godkänna sina egna uttag och förde bort ungefär 625 miljoner dollar, motsvarande nästan 6 miljarder kronor, enligt CoinDesk. USA:s myndigheter kopplade senare dådet till den nordkoreanska Lazarus-gruppen. Det var inte ett fel i smarta kontrakt, utan ett fel i hur få nycklar som behövdes för att styra bryggan; centraliseringen som gjorde Ronin snabb gjorde den också sårbar.
Sky Mavis reaktion blev avgörande för bolagets överlevnad. I april 2022 tog man in ytterligare 150 miljoner dollar (omkring 1,4 miljarder kronor) i en runda ledd av Binance, specifikt för att ersätta drabbade användare, enligt CoinDesk. Bolaget gjorde spelarna hela, vilket i branschen är långt ifrån självklart. Sedan följde en lång ombyggnad av säkerheten: fler och oberoende validatorer (bland dem enterprise-aktörer som Google Cloud), den tillståndslösa övergången 2025 och till sist flytten till ett Ethereum-lager-2 2026, som tar bort den klassiska bryggan som en enskild måltavla. Vi har gått igenom hur säker kedjan faktiskt är i dag i en separat analys av Ronins säkerhet efter Ethereum-flytten.
Play-to-earn är dött, leve äga-och-tjäna
Den viktigaste förändringen hos Sky Mavis 2026 är inte teknisk, utan ekonomisk. Studion har i praktiken dödförklarat den klassiska play-to-earn-modellen, där spelaren mal fram en token som sedan säljs på börsen, och ersatt den med en modell som premierar ägande och engagemang över tid. Man skulle kunna kalla det äga-och-tjäna: din avkastning kommer inte av hur många timmar du grindar, utan av vad du äger, hur sällsynt det är och hur aktivt du sätter det i arbete inne i ekosystemet.
Logiken är en direkt reaktion på SLP-katastrofen. Om belöningen är fritt säljbar och skapas utan tak uppstår alltid samma dödsspiral: farm-and-dump, alltså odla och dumpa. Den nya modellen försöker bryta den på två sätt. För det första kopplas belöningen till knappa tillgångar (sällsynta Axies, land, samlarobjekt) snarare än till ren speltid. För det andra byggs den nya belöningstoken så att den ska spenderas inne i spelet i stället för att omedelbart säljas. Tabellen nedan sammanfattar skillnaden.
| Egenskap | Play-to-earn (2021) | Äga-och-tjäna (2026) |
|---|---|---|
| Vad ger avkastning | Speltid och grind | Ägande av knappa tillgångar |
| Belöningstoken | SLP, fritt säljbar, utan tak | bAXS, byggd för att spenderas i spelet |
| Drivkraft | Extern inkomst | Att bygga och behålla en samling |
| Främsta risk | Hyperinflation och kollaps | Att modellen är oprövad i stor skala |
Gabby Dizon, medgrundare av Yield Guild Games, har fångat tänket bakom skiftet väl. I en branschgenomgång hos BlockchainGamer argumenterar han att ”sustainability happens when you focus on your spenders rather than chasing TVL or airdrop hunters”, alltså att hållbarhet uppstår när man fokuserar på dem som faktiskt lägger pengar i spelet snarare än på jakten på låst kapital eller gratisjägare. Det är precis den principen Sky Mavis nu försöker bygga in i kod.
Terrariums: så förvandlar Axie samlingen till avkastning
Det mest konkreta uttrycket för den nya modellen är Terrariums, ett landbaserat intjäningssystem inom Axie som lanserades i mitten av juni 2026 och ersatte det tidigare, mer passiva Homeland. Tanken är enkel att förstå men noga uttänkt: du placerar dina Axies och andra tillgångar på en tomt (ett land-NFT), och avkastningen bestäms av hur sällsynt och välbyggd din samling är, inte av hur länge du spelar. Öppningsveckan gav omkring 95 753 dollar i intäkter (drygt 910 000 kronor) via ETH, USDC, AXS eller bAXS, med cirka 3,32 miljarder Lunium sålda och 52,8 procent av de 16 886 tomterna aktiverade, enligt eGamers.
