h hoge.gg
Subscribe
BTC$67,432.18+2.34%ETH$3,521.44+1.08%SOL$178.62-0.62%BNB$612.30+0.41%XRP$0.6234-0.18%ADA$0.4521+3.12%DOGE$0.1623+1.86%AVAX$38.71-1.24%LINK$17.84+0.92%HOGE$0.00004120+4.21%
BTC$67,432.18+2.34%ETH$3,521.44+1.08%SOL$178.62-0.62%BNB$612.30+0.41%XRP$0.6234-0.18%ADA$0.4521+3.12%DOGE$0.1623+1.86%AVAX$38.71-1.24%LINK$17.84+0.92%HOGE$0.00004120+4.21%
Priya Reddy
Author

Priya Reddy

Editorial Lead — HOGE Wire daily brief, weekly wraps

HOGE Wire daily brief weekly wraps
61 stories Email

Articles by Priya Reddy

GAMING & GAMEFI·2H AGO

Aptos-pelit 2026: pelaajan henkilöllisyydestä tuli tuote

Hittipeli jäi tulematta, mutta Aptos rakensi hiljaa jotain muuta: pelaajien identiteetti- ja mainekerroksen. Katsaus KGeN:iin, Proof of Gameriin ja siihen, kuka datasta…

GAMING & GAMEFI·2D AGO

Pixels 2026: PIXELin talouskone, poltto ja käänne

PIXEL on noussut 68 prosenttia pohjalukemistaan, mutta tärkeämpi kysymys on, onko tokenin talouskone oikeasti muuttunut. Katsomme, paljonko PIXELiä lyödään, poltetaan ja staketaan…

GAMING & GAMEFI·3D AGO

Play-to-earn 2026: neljä sukupolvea ja mikä niistä kestää

Play-to-earn ei kuollut, vaan vaihtoi nahkaansa neljästi. Käymme läpi mallien sukupolvet Axiesta kurinalaiseen palkkiotalouteen ja arvioimme, mikä niistä lopulta kestää.

GAMING & GAMEFI·4D AGO

Steamin kryptokielto 2026: Valve suojelee omaa skinitalouttaan

Valve kielsi lohkoketjupelit 2021 petoksiin vedoten, mutta pyörittää itse miljardien skinitaloutta Counter-Strikessä. Kielto on vallihauta Steamin suljetun esinetalouden ympärillä, ei moraalikysymys.

GAMING & GAMEFI·5D AGO

Beam 2026: kun peliketjusta tuli kryptorahasto

Beamin kassan suurin omaisuuserä ei ole peli eikä BEAM-token vaan Dreamcash-kaupankäyntisovellus. Näin pelaamiseen syntynyt Avalanche-ketju muuttui kryptorahastoksi.

GAMING & GAMEFI·SEP 28

Ronin 2026: kaappaako RON pelialustansa arvon?

Ronin rakensi kattavan arvonkaappausputken: poltto, takaisinostot, staking ja Proof of Distribution. Silti RONin markkina-arvo on pieni, koska kysyntä nojaa yhä yhteen peliin.

GAMING & GAMEFI·SEP 27

Esportsin fan tokenit 2026: arvonkaappaus ja markkina-arvon harha

Pörssiraha lähti esportsista, mutta token jäi: fan tokeneina ja nyt equity-tokeneina. Selvitämme, kuka kaappaa arvon, miksi markkina-arvot ovat harhaa ja mitä Finanssivalvonta…

GAMING & GAMEFI·SEP 26

Sui-pelien arvonkaappaus 2026: ansaitseeko SUI pelibuumista?

SUI:n markkina-arvo ylittää neljä miljardia euroa, mutta pelaajat eivät kosketa tokenia. Ansaitseeko SUI todella Sui-pelien noususta, vai kaappaavatko arvon muut?

GAMING & GAMEFI·SEP 25

GameFi-tokenomiikka 2026: elämä kuolemankierteen jälkeen

Play-to-earn romahti mekanismina, ei sattumana. Näin Axie, Pixels ja Ronin rakensivat pelitaloutensa uudelleen RoRS-mittarin ja polttojen varaan, ja miksi se ei silti…

GAMING & GAMEFI·SEP 23

Immutable 2026: näkymätön lompakko ja IMX:n arvonkaappaus

Immutable pivotoi kasvualustaksi, mutta pelaajalle tärkein tuote on yhä Passport-lompakko. Kaappaako IMX arvoa uudella staking-mallilla, ja mitä MiCA sanoo säilytyksestä?

1 2 3 … 7