h hoge.gg
Subscribe
BTC$67,432.18+2.34%ETH$3,521.44+1.08%SOL$178.62-0.62%BNB$612.30+0.41%XRP$0.6234-0.18%ADA$0.4521+3.12%DOGE$0.1623+1.86%AVAX$38.71-1.24%LINK$17.84+0.92%HOGE$0.00004120+4.21%
BTC$67,432.18+2.34%ETH$3,521.44+1.08%SOL$178.62-0.62%BNB$612.30+0.41%XRP$0.6234-0.18%ADA$0.4521+3.12%DOGE$0.1623+1.86%AVAX$38.71-1.24%LINK$17.84+0.92%HOGE$0.00004120+4.21%
● Gaming & GameFi

Off The Grid: Steam esti pelin, MiCA päästi tokenin

Viisi vuotta Steamin kryptokiellon jälkeen yksi AAA-räiskintä läpäisi muurin. Off The Gridin tarina paljastaa, että todellinen portinvartija ei ollut Valve vaan MiCA.

Tällä viikolla tulee kuluneeksi viisi vuotta siitä, kun Valve lisäsi Steamin julkaisusääntöihin yhden lauseen, joka sulki lohkoketjupelit maailman suurimmasta pelikaupasta. Lokakuussa 2021 voimaan tullut kielto koski sovelluksia, jotka laskevat liikkeelle tai mahdollistavat kryptovaluuttojen tai NFT:iden vaihdon. Ensimmäisenä putosi Age of Rust, ja sen jälkeen jokainen peli, jonka talous nojasi ketjulla oleviin esineisiin, on joutunut etsimään toisen reitin yleisönsä luo.

Viiden vuoden aikana kiellosta on kirjoitettu paljon: miksi se pystytettiin, toimiko se ja suojeleeko Valve sillä omaa skinitalouttaan. Tämä juttu kysyy toisin. Yksi AAA-tason räiskintä, Gunzillan Off The Grid, on oikeasti läpäissyt muurin ja pyörii Steamissä samalla, kun sen lohkoketjutalous elää täysillä muualla. Kun katsoo tarkkaan, milloin eurooppalainen pelaaja todella sai käsiinsä pelin GUN-tokenin, huomaa jotain yllättävää: portin ei avannut Valve vaan MiCA. Tämä on tarina kahdesta portista, ja siitä, kumpi niistä oikeasti ratkaisee.

Viisi vuotta sitten Valve veti viivan

Steamin sääntömuutos oli lyhyt mutta ehdoton. Valve kirjasi julkaisuohjeisiinsa, ettei se hyväksy sovelluksia, jotka on rakennettu lohkoketjun päälle ja jotka laskevat liikkeelle tai mahdollistavat kryptovaluuttojen tai NFT:iden vaihdon. PC Gamerin mukaan perustelu nojasi Steamin vanhaan linjaan: alustalla ei saa olla esineitä, joilla on todellista rahallista arvoa pelin ulkopuolella. Juuri se on lohkoketjupelin ydin, joten kielto osui suoraan genren sydämeen. Age of Rustin kehittäjä SpacePirate oli ensimmäinen, joka sai ilmoituksen pelinsä poistosta.

Kielto syntyi NFT-buumin huipulla, ja se jakoi pelialan välittömästi kahtia. Noin 26 lohkoketjukehittäjää ja digitaalisten oikeuksien järjestö Fight for the Future lähettivät Valvelle avoimen kirjeen, jossa ne vaativat päätöksen perumista. Julkista vastausta ei koskaan tullut. Valve ei selittänyt ratkaisuaan tarkemmin, mikä jätti tilaa tulkinnoille: kyse oli joko periaatteesta, pelaajien suojelusta tai siitä, ettei yhtiö halunnut päästää Steamin ulkopuolista rahaa talouteensa, jota se itse hallitsee.