Att Terrariums ersatte Homeland var ett medvetet vägval. Homeland gav en mer passiv avkastning; Terrariums vill i stället premiera aktiva, optimerade samlingar. Att drygt hälften av tomterna aktiverades redan första veckan tyder på att en kärna av spelare är villiga att göra just det. Samtidigt ska siffrorna hållas i proportion: knappt en miljon kronor i intäkter på en vecka är blygsamt för ett projekt som en gång omsatte miljardbelopp, och den stora frågan är om intresset håller i sig när nyhetens behag lagt sig.
Mekaniken bygger på tre steg som hänger ihop i en slinga. Först Lunium, en energiresurs som driver tomten (den kan köpas eller laddas upp gratis över tid). Sedan Atia’s Flame, ett poängvärde där sällsynthet väger tungt: ju ovanligare dina Axies är, desto mer Flame genererar de. Till sist bAXS, den faktiska belöningen, som delas ut i proportion till hur stor andel av Flame din tomt står för. Slingan tvingar fram exakt det beteende den nya modellen vill ha: du tjänar mest genom att äga och optimera en stark samling, inte genom att mala fram en säljbar token.
| Steg | Vad det är | Roll i slingan |
|---|---|---|
| Lunium | Energiresurs som driver tomten | Insats: köps eller laddas gratis |
| Atia’s Flame | Poäng som viktas efter sällsynthet | Motor: sällsynta Axies ger mer |
| bAXS | Belöningstoken i spelet | Utfall: fördelas efter Flame-andel |
Den 19 augusti 2026 kom uppföljaren Terrariums V1.2, som fördjupar just ägande-logiken. Två nyheter sticker ut. Estates låter dig koppla ihop angränsande tomter av samma miljö och konto, där en tomt per Estate får en bonus som automatiskt läggs på den plot som genererar mest Atia’s Flame. Och en ny multiplikator för evolverade delar når upp till 2,8 gånger när sex evolverade delar sitter på en och samma Axie, vilket belönar den som koncentrerar sina uppgraderingar i stället för att sprida ut dem. ”We’re excited for Lunacians to explore these new mechanics on August 19th”, skrev teamet inför lanseringen, enligt eGamers. För en svensk läsare är det värt att notera hur mycket detta liknar en avkastningsprodukt: knappa tillgångar som sätts i arbete för att generera en löpande ström, snarare än ett spel i traditionell mening.
bAXS: den nya token som ska bryta farm-and-dump-spiralen
Hjärtat i den nya ekonomin är bAXS, en token som Sky Mavis presenterade den 3 februari 2026. Tekniskt är det en så kallad ERC20-C-apptoken, och planen är att den ska bli ekosystemets nya reservvaluta och ersätta AXS för de flesta belöningsutdelningar, enligt Axies eget tillkännagivande. Den ska på sikt användas för det mesta inne i spelet: att stiga i grad (ascension), avla, forja och staka. Skillnaden mot AXS ligger i designen. Som bolaget själv uttrycker det ska bAXS ”have features that encourage Lunacians to spend it within our ecosystem”, alltså vara byggd för att spenderas i spelet snarare än att omedelbart säljas på börsen.
Det är hela poängen. Där SLP kunde odlas och dumpas fritt är bAXS tänkt att tjänas aktivt (bland annat genom Terrariums) och sedan cirkulera inne i ekonomin. Utrullningen började med två airdrops. Den första fördelade 100 000 bAXS med en ögonblicksbild den 5 februari 2026, öppen för alla som stakat minst 10 AXS och viktad efter både Axie Score och hur mycket AXS man stakat, enligt Raptor Group. En andra airdrop är planerad men detaljerna är ännu inte satta.
Om det fungerar löser bAXS det problem som knäckte den första play-to-earn-vågen. Men det är fortfarande ett öppet experiment: en token vars värde beror på att spelare vill hålla och spendera den, inte fly från den. Skulle efterfrågan svikta riskerar man samma spiral en gång till, bara med ett annat namn. Sky Mavis satsar på att knappheten i Axies själva, plus spendermekaniken i bAXS, ska räcka för att bryta mönstret.