Gabe Newell ei ole koskaan avannut päätöstä laajasti, mutta hänen aiempi kokemuksensa kryptosta antaa vihjeen. Kun Steam otti Bitcoinin maksutavaksi vuosina 2016-2017, tulos oli karvas. Newell kertoi PC Gamerille, että ongelma oli petokset: ”50 percent of the cryptocurrency paid for transactions were fraudulent.” Lisäksi kurssiheilunta teki hinnoittelusta mahdotonta, koska maksetun summan arvo saattoi muuttua ennen kuin kauppa ehti selvitä. Steam hylkäsi Bitcoin-maksut vuoden 2017 lopussa, ja neljä vuotta myöhemmin se sulki oven koko teknologialta.

Mitä Valve oikeasti kieltää, ja mitä ei

Sääntö on tarkempi kuin otsikot antavat ymmärtää. Valve ei kiellä studiota, jolla sattuu olemaan lohkoketjuprojekti; se kieltää mekanismin, jossa peli itse laskee liikkeelle tai vaihtaa tokeneita ja NFT:itä Steamin sisällä. Tämä ero ratkaisee kaiken. Jos pelin Steam-versiosta karsii elävät token- ja NFT-ominaisuudet pois, se läpäisee tarkistuksen, vaikka sama studio pyörittäisi täyttä ketjutaloutta konsoleilla, Epicissä tai omassa kaupassaan.

Käytännössä tämä tarkoittaa kosmeettista tai testnet-pohjaista buildia. Esimerkiksi kauhupeli The Bornless (Cathedral Studios) on listattu sekä Steamiin että Epiciin, ja sen oma sivusto korostaa, ettei kyseessä ole lohkoketjupeli: Web3-ominaisuudet ovat valinnainen, pelin ulkopuolinen kosmeettinen kerros, eikä ydinpeli vaadi lompakkoa. Muuri ei siis ole umpinainen, vaan sillä on tietty muoto: ketjutalous on irrotettava Steam-buildista.

On myös syytä muistaa, miten Valven tarkistus toimii. Peli arvioidaan julkaisuhetkellä, ei jokaisen päivityksen kohdalla. Käytännössä tämä tarkoittaa, että Steamiin pääsee sellainen peli, joka on julkaisussa ketjuton, vaikka sen talous eläisi aktiivisesti muualla ja kehittyisi päivitysten myötä. Juuri tämän aukon Off The Grid on ottanut käyttöön oppikirjan tavoin: se ei taistele sääntöä vastaan, vaan muotoilee Steam-versionsa sen mukaiseksi ja siirtää arvon sinne, minne Valven kädet eivät yllä.

Off The Grid: AAA-räiskintä joka ei näytä lohkoketjupeliltä

Off The Grid ei näytä eikä tunnu kryptopeliltä, ja se on tarkoitus. Gunzilla Gamesin kehittämä battle royale -räiskintä on tuotantoarvoiltaan AAA-luokkaa, ja sen luovana johtajana toimii elokuvaohjaaja Neill Blomkamp (District 9). Peli yhdistää extraction shooter -mekaniikan ja massiivisen taistelukentän, ja sen alla on oma Avalanche-pohjainen L1-verkko GUNZ. Pelin token on GUN, ja esineet voivat olla NFT-muodossa. Decryptin mukaan peli oli yksi ensimmäisistä lohkoketjunimikkeistä, joka tähtäsi Steamiin sen sijaan, että olisi tyytynyt pelkkään kryptoyleisöön.

Tämä on syytä panna merkille. Suurin osa lohkoketjupeleistä on rakennettu kryptosijoittajille, ei pelaajille: token tulee ensin ja peli vasta sitten, jos koskaan. Off The Grid kääntää asetelman. Se on ensin peli, jolla on genrensä konventiot, tempo ja viimeistely, ja vasta sen päälle on ripustettu talousmalli. Juuri siksi se myös mahtuu Steamin seulan läpi tavalla, joka ei onnistu peleiltä, joiden koko olemassaolo on token. Kun ydin on pelattava ilman lompakkoa, ketjun voi irrottaa ilman että peli lakkaa olemasta peli.