RON, AXS och SLP: tre tokens, tre helt olika roller
En vanlig förvirring är att tro att Sky Mavis har en token. Det har tre, och de gör olika saker. RON är gasen och styrningstoken för hela Ronin-kedjan; det du betalar avgifter med och (numera) röstar med. AXS är Axie Infinitys styrnings- och stakingtoken, kopplat till spelets ekonomi och till den nya bAXS-modellen. SLP är den gamla belöningstoken, i praktiken ett arv från play-to-earn-eran vars roll krympt kraftigt. Tabellen nedan visar var de står i dag.
| Token | Roll | Pris (28 aug 2026) | Marknadsvärde | Från topp |
|---|---|---|---|---|
| RON | Gas och styrning för Ronin | 0,056 dollar (ca 0,54 kr) | ca 43 milj. dollar (ca 410 milj. kr) | ca minus 98,7 procent |
| AXS | Styrning och staking i Axie | 0,92 dollar (ca 8,76 kr) | ca 160 milj. dollar (ca 1,5 mdr kr) | ca minus 99,4 procent |
| SLP | Äldre belöningstoken | 0,00063 dollar (ca 0,006 kr) | ca 23 milj. dollar (ca 215 milj. kr) | ca minus 99,8 procent |
Siffrorna är hämtade från CoinGecko den 28 augusti 2026 (RON, AXS, SLP) och en dollarkurs runt 9,52 kronor. Två saker är värda att notera. För det första är alla tre fortfarande mycket långt under sina toppar; en återhämtning i pris skulle kräva att den nya modellen faktiskt drar in spelare och pengar. För det andra rör de sig ofta ihop, eftersom de delar samma ekosystem, men de drivs av olika saker: RON av kedjans aktivitet, AXS av Axies ekonomi och bAXS-övergången, SLP mest av gammal spekulation.
Proof of Distribution: Ronins nya ekonomiska motor
I samband med Ethereum-flytten införde Ronin en helt ny modell för hur RON delas ut, kallad Proof of Distribution (PoD). I stället för att belöna renodlad staking fördelar PoD RON till de spel och appar som faktiskt genererar aktivitet på kedjan, mätt i sex viktade faktorer. Enligt Ronins migrationsinlägg är vikterna: NFT-volym 20,95 procent, DEX-volym 20,54 procent, gasförbrukning 18,13 procent, kontraktsanrop 16,37 procent, aktiva användare med minst 10 RON 12,89 procent och nya användare med minst 10 RON 11,12 procent.
Samtidigt stramades penningpolitiken åt rejält. RON-inflationen sänktes från över 20 procent per år till under 1 procent (Ronin beskriver det som att ungefär 20 gånger färre tokens nu skapas via belöningar), och avgiften på Ronin-marknaden som går till statskassan höjdes från 0,5 till 1,25 procent. Det är ett medvetet försök att göra RON till en knapp tillgång vars värde speglar riktig användning, inte utspädning.
Hur ser det ut i praktiken? Under en av 2026 års PoD-säsonger belönades 163 byggare, och de fem största lade beslag på över 236 000 RON (drygt 110 000 kronor), enligt BlockchainGamer. Axie Infinity toppade med 85 170 RON, följt av Craft World (53 275 RON) och Ragnarok Landverse America (38 228 RON), medan Pixels, det stora bondespelet på Ronin, hamnade på sjunde plats med 21 055 RON och 1,4 miljoner kontraktsanrop. Baksidan är tydlig: fördelningen är extremt topptung, och poängen faller kraftigt efter plats 20. PoD belönar med andra ord de spel som faktiskt drar aktivitet, men gör det till en hård konkurrens där de flesta får smulor.
Jeff ”Jihoz” Zirlin, medgrundare av Sky Mavis, sammanfattade filosofin i samband med flytten. ”I expect all key metrics across the chain to start to improve. You get what you incentivise”, sa han till BlockchainGamer, alltså att man får det man belönar. PoD är i praktiken den principen omsatt i kod: kedjan betalar för det den vill ha mer av (aktiva spel och riktiga användare) i stället för att slösa emissioner på passiv kapitalinlåsning.
Företaget bakom siffrorna: åter i vinst, men token vägrar följa med
Här finns en paradox som är lätt att missa om man bara stirrar på tokenpriset. Sky Mavis som bolag går faktiskt bra. För räkenskapsåret 2024 redovisade studion en nettovinst på 13,4 miljoner dollar (omkring 128 miljoner kronor), en tredubbling, på intäkter som steg 51 procent till 35,2 miljoner dollar (drygt 335 miljoner kronor), enligt DealStreetAsia. Bolaget är alltså lönsamt, har sparat kapital och behöver inte ta in nya pengar, samtidigt som dess tokens ligger 98 till 99 procent under sina toppar.
Kopplingen mellan bolagets resultat och tokenens pris är svag, och det är viktigt att förstå varför. Att äga AXS eller RON är inte att äga en andel i Sky Mavis; det finns ingen utdelning och inget återköp som binder bolagsvinsten till tokenpriset på det sätt en aktie gör. Bolaget kan blomstra medan tokenen ligger stilla, precis som nu. För den som funderar på att köpa är detta en avgörande skillnad mot en vanlig aktieinvestering.
På ledningssidan har det också hänt saker. Medgrundaren Aleksander Larsen aviserade tidigare 2026 att han lämnar sin operativa roll, med hänvisning till resande och familj, enligt BlockchainGamer. Trung Nguyen är kvar som vd och Jeff Zirlin har tagit över delar av Larsens ansvar. När Ronin blev tillståndslöst i februari 2025 formulerade Nguyen ambitionen storslaget: ”Today marks the dawn of Ronin’s golden age”, alltså att en guldålder inleds, enligt BlockchainGamer. Om 2026 blir den guldåldern eller bara ännu ett omställningsår avgörs av om äga-och-tjäna-modellen levererar.
Honor Score och drömmen om att bli en plattform
Sky Mavis vill inte längre bara vara studion bakom Axie; ambitionen är att bli en plattform som andra bygger på. En del i det är Honor Score, ett rykteslager på kedjenivå som ska rullas ut under 2026. Tanken är att mäta hur seriös och långsiktig en plånbok är (utifrån faktorer som plånbokens ålder, innehav och aktivitet över appar) och sedan låta det poängvärdet påverka saker som airdrops, tidig access och hur PoD-belöningar fördelas. På så vis ska sybil-attacker, alltså när en person låtsas vara många användare, bli ekonomiskt meningslösa.
Kritiken är att ett system som väger in innehav riskerar att gynna de redan rika, och att viktningen ännu inte är offentlig. Vi har granskat den frågan och hela plattformsvändningen mer ingående i vår artikel om Sky Mavis som vill bli en plattform. För den här guiden räcker det att konstatera att Honor Score, Ronin Forge (ett program för att locka in externa utvecklare) och den tillståndslösa kedjan tillsammans utgör bolagets försök att växa bortom ett enda spel, så att ekosystemet överlever även om Axie skulle mattas.
Plattformsambitionen syns tydligast i tre produkter runt kedjan. Katana är Ronins egen decentraliserade börs; den har omsatt över 14 miljarder dollar kumulativt sedan starten 2021, men den låsta likviditeten (TVL) har krympt till knappt 9 miljoner dollar, en påminnelse om hur mycket luft som gått ur DeFi-delen av ekosystemet, enligt DeFiLlama. Mavis Market är NFT-marknaden där Axies, land och samlarobjekt byts, med en avgift som delvis går tillbaka till nätverket. Den viktigaste plattformsbiten för framtiden är kanske Ronin Forge, ett program som lockar in externa spelstudior med bidrag på upp till 50 000 dollar (omkring 475 000 kronor) i RON per lag plus tillgång till Sky Mavis publiceringsverktyg, enligt Ronins eget blogginlägg.
Poängen med Forge är att göra Ronin till en plats där andra bygger sina spel, inte bara en hemvist för Axie. Lyckas det får kedjan fler intäktskällor och blir mindre sårbar för ett enskilt spels upp- och nedgångar; misslyckas det förblir Ronin i praktiken en enproduktskedja. Här ligger också den verkliga spänningen i hela plattformsdrömmen: Axie står fortfarande för lejonparten av aktiviteten, och att locka in spel som lockar egna spelare, inte bara airdrop-jägare, är svårare än att dela ut bidrag.