Tämä asemointi myös erottaa Off The Gridin siitä laajemmasta lohkoketjupelaamisen aallosta, joka nousi ja romahti vuosina 2021-2024. Siinä missä moni play-to-earn-nimike kuihtui heti, kun tokenin hinta kääntyi laskuun, Off The Gridin arvolupaus ei ole ensisijaisesti ansaitseminen vaan omistaminen ja pelattavuus. Se on hienovarainen mutta ratkaiseva ero, kun puhutaan siitä, kelpaako peli valtavirran alustalle vai ei.

Steam-versio pyörii testnetissä

Niksi on yksinkertainen ja silti ratkaiseva. Off The Gridin Steam-versio käyttää GUNZ-testnetiä, ei mainnetiä. Toisin sanoen Steamissä pyörivässä buildissa ei ole eläviä tokeneita eikä oikeita NFT:itä; talous on läsnä vain harjoitusverkkona, jolla ei ole rahallista arvoa. Näin peli ei riko Valven sääntöä, koska se ei laske liikkeelle eikä vaihda kryptoa Steamin sisällä. BlockchainGamerin mukaan juuri Steam-pelaajat pysyivät testnetissä, kun taas oikea talous avautui muualla.

Oikea talous elää siis toisilla alustoilla. Konsoliversiot (PlayStation 5 ja Xbox) sekä PC:llä Epic kantavat mainnet-taloutta, jossa GUN ja NFT-esineet ovat aitoja. Pelaaja voi pelata samaa peliä kahdessa maailmassa: Steamissä ilman ketjua, konsolilla ja Epicissä ketjun kanssa. Tämä jaettu rakenne on se, mitä kutsutaan jaetuksi buildiksi, ja se on toistaiseksi ainoa luotettava tapa saada lohkoketjupeli Steamiin.

Pelaajan näkökulmasta tilanne on omituinen. Hän voi ladata saman pelin Steamista ja konsolille ja saada kaksi eri kokemusta omistuksesta: toisessa esineet ovat vain tilin sisäisiä merkintöjä, toisessa aidosti ketjussa olevaa omaisuutta. Crossplay sitoo pelaajat samoille palvelimille, mutta talous on eriytetty. Tämä on juuri se hinta, jonka studio maksaa siitä, että se haluaa sekä Steamin yleisön että ketjun, eikä voi saada molempia samaan buildiin.

Toinen portti: MiCA päätti, milloin pelaaja sai GUN-tokenin

Tässä kohtaa tarina kääntyy. Jos Valve olisi ainoa portinvartija, Off The Gridin eurooppalainen pelaaja olisi saanut oikean GUN-talouden heti, kun hän siirtyi Steamin ohi konsolille tai Epiciin. Näin ei käynyt. Pitkään mainnetille pääsi vain rajattu joukko: ensimmäiset noin 21 000 pelaajaa kutsuttiin kesällä 2025. Laajempi eurooppalaisten PC-pelaajien siirto alkoi vasta, kun jotain aivan muuta tapahtui, eikä se liittynyt Valveen lainkaan.

Elokuun 2025 lopussa GUN hyväksyttiin EU:n MiCA-asetuksen mukaiseksi utility-tokeniksi. BlockchainGamerin mukaan juuri tämä sääntelyn virstanpylväs avasi oven: hyväksynnän jälkeen Gunzilla alkoi siirtää EU-alueen PC-pelaajia GUNZ-mainnetille syyskuussa 2025. Sama lähde kuvaa hyväksyntää käännekohtana koko ekosysteemille. Toisin sanoen se, milloin suomalainen tai saksalainen pelaaja sai käsiinsä aidon GUN-tokenin, ei riippunut Valvesta, vaan siitä, oliko token luokiteltu EU-sääntelyssä hyväksytysti.

Mittakaavaa kannattaa katsoa. Decryptin mukaan mainnet oli syyskuuhun 2025 mennessä nähnyt noin 62 500 uniikkia lompakkoa, 7,7 miljoonaa mintattua NFT:tä ja noin 285 000 dollarin edestä OpenSea-kauppaa, ja päivittäin aktiivisia lompakoita oli noin 3 000. Luvut ovat vaatimattomia AAA-pelin kokoluokassa, mutta olennaista on, että ne syntyivät vasta MiCA-luokittelun jälkeen. Portti oli sääntelyssä, ei pelikaupassa.

Suomen osalta kehys on erityisen tiukka. Suomen kansallinen MiCA-siirtymäaika päättyi 30. kesäkuuta 2025, yhtenä EU:n lyhyimmistä; vanhojenkin toimijoiden oli haettava MiCA-toimilupaa määräaikaan mennessä tai lopetettava. Suomalaiselle pelaajalle tämä tarkoittaa, että tokenin saatavuus kulkee Finanssivalvonnan valvoman sääntelykehikon kautta, ei Steamin ehtojen kautta. Jos token ei täytä MiCAn vaatimuksia, sitä ei saa laillisesti tarjota suomalaiselle, vaikka Valve ei puutu asiaan mitenkään.

Miksi juuri utility token ratkaisee

MiCA jakaa krypto-omaisuudet karkeasti kolmeen koriin, ja pelin kannalta ero on elämän ja kuoleman kysymys. Ensimmäinen kori on utility token: hyödyke, jota käytetään pelin sisällä eikä markkinoida tuotto-odotuksella. Toinen kori on arvoon sidotut tokenit, eli sähköisen rahan tokenit (EMT) ja omaisuusreferenssitokenit (ART), jotka ovat stablecoin-tyyppisiä ja raskaasti säänneltyjä. Kolmas vaihtoehto on pudota MiCAn ulkopuolelle rahoitusvälineeksi, jolloin sovellettavaksi tulee MiFID II ja aivan toisenlainen toimilupamaailma.

Pelistudion unelma on ensimmäinen kori. Jos GUN olisi luettu rahoitusvälineeksi, Gunzilla olisi tarvinnut sijoituspalveluihin verrattavan luvan ennen kuin token olisi voitu tarjota EU-pelaajille. Jos se olisi tulkittu EMT:ksi, vaadittaisiin sähköisen rahan tai vastaavaa toimilupaa. Utility-luokittelu asettaa tokenin kevyimpään lineaan: valkoinen kirja ja ilmoitusvelvollisuus, ei täyttä pankkimaista toimilupaa. Siksi hyväksyntä juuri utility-tokeniksi oli se, mikä avasi EU-jakelun.

Raja hyödyketokenin ja rahoitusvälineen välillä on hiuksenhieno. Jos token tuottaisi haltijalleen osuuden pelin tuloista, lupaisi takaisinostoja tai muuta tuotto-odotusta, se alkaisi muistuttaa arvopaperia. ESMA ja kansalliset valvojat ovat linjanneet, että peli- ja hyödyketokenit voivat tietyin ehdoin pysyä MiCAn hyödyketokeneina, kun taas sijoituslupauksiin kytketyt tokenit lähestyvät rahoitusvälineitä. Juuri tämän rajan oikealla puolella pysyminen on se suunnittelutyö, jonka moni play-to-earn-peli epäonnistui tekemään, kun se myi tokeniaan ensisijaisesti ansaintavälineenä.

NFT:t ovat oma lukunsa. Ne jäävät pääsääntöisesti MiCAn ulkopuolelle, ellei niitä ole paloiteltu tai laskettu liikkeelle käytännössä vaihtokelpoisena sarjana. Pelin kosmeettinen NFT-nahka on tyypillisesti turvallisemmalla alueella kuin sen rahamainen token, mikä selittää, miksi monet pelit uskaltavat puhua NFT-esineistä mutta ovat varovaisempia itse tokenin kanssa. On myös syytä muistaa, että Finanssivalvonta valvoo kryptopalveluntarjoajia, kuten pörssejä ja säilyttäjiä, ei peliä itseään; valvonta osuu siihen hetkeen, kun token vaihtaa omistajaa markkinapaikalla, ja juuri siksi markkinapaikan sijainti ja luvat ovat studiolle yhtä tärkeitä kuin itse peli.