Konkurrenterna: Immutable, Beam och kampen om spelkedjorna
Ronin är inte ensamt om att vilja bli hemvist för blockkedjespel. De två tydligaste utmanarna är Immutable, en Ethereum-baserad zk-rollup byggd specifikt för spel, med token IMX och inloggningslösningen Passport, och Beam, en spelkedja på Avalanche som växte fram ur investeringsgruppen Merit Circle. Alla tre säljer samma grundlöfte (låga avgifter, spelvänlig infrastruktur, äkta ägande av föremål), men med olika teknik och olika ekosystem. Tabellen nedan ger en snabb överblick.
| Kedja | Typ | Token | Bakgrund | Känd för |
|---|---|---|---|---|
| Ronin | Ethereum-lager-2 (OP Stack) | RON | Sky Mavis | Axie Infinity, Pixels |
| Immutable | Ethereum zk-rollup | IMX | Immutable (Australien) | Passport, brett spelutbud |
| Beam | Avalanche-subnät (L1) | BEAM | Ur Merit Circle | Utvecklarvänligt spelnät |
Skillnaderna är verkliga. Immutable satsar hårt på zk-teknik och ett stort bibliotek av spel, och vi har förklarat kedjan, IMX-token och Passport i en egen genomgång. Beam gick en annan väg med ett eget Avalanche-subnät; läs mer i vår artikel om Beam, spelkedjan på Avalanche som kom ur Merit Circle. Ronins fördel är att man har ett bevisat flaggskepp i Axie och nu ärver Ethereums säkerhet, medan nackdelen är hur beroende ekosystemet fortfarande är av ett enda spel. Kampen om utvecklarna avgörs sannolikt inte av teknik allena, utan av vilken kedja som faktiskt drar in spelare som stannar och spenderar.
Så köper och förvarar du RON, AXS och SLP från Sverige
Vill man äga tokenen är första steget en börs. RON, AXS och SLP finns på stora internationella börser som Binance och OKX, men de har historiskt varit svårare att hitta på de mest konservativa plattformarna; en del gaming-tokens klarar helt enkelt inte likviditetskraven där. Efter köp kan tokenen antingen ligga kvar på börsen eller flyttas till en egen plånbok. Vill du faktiskt spela Axie, äga land i Terrariums eller handla NFT:er på Mavis Market behöver du en Ronin-kompatibel plånbok (Ronin Wallet med Waypoint), eftersom börskonton inte kan interagera med spelet.
Här blir förvaringsfrågan avgörande. Har du bara token för spekulation kan en börs räcka, men äger du värdefulla Axies eller land-NFT:er som du inte vill förlora vid ett intrång bör du fundera på självförvar med en hårdvaruplånbok. Vi har jämfört alternativen i vår guide till vem som egentligen håller dina nycklar, och för den som spelar utanför de vanliga app-butikerna har vi en särskild genomgång om hur du skyddar plånboken i kryptospel utanför Steam. Grundregeln är enkel: dyra föremål hör hemma i en plånbok du själv kontrollerar.
Regelmässigt gäller EU:s MiCA-förordning i Sverige, med Finansinspektionen (FI) som nationell tillsynsmyndighet. Sedan den 1 oktober 2025 måste varje kryptoföretag som vill fortsätta erbjuda tjänster till svenska kunder ha lämnat in en ansökan om tillstånd till FI, annars ska verksamheten avvecklas, enligt Finansinspektionen. FI påminner samtidigt om att kundskyddet för kryptotillgångar är svagare än för andra finansiella produkter. Notera också att spel- och nyttotokens kan hamna under värdepappersreglerna (MiFID II) om de i praktiken ger vinstdelning eller rösträtt; Esma förtydligade den gränsdragningen den 19 mars 2025, enligt Esma. Skattemässigt behandlar Skatteverket kryptoförsäljningar som kapitalvinst, och även byten krypto mot krypto räknas som en skattepliktig avyttring.
Riskerna du bör känna till innan du rör tokenen
Sky Mavis-historien är lika mycket en varning som en comeback. Den första och största risken är att den nya äga-och-tjäna-modellen är oprövad i stor skala. Terrariums och bAXS ser lovande ut på papper, men vi vet ännu inte om de faktiskt bryter farm-and-dump-mönstret när volymerna växer eller om det bara skjuter upp samma dynamik. Öppningsveckans siffror är uppmuntrande men små i sammanhanget.