Kaksi porttia, kaksi valvojaa

Kiellon viisivuotistaival on helpompi ymmärtää, kun erottaa kaksi erillistä porttia, joiden läpi lohkoketjupelin on kuljettava tavoittaakseen eurooppalaisen pelaajan. Toinen on yksityinen ja koskee peliä, toinen julkinen ja koskee tokenia. Off The Grid läpäisi molemmat, mutta eri keinoin ja eri aikaan.

PorttiValvojaMitä se koskeeMiten Off The Grid läpäisi
Steamin julkaisusääntöValve (yksityinen)Peli ei saa laskea liikkeelle tai vaihtaa kryptoa tai NFT:itä Steamin sisälläSteam-build pyörii GUNZ-testnetissä ilman eläviä tokeneita
MiCA ja MiFID IIESMA ja kansalliset valvojat, Suomessa FinanssivalvontaTokenin luokittelu ja tarjoaminen EU-pelaajilleGUN hyväksyttiin utility-tokeniksi elokuussa 2025, mikä avasi EU-siirron
VerotusVerohallintoTokenin tai NFT:n myyntivoitto pelaajallePelaaja vastaa itse: voitto on pääomatuloa

Taulukon ydin on, että Valven portti on vain yksi kolmesta, ja sen ohittaminen on itse asiassa helpoin. Testnet-buildin toimittaminen on tekninen ratkaisu, jonka studio hallitsee itse. Kaksi muuta porttia ovat julkisen vallan käsissä, eikä niitä voi kiertää koodilla.

Jaetun buildin hinta

Jaettu buildi ei ole ilmainen temppu. Studio ylläpitää käytännössä kahta versiota pelistä: ketjuttoman Steam-version ja ketjullisen mainnet-version muille alustoille. Se tarkoittaa kaksinkertaista testausta, kahta talousmallia ja pelaajakunnan pirstoutumista. Steamin pelaaja istuu testnetissä eikä pääse samaan talouteen kuin konsolin tai Epicin pelaaja, mikä on outoa markkinoida ja vaikeaa selittää. Päälle tulee sääntelyn hinta: valkoinen kirja, oikeudellinen arviointi, mahdollinen CASP-rekisteröinti markkinapaikalle ja KYC-tunnistus. Jakelun yksityiskohtiin menevä jakelupelikirja on oma lukunsa, mutta ydinajatus on, että Steamin ohittaminen maksaa.

Miksi sitten edes yrittää Steamiin? Koska tavoittavuus ratkaisee kaiken muun. Steamilla on kymmeniä miljoonia päivittäisiä käyttäjiä, eikä mikään kilpaileva PC-kauppa ole lähelläkään samaa löydettävyyttä. Lohkoketjustudiolle, joka haluaa oikeita pelaajia eikä pelkkiä spekulantteja, Steamin yleisö on se, jota ei voi korvata markkinoinnilla. Alustojen talous on silti karua luettavaa, jos haluaa pitää tulonsa itsellään.

KanavaAlustan osuusLohkoketjulinjaHuomio
Steam30 % (laskee 25 ja 20 prosenttiin myynnin kasvaessa)Kieltää elävät token- ja NFT-ominaisuudetSuurin yleisö, pakottaa ketjuttomaan buildiin
Epic Games Store12 %Sallii lohkoketjupelit ehdoinPienempi yleisö, avoin ovi
Google Play15 % ensimmäiseen miljoonaan asti, sitten 30 %Sallii NFT:t, kieltää satunnaiset lohkoketjuloot-laatikotMobiili, ehdollinen
Apple App Store30 % (15 % pienkehittäjille)Sallii NFT:iden listauksen, perii provisionMobiili, kallis
Oma kauppa tai launcherlähes 0 %Vapaat kädetEi löydettävyyttä, kaikki markkinointi itse

Google Playn salliva mutta ehdollinen linja, joka kieltää nimenomaan satunnaiset lohkoketjuloot-laatikot, käy ilmi sen vuoden 2023 päivityksestä. Kokonaiskuva on selvä: Steam tarjoaa ylivoimaisen löydettävyyden mutta pakottaa ketjuttomaan buildiin, kun taas avoimemmat kanavat sallivat ketjun mutta tuovat vähemmän pelaajia. Studion on valittava, kumpi on arvokkaampaa, ja Off The Gridin vastaus on ottaa molemmat eri versioina.

Mitä muut tekivät: Illuvium poisti lompakon

Off The Grid ei ole ainoa, joka on sopeutunut, vaikka se onkin selvin esimerkki. Toinen toistuva ratkaisu on poistaa krypton kitka kokonaan pelaajan tieltä. Illuvium julkaisi Epic Games Storessa marraskuussa 2023 ja luopui lompakkopakosta tehdäkseen pelistä ilmaisen kokeilla. Studion toinen perustaja Kieran Warwick perusteli linjaa Cointelegraphille suoraan: ”We have removed the need for wallets, and it’s free to play. We think this is the only way to get mainstream adoption.” Ajatus on sama kuin Off The Gridillä: ketju piiloon pelaajan ensikosketuksesta, talous niille, jotka sitä erikseen haluavat.

Sama logiikka toistuu muualla. Big Time pitää talouspuolensa erillisessä Open Loot -markkinapaikassa pelin ulkopuolella. Kaava on joka kerta sama: pidä ketju poissa pelaajan ensikosketuksesta ja siirrä talous paikkaan, jota mainstream-kauppa ei valvo. Epicin avoimuus on tässä olennainen vastapooli Steamille. Kotakun mukaan Epicin Tim Sweeney ilmoitti jo kiellon aikaan vuonna 2021: ”Epic Games Store will welcome games that make use of blockchain tech provided they follow the relevant laws, disclose their terms, and are age-rated by an appropriate group.” Huomaa ehto: kunhan ne noudattavat lakia. Sweeney siirsi vastuun sääntelylle, ei poistanut sitä, ja juuri siihen Off The Gridin tarina palaa.

Kuka kaatui: Robot Cache ja GameStop

Siinä missä sopeutujat selvisivät, ne jotka yrittivät rakentaa oman lohkoketjukaupan Steamin ohi kaatuivat lähes poikkeuksetta, eivät Valven takia vaan siksi, että talous ja sääntely eivät kohdanneet. Robot Cache, inXilen Brian Fargon vuonna 2018 perustama lohkoketjupohjainen pelikauppa, lupasi julkaisijoille jopa 95 prosentin tulo-osuuden. Massively Overpoweredin mukaan palvelu sulkeutui toukokuussa 2026 ja käyttäjät menettivät pääsyn omistamiinsa peleihin; sijoittajaraportin mukaan koko vuoden 2024 pelimyynti oli vaivaiset 532 dollaria ja kertynyt tappio yli 30 miljoonaa dollaria.

GameStopin matka on vielä puhuvampi. Yhtiö avasi NFT-markkinapaikan (Immutable X ja Loopring) vuonna 2022, mutta Engadgetin mukaan ajoi sen alas helmikuussa 2024 vedoten sääntelyn epävarmuuteen. Sen jälkeen GameStop kääntyi täysin toiseen suuntaan ja osti noin 4 710 bitcoinia noin puolella miljardilla dollarilla. CoinDeskin mukaan yhtiö on sittemmin pantannut lähes koko potin (4 709 BTC) Coinbaselle katettujen osto-optioiden strategiaan, jossa lunastushinnat ovat 105 000-110 000 dollaria. NFT-torista tuli bitcoin-kassa, ja se kertoo karusti, kuinka vaikeaa ketjupohjaisen pelikaupan talous on ollut pystyttää.