- Koncentrationsrisk: ekosystemet lutar fortfarande tungt på Axie Infinity. Mattas flaggskeppet påverkas hela kedjan.
- Tokenrisk: RON, AXS och SLP ligger 98 till 99 procent under sina toppar, och bolagets vinst är inte kopplad till tokenpriset.
- Säkerhetsrisk: hacket 2022 visade hur dyrt ett enda systemfel kan bli; Ethereum-flytten minskar men eliminerar inte risken.
- Regelrisk: MiCA och FI-kraven är nya, och klassningen av spel- och nyttotokens kan skärpas.
- Beroenderisk: mycket av den framtida tillväxten hänger på att externa utvecklare faktiskt bygger på den tillståndslösa kedjan.
Inget av detta betyder att Sky Mavis är dömt, tvärtom är bolaget i sitt friskaste finansiella skick på år. Men det betyder att den som köper tokenen köper en satsning på att en helt ny ekonomisk modell ska fungera, inte en säker exponering mot ett lönsamt bolag. Behandla det därefter, med pengar du har råd att förlora och med värdefulla föremål i egen förvaring.
Sky Mavis 2026 är alltså en studie i kontraster: ett lönsamt bolag med krossade tokens, en kedja som blivit säkrare men mindre använd, och en spelekonomi som skrivits om från grunden i hopp om att undvika sina egna misstag. För svenska läsare som följer kryptospel är det få projekt som är lika lärorika att hålla ögonen på, oavsett om man tänker köpa en enda token eller inte. Terrariums och bAXS blir det avgörande testet: om de fungerar kan äga-och-tjäna bli mallen för hela branschen; om de inte gör det blir Axie återigen en varning om hur svårt det är att bygga en spelekonomi som håller.
Vanliga frågor (FAQ)
Vad är skillnaden mellan Sky Mavis, Axie Infinity och Ronin?
Sky Mavis är företaget. Axie Infinity är dess flaggskeppsspel, där du samlar och strider med varelser som kallas Axies. Ronin är blockkedjan som Sky Mavis byggde för att bära spelet, i dag ett Ethereum-lager-2. Tokenen RON, AXS och SLP hör till kedjan respektive spelet och har olika roller.
Vad är bAXS och hur skiljer det sig från AXS?
bAXS är en ny apptoken som presenterades i februari 2026 och som ska ersätta AXS för de flesta belöningar i Axie. Skillnaden är att bAXS är byggd för att spenderas inne i spelet snarare än att säljas direkt på börsen, vilket ska motverka den farm-and-dump-dynamik som knäckte den gamla SLP-ekonomin.
Kan man fortfarande tjäna pengar på Axie Infinity 2026?
Modellen har ändrats från play-to-earn till något som liknar äga-och-tjäna. Avkastningen kommer nu främst från att äga sällsynta Axies och land i Terrariums och sätta dem i arbete, inte från ren speltid. Det innebär att intjäning kräver kapital och kunskap, och att det, precis som all krypto, är förenat med stor risk.
Är RON, AXS och SLP säkra att köpa som svensk?
De är fritt handlade tokens som svenskar kan köpa på internationella börser, men de ligger alla långt under sina toppnivåer och är mycket volatila. Handla bara via aktörer som har eller söker tillstånd hos Finansinspektionen under MiCA, förvara värdefulla tillgångar i egen plånbok, och räkna med att kundskyddet är svagare än för traditionella finansiella produkter.
Hur påverkade hacket 2022 Sky Mavis i dag?
Bryggan-hacket kostade omkring 625 miljoner dollar och tvingade fram en total ombyggnad av säkerheten. Sky Mavis ersatte drabbade användare med hjälp av en runda på 150 miljoner dollar ledd av Binance, spred ut validatorerna och flyttade till slut kedjan till ett Ethereum-lager-2, vilket tar bort den gamla bryggan som en enskild måltavla.
Av Priya Reddy, senior spelredaktör på HOGE Wire. Publicerad 28 augusti 2026.