ToimijaStrategiaLopputulos 2026
Off The Grid (Gunzilla)Jaettu buildi: testnet Steamissä, MiCA-hyväksytty GUN muuallaSelvisi, EU-siirto käynnissä
IlluviumPoisti lompakkopakon, julkaisi Epicissä ilmaiseksiSelvisi, siirtyi valtavirtaan
Big TimeTalous erillisessä Open Loot -markkinapaikassaJatkaa pelin ulkopuolella
Robot CacheOma lohkoketjukauppa Steamin tilalleKaatui, sulki toukokuussa 2026
GameStopin NFT-toriOma NFT-markkinapaikka Steamin ohiAjettiin alas 2024, pivotoi bitcoiniin

Laitteisto kiertää Steamin: SuiPlay0X1

Jos ohjelmisto ei taivu, laitteisto voi. SuiPlay0X1 on Mysten Labsin (Sui-lohkoketju) ja Playtronin käsikonsoli, joka pyörittää Playtronin käyttöjärjestelmää ja pelaa tavallisia Steam- ja Epic-pelejä mutta myös natiiveja Sui-lohkoketjupelejä sisäänrakennetun lompakon ja zkLogin-kirjautumisen avulla. Decryptin mukaan laite maksaa 599 dollaria (noin 520 euroa), ja sen voi maksaa myös SUI-, ETH- tai SOL-kryptolla. Teknisesti kyseessä on Steam Deckin kilpailija: AMD Ryzen 7 7840U, 16 gigatavua muistia ja seitsemän tuuman näyttö.

Laite ei kumoa Steamin sääntöä, se kiertää sen. Pelaaja saa saman koneen, jolla pelata sekä valtavirran PC-pelit että ketjupelit, ilman että Valven tarvitsee hyväksyä jälkimmäisiä. Silti sama sääntelyn logiikka pätee: laite ei muuta sitä, onko pelin token EU:ssa laillisesti tarjottavissa. Laitteisto ratkaisee jakelun, ei luokittelua, ja siksi se on kiinnostava kiertotie mutta ei vastaus siihen kysymykseen, joka Off The Gridin tarinassa oikeasti ratkaisi.

Kielto ei poistanut riskiä, se siirsi sen

Yksi kiellon ironioista on, ettei se poistanut kryptoriskiä pelaajilta, vaan siirsi sen Steamin valvonnan ulkopuolelle. Riski on tullut takaisin kahta reittiä. Ensinnäkin haittaohjelmia on soluttautunut tavallisiin Steam-peleihin: heinäkuussa 2026 FBI pidätti floridalaisen Zyaire Wilkinsin, jota syytetään osallisuudesta kampanjaan, joka TechCrunchin mukaan tartutti noin 8 000 konetta ja tyhjensi noin 80 kryptolompakkoa vähintään 220 000 dollarin arvosta; mukana olivat pelit kuten BlockBlasters ja PirateFi. Samaan aikaan Steamin oman skinitalouden ympärille kasvaneet harmaat vedonlyöntimarkkinat ovat oma riskinsä, josta Valve ei juuri puhu.

Toiseksi token- ja NFT-talous on työntynyt Steamin ulkopuolelle valvomattomille vesille. Scam Snifferin mukaan kryptofishing vei vuonna 2025 noin 83,85 miljoonaa dollaria noin 106 000 lompakosta; summa laski 83 prosenttia edellisvuodesta, mutta hyökkäykset eivät kadonneet, vaan muuttuivat pienemmiksi ja tiheämmiksi. Pelaajan turva ei siis parane sillä, että talous on poissa Steamista; se vain muuttuu näkymättömämmäksi. Tätä puolta käsittelemme erikseen pelaajan turvaa koskevassa jutussa.

Mitä tämä tarkoittaa suomalaiselle pelaajalle ja kehittäjälle

Viiden vuoden jälkeen asetelma on kypsä yhteenvedolle. Suomalaiselle pelaajalle olennaista ei ole se, mitä Valve sallii, vaan se, mikä token on läpäissyt MiCA-seulan. Steam-versio on käytännössä talouden demo: voit pelata, mutta et omista ketjussa mitään. Oikea omistus, GUN tai NFT-esine, aukeaa vasta muilla alustoilla ja vasta sääntelyn ehdoilla. Jos myyt tällaisen tokenin tai NFT:n voitolla, kyse on Suomessa pääomatulosta, josta Verohallinto haluaa osansa. Se, kuinka aitoa ketjussa näkyvä pelivolyymi on, on sekin oma kysymyksensä, kuten NFT-markkinoiden volyymia ruotiva juttumme muistuttaa.

Kehittäjälle opetus on vielä selvempi. Valven sääntö on yllättäen se helppo osa: riittää, että toimittaa Steamiin ketjuttoman tai testnet-buildin. Sitova este on tokenin luokittelu MiCAn ja MiFID II:n alla sekä Finanssivalvonnan CASP-valvonnan raja. Toisin sanoen viisi vuotta käytyä keskustelua Steamin muurista on osin katsottu väärää muuria. Oikea portinvartija istuu Brysselissä ja Helsingissä, ei Bellevuessa. Se myös selittää, miksi NFT-omistuksen ja pakotettujen rojaltien kaltaiset kysymykset, joita olemme käsitelleet aiemmin, ovat pelitaloudessa niin kiistanalaisia: ne määrittävät, onko esine utility vai sijoitus.

Laajempi tausta on tietysti se, että lohkoketjupelaamisen kysyntä ei koskaan noussut lupausten tasolle, ja pääomarahoitus hyytyi. Vuosi romahduksen jälkeen genre etsii yhä pelaajiaan. Off The Grid on poikkeus, joka todistaa säännön: lohkoketjupeli voi onnistua Steamissä, kun se on ensin oikea peli, karsii ketjun Steam-buildista ja läpäisee EU:n tokensääntelyn. Muuri seisoo yhä, mutta sen vieressä on kaksi porttia, ja vain toinen niistä on Valven.

Usein kysytyt kysymykset

Onko lohkoketjupelit kielletty Steamissä?

Valve kieltää pelit, jotka laskevat liikkeelle tai mahdollistavat kryptovaluuttojen tai NFT:iden vaihdon Steamin sisällä. Peli voi silti olla Steamissä, jos sen ketjutalous on karsittu buildista pois, esimerkiksi testnet-versiona tai pelkkänä kosmeettisena kerroksena.

Miten Off The Grid voi olla Steamissä, jos se on lohkoketjupeli?

Off The Gridin Steam-versio pyörii GUNZ-testnetissä ilman eläviä token- ja NFT-ominaisuuksia. Oikea GUN-talous elää mainnetissä konsoleilla ja Epicissä, ei Steamissä.

Mikä MiCA on ja miksi se koskee pelitokeneita?

MiCA on EU:n kryptomarkkina-asetus. Pelin token on krypto-omaisuutta, ja sen luokittelu, esimerkiksi utility token vai rahoitusväline, ratkaisee millä ehdoilla sitä saa tarjota EU-pelaajille. Suomessa valvova viranomainen on Finanssivalvonta.

Valvooko Finanssivalvonta Steamiä tai pelien sisältöä?

Ei. Finanssivalvonta valvoo kryptopalveluntarjoajia, kuten pörssejä ja säilyttäjiä, ei pelikauppoja eikä pelien sisältöä. Steamin kielto on yksityinen linjaus, ei laki.

Voiko Steamin kiertää pelatakseen lohkoketjupelejä?

Kyllä. Pelejä jaetaan Epicissä, omissa kaupoissa ja laitteilla kuten SuiPlay0X1. Tokenien saatavuus EU:ssa riippuu silti MiCA-luokittelusta, ei jakelukanavasta.

Kirjoittaja: Aleksi Nieminen, HOGE Wiren pelitalouden toimittaja.

Share 𝕏 Post Telegram